三年级下册信息技术教案-18.“龟兔赛跑”卡通画设计教案
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【三年级下册信息技术教案】“龟兔赛跑”卡通画设计教案
一、教学目标
1. 了解卡通动画的概念和特点;
2. 掌握基本的卡通画绘制技巧;
3. 创意设计“龟兔赛跑”卡通画。
二、教学重点
1. 卡通动画的概念和特点;
2. 卡通画绘制技巧的掌握;
3. 创意设计“龟兔赛跑”卡通画。
三、教学难点
1. 卡通画的绘制技巧的灵活应用;
2. 创意设计“龟兔赛跑”卡通画。
四、教学准备
1. 计算机;
2. 绘画软件;
3. 相关教学资料。
五、教学过程
1. 学习卡通动画概念和特点。
通过观看经典的卡通动画片,引导学生了解卡通动画的概念和特点。
2. 掌握基本的卡通画绘制技巧。
通过简单的示范和讲解,引导学生学习卡通画的基本绘制技巧。
3. 创意设计“龟兔赛跑”卡通画。
学生根据“龟兔赛跑”的故事情节和卡通画的特点,设计自己的“龟兔赛跑”卡通画。
4. 实践操作。
引导学生使用绘画软件进行实践操作,制作出自己的卡通画。
5. 展示评价。
学生将自己的卡通画制作完成后,进行展示和评价。
六、作业布置
学生制作完成自己的“龟兔赛跑”卡通画,并上传作品到网络上进行分享。
七、教学反思
通过本次教学,学生不仅可以了解到卡通动画的特点和概念,还能掌握卡通画的基本绘制技巧,并且可以创意设计出自己的卡通画作品。
在课堂中,教师应注重引导学生思考,激发学生的创造力和想象
力。
同时,教师还应引导学生学会用数字技术来表达自己的创意和想法,让学生在数字时代的浪潮中不断成长和进步。