autoreleasepool实现原理
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autoreleasepool实现原理
autoreleasepool是iOS开发中常用的一个概念,它用于管理自动释放池。
那么它是如何实现的呢?
先来说一下autorelease的概念。
autorelease是一种自动释放机制,当一个对象被加入到autorelease池中时,它会在池子被释放时自动被释放。
在iOS开发中,由于内存管理是由ARC(Automatic Reference Counting)自动管理的,因此使用autorelease可以方便地释放临时对象。
而对于autorelease池的管理,其实在内部实现中是由一个栈来维护的。
每当创建一个新的autorelease池时,就会将该池子加入栈顶。
当一个对象被加入到池子中时,实际上是将该对象加入到当前栈顶的池子中。
当池子被释放时,会将该池子中的所有对象自动释放,然后将该池子从栈中弹出,释放池子本身的内存。
举个例子,假设我们有以下代码:
```
@autoreleasepool {
NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@'Hello']; @autoreleasepool {
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@'World']; NSLog(@'%@',str1);
}
NSLog(@'%@',str2);
}
```
在这段代码中,我们创建了两个autorelease池,分别用来管理str1和str2两个字符串对象。
当str2超出其作用域时,它所在的池子会被释放,因此str2对象也会被释放。
而当str1超出其作用域时,它所在的池子也会被释放,因此str1对象也会被释放。
最终,所有由autorelease池管理的对象都会被自动释放。
总的来说,autoreleasepool的实现原理就是利用栈来维护autorelease池,将对象加入到池子中时,实际上是将其加入到当前栈顶的池子中。
当池子被释放时,会将池子中的所有对象自动释放,并将池子从栈顶弹出。
这样就实现了一种自动释放的机制,方便了开发人员进行内存管理。