cmake变量定义

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

cmake变量定义
摘要:
1.CMake 简介
2.CMake 变量的分类
3.CMake 变量的定义方法
4.CMake 变量的使用示例
5.总结
正文:
1.CMake 简介
CMake 是一个跨平台的构建系统,可以用来构建C、C++和Fortran 项目。

CMake 使用CMakeLists.txt 文件来定义项目的构建设置和依赖关系。

通过CMake,开发者可以轻松地为不同操作系统和编译器创建构建文件。

2.CMake 变量的分类
CMake 变量分为两类:全局变量和局部变量。

全局变量在CMakeLists.txt 的顶部定义,它们的作用域是整个项目。

局部变量在CMakeLists.txt 的其他部分定义,它们的作用域仅限于定义它们的部分。

3.CMake 变量的定义方法
要定义CMake 变量,需要在CMakeLists.txt 中使用`set()`命令。

全局变量的定义方式如下:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.0) # 设定CMake 最低版本要求
project(MyProject) # 定义项目名称
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 设定C++标准为C++11
```
局部变量的定义方式如下:
```
# 设定某个目录下的C++标准
set(MY_CXX_STANDARD 11)
# 在后续的CMake 指令中使用局部变量
add_executable(my_executable main.cpp)
target_link_libraries(my_executable PRIVATE MY_CXX_STANDARD) ```
4.CMake 变量的使用示例
假设我们有一个C++项目,需要为不同的操作系统和编译器创建构建文件。

我们可以使用CMake 变量来实现这个目标。

以下是一个简单的示例:```
# 设定CMake 最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
# 定义项目名称
project(MyProject)
# 设定不同操作系统和编译器的CMake 变量
if(UNIX AND NOT APPLE)
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
elseif(APPLE)
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
elseif(WIN32)
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
endif()
# 添加可执行文件
add_executable(my_executable main.cpp)
# 链接库文件
target_link_libraries(my_executable PRIVATE my_library)
```
5.总结
CMake 变量是CMakeLists.txt 中用于定义项目构建设置和依赖关系的重要组成部分。

相关文档
最新文档