软件工程概论03

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软件工程导论 第3章.ppt

软件工程导论 第3章.ppt

结构化分析方法就是面向数据流自顶向下逐步求精 进行需求分析的方法。通过可行性研究已经得出了 目标系统的高层数据流图,需求分析的目标之一就 是把数据流和数据存储定义到元素级。为了达到这 个目标,通常从数据流图的输出端着手分析,这是 因为系统的基本功能是产生这些输出,输出数据决 定了系统必须具有的最基本的组成元素。
为了解决这些问题,往往需要向用户和其他有关人 员请教,他们的回答使分析员对目标系统的认识更 深入更具体了,系统中更多的数据元素被划分出来 了,更多的算法被搞清楚了。通常把分析过程中得 到的有关数据元素的信息记录在数据字典中,把对 算法的简明描述记录在IPO图(见3.7节)中。通过分析 而补充的数据流、数据存储和处理,应该添加到数 据流图的适当位置上。
一旦得出了意见一致的列表,就把与会者分成更小 的小组,每个小组的工作目标是为每张列表中的项 目制定小型规格说明。小型规格说明是对列表中包 含的单词或短语的准确说明。
7. 逆向需求
逆向需求说明软件系统不应该做什么。理论上有无 限多个逆向需求,我们应该仅选取能澄清真实需求 且可消除可能发生的误解的那些逆向需求。
8. 将来可能提出的要求
应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴, 但是据分析将来很可能会提出来的要求。这样做的 目的是,在设计过程中对系统将来可能的扩充和修 改预做准备,以便一旦确实需要时能比较容易地进 行这种扩充和修改。
在展示了每个人针对某个议题的列表之后,大家共 同创建一张组合列表。在组合列表中消去了冗余项, 加入了在展示过程中产生的新想法,但是并不删除 任何实质性内容。在针对每个议题的组合列表都建 立起来之后,由协调人主持讨论这些列表。组合列 表将被缩短、加长或重新措辞,以便更准确地描述 将被开发的产品。讨论的目标是,针对每个议题(对 象、服务、约束和性能)都创建出一张意见一致的列 表。

软件工程第3章需求工程概论

软件工程第3章需求工程概论

• 质量需求对软件结构的影响力更大,一项功能的
实现方式可能多种多样,但往往只有少数实现方
式才能满足特定的质量要求。
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国防科技大学计算机学院
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软件需求的概念
• 在质量需求得不到满足的情况下,功能需求的实 现对用户并无价值 • 试想有多少用户愿意为查询一张课表而傻等数十 秒甚至数分钟 • 又有多少用户愿意冒数据丢失的风险而使用“功 能丰富”的信息化系统? • 质量需求具有特殊的重要性,需求工程师必须对 其倾注更多的心力。
2020/8/20
国防科技大学计算机学院
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(一)组成联合工作组
• 利益相关方代表和需求工程师组成联合工作组 • 在需求工程的初期,需求工程师和用户/客户相 互陌生,知识领域和工作侧重也各不相同,在他 们之间往往横亘着一条泾渭分明的疆界。 • 在疆界的两边,通过问答和文档进行沟通。 • 这种方式抑制了利益相关方在需求工程中的主动 精神,阻碍了良好的协同工作关系,容易导致误 解和遗漏。
• 本节将软件需求的质量要素组织为正确性、完全性和可行性三个方面。 • 软件需求的正确性包含真实性、一致性、精确性、无冗余四个质量指标。 • 真实性指,每个需求项能真实反映利益相关方的需求; • 一致性指,需求项内部、需求项之间没有逻辑冲突; • 精确性指,需求项的表述不至引起二义或多义理解; • 无冗余指,每项需求在软件需求模型中仅出现一次,多项需求之间不存
2020/8/20
国防科技大学计算机学院
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组成联合工作组
• 建立由利益相关方代表和需求工程师共同组成的联合工作组 • 参加工作组的利益相关方代表也属需求工程人员 • 他们对需求工程的成功负有与软件开发方相同的责任。 • 联合工作组要制定自己的工作制度和计划,确定专门的记录员并

软件工程概论PPT课件

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集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。

【可编辑全文】软件工程概论答案

【可编辑全文】软件工程概论答案

可编辑修改精选全文完整版软件工程概论答案第1章软件与软件工程的概念1.1 举出你所知道的应用软件的例子。

办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。

1.2 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。

”这种观点是否正确?为什么?认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。

”这种观点是错误的。

首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。

1.3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么?可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。

1.4 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

典型表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

(3)软件产品的质量往往靠不住。

(4)软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

(7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面:(1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。

(2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。

(3) 软件开发过程不规范。

如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。

(4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。

需要很多人分工协作,不仅涉及技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。

(5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。

1.5 什么是软件工程?软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

软件工程概论

软件工程概论

软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。

为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。

软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。

本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。

一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。

它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。

软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。

软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。

二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。

它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。

其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。

三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。

软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。

(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。

它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。

这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。

(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。

软件工程概论

软件工程概论

软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立可复用的组件进行演 化。
VS
服务化演化
将软件功能以服务的形式提供,实现灵活 组合和扩展。
软件演化策略与方法
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
代码优化
提高代码质量和性能。
软件演化策略与方法
模块化设计
将软件划分为独立的功能模块,便于维护和 扩展。
自动化测试
04
自动化测试工具介绍
Selenium
用于Web应用的自动化测试工具,支 持多种浏览器和操作系统。
JUnit
用于Java程序的单元测试工具,可以 与其他测试框架集成使用。
Appium
用于移动应用的自动化测试工具,支 持iOS和Android平台。
TestNG
一个功能强大的Java测试框架,支持 多种测试类型(如单元测试、集成测 试、端到端测试等)。
手工测试与自动化测试
手工测试是由测试人员手动执行测试用例;自动化测试则是使用自 动化工具来执行测试用例。
黑盒测试技术
等价类划分
将输入数据划分为若干个等价类,每个等价类中的数据在 程序中的处理方式是相同的,从而减少测试用例的数量。
边界值分析
针对输入或输出的边界条件进行测试,因为边界条件往往 是容易出现错误的地方。
软件质量不达标,存在缺陷和错误。
软件危机表现 软件开发成本超出预算。 软件维护困难,难以适应需求变化。
软件工程目标与方法
软件工程目标 实现软件的工业化生产,提高软件生产率。 降低软件开发和维护成本,提高软件质量。
软件工程目标与方法
提高软件开发过程的可见性和可控性。
软件工程方法
瀑布模型:按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序逐步进行软件开发,每个阶段都有明确的输 入和输出。

(完整word版)软件工程概论知识点汇总,推荐文档

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是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件生命周期由软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到软件定义分3可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

3个方面。

开发时期由4实现。

规则组成。

确定软件设计的约束和软件同其它系统元素的接口细节,定义软件的其它有效性需求。

选择和循环这3种基本控制接口进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。

这种技术把程序的输入域划分成若干个数据类,据此导出测试用例。

一个理想的测试用例能独立发现一类错误。

Jackson4个阶段。

模块化是指把程序划分成独立命名切可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。

软件复杂性度量的参数包括:①规模②难度③结构④智能度数据字典应该有下列4类元素的定义组成:1、数据流;2、数据流分量(即数据元素)3、数据存储4、处理产生软件危机的原因?一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。

可行性研究的任务完成的过程?1、首先需要进一步分析和澄清问题定义。

2、在澄清了问题定义之后,分析员应该导出系统的逻辑模型3、然后从系统逻辑模型出发,探索若干种可供选择的主要解法4、为每个可行的解法制定一个粗略的实现进度(进度表)怎样进行可行性研究呢?(可行性研究过程有哪些?)1、复查系统规模和目标2、研究目前正在使用的系统3、导出信系统的高层逻辑模型4、进一步定义问题5、导出和评价供选择的解法6、推荐行动方针7、草拟开发计划8、书写文档提交审查设计原理?模块化;抽象;逐步求精;信息隐藏和局部化;模块独立;从哪些方面验证软件需求的正确性?(1)一致性:所有需求必须是一致的,任何一条需求不能和其他需求互相矛盾;(2)完整性:需求必须是完整的,规格说明书应该包括用户需要的每一个功能或性能;(3)现实性:指定的需求应该是用现有的硬件技术和软件技术基本上可以实现的;(4)有效性:必须证明需求是正确有效的,确实能解决用户面对的问题。

软件工程概论大纲

软件工程概论大纲

软件工程概论(541022)教学大纲01.教学单位:软件学院02.课程代码:54102203.课程名称:软件工程概论04.课程英文名称:Software Engineering05.课程学时: 48学时06.课程学分: 3学分07.课程类别:专业教育课08.课程性质:必修09.开课学期:第5 学期10.面向专业:软件工程11.选用教材[1]Shari Lawrence Pfleeger,Joanne M.Atlee.《软件工程——理论与实践》:SOFTWARE ENGINEERING—Theory and Practice (第四版影印版),北京:高等教育出版社,2009.12。

12.主要参考书[1] 张海藩编著. 《软件工程导论》(第5版). 北京:清华大学出版社,2008[2] 郑人杰、马素霞、殷人昆编著.软件工程概论. 北京:机械工业出版社,201113.课程教学目的与任务教学目的:本课程支撑的培养要求(毕业要求)指标点:指标点3-3:了解软件系统的基本结构,掌握软件开发基本方法和技术。

指标点3-4:了解工程基础知识,了解软件项目管理和软件过程管理的基本方法。

指标点4-1:熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技术。

指标点7-3:正确认识工程对于客观世界和社会的影响;理解用技术手段降低其负面影响的作用与局限性。

指标点9-2:对信息技术领域及软件行业的国际发展趋势有初步了解。

软件工程是研究软件开发维护和软件管理的一门工程科学,本课程是软件工程专业指导性教学计划规定的教学环节中的一部分,是软件学院软件工程专业教学计划规定中一门重要的专业基础课程。

本课程是专业教育性质的必修课程,比较全面而概括地介绍软件工程的基本原理和主要内容,让学生熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技术。

旨在让学生掌握软件工程学科基本理论和专业知识。

了解本学科的核心概念、知识结构和典型方法。

软件工程概论(知识点)

软件工程概论(知识点)

软件工程概论(知识点)软件工程概论近年来,随着计算机技术的迅猛发展和应用领域的不断拓展,软件工程作为一门重要的学科逐渐受到人们的关注。

软件工程概论作为软件工程学科的入门课程,旨在介绍软件工程的基本概念、方法和技术。

本文将从软件工程的定义、发展历程、原理和实践等多个方面,论述软件工程概论的知识点。

一、软件工程的定义和特点软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可度量的方法开发和维护软件的学科。

与传统的工程学科相比,软件工程具有以下几个特点:1. 抽象性和复杂性:软件是以源代码形式存在的程序,相较于物理工程领域中的实体,软件更加抽象,具有复杂性和灵活性。

2. 可变性和可扩展性:软件在开发过程中往往需要根据需求进行不断的更改和升级,而且容易扩展。

3. 不可见性和无形性:软件无法通过肉眼直接观察,只能通过运行结果来间接获得验证,这为软件的质量保障带来挑战。

4. 开发过程的持续性:软件的开发是一个持续进行的过程,从需求分析、设计、编码、测试到维护,需要不断地进行迭代和改进。

二、软件工程的发展历程软件工程的发展经历了几个重要阶段,每个阶段都对软件工程的理论和实践产生了深远的影响。

1. 软件危机阶段(1960年代-1970年代):在计算机应用领域迅速发展的同时,由于软件开发过程无序,导致了大量的计划超支和项目失败。

这一阶段的主要问题在于软件开发缺乏科学的管理方法。

2. 软件工程方法学的出现(1970年代-1980年代初):为了解决软件危机,学者们开始研究软件工程方法学,提出了一系列的软件开发方法和模型,如结构化方法、原型法等。

3. 软件工程理论的建立(1980年代-1990年代):在软件工程的实践过程中,学者们逐渐发现软件开发过程中存在的一些固有问题,如需求变更、人力管理等,开始运用系统论、管理学和心理学等学科的理论对软件工程进行研究。

4. 软件工程的国际标准化(1990年代至今):随着软件工程的发展,国际上出现了一系列的软件工程标准,如ISO/IEC 12207和ISO/IEC 15504等,这些标准为软件工程的规范化和质量保障提供了重要参考。

第一章软件工程概论

第一章软件工程概论

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• 按软件规模进行划分:
类别 参加人员数 研制期限 源程序行数
微型 1
1~4周 0.5k
小型 1
1~6月 1k~2k
中型 2~5 1~2年 5k~50k
大型 5~20 2~3年 50k~100k
甚大型 100~1000 4~5年 1M(=1000k)
极大型 2000~5000 5~10年 1M~10M
• 瀑布模型 • 演化模型 • 螺旋模型 • 喷泉模型 • 智能模型
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演化模型
• 由于在项目开发的初始阶段人们对软 件的需求认识常常不够清晰,因而使 得开发项目难于做到一次开发成功, 出现返工再开发在所难免。做两次
• 第一次只是试验开发,其目标只是在 于探索可行性,弄清软件需求
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喷泉模型
• 迭代
• 重复 • 演进
• 无间隙
• 各阶段间无明显界限
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软件工程的定义
• Boehm:运用现代科学技术知识来设计 并构造计算机程序及为开发、运行和维 护这些程序所必需的相关文件资料
• IEEE: 软件工程是开发、运行、维护 和修复软件的系统方法
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软件发展阶段 • 程序设计阶段 — 50至60年代 • 程序系统阶段 — 60至70年代
• 软件工程阶段 — 70年代以后
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软件技术面临的问题 复杂性 生产率
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软件工程概论3篇

软件工程概论3篇

软件工程概论
第一篇:软件工程概论简介
软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,是将工程学应用于软件开发的过程。

它主要依靠不断变化和改进的软件过程模型,来实现软件开发,从而提供更加可靠、高质量、易于维护的软件。

首先,软件开发的重要性是显而易见的。

软件在现代社会中扮演着至关重要的角色,此外,软件的功能和质量越来越受到人们的关注,这更加强调了软件工程的重要性。

软件开发过程的复杂性也越来越明显,需要更加科学、系统的方法来管理和控制。

其次,软件工程涉及到的过程包括了软件需求分析、设计、编码、测试等方面。

针对不同的任务需求和开发阶段,软件工程采用了多种软件开发模型和方法,如:瀑布模型、原型模型、敏捷开发等。

每种开发模型都有优点和缺点,开发人员需要进行合适的选择和应用。

最后,软件工程也需要不断的更新和升级,以适应时代快速发展的需求。

软件工程领域近年来出现了很多新兴技术和方法,如云计算、大数据、DevOps等,这导致软件开发的方式和方法也在不断地变化和改进。

因此,软件工程不仅是一门学科,更是一门不断进步和发展的学科。

总之,软件工程是一个旨在提高软件开发效率和质量的科学方法。

随着时代的不断变化和发展,软件工程也在不断地更新和改进。

它已经成为现代科技领域中不可或缺的一部分。

软件工程软件工程学概论

软件工程软件工程学概论
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几个软件危机的案例
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产生软件危机原因
• 两个主要原因: • 与软件本身的特点有关, • 和软件开发与维护的方法不正确有关。
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第6页/共78页
第7页/共78页
第8页/共78页
第9页/共78页
第10页/共78页
第11页/共78页
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可重复级(II) 改进方向: • 不再按项目制定软件过程,而是总结各种项目的成功经验,使之规则 化,把具体经验归纳为全组织的标准软件过程。确定全组织的标准软件过 程,把软件工程及管理活动集成到一个稳固确定的软件过程中 • 建立软件工程过程小组(SEPG)长期承担评估与调整软件过程的任务, 以适应未来软件项目的要求。 • 积累数据,建立组织的软件过程库及软件过程相关的文档库。 • 加强培训。
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软件工程方法学3个要素
• 方法 完成软件开发的各项任务的技术方法, 回答“怎样做”的问题;
• 工具 为运用方法,而提供的自动的或半自动的 软件工程支撑环境;
• 过程 为了获得高质量的软件,所需要完成的一系列任务 的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
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软件工程方法学思想
软件工程定义 软件工程原理 软件工程方法学 1.3 软件生命周期 1.4 软件过程
第17页/共78页
第18页/共78页
软件工程的本质特性
1. 软件工程关注于大型程序/系统的构造 2. 软件工程的中心课题是控制复杂性
逻辑—>文档 分而治之 可管理
3. 软件经常变化 4. 开发软件的效率非常重要 5. 和谐地合作是开发软件的关键 6. 软件必须有效地支持它的用户 7. 在软件工程领域中,是由具有一种文化背景的

软件工程导论class3可行性研究

软件工程导论class3可行性研究
输出信息
外部实体
基于 计算机 的系统
外部实体 输入信息
输出信息
外部实体
输出信息
外部实体
数据流图顶层图
顶层
(不编号)
S
2
0层
1
3
1层
2.1
2.2
3.13.22.3例1:运动会管理系统DFD
分析:运动会管理系统接受来自运动员的报名单,裁 判的比赛项目及项目成绩,产生运动员号码单发给 运动员,项目参加者发给裁判,单项名次、团体名 次发给发布台。该系统有2部分功能: 1)登记报名单:接受报名单、比赛项目,产生运动 员号码单、项目参加者,形成运动员名单及团体成 绩表两种数据存储 2)统计成绩:接受项目成绩、查询运动员名单,产 生单项名次,填写团体成绩,最后产生团体名次
2.3 系统流程图



系统流程图功能: 概括地描绘物理系统的传 统工具 基本思想: 图形符号以黑盒子形式描绘组成 系统的每个部件(程序,文档,数据库,人 工过程等), 表达的是数据在系统各部件之间 流动的情况 习惯画法: 使信息在图中从顶向下或从左至 右
2.3.1 符号
2.3.1 符号

更具体地描 绘一个物理 系统时使用 图2.2中列 出的系统符 号。
2.2 可行性研究的过程



典型的可行性研究有以下8步 1 复查系统规模和目标: 访问关键人员,仔细阅读和分析有关的材料, 对问题定义阶段书写的关于规模和目标的报 告书进一步复查确认 实质: 为了确保分析员正在解决的问题确实 是要求他解决的问题。
2 研究目前正在使用的系统
目的: 了解现有系统能做什么,而不是了解 它怎样做这些工作。 比较新旧系统 新系统必须完成旧系统的基本功能 新系统必须改正旧系统存在问题 新系统必须比旧系统增收入、减支出

软件工程概论03

软件工程概论03

软件工程概论03
(4)加工逻辑词条描述
n 加工名: n 加工编号:反映该加工的层次 n 简要描述:加工逻辑及功能简述 n 输入数据流: n 输出数据流: n 加工逻辑:简述加工程序概论03
(5)源点及汇(终)点词条描述
n 名称:外部实体名 n 简要描述:什么外部实体 n 有关数据流: n 数目:
对系统定义是否成功进行确认;
PPT文档演模板
软件工程概论03
需求分析流程
PPT文档演模板
软件工程概论03
软件需求分析的原则
n 需要能够表达和理解问题的信息域 和功能域
n 要能以层次化的方式对问题进行分 解和不断细化
n 要给出系统的逻辑视图和物理视图
PPT文档演模板
软件工程概论03
PPT文档演模板
检 查 发 货 单
PPT文档演模板
金额>$500 金额$500
欠款>60天 不发出批准书
欠款60天 发出批准书、 发货单
欠款>60天 发出批准书、 发货单及赊欠报告
欠款60天 发出批准书、 发货单
软件工程概论03
原型化方法
n 在开发初期,要想得到一个完整准 确的规格说明不是一件容易的事。 特别是对一些大型的软件项目。
n 面向数据流进行需求分析的方法
n 结构化分析方法适合于数据处理类 型软件的需求分析
n 具体来说,结构化分析方法就是用 抽象模型的概念,按照软件内部数 据传递、变换的关系,自顶向下逐 层分解,直到找到满足功能要求的 所有可实现的软件为止
PPT文档演模板
软件工程概论03
n 结构化分析方法使用工具: u 数据流图 u 数据词典 u 结构化英语 u 判定表与判定树
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需求分析流程
软件需求分析的原则



需要能够表达和理解问题的信息域 和功能域 要能以层次化的方式对问题进行分 解和不断细化 要给出系统的逻辑视图和物理视图
软件需求规格说明的原则



从现实中分离功能,即描述要“做 什么”而不是“怎样实现” 要求使用面向处理的规格说明语言 (或称系统定义语言) 如果被开发软件只是一个大系统中 的一个元素,那么整个大系统也包 括在规格说明的描述之中

需求分析的任务就是借助于当前系 统的逻辑模型导出目标系统的逻辑 模型,解决目标系统的 “做什么” 的问题。


通常软件开发项目是要实现目标系 统的物理模型 目标系统的具体物理模型是由它的 逻辑模型经实例化,即具体到某个 业务领域而得到的
需求分析的过程
(1) 问题识别



从系统的角度来理解软件并评审软 件范围是否恰当 确定对目标系统的综合要求,即软 件的需求 提出这些需求实现条件,以及需求 应达到的标准



结构化英语 判定表 判定树
(1)结构化英语

结构化英语的词汇表由 英语命令动词 数据词典中定义的名字 有限的自定义词 逻辑关系词 IF_THEN_ELSE、 CASE_OF 、 WHILE_DO、 REPEAT_UNTIL等组成。



是一种介于自然语言和形式化语言 之间的语言 语言的正文用基本控制结构进行分 割,加工中的操作用自然语言短语 来表示 其基本控制结构有三种: 简单陈述句结构:避免复合语句; 重复结构:while_do 或 repeat_until 结构。 判定结构:if_then_else 或 case_of 结构;
软件原型的分类

在软件开发中,原型是软件的一个 早期可运行的版本,它反映最终系 统的部分重要特性。 探索型:目的是要弄清对目标系 统的要求,确定所希望的特性, 并探讨多种方案的可行性。
实验型:这种原型用于大规模开 发和实现之前,考核方案是否合 适,规格说明是否可靠。 进化型:这种原型的目的不在于 改进规格说明,而是将系统建造 得易于变化,在改进原型的过程 中,逐步将原型进化成最终系统。





被开发项目的数据流与数据结构是 否足够,确定; 所有图表是否清楚,在不补充说明 时能否理解; 主要功能是否已包括在规定的软件 范围之内,是否都已充分说明; 设计的约束条件或限制条件是否符 合实际; 开发的技术风险是什么;


是否考虑过软件需求的其它方案; 是否考虑过将来可能会提出的软件需 求; 是否详细制定了检验标准,它们能否 对系统定义是否成功进行确认;

(3) 编制需求分析阶段的文档

软件需求说明书 数据要求说明书 初步的用户手册 修改、完善与确定软件开发实施计 划
(4) 需求分析评审




系统定义的目标是否与用户的要求 一致; 系统需求分析阶段提供的文档资料 是否齐全; 文档中的所有描述是否完整、清晰、 准确反映用户要求; 与所有其它系统成分的重要接口是 否都已经描述;
(2)判定表

如果数据流图的加工需要依赖于 多个逻辑条件的取值,使用判定 表来描述比较合适
以“检查发货单”为 例
(3)判定树

判定树也是用来表达加工逻辑的一 种工具。有时侯它比判定表更直观。
欠款>60天 不发出批准书 检 金额>$500 欠款60天 发出批准书、 查 发货单 发 欠款>60天 发出批准书、 货 发货单及赊欠报告 金额 $500 单 欠款60天 发出批准书、 发货单
商店业务处理系统中“检查发货单”
if 发货单金额超过$500 then if 欠款超过了60天 then 在偿还欠款前不予批准 else (欠款未超期) 发批准书,发货单 else (发货单金额未超过$500) if 欠款超过60天 then 发批准书,发货单及赊欠报告 else (欠款未超期) 发批准书,发货单
(5)源点及汇(终)点词条描述

名称:外部实体名 简要描述:什么外部实体 有关数据流: 数目:
数据结构的描述
符号 含义 举 例 = 被定义为 + 与 x = a+ b [...,...] 或 [...|...] 或 x = [a , b],x = [a | b] { ... }或 m{...}n 重复 x = {a}, x = 3{a}8 (...) 可选 x = (a) “...” 基本数据元素 x = “a” .. 连结符 x = 1..9
(3)数据文件词条描述



数据文件名: 简述:存放的是什么数据 输入数据: 输出数据: 数据文件组成:数据结构 存储方式:顺序,直接,关键码 存取频率:
(4)加工逻辑词条描述


加工名: 加工编号:反映该加工的层次 简要描述:加工逻辑及功能简述 输入数据流: 输出数据流: 加工逻辑:简述加工程序,加工顺 序
软件的需求包括:

功能需求 性能需求 环境需求 可靠性需求 安全保密要求 用户界面需求

资源使用需求 成本消耗需求 开发进度需求 预先估计以后 系统可能达到 的目标
问题识别的另一项工作是建立分析所 需要的通信途径,以保证能顺利地对 问题进行分析。
(2) 分析与综合
原型化方法



在开发初期,要想得到一个完整准 确的规格说明不是一件容易的事。 特别是对一些大型的软件项目。 用户往往对系统只有一个模糊的想 法,很难完全准确地表达对系统的 全面要求。 软件开发者对于所要解决的应用问 题认识更是模糊不清向前推进,用户可能 会产生新的要求,或因环境变化, 要求系统也能随之变化;开发者又 可能在设计与实现的过程中遇到些 没有预料到的实际困难,需要以改 变需求来解脱困境。 因此规格说明难以完善、需求的变 更、以及通信中的模糊和误解,都 会成为软件开发顺利推进的障碍。 为解决这些问题,逐渐形成了软件 系统的快速原型的概念。

原型开发技术

可执行规格说明 基于脚本(scenario)的设计 自动程序设计 专用语言 可复用(reusable)的软件 简化假设
基本加工逻辑说明




对数据流图的每一个基本加工,必 须有一个基本加工逻辑说明 基本加工逻辑说明必须描述基本加 工如何把输入数据流变换为输出数 据流的加工规则 加工逻辑说明必须描述实现加工的 策略而不是实现加工的细节 加工逻辑说明中包含的信息应是充 足的,完备的,有用的,无冗余的
用于写加工逻辑说明的工具

图上每个元素都必须有名字 数据流图中不可夹带控制流 初画时可以忽略琐碎的细节,以集中 精力于主要数据流
数据词典

数据词典与数据流图配合,能清楚 地表达数据处理的要求 词条描述 —— 对于在数据流图中每 一个被命名的图形元素,均加以定 义,其内容有: 名字,别名或编号, 分类,描述,定义,位臵,其它, 等
分层的数据流图



在多层数据流图中,顶层流图仅包 含一个加工,它代表被开发系统。 它的输入流是该系统的输入数据, 输出流是系统所输出数据 底层流图是指其加工不需再做分解 的数据流图,它处在最底层 中间层流图则表示对其上层父图的 细化。它的每一加工可能继续细化, 形成子图。
结构化分析方法步骤示例
软件需求分析的任务和过程 结构化分析方法 原型化方法 动态分析方法 数据及数据库需求

软件需求分析的任务


深入描述软件的功能和性能
确定软件设计的约束和软件同 其它系统元素的接口细节 定义软件的其它有效性需求



需求分析研究的对象是软件项目的 用户要求 准确地表达被接受的用户要求 确定被开发软件系统的系统元素 将功能和信息结构分配到这些系统 元素中
商店业务处理系统


这个数据流图只是一个高层的系统 逻辑模型,它反映了目标系统要实 现的功能 数据流图绘制步骤
首先确定系统的输入和输出 根据商店业务,画出顶层数据流 图,以反映最主要业务处理流程

经过分析,商店业务处理的主要 功能应当有销售、采购、会计三 大项。主要数据流输入的源点和 输出终点是顾客和供应商。 然后从输入端开始,根据商店业 务工作流程,画出数据流流经的 各加工框,逐步画到输出端,得 到第一层数据流图
存折格式
存折=户名+所号+帐号+开户日+性质 +(印密)+1{存取行}50 户名=2{字母}24 所号=“001”..“999” 帐号=“00000001”..“99999999” 开户日=年+月+日 性质=“1”..“6” 注:“1”表示普通户, “5”表示工资户等 印密=“0” 注:印密在存折上不显示 存取行=日期+(摘要)+支出+存入+ 余额+操作+复核

从信息流和信息结构出发,逐步细 化所有的软件功能,找出系统各元 素之间的联系、接口特性和设计上 的约束,分析它们是否满足功能要 求,是否合理。剔除其不合理的部 分,增加其需要部分。最终综合成 系统的解决方案,给出目标系统的 详细逻辑模型。
常用的分析方法

面向数据流的结构化分析方法 (SA) 面向数据结构的Jackson方法 (JSD) 面向数据结构的结构化数据系统开 发方法 (DSSD) 面向对象的分析方法 (OOA) 等

(1)数据流词条描述




数据流名: 说明:简要介绍作用即它产生的原 因和结果 数据流来源:来自何方 数据流去向:去向何处 数据流组成:数据结构 数据量流通量:数据量,流通量
(2)数据元素词条描述




数据元素名: 类型:数字(离散值,连续值), 文字(编码类型) 长度: 取值范围: 相关的数据元素及数据结构:
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