投票管理系统 JAVA课程设计
Java软件设计投票系统总报告
计算机学院基于J a v a的软件开发投票系统项目总报告小组序号:09组员姓名:年级班级:提交日期:2014年6 月12 日目录1. 导论 (1)1.1 系统目标 (1)1.2 参考文献 (1)1.3 概述 (1)2. 项目方案 (1)2.1硬件环境 (1)2.2软件环境 (1)3. 需求分析 (2)3.1 概述 (2)3.2 功能需求 (2)3.3 非功能需求 (2)3.4 系统模型 (3)3.4.1 用例模型 (3)3.4.2 对象模型 (5)3.4.3 动态模型 (8)4. 系统设计 (10)4.1 概述 (10)4.2 全局软件控制 (11)4.3 子系统分解 (14)4.4 数据库的设计 (15)5. 系统实现 (16)5.1投票模块主要代码 (16)5.2管理员模块主要代码 (18)6. 项目总结 (20)7. 项目组成员分工和组内评分 (20)1.导论1.1系统目标投票系统可以为用户提供相应主题的投票、投票结果数据分析和结论,使用方便快捷、界面简洁明了,系统稳定、安全、维护周期长且维护简单。
1.2参考文献[1] 耿祥义,张跃平.Java面向对象程序设计.北京:清华大学出版社,2010.1.[2] 刘瑞新,张兵义.SQL Server数据库技术及应用教程.电子工业出版社.2012.8.[3] 郑人杰,马素霞.软件工程概论.机械工业出版社.2009.11.1.3概述本次《基于Java的软件开发》项目为投票管理系统,这是我们小组第一次经手做一个较为完整、有计划、条理清晰地项目。
本投票系统是基于Java语言、SQL Server数据库开发的,使用了面向对象的设计方法、可以在大多数操作系统和较低硬件条件下就能使用的、界面友好和方便使用的软件系统。
系统功能主要包括两个方面。
第一:管理员部分。
管理员是系统的维护者,可以对用户和投票主题等进行操作,包括:添加用户、查看用户信息、修改用户信息、修改投票主题、查看投票主题等等。
在线投票系统课程设计报告
软件开发新技术说明书题目: 在线投票系统院系:计算机科学与工程学院专业班级:计科14-3班学号: **********学生姓名:***指导教师:***2017 年 11 月 30 日安徽理工大学课程设计(论文)任务书摘要相较于传统投票方式,在线投票是任何一次商演(时间短、影响范围小)、电视(投入大,效果不明显)或者户外广告(不能快速吸引消费者眼球)在投入产出效率上都难以企及的。
在线投票能够迅速提升活动商家的广告价值,降低商家广告成本,提高知名度以及美誉度。
网络投票的主要目的就是人群放大:通过网络投票,可以吸引大量的选手及相关亲友的关注,通过以往的数据统计,一名选手参与投票,会带动60人参与。
这样可以最大程度的向客户展现实力,扩大社会影响力。
系统分为前台和后台两部分,前台主要是对普通用户开放。
普通用户将实现注册、投票、重选等操作;后台主要作用是管理员实现登录、投票管理、用户管理等操作。
依据前台和后台的不同权限需求,在线投票系统主要分为普通用户和管理员两个功能模块。
普通用户模块将实现用户注册、用户登录、用户投票以及投票重选和查看投票结果等功能。
管理员模块将实现管理员登录、发布新投票、撤消投票、查看所有投票、编辑和删除新投票以及用户管理等功能。
关键词:网上投票、JSP、MYSQL目录1系统分析 (5)1.1 系统简介 (5)1.2 系统功能 (5)2系统设计 (6)2.1 开发工具简介 (6)2.2 总体功能模块设计 (7)3系统实现 (10)3.1 数据库实现 (10)3.2 程序模块实现 (11)4总结 (16)4.1 设计体会 (16)4.2 系统改进 (16)参考文献 (18)1系统分析1.1 系统简介随着科技的飞速发展,计算机已经广泛的应用于各个领域之中,而且日趋普及。
在计算机应用中很重要的一部分就是编程语言,编程语言的出现打开了计算机应用的新篇章。
在这些编程语言中JSP占有着重要的地位,JSP拥有Java编程语言“一次编写,各处运行”的特点[1]。
用Java实现投票系统
else{ //否则
count++; //计数加一
voters.add(this); //调用字符串函数添加投票人姓名
System.out.println(name+":感谢你投票!"); //打印投票人姓名和感谢你投票!
/**投票*/
public void voteFor(){ //投票函数
if(count==MAX_COUNT){ //如果计数结果等于投票人数最大值
System.out.println("投票活动已经结束"); //打印投票活动已经结束
return; //返回主函数
}
if(voters.contains(this)) //如果已包含投票人姓名
}
}
/**打印投票结果*/
public static void printVoteResult(){ //投票结果函数
System.out.println("当前投票数为:"+count); //打印当前投票数为,并且统计人数
System.out.println("参与投票的选民名单如下"); //打印参与投票的选民名单如下
Voter mike=new Voter("Mike"); //开辟空间定义元素mike
Voter jack=new Voter("Jack"); //开辟空间定义元素jack
tom.voteFor(); //进入tom的投票函数
tom.voteFor(); //进入tom的投票函数
软件工程课程设计投票系统
投票系统一、系统分析1、可行性研究在当今时代,信息显得十分的重要。
从中,我们不仅可以获得商家,同时,我们也能从中得到用户的反馈,通过增强用户体验,来提升产品的竞争力。
本次设计,开发一个用于获取用户信息的投票系统。
目标:用户可以选择投票频道、增加投票选项、进行投票以及查看投票结果。
管理可以发起投票、查看所有投票、删除投票。
技术可行性:本次开发使用JSP JavaBean Structs2 JDBC和JFreeChart技术,这些技术经过多年的发展,日趋成熟,在技术上是可行的。
经济可行性:操作可行性:2、需求分析根据投票系统的需要,投票网站的用户可以分为两种:普通用户,公司用户。
在网站建设的初期阶段,公司的用户权限由管理员来担当。
在网站建设的初期阶段,为了积累人气,增加用户,通常对一些热门话题进行投票,例如体育赛事等。
2.1、功能需求分析经过分析,首先该系统中具有两种权限的用户,所以各自将他们分为单独的模块。
在普通用户模块中,用户能够完成如下的功能:1、选择投票频道2、选择投票选项,进行投票3、当没有对应的选项的时候,能够自定义选项4、查看投票结果在管理员模块中,管理员能够完成如下的功能:1、发起投票,给出投票名称和选项2、查看所有的投票列表3、删除已经发起的投票2.2、数据流图2.3HIPO图投票系统用户处理子系统1.0 管理员处理选择频道1.1 查看投票结果1.2投票处理1.3发起投票2.1查看投票列表2.2删除发起的投票2.3直接投票1.3.1自定义选项投票新建投票信息2.1.1更新数据库2.3.1二、系统设计2.1、概要设计2.1.1、设计目标:概要设计是软件开发过程的一个阶段,在这个阶段需要完成一些明确的事情。
概括设计阶段的基本母的是回答“概括的说,系统应该如何实现?”。
通过这个阶段,确定系统的组成模块。
本投票系统有两大模块组成:用户模块和管理员模块。
每个模块又有自己的子模块组成。
2.1.2、功能需求与程序的关系此阶段已完成了此软件的结构设计,划分了摸块,并规定了各模块的功能及它们之间的联系。
JAVA课程设计(计算机)
武汉理工大学华夏学院课程设计报告书课程名称:JAVA课程设计题目:简单投票管理系统系名:信息工程系专业班级:计算机 1 1 2 1姓名:商德楼学号:10210412108指导教师:刘春燕2014年9 月5日课程设计任务书学生姓名:商德楼专业班级:计算机1121指导教师:刘春燕工作单位:信息工程系设计题目:简单投票管理系统的设计与实现要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)设计一个投票管理系统界面,完成以下简单的功能(1)设计一个文本框,输入候选人的姓名;(2)点击确定后候选人姓名进入复选框;(3)选中候选人的选择框,表示给该候选人投一票;(4)点击确定按钮产生一张选票。
设计报告撰写格式要求:1、明确课程设计的目的和重要性,认真领会课程设计的题目,读懂课程设计指导书的要求,学会设计的基本方法与步骤,学会如何运用前修知识与收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。
严格要求自己,要独立思考,按时、独立完成课程设计任务。
2、设计报告:要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭,凡正文内容有整段完全相同者一律以抄袭论处。
设计报告正文字数不少于0.2万字(不包括附录)时间安排:消化资料、系统调查 1天项目原型开发1天系统功能实现 1天系统验收 1天指导教师签字:2014年9 月 5 日系主任签字:2014 年9 月 5 日目录1 目标 (4)2 软件开发环境与技术简介 (4)2.1 开发工具介绍 (4)2.2 硬件环境 (4)2.3 软件环境 (5)3 系统需求分析 (5)4 系统总体设计 (5)4.1 系统功能简介 (5)4.2 系统功能模块规划 (6)5 系统详细设计 (6)5.1界面设计时 (6)5.2功能实现 (7)6 系统测试与运行 (9)7 总结 (12)参考文献 (12)附录:系统核心代码 (13)简单投票管理系统的设计与实现1 目标设计一个如图1所示的投票管理系统界面,要求输入候选人名单后,点击确认按钮实现使用选择框代表候选人,计选择框的名字就是候选人的名字。
投票管理系统 java
投票管理系统 java投票管理系统 java1.引言本文档旨在对投票管理系统进行详细的描述和说明,以便开发人员了解系统的功能、业务流程和实现细节。
本文档适用于使用Java 编程语言开发的投票管理系统。
2.系统概述2.1 目标投票管理系统的目标是提供一个在线投票平台,便于用户创建和参与不同类型的投票活动。
系统能够管理投票选项、统计投票结果并报表,以支持有效的投票管理和分析。
2.2 功能投票管理系统包含以下主要功能:2.2.1 注册和身份验证:用户可以通过注册账号并进行身份验证来使用系统。
2.2.2 投票功能:用户可以创建投票活动,设置投票选项和相关信息,并邀请其他用户参与投票。
2.2.3 投票统计:系统能够统计投票结果,并图表和报表,以便用户分析投票情况。
2.2.4 报告管理:系统可以投票活动的报告,并支持导出和打印功能。
2.2.5 管理员功能:系统管理员可以管理用户账号、投票活动和报告等。
3.系统架构3.1 概述投票管理系统采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
各层之间通过接口进行通信,以保证系统的松耦合和可扩展性。
3.2 表示层表示层负责处理用户界面展示和用户交互。
使用 Java Servlet 和 JSP 技术,结合、CSS 和 JavaScript,实现系统的前端功能。
3.3 业务逻辑层业务逻辑层负责处理系统的业务逻辑和流程控制。
包括用户管理、投票管理、统计分析和报告等模块。
通过封装的服务类和工具类,实现系统的核心业务功能。
3.4 数据访问层数据访问层负责处理系统的数据访问和持久化。
采用 JDBC 技术与数据库进行交互,实现数据的读取、插入、更新和删除等操作。
4.数据库设计4.1 用户表用户表用于存储注册用户的信息,包括用户名、密码、邮箱等字段。
4.2 投票活动表投票活动表用于存储投票活动的信息,包括活动名称、说明、创建时间等字段。
4.3 投票选项表投票选项表用于存储每个投票活动的选项,包括选项名称、投票数量等字段。
简易投票系统java课程设计
简易投票系统java课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解Java语言中面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装等。
2. 学生能掌握Java集合框架的使用,了解List、Set等数据结构的特点及应用场景。
3. 学生能掌握Java异常处理机制,了解其作用和用法。
4. 学生能了解简易投票系统的业务需求,理解其功能模块及其之间的关系。
技能目标:1. 学生能够运用面向对象编程思想,独立完成简易投票系统的设计与实现。
2. 学生能够运用Java集合框架,实现对投票数据的存储、查询和统计功能。
3. 学生能够编写符合Java编程规范的代码,养成良好的编程习惯。
4. 学生能够运用异常处理机制,提高程序的健壮性。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,增强对计算机编程的兴趣和热情,培养自主学习能力和团队协作精神。
2. 学生能够认识到编程在解决实际问题中的价值,提高信息素养,培养创新思维。
3. 学生能够遵循编程道德规范,尊重他人知识产权,养成良好的职业道德。
本课程针对高年级学生,具备一定的Java编程基础。
通过本课程的学习,学生将能够综合运用所学知识,独立设计和实现简易投票系统。
课程注重理论与实践相结合,培养学生解决实际问题的能力,提高编程水平和综合素质。
在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保学生达到课程目标。
课程目标的具体分解和学习成果的评估,将有助于后续教学设计和教学效果的提升。
二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类与对象的概念及其关系- 继承与多态的实现原理- 封装的意义及实现方法2. Java集合框架:- List、Set、Map接口及其实现类- 集合框架中的常用方法- 集合的应用场景及性能分析3. Java异常处理:- 异常的分类及处理机制- try-catch-finally结构的使用- 自定义异常的定义与抛出4. 简易投票系统设计与实现:- 投票系统的需求分析- 系统功能模块划分- 数据存储与业务逻辑实现5. 编程规范与代码质量:- Java编程规范- 代码审查与调试- 提高代码可读性与可维护性教学内容参考教材相关章节,按照以下进度安排:1. 面向对象编程基础(2课时)2. Java集合框架(2课时)3. Java异常处理(2课时)4. 简易投票系统设计与实现(4课时)5. 编程规范与代码质量(2课时)在教学过程中,教师应结合实际案例,引导学生掌握教学内容,确保学生能够将所学知识应用于实际项目中。
投票管理系统--java课程设计
课程设计(论文)任务书软件学院学院09软件工程+会计学专业 2 班一、课程设计(论文)题目简单投票管理系统(小应用程序Applet)二、课程设计(论文)工作自 2010 年 12 月20 日起至2010 年12 月 24 日止。
三、课程设计(论文) 地点: 软件学院实训中心四、课程设计(论文)内容要求:1.本课程设计的目的(1)掌握Java语言的程序设计方法;(2)理论联系实际,进一步提高学生的软件开发技术;(3)培养学生分析、解决问题的能力;(4)提高学生实践论文撰写能力。
2.课程设计的任务及要求1)课程设计任务:设计一个投票管理系统。
2)创新要求:(1)新增背景音乐(2)新增程序的“使用说明”(3)在输入候选人之前选项框和部分功能键被禁用,防止乱点导致统计结果有误(4)新增保存结果功能(5)新增版权所属标签3)课程设计论文编写要求(1)课程设计任务及要求(2)设计思路--工作原理、功能规划(3)详细设计---数据分析、算法思路、类设计、功能实现(含程序流程图、主要代码及注释)、界面等。
(4)运行调试与分析讨论---给出运行屏幕截图,分析运行结果,有何改进想法等。
(5)设计体会与小结---设计遇到的问题及解决办法,通过设计学到了哪些新知识,巩固了哪些知识,有哪些提高。
(6)参考文献(必须按标准格式列出,可参考教材后面的参考文献格式)(7)报告按规定排版打印,要求装订平整,否则要求返工;(8)课设报告的装订顺序如下:封面---任务书---中文摘要---目录----正文---附录(代码及相关图片)(9)严禁抄袭,如有发现,按不及格处理。
4)课程设计评分标准:(1)学习态度:10分;(2)系统设计:20分;(3)编程调试:20分;(4)回答问题:20分;(5)论文撰写:30分。
5)参考文献:(1)丁振凡. Java语言实用教程(第2版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1(2)丁振凡. Java语言实用教程实验指导(第2版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1 (3)杨树林等. Java语言最新实用案例教程(第2版)[M]. 清华大学出版社. 2010.7 6)课程设计进度安排1.准备阶段(4学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料2.程序模块设计分析阶段(4学时):程序总体设计、详细设计3.代码编写调试阶段(8学时):程序模块代码编写、调试、测试4.撰写论文阶段(4学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文学生签名:2010 年12 月20 日课程设计(论文)评审意见(1)学习态度(10分):优()、良()、中()、一般()、差();(2)系统设计(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(3)编程调试(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(4)回答问题(20分):优()、良()、中()、一般()、差();(5)论文撰写(30分):优()、良()、中()、一般()、差();评阅人:职称:讲师2010 年12 月25 日目录一、课程设计任务及要求 0二、需求分析 (2)三、设计思路 (3)四、详细设计 (6)五、运行调试与分析讨论 (15)六、设计体会与小结 (19)七、参考文献 (20)一、课程设计任务及要求设计一个如图1所示的投票管理系统界面,要求输入候选人名单后,点击确认按钮实现使用选择框代表候选人,计选择框的名字就是候选人的名字。
投票管理系统 java
投票管理系统 java正文开始:一、引言:投票管理系统是一种用于管理和处理投票活动的软件系统。
该系统可以对投票人员进行身份验证、投票活动进行安排和管理、结果进行统计和展示等功能。
本文档旨在详细描述投票管理系统的设计和实现,为开发人员和相关方提供参考。
二、需求分析:1. 功能需求:a) 身份验证功能:投票人员身份的验证和管理,确保仅有合法的投票人员能够参与投票活动。
b) 投票活动管理功能:创建、编辑和删除投票活动,设置投票开始和结束时间,设定投票选项等。
c) 投票统计功能:对投票结果进行统计分析,包括总投票数、各选项投票数和得票率等。
d) 报表功能:投票活动的统计报表,并支持导出到Excel、PDF等格式。
e) 管理员权限控制功能:不同级别的管理员权限管理,确保系统的安全性和数据的完整性。
2. 性能需求:a) 系统响应时间要求在1秒以内,以确保用户操作的流畅性和用户体验。
b) 系统并发性能要求支持至少1000个同时在线用户,以满足大规模投票活动的需求。
三、系统设计:1. 架构设计:a) 采用B/S架构,客户端使用浏览器访问系统,服务器端提供数据处理和服务。
b) 使用Java语言作为开发语言,结合Spring Boot框架搭建Web应用。
c) 数据库选用MySQL,用于存储用户信息、投票活动和投票结果等数据。
2. 数据库设计:a) 用户表:存储用户的基本信息,包括用户名、密码、权限等字段。
b) 投票活动表:存储投票活动的信息,包括活动名称、开始时间、结束时间等字段。
c) 投票选项表:存储投票选项的信息,与投票活动表建立外键关联。
d) 投票结果表:存储投票结果的信息,包括投票人员、投票选项等字段。
3. 模块设计:a) 身份验证模块:提供用户注册、登录、权限验证等功能。
b) 投票活动管理模块:提供投票活动的创建、编辑、删除等功能。
c) 投票模块:提供投票选项的展示、投票操作等功能。
d) 报表模块:根据投票结果统计报表,并支持导出功能。
在线投票管理系统课程设计
在线投票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解在线投票管理系统的基本原理与功能需求;2. 学生能够掌握在线投票管理系统中数据库设计、前端页面设计与后端逻辑处理的基本方法;3. 学生能够了解在线投票管理系统在实际应用中的安全性问题及解决方案。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,设计并实现一个简单的在线投票管理系统;2. 学生能够运用编程语言和数据库技术完成系统的功能开发;3. 学生能够通过小组合作,提高团队协作能力和沟通能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机科学的兴趣,提高对信息技术的认识;2. 学生在课程学习中,树立正确的网络安全意识,关注信息时代的社会问题;3. 学生通过课程实践,培养创新意识,增强解决实际问题的自信心。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际应用场景,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
学生特点:六年级学生已具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自主学习能力。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的综合素养。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 在线投票管理系统的基本概念与功能模块介绍:包括投票、计票、用户管理等功能;- 相关教材章节:第三章《数据库应用》第一节《数据库基本概念》。
2. 数据库设计:学习数据库表结构设计、数据关系与约束;- 相关教材章节:第三章《数据库应用》第二节《数据库设计》。
3. 前端页面设计:HTML、CSS、JavaScript基础知识,实现页面布局与交互;- 相关教材章节:第二章《网页设计与制作》。
4. 后端逻辑处理:学习一种编程语言(如Python)的基本语法,实现数据接收、处理与响应;- 相关教材章节:第四章《编程语言》。
5. 系统安全与维护:了解在线投票管理系统的安全性问题,学习常见的安全防护措施;- 相关教材章节:第五章《网络信息安全》。
Java实例---简单的投票系统
Java实例---简单的投票系统代码分析InputData.java1package vote;23import java.io.BufferedReader;4import java.io.IOException;5import java.io.InputStreamReader;67public class InputData {89private BufferedReader buf ;1011public InputData()12 {13this.buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));14 }1516public String getString(String info)17 {18 String str = null;19 System.out.println(info);20try {21 str = this.buf.readLine();22 } catch (IOException e) {23// TODO ⾃动⽣成的 catch 块24 e.printStackTrace();25 }26return str;2728 }2930public int getInt(String info,String error)31 {32int temp = 0;33 String str = null;34 str = this.getString(info);35if(str.matches("\\d+")){36 temp = Integer.parseInt(str);37 }else{38 System.out.println(error);39 }4041return temp;42 }434445 }View CodePerson.java1package vote;23public class Person implements Comparable<Person>{4private String name;5private int stu_Id;67public Person(String name, int stu_Id, int voteNum) {8super(); = name;10this.stu_Id = stu_Id;11this.voteNum = voteNum;12 }1314public String getName() {15return name;16 }17public void setName(String name) { = name;19 }20public int getStu_Id() {21return stu_Id;22 }23public void setStu_Id(int stu_Id) {24this.stu_Id = stu_Id;25 }26public int getVoteNum() {27return voteNum;28 }29public void setVoteNum(int voteNum) {30this.voteNum = voteNum;31 }32private int voteNum;3334 @Override35public int compareTo(Person o) {36// TODO ⾃动⽣成的⽅法存根37if(this.getVoteNum() > o.getVoteNum())38 {39return -1;40 }else if(this.getVoteNum() < o.getVoteNum())41 {42return 1;43 }else44 {45return 0;46 }47 }48 }View CodeVoteOperate.java1package vote;23import java.io.File;4import java.util.Arrays;56public class VoteOperate {7private Person[] per = {new Person("⼩⽶",001,0),new Person("⼤⽶",002,0), new Person("⽟⽶",003,0), 8new Person("稀饭",004,0),new Person("刘能",005,0),new Person("逼",006,0)};910private InputData input ;11private boolean flag = true;12private int sum;13private int errorVote;1415public VoteOperate()16 {17this.input = new InputData();18while(flag)19 {20 ++sum;21this.voteForCandidate();22 }23this.printInfo();24this.getResulet();25 }2627public void voteForCandidate()28 {29int temp = 0;30 temp = input.getInt("请输⼊候选⼈编号(0表⽰投票结束)", "投票只能是数字,范围0-" + per.length); 31switch (temp) {32case 1:33 {34this.per[0].setVoteNum(this.per[0].getVoteNum() + 1);35break;36 }3738case 2:39 {40this.per[1].setVoteNum(this.per[1].getVoteNum() + 1);41break;42 }4344case 3:45 {46this.per[2].setVoteNum(this.per[2].getVoteNum() + 1);47break;48 }4950case 4:51 {52this.per[3].setVoteNum(this.per[3].getVoteNum() + 1);53break;54 }5556case 5:57 {58this.per[4].setVoteNum(this.per[4].getVoteNum() + 1);59break;60 }61case 6:62 {63this.per[5].setVoteNum(this.per[5].getVoteNum() + 1);64break;65 }66case 0:67 {68 System.out.println("退出系统");69this.flag = false;70break;71 }72default:{73 System.out.println("请重新输⼊⼀个数字:");74this.errorVote++;75 }76 }77 }7879//打印候选⼈信息:80public void printInfo(){81for(int i=0;i<per.length;i++){82 System.out.println(this.per[i].getStu_Id() + ":"83 + this.per[i].getName() + "【"+this.per[i].getVoteNum()+"】") ;84 }85 }8687//获取结果88public void getResulet(){89 Arrays.sort(per);90if ((sum - 1 )==0)91 {92 System.out.println("投票故障...");93 }94else95 {96 System.out.println("投票最终结果:" + "\n共投出:" + ( this.sum - 1 )+ "票,其中,错误投票 : " + this.errorVote + "票,有效票" + ( this.sum - 1 - this.errorVote) + "\n"97 + this.per[0].getName()+"同学,最后以"+this.per[0].getVoteNum()+"票当选班长!") ;98 }99 };100101 }View CodeTest.java1package vote;23public class Test {4public static void main(String[] args) {5new VoteOperate();6 }7 }View Code效果截图源码下载。
投票系统程序设计论文
投票系统java设计论文摘要网络已经深入到日常工作和生活方方面面,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。
Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入了寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。
然而,虽然现在世界上已经充满了花样繁多的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。
作为一名学生,在系统的学习了Java语言之后,用它编了一些小程序。
这次课程设计,我就想将学过的Java语言中的各种技术综合起来,编写一个测评系统,既对自己学过的技能进行一次检验,也能系统地将学过的知识复习巩固。
【关键词】Java语言;MyEclipse;设计流程目录第一章概述 (3)1.1编程语言 (3)1.1.1 java语言介绍 (3)1.1.2 java语言的优点 (4)1.2 JAVA开发平台 (5)1.2.1 java的开发环境 (5)1.2.2 java的编辑环境 (6)1.2.3 java的运行环境 (7)第二章需求分析 (8)2.1测评系统设计的原因 (8)2.2.1 系统的特点及规则 (8)2.2.2 操作界面需求 (10)2.2.3 用户端程序流程 (11)3.1重点模块分析: (13)3.2设计流程 (19)第四章结论 (21)参考文献 (22)致谢 (23)投票系统java设计论文第一章概述本文使用功能强大的MyEclipse开发工具和java开发语言开发出一款拥有自己特色的五子棋小程序,其中MyEclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,MyEclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。
1.1 编程语言1.1.1 java语言介绍现代技术的发展,尤其是网络技术,给现代企业带来了许多新的机遇和挑战,如改善客户服务、全球化和信息检索等,这些在技术上反映为信息的获取、系统管理、系统集成、新技术的开发、Internet、Intranet等等与商业的结合。
投票系统的JAVA课程设计
投票系统的JAVA课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解Java语言面向对象编程的基本原理,掌握类的定义、对象创建及方法调用;2. 学会使用Java集合框架处理数据,理解泛型的概念及其应用;3. 掌握Java异常处理机制,提高程序的健壮性;4. 了解投票系统的基本功能需求,能运用所学知识进行系统设计。
技能目标:1. 能够运用面向对象思想设计并实现投票系统的各个功能模块;2. 独立编写Java代码,实现用户投票、查看结果等操作,并处理可能出现的异常;3. 学会使用调试工具进行程序调试,优化代码质量,提高系统性能;4. 培养团队协作能力,通过与同学合作完成课程设计,共同解决实际问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,增强自主学习能力;2. 引导学生关注社会热点问题,培养学生将所学知识应用于实际问题的意识;3. 培养学生的团队合作精神,提高沟通与协作能力;4. 培养学生严谨、认真的学习态度,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程设计属于实践性课程,旨在让学生在实际项目中运用所学知识,提高编程能力和问题解决能力。
学生特点:学生已具备一定的Java基础,具有较强的学习能力和动手能力,但对实际项目的开发流程和团队协作经验不足。
教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调动手实践和团队协作,提高学生的编程能力和实际问题解决能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类的定义、属性、方法;- 对象的创建与使用;- 封装、继承、多态性。
2. Java集合框架:- List、Set、Map接口及其实现类;- 泛型编程;- 集合的使用场景及性能分析。
3. Java异常处理:- 异常的分类;- try-catch-finally结构;- 异常的抛出与捕获;- 自定义异常。
4. 投票系统设计与实现:- 需求分析;- 模块划分与设计;- 数据库设计与操作;- 投票、查看结果等功能的实现。
JavaWeb投票管理系统课程设计
数据库
投票信息表
投票选项表
投票系统
21世纪最贵的两样东西是什么?有些人只知道其中有人才,除此之外, 还有信息。在当前社会信息已经做为一种商品进行买卖,例如某牛奶品牌 向调查用户更喜欢什么口味的牛奶,这项工作的投入资金是非常大的,在 当前商品经济中也是非常必要的。 •投票系统的基本需求 •分析和设计数据库 •使用JSP +Struts2+JDBC+JFreeChart进行开发 •MySQL数据库的基本使用
岗位职责三工作总结项目运维项目实施银青高速视频监控东毛隧道停车场项目全面实施ip设置贵州独平高速项目全面实施监控室机柜布线四心得体会在这段时间的学习过程中我对部门很多产品从零学起刚到公司的时候感觉压力很大经过这些时间的认真学习和实际操作调整心态现已完全能融入公司的各项岗位职责和管理制度中
投票系统
-------JavaWeb Style荣誉出品
用例图设计系统功能
投票系统一共包含两种用户角色,分别为普通用户和管理员。下面就来分 后台两个部分,其中前台系统供普通用户使用,用来选 择投票频道并进行投票。在投票时,用户还可以自定义投票选项和查看投票结 果。
系统流程图
后台系统供管理员使用,用来新增投票、查看所有投票以及删除 投票。后台系统流程图如图所示。
功能分析
根据需求分析,我们来分析一下该系统中应该具有哪些功能。首先该系统 中具有两种权限的用户,所以各自将他们划分为单独模块。 在普通用户模块中,用户能够完成如下功能: ● 选择投票频道 ● 选择投票选项,进行投票 ● 当没有对应选项时,能够自定义新选项 ● 查看投票结果 在管理员模块中,管理员要能够完成如下功能: ● 发起投票,给出投票名称和选项 ● 查看所有的投票列表 ● 删除已发起投票
基于java的在线投票系统毕业设计论文
目录摘要 (I)Abstract (II)第一章引言 (1)第二章需求分析 (2)2.1技术分析 (2)2.2经济分析 (2)2.3模块分析 (2)2.4总结: (3)第三章系统应用及关键技术 (4)3.1Java介绍 (4)3.2JSP技术 (4)3.2.1JSP简介 (4)3.2.2JSP运行机制 (5)3.3MYSQL数据库 (5)3.3.1MYSQL简介 (5)3.3.2SQL语句 (6)3.3Tomcat服务器 (6)3.4Eclipse开发工具简介 (7)第四章系统的功能需求和总体设计 (8)4.1系统功能模块 (8)4.2数据库表设计 (9)4.2.1用户表 (9)4.2.2投票表 (9)4.2.3选项表 (10)4.2.4得票统计表 (10)4.3总体用例分析 (11)4.4流程分析 (12)第五章系统的详细设计 (14)5.1数据库与DbUtil类映射的实现 (14)5.2主要模块的设计说明与界面 (14)5.3系统的测试 (23)结论 (25)参考资料 (26)摘要在互联网飞速发展的今天,仅仅依靠原始的人工收集数据,进行纸质化管理,企业收集信息部门面对大量的信息,在浪费了大量的人力、物力、时间,也无法准确、有效的从中取出关键信息,并做出相应的判断和处理,避免公司的危机和获取发展的机遇。
同时,用户也没有一个相对方便、简单上述需求的途径。
因此,如何有效收集信息和做出相应的判断和处理是当前急需的。
随着科学技术的发展和不断进步,计算机的应用技术也日渐成熟,其强大的功能也深入人心,应用范围早已普及世界各地,并且在各个人们生活和发展的领域占有着必不可少的角色。
在拥有先进的计算机技术和成熟的互联网时代下,逐步建立一个完善的、智能的、先进的投票系统。
而编写一个在线投票系统,最关键的是可以根据用户的需求,快速、简单的创建一个投票的主题,设定投票的时间段,并实现从数据库中添加被选对象,发布到前台。
简单投票管理系统课程设计报告
简单投票管理系统课程设计报告Course Design (Thesis) Task AssignmentClass 2 of 09 are Engineering and Accounting in the School of are will be working on a simple voting management system (Applet) from December 20.2010 to December 24.2010 in the School of are Training Center.XXX for this course design (thesis) are as follows:1.The purpose of this course design:1) To master the programming method of Java language;2) XXX' XXX practice;3) XXX' ability to analyze and solve problems;4) XXX' XXX.2.The task and requirements of the course design:1) The task of the course design is to design a voting management system.2) Innovative requirements:1) Add background music;2) Add "ns for use" of the program;3) Disable the n box and some n keys before entering the candidate。
XXX clicks;4) Add the n of saving results;5) XXX.3.Requirements for the writing of the course design thesis:1) The task and requirements of the course design;2) Design ideas - working principle。
JavaEE课程设计报告
《JavaEE》课程设计报告题目名称:基于struts2、Spring、Hibernate构建一个网上投票系统成绩:______目录基于struts2、Spring、Hibernate构建一个网上投票系统 (2)一、问题描述及设计思路 (2)1.1 需求分析 (2)1.2业务分析 (3)1.3投票用例 (5)二、详细设计过程 (7)2.1 创建Struts2应用 (8)2.2 添加Hibernate (8)2.3 添加Spring应用 (8)2.4 领域模型层设计 (9)三、结论和体会 (12)3.1 结论 (12)3.2 体会 (13)四、附录 (13)附录A 其它图表 (13)附录B 主要程序代码 (14)五、参考文献 (20)基于struts2、Spring、Hibernate构建一个网上投票系统一、问题描述及设计思路对于开发一个投票管理系统来说,应该实现什么功能,如何实现这个功能都是开发人员必须了解的问题。
将这个系统的需求、业务流程以及用例进行细致的分析、讲解。
1.1 需求分析随着网络应用的日益普及,投票的形式也发生了很大的变化。
目前在很多的场合,投票已经开始由原始方式转变为网上投票。
由于具有方便、快捷、成本低、调查范围广等优点,网上投票已经被广泛的应用。
如何管理好网上投票信息内容也变得十分的重要,我们所设计开发的投票管理系统,正是基于这种需求诞生的。
本投票管理系统分为用户提供网上投票和投票信息管理两大类功能。
通过投票管理功能可以完成增加新投票、修改原有投票信息、查找投票等功能。
本系统的界面友好、操作简便,适用于任何网站进行投票调查。
本系统的基本功能如下所述。
●使用本系统的网上投票功能,用户只要登录指定的网页,就可以进行投票操作,并可以得到投票结果信息。
●使用本网站的登录功能,管理员可以登录系统,然后对相关的信息进行管理。
●使用本系统的创建投票功能,管理员可以创建一个新的投票功能。
●使用本系统的管理投票功能,管理员可以对系统已经存在的投票进行更新,包括增加投票子选项、删除投票子选项、修改投票类型、更改投票状态。
java简单投票系统课程设计
java 简单投票系统 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解投票系统的基本概念及其在实际中的应用。
2. 学生掌握使用Java编写简单投票系统的基本步骤和流程。
3. 学生掌握使用类与对象进行程序设计的方法,理解封装、继承、多态等面向对象的基本概念。
4. 学生了解异常处理在投票系统中的重要性,并能进行简单的异常处理。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识独立设计并实现一个简单投票系统。
2. 学生通过编程实践,提高问题分析、程序设计和调试能力。
3. 学生能够在团队协作中发挥自己的优势,与他人共同完成项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发他们主动探索和创新的欲望。
2. 培养学生面对问题时的耐心和毅力,树立克服困难的信心。
3. 培养学生具备良好的团队合作精神,学会倾听、沟通、协调和分工。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合理论教学和上机实践,培养学生运用Java编程解决实际问题的能力。
学生特点:学生已具备一定的Java基础,熟悉面向对象编程的基本概念,但实际编程经验不足。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过讲解、示范、练习和项目实践等方式,帮助学生掌握投票系统的设计与实现。
同时,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,确保每个学生都能在原有基础上得到提高。
在教学过程中,注重培养学生的团队合作能力和创新精神。
二、教学内容1. 投票系统基本概念:介绍投票系统的定义、功能及应用场景,让学生了解其在现实生活中的重要性。
2. Java面向对象基础:回顾类、对象、封装、继承、多态等基本概念,为学生编写投票系统打下基础。
3. 投票系统的需求分析:讲解如何分析投票系统的功能需求,明确系统所需实现的功能。
4. 投票系统的设计:介绍如何设计投票系统的类结构、属性和方法,以及如何使用UML类图表示。
5. 投票系统的实现:详细讲解如何使用Java编写投票系统,包括数据存储、投票操作、结果统计等。
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(5)设计体会与小结---设计遇到的问题及解决办法,通过设计学到了哪些新知识,
巩固了哪些知识,有哪些提高。
(6)参考文献(必须按标准格式列出,可参考教材后面的参考文献格式)
(7)报告按规定排版打印,要求装订平整,否则要求返工;
(8)课设报告的装订顺序如下:封面---任务书---中文摘要---目录----正文---附录
数:"+count[j]);//输出各个候选人得票数 点击“排序”则比较各个候选人的票数由高到低进行排序 for(int j=0;j<peoplenumble;j++)
for(int i=j+1;i<peoplenumble;i++) if(count[j]<count[i]){ m=count[j];count[j]=count[i];count[i]=m;
评阅人:
职称: 讲师 2010 年 12 月 25 日
华东交通大学课程设计报告
目录
一、课程设计任务及要求.................................................................... 1 二、需求分析........................................................................................ 2 三、设计思路........................................................................................ 3 四、详细设计........................................................................................ 6 五、运行调试与分析讨论.................................................................. 15 六、设计体会与小结.......................................................................... 19 七、参考文献...................................................................................... 20
i++;}//获取语言符号(候选人名单)
点击确认按钮后,根据候选人个数添加单选按钮,并以候选人名字作为单
选按钮的标签名。
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华东交通大学课程设计报告
for(int j=0;j<10;j++) candidate[j].setLabel(candidatelist[j]); //将候选人名单添加到复选框里 将多余的选框设置为不可见 for(int j=peoplenumble;j<10;j++)
1.本课程设计的目的
(1)掌握 Java 语言的程序设计方法;
(2)理论联系实际,进一步提高学生的软件开发技术;
(3)培养学生分析、解决问题的能力;
(4)提高学生实践论文撰写能力。
2.课程设计的任务及要求
1)课程设计任务:
设计一个投票管理系统。
2)创新要求:
(1)新增背景音乐Fra bibliotek(2)新增程序的“使用说明”
课程设计(论文)评审意见
(1)学习态度(10 分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (2)系统设计(20 分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (3)编程调试(20 分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (4)回答问题(20 分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (5)论文撰写(30 分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
做好界面后,接下来就需要去实现各个功能了。因为各个功能都是通 过按钮来实现的,所以要对按钮进行注册监听 addActionlistener(),监 听之后就是对按钮事件的处理了 actionPerformed(ActionEvent e)。要一 个字符串中的人名,可以用 StringTokenizer 字符串分析器来获取候选人 的名字,其中还要用到里面的一些方法,比如 nextToken()、hasMoreTokens ()、countTokens()。还有 setEnabled()方法可以设置按钮是否可用, setState(boolean)可以设置复选框是否激活,在文本框或文本域中输出 和获取信息可以分别用 setText()和 getText(),根据候选人数将多余 的复选框去掉,可以让设置多余的为不可见 setVilible(flase)这样就行 了。对于附加功能如背景音乐,可以用 AudioClip 接口、public void play ()控制播放、public void loop()实现循环播放、public void stop ()停止播放当前音乐、使用说明和保存结果都是需要通过新建 Franme 窗 体实现的。
数,废票数,弃权票数
对各个按钮进行注册监听 addActionListener()
在输入候选人名单时是输入一串名字,所以要从这一串名字中单个的提取
出来并统计出候选人个数,在完成这项功能时要用到 StringTokenizer 类。
String g=canditate.getText();//获取输入的候选人
out.setText(" 已 经 统 计 了 :"+totalvote+" 张 选 票 , 其 中 弃 权 票:"+abstention+"作废票:"+invalidatedTicket);//输出统计结果
for(int j=0;j<peoplenumble;j++) personvote[j].setText(""+candidatelist[j]+" 得 票
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华东交通大学课程设计报告
三、设计思路
一拿到这个题目我就构思好了大概的方向,那就是先制作主界面,然
后再实现各个按钮的功能。界面设计时,先定义好各个部件:标签 Label、
文本框 TextFiled、按钮 Button、复选框 Checkbox、Scroll 滚动条,我把
整个界面分成很多个小面板,每一行部件都在一个小面板上面,最后将这
candidate[j].setVisible(false) 点击“取消”的话输入候选人的文本框为空,此时可以重新输入,点击下 面“确定”则统计选了多少人并通过这个判断是废票还是弃权,然后分别 给候选人增加票数并输出相应的信息;
for(int j=0;j<10;j++){ if(candidate[j].getState()) count1++;}//统计选了多少人 if(count1==0) abstention++;//一个都没选则选票作为弃权 if(count1>3) invalidatedTicket++;//选的人数超过 3 个则选票作废 if(count1<=3&&count1>0){ for(int j=0;j<peoplenumble;j++) if(candidate[j].getState()) count[j]++;}//统计候选人所得票数
(代码及相关图片)
(9)严禁抄袭,如有发现,按不及格处理。
4)课程设计评分标准:
华东交通大学课程设计报告
(1)学习态度:10 分; (2)系统设计:20 分; (3)编程调试:20 分; (4)回答问题:20 分; (5)论文撰写:30 分。 5)参考文献: (1)丁振凡. Java 语言实用教程(第 2 版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1 (2)丁振凡. Java 语言实用教程实验指导(第 2 版)[M]. 北京邮电大学出版社. 2008.1 (3)杨树林等. Java 语言最新实用案例教程(第 2 版)[M]. 清华大学出版社. 2010.7 6)课程设计进度安排
Checkbox candidate[]
//选择框数组,代表候选人
TextField personvote[] //文本条数组,显示每个人的得票情况
int count[]
//记录每个人的得票数
int totalvote=0,
//总票数
int peoplenumber=0;
//候选人个数
int count1=0,invalidatedTicket=0,abstention=0; //分别表示 选的人
1.准备阶段(4 学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料 2.程序模块设计分析阶段(4 学时):程序总体设计、详细设计 3.代码编写调试阶段(8 学时):程序模块代码编写、调试、测试 4.撰写论文阶段(4 学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文
学生签名: 2010 年 12 月 20 日
图1
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华东交通大学课程设计报告
二、需求分析
本程序主要需要掌握窗口的布局和按钮事件的触发相关知识,所有部 件都可以添加到面板 Panel 上,显示提示信息需要用到标签 Label,输入框 需要新建 TextField,按钮用 Button,选票需要新建 Checkbox 复选框来实 现,至于下面那个用来显示各个候选人得票数的要先新建文本框 TextField 添加到一个小面板上,再新建个 Scroll 滚动条,将建有文本框的面板添加 到 Scroll 滚动条上就可以了。为了做出这个界面还需要对各个部件进行摆 放,为了达到那个效果,可以将整个界面分成很多个小块,每一小块都是 个面板,最后再拼接起来,每个小块都设置好布局 setLayout,在这里主要 用到网格布局 GridLayout,流式布局 FlowLayout 和 BorderLayout 方位布 局,设置面板的颜色可以用 setBackground()来实现。