新标准英语三年级起点第五册Module2Shopping教学设计

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新标准英语三年级起点第五册Module 2 Shopping教学设计
Unit 1 How many do you want?
执教人石嘴山市第七小学张丽
一、课标(或大纲)分析
《英语课程标准》中指出五年级学生能理解、会说并能在实际情景中运用句型;听懂老师发出的指令,迅速做出反应;能根据文章所提供的信息,完成新词的学习与阅读训练,提高阅读能力;能综合运用所学知识进行口语交际;培养学生注重新旧知识的融会贯通;通过小组交流活动,加强学生的合作意识。

二、教材分析
本节课为《新标准小学英语》(外研社)五年级上册Module 2 Unit 1的教学。

现实生活中我们都离不开购物,文章以Ms Smart和Lingling去超市购物为主线展开教学,学生将学习如何使用英语购物以及如何回答所购物品的数量;学会阅读与制作购物单。

本节课是对小学英语所学食物的一次总体运用,情节内容真实、自然,贴近学生的实际生活,因而学生具有较高的学习积极性,容易理解并内化课文内容。

三、教学建议分析
本堂课的内容为:适量在掌握书上基础的知识后,利用信息技术创设购物的模拟实境,激发学生的想象力,补充适量的词汇和句型,丰富学生在购物时能运用的语言量,培养学生自主学习的能力。

四、教学目标
1.知识目标:词汇:food, shopping list, cheese, how much, kilo, juice, bottle
句型:能理解、会说并能在实际情景中运用Do you like…? How many …do you want? / How much …do you want? 等句型。

2.能力目标:
①能听懂老师发出的指令,迅速做出反应。

②能根据文章所提供的信息,完成新词的学习与阅读训练,提高阅读能力。

③能综合运用所学知识进行口语交际。

3.情感目标:
①培养学生注重新旧知识的融汇贯通;
②通过小组交流活动,加强学生的合作意识。

五、教学重点和难点:
教学重点:本课所出现的新单词及句型。

教学难点:认读单词,理解词义:need, food, shopping list, kilo等;正确表达物品的数量,包括可数名词和不可数名词;How many和How much的区别与用法。

六、主要学习方法及教学策略分析
这堂课的内容对学生来说既很容易,又不是那么的容易。

就书本上的知识来说,本单元中的单词apple ,orange ,milk等在三四年级的英语书中已经出现过了。

本单元中的句型:“How much\many do you want?”虽然三四年级时并未学过,但是部分学生也不难理解,仅仅掌握好书上的知识是很容易的,但是对五年级的学生来说,英语在听、说、读、写方面的要求都有了质的飞跃,书本上的知识是满足不了这些要求的。

在真实的购物环境中,关于go shopping方面的单词与句型也有很多。

把握好小学五年级学生这样一个吸收和扩充知识的度,怎样给学生更多的input和如何让学生反馈更多的output,这堂课的内容对学生来说就不会如此单调和容易了。

因此,本堂课在适量掌握书上的基础知识后,我利用信息技术创设购物的模拟实境,激发学生的想象力,补充适量的词汇和句型以丰富学生在购物时的语言量,培养学生自主学习的能力。

促使学生发现知识的有效性,突破单纯学习课本知识的局限性。

七、教学过程
(1)课前探究部分
利用信息技术创设购物的模拟情景,通过学生们自编的生活情景短剧让学生扮演生活中的shop-assistant和customers让他们自己发掘at the supermarket会碰到些什么问题?例如:区分物品的名称,询问物品的数量应
怎样回答。

询问物品的位置应运用什么语言,以及在小商店购物时,如何讨价还价,等等。

(2)新课导入部分
a. (课件呈现水果、糕点、米饭、面条等食物图片) Look and guess以此复习食物和水果的单词。

设计意图:热身活动调起了学生的好奇心,不仅能迅速帮助学生将注意力
回归到课堂当中,加深对所学单词的理解,也提高了同一教学资源的使用
率,为后面的新课教授做好铺垫。

b. (课件呈现超市和水果、糕点、米饭、面条等食物图片)
T: We’re going to have a picnic at the weekend. We need food for our picnic. Let’s go to the supermarket.
设计意图:教师提出任务:本周末要去野餐,我们要去超市买食物
为野餐做准备。

学生根据自己的生活经验,为老师解决问题,从而自然
地引出本课的topic,并围绕着它展开学习的内容。

(3)教授课过程
a. T:Do you want bananas?
S1:Yes, I do./ No, I don’t.
T:Do you want noodles?
设计意图:多找一些学生展开问答练习。

复习巩固四年级所学句型:Do you want…?为新句型的学习做好准备。

b. T: What do you want?
S: I want….
T: How many/How much do you want?
引导学生说出表示数量的词。

教师把一些苹果放入袋子里,拿出称重器称称出重量,T: This is one kilo. 拿出几个苹果,再称一称,T: This is half a kilo.教授单词kilo.
设计意图:在情境中教单词。

把抽象的单词具体化,以符合小学生的认知特点。

多找一些学生进行问答练习,以熟悉本课句型。

设计意图:在具体情境中进行英语交际,在真实的情境中内化句型。

让学生根据对话总结How many/ How much的区别。

课件出示How many/ How much和一些食物的图片,让学生连线。

c. T: Do you want to know what I am going to buy? Have a look! 幻灯片显示购物单,让学生通过观察所列食物,自行找出觉得陌生的单词,进而整体认知本节课要学习的新单词。

单词巩固游戏:Matching game
设计意图:本活动要求学生在限定的时间完成阅读,抓取信息,而新
旧知识的融合让学生更易于接受和理解。

d.再次呈现购物单,要求学生迅速记住所要买的物品数量,通过问答
形式向学生教授本课主要句型:How many …?及How much …?
设计意图:这一环节是本课的重难点,为了让学生能区分这两个句型的用
法,单词视觉上以不同形式呈现,便于学生理解可数名词及不可数名词,
再通过问答形式完成Shopping list,从而由单词学习过渡到句型学习,循
序渐进,符合学生的认知水平。

e.句型操练游戏:Music game (看图问答)
设计意图:这一活动可以激活每一位学生的思维,对所学的新旧知识进行有机整合。

f.摘选课文图片,看图描述并完成阅读练习。

设计意图:简化课文,让学生能根据情境来进行概括,进一步提高学生运
用语言的能力。

阅读练习能检测出学生对课文的理解。

g.歌曲:How many apples?
设计意图:通过唱一唱,动一动,缓解学生紧张的学习情绪,放松一下自己的心情。

h.小组活动:Our class picnic
设计意图:针对学生的年龄特点,创设情境,提供给学生开口说英语,大
胆表现自己的机会,在运用中发展自己的口语交际能力。

(4)课堂总结部分
这节课我们学习了What do you want? How many …do you want? / How much …do you want? 句型。

并创造情境在交际中学会应用。

同学们想一想在实际购物中还可以运用那些句型,下节课告诉老师。

设计意图:既关注结果,又关注过程,使对学习过程和对学习结果的
评价达到和谐统一。

(5)Homework: 模拟网上购物,挑选自己心爱的物品,下节课进行展示。

设计意图:学生完成作业的同时,还可以认识到高科技的发展让人们的生
活越来越方便。

七、板书设计
Unit 1 Unit 1 How many do you want?
A: How many do you want?
B: Six, please.
A: How much do you want?
B: Half a kilo.
八、教学后记
我通过设计一些课件与口语相结合的环节,充分调动了学生的视觉和听觉双重记忆能力。

毫不费力的就让学生听懂,学会了今天要学的单词和句型,并把相关课外句型自然的引入。

利用信息技术创设购物的模拟情景,通过学生们自编的生活情景短剧让学生扮演生活中的shop-assistant和customers让他们自己发掘at the supermarket会碰到些什么问题?例如:区分物品的名称,询问物品的位置应运用什么语言,以及在小商店购物时,如何讨价还价,等等。

学生们想到的这些问题,有些与我事先考虑的不谋而合,而有些问题甚至连我自己都没有想到。

其中
我教了一首儿歌《Hot cross buns》教学生如何用英语叫卖商品。

这种形式能调节课堂气氛。

第一,改变原来“老师教,学生学”的旧模式,建立了“航海员与指南针”的学习的新关系。

通过师生之间的多交流,使上课的气氛更和谐更活跃了。

第二,改变原来学生只是教学的客体的地位,采用引导和模拟情景的习方式使学生成为学习的序列化。

在真实有趣的环境中学习,学生对英语的兴趣提高了。

对于不懂的地方,他们会主动的要求学习,主动地要求反馈。

第三,改变原来机械的教学结构安排,根据小学生的年龄特点,注意力集中的情况,合理安排教学结构,使学生在老师“指南针”的“领航”中学会在发散思维中学习,在娱乐演练中学习,在注意力有效集中中学习,使教学具有娱乐性,层次性,系统性,连贯性,实践性,开放性,创意性和艺术性,课堂教学由原来的学生不想说,不会说到现在的学生“思如泉涌”,满堂彩,教学的效果大大提高了。

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