讨鬼传:极铳子弹各项属性解析
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讨⿁传:极-铳⼦弹各项属性解析
《讨⿁传:极》P C版马上就要与⼤家见⾯了,游戏中铳⼦弹属性都是什么呢?今天⼩编为⼤家带来“夜露死苦哟”分享的《讨⿁传:极》铳⼦弹各项属性解析,希望对⼤家有帮助,⼀起来看吧。
狙:是最⾼的⽕⼒,⽽最低的是⿁千切积累量,速度⽐起来攒⿁千⽐双⼑还要慢,所以这⾥玩家需要经常装填。
然⽽站⽴狙三连发命中灵脉的伤害,这⾥咱们以太⼑普攻的□3⼑作对⽐,整个上海将会是翻倍的,⽽太⼑的普攻□倍率是20。
灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,也会⽐站⽴更⾼的伤害,将会提升了50%左右,直接⼀管⼦下去伤害相当于⾦碎棒的○蓄3段3次全命中。
狙的掷弹的引爆进⼀步会削弱灵脉从⽽造成更⾼等级的伤害,这也是所有掷弹中效果最好的,但是玩家在锁定的部位下根本没有太多的可能性准确引爆,如果玩家是长按□+x来调整投掷弹道(和S S的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,最后等到要攻击是必须在更换⼿动瞄准,相当⿇烦,并且效果持续时间并不长。
当灵脉削弱之后的灵弹再射击3发的话,其效果也会显著提升了50%以上。
散:伤害也不低,因为单发H I T多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。
站⽴3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3H I T。
灵弹射击蓄⼒最⼤2发的伤害,可以看到伤害⾮常⾼,缺点是蓄⼒很慢,距离有限,⽽且在打B O S S的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄⼒到顶的话还有个效果就是和残⼼⼀样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑⾝下来⼀发蓄⼒直接就打下来了。
如果能猛进闪的话应该是⾮常不错的。
散的掷雷引爆可以忽略不计,操作⿇烦伤害极低,吃⼒不讨好。
贯:主要以灵弹射击的蓄⼒为主,站⽴射击和掷雷可以忽略不计,虽然H I T数很⾼,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得
可以⽐狙的伤害⾼,但是优势是不⽤频繁的装填⼦弹,在紫体和红体时效果⽐较好。
如果能猛进闪的话应该是⾮常不错的。
爆:伤害可以忽略不计了,⽆论站、蹲、掷雷都低的令⼈发指,但是范围⽐较⼤,配合坏纯破部位还马马虎虎,⿁千切积攒量是所有弹种中最⾼的。
吸:强⼒⽀援弹种,伤害忽略不计,站⽴射击没多⼤⽤,灵弹射击蓄⼒到顶射出的⿊洞吸⼒⾮常强,炎魔车也跑不出来,⽐空的虚空之鄂吸⼒还好,可以想象靠缩地回⽓不断把B O S S吸在⿊洞中,当然装填会产⽣空当,输出也只能靠队友了。
吸的掷弹射击也是效果⾮常好的可以把B O S S档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,⼤⼤降低了实⽤性。
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