C语言第一课笔记

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c语言知识点总结大一思维导图

c语言知识点总结大一思维导图

c语言知识点总结大一思维导图C语言是一门重要的计算机编程语言,广泛应用于软件开发领域。

作为大一学生,学习C语言是你编程学习的第一步。

在这篇文章中,我将为你总结C语言的一些重要知识点,并通过思维导图的形式呈现给你。

这将帮助你更好地理解和记忆这些知识点。

【思维导图部分】在C语言的学习过程中,有一些重要的知识点需要我们掌握。

下面是一份以思维导图的形式呈现的C语言知识点总结:【思维导图1:C语言基础】(这里是你的思维导图1的图片)【思维导图2:C语言数据类型】(这里是你的思维导图2的图片)【思维导图3:C语言控制语句】(这里是你的思维导图3的图片)【思维导图4:C语言函数】(这里是你的思维导图4的图片)【思维导图5:C语言数组与指针】(这里是你的思维导图5的图片)【思维导图6:C语言结构体与文件操作】(这里是你的思维导图6的图片)通过这些思维导图,你可以清晰地了解C语言的基础知识、数据类型、控制语句、函数、数组与指针以及结构体与文件操作等重要内容。

接下来,我将对每个知识点进行简要的说明。

1. C语言基础C语言基础部分包括C语言的发展历史、编程环境的搭建、编译与运行等内容。

同时,你还需要了解C语言的基本语法,如变量、常量、运算符、表达式等。

2. C语言数据类型C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

你需要掌握它们的定义、取值范围以及相互之间的转换规则。

3. C语言控制语句控制语句是编程中常用的语法结构,包括条件语句(如if-else 语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)、跳转语句(如break语句、continue语句)等。

理解和熟练运用这些语句可以实现程序的灵活控制和逻辑判断。

4. C语言函数函数是C语言中的重要概念,它允许我们将程序划分为若干个可重复使用的模块。

你需要了解函数的定义、调用、参数传递等基本知识,并能够编写简单的函数程序。

5. C语言数组与指针数组和指针是C语言中常用的数据结构。

高一c语言知识点

高一c语言知识点

高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。

浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。

二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。

常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。

三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。

四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。

C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。

五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。

六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。

C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。

七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。

可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。

八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。

C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。

九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。

C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。

十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。

结构体的定义使用关键字struct。

十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。

常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。

c语言基础知识笔记

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1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。

2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。

return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。

2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。

函数名和参数列表一起构成了函数签名。

注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。

voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。

参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。

每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。

main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。

在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。

(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。

C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。

C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。

C程序每条语句以“分号”作为结束标志。

以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。

2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。

⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。

⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。

⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。

3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。

4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。

标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。

5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。

其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。

c语言重点笔记

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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

C语言第一课

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函数体结束 函数体以闭大括弧 } 结束。
关于#include
在编译器对我们写的源程序进行编译之前,预处理器 会对我们的写的源代码进行必要的处理,称为预处理。。 #include 就是一个预处理指令,它的作用是将头文件 stdio.h 里的内容包含进我们的程序,产生的结果是将
stdio.h 里的内容一字不漏地插入 #include <stdio.h>出现
C语言结构小结
C 程序由一个以上的函数组成,而且必须有 main 函数。函数 由函数头和函数体组成。函数头由返回值、函数名以及参数列表 (可以是void)组成。函数体从 { 开始,以 } 结束。函数体里可以 有一系列的语句,每个语句以分号(;)结束。例如:
预处理指令
函数头 函数体开始
——〉 #include <stdio.h>

#include “stdio.h” int main(void) {
%d 告诉 printf 用num的值替换掉它自 己 ,并且以整数形式显示num的值。因为 num 的值为 1 ,所以这个语句在屏幕上显 /*定义一个变量*/ 示“看看结果:1” ,并且换行。
C语言的注释语句。新的 编译器中可以用//
printf(“欢迎学习C语言! \n”); printf(“看看结果:%d”,num); return 0; }

#include “stdio.h” int main(void) { /*定义一个变量*/ int num; num = 1;
a + b = 600 a * b = 80000
a – b = 200
a/b=2
赋值语句 这个语句将 1 赋值给变量 num 。执行这个语句后,num 的 值等于 1 。

C语言教程第一课

C语言教程第一课

C语言教程第一课C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言。

它以其简单的语法、高效的执行速度和良好的可移植性而被广泛使用。

本教程将为你介绍C语言的基本概念、语法和编程技巧,帮助你快速入门C语言编程。

一、什么是C语言?C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种基于UNIX操作系统的编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,逐渐成为软件开发人员必备的工具之一。

C语言的特点包括灵活性、高效性和可移植性。

它提供了丰富的库函数和强大的底层操作,使得程序员能够直接访问计算机硬件和操作系统资源,实现高效的程序设计。

二、C语言的基本语法1. 注释在C语言中,注释是用来解释代码的部分,不会被编译器执行。

有两种注释的方式:// 单行注释/*多行注释*/2. 主函数C语言的程序执行入口是主函数main,它的定义形式如下:int main(){// 你的代码return 0;}3. 变量和数据类型在C语言中,需要提前声明变量的类型,并为其分配内存空间。

常用的数据类型有:- 整型:int、short、long- 浮点型:float、double- 字符型:char4. 运算符C语言支持一系列的运算符,例如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,用于进行数值计算和比较判断。

5. 控制流程语句C语言提供了多种控制流程语句,用于根据条件执行不同的代码块或者循环执行一段代码。

- 条件语句:if、else if、else- 循环语句:for、while、do while三、编写你的第一个C程序下面是一个简单的C程序示例,用于输出"Hello, world!":#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}在这个示例中,我们使用了stdio.h头文件中的printf函数,用于在控制台输出信息。

第一章 基础知识_1

第一章 基础知识_1

本课重点:
C程序的最基本的语句 掌握C程序的上机方法
华厦职业学院
C语言程序设计
1.1 C语言简史
C语言发展过程
产生背景 产生过程
– – – – 时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie 标准C: K&R合著《The C Programming Language》 ANSI C: 1983年 87 ANSI C: 1987年 1990年国际标准的ANSI C
优秀程序员的素质之一:
使用TAB缩进 {}对齐 有足够的注释 有合适的空行
华厦职业学院
C语言程序设计
1.4 C程序的上机步骤
编辑源程序(*.c)→编译(目标文件*.obj)→连接(可执 行文件*.exe)→运行
无错
无错 无错
编源程序
编译 有错
连接
运行
结果
无错
结束
有错
有错
有错
使用Turbo C 2.0的上机步骤 使用Microsoft Visual C++ 6.0的上机步骤
华厦职业学院
C语言概述
C语言程序设计
1.3 C程序书写格式
例1.2 两个数相加
main() 以“%”开始的一个字 { 符是输入输出的“格式 变量说明部分,其后是语 函数体通常由两部分 scanf() 是输入函数, 用“ /* ”和“*/”括 int a,b; /* 变量说明*/ 句部分。 描述字符”,用来指定 组成:变量说明部分 其作用是将键盘输入 起来的部分是注释内 输入输出时的数据类型 int sum; 和语句部分。 的数据存入变量 a 和b )变 容。注释只是给人看 定义了三个 int( 整型 和格式。“ %d”& 表示 scanf(“%d,%d”,&a,&b); 中。 &a 和 &b 中“ ” 的,对编译和运行不 量 a 、 b 和 sum 。经定义后, 将a的值与b的值相加, “十进制整型数类型”。 sum=a+b; 的含义是“取地址”, 起作用。注释可以加 程序为这些变量开辟该类 和送给 sum printf(“Sum=%d\n”,sum);即将两个数值分别输 以十进制输出 sum的值 在程序的任何位置, 型所需要的内存单元,用 入到变量 a和b的地址 } 它的使用是为了提高 来存入一个值。 C程序中 所标志的内存单元 程序的可读性 。 对大写小是严格区分的, 运行结果: 中 。 变量一般用小写。如果在 12,34↙ 程序中使用变量,就必须 Sum=46 要事先定义。

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。

C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。

C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。

hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。

#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。

•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。

必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。

C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。

•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。

•\n是转义字符中的换行符。

(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。

2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。

3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。

4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。

5.代码中所有符号均为英文半角符号。

程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。

C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记
千锋教育的C语言学习笔记其部分内容如下:
- 第一章:main函数传参。

- 第二章:C数据类型及语句。

- 负数存储方式:补码。

- 格式化输出字符。

- 第三章:数组。

- 若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。

- 存储的数据类型必须是相同的。

- 在内存会开辟一块连续的空间。

- 函数是C语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。

- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值。

- 在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。

- 使用函数的好处:定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

学习C语言详细笔记(完整版)

学习C语言详细笔记(完整版)

C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。

Fortran语言主要用于科学计算。

Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。

C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。

结构化的代表语言是c语言。

结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。

在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。

由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。

而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。

在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。

Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。

C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。

金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。

Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。

三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。

Java永远不可能写操作系统。

因为java运行速度太慢了。

而linux和unix都是纯c写的。

操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。

为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。

没有指针的语言是不能直接访问硬件的。

·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。

Nisy C语言第一课:1+1

Nisy C语言第一课:1+1

C语言教程第一课:实现1+1主讲人:Nisy课程体系:C→ASM16→数据结构→C++计算机组成如图1C语言是面向内存,管理内存,操作内存的语言。

因为当初C语言是为了设计操作系统而设计的语言。

CPU相当于人的大脑。

内存相当于人的脑海。

假如你要设计一个程序语言,你首先应该怎么做?是在屏幕上打印“Hello world!”吗?“Hello world!”对程序语言太难。

猜测应该是先解决1+1=?问题。

如果连这个都实现不了,一切都是不可能的。

所以我们要把这个问题实现了。

CPU可以做加法,但是?+?你要告诉它。

图2把加法需要的数据写到内存的某个地方让CPU去读,然后再把计算结果写到内存的一个位置。

现在我们的程序怎么写呢?先往内存里写2个数据,然后让CPU去读这2个数据,让它自己去做加法,做完之后给我们结果,怎么知道结果呢?把结果再写入第三个内存里,我们去那个内存里去看就行了。

这就是1+1实现原理。

知道原理我们才能写代码。

现在看看语法是怎么实现的。

我们用TC2.0运行TC,先运行cmd(XP以上版本)找到Turboc2文件夹cd就是进入某文件夹命令exit退出cd □\ 或cd\是到根目录的命令cls为清屏命令help为帮助命令,所有的命令都在这里。

建立test.c文件edit是一个程序就是只要是dos下环境变量目录中程序都可以在控制台直接运行Alt+F打开,点Exit退出,回到DOS状态,这是很方便的。

tcc是调试指令我们写的程序也就是源程序为test.c编译后为让TEST.EXE运行一下,只是一闪而过,因为程序里什么都没有干。

注意不能写成:i+j=k; CPU从名词空间k取得数据不知道传给哪个名词空间。

应写成:k=i+j;,CPU从名词空间i和j取得数据相加后传给名词空间k.。

申请一个空间就赋值printf(”%d”,k);//打印内存中k以整数(%d)显示在屏幕上运行最后说一下turboc2在哪儿下载。

c语言学习笔记

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c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。

c语言大一知识点

c语言大一知识点

c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。

在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。

本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。

一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。

了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。

2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。

学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。

3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。

4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。

学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。

5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。

6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。

二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。

学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。

2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。

学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。

3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。

学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。

4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。

大一c语言程序设计笔记手写

大一c语言程序设计笔记手写

大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。

C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。

2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。

3.常量:固定不变的量。

常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。

4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。

变量由类型、数据名和初值(可选)构成。

5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。

表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。

6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。

C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。

7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。

二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。

2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。

3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。

4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。

三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。

scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。

2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。

printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。

四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。

2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。

本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。

首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。

C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。

C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。

C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。

高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。

接下来,我们介绍C语言编程基础。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。

运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。

控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。

顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。

《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。

以下是根据该教材整理的一些关键笔记。

第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。

- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。

- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。

第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。

- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。

- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。

- 表达式求值:优先级和结合性。

第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。

- 循环语句:while、do...while、for。

- 跳转语句:break、continue、goto、return。

第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。

- 函数调用:参数传递、返回值。

- 作用域规则:局部变量、全局变量。

- 递归函数:递归调用和基础情况。

第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。

- 指针与数组:数组名作为指针使用。

- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。

- 指针的指针和动态内存分配。

第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。

- 联合体:内存共享特性。

- 枚举类型:定义和使用。

- 位字段:存储位模式。

第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。

- 文件包含:#include。

- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。

第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。

- 格式化输出:格式说明符。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
%f -- float
%lf -- double
%x(或者%X或者%#X) -- int 或 long int 或 short int
%o -- 同上
%s -- 字符串
输出控制符和参数的个数必须一一对应
4.printf("输出控制符 非输出控制符", 输出参数);
输出控制符包含如下
%d -- int (十进制)
%ld -- long int
%c -- char
字符
char ——1字节
复合类型数据
结构体
枚举
共用体(已淘汰)
如何定义变量
数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于
数据类型 变量名;
变量名 = 要赋的值;
举例子:
int i = 3 ; 等价于 int i ; i = 3;
12、什么是字节
字节就是存储数据的单位,并且是硬件所能访问的最小单位
1字节 = 8位
1K = 1024字节
1M = 1024 K
1G = 1024 M
买硬盘时的换算是以1000为单位的
14、什么是ASCII
ASCII不是一个值,而是一种规定,
ASCII规定了不同的字符是使用哪个整数值去表示
用法二: scanf("非输入控制符 输入控制符", 输入参数);
功能: 将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中
非输入控制符必须原样输入
如何使用scanf编写出高质量代码
1. 使用scanf之前最好先使用printf提示用户以什么样的方式来输入
2. Scanf中尽量不要使用非输入控制符,尤其是不要用\n
3. 应该编写代码对用户h=getchar()) != '\n')
continue;
为什么需要输出控制符
1. 01组成的代码可以表示数据也可以表示指令
2. 如果01组成的代码表示的是数据的话,那么同样的01代码组合以不同的输出格式输出就会有不同的输出结果
scanf () ----Java中已经没有了
两种用法:
用法一: scanf ("输入控制符", 输入参数);
功能: 将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入已输入参数的值为地址的变量中。
int i, j ; 等价于 int i ; int j;
int i, j = 3 ; 等价于 int i ; int j ; j = 3 ;
int i = 3, j = 5 ; 等价于 int i , j ; i = 5 ; j = 5;
int i , j ; i = j = 5 ;等价于 int i , j ; i = 5; j = 5;
基本类型数据
整数
整型 —— int --4字节
短整型 —— short int ——2字节
长整型 —— long int ——8字节
浮点数【实数】
单精度浮点数 —— float ——4字节
双精度浮点数 —— double ——8字节
它规定了
'A' -- 65
'B' -- 66
'a' -- 97
'b' -- 98
基本的输入和输出函数的用法
printf ()----(重点讲)将变量的内容输出到显示器上
四种用法
1.printf ("字符串\n")
2.printf ("输出控制符",输出参数);
3.printf ("输出字符1 输出字符2 。。。。", 输出参数1, 输出参数2, 。。。);
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