程序设计基础C备课笔记
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结
printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:
低
int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe
程序设计基础复习知识点整理
程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。
1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。
- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。
-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。
2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。
-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。
-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。
-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。
3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
c语言基础知识笔记
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
学习C语言详细笔记(完整版)
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
C语言程序设计基础知识要点
01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
【C语言C++编程学习笔记】基础语法,第一个简单的实例编程入门教程!
【C语⾔C++编程学习笔记】基础语法,第⼀个简单的实例编程⼊门教程!C语⾔/C++编程学习:⼀个简单的实例如果你能知道该程序将会在显⽰器上显⽰⼀些内容,那说明你还是知道⼀些的!确实如此,但所要显⽰的确切内容不是显⽽易见的,所以请运⾏程序来观看结果。
⾸先,⽤你熟悉的编辑器建⽴⼀个上⾯这个样的程序,然后给这个程序取⼀个名字,并以 .c 作为结尾以满⾜所在系统对⽂件名格式的要求。
例如,你可以把它命名为 helloworld.c。
现在编译并运⾏该程序。
如果⼀切运⾏正常,其显⽰结果为:实例简单说明◆ #include ←包含另⼀个⽂件这是程序的第⼀⾏。
它的作⽤相当于你在⽂件中的这⾏所在的位置键⼊了⽂件 stdio.h 的完整内容。
实际上,它是⼀种剪切和粘贴操作,这样可以⽅便地在多个程序间共享公⽤的信息。
#include 语句是 C预处理指令的⼀个例⼦。
通常,C 编译器在编译前要对源代码做⼀些准备⼯作;这称为预处理。
stdio.h ⽂件作为所有 C编译包的⼀部分提供,它包含了有关输出输⼊函数的信息以供编译器使⽤。
这个名字代表标准输⼊输出头⽂件。
我们称之为头⽂件,C语⾔中通常都带有许多头⽂件。
◆ int main () ←函数名接下来的这⾏代码声明了⼀个 main函数。
⼀个 C语⾔程序总是从称为 main()的函数开始执⾏的。
你可以对你所⽤的其他函数任意命名,但是 main()必须是开始的函数,所以说,main()函数在程序中是唯⼀的。
那么圆括号的功能呢?它们表明 main()是⼀个函数。
以后你将了解到更多的函数。
但现在,请你记住这个函数是 C程序的基本模块。
int 指明了 main()函数的返回类型。
这意味着 main()函数返回值的类型是整数。
返回到哪⾥呢?返回给操作系统。
如果浏览⽼版本的 C代码,你将发现程序常常以:main()这种形式开始。
C90标准勉强允许这种形式,但是 C99标准不允许。
因此即使你当前的编译器允许,也不要这么做,请注意规范。
C程序设计(第五版)谭浩强学习笔记—重点及易错点(第7章-函数)
C程序设计(第五版)谭浩强学习笔记—重点及易错点(第7章-函数)⽤函数实现模块化程序设计⽬录⼀、定义函数定义函数应包括以下⼏个内容:(1) 指定函数的名字,以便以后按名调⽤。
(2) 指定函数的类型,即函数返回值的类型。
(3) 指定函数的参数的名字和类型,以便在调⽤函数时向它们传递数据。
对⽆参函数不需要这项。
(4) 指定函数应当完成什么操作,也就是函数是做什么的,即函数的功能。
这是最重要的,是在函数体中解决的。
类型名函数名(形式参数表列){函数体}例如:int max(int x,int y){ int z; //声明部分z=x>y?x:y; //执⾏语句部分return(z);}当然函数可以没有返回值或者形式参数。
⼆、调⽤函数1.⾸先要对要调⽤的函数进⾏声明2.采⽤合适的⽅式调⽤函数(1). 函数调⽤语句 把函数调⽤单独作为⼀个语句。
如printf_star(); 这时不要求函数带回值,只要求函数完成⼀定的操作。
(2). 函数表达式 函数调⽤出现在另⼀个表达式中,如c=max(a,b); 这时要求函数带回⼀个确定的值以参加表达式的运算。
(3). 函数参数 函数调⽤作为另⼀个函数调⽤时的实参。
如m=max(a,max(b,c));,⼜如:printf (″%d″, max (a,b));3.实参和形参间的数据传递:实参向形参的数据传递是“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,⽽不能由形参传给实参。
实参和形参在内存中占有不同的存储单元,实参⽆法得到形参的值。
例如:{ float add(float x, float y); //对add函数作声明float a,b,c;printf("Please enter a and b:"); //提⽰输⼊scanf("%f,%f",&a,&b); //输⼊两个实数c=add(a,b); //调⽤add函数printf("sum is %f\n",c); //输出两数之和return 0;}float add(float x,float y) //定义add函数{ float z;z=x+y;return(z); //把变量z的值作为函数值返回}三、函数的递归调⽤在调⽤⼀个函数的过程中⼜出现直接或间接地调⽤该函数本⾝,称为函数的递归调⽤。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
C语言程序设计》基本知识点
C语言程序设计》基本知识点C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
3)C程序必须用小写字母书写。
4)每句的末尾加分号。
5)可以一行多句。
6)可以一句多行。
7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式。
即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
3)函数挪用语句函数挪用语句实践上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数挪用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义迁移转变点利用。
5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言笔记
第1章概述程序设计包含四个步骤:1. 分析问题,建立数学模型2. 确定数据结构和算法3. 编写程序4. 调试运行程序算法:解决某一问题的方法和步骤。
一个完整的算法五个特征:有穷性,确定性,有效性,有0个或多个输入,有一个或多个输出常见的描述算法的工具有:自然语言,流程图,N-S图(盒图),PAD 图,伪代码。
结构化程序设计方法包括一下几个特征:1. 整个程序采用模块化结构,用自顶而下﹑逐步求精的方式进行设计。
2. 设计程序时只采用3种基本的程序控制结构来编制程序。
这三种基本程序控制结构分别为顺序结构﹑选择结构﹑循环结果。
顺序结构没有分支;选择结构又称为分支结构,包含一个条件判断;循环结构是一种根据某种条件对某一语句块反复执行若干次的结构。
3种基本程序控制结构必须具有一下特点:每种基本结构必须只有一个入口和一个出口;每种基本结构都有一条从入口到出口的路径通过;结构内不允许出现死循环。
C程序中语序出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集。
字符集有字母,数字和特殊符号。
C语言程序中出现的任何对象一般都要有一个名字,这些对象的名字就是C语言的标识符。
标识符有三类,保留字,预定义标识符和用户定义标识符。
第二章数据类型﹑运算符﹑表达式及数据的和输入/输出数据类型可分为:基本数据类型﹑构造数据类型﹑指针类型﹑空类型等四类。
构造类型有一下几种:数组类型﹑结构体类型﹑共用体类型。
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
空类型,调用后并不需要向调用者返回函数值,其类型说明符为Void。
C语言规定,常量是可以不经定义而直接引用的,但变量则必须先定义后使用。
定义符号常量的格式为:#define 标识符常量定义变量的语法格式为:类型标识符变量名表列类型标识符是C语言中的数据类型,如整型类型标识符int,字符型类型标识符char。
实型常量又称实数或浮点数,有两种格式,小数形式和指数形式。
c程序设计谭浩强第五版知识点总结
《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。
2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。
3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。
二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。
2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。
三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。
2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。
四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。
2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。
五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。
2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。
总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
大一c语言程序设计笔记手写
大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。
C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。
2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。
3.常量:固定不变的量。
常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。
4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。
变量由类型、数据名和初值(可选)构成。
5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。
表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。
6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。
C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。
7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。
二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。
2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。
3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。
4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。
三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。
scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。
2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。
printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。
四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。
2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。
C语言程序设计知识点总结
C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。
下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。
1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。
C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。
3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。
数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。
指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。
4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。
函数可以返回值,也可以没有返回值。
递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。
5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。
文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。
6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。
动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。
7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。
通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。
9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
C语言程序设计重点知识
C语⾔程序设计重点知识第⼀章 C语⾔概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,⼀个C源程序⾄少且仅包含⼀个main函数,也可以包含⼀个main函数和若⼲个其他函数。
(2)⼀个函数由两部分组成①函数的⾸部:即函数的第⼀⾏,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x, int y)⼀个函数名后⾯必须跟⼀对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
函数可以没有参数,如main()。
②函数体:即函数⾸部下⾯的花括号内的部分。
如果⼀个函数内有多个花括号,则最外层的⼀对花括号为函数体的范围。
函数体⼀般包括:声明部分、执⾏部分2、运⾏C程序的步骤及每个步骤⽣成⽂件的类型及特点(P7)3、第⼆章算法1、算法的定义⼀个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。
计算机算法可分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。
2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输⼊;4.有⼀个或多个输出;5.有效性。
3、描述算法的常⽤⽅法(P20-33)1.⾃然语⾔;2.⽤流程图表⽰算法。
3.N—S图4.计算机语⾔5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:⼜称选取结构或分⽀结构;3.循环结构:⼜称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。
共同特点:1. 只有⼀个⼊⼝;2. 只有⼀个出⼝;3. 结构内的每⼀部分都有机会被执⾏到;4. 结构内不存在?死循环?。
5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.⾃顶向下;2. 逐步细化;3. 模块化设计;4. 结构化编码。
第三章数据类型、运算符与表达式1、C 语⾔的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对⽤到所有数据都必须制定其数据类型。
数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。
2、字⾯常量和符号常量(P37-38)在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量⼀般从其字⾯形式即可判别,这种常量称为字⾯常量或者直接常量。
c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
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2、单击Standard工具栏Save按钮,保存文件,扩展名取.c。
3、单击Build Mini Bar工具栏Build按钮,构建程序(编辑Compile+链接Link)。会提示必须有项目,生成项目文件和工作区文件。
4、单击Build MiniBar工具栏Execute Program按钮,执行程序。
五、输入和输出
1、scanf
按指定格式要求和数据类型,读入若干数据给相应变量。
scanf中的普通字符要原样输入。
%%要求输入一个%字符。
scanf成功调用时,返回成功赋值的数据项数,出错时返回EOF(在stdio.h中定义为-1)
例:用下面的scanf函数输入数据,使a=3, b=7, x=8.5, y=71.82, c1=’A’, c2=’a’,问在键盘上如何输入?
5、输入
#include <stdio.h>
scanf(“%d”,变量地址);输入十进制整数
scanf(“%i”,变量地址);输入十进制整数
scanf(“%o”,变量地址);输入八进制整数
scanf(“%x”,变量地址);输入十六进制整数
6、运算
(1)算术运算
-(负号)单目右到左
++ --单目操作数只能是变量,可作前缀运算符或后缀运算符右到左
printf(“字符串”);
P58格式修饰
例:若a=3,b=4,c=5,x=1.2, y=2.4, z=-3.6, u=51274, n=128765, c1=’a’, c2=’b’,想得到以下的输出格式和结果,请写出程序。
a=_3__b=_4__c=_5
x=_1.200000,y=_2.400000,z=_-3.600000
例:编程计算方程ax^2+bx+c=0的根,其中a,b,c由键盘输入,假设b^2-4ac>0。
四、字符型
1、类型名
signed char=char1-128~127
unsigned char10~255
2、字符常量
(1)单引号括起的一个字符。存放ASCII码值。附录E:ASCII字符集。字符型可以看成一种特殊的整型。
printf(“%E”,实型表达式);以指数形式输出,要求小数点前必须有且仅有一位非零数字,e大写
printf(“%g”,实型表达式);自动选取f或e格式中输出宽度较小的一种使用,且不输出无意义的0
printf(“%G”,实型表达式);自动选取f或E格式中输出宽度较小的一种使用,且不输出无意义的0
5、输入
整数部分.小数部分
整数部分可省,表0;小数部分可省,表0;整数部分和小数部分不能都省。
(2)指数形式
底数E/e指数
其中底数可以是整数也可以是整数部分.小数部分。底数不可以省略。指数部分必须是整数。
(3)字面常量的类型
默认是double,后加F/f表示float型。
(3)符号常量(参考前)
#define常量名常量值
}
二、冯诺依曼模型的组成和程序的执行过程
例:输入一个圆的半径,输出其面积。
半径radius、面积area、周长circumference[sə'kʌmfərəns]
例:输入一个圆的半径,若其值大于0,则输出其面积,否则提示输入错误。
例:输入圆的半径,输出其面积。当输入值小于等于0时,程序结束。
三、VC6使用指导
main(){
int a,b;
float x,y;
char c1,c2;
scanf(“a=%d b=%d”, &a, &b);
scanf(“x=%f y=%e”,&x, &y);
scanf(“c1=%c c2=%c”, &c1,&c2);
}
2、printf
输出一行字符串,或按指定格式和数据类型输出若干表达式的值。
(3)符号常量(下同)
#define常量名常量值
符号常量名一般用大写
符号常量名要遵守标识符命名规则(P21)
字符串中的不替换
常量值后不加分号
符号常量没有类型
(4)const常量(下同)
const类型名常量名=常量值;
与符号常量区别:
写的位置不同
有类型
处理的时机不同(相当于只读的变量)
3、整型变量
变量必须先定义后使用,即每个变量在使用前都要声明为某种具体的数据类型。
x+y=_3.60__y+z=-1.20_z+x=-2.40
u=51274__n=__128765
c1=’a’or 97(ASCII)
c2=’b’or 98(ASCII)
第四课程序的控制结构
类型名变量1,…,变量n;
变量定义语句。不是可执行语句。变量定义必须放在第一条执行语句前。
通常,定义但未赋初值的变量中,存放的是随机值(静态变量除外)。可以在定义变量的同时对变量进行初始化。
4、输出
#include <stdio.h>
printf(“%d”,整型表达式);
printf是格式输出函数,%d或%i是以带符号十进制整数形式输出,正数不输出+号;%u是以无符号的十进制数输出;%o是以无符号的八进制数输出,不输出前导0;%x是以无符号的十六进制(小写)输出,不输出前导0x;%X是以无符号的十六进制(大写)输出,不输出前导0x。(P55)
(4)赋值运算
变量名=表达式双目右结合
赋值运算有方向性,是将右侧表达式值赋给左侧变量。
赋值表达式的值是运算完成后左操作数的值,类型与左操作数相同。
+= -= *= /= %=
&= |= ^= <<= >>=
(5)位运算
~按位取反单目常用于加密
<< >>左右移位双目右操作数为移动的位数。左移则右侧补0,右移则左侧补0(无符号数)或符号位(带符号数),移出去的数都丢弃。左移和右移可以快速实施整数的乘法和除法。每左移一位相当于乘以2,每右移一位相当于除以2。
1、不同类型间的赋值
如果赋值运算符左侧变量的类型和右侧表达式的类型不一致,则赋值自动将右侧表达式值转换成左侧变量类型。
可能的问题P45。
2、不同类型数据出现在同一个表达式中
类型提升。提升规则:P45。
3、强制类型转换
(类型)表达式
产生指定类型的临时量
例:设x=2.5, a=7, y=4.7,则表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值为多少?
例:设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5,则表达式(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y的值为多少?
第三课简单的C程序设计
一、C语句分类
控制语句:if-else switch for while do-while continue break goto return
变量声明语句
(2)转义字符P23
(3)符号常量(很少用)
#define常量名‘字符’
(4)const常量(同前)
const类型名常量名=常量值;
3、字符串常量
双引号括起的字符序列,含’\0’即字符串结束标志。
4、字符变量
只能放字符常量。字符串常量要放在字符数组中。
5、输出
%c
%d
%%输出字符%
%s输出字符串
putchar(字符)把字符写到屏幕的当前光标位置
6、输入
char getchar()从键盘读一个字符。等待击键,将读入值返回,并自动将用户击键结果回显到屏幕。
scanf(“%c”,变量地址)输入一个字符,空白字符(包括空格、回车、制表符)也作为有效字符输入
%s输入字符串,遇到第一个空白字符结束
7、运算
可作为整型处理。
字符+整数
字符-字符
五、枚举类型
5、执行exe文件。添加conio.h中的getch()函数。
4、双击dsw文件重新打开项目。
四、教学安排
第二课数据类型、运算符与表达式
一、数据类型
C程序中,每个数据都属于一个确定的、具体的数据类型。
数据区分类型的主要目的是便于对它们按不同方式和要求进行处理。
C语言提供的数据类型:P15。
二、整型
1、类型名
各种类型所占位数:
long int short
16位机321616
32位机323216
64位机323216
16位机、32位机、64位机按CPU字长分类的。现大多32位。操作系统也有32位和64位之分。
以int型为例分析带符号数和无符号数表数范围的不同。带符号数最高位为符号位。负数以补码形式存储,即在保持符号位不变的情况下,先求得其反码,再加1,这样做的好处一是对0这个数可以形成统一的表示,以免+0和-0在内存中表示不统一,同时也方便将减法运算变为加法运算处理。
表达式语句
复合语句空语句ຫໍສະໝຸດ 二、表达式语句表达式后接一个分号
常见:赋值语句、函数调用语句
三、复合语句
两个或两个以上的语句序列用一对大花括号括起来所组成的语句,也称块语句。在逻辑上形成一个整体,可被当作一条语句来处理。
在复合语句中声明的变量只能在复合语句中使用。
四、空语句
空语句什么也不做,只表示语句的存在。在一些未设计完成的模块中暂时放一条空语句,留待以后逐步求精实现时再扩充。
&按位与常用于对字节中某位进行清零
^按位异或常用于比较两个字节中哪些位不同
|按位或常用于对字节中某位置1
(6)逗号运算
表达式1,表达式2,…,表达式n左结合,以最右边表达式的值为整个表达式的值。主要用在for循环语句中。