ZW3D使用案例-QQ外形
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QQ制作方法
1、单击【新建】按钮,新建一个零件文件。
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。
点击退出草图。
单击【旋转】按纽,如图1.2所示单击确认旋转操作。
图1.1 图1.2
3、使用【N边形面】功能,将底部封闭,如图1.3
图1.3
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】按纽,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
图1.4
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。
单击【线框】下面的【投影曲线】按纽,如图1.6所示。
图1.5 图1.6
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y
轴旋转250度。
单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
图1.7 图1.8
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所
示。
单击【造型】下面的【球体】按纽,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
图1.9 图2.0
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y 轴为中心旋转-90度 如图2.1,
图2.1
9、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。
单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
,将绘制的QQ 嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
图2.2 图2.3
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4
所示。
单击【造型】下面的【椭球体】按纽,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
图2.4 图2.5
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】功能,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。
然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
图2.6
12、接下来我们来绘制QQ 的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽,
以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y 轴为中心旋转 -90度 如图2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8。
图2.7 图2.8
13、点击退出草图。
单击【旋转】按纽,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
图2.9 图3.0
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。
如图3.2所示。
图3.1 图3.2
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。
退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4。
.
图3.3 图3.4
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽如图3.5。
确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】按纽,将手臂封闭起来如图3.6
图3.5 图3.6
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ 就制作完成了。