儿童编程scratch初级26:武松打虎教案

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!
教案式少儿编程教程
【初级:第26课】武松打虎
【本课说明】
(1)本课我们设计一个小动画《武松打虎》,讲述武松打虎的故事。

(2)回家探望哥哥,途中路过景阳冈。

在酒店喝了很多酒,踉跄着向冈上走去。

只见一棵树的树皮上写着:"近因景阳冈大虫伤人,但有过冈客商,应结伙成队过冈,请勿自闯。

"武松认为,这是酒家写来吓人的,目的是让过客住他的店,竟不理它,继续往前走。

太阳快落山时,武松来到一破庙前,见庙门上贴了一张官府告示,上面还有官府的印章。

武松读后,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑话,于是又继续向前走。

由于酒力发作,便找了一块光滑的大青石,仰身躺下,刚要入睡,忽听一阵狂风呼啸,一只吊睛白额大虎朝武松扑了过来,武松急忙一闪身,躲在老虎背后。

老虎一纵身,武松又躲了过去。

老虎急了,大吼一声,用尾巴向武松打来,武松却又急忙跳开,从此武松威名大震,被人们称为“打虎英雄”。

故事情节:武松回家探望哥哥,途中路过景阳冈。

在酒店喝了很多酒。

看见一棵树上写着:"近因景阳冈大虫伤人,但有过冈客商,应结伙成队过冈,请勿自闯。

"武松认为,这是酒家写来吓人的,竟不理它,继续往前走。

武松来到一破庙前,见庙门上贴了一张官府告示。

武松读后,方知山上真有虎,待要回去住店,怕店家笑话,于是又继续向前走。

由于酒力发作,便仰身躺下,刚要入睡,一只吊睛白额大虎朝武松扑了过来,武松急忙一闪身,躲在老虎背后。

老虎一纵身,武松又躲了过去。

武松无所畏惧,与老虎展开了激烈的搏斗,从此武松威名大震。

问题分析:(1)弄清楚武松打虎的故事情节。

(2)根据故事情节,准备相关的图片、文字
说明、音乐等。

(3)本课相当于一个情景剧,人、景、说话、动作、音乐等都要紧密结合。

如何实现?应该按照故事情节的先后次序,通过编程把他们合理地组合在一起。

【知识技能】
(1)循环控制指令。

(2)广播与接收的应用。

(3)造型的切换、特效设定。

(4)角色的移动与定位。

(5)角色的隐藏与显示。

(6)条件判断指令。

(7)事件控制指令。

【课程引入】
小朋友,你们一定知道武松打虎的故事吧?本课我们设计一个小动画《武松打虎》,讲述武松打虎的故事。

【教学步骤】
(1)打开Scratch离线系统,显示“Scratch”编程主界面。

(2)选择主界面左下方“角色”点击“Sprite1”,选择“删除”。

(本节课角色中不用猫咪)
(3)下面是“背景”的脚本。

(4)选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“标题”上传。

(5)选择主界面中间“背景”,点击“新建背景”中第三个图标显示“从本地文件中
上传背景”,将预先准备好的“景阳冈”、“树林1”、“树林2”三张图片依次上传。

(6)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。

(7)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为…”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“标题”。

(8)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…直到播放完毕”,拖动到“将背景切换为标题”的下面。

(9)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“武松打虎(女声)”、“旋律”、“怪兽大战外星人结束曲选段”分别上传。

(10)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧脚本区域找到“播放声音…直到播放完毕”,点击其中的倒三角选择“武松打虎(女声)”。

(11)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为…”拖动到“播放声音武松打虎(女声)直到播放完毕”的下面,点击其中的倒三角选择“景阳冈”。

(12)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“将背景切换为景阳冈”的下面,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第一幕”。

(13)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…直到播放完毕”拖动到“广播第一幕”的下面,点击其中的倒三角选择“旋律”。

(14)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…直到播放完毕”拖动到“播放声音旋律直到播放完毕”的下面,点击其中的倒三角选择“怪兽大战外星人结束曲选段”。

(15)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空
白区域,点击其中的倒三角,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第三幕”。

(16)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为…”拖动到“当接收到第三幕”的下面,点击其中的倒三角选择“树林1”。

(17)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“第四幕”。

(18)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将背景切换为…”拖动到“当接收到第四幕”的下面,点击其中的倒三角选择“树林2”。

(19)添加人物武松:
(20)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“11.png”上传。

(21)选择主界面左下方“角色”,点击“11”左上方小“i”,改名为“武松”,点击左侧蓝色箭头确定。

(22)选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“12.png”上传。

(23)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。

(24)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“面向 90 方向”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面。

(25)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“面向 90 方向”的下面,点击其中的倒三角选择“11”。

(26)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”,将其中的参数x:0修改为x:-204,将其中的参数“y:0”修改为y:-111。

(27)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小设定为100”拖动到“移到x:-204 y:-111”的下面,将其中的参数“100”修改为40。

(28)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将角色的大小设定为40”的下面。

(29)添加进酒店喝酒的代码:
(30)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“第一幕”。

(31)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到第一幕”的下面。

(32)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“显示”的下面。

(33)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello!2秒”拖动到“等待1秒”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:不知道哥哥近况如何?。

(34)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello!2秒”拖动到“说不知道哥哥近况如何?”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:去喝几杯酒。

(35)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说Hello! 2秒”的下面,将其中的参数“10次”修改为35次。

(36)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行35次”的下面,将其中的参数“10”修改为5。

(37)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(38)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重
复执行35次”的最下面,将其中的参数“10次”修改为13次。

(39)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行13次”的里面,将其中的参数“10”修改为3。

(40)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“将x坐标增加3的下面”将其中的参数“10”修改为7。

(41)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加…”拖动到“将y坐标增加7”的下面,将其中的参数修改为“-1”。

(42)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将角色的大小增加-1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。

(43)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重复执行13次”的最下面。

(44)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加…”拖动到“重复执行10次”的里面,将其中的参数修改为-1。

(45)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将颜色特效增加25”拖动到“将角色的大小增加-1”的下面,点击其中的倒三角选择“虚像”,将其中的参数“25”修改为5。

(46)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将虚像特效增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。

(47)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“等待1秒”拖动到“将虚像特效增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(48)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“隐藏”的下面,点击其中的倒三角选择“新消息”在“消息名称”中输入“字幕解说一”。

(49)添加喝完酒出来代码:
(50)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到“脚本空白区域”,点击其中的倒三角选择“第二幕”。

(51)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到第二幕”的下面。

(52)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello!2秒”拖动到“显示”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“真是好酒啊”。

(53)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说真是好醉啊 2秒”的下面。

(54)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加…”拖动到“重复执行10次”的里面,将其中的参数修改为1。

(55)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将颜色特效增加25”拖动到“将角色的大小增加1”的下面,点击其中的倒三角选择“虚像”,并将其中的参数“25”修改为“-5”。

(56)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将虚像特效增加-5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(57)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“重复执行10次”的最下面,将其中的参数“10次”修改为“13次”。

(58)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行13次”的下面,将其中的参数“10”修改为-3。

(59)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“将x坐标增加-3”的下面,将其中的参数“10”修改为“-7”。

(60)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加…”拖动到“将y坐标增加-7”的下面,将其中的参数修改为1。

(61)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将角色的大小增加1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。

(62)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“重复执行10次”的最下面,将其中的参数“Hello!”修改为“好醉啊…”。

(63)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说好醉啊…2秒”的下面,将其中的参数“10次”修改为“60次”。

(64)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行60次”的里面,将其中的参数“10”修改为5。

(65)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(66)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“重复执行60次”的最下面。

(67)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“隐藏”的下面,点击其中的倒三角选择“第三幕”。

(68)添加看到告示:
(69)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“第三幕”。

(70)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:”拖动到“当接收到第三幕”的下面,将其中的参数x:0修改为x:-204,将其中的参数y:0修改为y:-111。

(71)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“移到x:-204
y:-111”的下面。

(72)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“显示”的下面,将其中的参数“10次”修改为“50次”。

(73)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行50次”的里面,将其中的参数“10”修改为“5”。

(74)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(75)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“重复执行50次”的最下面,将其中的参数“Hello!”修改为“咦,这是什么?”。

(76)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“说咦,这是什么?”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“肯定是酒店老板骗人的”。

(77)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“说肯定是酒店老板骗人的”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“想让我回去住它的店”。

(78)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“说想让我回去住它的店 2秒”的下面,将其中的参数“10次”修改为40次。

(79)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行40次”的里面,将其中的参数“10”修改为5。

(80)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(81)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“重复执行40次”的最下面。

(82)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“隐藏”的
下面,点击其中的倒三角选择“第四幕”。

(83)添加打老虎:
(84)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到脚本空白区域,将其中的参数“x:0”修改为“x:-204”,将其中的参数“y:0”修改为“y:-111”。

(85)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“移到x:-204 y:-111”的下面。

(86)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“显示”的下面。

(87)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”的里面,将其中的参数“10”修改为5。

(88)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x坐标增加5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01。

(89)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“重复执行10次”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“啊,真的有老虎”。

(90)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“说Hello! 2秒”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“我打死你算了”。

(91)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“说我打死你算了”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为“要不没脸回去”。

(92)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“说要不没脸回去 2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“字幕解说二”,点击确定。

(93)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“广
播字幕解说二”的下面,将其中的参数“10次”修改为35。

(94)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“在1秒内滑行到x:0 y:0”拖动到重复执行35次的里面,将其中的参数“1秒”修改为0.1秒。

(95)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“在1到10间随机选一个数”拖动到参数x:的里面,将其中的参数“1“修改为“-80”,将其中的参数“10”修改为120。

(96)选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“在1到10间随机选一个数”拖动到参数y:的里面,将其中的参数“1”修改为-100,将其中的参数“10”修改为40。

(97)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“在0.1秒内滑行到x:在-80到120间随机选一个数 y:在-100到40间随机选一个数”的下面。

(98)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“弹奏鼓声……拍”拖动到“下一个造型”的下面,点击其中的倒三角选择“2”,并将其中的参数“0.25拍”修改为0.1拍。

(99)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“重复执行35次”的最下面,点击其中的倒三角选择“11”。

(100)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“将造型切换为11”的下面,选择“新消息”,在“消息名称”中输入“老虎死了”。

(101)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将y坐标设定为10”拖动到“广播老虎死了”的下面,将其中的参数“10”修改为“-111”。

(102)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“将y坐标设定为-111”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:你终于死了。

(103)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到
“说你终于死了 2秒”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为:我去酒店歇会去。

(104)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“面向 90 方向”拖动到“说我去酒店歇会去 2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“-90(向左)”。

(105)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“面向 -90 方向”,将其中的参数“10次”修改为30次。

(106)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“重复执行30次”的里面,将其中的参数“10”修改为“-5”。

(107)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将x 坐标增加-5”的下面,将其中的参数“1秒”修改为0.01秒。

(108)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖到到“重复执行30次”的最下面。

(109)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“隐藏”的下面,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“字幕解说三”,点击确定。

(110)添加字幕解说:
(111)选择主界面左下方“新建角色”,点击其中的第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“造型1”上传。

(112)选择主界面左下方“角色”,点击“Sprite1”左上方小“i”,改名为“字幕解说”,点击左侧蓝色确定。

(113)选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“造型2——造型5”分别上传。

(114)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”
拖动到脚本空白区域。

(115)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,将其中的参数y:0修改为y:-163。

(116)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“移到x:0 y:-163”的下面。

(117)字幕解说一:
(118)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“字幕解说一”。

(119)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到字幕解说一”的下面。

(120)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“显示”的下面,点击其中的倒三角选择“造型1”。

(121)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为造型1”的下面,将其中的参数“1秒”修改为2秒。

(122)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“等待2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“第二幕”。

(123)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“广播第二幕”的下面。

(124)字幕解说二:
(125)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“字幕解说二”。

(126)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收
到字幕解说二”的下面。

(127)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“显示”的下面,将其中的参数“10次”修改为3。

(128)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“重复执行3次”的里面。

(129)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“下一个造型”的下面,将其中的参数“1秒”修改为3秒。

(130)字幕解说三:
(131)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到脚本空白区域。

(132)选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“当接收到字幕解说三”的下面。

(133)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“Accept”上传。

(134)选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧代码区域找到“播放声音…”,点击其中的倒三角选择“Accept”。

(135)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小设定为…”拖动到“播放声音Accept ”的下面,将其中的参数修改为“0”。

(136)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:”拖动到“将角色的大小设定为0”的下面。

(137)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“移到x:0 y:0”的下面,点击其中的倒三角选择“造型5”。

(138)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行10次”拖动到“将造型切换为造型5”的下面,将其中的参数“10次”修改为“20次”。

(139)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色的大小增加10”拖动到“重复执行20次”的里面,将其中的参数“10”修改为5。

(140)添加角色老虎:
(141)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“11.1”和“12.2”分别上传。

(142)选择主界面左下方“角色”,点击“Sprite1”左上方小“i”,改名为:老虎。

(143)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。

(144)选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,将其中的参数x:0修改为x:61,将其中的参数y:0修改为y:-69。

(145)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“移到x:61 y:-69”的下面,点击其中的倒三角选择“11.1”。

(146)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将造型切换为11.1”的下面。

(147)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到第四幕”拖动到脚本空白区域。

(148)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“当接收到第四幕”的下面。

(149)选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动到“脚
本空白区域,点击其中的倒三角选择“老虎死了”。

(150)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“当接收到老虎死了”的下面,点击其中的倒三角选择“12.2”。

(151)选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“将颜色特效增加10”拖动到“重复执行10次”的里面,点击其中的倒三角选择“虚像”。

(152)选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“重复执行10次”的最下面。

(153)至此,程序(脚本)编写完毕。

我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。

【举一反三】
(1)完善本课,使其更加逼真。

如:让老虎也动起来等,小朋友,试试吧!
(2)小朋友,构思一个有意义和有趣的故事,用游戏或动画的方式展示给大家,是不是很有成就感啊。

试试吧!
(3)试一试,改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?为什么?
【本课脚本】
(1)背景
(2)角色“武松”
Scratch 培养孩子的思维与动手能力(3)角色“字幕解说”
(4)角色“老虎”
同学们,再见
编程可以培养孩子以下重要能力:
一、逻辑推理--抽象思维能力。

二、数学计算--数据化思考能力。

自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。

三、问题解决--跨界思考能力。

四、创新思维--系统工程思维能力。

思考与设计游戏规则。

五、联想判断--分析归纳能力。

六、耐心缜密--合作自信能力。

七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。

相关文档
最新文档