从设计史的角度分析经济对设计的影响
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从设计史的角度分析经济对设计的影响
陈艾斯刘亚军
(广西师范大学,广西桂林541006)
摘要:设计是有目的的创造性活动,是调整人与社会、生产与消费之间的重要手段。
在社会发展的每个阶段中都是存在经济与文化、政治之间关系的变化。
然而,经济发展始终都是所有领域中最基础、最根本的因素,经济发展促进了政治与文化的发展,同样政治文化的发展也会反作用于经济发展。
设计作为一种文化理念,同样离不开经济发展。
两者相互促进,相互制约,密不可分。
本文从设计史的角度解缆,分析经济对设计的影响。
关键词:经济;设计;社会发展
中图分类号:TU986;TU723.3文献标识码:A文章编号:1005-5312(2020)20-0035-01
一、经济发展推动设计的发展
纵观整个社会的发展历程,经济发展的鼎盛时期也是设计进步很快的时期。
例如:英国的工业革命时期,由于政治、经济和文化急速发展,因此现代的设计在这个时期开始。
随着经济的快速发展,人们的实际需求反映了市场经济的水平。
中国在20世纪80年代以前经济发展停滞不前,人们在日常生活中,对物质的需求仅仅只是看重了商品的实用性并不会考虑商品的其他因素。
到了改革开放之后,人们的思想开放程度逐渐提高对于新事物的接受程度也逐渐提高,同时社会经济也得到了很大的发展。
最近这些年,大多数民众生活水平有所提高开始注重生活质量,对物质的需求已经不仅仅是满足商品的实用性而开始追求商品的艺术设计性。
设计本质的发展是现代设计的起源,它有一个明显的特点:一是劳动力分工;其次,是改善制造过程。
在社会发展过程中,每一次设计水平的进步和发展都体现在社会分工带来社会经济高度发展的时候①。
在社会经济高度发达的时期,思想观念也在大变革、大解放,这为设计的应用和发展提供了无限的思考和发掘的空间,使得设计拥有充分的思想基础和物质基础,在很大的程度上,经济发展直接推动设计的进步与发展。
二、经济制约了设计的发展同时促进新设计的发展
与此同时,经济在发展设计的过程中,也制约了设计发展。
沃尔特·格罗佩斯为发展设计教育,首次提议设立德国的设计学院——
—包豪斯,提出了设计要考虑经济的问题②。
一方面,经济在设计方面起着制约作用。
在当时的社会背景情况下,必须综合考虑设计与市场结合后所产生的成本和预算,这时期把欧洲的现代主义设计运动推到了一个史无前例的高度。
但是1933年4月,巴豪斯大学被希特勒的纳粹政府强行关闭了,此时停止了对德国现代主义的探索,致力于伪古典主义建筑样式的发展,足以体现纳粹的强权和独裁③。
例如,斯皮尔设计的齐普林会场、新元首宫等等。
在同期的穆索里尼政府也是为了强调强权政府和军国主义,广泛的使用古典风格;而另一方面,在经济支撑的条件下,生产力发展是以奢侈的伪古典主义为主,出现了极度奇特的建筑潮流。
欧洲大陆在经过现代主义运动的探索以后面临了两次世界大战,特别是在第二次世界大战之后,欧洲全部地区被推翻。
这场战争造成了上千百万人被流放在外。
当各国经济正面临着万顷危机的局势,经济萧条不景气制约了各国对权贵奢侈建筑的迷恋和追求,至此开始转向了廉价、批量化生产住宅的建
造。
在20世纪四五十年代初期,由于受经济条件的制约,各国建筑发展主要从现代功能性住宅出发。
但设计的最终目的和归着点主要是让设计师们设计性价比高、大批量生产物美价廉并且满足消费者需求和喜爱的生活产品。
“这个时期“优良设计”是该有的产物,在受经济的制约条件下,还是取得了极大的突破。
在20世纪五十年代后,我们的意识形态发生了巨大的变化,改变了艺术、文学和其他人文科学的面貌。
总的说来,虽然经济条件限制了设计风格的发展,但也刺激了设计,迎合大批量化的生产和消费,实现设计的最优化,设计为消费服务,使更多的“优良设计”的产品被设计改造,流传于普通大众。
三、设计反作用于经济同时又推动了经济发展
第二次世界大战之后,各国进入了相对稳定的环境,随着各国经济复苏和发展,城市建设进程明显加快④。
设计的新诉求成了大资本家们追逐利润最大化的新方法。
美国著名设计师雷蒙特·罗维提出:最美的曲线是销售上涨的曲线。
也正好说明了设计反作用于经济。
当经过后现代设计的探讨,进入了如今21世纪的当代设计,消费者对于传统的单调的、枯燥无味的、缺乏个性和人情味的设计表示不满,追求的是多元化的设计。
因此,如何推动企业的发展都成了问题。
在过去,设计师的职责只是制造产业链中担任设计和美工的作用,不过是对品牌和产品外观设计的再加工和美化,并不能达到产品销售的最终目的。
在商业设计发展的背景下,好的设计作品但卖不出去的现象比比皆是,而如何升级产品,提升品牌形象,找到新的设计亮点,符合消费者心目中所期待的产品则成了当今时代的主流问题。
回顾苹果iPhone系列手机发展历程,自苹果iPhone1代从2007年发布会至今已经走过了数个年头,每一代的问世都有质的飞跃。
2007年1月10日,在Mac World大会上苹果公司首次发布了苹果智能手机iPhone1代,从未踏入过通信领域的苹果公司也能出属于自己独立品牌的手机。
在当时通信领域还是诺基亚、三星、索尼等老牌的天下,有很多人都不看好初代的i-Phone,一款不能更换电池、也没有键盘就像一个视频播放器的手机能有什么实用性存在?“Make Different”是苹果公司早期的形象广告语,苹果手机独创的自身设计而言,为新时代的智能手机产业领域注入了新鲜的血液和新的理念,毫不夸张的说,是“设计成就了苹果”。
直至到目前,手机市场的产品更新换代的速度令人难以置信,苹果手机却一直坚持以设计为主(下转第37页)
一顺序,再配以各类辅助设施。
在空间的布局上,游客在进入魔法世界之前需要有一系列的场景空间营造为剧情的展开作出铺垫,其后再引导游客从“麻瓜的世界”慢慢进入“魔法的世界”当中。
三、主题公园艺术空间营造方式的实例探讨
日本大阪环球影城《哈利波特》主题区在空间的营造上较好地按照原作内容在小体量的基础上呈现了一个完整的现实版魔法世界。
(一)在真实场景中还原主题场景
大阪环球影城《哈利波特》主题区设计中,部分还原了原作,从环境布置、音乐的烘托、工作人员的打扮都集中表达其特定场景。
如园区内霍格莫德村是以冬季雪景配合电影中村庄的形态出现的;魔法药剂课的温室以外围及温室顶部绿植的布置增强神秘氛围的塑造;对应影视内容布置的各种互动小设备,如会说话的壁画、分院帽道具。
(二)与情境空间的互动上运用新技术
在新技术的运用上,游客可在贩售魔杖的店内,购买到电影中所有角色的魔杖,并通过其中的感应装置,与情境空间进行互动。
按照既定手势挥动魔杖,一定范围内的景观小品会随之做出反应,做到了真正地参与式体验。
(三)以游览路线串联空间
在游览路线的设计上,游客到达项目游玩点前需要经过一系列剧情铺垫。
设计者以叙事性的方式为索引,对游客进行引导。
每个区域都并非孤立的,它们通过一系列对于原作故事的还原串联形成清晰的顺序脉络,使场景空间的营造具有叙事性的特点。
(四)以衍生品贩售为主的商业空间
主题乐园内营销为目的商业空间,通常以贩卖IP的衍生品为主,并根据乐园经营模式的更新,对盈利模式进行调整,赋予商业空间弹性,实现主题乐园盈利最大化。
哈利波特主题区店铺售卖IP相关衍生品,如学院饼干、怪味豆、巧克力蛙等。
通常,游客在体验完项目之后会带有较强的购买欲。
商业区所选取的位置位于出口处,充分捕捉到了游客的购物心理。
从而促进消费,也进一步扩大了IP的持续生命力。
四、结语
首先,对于主题公园来说,艺术空间的营造十分重要,优秀的场景设计、游览线路设计,其彰显的文化生命力非常强,是主题乐园的核心之一,是独特的文化品牌。
其次,应当把握设计中对空间环境的感知,使其拥有极有想象力的独到之处;最后,乐园空间设计应注重新技术的应用与互动式的体验,维持乐园的生命活力。
参考文献:
[1]吕秋远.主题乐园故事化景观场景营造方式[J].科技资讯,2020 (07).
[2]李娜.浅析主题乐园的景观设计[J].现代园艺,2019(06).
[3]张惬寅.略论主题公园中的景观与文化[J].重庆文理学院学报(社会科学版),2011(04).
[4]杨薏.施海涛人造、技术、消费与超现实景观:以迪斯尼主题公园为例[J].广西民族大学学报(晢学社会科学版),2011(03).
导,注重简约时尚的设计,保持实用性强,工业化的设计风格。
全新的iPhone XS手机边框设计取消了前几代的弧线设计,变得更加棱角分明,在很大的程度上这种“以人为本”的设计主导了消费者的需求,面对手机市场竞争日趋激烈的今天,苹果手机成为了新时代世界只能手机行业的领头羊,彻底改变了中国传统的消费文化。
苹果产品从广告到包装再到成品,设计一丝不苟、态度兢兢业业、做工细腻精致,是当今信息时代完美的产物,诠释着设计美学更多的内涵。
总之,设计能反作用于经济从而刺激消费。
早在20世纪三十年代美国盛行的“有计划废止制度”来发展经济。
面对现在复杂的消费环境和消费者永无止境的消费需求,设计面临着超越实用价值的挑战。
譬如,屈臣氏蒸馏水瓶的外观设计,不仅仅是外包装长得好看,更代表了一种生活方式;再如无印良品MUJI 意代表没有品牌的商品,是希望以自然、简约的生活方式让现代民众选择,去享受生活中每个设计的细节所具有的内涵和创意。
四、结语
上述案例都从设计史的角度论证了经济对设计的影响,经济发展不仅推动设计的发展,也制约了设计的发展,同时又促进了新的设计的发展。
但是设计反作用于经济又推动了经济发展,说明设计不可能脱离经济生活,设计一旦脱离经济活动就没有存在的价值了。
总而言之,设计与经济的发展是随着经济发展而日益密切的,在信息化时代化的今天二者是相互促进,共同发展的。
面对全球经济背景的环境下,我们要提倡“经济与设计结合”,使二者完美融合,让设计更好的服务于经济。
注释:
①王受之.世界现代设计史[M].北京:中国青年出版社,2002.
②江滨,荆懿,金潞.设计经济学[M].北京:中国建筑工业出版社, 2016.
③原研哉.设计中的设计[M].济南:山东人民出版社,2006.
④王受之.世界现代建筑史(第2版)[M].北京:中国建筑工业出版社,2012.
(上接第35页)。