turtle shape函数

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turtle shape函数
shape( 是turtle库中的一个函数,用于改变海龟绘制图形时的形状。

它接受一个参数,该参数指定形状的名称。

turtle库已经预定义了几种
形状,包括"arrow","turtle","circle","square","triangle","classic"等。

此外,用户还可以通过自定义图形来扩展形状库。

turtle库中的形状是由多边形构成的,这些多边形通过使用龟绘图
的方法,被填充或绘制出来。

用户可以通过
`turtle.register_shape(name, polygon=None)`函数来自定义形状,其
中name是形状的名称,而polygon是形状的组成。

polygon可以是一个
元组,元组中的每个元素是一个坐标对,表示多边形边的顶点。

例如,以下代码创建了一个名为"star"的形状,表示一个五角星:
```python
import turtle
# 创建海龟对象并设置形状为"turtle"
t = turtle.Turtle。

t.shape("turtle")
#自定义形状
star = ((0, 50), (-30, 15), (-50, 40), (-40, 0), (-60, -40), (0, -20), (60, -40), (40, 0), (50, 40), (30, 15))。

# 将形状设置为自定义的"star"
t.shape("star")
#海龟绘制星星
for _ in range(5):
t.forward(100)
t.right(144)
#等待用户关闭窗口
```
通过使用turtle.register_shape(函数,我们可以创建自定义形状。

形状的定义是通过一系列的坐标来完成的,它决定了多边形的形状。

在上
述代码中,我们定义了一个含有10个顶点的多边形,表示一个五角星。

然后,我们将该形状注册为名为"star"的形状。

接下来,我们将海龟的形
状设置为"star",并使用海龟绘制了一颗五角星。

在turtle库中,海龟可以控制其形状的大小、角度等属性。

通过使
用shape函数,我们可以轻松地控制海龟绘制形状的外观,增加了代码的
灵活性和可扩展性。

总结起来,shape(函数是turtle库中用于改变海龟绘制图形时形状
的函数。

它接受一个参数,该参数指定形状的名称。

形状可以是库中预定
义的形状,也可以是用户自定义的形状。

通过合理使用shape(函数,我
们能够更好地控制海龟绘制图形的外观,使代码更加灵活和可扩展。

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