steam课程的8个环节
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steam课程的8个环节
【原创版】
目录
1.STEAM 课程的定义与意义
2.STEAM 课程的八大环节
3.八大环节的具体内容与实施方法
4.STEAM 课程对学生的好处
5.STEAM 课程在我国的应用与推广
正文
STEAM 课程的定义与意义
STEAM 课程是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)五个学科的缩写,它是一种跨学科的综合教育体系。
STEAM 课程的核心理念是跨学科应用与整合,通过加强学科间的相互配合,发挥综合育人功能,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。
这种课程体系旨在培养学生的 STEAM 素养及 21 世纪能力,让学生利用综合学科知识解决问题,完成任务。
STEAM 课程的八大环节
1.课程导入:通过激发学生的好奇心和兴趣,引入课程主题,为学生提供一个真实的问题或挑战。
2.情境建立:创建一个具有真实感和趣味性的学习情境,让学生充分了解问题或挑战的背景和环境。
3.探究学习:学生在教师的引导下,通过独立思考、实验操作、小组讨论等方式,对问题进行深入探究。
4.知识拓展:在探究学习的过程中,教师适时引入相关学科知识,帮助学生拓展视野,丰富解决问题的方法。
5.创意设计:学生根据所学知识和技能,对问题进行创意性的解决方案设计。
6.制作与测试:学生动手制作原型,对设计方案进行测试和验证,发现问题并进行改进。
7.展示与评价:学生向班级或学校展示自己的作品,通过自评、互评和教师评价等方式,总结经验和教训。
8.反思与总结:学生和教师共同对课程进行反思和总结,梳理学习过程中的收获和不足,为今后的学习和教学提供借鉴。
八大环节的具体内容与实施方法
在课程导入环节,教师可以通过讲故事、展示实物、播放视频等方式引起学生的注意力;在情境建立环节,教师要创设具有真实感和趣味性的学习情境,让学生充分了解问题或挑战的背景和环境;在探究学习环节,教师要引导学生进行自主探究,提供必要的支持和帮助;在知识拓展环节,教师要适时引入相关学科知识,帮助学生拓展视野;在创意设计环节,教师要鼓励学生发挥想象力和创造力,提出独特的解决方案;在制作与测试环节,教师要指导学生进行原型制作和测试,培养学生的动手实践能力;在展示与评价环节,教师要组织学生进行展示和评价,培养学生的表达和沟通能力;在反思与总结环节,教师要引导学生进行自我反思和总结,培养学生的自主学习能力。
STEAM 课程对学生的好处
STEAM 课程对学生的好处主要体现在以下几个方面:一是培养学生的跨学科思维能力,使学生能够综合运用多个学科的知识解决问题;二是提高学生的实践动手能力,通过制作和测试原型,培养学生的动手实践能力;三是培养学生的创新能力和团队协作能力,通过创意设计和小组合作,培养学生的创新思维和团队协作精神;四是提高学生的表达和沟通能力,通
过展示和评价,培养学生的表达和沟通能力。
STEAM 课程在我国的应用与推广
在我国,STEAM 课程正在逐渐被推广和应用。
许多学校和教育机构纷纷开展 STEAM 教育,通过组织各类课程和活动,让学生体验 STEAM 教育的魅力。