中班数学游戏活动教案《聪明的玩家》(2篇)

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中班数学游戏活动教案《聪明的玩家》
【活动目标】
1、尝试将6以内的物体按数量归类,并用数字表示物体的数量。

2、继续学习正确目测6以内的数群。

3、乐意主动的讲述自己的操作过程和结果。

【活动准备】
1、经验准备:幼儿已认识过数字,并乐意用目测数群的方法进行数数活动。

2、物质准备:
(1)教具:分类底版,6以内的实物卡片,相应数量的数卡
(2)学具:聪明的玩家(分类底版,6以内的各种实物卡片,相应数(点)卡等)
给一样多的发花(不同排列形式的实物操作卡,雪花片)
一样多的放一起(6以内不同排列形式的实物卡片)
【活动过程】
1、游戏导入,了解游戏玩法。

(1)出示分层式分类底版,各种球类实物卡。

师:超市里有许多的球,让我们看看有哪些球呢?它们各是几个?你是怎么看出来的?引导幼儿用目测的方法数数,并能说一说自己数的方法。

(2)师幼共同讨论整理“分层货架”的规则:一样多的球放在一起
(3)幼儿示范分球,师幼共同读一读,检查分得对不对。

(4)出示3—5的数卡,教师:谁愿意来帮助球儿们找到运货的小推车呢?幼儿讨论得出:每层货架上放的球儿数量是几,就摆上数字几的卡片,把数卡放在每层货架的最后空格处。

2、小组操作活动。

(1)介绍各组活动(有重点的介绍“聪明的玩家”的规则)
(2)小组活动与规则。

第一、二组:聪明的玩家(能将6以内的等量实物放在一起,并为各底版空格处摆上相应的数(点)卡)
第三、四组:给一样多的发花(能用目测的方法进行6以内实物的等量判断)
第五、六组:一样多的放一起(能用目测接数的方法快速辨认实物卡上的数量)
(3)教师重点观察指导“聪明的玩家”的活动。

3、活动评价。

(1)再出示房屋底版和小动物的实物卡片,幼儿完整的演示一次操作过程。

(2)引导幼儿知道:x数字的屋里放的全都是数量是x的小动物,数量是x的小动物都可以用数字x来表示等。

中班数学游戏活动教案《聪明的玩家》(2)教学目标:
1. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力;
2. 引导学生学会团队合作和竞争;
3. 提升学生对数学知识的理解和运用能力。

教学重点:
1. 学生通过游戏活动培养解决问题的能力;
2. 引导学生合作学习,提升团队意识;
3. 强化学生对数学知识理解和运用的能力。

教学准备:
1. 游戏道具:数字卡片、棋子、计分板;
2. 班级分组:每组5名学生;
3. 游戏规则和答案:准备相应的游戏规则和答案供学生参考。

教学过程:
步骤一:导入(5分钟)
通过小组讨论,引导学生回顾已学的数学知识,如四则运算、面积、周长等,并简要说明今天的教学目标和重点。

步骤二:分组和规则说明(10分钟)
1. 将学生分成若干个小组,并给每个小组发放相应的游戏道具;
2. 详细介绍游戏规则和目标:每组学生轮流掷骰子,根据骰子的点数,在数字卡片上选择相应的数字。

然后,将该数字代表的计算题拼成一个等式,并解答出结果。

正确解答后,将棋子放在相应的位置,并在计分板上记分。

最后,选择得分最高的小组为胜利者。

步骤三:实施游戏活动(30分钟)
1. 学生按照分组规则,开始进行游戏。

游戏过程中,教师应时时关注学生的表现,给予必要的指导和帮助;
2. 游戏结束后,教师对每个小组的表现进行点评,鼓励学生总结经验和教训。

步骤四:答案检查和讲解(10分钟)
1. 教师在黑板上公布正确答案,并请学生核对自己的答案;
2. 针对易错的题目,教师进行讲解和解答,帮助学生理解错误的原因,并引导他们找到正确的解题方法。

步骤五:分享和总结(5分钟)
请学生就本次游戏活动进行分享,包括个人感受、团队合作、学习到的数学知识等。

通过学生的分享,加深他们对游戏的理解和对数学知识的应用。

学生评价:
根据学生在游戏中的表现、答题准确性和团队合作的表现,进行评价和给予相应的奖励。

拓展延伸:
鼓励学生自己设计类似的游戏,提升他们对数学知识的掌握和创造力的培养。

同时,可邀请其他班级或学校组织比赛,增加竞争和刺激学习的氛围。

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