VB英文教程1
VB第一章
●可视化的设计平台:在使用传统 的程序设计语言编程时,一般需
要通过编写程序来设计应用程序 的界面(如界面的外观和位置等), 在设计过程中看不见界面的实际 效果。
而在Visual Basic 6.0中,采用面向 对象程序设计方法(ObjetOriented Pogramming),把程序和 数据封装起来作为一个对象,每
③窗体的二进制数据文件(*.frx): 当窗体或控 件含有二进制属性的图片、 图标等,将窗体文 件保存时,系统自动产生同名的二进制文件。
④标准模块文件(*.bas): 该文件包含模块级的 变量和外部过程的声明,用户自定义的可供本工 程内各窗体调用的过程。该文件可选。
⑤类模块文件(*.cls): 用于创建含有属性和方 法的用户自己的对象。该文件可选。
4.运行和调试程序
当应用程序全部设计完成后,可以运行 程序,查看相应的功能,检查是否达到预期 效果,并排除出现的错误。
5.保存程序
当应用程序运行调试无误后,可以将程 序保存。一个Visual Basic 程序就是一个工 程。在设计一个应用程序时,系统将建立一 个扩展名为.Visual BasicP的工程文件。工 程文件中包含该工程所建立的所有文件的相 关信息,如窗体、标准模块、类模块等。需 要注意的是在保存应用程序时,Visual Basic会先保存工程里的各个文件,如窗体、 标准模块、类模块等,最后再保存工程文件。
用解释模式运行Visual Basic 程序的方法如 下:
●单击“运行”菜单下的“启动”命令。 ●在标准工具条上单击“启动”按钮。 ●按下F5 键。
②保存程序。单击“文件”菜单下的“保
存”命令,如果是第一次保存,即可出现 “文件另存为”对话框,Visual Basic程序 在保存时是先逐个保存工程里的文件,如 “窗体”“类模块”“标准模块”等,最后 保存“工程文件”。
VB教程第一课(MSDN)
第一课编程原理就计算机自身而言,它并不聪明。
计算机本质上不过是一大堆或开或关的小型电子开关。
通过设置这些开关的不同组合,可以使计算机做一些事情,例如在屏幕上显示某些内容或发出声音。
这就是最简单的编程概念:告诉计算机做什么。
当然,了解哪些开关组合能使计算机做您想做的事是一件极其困难的任务,这也是编程语言产生的原因。
什么是编程语言?人们使用具有丰富词汇的语言来表达自己的思想。
而计算机使用一种只包含 1 和0 的简单语言,其中 1 表示“开”,0 表示“关”。
尝试用计算机自己的语言与其交谈就好像尝试用摩尔斯电报码与朋友交谈一样——是可以这样做,但是为什么要这样做呢?编程语言相当于您和计算机之间的翻译。
您不必学习计算机自己的语言(即“机器语言”),而是可以使用编程语言,以一种更易于学习和理解的方式向计算机发出指令。
一种称为“编译器”的专用程序接受用编程语言编写的指令,并将这些指令转换为机器语言。
这意味着作为Visual Basic 程序员,并不一定要了解计算机在做什么或者它是怎么做的。
只需要了解Visual Basic 编程语言的工作原理即可。
Visual Basic 语言的内部结构我们写作和说话使用的语言都具有结构:例如,一本书内有章节,章节内有段落,段落内有句子,句子内有词语。
用Visual Basic 编写的程序也具有结构:“模块”相当于章节,“过程”相当于段落,而“代码行”相当于句子。
当您说话或写作时,会使用不同种类的词语,如名词或动词。
每一类词语的使用都遵循定义的一组规则。
从许多方面看,Visual Basic 与您每天使用的语言很相似。
Visual Basic 还具有定义在编写程序时如何使用各类词语(称作“编程元素”)的规则。
Visual Basic 中的编程元素包括“语句”、“声明”、“方法”、“运算符”和“关键字”。
学完以下课程后,您会了解到有关这些元素及如何使用它们的更多信息。
书面语和口语也有规则或“语法”来定义句子中词语的顺序。
vb1
1.1 Visual Basic的特点
1. 可视化的设计平台 2. 事件驱动的编程机制 3. 结构化的设计语言 4. 充分利用Windows资源 5. 开放的数据库功能与网络支持
1.2 Visual Basic的启动和推出 1. 启动
常用启动VB的步骤为: ① 单击Windows任务栏中的“开始”按钮,从“程序 ”组中选择其中的“Microsoft Visual Basic 6.0中文版” ,启动Visual Basic 6.0。 ② 启动Visual Basic 6.0后,首先显示“新建工程”对 话框,如图1-1所示。
③ 系统默认为“新建”选项卡中的“标准EXE”项。双击新 建选项卡中的“标准EXE”项,或直接单击“打开”按钮, 进入VB的集成开发环境,如图1-2所示。
2. 退出VB 如果要退出Visual Basic 6.0,可单击图1-2中VB 窗口的“关闭”按钮,或选择“文件”菜单中的 “退出”命令,VB会自动判断用户是否修改了工 程的内容,并询问用户是否保存文件或直接退出 。
3. 运用示例代码 例如,可以按下面的步骤进行演练: ① 在属性窗口中选择“FillColor”属性,并按F1键(使用 上下文相关),打开帮助窗口。 ② 单击“示例”二字,打开FillColor属性示例帮助窗口, 如图1-11所示。
③ 选中程序代码部分。
④ 在帮助窗口中,单击“编辑”菜单中的“复制”命令 。
在工程窗口中有“查看代码”、“查看对象”和“切换文件 夹”三个按钮: ● 单击“查看代码”按钮,可打开“代码编辑器”查看代 码。 ● 单击“查看对象”按钮,可打开“窗体设计器”查看正 在设计的窗体。 ● 单击“切换文件夹”按钮,可隐藏或显示包含对象文件 夹中的个别项目列表。
VB教程完整版
Visual Basic 程序设计(6.0版)兰州理工大学计算机与通信学院第一章Visual Basic程序设计概述1.1 概述1.2 运行环境、安装和启动1.3 VB集成开发环境1.1概述一、VB简介:Visual Basic是基于Basic的可视化的程序设计语言。
Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司最新推出的可视化开发工具,是一种基于Windows操作系统的新型的现代程序设计语言,是一种易于学习、功能强、效率高的编程工具。
任何具有初步程序设计基础的人,都能在很短的时间内掌握好VB,并有效地编写出各种Windows程序。
VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版二、VB主要功能特点:1. 具有面向对象的可视化设计工具2. 事件驱动的编程机制3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境4. 结构化的程序设计语言5.支持多种数据库系统的访问6.OLE技术。
VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。
7.Active技术8.完备的help联机帮助功能三、VB6.0新功能特点1.2运行环境、安装和启动一、运行环境:二、安装:安装文件:setup.exe三、启动:方法:1、双击桌面VB快捷方式。
2、“开始”|程序|Microsoft Visual Studio 6.0| Microsoft Visual Basic 6.03、“开始”|运行|C:\program files\Microsoft Visual Studio进入VB6.0窗口1.3 VB 集成开发环境工程窗口工具箱属性窗口窗体窗口窗体布局立即窗口1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。
在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。
一起学VB——002 Hello World 我的第一个VB程序
hello,大家好,今天开始,就跟我一起来学习如何使用VB进行编程吧。
所有的编程语言,第一个编程实例都一定是Hello World。
我们当然也不能例外啦。
通过本项目,大家将会初识VB的使用界面、VB项目建立的方法,以及VB编程的基本步骤。
好啦,下面就跟着我一起建立第一个VB项目实例——hello world吧。
首先,在开始菜单中找到Microsoft Visual Basic 6.0 中文版,或者在桌面找到其快捷图标,双击打开VB6.0编程软件。
打开软件后,将会弹出如下所示的新建工程界面,这里我们选择“标准EXE”,然后单击打开按钮,进入VB6.0编程界面。
(以后绝大部分课程,包括各位今后VB使用中,也基本上都是使用标准EXE)这就是VB6.0的编程界面,接下来开始编写Hello word项目吧。
首先,我们需要在窗体上绘制出一个标签控件(Label1)和一个按钮控件(Command1)。
在工具栏,找到label控件,单击label控件,并在窗体中画出一个。
如下图所示:(或者在工具栏双击label控件,系统将会自动在窗体上绘制一个label控件,然后在自己调整控件的位置和大小)接着,在工具栏,找到commandButton控件,并在窗体画出一个。
如下图所示:此时,我们在窗体上的控件就已经全部绘制完成,但是在代码区,并没有编写任何代码,因此不能看到有任何效果。
接下来我们创建代码来让单击按钮可以出现Hello World的效果吧。
在窗体区,双击command1按钮,将会自动跳转到代码区,系统为我们自动创建了command1按钮的单击事件。
这里我们先不用了解这些术语的含义,这些术语将会在以后的课程中逐步为大家详细介绍。
本节课的目标是熟悉VB的基本编程流程和编程环境,以及建立学习VB编程的信心。
双击command1按钮后进入代码区,如下图所示:此时,我们在代码区,command1_click事件下,写下如下代码:Label1.Caption = "Hello World"然后关闭代码区窗口此时,我们的第一个项目“Hello World”就已经创建完毕了。
vb入门教程
vb入门教程Visual Basic(简称VB)是一种基于事件驱动的编程语言,主要用于创建Windows应用程序。
它是微软公司推出的一款易学易用的编程语言,广泛应用于企业软件开发、游戏制作和网页设计等领域。
在本教程中,我们将带您从零开始学习VB的基础知识,帮助您入门并迅速上手。
首先,您需要先安装VB的集成开发环境(IDE)。
您可以从微软官方网站上下载并安装Visual Studio,它是一个功能强大的开发工具,包括了VB和其他编程语言的支持。
安装完成后,您就可以开始编写您的第一个VB程序了。
在VB中,您的代码将写在一个称为“模块”的地方。
打开Visual Studio后,点击“新建项目”,选择VB项目类型,然后选择“控制台应用程序”模板。
接着,您就可以在代码编辑器中写下您的第一行代码了。
我们先从一个简单的例子开始,让程序在控制台中输出“Hello World!”。
代码如下:```vbModule Module1Sub Main()Console.WriteLine("Hello World!")Console.ReadLine()End SubEnd Module```在这段代码中,我们定义了一个名为“Module1”的模块。
`Sub Main()`是一个特殊的过程,它是程序的入口点。
在这个过程中,我们使用`Console.WriteLine()`语句来向控制台输出信息,并用`Console.ReadLine()`让程序等待用户按下回车键,以防止程序立即退出。
保存并运行程序,您将在控制台中看到“Hello World!”的输出。
恭喜您,您已成功编写并运行了您的第一个VB程序!接下来,让我们学习一些基本的VB语法。
与其他编程语言类似,VB也有变量、数据类型、控制结构和函数等基本元素。
在VB中,您可以通过关键字`Dim`定义一个变量,并指定它的数据类型。
例如,下面的代码定义了一个名为“age”的整数变量,并为它赋值为25:```vbDim age As Integerage = 25```VB支持多种数据类型,例如整数、浮点数、字符串和布尔值等。
VB基础教程第1章
1.2 设计 设计Visual Basic程序的步骤 程序的步骤
【例1.1】运行程序时单击窗体,在窗体上 】运行程序时单击窗体, 显示“漫游Visual Basic世界”,单击 世界” 显示“漫游 世界 确定”命令按钮,则显示“祝你VB旅 “确定”命令按钮,则显示“祝你 旅 途愉快! 运行结果: 途愉快!”。运行结果:
【例1.2】运行程序时,若单击“显示”命 】运行程序时,若单击“显示” 令按钮,则在窗体上显示“漫游Visual 令按钮,则在窗体上显示“漫游 Basic世界”,同时在文本框上显示“祝 世界” 同时在文本框上显示“ 世界 旅途愉快! 另外再加一个“ 你VB旅途愉快!”。另外再加一个“清 旅途愉快 按钮, 除”按钮,单击该按钮时将窗体和文本 框中的内容清空。 框中的内容清空。
1.1.2 Visual Basic的特点 的特点
1.面向对象 . • VB把数据和处理这些数据的子程序封装在 把数据和处理这些数据的子程序封装在 一起,作为一个整体对象来进行处理。 一起,作为一个整体对象来进行处理。 • 在编写程序时,只要将所需的对象添加到 在编写程序时, 程序中, 程序中,就可直接调用该对象的子程序来 实现功能。 实现功能。 • 不必考虑该对象是如何被建立的、子程序 不必考虑该对象是如何被建立的、 如何实现具体功能,简化开发工作。 如何实现具体功能,简化开发工作。
1.1.2 Visual Basic的特点 的特点
4.帮助 . • 随时进入 的联机帮助系统。 随时进入VB的联机帮助系统 的联机帮助系统。 • 通过帮助系统,可以系统地学习 通过帮助系统,可以系统地学习VB • 查找有关信息,解决编程过程中所遇到 查找有关信息, 的疑难问题。 的疑难问题。 • 是学习和使用 的强有力助手。 是学习和使用VB的强有力助手 的强有力助手。
第一章VisualBasic6.0概述
第一章Visual-Basic-6.0概述VBasic 6.0基础教程第一章Visual Basic 6.0的特点Visual Basic是Microsoft公司推出的一个集成开发环境,具有简单易学、功能强大、软件费用支出低、见效快等特点。
Visual Basic继承了Basic语言易学易用的特点,特别适合初学者学习Windows系统编程。
Visual Basic之所以受到广大编程爱好者以及专业程序员的青睐,是因为它具有以下一些特点:1.可视化的集成开发环境"Visual"指的是开发图形用户界面(GUI)的方法。
在使用过去的一些语言如C语言、Basic 语言编写程序时,最令程序员烦恼的是编写友好的用户界面。
使用Visual Basic编写应用程序,则不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象添加到屏幕上即可。
"Basic"指的是BASIC(Beanner'sAll-Purpose Symbolic Instruction Code)语言--一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今己包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI有直接关系。
专业人员可以用Visual Basis实现其它任何Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
可见,从BASIC语言发展到Visual Basic,也就是将一们单纯的计算机语言发展成为一个集应用程序开发、测试、查错功能于一体的集成开发环境。
2.面向对象的程序设计思想面向对象的程序设计是伴随Windows图形界面的诞生而产生的一种新的程序设计思想,与传统程序设计有着较大的区别,Visual Basle就采用了面向对象的程序设计思想。
所谓"对象"就是一个可操作的实体,如窗体,以及窗体中的按钮、文木框等控件。
VB教程1
第一章Visual Basic基础Visual Basic因其易学易用、功能强大的特点,已受到越来越多人的青睐。
本章首先介绍的是Visual Basic语言最基本的知识。
1.1 VB简介Visual Basic是Microsoft公司于1991年推出的应用程序开发工具,在短短的几年时间里,就成为Windows环境下流行的编程语言。
与传统程序设计模式完全不同,Visual Basic 采用的是可视化开发图形用户界面的方法。
所谓Visual Basic(以后简称为VB),“Visual”的含义是“可视化的”,而“Basic”却是指BASIC(Beginer’s All-purpose Symbolic Instruction Code)语言。
BASIC语言是上世纪60年代开始推广的一种高级语言,由于该语言好懂易学,上世纪80年代曾在我国得到广泛流行。
早期的BASIC语言已被淘汰,随着Windows环境的推广使用,新一代的BASIC语言——Visual Basic却应运而生。
由于VB继承传统BASIC 语言简单易学的特点,加上提供可视化的设计工具,使得VB成为许多程序员(包括“业余”程序员)首选的编程工具。
本书将以最为流行的VB6.0版本为背景来介绍VB程序设计。
1.1.1 VB的发展BASIC语言自1964年问世以来已经历了四个发展阶段。
第一代BASIC(1964年至70年代初期)功能简单,只含17个基本语句,常称为基本BASIC。
第二代BASIC(70年代中期到80年代中期),功能有了较大扩充,应用面也较广,其代表为GW-BASIC和MS-BASIC。
第三代BASIC(80年代以后)是结构化的BASIC语言,其代表为True BASIC、Turbo BASIC、Quick BASIC和QBASIC。
新一代的BASIC是Visual Basic,1991年刚推出的第一个版本功能相对较少,设计上也有缺陷。
VB第一章
14
1.4 设计一个简单的Visual Basic程序 可分为两大部分工作:
设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的基本步骤如下: (1) 设计用户界面 (2) 编写程序代码 (3) 运行调试程序 (4) 保存程序文件 【例1.1】编写一个显示文字 信息的程序。
15
1.4.1 设计用户界面
设计VB应用程序要在这3种模式下进行转换。
17
设计模式下设置属性的基本步骤: 选择对象 在窗体窗口或在属性窗口的对象下拉列表框中选择要 设置属性的对象。 设置属性 确定需要设置的属性名,然后在属性窗口设置相应的 属性值。 运行模式下设置属性的方法: 给对象的属性赋值(详细内容在第2章介绍)。 例1.1有1个窗体、1个标签、1个文本框和3个命令按 钮6个对象,它们的属性有的是在属性窗口中设置的(设 计模式),有的是通过运行程序设置的(运行模式)。
对象名称 对象下拉列表框 显示方式选项卡
属性列表框
属性说明
11
1.3.6 窗体布局窗口 用于确定应用程序运行后,窗体窗口在计算机屏 幕中的初始位置。
虚拟显示器
窗体小图像
12
1.3.7 代码窗口 主要用于输入和编辑程序代码。VB中的窗体模块、 标准模块和类模块都有各自的代码窗口。
工程名称
对象下拉列表框
18
在属性窗口中的具体设置情况如表1.1所示: 表1.1 属性设置
对象名 属性名 Caption Font Caption 属性值 我的第一个程序 五号 默认为小五号 为空,用于输出 说明
Form1
Label1
BorderStyle Text
Caption Caption Caption
1-Fixed Single
VB程序设计课件第1章-精品文档
5
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1.2
VB的安装与启动 1. VB的安装 2. VB的启动 3. VB的退出
启动运行Visual Basic有以下三种启动方式: 1.通过“开始”按钮 单击桌面上的“开始”/“程序”菜单,然后打开 “Microsoft Visual Studio 6.0中文版”子菜单中的 “Microsoft Visual Basic 6.0中文版”程序,即可启动 VB 6.0。 2.利用快捷方式 若桌面上有VB 6.0的快捷图标,双击快捷图标也可启 动VB 6.0。 3.利用运行命令 可以在“开始”菜单的运行对话框中输入如下命令来 启动VB 6.0。 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VB98\VB6.exe
引例代码
9
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1.3
1. 引例 2. 基本步骤 VB应用程序的基本步骤
简单VB程序设计步骤
1.建立用户界面及界面中的对象 2.设置各个对象的属性 3.为对象事件编写程序 4.保存工程 5.运行程序
云南农业大学< Visual Basic 程序设计>教学课件① 2011-2
Visual Basic 程序设计
Visual Basic Programming
云南农业大学VB程序设计可课件2011版 制作:吴文斗
第一章 Visual Basic 程序设计概述
本章学习目标
1. 了解VB的发展及特点 2. 掌握VB的安装、启动、退出方法 3. 掌握VB的集成开发环境
vb 第1章
18
对象事件:在对象上所发生的事情或动作,也称“触发” 对象事件:在对象上所发生的事情或动作,也称“触发”。
(如单击、双击) 如单击、双击)
如:按下录音机的“播放”键,录音机就得到一个“事件”,录音机接 按下录音机的“播放” 录音机就得到一个“事件” 到这个“动作” 就做出一个事件响应,开始播放, 到这个“动作”后,就做出一个事件响应,开始播放,至于为什么 按下这个按钮它就知道如何进行播放,不需要使用录音机的人操心, 按下这个按钮它就知道如何进行播放,不需要使用录音机的人操心, 这是录音机设计者的工作, 这是录音机设计者的工作,录音机只是运行了事先设计录音机时设 定的程序,即执行了事件过程。 定的程序,即执行了事件过程。
固定工具栏和浮动工具栏 (一样的)
当前被选中对象 的坐标位置
当前被选中对象的 大小( 大小(宽×高)
1.4.3 1.4.3 窗口
在VB集成环境创建VB应用程序时,必不可少的窗口: VB集成环境创建VB应用程序时,必不可少的窗口 集成环境创建VB应用程序时 • 窗体(设计器)窗口 窗体(设计器) • 工具箱窗口 • 属性窗口 • 代码窗口
软件要求: 2) 软件要求:
95或更高 WIN 95或更高
安装 启动和退出
启动Visual Basic 6.0
1.4 VB系统的集成开发环境 1.4 1.4.1 标题栏和菜单栏
标题栏 菜单栏
标题栏:显示的是窗体控
制菜单图标、当前正在设 计或打开的工程(程序) 名称及最小化、最大化 (还原)、关闭按钮。 【设计】表示当前处于设 计状态;如果在运行状态, 显示【运行 】
10
工具箱窗口
“工具箱”也称“控件箱”。提供了一组常用的控件或对象,每 工具箱”也称“控件箱” 提供了一组常用的控件或对象, 工具箱 一个控件都由一个图标表示,这些控件是应用程序的构件。控件 一个控件都由一个图标表示,这些控件是应用程序的构件。 是被添加到窗体上的,添加方法: 是被添加到窗体上的,添加方法:双击一个控件或单击后在窗体 上按左键拖,每一个控件都有一个默认的名字, 上按左键拖,每一个控件都有一个默认的名字,可在属性窗口中 改。 工具箱中的控件分为两类:内部(通用)控件( 工具箱中的控件分为两类:内部(通用)控件(General 21 )和 ActiveX控件;启动 后,工具箱中只有内部控件,若添加其它 控件; 控件 启动VB后 工具箱中只有内部控件, 控件则通过工程→ 控件则通过工程→部件来加载 工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具 工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段, 箱中的工具(控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。 箱中的工具(控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。 可以任意改变窗体上的控件大小和位置。 大学it考试界面 考试界面) 可以任意改变窗体上的控件大小和位置。 (大学 考试界面)
VB经典教程-精心整理(快速入门)
2.1.7 变体型Variant
变体型(Variant)能保存所有类型数据,可以随时转换该数 据为其他类型。变体型可以在程序中直接声明定义,用户 不必过多关注Variant变量中的类型。Visual Basic可以在 应用程序运行时自动进行必要的转换。
VB从入门到实践
2.1.8 数据类型转换
程序开发过程中,需要将不同数据类型进行必要的转换。Visual Basic提供了各种类型转换相关的函数,可以在程序中直接调用。 如果想把某种数据类型转换为另外一种类型,必须保证该类型数 值处于待转换数值有效范围内。
Visual Basic特点 Visual Basic安装 Visual Basic集成开发环境
VB从入门到实践
1.1 Visual Basic简介
Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动机制 的结构化高级程序设计语言。它可用于开发Windows环境 下的各类应用程序。它具有简单易学、效率高、功能强大 的特点,可以与Windows专业开发工具SDK相媲美。
中文名称 布尔型 二进制型 货币型 日期型 双精度型 整数型 长整数型 单精度型 字符型 变体型
VB从入门到实践
2.2 变量简介
变量在程序执行过程中用以保存临时数据信息,包含在程序 执行阶段修改的数据。变量都有变量名称,在其作用范围 内作为惟一标识存在。
VB从入门到实践
2.2.1 变量作用域
声明变量可以使用Dim、Private、Public、Static作为关键字。以上关 键字分别作用于不同的作用域。
2.1.4 布尔型Boolean
布尔型(Boolean)为逻辑型,以2个字节来存储。它包含 True或False、Yes或No。在程序中一般用于判断语句,或 者声明该数值为两种状态,如“开”或“关”。
第一章VisualBasic简介
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
二、创建应用程序的步骤: 分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建
应用程序。 (1)新建工程。
创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。 (2)创建应用程序界面。 (3)设置属性值。 (4)对象事件过程的编程。 (5)保存文件。 (6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等 数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列 出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对 这些属性值进行设置。
1.3 Visual Basic程序开发环境
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
1.2 Visual Basic程序的构成要素
四、方 法(Method)
在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的 过程和函数——方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调 用一般要指明对象。
对象方法 调用形式:
[ 对象.]方法[ 参数列表 ]
如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。 例如:
Form1.print " VB程序设计"
1. 具有面向对象的可视化设计工具
2. 事件驱动的编程机制 3. 结构化的程序设计语言 4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 5.支持多种数据库系统的访问 6. 支持DDE、DLL和OLE 7. ActiveX技术 8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强
1.1 Visual Basic 的特点与安装
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
在窗体上建立4个控件:1个文本框Text1;3个命令按钮,Command1, Command2、Command3。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。 因有3个命令按钮,因此必须重复3次。再单击工具箱中的文本框,置 入窗体中,如图所示。
vb 1
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
1.5
Visual Basic应用程序设计步骤
• 例:书P14
例1-2
• 注1:设置属性时要注意属性的从属对象; • 注2:代码中的对象名就是各个对象的name属性, 若代码中出现没定义过的name值,则在调试执行 时,系统提示错误为“要求对象” • 注3:保存文件时,一定要先保存窗体文件,再保 存工程文件,并保证窗体和工程的从属关系。
工具箱窗口
标准工具箱 (21个按钮) “工程”菜单“部件…”
新的工具箱
新增控件按钮
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
工具箱窗口
将控件放置到窗体上 1.双击工具箱上的控件 按钮——控件出现在窗 体的正中间;
2.单击工具箱上的控件 按钮,再到窗体上目标 位置用鼠标拖拽。
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
1.1.3 面向对象的程序设计
• 在代码中设置对象的属性
例:cmk.Caption=“确定” Text1.Text=“生成文件1„„” Form1.Visible=False Option1.Enabled=False
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
1.1.3 面向对象的程序设计
• 概念
– OOP(Object Oriented Programming) ——“面向对象程序设计”或“面向对象编程” – 程序围绕被操作的对象来设计 – Visual Basic是一种采用面向对象的程序设计方法的语言
– 重要术语
对象
方法
(对象)类
属性
事件
事件驱动
江南大学信息工程学院计算机基础部——VB教学
金文老师VB教程完整
金文老师VB 教程完整第一章VASUAL BASIC程序开发环境 .................................... .................................... 1 第一节VISUAL BASIC 的启动与退出 ................................... .................................... 1 第二节主窗体的组成................................................ 1第三节其他窗体 ................第 (1)二章. 对象及其操作 .................第三章. (3)简单程序设计 .................第一节VB (8)中的语句 .................第一节数 (8)据类型 ..................................... 10第四章(常用内部函数 ............................................................................................ 16 符与表达式 .................................. ...................................................... 19 输入输出 ..................................------- 21 出................... PRINT 方法 ..................................21 第七章(常用标准控件 (25)件 ................................... ............................................................. 25 (VB 控制结构 .................................. ......................................................... 36 择控制结构 .................................. (36)组 ...................................第五章(运算第六章(数据的第一节数据的输第一节(文本控第八章第一节(选第九章(数42 第一节( 数组的定义....................................42 第九章( 过程............47 第一节(建立SUB 过程................................... ..................................................... 47 第一章VASUAL BASIC 程序开发环境第一节visual basic 的启动与退出一. 启动vb 的四种方法: 1.使用“开始”菜单中的“程序”命令 2. 使用“我的电脑” 3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令 4. 建立启动visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置1. 新建工程标准exe2. (1)SDI 但文档界面(2)MDI 多文档界面“工具”一gt “选项”一gt “高级”一gt “SDI开发环境” 2(退出vb:ALTQ第二节主窗体的组成 1. 标题栏: 设计模式运行模式中断模式 2. 菜单栏:(12 个) (1) 菜单的分类: 直接执行弹出对话框下一级菜单(2) 进入菜单栏的方法: lt1gtALT 或F10 激活菜单后光标健选择lt2gtALT 激活键注: 如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用esc 健关闭lt3gt 快捷键: 新建工程ctrln 打开工程ctrlo 保存工程ctrls 3. 工具栏(1) 工具栏的分类: 编辑、标准、窗体编辑器和调试(2) 工具栏的形式: 固定、浮动(3) 标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口 1. 窗体设计器窗口简称窗体()from ,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
第一章 vb教程
字符串型(String,类型符$)
用于存放字符型数据,字符是由ASCII字符和 汉字组成,字符数据必须用双引号括起来。 如: "Visual Basic" , " VB程序设计" , " 123 " 等都表示字符型数据。 说明: 1.双引号为分界符,输入和输出时并不显示; 2.字符串中包含字符的个数称为字符串长度; 3.长度为零的字符串称为空字符串; 4.字符串中包含的字符区分大小写。 5.若字符串中包含字符“″”,可以将双引号 连写两次,例如应电"601 " 。 "应电""601"""
从对象入手,在应用程序中放入一个个对象,程序员所 要作的工作只是修改对象的一些属性,调用对象的一些方法实 现某些功能,或者在事件中编写少量的代码实现某些特殊的功 能
可视化的含义:控件可视;变成环境可视 事件驱动机制
在事件驱动的程序中,是在响应不同的事件时执行 不同的代码,代码的执行由用户决定
开发应用程序的步骤
1991年,微软推出了Visual Basic1.0版。这在当时 引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件 开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,以我 们现在的目光来看,VB1.0的功能实在是太弱了。但在 当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序 员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微 软也不失时机地在四年内接连推出VB2.0,VB3.0,4.0 三个版本。并且从VB3.0开始,微软将ACCESS的数据库 驱动集成到了VB中,这使得VB的数据库编程能力大大 提高。从VB4.0开始,VB也引入了面向对象的程序设计 思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了 “控件:的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被 我们直接拿来使用,如今,VB已经有了6.0版。
VB1第一章
25
新建、打开和保存工程
3. 在工程中删除窗体时,仅将此窗体从工程里删除掉, 注意: 可用“文件”菜单对工程文件进行以下操作: 但是窗体文件仍存在于磁盘上。但是,如果在VB之外删 1.窗体名和窗体文件名概念 新建:执行“文件/新建工程”命令将新建一个工程文 除一个窗体文件,VB不能更新此工程文件,当打开此工 窗体名:窗体的Name属性,在代码中用来引用该窗 件 程时,将显示一个文件丢失的错误信息。 体,同一工程不能有相同的窗体名;窗体文件名:窗体 打开:执行“文件/打开工程”命令将保存当前工作的 4.对窗体文件改名方法二: 存放在磁盘上的文件名,该文件包含了该窗体的所有控 工 1).打开工程 “另存为„Form”实现文件的复制 件属性和代码,同一文件夹不能有相同的文件名。 程文件,打开一个现有的工程文件。 2. 保存工程文件 在工程中添加现存的窗体时,只是对该窗体文件的 2).利用编辑程序打开工程文件 , 修改FORM=XXX的 引用纳入工程。因此,如果更改窗体并保存它,会影 保存:执行“文件/保存工程”命令将以原有工程名保 响包含此窗体文件的任何工程。 存文件名 另存:执行“文件/工程另存为”命令将以规定的工程 26
VB程序设计基础教程—第一章
18
VB中的对象
对象的三要素
VB中对象可以是应用程序的一部分,比如可以是 (1)属性:对象的性质,描述和反映对象特征的参数。 控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。在 VB中最 (2)方法:对象的行为,即将一些通用的过程编写好 常用到的几种类型的对象如下: 并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (1)命令按钮:窗体上的控件,象命令按钮和框架, (3)事件:响应对象的动作称为事件,它发生在用户 它们都是对象。 与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘 按下等。 (2)窗体:VB工程中的每一个窗体都是独立的对象 事件过程:指附在该对象上的用户编写的程序代码, (3)数据库:数据库是对象,并且还包含其他对象, 是事件的处理程序。 如字段、索引等。 事件驱动过程:是图形用户界面的本质,由用户控制 VB对象支持属性、方法和事件。 而代码作出响应。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
15
Event-driven Languages
Not sequential; no pre-determined path; order of code execution depends on events. An event is something that happens, usually but not always, due to the user’s action. Events stimulate responses. Programming is essentially the task of writing sets of instructions (code), to be carried out when the event occurs, in order to effect the desired response. The code written to respond to an event is called an Event Procedure.
11
What is expected of you!
Attendance at all lectures and labs Preparation
The lecture usually introduces the concepts that will be the basis of the lab work for the week Read over the lecture notes and make sure you understand new ideas before the lab
8
Content of Module (contd.)
Application to Networks
Establishing a connection to a server Using protocols
To facilitate communication between client and server
Ensuring security of data
String handling techniques Encryption
9
Books
There are many books on Visual Basic 6
None are ideal for this module However, there are some suitable books in the UAD library (see next slide)
10
Books in UAD Library
Visual Basic 6 Jerke (1999). Visual Basic 6: The Complete Reference Deitel, Deitel & Nieto (1998). Visual Basic 6: How to Program Perry (1999) Teach Yourself Visual Basic 6 in 24 Hours Schneider (1999) An Introduction to Programming using Visual Basic 6 Smiley, John (1998) Learn to Program with Visual Basic ….. and lots of others
Room 4Байду номын сангаас07 email:r.crabb@
2
This Lecture
Introduction to Module SA0924A
Structure of module Timetable Resources Assessment Introduction to Visual Basic 6
Practical work
Keep up to date Ask for help with any difficulties
Consolidation
Complete exercises for following week; further practice
12
Assessment
Unit 1 (50%)
4
Module Resources
Lectures Labs
tutorial exercises
Module web-site Books
See Slides 10 & 11 Booklet "Visual Basic Basics"
VB Help Web-sites
5
Module Web-site
To access the web-site:
From the Abertay Intranet page, under Teaching & Learning Resources, click "School of Computing and Creative Technologies", follow links to the website for SA0924A (may not be available yet)
17
The VB6 IDE
VB6 Development Environment
Your program is created in an Integrated Development Environment (IDE) in which you create the interface and write the code.
Using the VB development environment to create "Windows" applications Learning/applying programming principles
Variables Decision-making (IF statements) Repetition (Do and FOR loops) Arrays
6
Purpose of this Module
"To provide you with the ability to develop and implement client-side software applications using a variety of protocols." Two parts:
3
Module Delivery Format
SA0924A is a "single" module
It runs over the first semester (12 weeks)
Lectures
Thursday 10-11 a.m.
Laboratory
One 2-hour lab per week for each group You will be allocated to a group by your Year Tutor A "week" for this module starts with the lecture on Thursday and runs through to the practical for that lecture, which may be on Thurs, Fri or the following Mon or Wed.
Creation of interface (in Design Window)
The interface consists of a form, on which you place objects called controls. Controls are Labels, Command Buttons, TextBoxes, etc. Select the controls you want to use from the ToolBox.
VB Program
Unit 2 (50%)
Examination This takes place in the last week of the term
Week beginning 12th December
13
Visual Basic - What is it?
• A Windows development language • VISUAL - creation of Graphical User Interface (GUI) • BASIC - the original language (in use since 1960s), from which VB has evolved. • Event-driven in contrast to “conventional” programming languages.
Writing code to “make something happen”
Code is written in the Code Window
SA0924A
Visual Basic for Networks Lecture 1
1
Contact Information
Rhona Crabb
Lecturer in Software Applications School of Computing and Creative Technologies
Module web-site (accessible via the Intranet)
contains information about the module
Lecture slides, tutorial exercises, assessment specifications
will be updated weekly