色彩学_颜色显色系统表示
色彩学颜色的显色系统表
如果一个彩色于白(W)和黑(S)无类似 度,那么它是一个纯的彩色,只与一个或 二个基本彩色相类似,如黄可以和红、绿 色相似,蓝与红、绿色相似。
可编辑ppt
22
二、自然颜色系统NCS
可编辑ppt
23
色相环:横剖 原面 色 Y、 , R、 四 B、G 种 将整个圆分
二种投 颜影 色三角形: 明 彩垂 度 度直 尺 尺剖 : :面 与 与黑 纯 度 程色 彩 。 度接 色 。近 接
NCS建立的基本原则是相似性原理:
任何颜色最多相近于两种基本有彩色及黑和白,它并
不需要参考有彩色样品或无彩色样品,即可对于颜色进行
判断。
可编辑ppt
21
自然颜色系统是一种类似程度系统,无 “混合”概念。
对于非彩色,可用与同白(W)和黑(S) 的类似程度来表示。
对于彩色,任一个彩色可用与白(W)、黑 (S)和四个心理原色Y、R、B、G的类似 程度来描述。
非彩色:白、灰、黑光对谱各段波长的反射
2.表示:
均等,即没有选择性它,们没有饱 和度,S 0。
彩 色:以彩色中含纯色或(单色光)成分
的多少来表示。
3.判断:通过反射率曲线 (波)峰与波谷的差值来判断。
饱和度主要决定于物可编辑体ppt 反射率光谱选择性7 。
四、颜色三属性的相互关系
色相决定于色刺激的光波组成及光谱功率分 布峰值的位置。
明度决定于色刺激的光强。
饱和度决定于最强波长的功率对其他波长占 优势的程度。
三属性相互独立,但不单独存在,它们
之间的变化是相互联系相互影响。加入白色,
明度提高,加入黑色,明度降低;明度变化
的同时,饱和度也发生了变化。加入黑色和
白色,使颜色的饱和可度编辑降ppt 低。
色彩学05-颜色的显色系统表示法
5.1.3 饱和度(S)
物体表面状况的影响
在光滑的物体表面上,光线的反射是镜 面反射,在观察物体颜色时,我们可以避开 这个反射方向上的白光,观察颜色的饱和度。 粗糙的物体表面反射是漫反射,无论从 哪个方向都很难避开反射的白光,因此光滑 物体表面上的颜色要比粗糙物体表面上颜色 鲜艳,饱和度大些。
1957年10月由中国科学院出版。 组成: 彩色部分
非彩色部分
彩色部分
8个基本色:黄、橙、红、品红、紫、蓝、青、绿
分别用罗马数字ⅠⅡ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 表示。每个
基本色由浅到深分为7个等级,组成一页49个深浅
不同色块的色谱。
中国色谱中黄、橙配合页
1‘ 2‘ 3‘ 5‘ 6‘ 7‘ 油菜花 麦杆黄 佛手黄 迎春黄 黄 黄 4‘
NCS Palette
NCS配色系统
数字化NCS色 彩库, 适用于: Photoshop, Illustrator, FreeHand, CorelDraw, PageMaker ArchiCAD AutoCAD
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德 (1853-1932),是德 国的物理化学家,因创立 了以其本人为名字的表色 空间,而获得诺贝尔奖金。 该颜色体系包括颜色立体 模型(如图所示)和颜色 图册及说明书。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯特瓦尔德颜色系统的基本色相为黄、橙、 红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿8个主要色相,每个 基本色相又分为3个部分,组成24个分割的色相环, 从1号排列到24号(如下图所示)。
5.4.2 奥斯瓦尔德表色系统
奥斯瓦尔德的全部色块都是由纯色与适量的白 黑混合而成,其关系为 白量W+黑量B+纯色量C=100 消色系统的明度分为8个梯级,附以a、c、e、g、 i、l、n、p的记号。a表示最明亮的色标白,p表示最 暗的色标黑,其间有6个阶段的灰色。这些消色色调 所包含的白和黑的量是根据光的等比级数增减的, 明度是以眼睛可以感到的等差级数增减决定的。
色彩学-第6章
§6 颜色的显色表示法显色系统表示法:显色系统是在收集各种实际色样的基础上,根据颜色的外貌,按直观的视觉感受,将颜色进行有系统的、有规律的归纳和排列,并给每个色样以相应的标记。
本章主要内容包括:孟塞尔颜色立体中国颜色体系奥斯瓦尔德系统瑞典的自然色系统印刷及设计用色谱§6.1 孟塞尔颜色立体孟塞尔体系又称HVC体系,表示了颜色的三个心理属性:色相、明度和饱和度。
孟塞尔体系采用三维颜色立体模型直观准确地表示颜色,表示颜色的色相、明度、饱和度。
在颜色立体中,每一个部位都代表一种特定的颜色,并有一组特定的标号,查找和应用颜色及颜色对比都相当方便。
孟塞尔颜色系统包括: 颜色立体模型颜色图册颜色表示说明书本节主要内容包括: 孟塞尔颜色立体孟塞尔新标系统孟塞尔系统的用途§6.1.1 孟塞尔颜色立体§6.1.1.1 孟塞尔明度值V的表示在孟塞尔颜色立体图中,其中心轴由下而上代表由黑到白一系列中性色的明度等级,称为孟塞尔明度,用V 表示。
亮度因数Y是102.57%的理想白色的明度值确定为10;亮度因数等于0的理想黑色的明度值确定为0。
孟塞尔明度值从0到10共分为11个明度等级,11个明度等级在视觉中是等距离的。
每一个等级的明度值都对应于在日光下颜色样品卡的一定亮度因数。
实际应用中只用到1~9级,在《孟塞尔颜色图册》中只给出了明度值从1.75(Y=2.5%)到9.5(Y=90%)的各级中性色样品卡。
彩色的明度值在颜色立体中以离开基座平面的高度为准,用与其相等明度的灰度值来表示。
§6.1.1.2 孟塞尔色相值H的表示用围绕孟塞尔立体明度轴的周向位置来代表,有10种不同的色相。
包括:5个主色相红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。
5个中间色相黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
图6-2 孟塞尔色相环§6.1.1.3 孟塞尔饱和度C的表示饱和度被分成许多视觉上相等的等级中央轴上中性色的饱和度为0,离开中央轴越远,颜色的饱和度越大。
色彩学 第六章CIE1931RGB真实原色表色系统
结论:两种颜色 混合后的三刺激 值,是各颜色的 三刺激值之和。
如果待测光源的光谱分布函数为 S(λ) ,其三刺 激值为:
R = kS(λ) r (λ)dλ G = kS(λ) g (λ)dλ B = kS(λ) b (λ)dλ
∫ λ ∫ λ
∫ λ
第三节 色度坐标与色度图
色度是表征在亮度上有差别的颜色的共同特征,或 者说,色度是表示颜色色相和饱和度相同而亮度不 同(矢量大小不同)的那些矢量的共同特征。
三刺激值:为了匹配某一特定颜 色所需的三原色的数量叫做该颜 色的三刺激值。
第一节 颜色匹配
一、颜色匹配实验 颜色匹配:把两个颜色 调节到视觉上相等的方 法叫做颜色匹配。 1.实验 1.实验 a .颜色转盘 .颜色转盘
b 色光的匹配实验
2.颜色匹配恒常律 2.颜色匹配恒常律 两个相互匹配的颜色,尽管处在不 同条件下,两个颜色仍始终保持匹配, 即不管颜色周围环境的变化,或者人眼 已经对其它色光适应后再来观察,视场 中两种颜色始终保持匹配。
r r r 当 R) : (G) : (B) =1:1:1 r,混合产生中性 ( 时
单位平面 R+G+B=1
二、矢量相加与颜色混合 如 则
r r C1 (R1, G1, B1 ), C2 (R2 , G2 , B2 ) r C0 (R0 , G0 , B0 ) r r = C1 (R1, G1, B1 ) + C2 (R2 , G2 , B2 ) r r v = (R1 + R2 )(R) + (G1 + G2 )(G) + (B1 + B2 )(B)
色(白光),此颜色矢量用 E 表示。 表示。
1 0 0 r r r R = 0 B = 0 G = 1 0 1 0
色彩的表示体系
色彩的表示体系全世界自制国际标准色的国家有三个,他们的代表机构是美国的蒙塞尔(MUNSELL)德国的奥斯特华德(OSTWALD)及日本的日本色研所(P.C.C.S)蒙赛尔色彩体MUNSELLMUNSEL:蒙塞尔的色相分为10个,每色相再细分为10,共有100个色相,并以5为代表色相,色相之多几乎是人类分辨色相的极限。
蒙塞尔的明度共分为11阶段,N1、N2、N3……N10,而彩度也因各纯色而长短不同,例如5R纯红有14阶段,而5BG只有6阶段,其表色树状体也因而呈不规则状。
蒙塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。
它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。
以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。
目前国际上已广泛采用蒙塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。
蒙塞尔颜色立体如图3-4所示,中央轴代表无彩色黑白系列中性色的明度等级,黑色在底部,白色在顶部,称为蒙塞尔明度值。
它将理想白色定为10,将理想黑色定为0。
蒙塞尔明度值由0-10,共分为11个在视觉上等距离的等级。
蒙塞尔颜色立体示意图在蒙塞尔系统中,颜色样品离开中央轴的水平距离代表饱和度的变化,称之为蒙塞尔彩度。
彩度也是分成许多视觉上相等的等级。
中央轴上的中性色彩度为0,离开中央轴愈远,彩度数值愈大。
该系统通常以每两个彩度等级为间隔制作一颜色样品。
各种颜色的最大彩度是不相同的,个别颜色彩度可达到20。
蒙塞尔颜色立体水平剖面上表示10种基本色。
如图3-5所示,它含有5种原色:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和5种间色:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
在上述10种主要色的基础上再细分为40种颜色,全图册包括40种色相样品。
图3-5蒙塞尔色相的标定系统任何颜色都可以用颜色立体上的色相、明度值和彩度这三项坐标来标定,并给一标号。
第五章 色彩的显色系统表示法
度特征。
第二节 颜色的三属性
非彩色明度示意图 同色相明度示意图
第二节 颜色的三属性
紫 蓝 青 绿 黄橙 红
可见光谱明度示意图
第二节 颜色的三属性
❖ 明度不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是 可以用光度计测量的、与人视觉无关的客观数值, 而明度则是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明 度是从感觉上来说明颜色性质的。
无光泽版
图册:
图册:
孟塞尔系统的特点:
• 表色完全,编排合理 • 具有和CIE标准色度系统的换算关系 • 孟塞尔图册制作精良,便于携带、
保存与查阅。
主要作用:分类和标定物体表面色
孟塞尔系统
美国国家标准学会和颜料、油墨、 印刷等材料测试协会用其为标准
英国标准学会用其来标定颜料
中国颜色体系及日本颜色标准将其作为参考
彩色的明度值: 在颜色立体中 以离开基底平 面的高度代表, 即同一水平面 上的所有颜色 的明度值相等 且等于该水平 面中央轴上非 彩色(灰色)的 明度值。
二.孟塞尔彩度(Chroma,记为C)
在孟塞尔色立体中, 颜色的饱和度以离开中 央轴的距离来表示,称 为孟塞尔彩度;
表示这一颜色与相同明 度值的非彩色之间的差 别程度,以符号C来表 示。
各色调的最大彩度值不等
三.孟塞尔色调(Hue,记为H)
孟塞尔色调是以围 绕色立体中央轴的角 位置来代表的,以符 号H表示。
孟塞尔色立体水平剖 面上以中央轴为中心, 将圆周等分为10个部 分,排列着10种基本 色调组成色调环。
色调环上的10种基 本色调中,有五个 主要色调:
红(R)
5RP 5P
黄、蓝这六种原色有不同程度类似性的颜色。
2.1 颜色的显色系统
为了便于理解颜色三属性的相互关系, 可用一个三维立体来表示,每一种颜色 都可用色彩空间中的一个空间点来表示, 该点在颜色立体中的三个坐标,分别表 示了色相、明度、饱和度值。
第二节
颜色立体
(a)
( b)
(c)
图1-6
三种常用的几何模型 (b)柱形立体
(a)双锥形立体
(c)相互垂直的坐标轴
第三节
孟塞尔颜色系统
第二部分 描述颜色
描述颜色的方法可分为两大类:
• 1、显色系统表示法(Color Order system)
此法是在大量汇集各种实际色样的基 础上,根据色彩的外貌,按直观颜色视觉 的心理感受,将色进行有系统、有规律的 归纳和排列;并给各色样以相应的文字和 数字标记,及固定的空间位置,做到“对 号入座”。
第一节
颜色的心理三属性
思
考
1、什么是色彩的心理三属性,他们之间 有何关系?
色相、明度、饱和度,它们相互独立但共 同组成一个颜色空间来描述一个颜色。
2、明度与饱和度有何本质区别?
明度是色彩反射光量的大小;饱和度是指 色彩反射光中单色光所占比率的大小,是反射 光的纯洁程度。
第二节
颜色立体
第二节
颜色感觉空间的几何模型 ——颜色立体
第一节
颜色的心理三属性
第一节
颜色的心理三属性
三、饱和度( S ) —— 颜色引起视觉相对 浓淡的特性。
1 、指颜色的纯洁性,表示离开相同明 度中性灰色的程度。
( 1 )可见光谱的单色光是最饱和的彩 色光。 ( 2 )物体色的饱和度取决于该物体表 面的选择性吸收程度,白、灰、黑无选 择性,饱和度为0。
图1-12(a)色相环
第四节
色彩学名词解释(期末复习)
第一章可见光:光是指能够在人眼的视觉系统上引起明亮的颜色感觉的电磁辐射。
在整个电磁彼谱中,能引起人眼视觉的只是一小部分,因此,刺激人眼引起视觉的光辐射又叫可见光辐射,简称可见光。
光谱:人眼感受日光是白光,而当日光通过三梭镜时,由于日光中不同波长的光的折射系数不同,折射后投射在白屏幕上的位置也不同,从而形成彩色的带光,我们也把它们称为光谱。
单色光:只含有一种波长而不能再分解的光成为单色光复色光:由单色光混合而成的光光谱密度:以波长入为中心的微小波长范围内辐射量与该波长宽度之比成为光谱密度光源的相对光谱能量分布:相对光谱能量分布表示辐射能量和波长之间的关系。
实践中通常取彼长为555nm的可见光的辐射能量为100,以此作为参考点,其他波长处的能量由比较而得出。
光反射比:在光照射下物体表面在整个2π立体角范围内反射光通量与入射光通量之比,ρ= Фr / Фi光谱反射比:在波长为λ的光照射下物体表面在整个2π立体角范围内反射的光通量Фr(λ)与入射光通量Фi(λ)之比,ρ(λ)=Фr(λ)/Фi(λ)光透射比:指从物体透出的光通量Φt与入射到物体的光通量Φi之比,τ= Φt / Φi光谱透射比:指在波长为λ的光照射下,从物体透射出的光通量Φt(λ)与入射到物体上的光通量Φi(λ)之比:τ(λ)=Φt(λ)/ Φi(λ)朗伯体:如果有一种理想的透射体,它的光谱透射比恒等于1,且透射光通量相对于透射面的法线呈余弦分布,则透射光在各个方向和亮度都相同,这种透射体叫做完全漫射透射体,又叫朗伯体。
伯格-比尔定律:吸收比等于颜色物体着色剂的吸收率、样品厚度、和物体着色剂浓度的乘积Aλ=aλbc第二章发光体:是指光源,它能够自行向外界辐射能量非发光体:发光体是指光源,它能够白行向外界辐射能量;而除了发光体以外的物体,统称为非发光体屈光系统:眼球的屈光装置除了角膜外,还有房水、晶状体和玻璃体。
它们共同构成了人体接受影像的成像光学系统,也称为屈光系统。
第3章颜色的显色系统表示法
3.明度与饱和度的关系
对同一色相来说,明度与饱和度的变化是相互关 联的。一般情况下,明度的变化常会引起饱和度 的变化。 只有在明度适中时,颜色的饱和度才最大。
第二节 颜色感觉空间的几何模型
一 双锥立体模型 二 柱型立体模型 三 笛卡尔坐标系立体模型
一 双锥立体模型
1、在此颜色空间,垂直轴代表明度变化,底端为 黑色,顶端为白色,中间为各种灰色过渡的非彩 色,称为明度轴或中性灰轴。 2、色相由水平面圆周上的点的位置来表示,圆周 上的各点代表光谱上各种不同的色相(红、橙、 黄、绿、蓝、紫)。 3、圆形的中心为中性灰色,各级灰度的明度与圆 周上各种色相的明度相同。 4、各平面圆的径向表示饱和度,圆周上的色彩饱 和度最大,从圆周向圆心饱和度逐渐降低,圆心 为零,故为中性灰(非彩色)。
在孟塞尔颜色立体中央有 根表示明度的纵轴,它所 表示的明度称为孟塞尔明 度;在明度轴的周围分布 着不同的色相,称为孟塞 尔色相;由明度轴向外的 水平距离表示颜色的彩 度,距离远近表示的彩度 值称为孟塞尔彩度。
1、Munsell色相
Munsell色相是在色相圆按顺时针规则划分排列的。 1、首先把色相圆等间隔地分为100个刻度,并标 上序号作为各种色相的序号,序号0与序号100重 合,对应一种紫颜色。
白 100 白
黄色 78.9 白灰
黄橙 69.8 5 浅灰
黄绿 30.3 3 中灰
青绿 11.0 0 深灰
纯红 4.93
青 4.93
暗红 0.80
紫色 0.13
黑 0 黑
暗灰
黑灰
100%
ρ (λ )
τ (λ )
0 400 500
λ
600
700
2.色相与饱和度的关系
颜色的显色系统表示法
通过将不同颜色的光线进行平均分 配来生成新的颜色。例如,将红、 绿、蓝三种颜色的光线等量混合, 得到中性色白光。
02
显色系统的分类
RGB系统
RGB系统是红绿蓝三原色的组合,通过调整三种 颜色的亮度来混合出各种颜色。在计算机屏幕上 显示颜色时,RGB是最常用的显色系统。
RGB颜色模式是加色模式,即增加光强度的模式 。在光线较暗的环境下,RGB值越小,画面越暗 ;RGB值越大,画面越亮。
颜色恒常性
01
颜色恒常性是指人们在不同光照条件下对同一物体颜色的感知 保持相对稳定的现象。
02
即使物体在不同的光源下呈现不同的颜色,人们仍然能够感知
到物体本身的颜色。
颜色恒常性的原因是人类视觉系统的复杂性和适应性,它有助
03
于人们在不同的光照条件下正确地识别和感知颜色。
05
颜色科学的发展
早期的颜色科学
3
绿色
绿色在许多文化中与自然、生命、健康和财富相 关联。在伊斯兰文化中,绿色具有特殊的意义, 是神圣的颜色。
颜色在艺术中的应用
绘画
艺术家使用颜色来表达情感、创造氛围和传达信息。例如,梵高使 用鲜艳的色彩来表达他的激情和情感。
服装设计
在服装设计中,颜色是重要的元素,可以影响一个人的形象、气质 和心情。不同的场合和季节,人们会选择不同颜色的服装。
印刷业
颜色标准化
印刷业中,显色系统表示 法被用于标准化颜色,以 确保印刷品的颜色准确性 和一致性。
颜色混合
通过显色系统表示法,印 刷过程中可以精确地混合 不同颜色的墨水以达到所 需的颜色效果。
颜色管理
显色系统表示法用于颜色 管理,以确保从设计到印 刷的色彩一致性。
色彩学第3章 颜色显色系统表示法
二.明度的表示法 1. 明度可用光谱反射曲线表 示 曲线的反射率高低可理解为不 同的明度 2 .印刷分色版的明暗阶调变 化,是用密度梯尺来衡量的 0级表示无网点空白,10级表 示全部着墨或称为“实地”
三.人眼对明度的辨别力 1. 人眼能够分辨明暗层次的数目约在人 眼辨别明度差别的灵敏度会减弱只有在 亮度适中的场合,人眼的明度分辨能才 处于最佳状态 2.彩色印刷品表现画面中各色明度大小 主要是通过不同面积的网点来实现的。
2.人眼对黄色的分辨级数最少,只有4级 可分辨级数最多的是红色,可达25级。 3. 能够影响人眼分辨颜色饱和度的客观 因素是彩色物体表面的光滑度,彩色物体 的反射光分为两部分;一部分是经选择性 吸收后折射出的色光,另一部分是表面反 射的白光。
4. 颜色三属性的关系
色相与明度关系 色相与饱和度的关系 明度与饱和度的关系
色相的差别归因于光波的波长不同, 波长的不同使人们看到不同的颜色。 明度表现了颜色的深浅,它是人们借 以区别一种浅色和一种深色的特性。 饱和度表现了颜色的鲜艳程度,它是 我们借以区别强弱两种颜色的特性。
一.色相与明度关系 1. 同一色相的明度大小决定于所含黑白成分的比 例。 2. 不同色相的明度决定于人眼三种感色细胞所受 刺激量的总和。 3. 复色光一般此单色光的明度大。 4. 光谱中各色根据光反射率的大小及三种感色细 胞对相应色光的敏感性共同决定其明度大小。 常见色相的明度大小顺序:白,黄,橙,绿,青, 红,蓝,紫,黑。
明度是表示颜色深浅明暗的特征量简写V 一.明度的意义 1. 色彩的明度就是人眼所感受到的色彩的明暗程度 2. 分为同色相明度与异色相明度 同色相明度:越接近的白色明度越大,越接近黑色则明度越 小 异色相明度:不同色相的颜色都有自己的明度特征。 光谱七色从明到暗:黄,橙,绿青,红,蓝,紫 3 . 明度取决于人眼所感受的辐射光通量的大小和人眼的 光谱光效率函数共同决定。 一般,彩色物体表面的光反射率高,它的明度亦就高。
颜色的显色系统表示法总结
5.1.3 饱和度(S)
饱和度是指颜色的纯洁性。可见光谱的各 种单色光是最饱和的彩色。当光谱色加入白光 成分时,就变得不饱和。因此光谱色色彩的饱 和度,通常以色彩白度的倒数表示。
颜色引起视觉相对浓淡的特性
5.1.3 饱和度(S) 物体色的饱和度取决于
该物体表面选择性反射光谱辐射能力
5.1.3 饱和度(S)
1874 Ewald Hering出版了相关著作。
1920-1975 经过超过10人的10多年的科学研发工 作,在 建筑师、设计师、心理学家、 物理学家、化学家和色彩学家的共同 努力下最终完成了NCS。 1979 NCS成为瑞典的国家色彩标准。 1984 成为挪威的国家色彩标准。 1994 成为西班牙的国家色彩标准。
Swedish Flag
瑞典国旗 NCS
0580-Y10R 4055-R95B
Sweden
Head office of NCS®©
Fä rginstitutet
Scandinavian Colour Institute AB
NCS色彩 系统用于 交通工具 中
NCS 色彩 系统 用于 零售 店设 计
(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V)
(4) 孟塞尔彩度(Chroma,记为C)
彩度表示颜色离开相同明度值灰色的程度。从0-20之间,按等视觉原则划分,用2,4,6等表示。
(5) 孟塞尔系统表色法(HV/C表色法)
彩色表示方法:HV/C=色相明度值/彩度 10Y8/12
色相 彩度 明度
中国颜色体系色立体
5.4.3 中国颜色体系
色 调 环 的 组 成
5.4.3 中国颜色体系
明度标尺及彩度标尺
5.4.4 色谱表色法
第五章 色彩的显色系统表示法
孟塞尔号 5R 5YR 5Y 5YG 5G 5BG 5B 5PB 5P 5RP
名称
红 橙 黄 黄绿 绿 蓝绿 蓝 青紫 紫 红紫
波长(nm) 660 588 578 565 505 493 482 472 -560 -510
每一种色调再细 分成10个等级,从 1到10,并规定每 种主要色调和中间 色调的标号均为5, 孟塞尔色调环共有 100个刻度(色调)
这类颜色系统以瑞典自然色系统(NCS)为代表。
5.1 孟塞尔颜色系统
• 美国画家孟塞尔(A.H.Munsell 1858-1918)创 立
• 用颜色立体模型表示表面色的三种视觉特征: 明度、色调、饱和度,称为孟塞尔色立体。
• 在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜 色,并给予一定的标号,各标号的颜色都用纸 片制成颜色样品卡片,按标号次序排列起来, 汇编成颜色图册。 图册分为光泽版与
无光泽版
图册:
图册:
孟塞尔系统的特点:
• 表色完全,编排合理 • 具有和CIE标准色度系统的换算关系 • 孟塞尔图册制作精良,便于携带、
保存与查阅。
主要作用:分类和标定物体表面色
孟塞尔系统
美国国家标准学会和颜料、油墨、 印刷等材料测试协会用其为标准
英国标准学会用其来标定颜料
中国颜色体系及日本颜色标准将其作为参考
色 调 变 化
饱和度变化
第二节 颜色的三属性
一、色相—H,Hue
❖ 定义:是指颜色的色彩相貌。是颜色彼此 区别的最主要最基本的特征。
❖ 表示方法:主波长 ❖ 六色印刷色相环:红绿蓝,黄品青 ❖ 光谱色相:红橙黄绿青蓝紫
第二节 颜色的三属性 六色印刷色相环
第二节 颜色的三属性 可见光光谱色相
色彩表示系统
色立体示意图
其球状的纵轴为明 度,顶部明度高底部明 度低;横轴为纯度,向 内纯度低朝外纯度高, 外围处的颜色都是以纯 色组成,由此衍生出各 种不同明度、纯度的颜 色,形成一个色样家族。
白
明
纯度 色相 度
黑
色彩表示系统简述:
全世界自制国际标准色的国家有三个,他们的代表机构是美国的蒙 塞尔(MUNSELL)德国的奥斯特瓦德(OSTWALD)及日本的日本色研 所(P.C.C.S)。
色彩表示系统
Representation System of Colour
第一讲Leabharlann 本节学习内容:色立体
色彩表示系统
注:本节不作为重点进行学习
色立体
通过对色彩三属性的认知,我们发现任何平面的色彩模型 (如色相环)无法完整地表达色彩系统。色彩的色相、明度和纯 度三者间的关系,必须用三维空间的结构来体现,在艺用色彩学 中,这种色彩结构就是所谓的色立体(colour solid)或色彩数 (colour tree)。
蒙塞尔色立体示意图
奥斯特瓦德色立体示意图
日本色研所(P.C.C.S)色调系统
PCCS是用色调和色相 来表示色彩的系统
用途: 色立体的科学性在于它所标示的颜色是以精密的测色仪所测定的 标准色样,可供印刷、印染、造纸、美术设计等各行业配色的参 照。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 明度 ( 8 级 ) ac e g i l n p
含白量 89.0 56.0 35.0 22.0 14.0 8.90 5.60 3.50 含黑量 11.0 44.0 65.0 78.0 86.0 91.1 94.4 96.5
a/c=c/e=e/g=g/i=i/l=l/n=n/p=常数
四、孟塞尔颜色标号 • 彩色 HV/C=色相、明度/彩度
例: 5 Y 8/8
•低彩度 N V/(H,C) 例: N 8/( Y,0.3)
•中性色 非彩色的黑白系列中性 色用N表示。 NV/=中性色、明度值/
第四节 自然颜色系统
对于任何一个具有正常色视觉的人,瑞典的 自然色系统(NCS)都将是进行颜色评价的最有 用的工具。人们无需使用测量仪器测量,也不需 使用颜色样品去进行比较,就可以用NCS的方法 直接去评价物体的颜色。
奥 斯 瓦 尔 德 系 统 的 等 色 相 三 角 形
4.奥氏体系颜色标号:
由数字(或数字和大写字母)和两个小写字母组成
色彩表示法:色相号 含白量 含黑量 纯色含量 C = 100 - 含白量 - 含黑量
例:14 p l 指色调是 14 的蓝,含白量为 3.5%,含黑量为 91.1%,蓝的含量为 5.4%
j 表示颜色的黄-蓝度 ( - 6~+11 ) 对于偏黄的颜色 j 为正值, 对于偏蓝的颜色 j 为负值;
g 表示颜色的绿-红度 ( -10 ~+6 ) 对于偏绿的颜色 g 为正值, 对于偏红的颜色 g 为负值。
OSA-UCS系统色空间分布示意 图
三、日本实用颜色坐标系统和色彩大全5000
(一) 日本实用颜色坐标系统
φ= 100 g/( b + g) = 100 . 24/( 36+24)
= 40 NCS 标注: 3060 –B40G
图示为 NCS 色立 体中一个恒定色相平 面B70G。纵线为恒定 NCS 彩度,斜线是恒 定 NCS 黑度,黑点 代表在NCS色谱中色
相 B70G 的颜色样 品.图中点P的黑度s = 20,彩度c = 50,该
白(W)、黑(S)、黄(Y)、红(R)、蓝(B)、绿(G)。
其中任何一种都与其他五种不相似。
非彩色:可用与同白(W)和黑(S)的类似程度表示。
彩 色:任何一个彩色可用与同白(W)、黑(S)和四个心理 原色黄(Y)、红(R)、蓝(B)、绿(G)的类似程度来表示。
所有的感知色仅由它们与基本色的相似程度来描述, 这是具有正常色视觉的人所固有的色感知特性。
NCS 色相环
例如:色相 B40G表示该 蓝绿色相中蓝 色占60%、绿 色占40%。
二、NCS 基本属性及NCS标注
NCS 基本属性来描述: 白度、黑度、黄度、红度、蓝度、绿度。
ws
yrbg
NCS 标注:sscc-AB
这里ss为黑度,cc为彩度,为色调角,色调 角为由基本色A向基本色B沿顺时针方向按 0…100 的分度(这里字母双写表示填写两个数 字);A 和 B 为任意相邻的两个基本有彩色。
明度小于2.5的中性颜色为黑色,
明度大于8.5的中性颜色为白色,
介于明度2.5和8.5级之间其他中性颜色为灰色。
中国颜色体系明度等级与 CIE 亮度因数 Y 之间 的换算关系:
V
0
1
2
3
4
5
Y(%) 0.00 0.91 3.04 6.74 12.43 20.50
V
6
7
8
9
10
Y(%) 31.26 44.86 61.20 79.85 100.0
色相 (H)
R YR Y GY G BG B PB P RP
红 黄红 黄 绿黄 绿 蓝绿 蓝 紫蓝 紫 红紫
明度(V)
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
白
灰
黑
彩度(C)
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 ……
中性色
彩色
饱和色
一、孟塞尔色相H
二、孟塞尔明度V 三、孟塞尔彩度C
3.判断:峰值所对应的波长。
二、 明度(L):色彩的明暗、深浅程度 黄色调的明度最高,紫色调的明度最低
1.概念:由光的刺激所产生的视觉感受。
非彩色:人眼对白、灰、黑系列的明暗程度的感觉。
2.表示:彩 色:根据人眼对各种彩色明暗程度的感觉而用
相应的灰色差异来表示。
3.判断:
通过反射率曲线 ()
波峰与波谷的平均值
颜色的标注是 2050-B70G。
NCS 色相三角形
-G90Y
-R90B
使用NCS标注可直接把感知色与基本色联系起来,因 此可在任何情况下不使用参考色样就能对色表进行可靠 的评价。在特定条件下这个评价可以和标准光谱光度法 评价的结果相比拟。
绝 对 NCS 评 价 法 可 以 看 成 是 一 种 统 计 的 方 法 , 可 以 用 10~30个观察者的观察结果来评价这种方法的准确性。 它有两种主要的评价方法:
第二节 颜色感觉空间的几何模型
一、色彩立体
1.双锥形立体
2.柱形立体
3.心理颜色空间
二、色相环
第三节 孟塞尔系统
孟塞尔色彩空间系统包括色彩图册、色彩立 体模型和色彩表示说明书三个部分。
色彩图册包括两套样品,每一色彩样品的 尺寸大约是1.8 cm × 2.1 cm。 ▪ 有光泽样品:共包括1450块色彩样品,附有 一套由白到黑共37块中性色样品。 ▪ 无光泽样品:由1150块色彩样品、32块中性 色样品组成。
2.表示:用波长λ表示色相。
色相主 要决定 于光的 波长。 是一种 颜色固 有的基 本特征。
单色光: 取决于该单色光波长。
混合色光:取决于组成这种混合色光的各单色 光的比例。
光源色:取决于辐射的光谱组成对人眼所产 生的感觉。
物体色:
取决于光源的光谱组成和物体的表 面选择吸收后所反射(透射)的各
波长辐射比例对人眼所产生的感觉。
OSA匀色标色卡分2 cm×2 cm、6 cm×8 cm、4 cm×6 cm、2 cm×6 cm和3 cm×4 cm等5种规格。 这套匀色空间颜色色卡片具有能够长期保存、色彩 均匀、测定的数字准确等优点,与孟塞尔色彩图能 定量的联系起来。
OSA-UCS系统标注
OSA-UCS系统标注:(L,j,g) 其中:L 表示明度值 ( –7 ~ +5 );
1、中国颜色体系的色相(H)
主色:红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)、蓝色(B)、紫 色(P),
间色:红黄色(YR)、黄绿色(GY)、蓝绿色(BG)、 紫蓝色(PB)、红紫色(RP) 。
中国颜色体系色调标定
在色相环上 总共标示出 40个不同 的色调
2、中国颜色体系的明度
中国颜色体系的明度以字母V表示。从0到10 共分出11个等级。规定:
NCS建立的基本原则是相似性原理:
任何颜色最多相近于两种基本有彩色及黑和白,它并 不需要参考有彩色样品或无彩色样品,即可对于颜色进行 判断。
自然颜色系统是一种类似程度系统,无 “混合”概念。
对于非彩色,可用与同白(W)和黑(S) 的类似程度来表示。
对于彩色,任一个彩色可用与白(W)、黑 (S)和四个心理原色Y、R、B、G的类似 程度来描述。
饱和度主要决定于物体反射率光谱选择性。
四、颜色三属性的相互关系
色相决定于色刺激的光波组成及光谱功率分 布峰值的位置。
明度决定于色刺激的光强。
饱和度决定于最强波长的功率对其他波长占 优势的程度。
三属性相互独立,但不单独存在,它们 之间的变化是相互联系相互影响。加入白色, 明度提高,加入黑色,明度降低;明度变化 的同时,饱和度也发生了变化。加入黑色和 白色,使颜色的饱和度降低。
3、中国颜色体系的饱和度
中国颜色体系的饱和度以字母C表示。颜色样品离 开中央轴的水平距离代表饱和度的变化。在颜色立方体 上,不同色调、不同明度的颜色,其最大饱和度是不一 样的。
4、中国颜色体系的标定方法
中国颜色体系将颜色分为彩色和中性色(非彩色)两类。 彩色以 H V / C 标示。 例如5 R6/10是中等亮度、颜色鲜艳纯正的红色。
NCS的基本概念来源于赫林的对立学说。赫林 指出:“当对颜色按对称性进行分类时,唯一所 关心的事情是颜色本身。至于辐射物理性质的质 的方面(频率)和量的方面(振幅)都和这无关。”他 说明了,对颜色的描述属于现象学的范畴,因此 必须用心理的方法去评价,而不必考虑引起物理
一、原理
NCS定义了六种基本色感知:
(1)NCS基本属性的绝对目视评价法:观察者按照 0 ~100 的分度判断色样颜色与想象中的六个基本色的相 似程度.
(2)NCS坐标的绝对目视评价法:分别对色相、黑度、 彩度进行判断,然后用前述公式计算NCS标注。
第五节 中国颜色体系
中国颜色体系中各种不同颜色在空间的排列也 是依据颜色的三属性即色相、明度和饱和度来标定 排列和标定的,并规定观察条件用标准光源D65照 明和在10o视场以及0/45o的观察下来察看颜色和 标定颜色,使中国颜色体系与CIE色度系统相匹配。
有彩色影调分类
符号 p lg g dg l d
英文名称 影调 符号
pale
淡 dk
light grayish 偏浅灰 b
第五章 颜色的显色系统表示法
第一节 颜色的心理属性与术语 第二节 颜色感觉空间的几何模型
第三节 孟塞尔系统 第四节 自然颜色系统 第五节 中国颜色体系 第六节 其他颜色体系
第一节颜色的心理属性与术语
色彩的心理属性:色相、明度、饱和度 一、色相(H):色别、色的相貌。
如:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫
1.概念:颜色之间彼此区分的最基本特征。一 定波长的光就呈现一定的颜色表相,称为 色相。