投票管理系统

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电子投票系统的使用教程与技巧

电子投票系统的使用教程与技巧

电子投票系统的使用教程与技巧随着科技的高速发展,传统的纸质投票方式逐渐被数字化的电子投票系统所取代。

电子投票系统以其高效、便捷和安全的特点,在各类选举、调查和决策过程中得到广泛应用。

本文将为您介绍电子投票系统的使用教程与技巧,帮助您更好地利用该系统进行投票和管理。

一、注册与登录在使用电子投票系统之前,首先需要进行注册和登录操作。

一般情况下,用户可以通过提供个人信息并创建账户完成注册。

在登录时,输入正确的用户名和密码,即可进入系统。

部分系统还支持通过社交媒体账户或其他账户直接进行登录。

二、投票设置在进入系统后,用户可以根据实际需求进行投票设置。

系统通常会要求用户选择投票类型(单选、多选或打分)、候选人或选项的数量,以及投票时间等信息。

管理员还可以为投票设置密码,限制投票范围,或设置匿名投票等。

三、投票发起与参与1. 投票发起作为管理员或投票发起人,您需要创建投票并将其发布到系统中。

在创建投票时,务必提供清晰的投票主题和相关说明,以帮助投票参与者正确理解并参与投票。

您还可以设置投票公开或私密,以便控制投票的可见性。

2. 投票参与作为投票参与者,您可以通过系统的投票列表或链接找到您感兴趣的投票。

在进入投票页面后,仔细阅读投票问题后,选择您认为合适的选项并提交。

记住,一旦提交投票,将无法更改选择,所以请确保您已充分考虑和确认您的选择。

四、投票管理作为管理员或投票发起人,您可以实时地查看和管理投票的进展情况。

系统通常会提供数据统计功能,以帮助您了解投票结果和参与者的意见。

您可以查看投票人数、各选项的得票情况、投票分布等。

有些系统还支持导出数据至Excel或其他文件格式,以便进行更深入的分析和处理。

五、投票安全与保密在使用电子投票系统时,投票安全与保密性是至关重要的。

为了确保投票结果的真实可靠,系统应采取适当的安全措施,如身份验证、防止重复投票和保护投票数据的机密性。

投票系统还应能够排除黑客入侵和恶意软件的风险,以防止第三方对投票过程和结果的干扰。

ASP投票系统

ASP投票系统

摘要在积极建立科学管理机制的今天,仅仅靠原始的手工管理或简单的单机管理,管理部门面对大量的信息,无法有效率地将其中的重要部分提取出来,并做出相应的判断和处理。

投票管理者的决策只能依据手工表数据,在浪费大量人力、物力的同时无法做到实时监控,难以保证数据的准确性和及时性。

因此,先进的管理思想就成为了一个可望而不可及的目标。

投票非常急需一套既有先进管理思想的系统,作为实现目标和提高现有投票管理水平的一种重要手段。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

作为计算机应用的一部分,在先进的计算机技术、通信技术、控制技术及IC卡技术基础上,采用系统集成方法,逐步建立一个智能化的投票系统。

编写在线投票系统,最重要的一点就是如何从烦琐的投票结果中,导出全部投票项目的票数,然后根据投票项目的各个票数,进行票数百分比计算,最后编辑出在线投票系统。

开发该系统我主要采用ASP技术和SQL数据库相结合的方式。

ASP技术通过在静态HTML内容中嵌入服务器端脚本,实现网页内容的动态改变。

Web服务器从磁盘上读取含有服务器端脚本的网页,在网页发送给客户端浏览器之前,先对其中的服务器端脚本进行解释,输出用户定制内容,从而产生动态网页。

数据库采用SQL Server 2000大型数据库,能够胜投票系统中的数据处理。

本文在相关理论指导下,在分析其他一些系统的基础上,开发出了一个简单的在线投票系统(包括功能模块设计、数据库结构设计等)基本解决了管理人员的烦琐事务。

关键词ASP 投票数据库AbstractBe building up vote to manage today of mechanism actively, only depend originality of the handicraft manage or the simple single machine manage, management Dept. public appearance to a great deal of information, can't efficiently will among them of importance part withdraw, and do a judgment and the processing for corresponding.Decision which votes governor can according to the statement data, at waste a great deal of manpower, material resources can't in the meantime attain actually supervise and control, the accuracy of hard assurance data with in time sex.Therefore, the forerunner's management thought carried out and then becamed an inaccessible target in the vote.The vote needs the management information that a set of current forerunner manages thought system urgently very much, is a kind of important means which carries out a target and raises an existing vote a management level.The technical along with science of raise continuously, the calculator science is gradually mature, the its strong function has already been people's deep understanding, it has already entered each realm of the society of mankind to erupt to flick a more and more important function. Be a calculator applied one part, the teaching mission's arrange in order is a hard nut to crack, numerous high schools, research organizations and personals carried on a great deal of research and the development work from the theories and fulfillment.Write on-line vote system, The most important one point be how plan from the trivial teaching medium, Lead a teaching mission of demand, Then the concrete need of every semester of basis, Carry on the mission arrange in order to include mission to increase,modify,delete, the teaching mission of the born and end performance. Develop that system; I mainly adopt the way that the ASP technique and the SQL database combine together. The ASP technique passes in the static state HTML contents to imbed a server to carry script, Carry out the dynamic state change of the web page contents. The Web server reads to imply the web page that the server carries script from the disk, before the web page send out to the customer carry a browser, theserver won first as to its carries script to carry on explain, out put the customer makes to order a contents, Produce a dynamic state web page thus. The database adopts the SQL Server 2000 large databases, can be competent the data processing in the teaching mission. This text developed a simple on-line vote system(include a function mold a piece a design, database structure design etc.) on the foundation of the analysis a little bit other systems under the related theories instruction basic solved the manager's trivial business.Key WordsASP VOTE Database目录前言 (5)第1章编程环境及数据库 (6)1.1编程环境 (6)1.2 ASP简介 (6)1.2.1 ASP的技术特点 (6)1.2.2 ASP对象使用基础 (7)1.2.3 ASP的工作原理 (8)1.2.4 ASP的运行环境 (9)1.3 数据库选择 (10)1.4 数据库接口的实现 (11)第2章数据建模 (12)2.1 数据库建模方法 (12)2.2 程序开发软件 (13)第3章需求分析与总体设计 (17)3.1 需求分析 (17)3.1.1 需求的提取 (17)3.1.2 需求定义与规约 (17)3.2 系统总体设计 (18)3.2.1 系统结构图 (18)3.2.2 数据功能模块设计 (18)3.2.3 系统的主要功能设计 (19)3.2.4 数据库设计 (19)第4章详细设计与实现 (23)4.1 投票界面模块的设计 (23)4.2 投票项目模块的设计 (26)4.3 投票结果模块的设计 (31)4.4 用户管理模块的设计 (34)4.4.1 管理员登录的设计与实现 (34)4.4.2 修改密码的设计与实现................. 错误!未定义书签。

投票系统

投票系统

投票系统一、功能说明:对于普通用户来说:浏览功能:浏览现有的所有投票主题投票功能:选择投票状态打开的主题后可以进行投票。

查询结果:投票之后可以查看当前的投票结果。

对于当前停止投票的主题,可以浏览投票的最终结果。

对于管理员来说:登录功能:管理员只有正确填写用户名和密码才可以登录系统。

浏览功能:浏览现有的所有投票主题。

增加投票主题:添加新投票主题、并设定截止日期、投票状态(开始投票、停止投票)。

增加投票选项:针对新增加的投票主题,必须添加至少两项投票选项。

而对于已存在的投票主题,可以增加、删除投票选项。

删除投票主题:删除投票主题记录。

二、思路及代码说明首先要了解什么是投票系统,简单来说,投票系统指投票者(这里指一般用户)查看主题信息,并对主题中的选项进行选择,最终查看目前的投票结果。

而主题由谁来设定呢?我们给另外一种用户(即管理员)赋予该权限,管理员管理着主题以及该主题下的选项的所有信息,具有最高的权限,他不仅可以拥有一般用户的权限(浏览主题、查看投票结果),还可以添加、删除、修改主题,添加、删除、修改主题下的选项。

那么怎么识别该用户是管理员呢,这里使用了管理员登陆功能,只有正确登陆,管理员才能够实行他的权限。

一般对于投票系统来说,它还具有防止恶意投票的功能,系统控制着一般用户的投票数,如果在某段时间(通常为24小时)该用户对某个主题重复投票,系统则提示不允许。

由此首先设计数据库中的表结构,在这里,以vote为数据库的名称,根据综上所述,大致分为5张表:管理员信息表(admins)、主题表(topics)、选项表(items)、记录IP表(ips)以及投票结果表(vote_result),由于本人的习惯,则以utf8作为此数据库字符集。

Admins:用户ID(user_id)、用户名(user_name)、密码(user_pwd)。

Topics:主题ID(t_id)、主题名称(t_title)、主题开始时间(t_startDate)、主题结束时间(t_endDate)、是否启用(t_enable)。

(完整版)在线投票系统总结报告

(完整版)在线投票系统总结报告

目的:提供给学生参与科学研究和技术开发的机会,使得学生得到科研工作的基本训练。

促进教学与科研相结合,培养学生的科研意识,团队精神和协作能力。

通过科研训练使学生逐步形成严谨的科学研究作风和学术道德品质,锻炼和提高实践能力。

要求:指导教师下达训练题目并分配任务,由学生组成研究小组(1-2人),在下面题目中自由选题,独立或合作完成训练题目,每组学生要进行调查研究、文献查阅、方案设计、撰写开题报告、方案实施、结果分析、完善设计方案、撰写总结报告等过程。

要求学生熟练掌握程序设计、数学、数据结构与算法、数据库以及软件工程等相关知识。

一、进度安排及主要内容第 1、2 学时老师下达科研训练题目分配任务,第 3、4 学时根据题目要求撰写开题报告第 5、6 学时根据题目要求和开题报告开始系统详细设计第 7、8 学时按照系统设计文档开始系统的开发第 9、10 学时继续系统的开发和测试工作、完善系统第 11、12 学时修补bug、撰写科研训练总结二、科研训练题目及要求题目名称:在线投票管理系统的设计与实现题目要求:建立一个在线的投票管理系统.目标系统的主要功能是让用户根据一个主题以及相关的投票选项,选出正确的一个或者多个选项内容。

通过互联网进行投票,不仅可以提高投票效率,而且能实时地查看投票结果。

另外需要实现后台管理功能,管理员输入正确的密码之后,进入后台管理,可以对投票主题进行管理,如:添加、删除、修改投票主题,设置当前投票主题以及设置选项为多选或单选等。

同时为了防止恶意刷票等,需要实现验证码,限制IP等必要措施。

具体要求:(1)设计出数据库,完整实现整个目标系统。

(2)界面友好、操方便;(3)进行全面的需求分析;(4)软件开发文档齐全、重要算法描述清楚。

三、研宄的目的及意义与以往的投票方式相比,电子投票的优势是其他投票方式难以望其项背的。

由于投票方式的信息化,操作更加便捷、快速、也更高效,具备更强的适应能力。

这样的新型的投票方式,没有任何的形式上的限制,不需要对投票进行记录,减少了结果的误差。

cms智慧投票系统设计方案

cms智慧投票系统设计方案

cms智慧投票系统设计方案智慧投票系统是一种基于计算机和互联网技术的投票方式,能够实现便捷、高效的投票过程。

下面是一个CMS(内容管理系统)智慧投票系统的设计方案。

1. 投票需求分析在设计智慧投票系统之前,首先需要对投票需求进行分析。

包括投票的目的、参与者的身份、投票的类型和规则等。

2. 系统架构设计智慧投票系统的架构设计需要考虑到系统的稳定性、可扩展性和安全性。

可以采用分层架构,将系统划分为前端展示层、后台管理层和数据存储层。

3. 前端展示设计前端展示设计需要考虑到用户的交互体验和界面美观。

可以采用响应式设计,实现在不同设备上的自适应展示。

前端展示包括投票信息的展示、投票规则的说明、候选人或选项的展示等。

4. 后台管理设计后台管理设计主要包括投票管理和用户管理。

投票管理包括创建投票、设置投票规则、添加候选人或选项、查询投票结果等。

用户管理包括用户注册、登录、权限管理等。

5. 数据存储设计数据存储设计需要考虑到数据的安全性和可扩展性。

可以采用关系数据库进行数据存储,例如MySQL或PostgreSQL。

对于投票结果的实时展示,可以考虑使用缓存技术,例如Redis。

6. 安全性设计智慧投票系统的安全性设计非常重要。

可以通过用户认证和授权的方式,实现对用户的身份验证和权限控制。

对于投票结果的保密性,可以采用加密技术进行保护。

7. 性能优化设计为了提高系统的性能,需要对系统进行性能优化。

可以采用多级缓存技术、负载均衡技术和数据库优化技术,实现系统的高并发处理能力。

8. 监控和日志设计对智慧投票系统进行监控和日志记录是非常重要的。

可以通过监控工具实时监测系统的运行状态和性能指标,并记录关键操作和错误日志,以便于及时排查和解决问题。

9. 测试和部署在系统设计完成后,需要进行测试和部署。

可以采用自动化测试工具对系统进行功能测试和性能测试,并进行系统的部署和配置。

10. 维护和升级智慧投票系统的维护和升级是持续性的工作。

投票管理系统--java课程设计

投票管理系统--java课程设计

课程设计(论文)任务书软件学院学院09软件工程+会计学专业 2 班一、课程设计(论文)题目简单投票管理系统(小应用程序Applet)二、课程设计(论文)工作自 2010 年 12 月20 日起至2010 年12 月 24 日止。

三、课程设计(论文) 地点: 软件学院实训中心四、课程设计(论文)内容要求:1.本课程设计的目的(1)掌握Java语言的程序设计方法;(2)理论联系实际,进一步提高学生的软件开发技术;(3)培养学生分析、解决问题的能力;(4)提高学生实践论文撰写能力。

2.课程设计的任务及要求1)课程设计任务:设计一个投票管理系统。

2)创新要求:(1)新增背景音乐(2)新增程序的“使用说明”(3)在输入候选人之前选项框和部分功能键被禁用,防止乱点导致统计结果有误(4)新增保存结果功能(5)新增版权所属标签3)课程设计论文编写要求(1)课程设计任务及要求(2)设计思路--工作原理、功能规划(3)详细设计---数据分析、算法思路、类设计、功能实现(含程序流程图、主要代码及注释)、界面等。

(4)运行调试与分析讨论---给出运行屏幕截图,分析运行结果,有何改进想法等。

(5)设计体会与小结---设计遇到的问题及解决办法,通过设计学到了哪些新知识,巩固了哪些知识,有哪些提高。

(6)参考文献(必须按标准格式列出,可参考教材后面的参考文献格式)(7)报告按规定排版打印,要求装订平整,否则要求返工;(8)课设报告的装订顺序如下:封面---任务书---中文摘要---目录----正文---附录(代码及相关图片)(9)严禁抄袭,如有发现,按不及格处理。

4)课程设计评分标准:(1)学习态度:10分;(2)系统设计:20分;(3)编程调试:20分;(4)回答问题:20分;(5)论文撰写:30分。

5)参考文献:(1)丁振凡. Java语言实用教程(第2版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1(2)丁振凡. Java语言实用教程实验指导(第2版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1 (3)杨树林等. Java语言最新实用案例教程(第2版)[M]. 清华大学出版社. 2010.7 6)课程设计进度安排1.准备阶段(4学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料2.程序模块设计分析阶段(4学时):程序总体设计、详细设计3.代码编写调试阶段(8学时):程序模块代码编写、调试、测试4.撰写论文阶段(4学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文学生签名:2010 年12 月20 日课程设计(论文)评审意见(1)学习态度(10分):优()、良()、中()、一般()、差();(2)系统设计(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(3)编程调试(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(4)回答问题(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(5)论文撰写(30分):优()、良()、中()、一般()、差();评阅人:职称:讲师2010 年12 月25 日目录一、课程设计任务及要求 0二、需求分析 (2)三、设计思路 (3)四、详细设计 (6)五、运行调试与分析讨论 (15)六、设计体会与小结 (19)七、参考文献 (20)一、课程设计任务及要求设计一个如图1所示的投票管理系统界面,要求输入候选人名单后,点击确认按钮实现使用选择框代表候选人,计选择框的名字就是候选人的名字。

在线投票管理系统

在线投票管理系统

在线投票管理系统随着互联网的普及和发展,越来越多的活动和决策采取了在线投票的方式进行。

在线投票管理系统的出现为这一投票过程提供了便利和高效性。

本文将介绍在线投票管理系统的主要功能和特点,以及其在各种场景中的应用。

一、在线投票管理系统的功能和特点在线投票管理系统是一种基于互联网的软件系统,通过一系列的功能和特点来管理和执行投票活动。

以下是一些主要的功能和特点:1. 用户注册和登录:在线投票管理系统提供用户注册和登录功能,确保只有合法的用户才能参与投票活动。

2. 投票创建和设置:系统管理员可以创建投票,并设置相关的投票选项、投票时间、投票规则等。

投票创建后,管理员可以将投票链接分享给参与者。

3. 投票参与和选择:参与者通过登录系统,进入投票页面,查看并选择自己的投票选项。

系统保证每个参与者只能只能投一票,并保证投票结果的准确和公正。

4. 数据统计和分析:在线投票管理系统提供实时的投票数据统计和分析功能,管理员可通过图表和报表查看投票结果、参与人数、选项排名等信息。

5. 投票结果公示和公告:投票结束后,系统自动生成投票结果公示和公告,确保投票结果的透明和公开。

二、在线投票管理系统的应用场景在线投票管理系统广泛应用于各种场景和活动中,以下是一些常见的应用场景:1. 组织选举:政府、企业、学校等组织可以利用在线投票管理系统进行各种选举活动,如领导人选举、学生会选举、工会选举等。

系统能够提供便捷的投票渠道和高效的结果统计,提高选举效率和结果公正性。

2. 员工调查:企业可以使用在线投票管理系统进行员工调查和意见收集。

通过匿名投票方式,员工可以自由表达自己的意见和建议,帮助企业改进管理和决策。

3. 学术会议:学术会议通常需要进行与会者的投票,如最佳论文评选、主题讨论投票等。

在线投票管理系统可以提供快捷的投票工具,方便与会者参与和投票。

4. 社区决策:社区居民可以利用在线投票管理系统进行社区决策,如公共设施建设方案、社区活动策划等。

在线投票系统设计

在线投票系统设计

在线投票系统设计一、系统概述在线投票系统是一种基于互联网的投票平台,旨在为广大用户提供便捷、高效、公正的投票环境。

本系统设计遵循易用性、安全性、可扩展性原则,以满足不同场景下的投票需求。

二、系统功能模块1. 用户注册与登录模块为实现用户身份认证,系统提供用户注册与登录功能。

用户可通过手机号、邮箱等方式进行注册,设置密码后即可登录系统。

登录后,用户可参与投票、查看投票结果等。

2. 投票项目管理模块系统管理员可创建、编辑、删除投票项目。

投票项目包括:投票主题、选项、投票时间、投票规则等。

管理员可根据实际需求,灵活设置投票项目参数。

3. 投票模块用户登录后,可进入投票页面。

系统为每个投票项目唯一的投票,用户即可参与投票。

投票过程中,系统将实时统计投票结果,保障投票公正性。

4. 投票结果查看模块投票结束后,用户可查看实时投票结果。

系统以图表形式展示各选项得票情况,便于用户了解投票结果。

5. 数据统计与分析模块系统后台自动统计投票数据,投票报表。

管理员可通过报表了解投票参与人数、投票分布情况等,为决策提供数据支持。

6. 安全防护模块(1)用户身份验证:用户需注册并登录后才能参与投票,防止恶意刷票。

(2)数据加密:系统对用户信息和投票数据进行加密存储,保障数据安全。

(3)访问控制:系统限制恶意IP访问,防止攻击行为。

三、系统架构设计1. 客户端:采用前后端分离的设计模式,前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现用户界面,后端采用Java、PHP等语言开发业务逻辑。

2. 服务器端:采用分布式架构,包括数据库服务器、应用服务器和文件服务器。

数据库服务器存储用户数据和投票数据,应用服务器负责处理业务逻辑,文件服务器存储静态资源。

3. 网络通信:采用HTTP/协议进行数据传输,确保数据安全性。

四、系统开发与实施1. 需求分析:深入了解用户需求,明确系统功能模块和性能指标。

2. 系统设计:根据需求分析,设计系统架构、数据库结构、界面布局等。

在线投票系统

在线投票系统

在线投票系统随着科技的不断发展,网络已成为人们获取信息和交流的主要渠道之一。

在线投票系统作为网络时代的产物,为我们提供了便捷、高效的投票方式。

本文将从以下几个方面对在线投票系统进行探讨。

一、在线投票系统的定义和作用在线投票系统是指通过互联网实现投票活动的一种工具。

它可以方便地进行各种类型的投票活动,如选举、问卷调查等,既可以用于政府、企事业单位的内部管理,也可以用于社会公众的参与。

在线投票系统的作用主要体现在以下几个方面:1. 提高投票的效率。

传统的投票方式往往需要人们亲自前往投票地点,而在线投票系统可以让人们随时随地通过电子设备进行投票,节省了时间和精力。

2. 降低投票的成本。

传统的纸质选票需要印刷、分发等环节,而在线投票系统可以实现电子化操作,减少了纸张和印刷费用,并能够减少人力成本。

3. 提升投票的便捷性。

在线投票系统可以通过电子设备进行投票,不再受到时间和地点的限制。

人们不必排队等候,只需在规定时间内选择候选人或选项,即可完成投票过程。

4. 增强投票的公正性。

在线投票系统可以通过数字化技术确保投票的公正和准确性。

在传统投票中容易出现选票损毁、人为操控等问题,而在线投票系统可以有效地避免这些问题的发生。

二、在线投票系统的特点和优势1. 安全性高。

在线投票系统可以采用多层次的安全措施,如身份验证、加密传输等,确保投票过程的安全性。

同时,系统还可以对投票数据进行加密存储,防止数据泄露和篡改。

2. 可扩展性强。

在线投票系统可以根据需要实现横向和纵向的扩展,适应大规模投票的需求。

它可以同时支持数万甚至数百万人进行投票,保证投票系统的稳定性和高效性。

3. 数据统计和分析方便。

在线投票系统可以自动收集和统计投票数据,生成清晰的数据报表和图表,帮助决策者快速了解投票结果。

决策者可以根据数据分析结果制定相应的政策或措施。

4. 用户友好性好。

在线投票系统的界面设计简洁直观,操作简单方便。

用户只需通过电子设备访问系统并按照提示进行操作,即可完成投票,提升了用户的投票体验。

在线投票管理系统课程设计

在线投票管理系统课程设计

在线投票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解在线投票管理系统的基本原理与功能需求;2. 学生能够掌握在线投票管理系统中数据库设计、前端页面设计与后端逻辑处理的基本方法;3. 学生能够了解在线投票管理系统在实际应用中的安全性问题及解决方案。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,设计并实现一个简单的在线投票管理系统;2. 学生能够运用编程语言和数据库技术完成系统的功能开发;3. 学生能够通过小组合作,提高团队协作能力和沟通能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机科学的兴趣,提高对信息技术的认识;2. 学生在课程学习中,树立正确的网络安全意识,关注信息时代的社会问题;3. 学生通过课程实践,培养创新意识,增强解决实际问题的自信心。

课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际应用场景,培养学生的编程能力和解决问题的能力。

学生特点:六年级学生已具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自主学习能力。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的综合素养。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 在线投票管理系统的基本概念与功能模块介绍:包括投票、计票、用户管理等功能;- 相关教材章节:第三章《数据库应用》第一节《数据库基本概念》。

2. 数据库设计:学习数据库表结构设计、数据关系与约束;- 相关教材章节:第三章《数据库应用》第二节《数据库设计》。

3. 前端页面设计:HTML、CSS、JavaScript基础知识,实现页面布局与交互;- 相关教材章节:第二章《网页设计与制作》。

4. 后端逻辑处理:学习一种编程语言(如Python)的基本语法,实现数据接收、处理与响应;- 相关教材章节:第四章《编程语言》。

5. 系统安全与维护:了解在线投票管理系统的安全性问题,学习常见的安全防护措施;- 相关教材章节:第五章《网络信息安全》。

网上在线投票系统

网上在线投票系统

目录前言 (1)工程概况 (1)2.1项目所用的时间 (1)2.2项目负责人 (1)2.3项目指导人 (1)正文 (1)3.1设计的目的和意义 (1)3.2目标和总体方案 (2)3.3设计方法和内容 (2)3.3.1开发环境 (2)3.3.2课程设计系统分析 (2)3.3.3设计流程图 (3)3.3.4课程设计运行结果 (3)3.3.5技术要点 (4)3.4开发过程 (4)3.4.1数据表结构 (4)3.4.2工具类的编写 (4)3.5维护投票主题模块 (5)3.5.1查询主题操作 (6)3.5.2添加主题操作 (7)3.5.3修改主题操作 (9)3.5.4删除主题操作 (10)参考文献 (12)前言随着Internet的普及,人们越来越依靠网络技术来构架自己的Web网站或者企业的门户网站以实现各种业务和功能,进行网上营销、交流和宣传。

互联网已经逐渐地在改变着社会和人们的工作、生活方式以及传统销售方法和管理方式。

Web应用的开发已经从最初的纯静态页面发展到后来的动态页面技术的实现。

纯静态页面的网站存在很多不足,它不能随着业务的增加迅速添加和修改站点内容,也不能提供个性化和定制化的服务。

为了实现网站的动态性,产生了CGI(公共网口接口),从而实现了网站页面的动态生成,常用的语言有Perl。

由于每次对CGI实现网站的请求都需要启动一个操作CGI程序的系统进程,为了克服这个不足,又产生了Servlet。

Servlet也存在很多不足,例如使用Servlet实现的网站不容易进行页面格式和内容调整。

JSP的产生大大简化了动态网站的开发过程,它是通过在HTML标签中插入Java程序片段来实现页面动态输出的。

和JSP相类似的动态网站开发技术还有PHP、ASP等,但是JSP具有很多优势。

JSP在开发动态网站电子商务方面占有得天独厚的优势,因为它基于强大的Java语言,具有良好的可移植性和伸展性。

加上由于JSP得到了J2EE很好的支持以及开发JSP网站的工具的大量出现,因此JSP开发在可重用性和安全性方面得到了很好的保证,从而使架构JSP网站变得越来越方便和快捷。

线上投票系统(一般管理者)

线上投票系统(一般管理者)
線上投票系統(一般管理者)
一、投票議題維護
(一)議題設定…………………………2
(二)內容設定…………………………3
(三)時間設定…………………………5
(四)對象設定…………………………6
(五)E-Mail投票通知…………………7
(六)權限設定…………………………8
二、查詢作業
(一)投票結果查詢……………………8
*點選[內容設定]
(3)時間設定
選點[時間設定]
開放投票:指可以投票的日期區間。公告時間:指票選結果之公布。
(4)對象設定
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ點選[對象設定]
意指設定有投票權的人員
(5)E-mail投票通知
(6)權限設定
*點選[權限設定]
二、查詢作業
(一)投票結果查詢
*點選[查詢作業] / [投票結果查詢]
(1)
議題設定
管理端網址:.tw/Votemanage/
投票網址:.tw/Vote/Default.aspx
*請點選[投票管理] /[投票議題維護]
*點選[議題設定]
*針對內容輸入完成後,點選[儲存]
(2)內容設定

基于认可度的投票管理系统的设计

基于认可度的投票管理系统的设计
计算机光盘软件与应用
软件设计开发 C m u e O S fw r n p l c t o s op t r C o t a e a d A p a n i i 2 1 年第 2 01 4期
基于认可度的投票管理系统的设计
许江东
( 南京森林警察学院信息管理中心,南京 204 ) 106
c n e in c e . o v n e t h me s Ke wo d : c p a i t ; o i gRa d m a s r ; l t c n i t y r sAc e tb l yV t ; n o p s wo d Mu i a dd e i n - a
引言 为鼓励 学 生 ,树 立 榜样 ,宣 传 典型 ,许 多大 学都 有如 “ 园 校 十佳 ”等评 选优 秀 学生 的活 动 。举 办此类 活 动为 了照 顾全 面 ,体 现 公平 ,往 往采 用根 据 各 院系人 数 的多 少按 比例 分配 候选 名 额及 选 民名 额 的做法 。这 种 方法 简单 ,但 容 易导 致结 果不 公平 、 不公 正 。 以投票 人数 的多寡做 为 最终 结 果来衡 量 效果 并不 能代 表 最终 的 民意 …。 认可 度 ,做 为测 评一 名 同 学被 大家 接 受的 程度 , 可 以 很好 的代 表 其在 同学 心 目中的优 秀与 否 。 因此 ,本文 以认 可度 为 指标 ,提 出设计 了基 于认 可度 的 电子投 票 管理 系统 (M s 。 AI) 二 、基 于认 可度 的投 票法 ( )候选 人 的生成 一 候选 人 首先 应为 优秀 的 、符 合既 定标 准 的人 员 ,因此 候选 人 应经 过筛 选 后再 确定 。本 文 按照 ( 终名 额数 ( ) 最 z :候选 人 总名 额数 )1 :3 的比例 确定 候选 人总 名额 数 (Z 。各院 系做 为候选 H) 人推 荐单 位 ,其候 选人 推荐 名额 由其 院系学 生数 () s )占全 校 Y) H 【 ( 学生 总人 数 (X SR )的 比例决 定 。各 院系分 得 名额数 ( X ) Q XZ S Y Z 为: Y Z [Z Y X H Q X z S X= H木 X S/x SR ] 各 院系推 荐前 Y Z名 同学参 与全 校竞 争 。这 样既 保证 了优 秀 X 人 员 做为 候选 人 又照顾 到各 院系 的人 数 。 ( )选 民的确 定 二 为 了让 结果影 响 到每 一位 同学 ,也 为 了让 结果最 大 程度 的代 表 同 学们 的意 愿 ,本文 设计 的投 票 选 民为每 个班 级最 能 代表 大家 意 愿 的 同学担 任 ,人数 为每 个班 级人 数 的 1% ( 0 四舍 五入 ) 。 ( )投 票方 式 三 候 选人 与选 民确定 之后 ,经 过对 候 选人 进行 广泛 的宣传 报道 后进 行 投票 选举 。投 票 方式 及名 额如 下 : 1 本 院 系 内 的 候 选 人 :从 本 院 系 内 的 所 有 候 选 人 中 选 出 .

投票管理系统

投票管理系统

投票管理系统1、系统概述1.1 目标在此处描述投票管理系统的目标和用途,以及系统的主要功能和优势。

1.2 背景在此处提供投票管理系统的背景信息,例如为什么需要这个系统以及现有投票系统的问题等。

1.3 受众在此处说明该系统设计的主要受众群体,例如选举委员会、组织管理者、选民等。

2、功能需求2.1 用户注册和登录描述用户注册和登录功能的具体需求,包括用户信息收集、用户名密码设置和登录验证等。

2.2 投票发起和管理描述发起投票和管理投票的功能需求,包括投票候选人设置、投票规则设定、投票通知发送和票数统计等。

2.3 投票参与描述用户参与投票的功能需求,包括选民身份验证、投票选项展示和投票确认等。

2.4 投票结果分析描述对投票结果进行分析和统计的需求,包括选举结果发布和数据可视化展示等。

3、系统设计3.1 架构概述描述投票管理系统的总体架构,包括前端、后端和数据库的设计。

3.2 数据库设计描述系统中的主要数据实体和关系型数据库的设计,包括表结构和字段定义等。

3.3 前端设计描述系统前端界面的设计,包括页面布局、样式和交互设计等。

3.4 后端设计描述系统后端的设计,包括API接口设计、业务逻辑处理和数据存储等。

4、运行环境和依赖4.1 系统硬件需求描述投票管理系统所需的硬件环境要求,包括服务器规格、存储空间等。

4.2 系统软件需求描述投票管理系统所需的软件环境要求,包括操作系统、数据库和中间件等。

4.3 第三方依赖列出投票管理系统所依赖的第三方库、框架和工具,包括版本信息和许可证等。

5、部署和维护5.1 系统部署描述如何部署投票管理系统,包括服务器配置、依赖安装和数据库初始化等。

5.2 系统维护描述投票管理系统的常见维护任务和注意事项,包括安全性和性能优化等。

5.3 系统备份和恢复描述投票管理系统的备份策略和恢复步骤,包括数据备份和系统快速恢复等。

附件:本文档无附件内容。

法律名词及注释:1、投票规则设定:指在投票过程中设定的相关规则和参数,例如候选人数、投票开始和结束时间等。

投票系统的JAVA课程设计

投票系统的JAVA课程设计

投票系统的JAVA课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解Java语言面向对象编程的基本原理,掌握类的定义、对象创建及方法调用;2. 学会使用Java集合框架处理数据,理解泛型的概念及其应用;3. 掌握Java异常处理机制,提高程序的健壮性;4. 了解投票系统的基本功能需求,能运用所学知识进行系统设计。

技能目标:1. 能够运用面向对象思想设计并实现投票系统的各个功能模块;2. 独立编写Java代码,实现用户投票、查看结果等操作,并处理可能出现的异常;3. 学会使用调试工具进行程序调试,优化代码质量,提高系统性能;4. 培养团队协作能力,通过与同学合作完成课程设计,共同解决实际问题。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,增强自主学习能力;2. 引导学生关注社会热点问题,培养学生将所学知识应用于实际问题的意识;3. 培养学生的团队合作精神,提高沟通与协作能力;4. 培养学生严谨、认真的学习态度,养成良好的编程习惯。

课程性质:本课程设计属于实践性课程,旨在让学生在实际项目中运用所学知识,提高编程能力和问题解决能力。

学生特点:学生已具备一定的Java基础,具有较强的学习能力和动手能力,但对实际项目的开发流程和团队协作经验不足。

教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调动手实践和团队协作,提高学生的编程能力和实际问题解决能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。

二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类的定义、属性、方法;- 对象的创建与使用;- 封装、继承、多态性。

2. Java集合框架:- List、Set、Map接口及其实现类;- 泛型编程;- 集合的使用场景及性能分析。

3. Java异常处理:- 异常的分类;- try-catch-finally结构;- 异常的抛出与捕获;- 自定义异常。

4. 投票系统设计与实现:- 需求分析;- 模块划分与设计;- 数据库设计与操作;- 投票、查看结果等功能的实现。

在线投票系统说明书

在线投票系统说明书

在线投票系统说明书说明书版本:1.0一、简介在线投票系统是为了方便用户进行网络投票而设计的一种应用系统。

该系统采用先进的技术和创新的设计理念,为用户提供了简便、快捷、安全的投票体验。

本说明书旨在向用户介绍在线投票系统的使用方法和操作流程,确保用户能够正确地使用该系统进行投票。

二、系统功能介绍1. 用户注册与登录在线投票系统允许用户进行注册,并提供账号登录功能。

用户可以通过填写个人信息和设定密码完成注册,注册成功后即可使用账号登录系统。

2. 投票创建与管理在线投票系统提供创建投票活动的功能。

用户可以设定投票主题、选择投票类型(单选、多选等)、设置投票选项和投票时间等,并设定投票权限。

用户创建的投票活动可在系统中进行管理,包括查看投票详情、修改投票设置、删除投票等操作。

3. 参与投票注册用户可以通过登录系统参与已创建的投票活动。

用户可以根据投票主题选择相应的选项,并提交投票结果。

系统将自动计算投票结果,并在投票截止后公布结果。

4. 投票统计与分析在线投票系统提供投票结果的统计与分析功能。

管理员可以通过系统生成的统计图表和报表,了解投票参与人数、选项选择情况等信息,为决策提供参考依据。

5. 投票结果分享注册用户可以选择将投票结果分享至社交媒体平台,与他人进行讨论和交流。

三、系统使用方法1. 用户注册与登录1.1 进入在线投票系统主页,点击“注册”按钮。

1.2 填写个人信息,包括用户名、邮箱地址和密码。

1.3 点击“注册”按钮完成注册。

1.4 注册成功后,点击“登录”按钮。

1.5 输入注册时设定的用户名和密码,点击“登录”按钮。

1.6 登录成功后,用户即可使用在线投票系统的所有功能。

2. 投票创建与管理2.1 在登录状态下,点击系统主页的“创建投票”按钮。

2.2 输入投票主题、选择投票类型、设置投票选项和投票时间等。

2.3 点击“创建”按钮完成投票活动的创建。

2.4 登录用户可以在系统主页的“我的投票”页面查看已创建的投票活动。

网络投票系统使用及管理协议

网络投票系统使用及管理协议

网络投票系统使用及管理协议合同编号:__________甲方(系统提供方):公司名称:________________地址:____________________联系方式:________________乙方(使用方):公司名称:________________地址:____________________联系方式:________________第一章总则1.1 定义1.1.1 “本协议”是指甲乙双方就网络投票系统的使用及管理所达成的协议。

1.1.2 “甲方”是指提供网络投票系统的公司。

1.1.3 “乙方”是指使用网络投票系统的公司。

1.1.4 “网络投票系统”是指甲方提供的用于在线投票的软件系统。

1.2 目的1.2.1 本协议旨在规范甲乙双方在使用和管理网络投票系统过程中的权利、义务和责任。

1.2.2 甲乙双方应遵循诚实信用原则,共同维护网络投票系统的正常运行。

第二章系统提供及使用2.1 系统提供2.1.1 甲方应向乙方提供符合本协议约定的网络投票系统,并保证系统的正常运行。

2.1.2 甲方应保证网络投票系统具备以下功能:2.1.2.1 投票项目管理;2.1.2.2 投票数据统计;2.1.2.3 投票结果公示;2.1.2.4 投票安全防护。

2.2 系统使用2.2.1 乙方应按照甲方提供的操作手册进行网络投票系统的使用。

2.2.2 乙方应保证在使用网络投票系统过程中,不得进行以下行为:2.2.2.1 恶意破坏系统正常运行;2.2.2.2 违反国家法律法规,损害国家利益、社会公共利益和他人合法权益;2.2.2.3 未经授权访问或使用甲方服务器上的数据。

第三章权利与义务3.1 甲方权利与义务3.1.1 甲方有权对网络投票系统进行升级、维护和优化。

3.1.2 甲方应保证网络投票系统的安全性和稳定性,保证乙方在使用过程中不受干扰。

3.1.3 甲方应对乙方在使用过程中遇到的技术问题提供及时的技术支持。

投票管理系统【精选文档】

投票管理系统【精选文档】

投票管理系统1 题目描述投票选举过程:(1)用户从键盘输入候选人的个数(提示用户输入人数为1—12)、当选标准(例:若为50%,只需输入50即可)。

点击确定后,由用户从键盘输入每一个候选人的姓名,提交后即可生成候选人的信息(包括姓名和编号)。

(2)投票者就开始投票,对投票者没有姓名和编号的存储,只有结果的存储。

(3)以表格的形式展示选举结果,包括:候选者的编号、姓名、所得票数、得票率、是否中选,并附投票人的个数和当选标准。

2类设计2.1 类图Manager:控制整个系统,并对投票结果以及是否当选进行控制;UserInterface:控制整个系统的展示;MainGraph:接收候选者人数、姓名、当选标准信息;VoteGraph:接受用户的投票信息;ResultGraph:展示最终的投票结果;Candidate:候选人的实体对象,包括候选人的各种属性;2.2 类声明本报告采用java编程语言,一共构造了六个类:1、Candidate; 2、Manager; 3、UserInterface;4、MainGraph;5、VoteGraph ;6、ResultGraph。

2。

2.1、候选者类:Candidatepublic class Candidate {private String name;//候选者姓名private int id;//候选者的编号private int num; // 得票数量private double voteResult;//得票率private boolean isVote;//是否中选Candidate(String name, int id) ;//Candidate 的构造方法public String getName() ;public void setName(String name);public int getId() ;public void setId(int id);public int getNum() ;public void setNum(int num) ;public double getVoteResult();public void setVoteResult(double voteResult);public boolean isVote();public void setVote(boolean isVote);}2。

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投票管理系统投票管理系统1 题目描述投票选举过程:(1)用户从键盘输入候选人的个数(提示用户输入人数为1-12)、当选标准(例:若为50%,只需输入50即可)。

点击确定后,由用户从键盘输入每一个候选人的姓名,提交后即可生成候选人的信息(包括姓名和编号)。

(2)投票者就开始投票,对投票者没有姓名和编号的存储,只有结果的存储。

(3)以表格的形式展示选举结果,包括:候选者的编号、姓名、所得票数、得票率、是否中选,并附投票人的个数和当选标准。

2类设计2.1 类图Manager:控制整个系统,并对投票结果以及是否当选进行控制;UserInterface:控制整个系统的展示;MainGraph:接收候选者人数、姓名、当选标准信息;VoteGraph:接受用户的投票信息;ResultGraph:展示最终的投票结果;Candidate:候选人的实体对象,包括候选人的各种属性;2.2 类声明本报告采用java编程语言,一共构造了六个类:1、Candidate; 2、Manager; 3、UserInterface;4、MainGraph;5、VoteGraph ;6、ResultGraph。

2.2.1、候选者类:Candidatepublic class Candidate {private String name;//候选者姓名private int id; //候选者的编号private int num; // 得票数量private double voteResult; //得票率private boolean isVote; //是否中选Candidate(String name, int id) ;//Candidate 的构造方法public String getName() ;public void setName(String name) ;public int getId() ;public void setId(int id) ;public int getNum() ;public void setNum(int num) ;public double getVoteResult() ;public void setVoteResult(double voteResult) ;public boolean isVote();public void setVote(boolean isVote) ;}2.2.2、管理类:Manager类public class Manager {public int candidates; // 候选人的数量public int percentage; // 当选标准(百分比)public int voters = 0; // 投票人数量List<Candidate> listc ;// 装载候选者的容器public static void main(String[] args) ;public void calculateResult() ;// 计算结果}2.2.3、窗口的操作类UserInterfacepublic class UserInterface extends JFrame {private static final long serialVersionUID = 1L;public Container contentPanel; // 当前界面控制器public Manager manager; //利于数据通信,主要包括:候选人数量、当选标准、投票者数量public JPanel p1; //输入信息的面板public JPanel p2; //投票面板public JPanel p3; //显示投票结果的面板public List<JTextField> list_textfield ;//装载候选人姓名的容器public List<JRadioButton> list_jradiobutton ;//投票public UserInterface(Manager m) ;public void update() ;//窗口中增删组建后立即更新public void addCandi(int num);//panel1输入侯选者姓名完成后,生成候选者对象}2.2.4、输入面板类:MainGraphpublic class MainGraph{private UserInterface userInterface; //与主面板的通信public MainGraph(UserInterface userInterface) ;//MainGraph的构造函数public void launchMainGraph() ;//加载主面板}2.2.5、投票面板类:VoteGraphpublic class VoteGraph {private UserInterface userInterface;//与主面板的通信public VoteGraph(UserInterface userInterface) ;//构造函数public void launchVoteGraph();//加载投票面板}2.2.6、显示结果类:ResultGraphpublic class ResultGraph {private UserInterface userInterface;//与主面板的通信public ResultGraph(UserInterface userInterface) ;//构造函数public void launchResultGraph() ;//加载显示结果的面板}3 功能实现3.1 窗口显示点击运行后弹出一个窗口(Panel1),要求用户输入候选人的个数(1-12)以及当选标准(若为50%,只需输入50即可)假若依次输入12, 50.点击确定后,窗口中会提示输入侯选人的姓名,候选人的编号是从小到大依次生成的。

依次输入12人的姓名点击提交后,就会弹出投票的窗口假若共有7名投票人参与投票(每次投票完点击提交即为完成依次投票)投票过程如下:投票者1:1号:吴红岩 3号:邵芳 9号:李丹 11号:李四投票者2:2号:刘莉莉 3号:邵芳 4号:尹聪敏 6号:王小丽8号:王永霞投票者3:1号:吴红岩 2号:刘莉莉 4号:尹聪敏 5号:张三7号:李泽 9号:李丹投票者4:1号:吴红岩 7号:李泽 12号:王龙贺投票者5:3号:邵芳 4号:尹聪敏 5号:张三 7号:李泽10号:王小慧投票者6:1号:吴红岩 2号:刘莉莉 4号:尹聪敏 5号:张三10号:王小慧 11号:李四 12号:王龙贺投票者7:1号:吴红岩 2号:刘莉莉 3号:邵芳 4号:尹聪敏7号:李泽最终的投票结果如下图所示:3.2 功能1整个系统的UML时序图如下图所示:附录:程序源代码1、Candidate 的详细代码:public class Candidate {private String name;//候选者姓名private int id; //候选者的编号private int num; // 得票数量private double voteResult; //得票率private boolean isVote; //是否中选Candidate(String name, int id) { = name;this.id = id;this.num = 0;this.voteResult = 0;this.isVote = false;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public int getNum() {return num;}public void setNum(int num) {this.num = num;}public double getVoteResult() {return voteResult;}public void setVoteResult(double voteResult) { this.voteResult = voteResult;}public boolean isVote() {return isVote;}public void setVote(boolean isVote) {this.isVote = isVote;}public String toString() {return ;}}2、Manager类的详细代码import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Manager {public int candidates; // 候选人的数量public int percentage; // 当选标准(百分比)public int voters = 0; // 投票人数量List<Candidate> listc = new ArrayList<Candidate>();public static void main(String[] args) {Manager m = new Manager();UserInterface ui = new UserInterface(m);MainGraph mainGraph = new MainGraph(ui);unchMainGraph();}public void calculateResult() {double d;for (int i = 0; i < candidates; i++) {Candidate c = listc.get(i);d = (double) c.getNum() / voters;c.setVoteResult((double) Math.round(d * 10000) / 100);if (d >= percentage * 0.01) {c.setVote(true);}}}}3、UserInterface类的详细代码:import java.awt.Color;import java.awt.Container;import java.awt.Font;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;import java.util.Vector;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JRadioButton;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTable;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.SwingConstants;import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;/**** @author why**/public class UserInterface extends JFrame {private static final long serialVersionUID = 1L;public Container contentPanel; // 当前界面控制器public Manager manager; //利于数据通信,主要包括:候选人数量、当选标准、投票者数量public JPanel p1; //输入信息的面板public JPanel p2; //投票面板public JPanel p3; //显示投票结果的面板public List<JTextField> list_textfield = newArrayList<JTextField>();public List<JRadioButton> list_jradiobutton = newArrayList<JRadioButton>();public UserInterface(Manager m) {super("欢迎来到投票管理系统");this.manager = m;this.setVisible(true);this.setBounds(150, 30, 700, 700);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setResizable(false);this.setBackground(Color.black);contentPanel = this.getContentPane();}public void update() {this.repaint();this.setVisible(true);}public void addCandi(int num) {JTextField text_name;JLabel label_name;JButton submit = new JButton("提交");String ss = "";int x1 = 80, x2 = 200, y = 150, w = 150, h = 20;int yy = y;for (int i = 1; i <= num; i++) {if (y >= this.getHeight() - 250) {y = yy;x1 = x1 + 300;x2 = x2 + 300;}y += 50;text_name = new JTextField(); // 新建输入姓名的文本框label_name = new JLabel(ss);label_name.setText("候选人 " + i + " 的姓名:");label_name.setBounds(x1, y, w, h);text_name.setBounds(x2, y, w, h);list_textfield.add(text_name); // 把输入姓名的文本框加入到list中p1.add(label_name);p1.add(text_name);this.update();}submit.setBounds(this.getWidth() / 3, this.getHeight() - 150, 100, 20);submit.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {for (int i = 0; i < list_textfield.size();i++) {String name =list_textfield.get(i).getText(); // 得到文本框中输入的候选者姓名Candidate candi = new Candidate(name, i + 1); // 根据输入的姓名生成一个候选者manager.listc.add(candi); // 把候选者加入到list中}VoteGraph voteGraph = newVoteGraph(UserInterface.this);unchVoteGraph(); // 加载投票面板(Panel2)}});p1.add(submit);}}4、MainGraph类的详细代码:import java.awt.Color;import java.awt.Container;import java.awt.Font;import java.awt.HeadlessException;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;/*** 系统的主界面,接受候选者人数,以及当选的标准* @author why**/public class MainGraph{private UserInterface userInterface; //与主面板的通信public MainGraph(UserInterface userInterface) {super();erInterface = userInterface;}public void launchMainGraph() {userInterface.p1 = new JPanel();userInterface.p1.setLayout(null);userInterface.p1.setBackground(Color.orange);userInterface.contentPanel.add(userInterface.p1);JLabel lab = new JLabel("请输入投票信息");lab.setBounds(200, 30, 250, 50);int size = 25;lab.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, size));JLabel label = new JLabel("请输入候选人的个数(1-12):");final JTextField text = new JTextField(); // 输入候选人的个数JLabel labelp = new JLabel("请输当选标准(百分比):");final JTextField pertage = new JTextField(); // 输入当选百分比JButton b = new JButton("确定"); // 对候选人个数与百分比进行计较的按钮label.setBounds(80, 100, 170, 20);labelp.setBounds(80, 130, 150, 20);text.setBounds(240, 100, 150, 20);pertage.setBounds(240, 130, 150, 20);b.setBounds(500, 130, 70, 20);b.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {userInterface.manager.candidates = Integer.parseInt(text.getText()); // 得到候选者的个数userInterface.addCandi(userInterface.manager.candidates);userInterface.manager.percentage = Integer.parseInt(pertage.getText()); // 得到当选百分比}});userInterface.p1.add(label);userInterface.p1.add(lab);userInterface.p1.add(text);userInterface.p1.add(b);userInterface.p1.add(labelp);userInterface.p1.add(pertage);userInterface.update();}}5、VoteGraph类的详细代码:import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Iterator;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JRadioButton;public class VoteGraph {private UserInterface userInterface;//与主面板的通信public VoteGraph(UserInterface userInterface) {super();erInterface = userInterface;}public void launchVoteGraph() {userInterface.list_jradiobutton.clear();int x = 80, y = 150, w = 120, h = 20;int yy = y;JRadioButton jrb;userInterface.contentPanel.removeAll();userInterface.p2 = new JPanel();userInterface.contentPanel.add(userInterface.p2);userInterface.p2.setLayout(null);userInterface.p2.setBackground(Color.orange);JLabel label = new JLabel("请为候选者投票");label.setBounds(200, 100, 250, 50);int size = 25;label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, size));JButton voter_submit = new JButton("提交");voter_submit.setBounds(100, userInterface.getHeight() - 150, 100, 20);voter_submit.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {userInterface.manager.voters++;for (int i = 0; i <userInterface.manager.candidates; i++) {if(userInterface.list_jradiobutton.get(i).isSelected()) {userInterface.manager.listc.get(i).setNum(userInterface.manager .listc.get(i).getNum() + 1);}}userInterface.contentPanel.remove(userInterface.p2);launchVoteGraph();userInterface.update();}});JButton result_submit = new JButton("显示结果");result_submit.setBounds(370, userInterface.getHeight() - 150, 100, 20);result_submit.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {userInterface.manager.calculateResult();ResultGraph result = newResultGraph(userInterface);unchResultGraph();userInterface.update();}});Iterator<Candidate> iterator =userInterface.manager.listc.iterator();for (int i = 1; i <= userInterface.manager.candidates;i++) { // 添加候选者以备投票用Candidate cand = iterator.next();if (y >= userInterface.getHeight() - 250) {y = yy;x = x + 300;}y += 50;jrb = new JRadioButton(i + "号: " + cand.getName());jrb.setBounds(x, y, w, h);userInterface.list_jradiobutton.add(jrb);userInterface.p2.add(jrb);userInterface.update();}userInterface.p2.add(voter_submit);userInterface.p2.add(result_submit);userInterface.p2.add(label);userInterface.contentPanel.add(userInterface.p2);userInterface.update();}}6、ResultGraph类的详细代码:import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.util.Vector;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTable;import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;public class ResultGraph {private UserInterface userInterface;//与主面板的通信public ResultGraph(UserInterface userInterface) {super();erInterface = userInterface;}public void launchResultGraph() {JLabel label = new JLabel("最终结果");label.setBounds(300, 50, 250, 50);int size = 25;label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, size));JLabel la = new JLabel("共有" +userInterface.manager.voters + "个投票人当选标准:"+ userInterface.manager.percentage + "%");la.setBounds(200, 570, 250, 50);int si = 15;la.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, si));JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); // 支持滚动scrollPane.setBounds(100, 150, 500, 380);String[] columnNames = { "候选者编号", "姓名", "票数", "得票率", "是否中选" };Vector<String> columnNameV = new Vector<String>(); // 获得表头for (int column = 0; column < 5; column++) {columnNameV.add(columnNames[column]);}Vector tableValueV = new Vector();for (int row = 0; row < userInterface.manager.candidates; row++) // 获得数据{Candidate c = userInterface.manager.listc.get(row);Vector rowV = new Vector();for (int column = 0; column < columnNames.length; column++) {switch (column) {case 0:rowV.add(c.getId());break;case 1:rowV.add(c.getName());break;case 2:rowV.add(c.getNum());break;case 3:rowV.add(c.getVoteResult() + "%");break;case 4:rowV.add(c.isVote());break;}}tableValueV.add(rowV);}final JTable table = new JTable(tableValueV, columnNameV); // 自定义的表格table.setRowHeight(30);table.setBackground(Color.yellow);// 使表格中的文字居中对齐DefaultTableCellRenderer r = newDefaultTableCellRenderer();r.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);table.setDefaultRenderer(Object.class, r);scrollPane.setViewportView(table);scrollPane.setBackground(Color.magenta);userInterface.contentPanel.removeAll();userInterface.p3 = new JPanel();userInterface.p3.setBackground(Color.orange);userInterface.p3.setLayout(null);userInterface.p3.add(label);userInterface.p3.add(la);userInterface.p3.add(scrollPane);userInterface.contentPanel.add(userInterface.p3);userInterface.update();}}。

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