关于IoC的介绍

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ioc的实现原理

ioc的实现原理

IoC(控制反转)的实现原理1. 什么是IoC控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种设计思想或模式,它的核心思想是将对象的创建和依赖关系的管理交给容器来完成,从而实现了对象之间的解耦。

IoC的目的是降低组件之间的耦合度,提升系统的可维护性和可测试性。

在传统的编程模式中,对象的创建和依赖关系的管理通常由程序员手动创建和维护,而在IoC容器的帮助下,这一过程被自动化地处理了。

2. IoC的基本原理IoC的实现原理主要包括两个核心概念:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。

2.1 依赖注入(DI)依赖注入是一种机制,它通过容器将一个对象的依赖关系注入到该对象中,使得对象只需要关注自身的业务逻辑,而不需要关心依赖对象的创建和管理。

通常,依赖注入可以通过构造函数注入、属性注入和方法注入来实现: - 构造函数注入:通过对象的构造函数接收依赖对象。

- 属性注入:通过对象的属性接收依赖对象。

- 方法注入:通过对象的方法接收依赖对象。

依赖注入的核心思想是:将对象之间的依赖关系从代码中解耦出来,交给容器来管理,对象只需要声明自己需要哪些依赖对象,由容器来负责注入。

2.2 依赖查找(DL)依赖查找是指通过容器查找依赖对象的过程。

当一个对象需要获取某个依赖对象时,它可以通过容器来进行查找。

容器将使用一种查找策略来查找对象并返回给请求者。

依赖查找的方式有两种:主动查找和被动查找。

- 主动查找:对象主动向容器请求依赖对象。

- 被动查找:对象被动地等待容器将依赖对象注入。

无论是哪种方式,依赖查找的核心思想是:将对象获取依赖对象的逻辑从对象中解耦出来,由容器统一管理。

2.3 IoC容器IoC容器是IoC模式的核心,它负责创建对象、管理对象和处理对象之间的依赖关系。

在Spring框架中,容器是由BeanFactory和ApplicationContext两个核心接口实现的。

Ioc概念(又称DI:Dependency Injection)

Ioc概念(又称DI:Dependency Injection)

Ioc英文为Inversion of Control,即反转模式,这里有著名的好莱坞理论:你呆着别动,到时我会找你。

后被Martin Fowler改名为Dependency Injection 依赖注射,也就是将类之间的关系通过第三方进行注射,不需要类自己去解决调用关系。

AInterface a = new AInterfaceImp();AInterfaceImp是接口AInterface的一个子类,Ioc模式可以延缓接口的实现,根据需要实现,有个比喻:接口如同空的模型套,在必要时,需要向模型套注射石膏,这样才能成为一个模型实体,因此,我们将人为控制接口的实现成为“注射”。

其实Ioc模式也是解决调用者和被调用者之间的一种关系,上述AInterface实现语句表明当前是在调用被调用者AInterfaceImp,由于被调用者名称写入了调用者的代码中,这产生了一个接口实现的原罪:彼此联系,调用者和被调用者有紧密联系,在UML中是用依赖Dependency 表示。

但是这种依赖在分离关注的思维下是不可忍耐的,必须切割,实现调用者和被调用者解耦,新的Ioc模式Dependency Injection 模式由此产生了,Dependency Injection模式是依赖注射的意思,也就是将依赖先剥离,然后在适当时候再注射进入。

在通常传统情况下,为了实现调用者和被调用者解耦,分离,一般是通过工厂模式实现的,下面将通过比较工厂模式和Ioc模式不同,加深理解Ioc模式。

工厂模式和Ioc假设有两个类B 和C:B作为调用者,C是被调用者,在B代码中存在对C的调用:实现comp实例有两种途径:单态工厂模式和Ioc。

工厂模式实现如下:特点:每次运行时,MyFactory可根据配置文件XML中定义的C子类实现,通过createInstanceOfC()生成C的具体实例。

使用Ioc依赖性注射( Dependency Injection )实现Picocontainer如下,B类如同通常POJO 类,如下:public class B{private C comp;public B(C comp){p = comp;}public void someMethod(){p.sayHello();}......}假设C接口/类有有一个具体实现CImp类。

IOC是什么

IOC是什么

IOC是什么IOC是什么?ioc 即控制反转。

英文名:Inverse of Control控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。

控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。

依赖注入应用比较广泛。

IoC 亦称为“依赖倒置原理”("Dependency Inversion Principle")。

差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler 2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。

SmallT alk,C++, Java 或各种.NET 语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。

控制反转是Spring框架的核心。

应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。

也可以说,依赖被注入到对象中。

所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。

折叠编辑本段主要特征IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。

Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a = new AInterfaceImp(); 这样一来,耦合关系就产生了,如:Class A{AInterface a;A(){}aMethod(){a = new AInterfaceImp();}}ClassA与AInterfaceImp就是依赖关系,如果想使用AInterface 的另外一个实现就需要更改代码了。

当然我们可以建立一个Factory来根据条件生成想要的AInterface的具体实现,即:InterfaceImplFactory{AInterface create(Object condition){if(condition = condA){return new AInterfaceImpA();}elseif(condition = condB){return new AInterfaceImpB();}else{return new AInterfaceImp();}}}表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。

ioc的原理

ioc的原理

ioc的原理Ioc的原理。

控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种软件设计思想,它将程序的控制权从程序内部转移到外部容器,实现了程序的松耦合和可扩展性。

IoC的原理是通过依赖注入和依赖查找来实现的,下面将详细介绍IoC的原理及其应用。

首先,依赖注入是IoC的核心概念之一。

它通过将对象的依赖关系由程序内部转移到外部容器来实现松耦合。

在传统的程序设计中,对象之间的依赖关系是在对象内部通过new关键字或工厂方法来创建的,这样会导致对象之间的耦合度较高,难以进行单元测试和替换。

而通过依赖注入,我们可以将对象的依赖关系交由外部容器来管理,从而实现了对象之间的解耦合。

其次,依赖查找也是IoC的重要概念之一。

它通过外部容器来查找和装配对象之间的依赖关系,从而实现了程序的可扩展性。

在传统的程序设计中,对象之间的依赖关系是在程序内部硬编码的,一旦需要替换或扩展某个对象,就需要修改程序内部的代码。

而通过依赖查找,我们可以将对象之间的依赖关系交由外部容器来管理,从而实现了程序的可扩展性。

最后,IoC的原理在实际应用中有着广泛的应用。

比如在Spring框架中,通过IoC容器来管理对象之间的依赖关系,实现了程序的松耦合和可扩展性。

在Hibernate框架中,通过IoC容器来管理对象之间的依赖关系,实现了对象的持久化和数据库的交互。

在Android开发中,通过IoC容器来管理Activity和Fragment之间的依赖关系,实现了页面的解耦合和可扩展性。

总之,IoC的原理是通过依赖注入和依赖查找来实现程序的松耦合和可扩展性。

它在实际应用中有着广泛的应用,可以帮助我们提高程序的可维护性和可扩展性。

希望本文对IoC的原理有所帮助,谢谢阅读!。

ioc底层原理

ioc底层原理

ioc底层原理IOC底层原理随着软件开发的不断发展,越来越多的开发人员开始关注IOC (Inversion of Control)技术。

IOC是一种设计模式,它可以帮助我们更好地管理对象之间的依赖关系,提高代码的可维护性和可测试性。

本文将介绍IOC底层原理,包括控制反转、依赖注入、容器等概念。

一、控制反转控制反转是IOC的核心概念之一。

它指的是将对象创建和依赖管理的控制权交给容器或框架,而不是由应用程序本身来管理。

在传统的开发模式中,对象之间的依赖关系通常是硬编码在代码中的,这样会导致代码耦合度高、可维护性差等问题。

而采用控制反转技术后,我们可以将对象之间的依赖关系交给容器或框架来管理,从而降低代码耦合度、提高代码可维护性。

二、依赖注入依赖注入是实现控制反转技术的一种方式。

它指的是将一个对象所需要的其他对象通过构造函数、属性或方法参数等方式传递进去,从而实现对这些对象进行管理。

依赖注入可以分为三种类型:构造函数注入、属性注入和方法注入。

1.构造函数注入构造函数注入是最常见的一种依赖注入方式。

它通过在类的构造函数中声明需要的其他对象,然后由容器来创建这些对象并传递给类的构造函数。

例如:```public class Person {private Car car;public Person(Car car) {this.car = car;}}```在上面的例子中,Person类需要一个Car对象作为依赖项,而这个Car对象是通过构造函数传递进来的。

2.属性注入属性注入是另一种常见的依赖注入方式。

它通过在类中声明需要的其他对象,并提供相应的setter方法来设置这些对象。

例如:```public class Person {private Car car;public void setCar(Car car) {this.car = car;}}```在上面的例子中,Person类同样需要一个Car对象作为依赖项,但是这个Car对象是通过setCar方法设置进来的。

ioc的概念

ioc的概念

IoC,即Inversion of Control,翻译为“控制反转”,是一种设计思想。

在Java开发中,IoC意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是显式地用代码进行对象的创建。

IoC的具体实现方式是将创建和查找依赖对象的控制权交给IoC容器,由容器进行对象的注入和组合。

这样的好处是降低了对象之间的耦合度,便于测试,提高了功能复用性(减少对象的创建和内存消耗),并且增强了程序的可维护性、灵活性和扩展性。

这种思想的核心是资源集中管理,实现资源的可配置和易管理。

它降低了资源的依赖程度,即实现松耦合,同时便于测试和功能复用,最终使程序的整个体系结构变得更具可维护性、灵活性和扩展性。

IoC是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。

其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。

通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它。

也可以说,依赖被注入到对象中。

以上信息仅供参考,如有需要,建议咨询专业技术人员。

ioc基本概念

ioc基本概念

ioc基本概念
IOC(Inversion of Control,控制反转)是一种软件设计的原则或模式,用来实现对象之间的解耦和资源的管理。

IOC的基本概念包括:
1. 控制反转:传统的应用程序设计中,对象之间的依赖关系由程序员自己控制,在IOC中,对象的创建、依赖关系的建立和管理等工作由IOC容器来完成,程序员只需要声明依赖关系即可。

2. 依赖注入:依赖注入是IOC的一种实现方式,通过给对象的属性直接注入依赖对象,而不是在对象内部创建依赖对象。

依赖注入可以通过构造函数、方法参数、属性和接口等方式实现。

3. IOC容器:IOC容器是IOC的核心组成部分,负责管理对象的创建、依赖关系的建立和资源的管理。

常见的IOC容器有Spring Framework中的ApplicationContext和BeanFactory。

4. 解耦:IOC的根本目的是实现对象之间的解耦,通过将对象的创建和依赖关系的管理交给IOC容器来完成,对象之间的耦合降低,易于维护和扩展。

5. 配置文件:IOC容器通常需要通过配置文件来定义对象的依赖关系和属性值,常见的配置文件格式有XML、JSON和注解等。

总之,IOC是一种通过控制反转和依赖注入实现对象解耦和资源管理的软件设计原则或模式,通过IOC容器来管理对象的创建和依赖关系,简化了程序的开发和维护。

ioc概念

ioc概念

IOC,即Inversion of Control,中文意为控制反转。

这是一种从传统的面向过程的编程转向面向对象编程的一种设计模式。

在Java开发中,它意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是在你的对象内部直接控制。

控制反转是一种设计思想,它改变了编程中的主从关系,让应用程序变得更加模块化,用对象的方式管理依赖关系。

这使得应用程序变得更简化、易于维护和测试。

在理解IOC的概念时,有两个重要的实践角度,即接口编程和依赖注入:
1.接口编程:在面向对象编程中,接口是一种契约机制,它规定了一个类提供
的功能。

接口为类之间的解耦提供了一个有效的方法。

2.依赖注入:在传统的面向对象编程中,当资源被需要时,往往需要通过实例
化新的对象或者创建新的实例来获取它。

然而,依赖注入可以帮助我们省略这一步骤,而是让框架负责创建和注入对象。

即IOC让开发者不需要自己new 一个对象,而是通过注入控制依赖关系。

依赖注入是一种实现,而IOC是一种设计思想。

从IOC到DI(Dependency Injection),是从理论到了实践。

对ioc的理解

对ioc的理解

对IOC的理解一、什么是IOC1.1 控制反转的概念控制反转(Inversion of Control,简称IOC)是一种软件设计原则,它将程序的控制权从应用程序代码中转移给了外部的容器。

在传统的编程模型中,应用程序代码负责管理和控制对象的创建、依赖和生命周期,导致代码之间紧密耦合,可维护性差。

而通过IOC,对象的创建和依赖交由外部容器负责,应用程序代码只需声明对象的依赖关系,可以更加灵活、高内聚低耦合地组织代码。

1.2 IOC的优点和作用•解耦–通过IOC容器管理对象的创建和依赖,减少代码之间的依赖关系,降低耦合性。

•可测试性–通过IOC容器可以轻松替换依赖的对象,方便进行单元测试和集成测试。

•高内聚低耦合–通过IOC容器实现代码的解耦,使得代码更加模块化、可维护性更好。

二、IOC的实现方式2.1 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是IOC的一种常见实现方式,它通过构造函数注入、属性注入或接口注入等方式,将对象的依赖关系注入到目标对象中。

2.1.1 构造函数注入在构造函数注入中,依赖的对象通过对象的构造函数进行注入。

例如:public class UserServiceImpl {private UserDao userDao;public UserServiceImpl(UserDao userDao) {erDao = userDao;}}2.1.2 属性注入在属性注入中,依赖的对象通过对象的属性进行注入。

例如:public class UserServiceImpl {@Autowiredprivate UserDao userDao;}2.1.3 接口注入在接口注入中,依赖的对象通过实现接口的方式进行注入。

例如:public interface UserRepository {// ...}public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {// ...}public class UserServiceImpl implements UserService {private UserRepository userRepository;@Autowiredpublic void setUserRepository(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}}2.2 依赖查找(Dependency Lookup)依赖查找是IOC的另一种实现方式,它通过在IOC容器中查找依赖的对象来进行注入。

ioc的基本概念

ioc的基本概念

ioc的基本概念
IOC,或控制反转(Inversion of Control),是一种软件设计思想,它颠覆了传统程序设计的控制流程。

基本概念包括:控制反转: IOC 原意是指程序中的控制权由程序员转移到框架或容器中,由框架来控制程序的执行流程,而不是由程序员直接控制。

这种反转发生在应用程序本身和框架之间的关系中。

依赖注入:是 IOC 的一种具体实现方式。

通过依赖注入,对象不再负责自己依赖关系的创建和查找,而是由外部容器来负责。

这意味着对象不再创建或获取它所依赖的对象,而是由外部系统将依赖项传递给它。

松耦合: IOC 通过将对象之间的依赖关系外移,实现了对象之间的松耦合。

这使得系统更易于维护、测试和扩展,因为对象的修改不再影响其他对象的实现。

容器: IOC 容器是负责管理对象的生命周期和依赖关系的框架或类库。

在容器中配置组件,容器负责创建、组装和管理这些组件的整个生命周期。

反转的关系:传统程序设计中,应用程序控制框架;而在 IOC 中,框架控制应用程序。

这种关系的颠倒使得应用程序更加灵活、可扩展,也更容易测试。

IOC 主要旨在提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性,使得系统更容易适应变化。

在实际开发中,常见的 IOC 容器有 Spring (Java)、Autofac(.NET)、Guice(Java)等。

1。

关于IoC的介绍

关于IoC的介绍

关于IoC的介绍IoC即Inversion of Control,控制反转。

它不是一种编程技术,而是一种设计模式。

利用它,可以促进应用程序组件或类之间的松散耦合。

一般的情况下,我们需要自己创建对象的实例,比如在Computer类中创建一个打印机的实例:1Printer printer = new DellPrinter();//创建一个戴尔打印机的实例如果使用IoC,我们则不必再自己创建类的实例,而是将创建对象的任务交给IoC容器去做。

这样,我们在使用某个对象的时候,就可以直接从容器中获取一个实例。

就像一个好莱坞的原则一样“Don't call me.I'll call you!”,容器会在合适的时候创建它。

我们就像不必考虑对象的销毁一样,也可以不必考虑对象的创建,这就是控制反转。

这样做有什么好处呢?在上面的例子中,我们创建为我们的电脑安装了一个戴尔打印机(创建一个戴尔打印机类的实例)。

可是如果有一天,我们系统要升级了,需要使用惠普的打印机。

这时,由于我们把打印机已经“固化”到电脑中了(打印机和电脑的耦合很高),要更换打印机,就不得不先拆开电脑,从主板中卸下打印机,再安装新的打印机(修改Computer类的源代码,然后重新编译,重新部署)。

可以看到,这是一个计算机专家才能完成的任务,对于一个对计算机不是很了解的人来说,这将会是一场噩梦。

那么如何解决这个问题呢?办法之一就是我们把打印机抽象成一个接口:1 public interface Printer {2 public void print();3 }这样各个厂商在生产打印机的时候,就只是需要实现这个接口所定义的功能就行了。

就像我们在电脑上做一个专门的打印机模块,需要的时候卸掉原来的模块,再安装上新型号就的打印机可以了,前提是新的模块必须和以前的有一样的功能和调用接口。

在电脑中变成了这样:1 Printer printer ; // 提供一个打印机的接口2 // 提供一个安装打印机的方法3 public void setPrinter(Printer printer) {4 this .printer = printer;5 }6这样看似很好的解决了上述问题。

IOC是什么

IOC是什么
在上面的几个IOC容器中,轻量级的有Pico Container、Avalon、Spring、HiveMind等,超重量级的有EJB,而半轻半重的有容器有JBoss,Jdon等。
可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java 的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。
折叠
现有的框架实际上使用以下三种基本技术的框架执行服务和部件间的绑定:
类型1 (基于接口): 可服务的对象需要实现一个专门的接口,该接口提供了一个对象,可以从用这个对象查找依赖(其它服务)。早期的容器Excalibur使用这种模式。
类型2 (基于setter): 通过JavaBean的属性(setter方法)为可服务对象指定服务。HiveMind和Spring采用这种方式。
}
else
{
return new AInterfaceImp();
}
}
}
表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。通过IoC模式可以彻底解决这种耦合,它把耦合从代码中移出去,放到统一的XML 文件中,通过一个容器在需要的时候把这个依赖关系形成,即把需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了。
IOC是什么?
ioc 即 控制反转。英文名:Inverse of Control
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。

ioc和aop底层实现原理

ioc和aop底层实现原理

ioc和aop底层实现原理IoC(Inversion of Control,控制反转)和AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程)是Spring框架的核心特性,它们在底层实现原理上有各自的特点。

1. IoC原理:IoC是Spring框架的核心概念之一,其基本原理是将对象的创建、初始化、销毁等控制权交给Spring容器来管理,而不再由开发者直接操作。

这样,开发者只需要关注业务逻辑,而不需要关注对象的创建和销毁等细节。

在Spring中,IoC是通过依赖注入(Dependency Injection)实现的。

依赖注入有两种方式:构造器注入:通过构造器的方式将依赖注入到对象中。

属性注入:通过Setter方法或直接赋值的方式将依赖注入到对象中。

Spring容器负责管理Bean的生命周期,包括实例化、属性设置、依赖注入、初始化、销毁等。

在运行时,Spring容器会根据配置文件或注解等方式,自动完成Bean的创建和依赖注入。

2. AOP原理:AOP是Spring框架中的另一个核心概念,它主要关注的是将应用程序中的切面进行抽象和统一管理。

通过AOP,可以将一些通用逻辑(如日志记录、事务管理等)从业务逻辑中分离出来,实现模块化、可复用的代码结构。

在Spring中,AOP通过动态代理实现,其核心组件是切面(Aspect)。

一个切面可以包含多个通知(Advice),每个通知都对应一个特定的方法。

这些通知可以是前置通知(Before)、后置通知(After)、异常抛出通知(AfterThrowing)等。

当一个方法被调用时,Spring会根据配置自动代理该方法,并执行相应的通知。

代理对象会拦截到该方法的调用,并执行相应的通知逻辑。

这样,开发者只需要关注业务逻辑,而不需要手动编写代理代码。

总结:IoC和AOP是Spring框架的核心特性,它们通过不同的方式实现了解耦和模块化。

IoC关注的是对象的创建和生命周期管理,而AOP关注的是将通用逻辑从业务逻辑中分离出来。

IOC详解

IOC详解

1.定义:IoC是一种模式。

IoC(Inversion of Control)中文译为控制反转(即“不用你找,我来提供给你”)。

控制反转意味着在系统开发过程中,设计的类将交由容器(spring中是通过applicationContext.xml控制的)去控制,而不是在类的内部去控制,类与类之间的关系将交由容器处理,一个类在需要调用另一个类时,只要调用另一个类在容器中注册的名字就可以得到这个类的实例,与传统的编程方式有了很大的不同。

Martin Fowler在他的一篇文章中给IoC起了一个更为直观的名字:依赖注射DI(Dependency Injection)。

2.引入IoC:在设计模式中,我们已经习惯一种思维编程方式:Interface Driven Design 接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:InterfaceA a = new InterfaceAImp(); InterfaceAImp是接口InterfaceA的一个子类,IoC模式可以延缓接口的实现,根据需要实现,有个比喻:接口如同空的模型套,在必要时,需要向模型套注射石膏,这样才能成为一个模型实体,因此,我们将人为控制接口的实现成为注射(而工厂模式DAOFactory实际是返回的new InterfaceAImp(),即接口的实现类,所以工厂模式可理解为统一注入所有石膏,然后再调用)。

IoC模式是解决调用者和被调用者之间的一种关系,上述InterfaceA实现语句表明当前是在调用被调用者(即InterfaceAImp),由于被调用者名称写入了调用者的代码中,这产生了一个接口实现的原罪:彼此联系,调用者和被调用者有紧密联系,在UML中是用依赖(Dependency)表示。

但是这种依赖在分离关注的思维下是不可忍耐的,必须切割,实现调用者和被调用者解耦,新的Ioc模式依赖注射(Dependency Injection)模式由此产生了,也就是将依赖先剥离,然后在适当时候再注射进入。

ioc的原理

ioc的原理

ioc的原理IOC(Inversion of Control)是一种设计模式,也被称为依赖反转。

它通过将应用程序的控制权从应用程序代码转移到框架或容器,从而实现了应用程序中对象之间的低耦合度和可维护性。

在这篇文章中,我们将探讨IOC的原理及其在软件设计中的应用。

IOC的原理IOC通过将这种依赖关系转移到容器或框架,实现了应用程序中对象之间的松耦合度。

依赖关系被描述在配置文件或注释中,而不是硬编码在类中。

容器或框架使用这些配置信息来管理对象之间的依赖关系,并将所需的依赖项自动注入到每个对象中。

这样,对象的代码将与具体的实现细节解耦,并且对象的修改将变得容易。

如何实现IOC?实现IOC的主要方式就是通过依赖注入(DI)。

依赖注入是一种设计模式,它将应用程序中对象的依赖关系解耦。

当一个对象需要另一个对象时,它不会主动创建一个新对象,而是等待容器或框架提供所需的依赖项。

有三种主要的依赖注入方法:1. 构造函数注入构造函数注入是将所需的依赖项作为构造函数的参数传递给对象的方法。

当对象实例化时,构造函数注入的依赖项将被自动注入到对象中。

这是一种非常常见的DI方法,它可以保证所有需要的依赖项都已经被装配到对象中。

2. Setter注入Setter注入是通过设置对象的公共属性或setter方法注入依赖项。

容器或框架将自动将所需的依赖项注入到对象中,并通过setter方法设置对象的属性。

与构造函数注入不同,Setter注入不需要将所有依赖项都传递给构造函数。

3. 接口注入应用IOC的优点使用IOC模式,可以将应用程序中的对象解耦并实现可重用性和易维护性。

下面是应用IOC模式的其他一些优点:1. 代码的可读性IOC容器中的配置清晰明了,并有助于提升代码的可读性和可维护性。

相比之下,如果将对象之间的依赖关系硬编码到每个对象中,这将使代码阅读更加困难,并且难以跟进。

2. 更好的测试性由于IOC模式可以解耦对象之间的依赖关系,因此这意味着更容易更改和修改代码。

ioc启动原理

ioc启动原理

ioc启动原理
IoC(Inversion of Control,控制反转)是一种设计原则,它的核心思想是将对象的创建和生命周期的管理交由外部容器或框架来管理,而不是由对象自身来控制。

IoC的启动原理主要包括以下几个步骤:
1. 加载配置:IoC容器需要加载配置信息,这些配置信息可以是通过XML
文件、注解、编程方式等方式来定义。

2. 解析配置:IoC容器需要解析配置信息,将这些信息解析成内部可以理解和处理的格式。

例如,对于XML配置,容器需要将其解析成一个可操作的DOM树或者一个Map结构。

3. 创建Bean实例:IoC容器根据解析后的配置信息创建Bean实例。

如果Bean是单例的,容器会缓存该实例;如果不是单例的,每次使用时都会创
建一个新的实例。

4. 注册Bean实例:IoC容器将创建好的Bean实例注册到容器中,形成一
个Bean的管理体系。

5. 依赖注入:IoC容器会自动完成Bean之间的依赖注入。

如果一个Bean
需要其他Bean作为依赖,IoC容器会自动将依赖注入到该Bean中。

6. 生命周期管理:IoC容器负责管理Bean的生命周期,包括Bean的创建、初始化、销毁等操作。

容器会在合适的时机调用Bean的初始化方法和销毁方法,保证Bean的正常运行。

7. 事件监听:IoC容器还支持事件监听机制,可以监听Bean的生命周期事件和其他自定义事件,以便在事件发生时执行相应的操作。

以上是IoC启动原理的基本步骤,具体的实现方式可能会因不同的IoC框架而有所差异。

ioc是什么意思的缩写

ioc是什么意思的缩写

ioc是什么意思的缩写今天小编整理了英文缩写ioc的意思ioc ['ai'əu'si]abbr.International Olympic Committee 国际奥林匹克委员会(=CIO);网络解释:1. 输入输出控制器:NI日前宣布,NI LabVIEW图形化系统设计(GSD)平台,将可整合Experimental Physics and Industrial Control System(EPICS)输入/输出控制器(IOC),用以控制...前言:无论产、学界菁英,似乎都曾有过类似论述,亦即导入企业资源规划(ERP)系统,2. 国际奥委会:[[1996年]][[亚特兰大]]奥运会完结之后,当时WTF 的总裁[[金云龙]]成为了[[国际奥委会]](IOC)的副会长,随即宣布跆拳道将会在下一届(即[[2000年]]的悉尼奥运会)成为正式的比赛项目,事后又被发现悉尼奥运会时裁判有不公平裁决.3. 国际奥林匹克委员会:由於近年来,[[国际奥林匹克委员会]](IOC)对於日渐增多的夏季奥运会比赛项目,产生「奥运瘦身」的提议,於是出现了削减某些运动项目的构想. 因此,[[2012年]]在伦敦举行的第三十届奥运会,[[棒球]] 虽然表面上的理由是「真正发展棒球运动的国家太少」,4. ioc:integrated optical circuits; 集成光路5. ioc:invertion of control; 控制反转6. ioc:intergovernmental oceanographic commission; 政府间海洋学委员会7. ioc:the international olympic committee; 国际奥林匹克委员会ioc的单语例句1. Hong Kong will submit a bid document to the IOC by Feb 28.2. " I was surprised by the one round victory, " IOC PresidentJacques Rogge told The Associated Press.3. He noted this is the first meeting in Africa of the IOC general assembly since its session in Cairo more than 70 years ago.4. The unprecedented policy is to guarantee that the IOC and its affiliated bodies have enough money to continue operations in the event of a cancellation.5. The IOC reanalyzed a total of 948 samples from Beijing after new lab tests for CERA and insulin became available following the Olympics.6. " It's a matter for the organizers, " IOC spokesman Mark Adams said.7. IOC spokesman Mark Adams defended the organization and Rogge, saying that it recognizes the deaths as a dark time for the Olympics.8. Adams said IOC is in the process of establishing a new commission to investigate the role of an athlete's entourage in cases of doping.9. " The CGA would follow the IOC decision, " he added.ioc的双语例句1. To date, 11 IOC worldwide partners have come on board with financial and service support. 到目前为止,11个国际奥委会全球合作伙伴来对董事会与金融和服务支持。

ioc的工作流程

ioc的工作流程

ioc的工作流程IOC(Inversion of Control)是一种软件设计模式,用于解耦和管理各个组件之间的依赖关系。

在软件开发中,IOC的工作流程通常包括以下几个步骤。

1. 配置组件依赖关系在IOC中,首先需要配置各个组件之间的依赖关系。

这可以通过配置文件、注解或编程方式来实现。

配置的目的是告诉IOC容器哪些组件依赖于哪些组件,以及它们之间的关系如何。

2. 创建IOC容器IOC容器是用来管理组件的容器,它负责根据配置信息创建对象,并将对象之间的依赖关系解决好。

常见的IOC容器有Spring、Guice等。

创建IOC容器的方式可以是通过配置文件加载,也可以是通过编程方式创建。

3. 解析配置信息当IOC容器被创建后,它会读取配置信息,并解析配置信息来获取组件的依赖关系。

解析配置信息可以使用XML、JSON、注解等方式,具体方式取决于使用的IOC容器和开发者的偏好。

4. 创建对象根据解析得到的配置信息,IOC容器会创建各个组件的对象。

创建对象的过程中,如果某个对象依赖于其他对象,IOC容器会自动解决它们之间的依赖关系,保证对象的正确创建。

5. 注入依赖创建对象后,IOC容器会将对象之间的依赖关系注入到相应的属性或构造函数中。

依赖注入的方式可以是通过属性注入、构造函数注入或方法注入等。

注入的目的是将组件之间的依赖关系传递给对象,使其能够正常工作。

6. 生命周期管理IOC容器负责管理对象的生命周期,包括对象的创建、初始化和销毁等。

在对象创建完成后,IOC容器会调用相应的初始化方法来初始化对象。

当对象不再被使用时,IOC容器会销毁对象,并释放相关资源。

7. 提供组件访问IOC容器提供了一种统一的方式来访问组件。

开发者可以通过IOC 容器获取需要的组件对象,并使用它们完成相应的功能。

这种方式使得组件的使用更加简单和灵活。

总结起来,IOC的工作流程包括配置组件依赖关系、创建IOC容器、解析配置信息、创建对象、注入依赖、生命周期管理和提供组件访问等步骤。

ioc实现原理

ioc实现原理

ioc实现原理IOC实现原理。

控制反转(Inversion of Control,简称IOC)是一种软件设计思想,它将控制权从应用程序代码中转移出来,交由一个外部容器来管理对象之间的依赖关系。

在传统的应用程序设计中,对象的创建和依赖关系的管理通常由程序员手动编写代码来实现,而在IOC容器中,这些工作都由容器来完成,程序员只需要通过配置文件或注解的方式来描述对象之间的依赖关系,而无需关心对象的创建和管理。

IOC容器通过依赖注入(Dependency Injection)的方式来实现对象之间的依赖关系。

依赖注入是指在创建对象时,将其所依赖的其他对象注入到目标对象中,从而实现对象之间的解耦。

通过依赖注入,对象的创建和依赖关系的管理被统一交由IOC容器来处理,使得系统更加灵活、可扩展和易于维护。

IOC容器的实现原理主要包括以下几个方面:1. 反射机制。

IOC容器通常使用反射机制来动态创建对象。

反射机制是指程序在运行时可以获取对象的类型信息,并可以动态调用对象的方法、访问对象的属性等。

通过反射机制,IOC容器可以根据配置文件或注解中描述的对象类型来动态创建对象,从而实现对象的解耦和动态管理。

2. 配置文件。

在IOC容器中,通常会使用配置文件来描述对象之间的依赖关系。

配置文件可以是XML文件、JSON文件或属性文件等,其中包含了对象的类型、属性值、依赖关系等信息。

IOC容器在启动时会读取配置文件中的信息,根据配置文件中的描述来创建对象并管理对象之间的依赖关系。

3. 注解。

除了配置文件外,IOC容器还可以使用注解的方式来描述对象之间的依赖关系。

通过在类、属性或方法上添加特定的注解,程序员可以告诉IOC容器如何创建对象、如何注入依赖等信息。

IOC容器在启动时会扫描程序中的注解信息,根据注解描述来创建对象并管理对象之间的依赖关系。

4. 生命周期管理。

IOC容器通常会管理对象的生命周期,包括对象的创建、初始化、销毁等过程。

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关于IoC的介绍IoC即Inversion of Control,控制反转。

它不是一种编程技术,而是一种设计模式。

利用它,可以促进应用程序组件或类之间的松散耦合。

一般的情况下,我们需要自己创建对象的实例,比如在Computer类中创建一个打印机的实例:1Printer printer = new DellPrinter();//创建一个戴尔打印机的实例如果使用IoC,我们则不必再自己创建类的实例,而是将创建对象的任务交给IoC容器去做。

这样,我们在使用某个对象的时候,就可以直接从容器中获取一个实例。

就像一个好莱坞的原则一样“Don't call me.I'll call you!”,容器会在合适的时候创建它。

我们就像不必考虑对象的销毁一样,也可以不必考虑对象的创建,这就是控制反转。

这样做有什么好处呢?在上面的例子中,我们创建为我们的电脑安装了一个戴尔打印机(创建一个戴尔打印机类的实例)。

可是如果有一天,我们系统要升级了,需要使用惠普的打印机。

这时,由于我们把打印机已经“固化”到电脑中了(打印机和电脑的耦合很高),要更换打印机,就不得不先拆开电脑,从主板中卸下打印机,再安装新的打印机(修改Computer类的源代码,然后重新编译,重新部署)。

可以看到,这是一个计算机专家才能完成的任务,对于一个对计算机不是很了解的人来说,这将会是一场噩梦。

那么如何解决这个问题呢?办法之一就是我们把打印机抽象成一个接口:1 public interface Printer {2 public void print();3 }这样各个厂商在生产打印机的时候,就只是需要实现这个接口所定义的功能就行了。

就像我们在电脑上做一个专门的打印机模块,需要的时候卸掉原来的模块,再安装上新型号就的打印机可以了,前提是新的模块必须和以前的有一样的功能和调用接口。

在电脑中变成了这样:1 Printer printer ; // 提供一个打印机的接口2 // 提供一个安装打印机的方法3 public void setPrinter(Printer printer) {4 this .printer = printer;5 }6这样看似很好的解决了上述问题。

但是实际上电脑(Computer)和打印机(Printer)之间的耦合性仍然很高:打印机的代码写入了电脑中,我们不得不在使用之前先调SetPrinter方法为电脑“安装”打印机,但是电脑使用者仅仅想使用打印机而已,可是这里他却不得不做安装打印机的工作。

这种依赖关系在“分离关注”的思想下是无法忍耐的,于是产生了新的模式,即控制反转(IoC )。

使用这种方式,电脑(Computer) 只是需要提供一个打印机(Printer) 的“属性”和安装打印机的“渠道”。

如果需要(当需要使用打印任务时),IoC 容器会在合适的时候自动为电脑注入(安装)打印机。

这就好像我们请了个网管,我们要使用打印机的时候,可以直接告诉网管“我需要一个惠普打印机”,然后网管就自动的找到打印机并安装好,我们就可以使用它了。

这样电脑使用者就可以完全不必关心打印机而只需使用它就行了。

代码如下:1 public class Computer {2 private Printer printer;3 public Print() {4 printer.print();5 }6 public Printer getPrinter() {7 return printer;8 }9 public void setPrinter(Printer printer) {10 this .printer = printer;11 }12 }1 < bean id ="Computer" class ="puter" >2 < property name ="printer" ref ="Printer" />3 </ bean >4Spring 框架为我们提供了一个优秀的IoC容器。

我们只是需要在它的配置文件中指明我们需要那个类的实例,这个类在那里,Spring的IoC容器会在合适的时候自动的为我们注入这个类的实例。

从而我们可以完全不必考虑对象的创建工作,还可以实现应用程序各个组件的“即插即用”,而不需要修改源代码。

Spring提供呢多种配置文件的形式,但是推荐使用xml配置文件来驱动应用,尽管它也支持.properties文件和数据库的配置形式。

关于spring中的aop 的解释2007-12-26 12:07 作者:taotie 来源:赛迪网[摘要] AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向方面编程。

AOP实际是GoF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之间的解耦,AOP可以说也是这种目标的一种实现。

[关键字] spring AOP OOP J2EEAOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向方面编程。

AOP实际是GoF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之间的解耦,AOP可以说也是这种目标的一种实现。

举例:假设有在一个应用系统中,有一个共享的数据必须被并发同时访问,首先,将这个数据封装在数据对象中,称为Data Class,同时,将有多个访问类,专门用于在同一时刻访问这同一个数据对象。

为了完成上述并发访问同一资源的功能,需要引入锁Lock的概念,也就是说,某个时刻,当有一个访问类访问这个数据对象时,这个数据对象必须上锁Locked,用完后就立即解锁unLocked,再供其它访问类访问。

使用传统的编程习惯,我们会创建一个抽象类,所有的访问类继承这个抽象父类,如下:abstract class Worker{abstract void locked();abstract void accessDataObject();abstract void unlocked();}缺点:* accessDataObject()方法需要有“锁”状态之类的相关代码。

* Java只提供了单继承,因此具体访问类只能继承这个父类,如果具体访问类还要继承其它父类,比如另外一个如Worker的父类,将无法方便实现。

* 重用被打折扣,具体访问类因为也包含“锁”状态之类的相关代码,只能被重用在相关有“锁”的场合,重用范围很窄。

仔细研究这个应用的“锁”,它其实有下列特性:* “锁”功能不是具体访问类的首要或主要功能,访问类主要功能是访问数据对象,例如读取数据或更改动作。

“锁”行为其实是和具体访问类的主要功能可以独立、区分开来的“锁”功能其实是这个系统的一个纵向切面,涉及许多类、许多类的方法。

因此,一个新的程序结构应该是关注系统的纵向切面,例如这个应用的“锁”功能,这个新的程序结构就是aspect(方面)在这个应用中,“锁”方面(aspect)应该有以下职责:提供一些必备的功能,对被访问对象实现加锁或解锁功能。

以保证所有在修改数据对象的操作之前能够调用lock()加锁,在它使用完成后,调用unlock()解锁。

AOP应用范围很明显,AOP非常适合开发J2EE容器服务器,目前JBoss 4.0正是使用AOP框架进行开发。

具体功能如下:Authentication 权限Caching 缓存Context passing 内容传递Error handling 错误处理Lazy loading懒加载Debugging调试logging, tracing, profiling and monitoring记录跟踪优化校准Performance optimization性能优化Persistence持久化Resource pooling资源池Synchronization同步Transactions 事务AOP有必要吗?当然,上述应用范例在没有使用AOP情况下,也得到了解决,例如JBoss 3.XXX也提供了上述应用功能,但是没有使用AOP。

但是,使用AOP可以让我们从一个更高的抽象概念来理解软件系统,AOP也许提供一种有价值的工具。

可以这么说:因为使用AOP结构,现在JBoss 4.0的源码要比JBoss 3.X 容易理解多了,这对于一个大型复杂系统来说是非常重要的。

从另外一个方面说,好像不是所有的人都需要关心AOP,它可能是一种架构设计的选择,如果选择J2EE系统,AOP关注的上述通用方面都已经被J2EE容器实现了,J2EE应用系统开发者可能需要更多地关注行业应用方面aspect。

Spring中的四种声明式事务的配置(转载)韵朵之家收录于2009-04-11 阅读数:公众公开我也要收藏文章来自:/onino_info/blog/item/1283d195c2cb534cd0135e24.htmlSpring中的四种声明式事务的配置Spring容器中有两种思想很重要,也就是我们常用的Ioc 和Aop,如果理解了这两种思想,对于我们学习设计模式和编程有很大的帮助,美国四人帮(GOF)写的设计模式中,有很多都用到了Ioc的思想。

简单的说就是依赖注入的思想。

常见的一种情况:如果一个类中要复用另外一个类中的功能时,我们可能会首先想到继承,如果你知道Ioc这种思想的话,我想你不会用继承,你会马上想到把要用到功能抽取出来,在我们要用到的类中只需通过set方法简单的注入就可以了,其实这里用到了对象的组合代替继承,这样不仅避免了单一继承,还很好的实现了松耦合。

同时也遵循了面向对象的编程的设计原则:多用组合,少用继承。

在这里对于Ioc和Aop这两种思想的好处。

我就不介绍了。

接下来我要说的是Spring中几种常见的事务配置,是Aop和Ioc的充分体现。

在说点题外话,以前EJB在J2EE中开发中可是大名鼎鼎的了。

就是因为EJB提供了很多服务,而不需要我们去开发了,其中用到最多的算是它提供的声明式事务了。

在Spring 没有出现之前,EJB在J2EE开发中扮演着非常重要的角色。

同时也是很多项目失败的罪魁祸首。

其中的原因就是因为它是重量级,强侵入性收费的框架。

需要昂贵的服务器支持,在加上它的测试更是让人头痛。

而Spring恰恰与它相反。

Spring是一个轻量级的,非侵入性的开源框架。

它提供的声明式事务的功能更是强大,不需要容器的支持。

这一点吸引力很多人愿意放弃EJB而使用Spring.让我们言归正传吧。

以下两个bean的配置是下面要用到的。

<!-- 定义事务管理器(声明式的事务)--><bean id="transactionManager"class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager"><property name="sessionFactory"><ref local="sessionFactory" /></property></bean><!-- *******业务逻辑层(是对各个DAO层的正面封装)主要用到<<门面模式>>****** --> <bean id="fundService"class="com.jack.fund.service.serviceimpl.FundService"><property name="operdao"><ref bean="operatorDAO" /></property><property name="producedao"><ref bean="fundProduceDAO" /></property><property name="customerdao"><ref bean="customerDAO" /></property><property name="accountdao"><ref bean="accountDAO" /></property><property name="fundaccountdao"><ref bean="fundAccountDAO" /></property><property name="fundtransdao"><ref bean="fundTransDAO" /></property></bean>可能还有其他很多模块。

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