魔灵召唤女巫风格优缺点分析技巧
魔灵召唤加农炮女孩技能解析
魔灵召唤加农炮女孩技能解析加农炮女孩技能解析,魔灵召唤加农炮女孩,又称作光之骑士,战场中很给力的辅助。
她就是我们今天要介绍的人物,当然大家最关心的还是她的技能吧!有兴趣的一起来看看吧!初始精灵: LV1, 4星光系幻兽---火焰史莱姆,基础资质:体力1360,攻击力140,防御力100。
1,光辉利刃:在战斗状态下有几率降低敌方单体魔法和技能的命中。
5级时,概率提升至35%, 10级时,概率提升至45%。
2,群体强化(快捷键: Q):有20%几率给自身及队友附加增益状态,持续3回合,冷却2回合。
8级时,概率提升至40%。
11级时,概率提升至50%。
15级时,概率提升至60%。
16级时,概率提升至70%。
19级时,概率提升至80%。
22级时,概率提升至90%。
射程: 901。
光之护盾:召唤出来一个蓝色的光盾保护周围的友军,有几率反弹敌方伤害。
并且会吸收部分受到的伤害。
2,治愈之光:以友方单位为目标,恢复其生命值,每回合最多可恢复100点。
10级时,回复量提升至150点。
11级时,回复量提升至200点。
12级时,回复量提升至250点。
13级时,回复量提升至300点。
14级时,回复量提升至350点。
15级时,回复量提升至400点。
16级时,回复量提升至450点。
17级时,回复量提升至500点。
18级时,回复量提升至550点。
19级时,回复量提升至600点。
21级时,回复量提升至650点。
22级时,回复量提升至700点。
23级时,回复量提升至750点。
24级时,回复量提升至800点。
25级时,回复量提升至850点。
26级时,回复量提升至900点。
27级时,回复量提升至950点。
28级时,回复量提升至1000点。
29级时,回复量提升至1100点。
30级时,回复量提升至1200点。
31级时,回复量提升至1300点。
32级时,回复量提升至1400点。
魔灵召唤终极魔灵评价与推荐
魔灵召唤终极魔灵评价与推荐魔灵召唤哪些魔灵比较好?魔灵召唤什么类型的魔灵值得培养?小编亲身实践,为各位玩家带来终极版魔灵召唤魔灵推荐与评价攻略第二弹,当然萝卜青菜各有所爱,有些魔灵小编没有用过,自然就没有发言权,希望这篇攻略能为各位玩家带来帮助!1、上犬祭司家族水:肉得令人发指的货……这种货怎么破呢?请练6星风熊。
但是!虽然我对水上肉的能力评价较高,我对她其他方面的评价都非常低,没错,她只是一陀肉。
刷图、带狗粮神马的实在效率低下。
另外,需要特别提醒的是,如果你的队伍只有她这么一个肉,那么其实她还是脆皮一个,风熊,风瓦、水女巫最喜欢把她留到最后来虐,而如果她身边还有个反击型肉盾的话,水上犬恶心人的本质就出来了,打也不是,不打也不是……风:被低估的魔灵,低估到了什么地步呢?我也不知道,暂时还没练出个成型。
反正练个5星的出来摆着肯定没错。
火:完美无瑕,无懈可击。
速度请尽量的高,身板请尽量的硬。
上犬祭祀家族中唯一一个4星。
2、吸血鬼家族水:你们都说水鬼是逗比,但是水鬼的3技能Aoe伤害其实还能接受,而且这货3技能似乎可以按画面攻击次数独立判定绝望效果,个人认为这货可能被严重低估了。
如果有余力请练一个并配上绝望符文。
风:唔,关于这货的争议太大了,首先这货是我升到6的魔灵,其次他样子帅,再其次我真心希望他强的逆天,但是这货让我失望了。
竞技场高分队,多数是拼速度。
是的,对方有debuff,风吸能秒人,但是就实际感觉来说,至少要叠3个debuff,风吸才能秒人,否则往往差那么点血。
另外,风吸和风格里芬是好基友,问题风格里芬第一回合必定先上全体buff不可能上破甲,这就意味着风吸最佳秒人时机是第二轮出手。
那么……你还觉得风吸适合快节奏的竞技场么……一个第二轮才能造成致命伤,而且还要看队友配合……自己想吧……就地下城boss来说,也很尴尬,虽然有条件叠加很多debuff让风吸打出漂亮的伤害。
但是,这么说吧,各类地下城7层以下的BOSS血量并不是太夸张,风吸多出来的那点伤害只是锦上添花,有没有都行。
魔灵召唤各类魔灵符文搭配最强攻略
魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略,还不知道的玩家赶快跟随⼩编来⼀起看看今天攻略的精彩内容吧!⾸先看魔灵是何种类型魔灵⽬前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体⼒型。
我们进⼊游戏初始送的⼩仙⼥就是名辅助型英雄了,辅助的主要作⽤就是保护主⼒的安全,拿⼩仙⼥来说主要作⽤是回复,这⾥就可以选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)加体⼒,更能战住脚源源不断的输出及回复;攻击型的魔灵就是主⼒输出,这其中⼜分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符⽂(+30%攻击)和“迅速”符⽂(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择“⼑刃”符⽂(+12%暴击率)和“激怒”符⽂(+40暴击伤害);防御型的魔灵主要作⽤是承担伤害以及限制敌⼈,⼀般选择符⽂是“守护”(防御⼒+15%)和“忍耐”(效果抵抗+20%),⽐较暴⼒的防御型魔灵还可以选择“迅速”符⽂(+25%攻速)和“绝望”符⽂(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能⼒⾮常强;体⼒型的魔灵⼀般⽤在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很⼤作⽤,这类魔灵消耗能⼒最强,⼀般选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)和“吸⾎”符⽂(吸⾎+35%)。
看技能信息来搭配符⽂搭配符⽂⼀定要灵活,并不是⼀看是名防御型英雄就⼀定⾮体⼒和防御型的符⽂不可,下⾯拿⼏位魔灵来说明⼀下:拿体⼒型的暗上⽝祭祀来说,⼤家可以看到她的两个技能效果⼀个以⾃⾝体⼒为⽐例造成伤害,⼀个以攻击⼒为⽐例恢复体⼒,所以符⽂可以选择3套“祝福”符⽂来加45%体⼒,也可以选择⼀套祝福加⼀套猛攻符⽂。
像亚马逊这类没有直接表明⽐例加成的魔灵怎么搭配呢,⼤家可以看到她3个技能都是主动输出技能,所以最好的策略就是增加其出⼿次数及增加伤害,这⾥我们⾸选⼀套“迅速”来加攻速,还剩两个位置可以搭配⼀套“⼑刃”来增加暴击率。
那么以上就是看技能来搭配符⽂的技巧,这也是搭配符⽂最为重要的⼀环!。
《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析
平民玩家一般指对游戏没有经济投入的玩家,尽管土豪满天飞,但大R有大R的玩法,我们不充钱照样可以玩的乐呵,下面小编就给平民玩家们理了一套初期的套路,希望可以帮助到大家!关于初始的问题对于平民来说,初始不能代表什么,顶多在你前几张图有所贡献。
而且平民是肯定养不起初始就抽到四星或者五星魔灵的,可能一开始对你很有帮助,一但等级高了之后劣势也就出来了,因为无法升级技能!所以大家不要过度执着于刷初始,一个普通的三星也能玩出不一样的感觉,其实小编也刷过初始,由于脸黑几次都没刷到好的,最后感觉浪费的是时间和精力。
关于魔灵的选择这里给大家推荐几个屌丝比较适合的魔灵:1.火系:火狗和火犬神(火山出品,必属精品)火狗的技能容易提升,而犬神的一技能连击又是屌丝和高富帅拼的资本,不二推荐。
2.水系:水霍尔(屌丝第一奶,超越上犬)上犬水熊(需要觉醒)水狼人(能输出能奶能抗,不用他用水。
为什么推荐水熊,许多人都说水熊不如风熊,其实各有千秋,水熊升满蜷缩在风系图里面还是一个不错的T的。
至于水霍尔和上犬,不必说,火山必备奶妈,相比较,霍尔技能容易提升,所以推荐3.风系:风赏金,风小恶魔,上犬,风熊(屌丝第一神宠)这里有个组合风熊配合风上犬,可以在副本里多次爆发,秒杀效果显著。
然后就是小恶魔,风小恶魔技能升级容易,初始伤害高,在对抗低血量魔灵时伤害爆表光暗不予推荐体力的分配对于体力的分配,我们是平民,所以我们要利用好每一点体力,下面就给大家介绍1.首先在前面几级的体力和竞技次数的使用,大家记住竞技场>刷本就行了2.任务不忙着交,之前的贴,小编有详细介绍3.后续的体力,首先,在风火水有地下的时候,要把当天20%左右的体力去刷,在需要的时候可以全部投入,甚至买体力,为什么呢?因为我们是屌丝,我们不知道什么时候RP爆发会出什么宠物,所以要做好提前准备。
4.然后是体力性价比最高的图火山1:为什么是这个图呢?首先是火狗和火犬神,这两个宠物是屌丝神器,上面说过了。
魔灵召唤游戏实用小技巧
魔灵召唤游戏实用小技巧
魔灵召唤游戏实用小技巧,希望可以帮到各位玩家。
很多玩家魔灵召唤其实都忽略了游戏中很多小技巧,所以让自己走了很多弯路,玩游戏,咱就是不能输在起跑线上啊,怎样才能更好的玩好魔灵召唤呢?下面小编为大家带来不知道的那些魔灵召唤游戏技巧。
感兴趣的玩家可以来看看哦。
1、纯色队最缺的往往都是奶——爬火山的时候你就知道了。
2、风熊的强势其实有两层含义——缺乏进攻驱散、单体爆发乏力。
3、水系守家组合还是多买几个防御塔吧——否则别人打不死你,还可以DARW。
4、1、3、5号位的符文主属性是固定的,所以快别浪费你那宝贵的体力去玩命儿刷了——当然特有属性是不确定的,土豪依然存在发挥余地。
5、礼拜天晚上冲分和守分的人都特别多——不想掉奖励的可得看着点。
6、叉叉助手有三个无需修改器的魔灵召唤辅助功能,配合使用能够让BOSS的伤害降低,同时自身的攻击加倍,还能让游戏进程加速,而这些都是绿色辅助——三大辅助功能都是手动可调倍率,怎么玩就看你自己把握了。
7、魔灵保管所可以一直扩张到100为止,每次提升所需要的花费都是一致的,总计228万蓝水晶or570红宝石——然而在商店里需要1000红宝石才能买到210万蓝水晶,所以想要扩张魔灵保管所的玩家务必用红宝石来提升。
8、有些符文强不强化其实都一样,举个例子,风熊1号位的祝福符文,天生带3%体力,+3又是体力+5%,除非强化到15体力才能有第二次提升——考虑一下自己是土豪还是平民,然后看着办吧。
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女巫种族的描述
女巫种族的描述女巫(witch)是一种拥有特殊能力和知识的神秘人群。
她们常被认为是具有魔法能力的女性,能够使用魔法制造出神奇的效果。
女巫在许多文化中都被描绘为具有超自然能力的角色,拥有预言、治愈、占卜、变形和控制自然力量等多种能力。
女巫的起源可以追溯到古代的巫术和法术实践。
她们通常是精通草药学和巫术仪式的人,通过使用各种草药、魔法符咒和仪式来获取或操纵魔法力量。
女巫也被认为与自然环境有着紧密的联系,她们相信自然是有灵性的,并且能够通过与自然的亲密联系来获得魔力。
女巫的形象在不同的文化和传说中有所差异。
在一些文化中,女巫被描绘为独居的老妇人,住在森林或偏远地区的小屋中。
她们身穿黑色长袍,头戴尖顶帽,手持魔法魔杖,同时伴随着黑猫或乌鸦等神秘动物。
女巫的能力和魔法种类也是多种多样的。
她们可以使用魔法制造出各种效果,如治愈疾病、预测未来、制造魔法药剂,甚至能够使人变形或进行心灵控制等。
此外,女巫经常在月圆之夜进行特殊的仪式和祭祀,以获得额外的魔力。
虽然女巫在很多传统和民间故事中被描绘为邪恶的角色,但真正的女巫种族并不同于传说中所描绘的那样。
女巫可以分为黑魔女和白魔女两种类型,她们的行为和目的有着很大的差异。
黑魔女(witches)是拥有邪恶能力的女巫,她们常常利用魔法来追求自己的私利和邪恶目的。
黑魔女通常与黑魔法、诅咒和堕落的力量相关联,她们可以造成伤害、给人们带来不幸和痛苦。
然而,白魔女(witches)则是拥有善良和治愈能力的女巫,她们使用魔法来帮助人们和医治疾病,有时还担任乡村或社区的治愈者。
白魔女往往与自然力量相联系,他们通过使用草药和神奇的能力来达到治愈的目的。
女巫的社区通常是一个世袭、秘密且封闭的组织。
她们通过口口相传的方式传递魔法知识和技巧,在一个尊重传统和尊重自然的环境中生活。
女巫的学习和培训常常需要很长时间,通过仪式和训练才能获得魔法能力的成长。
女巫也被认为是女性力量和自主性的象征。
在一些文化中,女巫被视为社会和文化中女性权力和独立性的象征。
大魔法师的魔法宝典―DIABLO 2 中女巫的使用技巧
7. [LV18]传送(Teleport):瞬间移动到指定位置。很好用的魔法,级别越高耗Mana越少。
8. [LV24]雷电风暴(Thunder Storm):在一定时间内,随机攻击靠近的敌人,大约1至2秒攻击一次,而且是单体攻击。个人认为是最愚蠢的魔法,最大和最小攻击力相差实在太悬殊了,而且攻击的方式也非常不可靠,亏它还要这么高的级别,需要消耗这么多的Mana……最多只能说是"聊胜于无"。如果你曾经想过靠这个魔法作为主战力(因为名称很好听,我开始也以为这个魔法很强),还是快打消念头把……
至于那些速度快的敌人,和它赛跑是没有意义的,因为根本无法拉开距离。那么可以站着等它攻击,然后在被击中前的一瞬间退后一步躲开这一击,乘它攻击硬直时间(格斗游戏术语,即收招时,无法行动的时间)发射魔法。这招对付那些速度快而硬直时间长的敌人,例如ACT3中的小矮人是很有效的。但操作难度相当大,一般只能在单人游戏中使用,联机时由于网络延迟情况,是不太可能实现的。
5. [LV12]雷电(Lightning):发射一串雷电,攻击一直线上的敌人。相对而言,这个魔法是雷系中比较实用的,如果能完全命中(比如在狭窄的走廊里),威力还是很大的。
6. [LV18]连环闪电(Chain Lightning):在攻击完一个敌人后,雷电会就近攻击下一个目标,而一共可以攻击5个目标。和前作相比是大大被削弱的魔法。威力先不谈,其攻击目标由此变得不确定了,从某些角度来说还不如"雷电"。
4. [LV12]燃烧(Blaze):移动时留下一条火焰的轨迹并保持一段时间,敌人碰到火焰就会受到伤害。很有趣的魔法,但用处不大。(逃跑时使用?)
5. [LV12]火球(Fire Ball):和"火弹"类似,但威力大得多,而且击中目标后会爆炸,对周围的敌人也造成伤害。中期的主战魔法,各方面都很优秀,非常好用。
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看前必读1.领袖技能分为攻击力、暴击率、攻击速度、命中率、体力、防御力及抵抗力等共七大类。
2.☆表示觉醒之前就已经拥有领袖技能,★表示觉醒后才拥有的领袖技能。
【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击力名称领袖技能★下级元素-火我军魔灵攻击力增加15%☆维京-火我军魔灵攻击力增加15%★亚马逊-光我军魔灵攻击力增加18%☆神秘女巫-水在竞技场时,我军魔灵攻击力增加21%☆鸟身女妖-火我军火属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-火我军火属性魔灵攻击力增加%☆格里芬-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-光我军光属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-光我军光属性魔灵攻击力增加%☆鸟身女妖-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%☆龙-火我军魔灵攻击力增加33%☆小丑-风在地下城时,我军魔灵攻击力增加33%☆瑞奇-风在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%★幻影神偷-暗在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%☆奥雷克尔-暗我军魔灵攻击力增加33%★魔法弓手-火我军火属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-水我军水属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-风我军风属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-光我军光属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-暗我军暗属性魔灵攻击力增加35%☆吸血鬼-光在地下城时,我军魔灵攻击力增加38%☆九尾狐-火我军火属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-水我军水属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-风我军风属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-光我军光属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-暗我军暗属性魔灵攻击力增加40%☆凤凰-火在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】暴击率名称领袖技能★下级元素-风我军魔灵暴击率增加10%★亚马逊-风我军魔灵暴击率增加13%☆地狱之火-火我军火属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-火我军火属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-水我军水属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-水我军水属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-风我军风属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-风我军风属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆地狱之火-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆瑞奇-火在竞技场时,我军魔灵暴击率增加24%☆奥雷克尔-火我军魔灵暴击率增加24%☆龙-光我军魔灵暴击率增加24%☆吸血鬼-暗在地下城时,我军魔灵暴击率增加28% ☆瓦尔基里-水在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33% ☆凤凰-风在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%☆神秘人-火我军火属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-水我军水属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-风我军风属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-光我军光属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-暗我军暗属性魔灵暴击率增加38%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击速度名称领袖技能☆维京-暗我军魔灵攻击速度增加10%★亚马逊-火我军魔灵攻击速度增加13%☆精灵-火我军魔灵攻击速度增加19%☆精灵-水我军魔灵攻击速度增加19%☆犬神-水我军水属性魔灵攻击速度增加23%☆犬神-风我军风属性魔灵攻击速度增加23%★魅魔-水在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-风在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆龙-风我军魔灵攻击速度增加24%☆奥雷克尔-风我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-光在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆瑞奇-光在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-暗在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆吸血鬼-火在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加28% ★忍者-火我军火属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-风我军风属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-光我军光属性魔灵攻击速度增加30%☆忍者-暗我军暗属性魔灵攻击速度增加30%☆瓦尔基里-火在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33% ☆瓦尔基里-暗在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】命中率名称领袖技能★下级元素-暗我军魔灵命中率增加15%★亚马逊-水我军魔灵命中率增加22%★亚马逊-暗我军魔灵命中率增加22%★神秘女巫-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★神秘女巫-光在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★皮埃雷-水我军魔灵命中率增加30%★皮埃雷-暗我军魔灵命中率增加30%★魅魔-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加40%★幻影神偷-水在竞技场时,我军魔灵命中率增加40% ☆小丑-暗在地下城时,我军魔灵命中率增加40%☆奥雷克尔-光我军魔灵命中率增加41%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】体力名称领袖技能★下级元素-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-光我军魔灵体力增加15%☆哥鲁达-光在地下城时,我军魔灵体力增加17%★流浪骑士-火在地下城时,我军魔灵体力增加18%☆巨蟒-火在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆巨蟒-暗在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆雪人怪-暗我军暗属性魔灵体力增加25%☆傀儡-风我军风属性魔灵体力增加30%☆傀儡-光我军光属性魔灵体力增加30%☆小丑-水在地下城时,我军魔灵体力增加33% ☆瑞奇-水在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆龙-水我军魔灵体力增加33%★幻影神偷-风在竞技场时,我军魔灵体力增加33%★魅魔-光在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆吸血鬼-水在地下城时,我军魔灵体力增加38%☆凤凰-水在地下城时,我军魔灵体力增加44% ☆瓦尔基里-光在竞技场时,我军魔灵体力增加44%☆喀迈拉-火我军火属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-水我军水属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-水我军水属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-风我军风属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-风我军风属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-光我军光属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-光我军光属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-暗我军暗属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-暗我军暗属性魔灵体力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】防御力名称领袖技能☆哈勒普-光我军光属性防御力增加25%★哈勒普-暗我军安睡型防御力增加25%☆上犬祭司-火在竞技场时,我军防御力增加27%☆比尔曼-火我军火属性防御力增加30%☆比尔曼-水我军水属性防御力增加30%☆比尔曼-风我军风属性防御力增加30%☆比尔曼-光我军光属性防御力增加30%☆比尔曼-暗我军暗属性防御力增加30%☆小丑-火在地下城时,我军防御力增加33% ☆幻影神偷-光在竞技场时,我军防御力增加33%★魅魔-暗在竞技场时,我军防御力增加33% ☆温蒂妮-火我军火属性防御力增加40%☆温蒂妮-水我军水属性防御力增加40%☆温蒂妮-风我军风属性防御力增加40%☆温蒂妮-光我军光属性防御力增加40%☆温蒂妮-暗我军暗属性防御力增加40%☆凤凰-光在地下城时,我军防御力增加44% ☆龙骑士-火我火属性军防御力增加50%☆龙骑士-水我水属性军防御力增加50%☆龙骑士-风我风属性军防御力增加50%☆龙骑士-光我光属性军防御力增加50%☆龙骑士-暗我暗属性军防御力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】抵抗力名称领袖技能下级元素-光我军魔灵抵抗力增加15%仙女-水我军魔灵抵抗力增加20%仙女-光我军魔灵抵抗力增加20%神秘女巫-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%神秘女巫-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%皮埃雷-火我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-风我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-光我军魔灵抵抗力增加30%上犬祭司-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加33%幻影神偷-火在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%魅魔-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%小丑-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加40%瑞奇-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%奥雷克尔-水我军魔灵抵抗力增加41%龙-暗我军魔灵抵抗力增加41%吸血鬼-风在地下城时,我军魔灵抵抗力增加48%希尔菲德-火我军魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-水我军火属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-风我军风属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-光我军光属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-暗我军暗属性魔灵抵抗力增加50%瓦尔基里-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加55%凤凰-暗在地下城时,我军魔灵抵抗力增加55%++++++++++++++++++ 着迷魔灵召唤wiki小编分享。
魔灵召唤各系美人鱼的差异解析属性怎么样
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火美人鱼魔力泡沫 - 消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予活力- 回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD将增加3回合.燃尽的心 - 攻击目标并以80%晕眩对方.另外,在CD中的技能将在2回合内不能使用.水美人鱼魔法泡沫 - 消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予活力- 回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD将增加3回合.海妖之歌 - 攻击所有敌人并让他们睡眠1回合.技能增加50%命中率.风美人鱼魔力泡沫 - 消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾 - 消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.受伤的风 - 攻击敌人3次,每下有50%机率让对方随机上2回合破防,禁补,或CD中的技能将在2回合内不能使用.光美人鱼魔力炮妹 - 消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾 - 消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.耀眼的雾[被动] - 当敌人被攻击时,20%上减命中buff.另外,每下攻击将让最低血量的队员补10%血量.暗美人鱼魔力炮妹 - 消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予活力- 回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD将增加3回合.寂静的安息- 补全体15%血,并增加全体2回合防暴击buff和免疫.魔灵召唤美人鱼怎么样值得练,功能型辅助,集加血复活清BUFF,点控,沉默一体。
还特么是个体力型。
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今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。
其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。
即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。
所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。
所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。
狼人杀女巫规则
狼人杀女巫规则狼人杀是一款社交推理游戏,是靠玩家之间的心理对抗和演技来决定胜负的游戏。
作为该游戏的一部分,女巫是一种非常特殊的角色,她具备一些独特的技能,可以对游戏进行影响。
下面将详细介绍狼人杀女巫的规则。
女巫的身份牌一般是与普通玩家一样的背面,正面上写着“女巫”。
她的目标是保护好村庄,与其他好人阵营一起找出所有的狼人,并在不暴露自己身份的情况下使用她的技能。
女巫的技能有两项,分别是救人和毒人。
她在每个夜晚被唤醒时可以使用这些技能。
女巫是唯一一个可以在夜晚行动的角色。
她有两瓶药水,一瓶是解药,用来救活被狼人杀害的人;另一瓶是毒药,可以用来毒死任意一位玩家。
女巫在每个夜晚被叫醒时可以选择是否使用她的技能。
如果选择使用解药,则可以挽救即将被狼人杀害的一位玩家(包括自己),让他们继续留在游戏中并保留投票权。
但是,女巫只有一瓶解药,所以她不能多次使用。
如果女巫没有使用解药,或者已经用完了解药,她还可以选择使用毒药。
女巫可以选择任意一位玩家使用毒药,在夜晚将他们杀害。
毒药的使用一定要慎重,因为杀错了人可能会导致好人阵营的人力不足。
需要注意的是,女巫使用解药和毒药都是在夜晚进行的,而游戏的白天时间段则是玩家之间进行讨论和投票的时刻。
女巫的技能一般都在玩家之间产生很大的悬念和紧张感,因为她的选择很可能决定了某位玩家的生死。
女巫在游戏中的身份通常比较特殊,可能引来其他玩家的怀疑。
因此,女巫需要善于隐藏自己的真实身份,避免成为狼人的目标,并且要试图利用自己的技能为好人阵营做出更明智的选择。
女巫的策略与判断力在游戏中起到了至关重要的作用,她对解救和毒杀的选择直接关系到游戏的胜负。
因此,女巫的存在使得狼人杀更加丰富和有趣。
总结起来,女巫是狼人杀游戏中具有特殊技能的角色之一,她可以使用解药救活狼人杀害的玩家,也可以使用毒药毒死其他玩家。
女巫在游戏中需要保持低调,善于运用自己的技能为好人阵营助力。
她的存在为整个游戏增添了悬念和策略的元素,让玩家在狼人杀中得到更多乐趣。
魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享
一、先谈谈初始如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。
所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。
刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。
一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。
一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,我认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。
前10级,顺序我认为竞技场>PVE推图荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。
二、竞技场1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。
其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。
2、竞技场的打法,我看到很多玩家都很盲目,土豪我就不说了,他们竞技场就是为了名次的,但是看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,阳光编想说的是,真没必要,因为阳光编建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。
3、竞技场影响属性选择竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力这个还请大家指正,我也许说的不对,但是阳光编先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。
四季女巫神谕卡说明书
四季女巫神谕卡说明书四季女巫神谕卡是一组神秘的占卜工具,它们承载着四季的力量和智慧。
每一张卡片都代表了一种季节的特征和能量,通过解读这些卡片,我们可以获取有关过去、现在和未来的指导和洞察力。
春季女巫神谕卡带有生机和新生的能量。
这张卡片象征着阳光初现、花朵盛开,是希望和新开始的象征。
当你抽到这张卡片时,它可能是在告诉你现在正是一个充满机会,展开新计划和开始新事业的时刻。
它提醒你要抓住机会,尽享生活的美好。
夏季女巫神谕卡代表了热情和欢乐的季节。
这张卡片传达着欢乐、爱情和温暖的能量。
它可能在提醒你要关注个人关系,点燃内心的火焰,并享受夏季带来的独特活力。
这时候,你要充分表达自己的感情,展示对他人的关心和理解。
秋季女巫神谕卡散发着变革和收获的力量。
秋季是大自然的丰收季节,象征着收获和成熟。
当你选到这张卡片时,它提醒你要反思过去的经验和成就,同时准备好迎接新的挑战。
它鼓励你勇敢面对改变,并将过去的智慧融入到未来的决策中去。
冬季女巫神谕卡带有冷静和沉思的力量。
这张卡片代表寒冷和沉默的季节,而寒冷中隐藏着无限的潜力。
它可能在提示你,现在是时候退后一步,平静心神,观察周围的情况。
冬季也是凝聚力量和催生创意的时候,这时候你要学会倾听内心的声音,并迎接新的启示。
通过四季女巫神谕卡的指导,我们可以更好地理解时间的流转和生命的周期。
它们提醒我们,无论在阳光明媚或是严寒酷暑中,每个季节都独具魅力,都有不同的经历和教训。
它们教会我们欣赏不同季节的独特之美,并在每个季节中找到自己的力量和方向。
当你使用四季女巫神谕卡时,记住要保持开放和专注。
放松心情,集中精力,并用心倾听卡片传达给你的信息。
这些卡片是你灵性成长和个人洞察力的伴侣,它们将帮助你更好地了解自己的内心世界,做出更明智的选择,并与四季的力量相融合。
无论你处于生命的哪个季节,四季女巫神谕卡都将陪伴你,为你指引道路。
相信自己的直觉和内在的智慧,你将发现这些卡片所带来的神秘力量和指导的影响。
魔灵召唤公会战攻略 符文搭配及常用组合
魔灵召唤公会战攻略符文搭配及常用组合魔灵召唤公会战攻略,魔灵召唤公会战怎么打,符文怎么搭配,魔灵召唤公会战怎么防守,下面小编给大家带来魔灵召唤公会战攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~水系胎三:水狼人公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是狼人家族的一员,狼人家族自从某次更新将输出与体力挂钩后,一跃成为一线级别的防守魔灵,爆发力来看水狼人拥有不弱于光狼人的爆发强度,运气好的话甚至能直接将对手秒杀(如果第一击破甲),并且自带三回合破甲,若无解除buff魔灵,三回合的破甲可是相当让人头疼的,能回血能禁疗,天生高速,绝对属于工会战一霸。
推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:暴击、体力、命中、爆伤常用组合:暗姨夫(水瓦/火方舟/凤凰)+水狼人+奶(火上/风舞/风方/水方等)公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆新魔灵之一,大象家族一员,水大象拥有超级强悍的防御被动技能,并且!并且这个被动,还可以与光流浪被动完美叠加!这个被动意味着,除非足够强大的火力,不然根本拿这个皮粗肉厚的家伙毫无办法!另外它拥有非常强大的回血+防御buff技能,防御buff加被动减伤,绝对三星第一奶坦无误!普攻技能高几率挑衅也让他拥有非常出色的骚扰能力。
推荐符文搭配:暴走/迅速推荐属性:体力、防御、速度、抵抗常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤公会战防守:☆☆☆获取难度:☆竞技场进攻常客,偶尔也会被用来防守,一波流的主力队员,AI要求极高,主要作用就是三技能的buff,配合风瓦,火上,来达到让对手损员的目的,大有一波你不死我死的决绝刚烈,偶尔ai给力会有奇效。
推荐符文搭配:迅速推荐属性:速度、体力、命中常用组合:水女巫、风瓦、火上火系胎三火大锤公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆火大锤,非常强大的三星魔灵,伴我打上红星,普通攻击高几率眩晕、二技能破甲、三技能被动增加血量,都是极其实用的技能,不知道大家有没有发现,他的技能和火猴子非常相似,虽然三围不如火猴子,但是它却拥有自己的优势,就是根据防御增加血量,大概1:4,根据防御增加伤害(我没算过,等测试组的伙伴测试),也就是,只需要堆高防御!体力、输出都有了!一个属性三个用途,相当于以另一种方式将三围增加!有了火大锤,嘛嘛再也不用担心我抽不到火猴子了!推荐符文搭配:暴走推荐属性:防御、速度、暴击、抵抗、命中常用组合:暗姨夫+水大象+火大锤火大象公会战防守:☆☆☆☆获取难度:☆又是大象家族的一员,大象家族也是防守常客,3技能是必定破甲的围剿,2技能AOE减攻击条,并且,23技能都是以自身体力百分比造成伤害,非常凶猛有没有,血多就有输出!1技能大概率挑衅,三个技能都极其强大,且能很好的和队友打出精彩的配合。
狼人杀角色分析 掌握每个角色的优势与劣势
狼人杀角色分析掌握每个角色的优势与劣势狼人杀角色分析狼人杀是一种非常受欢迎的桌面游戏,其悬念和策略性使其成为团队游戏中的一种经典。
在这个游戏中,每位玩家都会被赋予一个特定身份,其中包括狼人、预言家、女巫、猎人等各种角色。
每个角色都有自己独特的优势和劣势,下面将对几个常见的角色进行详细分析,帮助玩家更好地了解每个角色的特点以及如何利用它们来获得胜利。
1. 狼人作为这个游戏的核心角色之一,狼人有着强大的攻击力和刺杀能力。
他们的目标是消灭所有的村民,特别是重要的角色,例如预言家和女巫。
狼人通常通过策划和暗中交流来组织行动,否则他们很容易被村民发现并投票出局。
因此,作为狼人,隐身、战术和合理的分工是取胜的关键。
2. 预言家作为村民阵营的关键角色之一,预言家拥有调查能力,可以查验其他玩家的身份。
这个角色的优势在于其独特的判断力和策略,可以帮助村民辨别出狼人的身份。
然而,预言家在暴露自己身份后通常成为狼人的首要目标,所以他们需要保持低调,并尽量在暗中提供信息,以避免被狼人发现。
3. 女巫女巫在游戏中扮演着一个非常重要的角色,她既能救人,也能毒人。
女巫通常会根据当前的游戏情况来决定使用救人药水还是毒药。
她的优势在于可以多次使用药水,但要注意合理的使用时机。
女巫还可以通过利用她的毒药来误导狼人,但这需要她有足够的判断能力和观察力。
4. 猎人猎人是一个具有反杀能力的重要角色,当他被其他玩家投票出局时,他可以选择带走其他一名玩家。
这个能力可以使猎人在死亡后对游戏局势产生巨大影响。
然而,猎人也有一个劣势,那就是一旦他被杀死,他的能力将失去作用。
因此,猎人需要谨慎地决定何时使用这个能力,以最大程度地改变游戏的走向。
总结来说,熟悉每个角色的特点和能力对于在狼人杀游戏中取胜非常重要。
狼人需要通过默契和策略击败村民,而预言家、女巫和猎人则需要合理运用各自的特殊能力来获取游戏胜利的机会。
只有通过深入理解每个角色的优势和劣势,并在游戏中巧妙运用,才能在狼人杀中成为一名出色的玩家。
着迷魔灵召唤wiki魔灵培养的误区
我们经常会看到玩家朋友们在群里聊哪个魔灵好,不错,有很多魔灵都值得我们大家去修炼,可是现在看到好多人误解别人的,太多太多,就渐渐形成了一个魔灵培养的误区,除了光、暗、和有些胎五,该抽的三系大多都有。
大虾想告诉大家的,魔灵,不需要多,只是你思路正确10个就足够了,再培养更多,也是无用。
所以大虾今天给大家带来《魔灵召唤wiki》魔灵培养的误区,希望可以给大家一些帮助。
所谓的误区魔灵无敌论,经常看到有玩家朋友说什么什么魔灵厉害,怎么怎么秒谁。
第一:秒的对象问题,他的符文怎样。
第二:克制问题,总有克制另一个魔灵存在的。
最想说说几个魔灵,小恶魔,风忍,风熊。
小恶魔大虾经常在频道看到有人说小恶魔怎么怎么厉害,当然风和光恶魔伤害确实高。
只是大家有没有想过,小恶魔就算秒了对面一个人,然后呢?恶魔过不了第二轮,还有很多人用小恶魔守家,大虾可以告诉你,恶魔守家就是一个群伤就死的货。
别盲目的崇拜伤害,有生存才有输出,你要的,不是敢死队。
个人认为,同样阶级的魔灵,真的不如用风熊,当然风熊也有自己的问题。
风忍大虾非常清楚风忍的人气,所以大虾只是做一个分析~第一如果风忍对输出太脆,还经常秒不死人,我的水偷经常被风忍打。
但是问题是,风忍秒不死人,就多浪费一个输出点,防守的其他魔灵还有可能在同一目标上攻击。
大虾只是觉得能替代风忍的魔灵太多太多,当然风忍打地下是毋庸置疑的。
风熊改版的风熊,有人说加强了。
其实是变弱了,遇到风熊,我用火鞭子上场。
半血前都不搭理它,群伤打出,它若低于半血,秒之就可以了。
半血的风熊,20000血,算上火鞭子的控制,绝对秒了,若你风熊堆抗,那血量有点低的。
另类魔灵推荐下面大虾给大家推荐几个厉害魔灵,有点另类的哟~暗女巫,真心不弱,三技能控制升满是60百比。
竞技场能控制就好,对于有些队伍有奇效。
不过,还是感觉比不上水女巫,但是黑色有黑帮御姐的赶脚~~火小丑,其实火小丑的玩法,很多人都觉醒了。
可这样有些屈才,火丑的炸弹是招牌技能,若守家,多一个技能会导致火丑自动出手问题。
魔灵召唤暗鸟身女妖技能使用技巧
魔灵召唤暗鸟身女妖技能使用技巧
魔灵召唤暗鸟身女妖技能使用攻略,这个暗鸟身女妖是又一个神辅助啊,三个技能满技能后都是100%触发,简直无情!1 3技能高几率破甲,2技能点控,实属点杀系极品!抽到的同志们偷着乐吧!刷地下、打JJC带一只,配合输出暴力点杀!爽到爆,就是有点脆皮了。
下面是技能介绍:
1技能概率破甲2回合
2技能爆击时触发眩晕
3技能概率破甲2回合并禁疗
推荐配合:输出系魔灵
推荐附文:迅速刀刃(2速度4爆击6命中)/绝望刀刃(2体力/速度 4爆击 6命中)
优点:上debuff能力一流
缺点:脆皮
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【责任编辑:celeste】
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金蛊召唤_巫师显威《梦想世界》之巫术招式解析
网站Ḽsw.duoyi.com ●ྜାᄐႼḼਨ᧺ᚱ ●᧺ᚱԕػḼࠫሖᒢᑇ ●ྜାᏕ߄ḼMMORPG ●ѳᓠḼဟᨶ ●ᑼḼ白开水 攻略点通《梦想世界》之巫术招式解析金蛊召唤 巫师显威034在《梦想世界》里法师职业分为三种流派:道家、巫术和儒家。
其中巫术主要召唤和驱使各种生灵协助玩家战斗。
巫术招式威力极高,但出手速度较慢。
巫术可以搭配多种增益招式,不仅可以提供很高的战斗输出,还可以为全队提高战斗力。
巫术在团队的位置是后发输出和团队辅助。
在《梦想世界》里精彩的打法是建立在招式的灵活使用和合理搭配上的,如何更好的应用招式则需要对每个招式有足够的理解。
下面就一一介绍巫术的各类招式,玩家可以根据自己的实际情况选择精修,打造属于自己的最强巫术。
闪光术:巫术的看家招式之一,效果是让战士降低命中的,施法必中不会被战士躲掉。
PK面对刀战必定要使用这个招式,使用后会浪费一回合巫术的输出,所以使用时要看清情况。
可以精修,每精修一个等级降低目标命中率的效果在原有基础上追加5%。
腹蛇蛊:有一定几率让敌方目标中动物毒,精修后效果明显,不仅提高中毒概率,而且提高普通抗性可以用于持久战。
用来PK和做任务都是很好的选择。
扰魂决:让敌方目标有15%几率中魔法毒,耗点0,可以用来攒点,精修后效果更好。
每精修一个等级使目标中毒的概率在原有基础上追加4%;每精修一个等级提升15威力。
爆裂蛊:前期群攻技能,前期练级时首先精修上去方便打怪,到后期有高级群攻招以后就可以不用这个技能了。
萝卜召唤阵:召唤一只小兔子来帮助战斗;在召唤者被打倒后第10回合起小兔子会逃跑。
对于前期喜欢PK,或者单人任务来说是个不错的选择。
低级招式Copyright©博看网 . All Rights Reserved.巫毒降:巫术主力输出招式之一,最大威力289,基本速率60,威力次于喷炎咒,但是速度比喷炎快,提供的抗性不错。
喷炎咒:除了百级招式中最强力的输出招式外,它是巫术输出最高的招式。
狼人杀游戏规则女巫
狼人杀游戏规则女巫狼人杀游戏规则女巫女巫在狼人杀中绝对是一个强神的身份,解药和毒药就是能力的象征,但是女巫可能也是全场比较心累的牌了!那么女巫究竟要怎么玩呢?下面店铺整理了关于女巫的一些比较有含金量的玩法技巧,希望对你有帮助!女巫介绍:女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。
一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。
女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。
女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。
女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。
如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
女巫自救规则女巫能不能自救,目前有三个方案:1. 不能自救2. 只有首轮能自救3. 能自救虽然看上去只是规则,但是对于玩法是天差地别的',比如说某狼人杀网杀的标准局预言家、女巫、猎人、守卫,从配置上来看好人非常强大,因此女巫不能自救,相当于大大削弱了女巫的能力,压缩女巫的生存空间,从而迫使女巫尽快洒药或者跳身份。
我们面杀局中,会根据好人的能力会自己配置,但是通常都是女巫只能首轮自救,因为面杀局是要考虑大家的游戏体验,如果不小心刀掉女巫,毒走一个,那么两个人几乎一开始就没有参与游戏了。
所以说首轮自救是一个比较平衡的规则如果好人能力很弱,比如板子是预言家、女巫、猎人、白痴,狼人有个白狼王,那么女巫就最好要能自救,否则好人的能力太弱,狼人胜率太高,不平衡。
综上所述,能否自救,怎么自救,主要依据板子的平衡性和玩家的体验来自行定义的。
救人时机第一晚是否救人,通常来说无论怎么选择都是有利有弊的。
如果不救人,那么能够获得两晚(甚至多晚)的刀型,并且能够保留一瓶解药专门留给预言家;如果救人,能够尽快抢一个轮次,并且及时用处解药防止被刀中闷了一瓶药。
在这里不得不提及轮次的概念,在四神不追刀,四狼每晚刀死神的情况下,狼是领先好人一个轮次的,而如果女巫用了解药,那么好人理论上是领先一个轮次的。
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魔灵召唤女巫风格优缺点分析技巧
魔灵召唤女巫风格优缺点分析技巧,有兴趣的玩家一起来看看吧。
魔灵召唤女巫风格优缺点分析攻略,魔灵召唤的女巫和风格是大家选择时候最纠结的,因为二者都是很厉害的魔灵而且乍一看实力也是相当,下面就来详细介绍他们的优缺点。
女巫的优点是加攻加防,这是我用了风格以后才发现的,没有加攻加防,打起来这么好不疼啊,打谁都不疼,而且攻防CD不长,可以和风希交替或者重叠加,效果不错。
女巫缺点:女巫200多速,看到对面有风格我还是会跑,然后也还是会有对面女巫比我快,哪怕我还有8%速度建筑,一旦比我快,后面就不谈了。
并且很容易成为对面风系输出的靶子,风丑风忍风精灵这种,万一对面输出没打死,女巫就死的早了。
还有就是容易被插队,对方女巫可能会因为我方其他队员速度拉条不够而插队。
然后对方再一拉条,又白玩了。
风格优点:用一用还是会发现,快就是不一样!复仇了好几个前三千的发现他们速度都没我的快,风格可以抢先手,猛拉条,后面的队伍因为30%的拉条都还跟得上,不太会插队,保证了先手的重要性。
风格缺点:由于我阵容的限制,属性克制会特别明显,除了火犬和女巫,我能上场的几乎都是风系,直接导致我碰见火输出就斯巴达了,只能带风熊,很慢不说,还容易翻船。
加上火犬神攻击只有1500,走的暴走刀刃,暴击爆伤都不高,直接导致在没有加攻的情况下挠谁都没感觉,这个问题很严重,因为犬神算我唯一的dps当它打不出伤害,太容易被翻盘了。
不要说风精灵,不知道为什么火系输出的AI总爱先打风精灵(俗称人家家的AI,真聪明),所以基本开始不久他就牺牲了。
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【责任编辑:celeste】
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