《刀剑2》刀剑2斩服初赛PK解说剑宗对瞬影
刀剑2攻略[整理版]
游戏控键:战斗中点击鼠标左键或按住不动移动,普通攻击或特殊攻击战斗中点击鼠标右键或按住不动普通攻击,特殊攻击,连击或暗器Alt 防御或必杀技的准备按住Shift 跑空格键闪躲按住Alt 或Ctrl然后拖动鼠标必杀技 (横线,竖线,Z形,V形):按住Alt或Ctrl,划相应轨迹,屏幕显示必杀技的图标,然后释放Alt或Ctrl键,点击右键完成!1~6 选择使用左边物品栏 (血瓶,宝石等选项)F1~F6 选择使用右边物品栏 (暗器魔法卷轴)A~L,Q~O 自定义功夫热键Z 捡起周围的道具Tab 开启或关闭地图B 道具界面开关C 角色属性界面开关V 技能界面开关N 日志界面开关ESC 系统界面开关关于新增人物:一个擅长法术格斗的和尚(个人认为不好用,招式中看不中用),隐藏人物是一代的封魔战神,技能与剑客相同。
关于隐藏人物和刀剑天书:首先必须完成一到三幕包括支线在内的所有任务,但第三幕救妖狐的任务除外,因为游戏进行到此时还无法完成。
当蚩尤出现以后选择“帮助蚩尤打天下”,条件就满足了。
选这个的结果需要打败老英雄封魔剑神,薛红影,南霁云三人联手,(玩过一代的知道他们的来历吧?)有一定难度。
打完以后重新开始游戏了,可以选择隐藏人物,中间的那一个,就是一代的主角封魔剑神(剑客),技能与剑客完全一样。
游戏中的刀剑天书一共有七本,分布位置如下:(1)第一幕:九天池的一块冰里面。
(2)第一幕:紫凤坪,打最后的魔头之前,进塔之前右下方的一个院子里。
(3)第二幕:风火林左下方的一块石头下面。
(4)第二幕:平顶坡上方出口出去,烟雨溪地图上部的一个小岛上。
(5)第二幕:石青的机关阵打通后,他会送给你。
(6)第三幕:(待补)(7)第三幕:(待补)刀剑天书全部收集齐全后,都放进聚宝盘,可以炼出刀剑神药,服下它后怒气不减,哇,无限必杀呀……《刀剑封魔录外传:上古传说》完美流程攻略此攻略包含所有支线剧情。
支线任务小提示:当你到达一个新的地点场景后,记得回村转转看,头上有棉花团的NPC一定不要放过!boss不要急于去杀,需要保证按期完成所有支线任务后再过关。
《刀剑2》新手职业推荐
《⼑剑2》新⼿职业推荐
新⼿篇:
推荐建议。
1、斩虹(法⼑)。
近有⻩⻰⻓时间刚体,远有千旗⽕打体。
1234+56编辑器。
2、轰击。
战场⼈头、副本输出,总之场地越开阔,能⼒越强。
3、天灵。
副本伤害很猛,战场也可以,但由于轰击的到来,有点:即⽣亮,何⽣瑜 的感觉。
4、元尊。
强化⼤必杀后,你就知道这职业有多凶残。
5、罗刹。
⾦刚重坠,超⼤范围群晕2S,外加⾼伤害120%武器伤害。
6、将领。
群拉、队友刚体、枪⽓,最佳辅助职业。
7、剑宗。
灵活性很⾼,破坏、骚扰敌⼈起⼿技能不错。
⻛卷可以群拉怪。
8、侠枪。
单P王者地位,收放⾃如,群战强化⼤必杀后,助攻⼈头也不少。
9、⽓宗。
⽐较考究操作,副本、战场有远攻技能。
不推荐建议。
1、惊⻛(⼒⼑)。
和斩虹哥俩好,但惊⻛没有近战⻓时间刚体,新⼿很难把控,况且在战场、副本、刷怪不怎么受欢迎。
2、游击。
同⻔师兄那么的出名,以⾄于这个远程物理快给⼈忘记了,数量少,新⼿操作起来吃⼒。
3、尚武。
腿短,战场⼀般,⽆敌旋⻛腿战场敢⽤,对⾯就敢抓,不带硬直的。
4、瞬影。
没有刚体,新⼿很容易被打的没有喘息之际。
5、擒投。
腿短,副本现在地位已经提升上来了,但还是不如远程吃⾹。
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刀剑2什么职业好
刀剑2什么职业好刀剑2什么职业好刀剑2六大职业选择和介绍:刀剑2力士铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪。
作为近战职业,力士出众的防御能力,是团队的坚强屏障。
配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。
力士职业有两个分支方向,分别为罗刹力士与擒投力士。
罗刹力士:物理伤害,转职后习得心法:神风破,金刚怒,罗刹突。
运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有短时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地帮助自己追击敌人。
罗刹力士范围攻击能力强,并能够迅速对地追打,恐怖的压制力将敌人逼得无可躲藏。
擒投力士:物理伤害,转职后习得心法:狮虎袭,罗汉擒,天尊降。
沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌缠斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。
能够从各种距离起手展开针对不同位置的抓取,并无视敌人是否正在防御。
清除擒投技能准备时间的能力可以支持擒投力士连续使用投技。
刀剑2枪客:独挑八方长空破,气贯六合胆自横。
威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。
枪客职业有两个分支方向,分别为侠士枪客与将领枪客。
侠士枪客:物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。
扮演攻击角色的枪客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。
战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。
将领枪客:法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。
颇具领袖气质的枪客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。
刀剑2散仙飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋。
飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为团队中的中坚力量,一个足可信赖的保障。
散仙职业有两个分支方向,分别为元尊散仙与天灵散仙。
《刀剑2》65年代各属性该怎样抉择
《⼑剑2》65年代各属性该怎样抉择随着等级的提升,新的装备也接踵⽽⾄,65装备已经开放很⻓⼀段时间了,⽽到⽬前为⽌,每个服务器进阶完毕的⼈估计应该都有好些⼈了吧。
⾸先,说⼏个热⻔的问题。
Q:65装备能洗出【输出3%】么?A:其实这个东⻄并没有很官⽅的说明,⽽且有点混乱,但是经过本⼈各种研究和询问,⼤致发现:如果你运⽓好,有些部位不进阶都可以直接洗出输出3%,前提真的是运⽓很好的情况下。
我会给⼤家列⼀个顺序,容易洗出的程度从⾼到低排。
最好洗的就是武器和护肘了,然后是项链和戒指,这⼏件65装备不进阶都可以洗出来,但是最好还是建议进阶后再洗,相对来说会更容易些。
然后是韧性套(护膝锦囊护符)这⼏件属于不是那么好洗的⼏件,有些⼈不进阶能洗出来,有些⼈进阶后洗了⼏⼗次都洗不出,这个很纠结。
最后是防御套(护胸,护腿,护腕,腰带)这⼏件属于基本洗不出类型的,但是也有⼈洗出过,不过是很少很少⼀部分⼈,少到可以忽略不计。
⼩结:还没升的朋友们还是选择保留⼀条输出3%属性吧,也不会花太多钱,值当。
Q:65装备哪⼏件装备能洗出【承受伤害-3%】?A:答案是防御四件套(护胸,护腿,护腕,腰带)只有这四件才能洗出来,⽽护胸和护腿不管进阶不进阶都能洗出来,⽽护腕和腰带就必须进阶之后才能洗出来。
⼩结:65年代,没点防御都不敢出⻔,这个⽐输出3%还要好的属性,必须洗。
其次,说到个⼈看法。
我就直接摆明观点吧【65装备属性的提升是不合理的】或者说【⼑剑2属性的设置⽬前是不合理的】具体怎么不合理法我就⼀⼀说明吧:1、精准腾挪腾挪最⾼的我们服落地已经4000+了,加上丹药和时装帽⼦。
腾挪已经打到96%。
⽽精准,最⾼的我们服也就2200+,减少腾挪⼏率52%左右。
⽽看似简单是数学问题:96-52=44,剩下44%的腾挪肯定不会出腾挪了,事实并不是这样,4000+腾挪的依旧很耐草。
这就是:腾挪可以堆到溢出来,精准完全不够⽤。
2、韧性会⼼致命65装备最逆天的莫过于韧性的加成,相对于60装备直接翻倍了,完全秒杀其他属性的增⻓。
刀剑2
《刀剑2》高手格斗心得之天灵散仙攻略像素二测时本人玩的是元尊仙,写过一篇感受,TX一测悲催的没有鸡和马,这测果断天灵的干活。
再次强烈感谢给予我共享号的暗夜痕同学!强烈感谢!书接前文,咱们上回书说道…啊,不不不,搞错了,应该是闲话不多说,咱们直入主题吧。
由于二测时感受到天灵的强大,这次在15级时果断点了天灵分支。
刚开始很郁闷发现天灵和谐了,群技能被改的如此之鸡肋,水灵消耗400体力,大招判定如此之可爱,真是让人无言独上西楼,差点就跳了下去…但是本人坚持走了下去,发现天灵在战场抢人头方面还是可以滴,单刷FB也比我以前玩的元尊要舒服的多。
下面我就从各个方面谈谈我的天灵是如何玩的吧。
散仙入门心法日月如梭:基础技能,有群攻效果,最多三个目标,由于没有什么群攻技能,所以这个技能在刷副本时候利用好地形,可以把潮水般涌上来的小怪如砍瓜切菜一般,三个三个的消灭掉。
举例说明就是在幽玄谷的碉楼那里,有2个帐篷,帐篷间有个小口,我先跑过去,然后等待潮水般的小怪从那个缺口进来,瞄准第一只怪使用日月如梭,虽然这个技能是7下伤害,但是以我的攻击,通常到第三四下的时候,小怪就已经死掉了,这个时候如果你不换技能,此技能会继续释放完全,你就让它打出7下,由于群攻,所以后面赶上来补位的小怪会继续的收到伤害,直到7下伤害完成再切换下一只怪继续循环此技能,相当之无脑。
利用地形弥补群怪技能的不足。
气破:打体技能,如果命中,可以打掉目标150体力。
主要作用在于PK,消耗对方体力。
以前测试我们打BOSS的时候经常使用此技能,后来这次测试发现好像BOSS红不红只取决于BOSS血量,似乎不看你用了多少次打体技能。
BOSS掉了固定数量的血后就会进入破绽状态。
气破在PK中的应用,我简单的说几个我碰上过的情况吧。
比如今天跟九妈PK的时候,我正好200体,冲他一个朝天阙消耗了100体,由于空中路程比较远,对方冲我一个气破,打我150体,直接红了…再比如,战场或者野外,两个人打一个人,这时候如果对方浮空两个人轮着用气破,一直消耗对方体力,那对方不爆气就要当场毙命了。
刀剑2PK技巧:侠士枪客PK常用技能破绽
⼑剑2PK技巧:侠⼠枪客PK常⽤技能破绽
侠⼠枪
⻩蜂丁。
打8下,357有击退效果,削⼑可以在4 6的缝隙僵直对⼿。
破这个新⼿听声⾳,⽼⼿靠感觉。
还有重破法是防御平移出攻击范围再海扁,对不收招的对⼿有效;
⻓虹贯⽇。
只⼀下,没什么好说的,对⼿如果收招,抓他普攻那⼀下,这个靠预判,但是多数时间会触发拼⼑,对⼿不会收招的话,直接打吧。
拨草寻蛇。
段数虽然多,但是只有2下起⼿能击退,其余时间全是破绽,被击退了⻢上⽤快招反击。
沙⻔点将。
抓落脚点,同段云。
这个技能3测很B T。
雁穿云。
远就躲,躲的话,左右平移都可以。
抓要看距离,如果距离适中,请在第⼀段出来以前0.5秒前闪,刚好⽆敌时间结束前躲过第⼀下,然后就看⾃⼰职业出技能吧。
距离近直接闪过去扁。
燕抄⽔。
闪身⽐防御掉的体少,⽽且有机会出投技或者抓最后⼀下,再不济,也废对⽅⼀个闪身。
别防,看准⽅向闪身。
回⻛锥。
远就左右平移,距离适中防御,距离近闪身过去扁。
侠⼠枪和尚武刺客在3测并列被称为亲⼉⼦职业。
如果你是侠⼠枪
回⻛锥拉回来可以接投⽯问路+沙⻔点将+⻓虹贯⽇
刺鸿⻔可以接投⽯问路+千江⼀跃+夜叉探海
雁穿云可以只出⼀段收招
破防现在是⼑剑2破防技⾥最快的⼀个
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双刀各种连招及技能讲解新手篇刀剑英雄2
双⼑各种连招及技能讲解(新⼿篇) ⼑剑英雄2短⼩连招、击倒⼩连招、最强威⼒7连、10连、15连;回⾎+出分+不浮空+⽆体型⾓度限制长连;浮空⾃动10连⽆限连;⼀键连死将军等⼤体怪的漫天⽆限连;零风险单挑捕快等B O S S;⼀般技能加点。
先声明,本⼈P K⼀般,故编辑器的连招原则的是帮战、打怪两不误。
(P K 的话,⾃有P K⾼⼿告诉你P K⽅⾯的经验)连招1:风+隼(史上出加成⽤时最少的7连,不带击倒)连招2:穿+隼(击倒7连,帮战、P K⽤,威⼒不错,防⽌被秒,且在对⽅倒下时有时间补⾎、消破绽或隐⾝)连招3:解+解⽜式(7连,单打、群攻都不错,在武闱、困妖等等任务时相当实⽤)连招4:风+阴+隼(破防10连,集隐蔽、速度、威⼒与⼀⾝,⽐解+阴+解+隼速度快,相当难缠,与风+隼的7连交替使⽤更好,只要多闪⾝学会躲鸿飞,⽤这2招就⾜够P K⼀般⼈物了)连招5:解+阴+鹤2+隼(击倒10连,打怪、帮战都可以,很经典很实⽤的连招)连招6:黄+阴+鹤2+隼(击倒10连,不适合帮战,因为黄雀开头很容易被破,但威⼒⽐解⽜开头的10连还强,此招打攻击很⾼的怪效果良好,例如益州的妄想⿁,击倒⼀次补⼀次药。
⼤概3次后,估摸着破绽要出时,改⽤长连打妄想⿁,出了破绽后换浮空的10连⽆限连⼀直打到空⾎——后⾯有介绍,然后⿏标点地断掉⽆限连,⽤长连连死——后⾯有介绍)连招7:闪+阴+隼(10连,适合隐⾝后贴近敌⼈,在距离是1的时候使⽤)连招8:闪+解+镜+穿+鹤+黄(第7招加成恐怖,只要打中就⾜够了。
隐⾝后在距离1时使⽤)+阴+隼连招9:解+阴+穿+鹤+黄+阴+隼(速度与威⼒并重的15连,隐⾝后击杀挂机或⽆防备的敌⼈效率很⾼,例如爆矿可⽤,教派⽊⼈区杀⼈可⽤)连招10:解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+隼(15)(绝对本⼈⾃创的全加成15连,⼀般能下对⼿3/4⾎量,⾎量低的直接秒了。
前提是对⼿或者怪物没有浮空,否则到10连后的隼打不中,这时可以适当⼿动补充连招,例如⼏个解⽜+解⽜式。
刀剑2秘籍
刀剑2气宗PK攻略分享,气凝绝对是气宗的第一神技,但是能够用好的玩家并不多,这里有一些气凝使用的小技巧,希望能帮到气宗PK爱好者!习惯在虐群侠与副本中研究PK破解方法,因为BOSS的技能都比较bug ,基本都是霸体(免疫不受控)刚体(受控)。
不求简单破解技能,但求完美破解打的对方爬不起。
气凝的完美作用已体现出来了,面对很多刚体技能我常用的都是走位气凝,可以完美破解(黄龙,缠头,力刀50技能,醉望月,三扑虎2段) 其中有刚体也有霸体技能,常和我PK的小伙伴其实有注意到的,被吸住后你们的刚体技能能打完但是不能变招了,加上气凝的完美后移走位,丝毫不差的吸晕你+各种无脑连。
哎可惜了,斗神成绩打的还凑合,就是忘记报名了。
后面没机会遇到我了。
其实这次斗神对气宗来说是很大的BUG,气劲的心法强化使很多职业无力,打PK 别以为不开通神就是高手,我开通神我不用那些技能不就好了,还可以吓你30秒别的技能不能用?别以为跑就能解决问题,在气宗通神面前只能利用好防御+一段跳或者弹闪,别指望抓投,挡身技能--很不靠谱的事情(变招刚体断云完虐),心法强化后攻击加的吓死人的有木有,一个断云打的好防御成功都要掉你300体力。
打斗神准备个对付各种职业的万法归原丹就好了,打不同的职业洗不同的点(如果有幸在后续比赛中知道对手职业的情况下)刀2 PK 运气其实很大成分,关键是要把对方的节奏打乱,乱到进入自己的节奏。
小伙伴们总喜欢说看我PK 就是一顿乱攻击打完,完全看不到破招,其实我招招都有在破,只不过你们是等别人技能放出来破的,我破招基本都是在别人要发技能的瞬间将他们的CD打回去,其实他们不是不想反击,而是技能刚按就已经被打断了。
小技巧(1)某些技能第一次抓投(气凝,狮子博兔,懒扎衣)第一次被控制是不能受身的,第2次可以(第一次倒地气凝可吸,第二次可以提前受身)。
(2)被打后2秒才能受身(为了增强竞技可玩性,所以争取2秒使对手浮空或者被控制。
刀剑2惊风刀客PK各职业心得
⼑剑2惊风⼑客PK各职业⼼得玩了⼏个⽉,玩过剑宗,⽓宗,惊⻛,斩虹。
玩最多的就是惊⻛⼑客。
个⼈认为这个职业真⼼不错,导致惊⻛没落的原因估计是法⼑做的太i m b a,偷步刷图变态,快速蓄⼒P K变态,还有⻩⻰这样的起⼿招。
使得惊⻛完全找不到亮点。
但法⼑有个致命弱点,没有抓投技能,就⼀个三扑⻁⽽且还要蓄⼒到3段,3段的⼤家都会躲。
不会躲的搞个葫芦也O K的。
惊⻛⼑客这个职业,我觉得不管刷图还是P K都属于中上等,刷图有顺⻛扯旗,还有地上滚的那个。
再配个刷图副武器,刷图也很快。
⾃身的B U F F也很给⼒。
重点说说惊⻛的P K。
惊⻛P K主要是4个技能,⽤好的话⼤多数⼈还是可以打过的。
1.⼤提柳。
这个技能很i m b a,抓投伤害也不错,但是有个致命弱点就是容易躲。
熟悉技能的⼈挨⼀下打,第⼆下闪身反击。
P K的话这个技能要多⽤。
但⽤的时机要把握好,⽐如剑客破军过来,你可以防御或闪避后直接⼤提柳,法⼑⻩⻰起⼿动作时,⼀个⼤提柳,或者抓对⾯收招破绽。
⽐如鞭⼦赖扎⾐,瞬隐刺客⻩雀夺。
剑客缠⻰⼿等技能的收招。
总之是个不错的技能。
打不中也可以磨点体⼒。
记得打不中赶紧切普通攻击防御。
这⾥要注意⼀点,打倒对⽅不要直接三扑⻁,先来个⽩⻁打打体,然后三扑⻁。
⼀般蓄⼒2段就可以。
三段被闪了很被动。
2.⽩⻁望川。
⼑客的招牌打体技能。
这个⼤体技能起⼿快,距离远,附带僵直。
是很不错的技能,但是⽤的时候尽量离得近点,不然⼈家横向跑就躲了。
离得近放可以接浪底⻜蛟,还有那个跳起来⼀⼑砍倒的。
还可以破很多招,只要是没有刚体的追击技能都可以破。
还有⼀段三扑⻁。
3. 顺⻛扯旗。
这个技能很变态啊。
打倒地后吸起来再打,这个不同于⽓宗的⽓凝。
这个全程可以打断。
吸⼀下,然后⼀个浮空技能,然后平砍,夜战⼋⽅。
⼤提柳都可以。
看对⾯体⼒做决定。
只要⽤好这个技能,⼀套可以打的对⾯屏幕闪红,信⼼崩溃。
4.三扑⻁。
主要输出技能,起⼿技能。
因为浪底⻜蛟的存在,惊⻛不⽤等50秒也会有快速蓄⼒,但也有可能⼀场⼀次快速也没有,也有可能连续三四个快速蓄⼒。
《刀剑2》上手养成计划
《⼑剑2》上⼿养成计划建议新⼿可以在能⼒允许的情况下,充值少量⾦额Q币,这样会给个礼包,该礼包内会提供1级即可使⽤的装备,该⼏样装备可以使⽤到40级,前期任务均可单独完成(指主线任务,包括乞丐任务),同时此Q Q下⾯所有游戏⻆⾊均可领此礼包。
游戏内货币分为⼑币和⼑卷,⼑币是流通币,⼑卷是绑定币。
官⽹可充值⼑⽟,在游戏内的⼑币和⼑⽟交易平台,⽤⼑⽟购买⼑币。
⼀、1-40级阶段练级1-40级跟着主线⾛即可,每天的新秀、侠客⽐武请教尽量完成,这样可以熟悉本职业技能,积累P K经验。
同时可以积累探究卷和藏宝图,多余的探究卷可以出售,藏宝图可以挖到⼼法书和卖⼑卷的物品,还可积累制作装备的材料。
40级之前,因主线任务引导,可以去⽞幽⾕和岁⽊,⾥⾯掉落的包包可以卖钱。
特别是岁⽊挑战,最后B O S S⼏率掉落40级神兵图谱,可以制作40级神兵,可以⽤到50级,⽽且通关后给⼑币。
此期间,可以拾取⼩怪掉落的⻢武器,然后在瓦当传送到三春湖,抓匹⻢。
这样可以去35级朝歌⽩⻁商⼈那,进⼊⻢战副本,得到的⻢技能书,可以卖钱,可以⾃⽤。
注意侠客⽐武请教有⼏率开出“勇武令”,是双⼈本⻔票,可以积累,也可以找⼈打⼑币本(也就是界⾯右上⻆副本信息——双⼈本——次数3次的双⼈本),且有⼏率掉落绑定的破碎宝⽯。
同时右上⻆的特⾊副本积累800分,到40级可开出绑定的优质宝⽯,必须完成。
因39-40级属⻔槛类阶段,可以在朝歌参加“⼀条”,即天机+保卫村庄或推冰。
可以快速完成39-40级过渡。
此时各位少侠可以选择加⼊帮会,最好是⼆级帮,因可以卖菜,赚取⼑币。
参加帮会同时可以由⽼⼿帮助解答游戏内容疑惑,可以做帮会任务,⽤帮会贡献点购买⻝物。
⻝物也可以在⾦陵n p c唐福禄处购买“糖葫芦”,此⻝物价格便宜实惠,实乃居家旅⾏必备之物。
区域因⻢武器技能等级,尽量不要参加。
魔域可以去三王,掉落宝⽯原⽯、⻢武器、天徽碎⽚(四⼗级成⻓武器合成碎⽚)。
将枪的副武器,20级-40级可以选择伞,推冰专⽤。
刀剑2斩虹刀客PK心得及副武器选择攻略
⼑剑2斩虹⼑客PK⼼得及副武器选择攻略法⼑P K强势: ⼀:刚体时间⻓。
⼆段三扑⻁和⻩⻰的刚体。
再加上如雷、⼀⻢问路这些链接技能基本可以⽆限连刚体。
⼆:远近皆宜的技能。
能远能近。
不论你是浮空、僵直、倒地、都有可以打你的技能。
输出空间⼤。
三:伤害⾼。
快速蓄⼒出其不意。
偷步、三扑⻁都打⾎很多。
再加上快速蓄⼒的强化。
四:技能判定强⼤。
这个是最重要的⼀点。
剑宗的破军若是像乘⻛⼀样的判定强了多少倍?法⼑的强⼤有很⼤成分在于技能判定的强⼤。
⻩⻰缠着打。
打完如雷、⼀⻢问路这些技能都是判定很强⼤的。
基本没有打空的技能。
⽽且施法距离都不错。
劣势: ⼀:⽊有抓投技能。
(⼩必杀是抓投,不过谁拿这个当抓投技能⽤?判定差不说,⼀场p k能⽤⼏次?)不过可以靠副武器弥补。
⼆:主要输出技能都是蹲坑技能。
(不过有快速蓄⼒弥补,要不是快速蓄⼒削弱这还真不能算是个劣势。
)主要是蹲坑技能要蹲坑。
所以给予对⾯破解⽅法。
这些劣势基本上算不得什么劣势。
但毕竟游戏不可能做出完美的职业来。
对于很法⼑p k我还是很头疼的。
我是⼒⼑。
⽊有刚体可以硬拼。
但是⼒⼑好像就是克制法⼑⼀点啊。
天⽣带当身技!这个对于⽊有抓投的职业很恶⼼。
所以他⻩⻰我就腰缠⽟带。
反正起⼿动作⼀样墨迹。
这个伤害⽐⻩⻰⼤多了。
若是没有当身技的职业可以抓他起⼿动作。
要是距离不够就防御,然后缸体技能拼⻩⻰最后⼀下。
(这⾥要注意。
⻩⻰是可以技能编辑器编辑的,对⾯要是就编辑2段可不要傻傻的等第三段。
)要是⽊有可以拼的刚体技能,就防御弹反最后⼀下。
要是不会弹反就去买个葫芦。
(葫芦打法⼑还是真⼼好⽤的。
⽤法下⾯会说)最后他还是吃亏。
但是当身技不能乱⽤。
⼒⼑的可以闪避打断。
其他的不可以哦。
被抓投可是会接三扑⻁的! ⻩⻰说完了。
法⼑⼀般⻩⻰完就是如雷。
这个最后⼀下才浮空。
但是中途可以收招。
距离近的可以防御弹反。
刚体技能反击。
若是这两样都⽊有的就等他打完或者闪避反击吧。
距离远就好说了。
刀剑英雄2擂台详解
⼑剑英雄2擂台详解 进⼊演武场: 玩家在⽡当镇【96,31】、洛阳城【162,126】、冰峪镇【142,92】、凤翔城【54,111】找⽃神侍从对话,南郡城【120,167】找扬州校尉对话,选择"进⼊演武场"即可进⼊。
玩家等级15级以下免费传送进演武场,15级及以上,按等级*10收费。
离开演武场: 由演武场传送点可以传送回来时的所在城市,传送回去时免费;此外,演武场内下线会⾃动回到来时的城市; 演武场介绍: 演武场内,共有15座擂台,以供不同等级的玩家进⾏竞技。
⽬前暂时开放了7座,按级别分为: 1号擂台:1-14级:500银。
2号擂台:10-19级:900银,5积分。
3号擂台:15-24级:1000银,7积分。
4号擂台:20-29级:1100银,9积分。
5号擂台:25-34级:1200银,11积分。
6号擂台:30-39级:1300银,13积分。
7号擂台:35-44级:1400银,15积分。
打擂资格: 1、进⼊竞技场后,每座擂台上均有⼀名擂台守护者。
如打败擂台上的守护者,玩家将成为擂主,并获得经验值的奖励。
同时擂台上产⽣⼀个同⾃⼰⼀模⼀样的替⾝,头顶⾃⼰的名字。
2、在线时间内随时可以进⾏打擂,但打擂时必须交⼀笔费⽤及⼀定的竞技积分(彩头)。
如果打擂失败,玩家会被传送回城中,费⽤不退。
再次进⾏挑战,还需再次交费。
3、不能打擂的情况如下: a.彩头不⾜不能打擂(15级以上要求⾦钱和竞技积分); b.等级不在擂台规定的等级范围内不能打擂; c.有⼈正在挑战擂主时不能打擂; d.在演武场以外的任何场景不能参与打擂; e.⾃⼰是擂主时不能再去别的擂台打擂; f.挑战者获胜⼀场但是在擂主回应其挑战时,挑战者不在演武场(包括挑战者在看别⼈⽐赛的情况),挑战者的挑战资格⽴即被取消。
打擂开始: 1、挑战者:先打败擂主的替⾝,然后连续两次打败擂主本⼈,则挑战成功,成为擂主;若打败替⾝后⼀分钟以及打败擂主后两分钟内未向擂主再次发起挑战,视为放弃打擂,取消资格,此后别的挑战者可向擂主的替⾝挑战。
网友点评《刀剑2》武学动作堪称一绝
网友点评《刀剑2》武学动作堪称一绝
刀剑2特色个人体验刀剑2作为一款主打动作类竞技网游而言,动作和十足的打击感就成为了游戏的最大特色和亮点。
保持着刀剑封魔录的连击更是让游戏锦上添花,配合上柔和的特效粒子系统,真实的武学动作绝对堪称一
绝。
游戏中的另一个特色这个也是大家都有所耳闻的,就是兵器谱了。
刀剑2抛弃了传统的观念,游戏里只有战士、法师、奶妈等,而刀剑2中却是按照中国传统武侠的兵器谱划分了长鞭、钢爪、雨伞、双截棍等数十种副职业.这我们玩家真正体会到血雨星风的传统武侠巨作。
相
信进入刀剑2的各位刀迷刀友一定会对刀剑2的界面有着独特的感觉把。
没错
传统的中国水墨风格搭配着古典轻柔的音乐让我们沉醉在刀剑2的江湖世界中。
总体说来,刀剑2还是一款相当不错的动作类网络游戏,格斗特色很连击,闪避让格斗变的很有灵活性,告别了战桩式PK模式。
简单的键盘操作也让第一次接触格斗类型的游戏并不陌生,由衷的希望咱们民族武侠风越做越号。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3287906.html。
刀剑2最牛X职业为什么说是气宗?
第二击 击退 第三击浮空 近身时只触发后两击 比起枪的浮空技强太多了 抢技只有一击 虽然不需要太近身, 出招收招也快点 可毕竟比剑少了一到二次攻击呢 是不是很吊 5.气斩 特点几乎无cd 距离20 平均用0.5秒每击的时间发出3道剑气 虽然剑气不带追踪 但能群攻 过程中向前位移, 可躲技能, 比如火烷衣, 可能恰好那一瞬间就离 开圈圈了 是不是很吊 6.流星赶月 击退技能 虽然有一半几率没有效果, 尤其是推冰 距离20 起手0.2秒 向后位移 耗体100 想一想中了九天雷落时一个流星赶月过去,就有一半的几率打断落雷 是不是很吊 7.断云 浮空技 距离20 两断追击啊有木有 虽然很有可能因为技能错位打不到目标, 虽然能被投石问路砸下来, 可是很有威慑力啊有木有
刀剑2 最牛X职业为什么说是气宗?
为什么说气宗最牛x呢?且听本人慢慢道来。 技能方面 1.指南决 也就是普攻啦,剑系通用 瞬间出招 只需不到1秒 当第三击命中的时候 就给敌人造成打断击退效果啦 是不是很吊 2.乘风 打体技, 剑宗三段追击 气宗不像剑宗三段追过去送死 而且起手只需0.3秒, 没有打断效果 全游戏打断此招的技能绝对不超过25个 是不是很吊 3.破玉掌 剑系通用, 气宗追加血手印持续血爆效果 刚体技能 全程不可取消 虽然起手瞬间不是刚体 不过在刚闪避后1秒无敌的时间内用基本上只吃抓投 是不是很吊 4.龙博 浮空技, 剑系通用 起手时间0.2秒, 全程不可取消 稍远时共3击 第一击 近身击退
若未命中, 收招只需要0.5秒啊亲 是不是很吊啊亲 12.奔雷 抓投技 起手只需1秒啊亲 同样目标不动必定中招啊亲, 捅完人一脚踹开方便风筝啊亲 若未命中, 收招也只需要0.5秒啊亲 是不是也很吊啊亲 13.通神 自身30秒buff,cd,120秒 通神状态下,断云 奔雷,飞鸿掠日, 全程刚体啊亲,虽然代价是放技 能自己掉血啊亲 虽然伤敌一千,自损八百,可他们一定不知道,奔雷闪避,断云和飞 鸿掠日只要防御就可完破只有自己掉血啊亲, 14.碎金 破防技能 没用过 不了解 伤害方面 气宗伤害虽然很低 可是我们打怪只用指南决的ok啦 同级别的小怪,只要装备别太差,6套指南决下来不死也残啊亲。 本人现在48评分6000+打个2600hp的小怪只需要5个指南决啊亲。 伤害低也有好处啊亲,以后反伤装备或技能出现后,可以避免输出过 高导致自己被反死啊亲。 亲们赶快奔走相告,和基友们一起加入气宗的行列吧。气宗简直就是 imba的存在啊。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《刀剑2》尽破侠士枪客所有技能
《⼑剑2》尽破侠⼠枪客所有技能1.⻓虹贯⽇:此技能由争锋测1段改为不删档2段之后,理论上是削弱了,实际上是加强了,为嘛呢?1段有硬直,2段有浮空,⽼玩家都知道的哈,其次即便1段打不到⼈,2段还⾃动判定追踪效果,缺点:不⽤编辑器,收招破绽很费劲,浪费普攻C D。
☆破法:如果和对⼿距离较近,提前预判好,反应也要快⼀些,1段下蹲甩枪同时反击之必中!距离稍微远⼀点(⼀个闪避的距离)弹反之必中!经过本⼈100多次测试,屡试不爽!2.⻩蜂叮:此技能共7段,其中1、2段⽆击退,3段击退,5段击退,7段硬直,3段后可收招,1、2段不可收招,虽然段数多了,但不如争锋测的侧身戳击效果好,观赏性也不如从前,追击效果⼀般,缺点:在⻆落⾥经常反⽅向打⼈。
☆破法: 对⼿1、2段不收招直接浮空或弹反3.沙⻔点将:侠⼠枪客招牌技能,集位移反击于⼀身,神技!缺点:2段落地后有短暂停歇。
☆破法: 距离较远削⼑式反击必中!对⼿落地不闪身直接反击必中!对⼿落地收招破防必中!这⾥1段打完后⽤弹反也可以,不过在⻆落⾥成功率较⾼,在宽阔地带,你的弹反预判是身前,⽽对⼿已经位移到你身后了。
4.千江⼀跃:不删档增加了⼼法进阶强化,加强了空中⾃保能⼒,缺点:虽有钢体,起⼿速度慢,落地有破绽这点依旧⽆法弥补☆破法: 看⻅对⼿千江起跳阶段,快速投技必中,或在起跳达到最⾼点时,弹反必中!当身必中!5.拨草撩蛇:此技能着实加强不少,甚⾄可以和沙⻔点将所媲美,全程共4段,1段硬直,3、4段击退,2段后可收招,缺点:2段⽆硬直,2、3段间歇较⼤。
☆破法: 1段打完直接反击必中,2段打完⽤快速技能反击或破防必中!(对⼿不变招不闪避情况下)6.燕穿云:集位移后撤与⼀身,迂回逃跑神技!缺点:1段攻击段不可收招,2段可变招。
☆破法: 提前预判好位置,1段攻击段预判好甩枪头位置,削⼑式必中!当身技必中!或直接破防。
7.回锋锥,夜叉探海,刺洪⻔,这3个技能放到⼀起说了,距离较远都有助⼒助跑动作,很容易辨别,刺洪⻔和夜叉探海都是在⾃身体⼒不多时,对⼿才敢⽤,⽽回锋锥速度较争锋测相⽐慢了很多,其他地⽅⽆太⼤改动。
刀剑2PK养成经验
<⼑剑2>PK养成经验⾸先⼯欲善其事,必先利其器!这⾥的“器”指的是什么呢?1个好键盘,1个好⿏标,1个好⿏标垫,1副好⽿机良好的硬件设备可以让你的⼿感达到最佳状态,好的⿏标和⿏标垫能⻛⽅便你的⿏标能够快速转换视⻆,佩戴⼀副舒适⾳质清晰的好⽿机能够⽅便让你分析预判出对⽅的动作。
下⾯说正题,平⽇在朝歌瓦当⼴场经常看⻅有⼈摆擂台,稻草⼈切磋的情形,⽆论是什么职业我们时间充裕允许的话进去不妨看⼀下,不同的⼈⽤相同的职业会有不同的组合套路,相同的⼈⽤不同的职业亦会有不同的组合套路。
在⼑剑2的格⽃体系当中主要以控制为主,什么是控制呢?1倒地 2硬直 3击退 4浮空 5吸附 6眩晕 7投技以上除了眩晕、抓投外,其他被控制情况下闪避⼀次均为受身效果,⽽眩晕只有靠曝⽓才能解除,投技曝⽓、闪避皆不可解除⽬前最为普遍最为常⻅的控制效果为眩晕,那么该如何规避眩晕呢?我们先来看⼀下现在都什么职业的什么技能有眩晕:1侠⼠枪客---回锋锥 2天灵散仙---掌⼼雷 3擒投⼒⼠---狮⼦吼、逆⽕** 4罗刹⼒⼠---⾦刚重坠 5将领枪客---⻜沙⾛⽯ 6副武器琵琶的花蕊散回⻛ (其他眩晕类技能需要⼼法进阶强化后的不算,如:擒投⼒⼠---禹王掷盏)该如何规避眩晕控制呢?我们不妨看⼀下,⼏种眩晕技能不是蓄⼒,就是出招慢!在出招之前都有明显的动作,其中要注意的是琵琶花蕊散回⻛2段蓄⼒效果⽆视防御状态说⼀个最重要的技巧:距离!这⾥为什么要单独说“距离”这个词呢?在⼑剑2的实战格⽃当中,玩家对⾃身的距离感⼀定要掌握好,某些技能在不同的距离上使⽤出的效果是不⼀样的,⽐如说:侠⼠枪客---回锋锥、沙⻔点将、打⻁式,剑客通⽤技能---⻰搏,剑宗剑客---羚⽺挂⻆、⻛卷残云等等,有很多技能在距离不同情况下效果⼤不相同,切不可图⼀时之快,⽽远距离发招!中国武术的咏春拳为什么被⼈们津津乐道,个⼈理解为近身发招,爆发⾼,招数快、短这也许就是咏春拳的特点,我们不妨也借鉴⼀下,同样的技能在近身和远距离发招实际效果如何?前些阶段⼤家⼀直争论不休的“唐⼑”和“葫芦”到底谁更实⽤的问题?如果加上距离等因素的话,我想醉打⼭⻔不⻅得胜过削⼑式,醉打⼭⻔的使⽤距离只有1.5,⽽削⼑式的使⽤距离是8,实际有效距离是6,从距离这⼀点上看,削⼑式完全的胜过醉打⼭⻔,兵者,诡道也,有道是⼀⼨⻓⼀⼨强,⼀⼨短⼀⼨险。
《刀剑2》瞬影刺客技能优缺点
《⼑剑2》瞬影刺客技能优缺点咱们来说说瞬影吧 优点:技能帅,⻜镖,⽂姬,满花。
刷怪好⽤,投技远,伤害⾼,⻜镖远,战场抢⼈头⽐较好 缺点:技能帅不实⽤,花瓶,没起⼿技能,虚配唐⼑才可有发挥余地,唐⼑⼼法及贵,P K技能少,冷却时间⻓,⼜⼤多都耗体⼒。
P K的时候你发两个技能别⼈给你格挡住,你要⽤闪通臂破防。
⾸先你起⼿全身短暂的刚体,被⼈⼀看你⻩了,直接不格挡,给你撞。
反正⼏乎⽆伤害,然后直接反击。
你若没唐⼑打断,恭喜,你可以给他连了,要不然怎么样。
闪避,恭喜,你先发了技能,⼜⽤了闪通臂也是消耗体⼒的技能。
你再⼀闪避,别⼈⼀个打体,O K,你会发现你全身变红了 技能⽅⾯: (螳螂刺)这个技能还是⽐较不错的,⼤体技能,有后移效果,出招快,及时使⽤可以破很多式 (解⽜⼑法)这是基础技能,有浮空效果,与其他招式配合使⽤ (⻛腿)浮空技能,破招使⽤,不过⾮常容易被抓投看准时机使⽤,需要消耗体⼒100 (银蛇)升级⾦蛇以后作为机关枪⽤,主要输出技能 (⽔⽉)远程投技,伤害较⾼,但是不能单独使⽤,需配合其他招式,应为起⼿⾮常明显,可以简单的⾛位躲过,不⽤闪避的,技能需消耗体⼒100, (井中⽉)突进技能,追敌⽐较好⽤,也可打断少数的技能,但是⾮常容易被破解,⽐如说削⼑, (⽂姬)远程技能,可⽤来打断和骚扰对⼿,不过起⼿明显易破易躲, (⻩雀)浮空技能,有较好的反控能⼒,不过容易被抓投, (闪通臂)破防技能,也是⼀个费技能,可⽤来追敌,但是绝对不可以⽤来破防,⾸先你起⼿全身短暂的刚体,被⼈⼀看你⻩了,直接不格挡给你撞,反正⼏乎⽆伤害,然后直接反击,你就被控,技能需要消耗体⼒,100 (满花)(含沙)这连个技能吧⽤的时候不多,在你所有技能冷却或者体⼒值不够的时候⽤⽤含沙还是不错的,这两个技能都是空中释放,可躲避新⼿的抓投,和控制,但是要及时使⽤,在对⼿刚刚起⼿的时候,总体来说,瞬影刺客这个职业和其他职业⽐是⽐较偏弱的。
刀剑2四测几大争议点
刀剑2四测几大争议点争议最大的副本碎木此次修改碎木最后1个boss学会了连续抓人,以及极光剑后跟流星赶月的招式使得很多大侠困于此其实过他很简单1.贴身,不管你近战远战一律距离他近点(这里喷一下,小测远程尤其是弓实在太坑),如此boss的技能会比较容易看到,另外不会被乌鸦伤到2.气爆,不是用来回体力的,体力用来格挡是不明智的选择,看好机会气爆=无敌闪身向boss身后闪,boss的身后属于盲区3.救人,队友死亡后千万别着急去救援很有可能导致两人共同阵亡(这里有个小bug,俩人在救人时候呗boss秒的话迅速闪避会出现0血无敌状态,就是屏幕黑白但是所有技能照样使用),正确的救人时机是等boss放掉地上火圈技能后去抓人时候,这个时候boss会有最少30秒不会群攻,是救人最佳时期4,闪避,闪避看准时机不要一味乱闪,如果不小心距离boss过远被乌鸦打中,乌鸦最好不要闪避,格挡即可,因为乌鸦后boss很高几率抓人5,吸血,8000血以后一定不要被吸血,这个老玩家都会知道,boss面前90度都是他吸的范围,所以正确闪避是身后,被吸到的时候不要气爆,总之,boss很简单,通过靠技巧,团队要合作小测职业简评使用人数最多的职业1气宗,最热门职业之一,小测看到满地的气宗跑啊有木有,但是气宗无敌了么?没有,他蛋疼的攻击永远是硬伤2天灵,最热门职业之一,落雷无论几段都可以取消有木有,火焕出招收招快有木有?群怪相当给力有木有?使用人数最少的职业1轰击,为什么没写游击?因为跟3测比较轰击是人数骤减数量最大的,蛋疼的站桩式攻击,蛋疼的近战防御力,蛋疼的出招速度以至于轰击蛋碎了一地有木有(游击网不要过分依赖,被网后可以防御,网已经对大多boss无效)2将领,3测就没多少人用的职业,这次没什么大的改进还是一样的。
阵营模式贪狼破军两个阵营人数比例8:1,如此下去不知道下册阵营还有木有意义关键点20级后谁先抢到附魔会对于阵营来说简直是。
被抢以后不知道如何反抢回来,求管理明示争议点世界boss出现了套装没有凑齐过所以无法给予评价玲珑谷好远啊,真的好远啊,进去还有时间规定,下测矿一定会很贵有木有,锄头你准备好了么?一起挖矿吧(如果阵营两边人数不和谐估计。