基于组播的文件快速广播模块设计与实现
诚成设计,基于UDP组播会议室系统的设计与实现_毕业设计
基于UDP组播会议室系统的设计与实现北京理工大学珠海学院毕业设计诚信承诺书本人郑重承诺:我所呈交的毕业设计《基于UDP组播会议室系统的设计与实现》是在指导教师的指导下,独立开展研究取得的成果,文中引用他人的观点和材料,均在文后按顺序列出其参考文献,设计使用的数据真实可靠。
承诺人签名:日期:年月日基于UDP组播会议室系统的设计与实现摘要近两年来,网络视频会议厂商的大力推广以及运营商的高调介入,成功将网络视频会议由专门的行业应用推入了普通大众的视线,使得网络视频会议成为信息化的重要标志。
随着国力的增强和通讯及时性的要求,网络视频会议紧跟国外的发展步伐,在国内开始稳步发展。
视频会议系统市场也步入稳步快速发展阶段。
本次设计的网络会议室系统使用C#编程语言开发,基于.net技术,网络通信使用UDP数据报传输协议实现了点对点的通信和组播。
本系统包括成员列表模块、留言板模块、发言模块、语音模块、视频模块、登陆与退出的模块。
可以实现多人同时在线,可进行文字会议聊天,语音会议聊天,视频会议聊天,也可以清楚地浏览会议室中的成员。
这个基于UDP组播的网络会议室系统,不仅满足了网络视频会议的各项要求,而且最大限度的利用了现有带宽从而节省了时间、资源和费用问题。
关键字:语音编解码 UDP用户数据包协议组播FOR UDP GROUP ON THE DESIGNAND IMPLEMENTATIONOF THE SYSTEMABSTRACTIn the past two years, the network videoconferencing manufacturers of promoting and operators of the high success in the network video conference from special industry application in the general public's view, video conference information network becomes an important landmark. The power to enhance the timeliness and communication, internet video conference with the pace of development in china began developing steadily. Video conferencing system market stable and rapid development stage and enter. The design of the network system uses the programming language c#.net the technology development based on internet communication, the use of UDP data reported to the transport protocol for point-to-point communication and team on. This system includes a list of modules and message boards, speaking module, voice, video landing and out of the modules. You can achieve more people online, but at a meeting with the words, the voice, video conference, is also clear to members of the room. UDP group on the network based on the system, Not only to the internet video conference, and the best use of existing bandwidth which saves time and resources and the question of costs.Key Words:V oice Codec UDP User Datagram Protocol Multicast目录摘要 (I)ABSTRACT (II)1 前言 (1)2 系统详细设计 (2)2.1研究设计内容 (2)2.2设计方案论证 (2)2.3系统环境 (2)2.4需求分析 (3)3 系统功能设计 (4)3.1文字会议模式 (4)3.2语音会议模式 (4)3.3视频会议模式 (5)4 系统功能设计技术与原理 (9)4.1 UDP传输协议 (9)4.2组播的含义 (10)4.2.1硬件组播 (10)4.2.2 IP组播的基本概念 (11)4.3组播网络的体系结构 (14)4.3.1组播的工作原理 (14)4.3.2组播路由协议 (14)4.3.3组播的实现 (16)4.4 IP组播中存在的问题与发展 (18)4.5系统语音编解码原理 (19)4.5.1编码原理 (19)4.5.2译码原理 (20)4.6视音频传输实现的原理 (20)5 系统框架设计 (21)5.1系统整体界面 (21)5.2文字会议界面 (22)5.3语音会议界面 (23)5.4视频会议界面 (23)6 系统功能测试 (25)6.1组播协议的丢包处理 (25)6.2测试方案 (25)6.3测试结果 (25)6.3.1会议室登陆测试 (25)6.3.2文字会议测试 (27)6.3.3语音会议测试 (28)6.3.4视频会议测试 (31)6.3.5离开会议室测试 (34)7 结论 (37)参考文献 (38)附录 (39)谢辞 (44)1 前言近年来互联网飞速发展,各类型网站和互联网应用如雨后春笋般纷纷出现,为了吸引网民的访问,各公司都推出了有自己特色的服务,但都是基于传统文字和图形,而随着上网人数的增长和网民素质的提高,用户对服务提出了更高的要求,不但要求传统的文字和图形,还需要一些更人性化的内容如音频和视频等。
可控多媒体组播服务系统的设计与实现
2 可 控多媒体组 播服务 的关键 技术
尽管组 播技术 在推广多媒体服务方面有着巨大优势 , 并
布组播服务信息, 但有着增 加网络额 外负载以及存在安全性
问题等缺点。 e 面等方式易于实现并提供一定的安全性 , w顷
但动态性不强 , 并且存在 着单点故障 问题。本文提 出基于多
媒体组播服务系统的层 次结构, 综合利用S P A 协议以及W b e 页
通信观察 ・
可控多媒体组播服务系统的 设计与实现
■ 陆正军 曹 争 殷鹏鹏
摘 要 : 组播 是一种针对 多 点传输 和多方协 作应 用的组 通信模 型, 有着 高效的数据 传输 效率, 日 在 益兴起 的多媒体 服务方 面有着 巨 大的应 用前 景。 然而, 由于缺乏有 效和 安全 的控制 , 多媒 体组播 服务 的推广却十分缓 慢 。 文提 出了 本 一种 可控 多媒体 组播 服务 系统 , 能 够较 好地 对多媒 体组播 服务进行 有效和安 全 的控 制, 并能够fW bq' 多媒体 组播服 务提供极 大的方便 l ehf接收 2
本文所提出 下提 出了一种可控 多媒体组播服务系统, 能够较好地对 多媒 再根 据授权结果判断是 否放行该下行组播报文。 体 组播服务进行 有效和安全 的控制 , 能够 基于W b 并 e 向用户 的多媒体组播服务系统主要关注组播源数量有限并相对 固定 静态长期授权方式更加方便高效。 提 供服务, 这有利于多媒体组播服务的快速推 广。 全文 的结 的—对多的组播应用, 组播服务信息的发布主要有两种方式 。 一种是通 过会话 构安排如下: 第二小节对可控 多媒体组播服务的关键技术进
根 据认证 节点 的实体主要 有: 组播发送者、 播接收者、 组 组播控
组播方案范文
组播方案什么是组播组播(Multicast)是一种在网络中将数据包发送给一组客户端的通信方法。
在传统的单播通信中,数据包从源主机发送到目标主机,而在组播中,数据包被发送到一组特定的目标主机。
组播广播可以有效地在多个客户端之间传输信息,而不需要为每个客户端单独发送单播数据包。
这种通信方式非常适用于像视频流、音频流和实时游戏等需要在多个客户端之间传输大量数据的场景。
组播的优点1.节省带宽资源:组播可以将一份数据包同时发送给多个客户端,避免了单播通信中为每个客户端单独发送数据包的带宽浪费。
2.减少网络负载:组播可以有效地减少网络中的冗余数据传输,减轻网络的负载,提高整体网络性能。
3.实时性高:组播通信可以保持数据的实时性,适用于需要实时传输数据的应用场景,如实时视频直播等。
4.可扩展性强:组播通信支持将新的客户端加入组播组,以及从组播组中剔除客户端,具有强大的可扩展性。
组播的应用场景组播通信广泛应用于以下场景:1.多媒体分发:组播可以在多个客户端之间同时传输大量的视频和音频数据,实现高效的多媒体分发。
2.流媒体直播:组播可用于实现大规模的流媒体直播,将视频流同时发送给多个客户端,提供良好的用户体验。
3.多人实时游戏:组播可以在多个玩家之间实时传输游戏数据,实现多人游戏的联机互动。
4.网络会议:组播可以用于网络会议,将语音和视频数据在多个终端之间同时传输,提供高质量的远程会议体验。
5.内容分发网络(CDN):CDN可以使用组播技术进行内容的分发,减少源服务器和客户端之间的单播流量。
组播实现方案在实际应用中,组播通信需要综合考虑网络规模、网络设备支持、传输质量等因素选择合适的组播实现方案。
下面介绍几种常见的组播实现方案:IP组播IP组播是基于IP协议的组播传输方式。
在IP组播中,源主机使用特定的组播IP地址将数据包发送给组播组,而组播组中的成员主机使用相同的组播IP地址加入组播组接收数据包。
IP组播需要组播路由器的支持,用于在网络中转发组播数据包。
基于应用层组播技术的流媒体系统研究与设计的开题报告
基于应用层组播技术的流媒体系统研究与设计的开题报告一、选题背景随着多媒体技术的发展,流媒体技术已经成为一种非常重要的应用场景。
流媒体技术可以将音频、视频等实时数据通过互联网实时传输,从而实现实时观看、收听。
在流媒体技术中,组播技术具有非常重要的作用。
组播技术可以将一条数据流同时传输给多个客户端,这样可以节省网络带宽,提高数据传输效率。
目前,应用层组播技术已经成为一种主流的组播技术。
应用层组播技术是指在应用层实现组播功能,相对于网络层组播技术更加灵活,可以更好地适应不同的应用场景。
基于应用层组播技术的流媒体系统已经得到了广泛的应用。
本文选题的目的是研究基于应用层组播技术的流媒体系统的设计与实现。
二、选题意义在网络传输的过程中,传输的数据量越大,传输的效率就越低。
因此,在流媒体传输过程中,如何提高效率是一个非常重要的问题。
组播技术可以有效地节省网络带宽,提高数据传输效率。
基于应用层组播技术的流媒体系统可以更好地适应不同的应用场景,提供更好的用户体验。
由于组播技术的应用和研究在不断发展,基于应用层组播技术的流媒体系统也在不断升级和改进。
因此,研究基于应用层组播技术的流媒体系统的设计与实现,可以提高流媒体传输的效率和用户体验,对于推动流媒体技术的发展具有重要的意义。
三、选题内容本文选题的主要内容包括以下方面:1. 组播技术的原理和应用。
2. 应用层组播技术的原理和实现方法。
3. 流媒体系统的设计与实现。
4. 基于应用层组播技术的流媒体系统的设计与实现。
5. 实验测试与数据分析。
四、论文结构本文的结构包括以下部分:1. 绪论:介绍选题的背景和意义、研究内容和研究方法、以及本文的组织结构。
2. 组播技术的原理和应用:介绍组播技术的基本原理和应用场景,以及组播协议的发展。
3. 应用层组播技术的原理和实现方法:介绍应用层组播技术的基本原理和实现方法,以及不同实现方法的优缺点。
4. 流媒体系统的设计与实现:介绍流媒体系统的基本架构和实现方法,以及不同流媒体协议的特点。
联网导播系统中基于UDP的可靠文件传输模块的设计与开发的开题报告
联网导播系统中基于UDP的可靠文件传输模块的设计与开发的开题报告一、选题背景随着互联网技术的发展以及电视产业的不断升级,越来越多的电视台和媒体机构开始采用联网导播系统进行直播和节目制作。
联网导播系统通过网络实现远程操作和协同制作,大大提高了制作的效率和质量。
其中,可靠的文件传输模块是联网导播系统中不可或缺的部分,对于保证数据的安全、完整性和实时性有着至关重要的作用。
目前,常见的文件传输协议包括FTP、HTTP、SFTP等。
但这些协议在可靠性、实时性、安全性等方面存在一定的缺陷,无法满足联网导播系统的需求。
而基于UDP协议的可靠文件传输模块可以通过自定义的机制实现可靠性的保障,提供更好的实时性和安全性。
因此,该模块的设计和开发对于提高联网导播系统的性能和稳定性具有重要的意义。
二、论文内容本文旨在设计和开发基于UDP协议的可靠文件传输模块,以支持联网导播系统中的文件传输需求。
具体包括以下几个方面的内容:1. 研究可靠文件传输的基本原理和现有技术,针对UDP协议的特点,提出一种合适的可靠传输机制。
2. 实现基于UDP协议的可靠传输协议,主要包括数据分包和重传机制等。
3. 设计并实现传输控制协议(TCP)风格的数据传输接口,以提供更方便的 API 调用方式。
4. 通过实验对该模块的性能进行测试和评估,主要包括传输速度、网络延迟、传输效率等指标。
三、论文意义本文的研究成果可以为联网导播系统的开发和运营提供有力的支持,具体包括以下几个方面的意义:1. 提供一种可靠、安全、高效的文件传输解决方案,可以支持联网导播系统中的文件传输需求,从而提高整个系统的性能和稳定性。
2. 为其他基于UDP协议的应用提供参考和借鉴,推动和促进 UDP协议的应用和发展。
3. 在文件传输领域探索和创新,为相关领域研究打下基础,并提供参考意义。
四、论文研究方法本论文采用实验研究和理论分析相结合的方法,主要包括以下几个步骤:1. 研究可靠文件传输的基本原理和现有技术,探究 UDP 协议的特点和缺陷。
组播解决方案
3.安全性提升:多层次的组播安全策略,有效保护数据传输过程,降低安全风险。
4.灵活扩展:组播网络架构设计具有良好扩展性,可适应未来业务发展和网络扩张的需求。
五、结论
本方案为组播网络部署提供了一套全面、合规、高效的解决方案。通过细致的网络架构设计、设备配置优化、安全策略部署以及实施运维措施,将确保组播技术在各类业务场景中的顺利应用,为用户带来显著的网络性能提升和安全保障。本方案的执行将对提升我国网络技术水平,促进信息化建设具有重要意义。
-协议选择:根据网络规模和业务特性,选择适宜的组播路由协议,如PIM-SM或PIM-DM。
3.网络设备配置与优化
-交换机:确保交换机支持组播IGMP(Internet Group Management Protocol)和IGMP Snooping,优化组播数据在局域网内的传输。
-路由器:配置支持组播的路由器,包括启用组播路由协议、设置正确的组播访问控制策略。
-防火墙:合理配置防火墙,允许必要的组播流量通过,同时防止非法组播流的侵入。
4.安全策略
-访问控制:实施严格的组播地址和端口控制,防止未授权的组播流量进入网络。
-加密传输:对敏感的组播数据进行加密处理,确保数据传输的安全性。
-安全监控:建立组播流量的监控机制,定期进行网络安全审计,及时响应和处理安全事件。
3.降低网络成本:通过优化网络设备配置,降低网络设备投资。
4.提高安全性:合理的组播安全策略,保障组播传输的安全性和可靠性。
五、总结
本方案针对组播传输中存在的问题,提出了一套合法合规的组播解决方案。通过优化网络架构、设备配置、安全策略等方面,确保组播传输的高效性和安全性。实施本方案,将有助于提高网络资源的利用率,降低网络成本,为我国信息化建设提供有力支持。
基于Java的局域网文件广播系统设计与实现
பைடு நூலகம்
Ke y wo r d s :S o c k e t; J a v a t h r e a d s; C / S mo d e
1 引言
在企业信息化建设 中,局域 网文件广播系统具体有典型性
和代表性。从 软件设计 的角度看 ,该系统整体上主要包括前台 客户 端应用程 序设计 与开发和后 台数据 库 的建 立与 维护两部 分。前 台客户端应用程序须具有界面简单 、功能完备 、以及易 于操作等特点 ,而后台数据库建设 则要求具备较好 的数据一致 性 和完整性 、以及数据安全 I 生。基于 J a v a的局域 网文件广播系 统 ,详 细介 绍了如何 利用组播 ( 多点广播 )技术实现 C / S模式 的局域网广播 ,以及基 于 U D P( U s e r D a t a g r a m P r o t o c o l ,用户 数据报协议 )的数据 传输 速度 、安全性等 。该系统可 以有效提 高局域 网内办公效率 ,为逐步实现 办公 自动化奠定基础 。
S w i n g工 具包设 计窗 体界 面布局 ,编 写部 分窗 F I 事件 的相 应
机 制。
2 . 2 编码 实现
( 1 )客 户器端 所用 到主 要类 为 :输 入 输 出类 、网络 类 、 界面设计类 、以及时间控件 。
i mp o r t j a v a . i o . ; i mp o t r j a v a . n e t . * ; i mp o t r j a v a . a wt . ;
Ab s t r a c t : Ba s e d o n t h e My Ec l i p s e d e v e l o p me n t p l a f t o r m, t h e r e a l i z a t i o n o f a L AN b a s e d o n J a v a e n v i r o n me n t i f l e b r o a d -
基于UDP的组播、广播详解
基于UDP的组播、⼴播详解背景有些时候我们在⽹络通信中也需要⽤到组播(多播)、⼴播。
现在我们来介绍如何实现。
建议:在此之前,关闭防⽕墙。
ubuntu: service ufw stopwindows:控制⾯板关闭有关知识基本概念1. 单播:两个主机间单对单的通信2. ⼴播:⼀个主机对整个局域⽹上所有主机上的数据通信(⽹络地址全1)单播和⼴播是两个极端,要么对⼀个主机进⾏通信,要么对整个局域⽹的主机进⾏通信3. 组播:实际情况下,经常需要对⼀组特定的主机进⾏通信,⽽不是所有局域⽹上的主机IP组播(也称多址⼴播或多播),是⼀种允许⼀台或多台主机发送数据包到多台主机的TCP/IP⽹路技术。
多播是 IPv6 数据包的 3 种基本⽬的地址类型之⼀,多播是⼀点对多点的通信, IPv6 没有采⽤ IPv4 中的组播术语,⽽是将⼴播看成是多播的⼀个特殊例⼦。
多播组只能⽤UDP 或者原始套接字实现,不能⽤TCP。
⼴播地址在使⽤TCP/IP 协议的⽹络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为⼴播地址,⼴播的分组传送给host ID段所涉及的所有计算机。
传输层只有UDP可以⼴播。
组播地址IP 组播通信必须依赖于 IP 多播地址,在 IPv4 中它是⼀个 D 类 IP 地址,范围从 224.0.0.0 到 239.255.255.255,并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类:局部链接多播地址范围在 224.0.0.0~224.0.0.255,这是为路由协议和其它⽤途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP包;预留多播地址为 224.0.1.0~238.255.255.255,可⽤于全球范围(如Internet)或⽹络协议;管理权限多播地址为 239.0.0.0~239.255.255.255,可供组织内部使⽤,类似于私有 IP 地址,不能⽤于 Internet,可限制多播范围。
组播地址与MAC地址的映射使⽤同⼀个 IP 多播地址接收多播数据包的所有主机构成了⼀个主机组,也称为多播组。
igmpproxy模块原理及实现
Igmp query Igmp report
2.2 组播地址
组播的地址是特定的,D 类地址用于组播。D 类 IP 地址就是组播 IP 地址,即 224.0.0.0 至 239.255.255.255 之间的 IP 地址,并被划分为局部连接组播地址、预留组播地址和管理 权限组播地址 3 类: (1)局部组播地址:在 224.0.0.0~224.0.0.255 之间,这是为路由协议和其他用途保留的
组播 IP 地址到 MAC 地址的映射
默认情况下,主机只接收目的是自己本机地址以及广播地址的报文或数据帧: IP 地址:目的地址是自己的 IP 地址,或 255.255.255.255(三层广播) MAC 地址:目的地址是自己的 MAC 地址,或 ff-ff-ff-ff-ff-ff(二层广播) 主机开启组播接收程序时,会向 TCP/IP 协议注册了一个组播 IP 地址,所以当收到目的 IP 地址是这个组播组的地址时,主机就会接收。 同时它又向工作在数据链路层的网卡也注册了一个二层 MAC 地址,这样的话,当主机接 收到一个组播报文的时候,就可以直接现在网卡上判断是否是自己需要的组播报文。 由于 IP 地址里的 5 个比特不做映射,因此会出现 32 个 IP 组播地址映射为一个 MAC 地 址。例如: 224.0.0.1、225.0.0.1、226.0.0.1 等最后映射的 MAC 地址都为 01-00-5e-00-00-01, 所以当加入上面三个组播 IP 地址的主机,在收到组播 MAC 为 01-00-5e-00-00-01 时,还无 法在数据链路层判断是否需要该组播数据,还需要继续送到 IP 层来判断。
如果一台组播路由器在 3 次查询的时间间隔里没有收到一个特定子网的 Membership Report 消息,那么这个路由器将宣布这个子网中没有组员,不再向这个子网发送组播数据
组播和pp的分发管理模块的设计方案与实现
基于组播和P2P的文件分发管理模块的设计与实现*)满萍马严<北京邮电大学信息网络中心,北京 100876)摘要:本文对CNGI研究课题“组播与P2P相结合的文件分发系统”进行了简要介绍。
通过对该系统文件管理模块的总体设计和详细设计,实现了基于IPv6组播与P2P技术的相结合。
该系统借助JXTA平台实现P2P的基本功能:节点搜索、节点资源搜索、节点间的通讯和文件的统一管理等,实现了尽量利用可靠的组播并利用P2P实现跨组播域的信息传输。
论文最后通过对管理模块在不同环境下的测试数据进行分析,表明该设计思想的有效性。
关键词:P2P;IPv6;JXTA;文件管理A Designand Implementation of File Distribution ManagementModule Based on Multicast and P2PMAN Ping,MA Yan (NetworkInformationCenter, BeijingUniversity of Posts and Telecommunication, Beijing 100876>Abstract: This paper introduces a CNGI research project “A FILE DISTRIBUTING SYSTEM BY THE COOPERATION OF IP MULTICAST AND P2P”.Through careful design of the file management module of the system, a combined function of*)由国拨资金[CNGI-04-13-2T]和北京邮电大学自筹资金支持满萍,北京邮电大学,硕士研究生。
马严,北京邮电大学,教授。
IPv6 multicast and P2P fulfilledcould be realized. By using the JXTA P2P platform, the system implemented the basic functions of node searching, node resource searching, communication among nodes and unified file management. The system uses the multicastfunction if it is available, then P2P function is used to deliver information acrossmulticast domain. The final part of this paper revealed the successful design of the file management module by analyzing the test results in different environment.Key words:P2P。
组播网络管理系统的设计和实现(摘要)
组播网络管理系统的设计和实现(摘要)计算机组织与系统结构专业唐海冬指导教师龚俭教授(博士生导师)组播技术(IP Multicast)能够在IP网络上提供单点到多点通信以及多点到多点通信的能力,不仅在节约网络带宽、保证群组通信等方面有着显著的特点,而且拓宽了网络应用的范围,目前,组播技术已经在网络多媒体会议、远程教育、网络数据发布、分布式协同等方面得到了很大的应用。
组播技术已经发展了十多年了,并取得了很大的进展,并被认为是Internet未来提供的一种重要服务。
目前许多厂商已经推出了支持组播的网络设备和软件产品,如Cisco公司的IOS已经可以支持多种组播路由协议,Microsoft公司的WindowsMedia、RealNetworks公司的RealPlay等可以提供组播媒体服务和浏览。
对域间和域内组播路由的研究也使得大规模组播网络建设成为可能。
然而组播并没有象预期那样广泛地应用在Internet上,仍停留在MBone的实验环境下,ISP也缺乏进行组播网络建设和提供组播服务的热情,主要原因就在于缺乏完善的网络管理系统对组播网络进行管理,这样就极大地影响了组播技术的推广。
本文针对这样的问题,对当前组播网络管理的现状进行了研究和分析,对现有组播管理工具和系统进行了介绍和分析,并指出其存在的问题和不足,同时提出了组播网络管理的需求,并从网络管理者角度提出了基于组播频道的管理模式和管理框架,在此基础上设计并实现了一个基于基本网络管理功能的组播网络管理的原型系统。
本文共分为七章,下面对每章进行概要说明。
第一章对组播和网络管理的相关知识进行了简要介绍。
首先介绍了组播的基本概念、组播编址、组播路由以及MBone等相关知识,然后从功能模型、信息模型、关系模型等方面对网络管理进行说明,接着阐述了网络管理的发展方向和热点。
第二章对当前组播网络管理的现状进行了分析和总结,首先分析了组播网络管理的特点和难点,并进行了组播网络管理的需求分析;然后对目前在组播环境中使用的网络管理工具和系统从实现原理上进行了分类介绍,分别从IGMP、RTP/RTCP、DVMRP、MRM、SAP、SNMP等方面进行了介绍,并总结出这些工具存在的主要问题和不足,最后阐述了组播网络管理的发展情况和研究领域。
2015年本科基于QT的UDP网络广播程序设计和实现毕业论文
基于QT的UDP网络广播程序摘要现在随着计算机网络技术的不断发展,人类正进入信息化社会,使用网络进程信息的传送以成为社会的一种基本的方式,也是未来社会的发展方向。
在企业网中,公司要求的速度和时间更为重要,这就要求在信息传送中能够达到快速,安全的目的。
同时能够保证信息能够发送给所有的公司员工,这就要求这种网络协议能够使用最少的资源,同时给所有人员发送信息。
UDP是一项非常实用可行的网络传输层协议,现在广泛应用于各行各业,并将在今后发挥更大的作用。
本文详细阐述了Qt开发环境下广播的实现方法。
该系统采用用了基于UDP协议的实现网络广播。
同时本论文采用了目前流行的图形界面设计QT技术,在底层用基本的C/ C++语言实现,在上层用QT实现对界面的优化,及美化。
最终实现UDP广播,程序运行起来可向多个用户发送UDP报文,并能够在界面上显示报文,用户与发送报文的可以相互通信。
关键字:广播;QT;UDPUDP broadcast network program based on QTAbstractNow the rapid development of computer network technology, man is entering the information society, the use of network information transmission process to become a basic mode of society, but also the future development direction of the society. In the enterprise network, companies require speed and time is more important, it requires to achieve fast in the information transmission, the purpose of safety. At the same time to ensure that information can be sent to all the employees of the company, which equires the network protocol can use the least resources, at the same time to all staff to send a message. UDP is a very practical network transport layer protocol is feasible, is now widely used in all walks of life, and will in the future play a greater role. This paper describes in detail the implementation method of the development environment of Qt broadcast.The system adopted by the network broadcast based on UDP protocol. At the same time, this paper uses a graphical interface design popular QT technologies, using basic C/ C++ language in the bottom, to realize the optimization of the interface with the QT on the upper layer, and landscaping.The final realization of UDP broadcasting, programs run up to multiple users send UDP message, and can display the message on the screen, can communicate with users and sending message.Keywords:broadcast;QT;UDP目录摘要 (i)Abstract ..................................................................................................................................... i i 1. 绪论 .. (1)1.1 研究背景 (1)1.2 系统的可行性分析 (1)1.2.1 技术方面的可行性 (1)1.2.2 经济方面的可行性 (2)1.3 展望 (2)1.4 研究目标 (3)2. 相关技术理论 (4)2.1 UDP协议 (4)2.2 UDP报文 (4)2.3 套结字 (5)2.4 套接字地址:主机与端口 (7)2.5 端口号 (7)2.6 报头的校验值 (8)2.7 信号和槽机制 (8)3. 系统总体的描述 (10)3.1 系统基本简介和概要 (10)3.2 系统能够完成的功能概要 (10)3.3 软件的特点 (10)3.3.1 单播的特点 (10)3.3.2 广播的特点 (10)3.3.3 系统创新点 (11)4. 系统分析与总体设计 (12)4.1系统需求分析 (12)4.2系统开发及运行环境 (12)4.3 系统主要功能要求 (12)4.4 系统总体设计 (13)4.5 各个模块的设计和功能 (15)4.5.1 单播模块 (15)4.5.2 广播模块 (16)4.6 系统的流程 (16)5. 网络广播程序的详细设计 (19)5.1 界面设计 (20)5.2 模块功能设计 (20)6. 软件测试 (32)6.1测试的目的及重要性 (32)6.2测试的方法 (32)6.3测试用例 (33)结论 (39)参考文献 (40)致谢 (41)外文原文 (42)中文翻译 (48)1. 绪论1.1 研究背景近来随着计算机的快速发展,科学技术突飞猛进的发展,知识经济的初见端倪,目前基于UDP协议的信息传送程序给我们的生活带来的很大的方便,现在,企业、机关、学校都建立起了自己的局域网,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。
基于局域网的消息广播系统的设计与实现
长沙理工大学《计算机网络》课程设计报告学院计算机与通信工程专业通信工程班级学号学生姓名指导教师课程成绩完成日期课程设计成绩评定学院计算机与通信工程专业通信工程班级学号学生姓名指导教师完成日期指导教师对学生在课程设计中的评价指导教师对课程设计的评定意见课程设计任务书计算机与通信工程学院通信工程专业基于局域网的消息广播系统的设计与实现学生姓名:指导老师:摘要本课程设计主要基于Eclipse编程环境,实现一个局域网环境下的文件的广播以及接收系统:一行一行读取文件然后广播,同一子网掩码下的的用户都可以接收并查看。
关键词课程设计;UDP协议;套节字;Eclipse编程环境;C/S工作模式1引言局域网广播系统是典型的企业信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
基于JAVA 的局域网广播系统介绍了如何使用组播(多点广播)这种相当新的技术以实现C/S模式的广播,以及基于UDP(用户数据报协议)的传输方式是怎样进行数据传输的,它的速度、安全性以及与基于TCP的通信有何不同。
1.1课程设计目的综合运用我们所学过的知识,以达到巩固所学知识,提高我们思考问题、分析问题和解决问题能力的目的。
学会Java程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握Java程序开发的全过程。
进一步熟悉掌握Java程序设计语言的基础内容,如用户图形界面设计、Java多线程编程、Applet程序的设计、文件和网络输入输出流编程、Java数据库编程等。
通过亲自动手写程序,一方面拓展知识面,一方面锻炼调试能力。
1.2课程设计要求通过对基于局域网的消息广播系统的设计,熟悉UDP协议以及套节字编程原理;性能,熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法,理解C/S工作模式。
广播板块设计
广播板块设计一、引言随着信息时代的到来,广播作为一种重要的传媒方式,扮演着连接人们的桥梁作用。
广播板块的设计在广播节目的制作和播放过程中起着至关重要的作用。
本文将就广播板块的设计进行探讨,包括广播板块的功能、设计原则、设计要素以及常见的设计方案等。
二、广播板块的功能广播板块是指用于广播节目制作与播放过程中的各类设备、软件、系统等的集合。
它的主要功能包括:1.音频处理:广播板块能对音频信号进行处理,包括音频采集、音频编辑、音频混音等,以确保广播节目的音质清晰、音量平衡。
2.节目调度:广播板块能根据时间表和节目单,自动控制广播节目的播放顺序和切换,实现自动化播放。
3.广播信号传输:广播板块能将制作好的广播节目信号传输到广播发射台或网络平台,以便进行广播播出。
4.实时监控:广播板块能对广播节目进行实时监控,包括音频质量、播放状态等,以及时发现和解决问题。
5.数据管理:广播板块能对广播节目的素材、节目单、播出记录等进行管理,方便广播节目的制作和播放。
三、广播板块的设计原则在进行广播板块的设计时,需要遵循以下原则:1.功能性原则:广播板块的设计应以功能为导向,满足广播节目制作和播放的需求。
2.易用性原则:广播板块的设计应简洁、直观,操作界面友好,以便用户能够快速上手并高效地完成工作。
3.灵活性原则:广播板块的设计应考虑到不同用户的需求差异,提供可配置、可扩展的功能和界面,以适应不同的工作场景和工作流程。
4.稳定性原则:广播板块的设计应保证系统的稳定性和可靠性,能够长时间稳定运行,并能够及时进行故障排除和维护。
四、广播板块的设计要素广播板块的设计要素包括硬件和软件两个方面:1.硬件要素:广播板块的硬件要素主要包括音频处理器、调度器、广播发射设备等。
这些硬件设备需要具备高质量的音频处理能力、稳定可靠的工作性能和良好的扩展性。
2.软件要素:广播板块的软件要素主要包括操作系统、广播节目制作软件、调度管理软件等。
这些软件需要具备良好的兼容性、稳定性和易用性,能够实现广播节目的制作、调度和管理等功能。
协同中继组播广播试验平台LabVIEW模块设计实现及累积广播算法研究的开题报告
协同中继组播广播试验平台LabVIEW模块设计实现及累积广播算法研究的开题报告一、研究背景与意义近年来,随着无线传感器网络和移动自组织网络等技术的发展,数据通信的需求也越来越多元化。
其中,协同中继组播(Cooperative Relay Multicast,CRM)广播是一种提高数据传输可靠性和效率的策略,已被广泛应用于网络通信中。
CRM广播利用网络中的多个节点作为中继,协同转发广播数据,以减少链路的负载和延迟,提高网络运行的可靠性和效率。
然而,在实际应用过程中,CRM广播也面临一些挑战。
比如,当中继节点数量增多时,广播会产生冲突和重叠的问题,造成网络运行效率的下降。
此外,由于节点能源有限,如何降低对中继节点的能源消耗,延长网络寿命也是一个重要的问题。
因此,对CRM广播机制的改进和优化具有重要的实际意义与研究价值。
本课题拟设计一种协同中继组播广播试验平台,并开展累积广播算法的研究,旨在提高广播效率和网络可靠性,为网络通信技术的发展做出贡献。
二、研究内容及方法本课题将采用LabVIEW软件开发环境,设计并实现协同中继组播广播试验平台,包括数据采集、数据处理、数据显示等功能。
具体研究内容包括:1. CRM广播机制研究。
分析CRM广播机制的优缺点,探讨提高广播效率和网络可靠性的方法。
2. 累积广播算法研究。
设计和优化一种累积广播算法,以减少中继节点间的冲突和重叠,提高广播效率。
3. 协同中继组播广播试验平台设计与实现。
采用LabVIEW软件开发环境,设计并实现广播试验平台,包括数据采集、处理和显示等功能。
4. 广播效率和网络可靠性研究。
通过实验测试,评估累积广播算法的性能,比较不同算法的广播效率和网络可靠性。
三、预期研究成果本课题拟设计并实现一种协同中继组播广播试验平台,开展累积广播算法的研究。
预期达到以下成果:1. 设计实现一种基于LabVIEW的协同中继组播广播试验平台,具备数据采集、处理和显示等功能。
一种应用层组播系统设计与实现的开题报告
一种应用层组播系统设计与实现的开题报告1.背景随着互联网的发展,应用层组播在实时视频、音频、直播等领域得到广泛应用。
但是在基于IP网络的应用层组播实现中,存在着诸多难题,如可扩展性、可靠性、时延等问题。
因此,如何设计出一种高效可靠的应用层组播系统,是当前亟待解决的问题。
2.研究目的本文旨在研究应用层组播的相关技术,并设计实现一种高效可靠的应用层组播系统。
具体研究目标包括:(1)分析应用层组播的现状和发展趋势,了解其优缺点及应用场景;(2)探讨应用层组播的原理及其实现方式,包括基于IP网络的组播、基于P2P网络的组播等;(3)设计实现一种高效可靠的应用层组播系统,解决组播系统中存在的可扩展性、可靠性、时延等问题;(4)通过实验测试评估所设计实现的应用层组播系统的性能表现,包括时延、吞吐量、拓扑结构等。
3.研究方法本文采用实验室实验和仿真实验相结合的方法进行研究。
具体步骤包括:(1)调研应用层组播的相关技术资料,包括国内外论文、标准、技术报告等;(2)选定一种基于IP网络的应用层组播协议,分析其工作原理及存在的问题;(3)结合所学网络协议、网络通信、操作系统等知识,进行应用层组播系统的设计与实现;(4)通过在实验室中对应用层组播系统的搭建与测试,获取系统性能数据,并进行数据分析和总结;(5)利用仿真软件对所设计实现的应用层组播系统进行模拟测试。
4.预期结果预期结果包括:(1)深入了解应用层组播技术,掌握组播技术中核心部分的工作原理;(2)通过设计实现一种基于IP网络的应用层组播系统,解决组播系统存在的可扩展性、可靠性、时延等问题;(3)根据实验室测试和仿真测试的数据,比较所设计实现的应用层组播系统与已有组播系统的性能表现。
5.研究意义本研究的意义包括:(1)补充应用层组播的实践研究,对解决实际应用场景中的问题具有现实意义;(2)本文所设计的应用层组播系统能够具有较高的性能表现,提高终端用户的用户体验;(3)为未来基于IP网络的应用层组播实现提供了更为有效的经验和启示。
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2 总体 方 案 设计 和 关键 技 术
系统 由客户 端和 服务 端两 个部 分组 成 。服务 端 只能 有一 个 , 户端可 以有多个 , 论上可 以支持 无 限个 客户端 , 是 客 客 理 但 户端数量也 不能无 限制地 增加 。 服务端 以组播 的形式 广播数据 , 根据 网络 流量情 况 和丢包 情况。 以尽量快 的速度 广播 传输 文件 。 过 U P控 制协议 维护 通 D 每个 客 户端 运行 情况 ; 客户端 , 像访 问本 地 文件一 样读 取 网络
关键 词 : 播 ; 频 广 播 系统 ; 块 设 计 组 视 模 中 图 分 类 号 :P 1.2 T31 5 文 献标识 码 : A 文 章 编 号 :6 2 7 0 (0 0 1 — 0 8 0 17 — 8 0 2 1 )2 0 7 — 3
接 收的数 据 。 立一个 网络 内同一个 文件 的虚拟 实时访 问 的效 建
其 他 用 户 , 此 这 种 方 法 可 以 扩 大 用 户 组 的 规 模 , 由更 多 的 因 并
本 系统为 数据组 播和控 制信息 的传输 都做 了多 层封装 , 来
分别 完成不 同的功 能 。 系统 主要 由消息 控制模 块和数 据传输模 块组成 。在此 基础上 , 调一些 如管理 模块 、 源管 理模块 、 协 资 流 量控制 模块等 。系统 结构 如图 1 示 。 所
和服务 启动 、 务关 闭等 功能 。 服
客 户 端 控 制 模 块 : 统 在 服 务 端 组 播 数 据 时 , 要 处 理 各 系 需
时 间戳技 术是数 字 签名技 术 的一种 应用 。在 书面 合 同中 ,
个客户 端 的请 求 , 以就需 要 服务端 保存 每个 客户 端 的会 话 信 所 息, 配合 时 间戳 来监 控 每个 客 户端 的状 态 , 检查 客 户 端请 求并 把 客户 端 的请 求作 为订 单流交 给数 据处 理模 块 ; 客户 端管 理 模 块 还要 负责记 录和 监控 每个 客户端 网络状况 的信 息 , 为一个 作
第9 第 1 期 卷 2
2 1年 l 00 2月
软 件 导 刊
S fwae ( ie ot r d
VO 。 .2 l9NO 1 Twe 2 0 . 01
基于组播 的文件快速广播模块设计 与实现
王 树
( 州从 兴 电子 开发 有限公 司 , 东 广 州 5 0 0 ) 广 广 15 0
1 视频 广 播 系统 发展 现 状及 存 在 问题
目前市 面上 的视 频广播 系统 主要有两 类 :
果 。根据客户 端请求 文件 的位置 , 务端 调整广 播文 件数据 的 服 位置 , 以此 在客 户端模 拟一个 已经接 收 的本 地文件 。
() 1采用 数据流 的方式 传输数 据 。其优 点是 客户 端不需 要
作者 简介 : 王树 (9 9 , , 17 一) 男 吉林 洮 南人 , 州从 兴 电子开发 有限公 司助理 工程 师 。 究方 向为计算机 网络 。 广 研
第 1 期 2
王
树 : 于组播 的支件快 速广 播模 块设 计 与实现 基
23 1 时 间 戳 的 应 用 -.
・7 9・
摘
要: 网络视 频应 用的快 速增 长导致 了带宽急 剧 消耗 、 网络 拥 塞等 问题 , 何 更为 有 效地提 高视 频 传输 质量 成 为 如
目前 网络 视频研 究热 点。组播技 术 可以有效 地 节约带 宽并提 高网络的利 用率 , 已成 为 网络视 频传 输 的必选方 案。对
此 进 行 了论 述 。
服务端并 不提 供用户 操作 界面 .只是 以函数接 口的形 . 为 外部程 序提供 管理 和调用 的接 口 ; 这样 设计是 为 了提高 系统 的应 用范 围 . 够有更 广 阔的适应性 。 能 接 口从结 构上分 为 : 服务 器端接 口、 客户端接 口。 服务端 的 接 口要 负责 完成文 件 的管 理 、 文件发 送 、 服务启 动 、 服务 关 闭等 功能 ; 户端 的接 口要 提供文 件操作 的全 部接 口函数 ( : 客 如 打开 文件 、 闭文件 、 取文件 、 关 读 定位 文件 指针 、 获得 文件 位置 指针 )
缓 冲很 多数据 就可 以实现流 畅 的视 频广播 . 种方法 在校 园 网 这 视频广 播系统 、 企业 视频广 播系 统 中应用 比较 多 。其 缺点是 支 持 的视频 格式 有 限 , 如果 要播 放其 他格 式 的视 频 , 要先 经过 视 频转换 , 后再进行 视频 广播 。再 有就是所 有接 收端 保持 同步 然 的播放 进度 , 接收端 可 以后 退 , 但是无 法快进 。 ( ) 于 P P技 术 的视频广 播 。 目前的 网络 电视 广播一 般 2基 2 都使用 相似 的技术 。基 于 P P的流媒体技 术有两 方面 的优点 : 2 不需要 互联 网路 由器 和 网络 基础设施 的支 持 . 因此性 价 比高 且 易于部署 。流媒 体用户 不只是 下载媒 体流 , 还把 媒体 流上载 给
CP U
围 1 系统 结 构
需求带 来更 多 的资 源。 由于 P P流媒 体 系统 中节点 存 在不 稳 2 定性 , 因此 P P流 媒体 系统 需 要在 文件定 位 技术 、 点 选择 技 2 节 术 、 错 以及 安全机 制方 面有所 突破 。 容 此外 . 如何管 理节点 并 在 建立发 布树 、 如何 应付 不可 预 知的节 点失 效 、 何适 应 网络状 如
态 变 化 方 面 , 面 临着 一 些 挑 战 。 也
数据 传输 是 以组播 的形式 传输 。控 制信息 采用 U P点对 D 点通讯 。 从整 个 系统来 看 , 制信 息模 块 负责 了系 统 的核 心控 控 制功能, 其它 的模 块都 是在 它 的协 调和 控制 下来 工作 的 , 制 控 模块 通过 对用户 管理模块 的调 用来 控制客户 端用 户 . 通过 消息 反馈模块 实现 组播速 率的控制 等 . 而整个 模块 又是通 过接 E 函 l 数 来交互 的 。 这样更 方便外 部程序 来使用 本模 块 。