篮球赛制策划书3篇

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篮球赛制策划书3篇
篇一
篮球赛制策划书
一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我校决定举办篮球赛制策划活动,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园
三、主办单位和承办单位
1. 主办单位:[主办单位名称]
2. 承办单位:[承办单位名称]
四、活动时间、地点
1. 活动时间:[活动时间]
2. 活动地点:[活动地点]
五、参赛对象
[参赛对象名称]
六、比赛形式
1. 全场 5 人制篮球赛:
男子组
女子组
2. 全场 3 人制篮球赛:
男子组
女子组
七、比赛细则
1. 全场 5 人制篮球赛:
全场比赛时间为 20 分钟,上下半场各 10 分钟,中场休息 5 分钟。

比赛开始前,双方队长通过掷硬币决定球权,获胜的一方可以选择先发球或者选择防守的场地。

每次投篮命中后,都由对方发球。

所有犯规、违例行为将按照国际篮球联合会(FIBA)的最新规则执行。

比赛中出现争球时,采用球权交替拥有的规则,即拥有发球权的队伍,将自己球篮的球传给对方,以此类推。

比赛结束,如两队得分相同,则进行加赛 5 分钟。

决赛阶段,全场比赛结束后,如仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,直到分出胜负为止。

2. 全场 3 人制篮球赛:
全场比赛时间为 12 分钟,上下半场各 6 分钟,中场休息 2 分钟。

比赛开始前,双方队长通过掷硬币决定球权,获胜的一方可以选择先发球或者选择防守的场地。

每次投篮命中后,都由对方发球。

所有犯规、违例行为将按照国际篮球联合会(FIBA)的最新规则执行。

比赛中出现争球时,采用球权交替拥有的规则,即拥有发球权的队伍,将自己球篮的球传给对方,以此类推。

比赛结束,如两队得分相同,则进行加赛 3 分钟。

决赛阶段,全场比赛结束后,如仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,直到分出胜负为止。

八、比赛规则
1. 时间:本次比赛采用男子[X]分钟的比赛模式,半场的休息时间为[X]分钟,全场的休息时间为[X]分钟,决赛阶段全场比赛时间为[X]分钟,上下半场各[X]分钟,中场休息[X]分钟。

2. 计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节[X]分钟停表。

其他均不停表。

(裁判要求停表的情况除外)
3. 球权:本次比赛仅第一节跳球。

在比赛过程中是采取球权轮替制。

4. 加时赛:4 节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

5. 暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。

暂停申请人为队长。

6. 违例:使用 24 秒进攻、8 秒前场和 3 秒区规则。

7. 换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。

欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。

第四节
二分钟及延长赛二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。

8. 犯规:球员犯规满[X]次必须离场,该队换上一名替补球员上场。

全队每节满[X]次犯规进入加罚状态。

九、奖项设置
1. 个人奖项:
全场 5 人制篮球赛:
最有价值球员(MVP)
得分王
篮板王
助攻王
抢断王
全场 3 人制篮球赛:
最有价值球员(MVP)
得分王
篮板王
助攻王
抢断王
2. 团队奖项:
全场 5 人制篮球赛:
冠军
亚军
季军
全场 3 人制篮球赛:
冠军
亚军
季军
3. 其他奖项:
最佳组织奖
最佳防守奖
最佳新人奖
十、活动预算
1. 场地租赁费用:[场地租赁金额]
2. 裁判员费用:[裁判员金额]
3. 篮球购买费用:[篮球购买金额]
4. 奖品购买费用:[奖品购买金额]
5. 其他费用:[其他金额]
总预算:[总预算金额]
十一、注意事项
1. 各班级必须准时参加比赛,迟到 10 分钟视为弃权。

2. 各队必须统一服装参赛。

3. 所有参赛队员应保证比赛“友谊第一”原则,服从裁判判定。

4. 比赛中队长是场上唯一发言人。

5. 比赛过程中,注意安全,防止伤害事故发生。

[策划人姓名]
[日期]
篇二
篮球赛制策划书
一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我系将举办系篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园
三、主办单位
[主办单位名称]
四、承办单位
[承办单位名称]
五、活动时间
[活动时间]
六、活动地点
[活动地点]
七、参赛对象
[参赛对象]
八、比赛形式
[具体赛制]
九、活动细则
时间:本次比赛采用男子[X]分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为 2 分钟,半场的休息时间为 5 分钟。

计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节 1 分钟停表。

其他均不停表。

(裁判要求停表的情况除外)
球权:本次比赛仅第一节跳球。

在比赛过程中是采取球权轮替制。

加时赛:4 节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。

暂停申请人为队长。

违例:使用 24 秒进攻、8 秒前场和 3 秒区规则。

换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。

欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。

第四节二分钟及延长赛二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。

犯规:球员犯规满 5 次必须离场,该队换上一名替补球员上场。

全队每节满 5 次犯规进入加罚状态。

2. 比赛要求:
比赛的开始:比赛开始前,双方队应同时进行热身。

双方以掷硬币的形式决定胜者。

胜者可以选择拥有比赛开始时的球权或拥有可能进行的决胜期开始时的球权。

比赛的得分:在比赛时间结束时得分较多的队,将是比赛的胜者。

比赛的结束:在比赛时间结束时,如果双方比分相等,比赛将进入加时赛。

加时赛将持续 5 分钟,如果在加时赛结束时比分仍然相等,将进行决胜期比赛,直到决出胜负。

弃权:比赛开始时,一方队员不足 5 人时,球赛不得开始。

在比赛时间 15 分钟候后,参赛队未能到场或依然不足 5 人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

暂停:每队在每节内可以请求 2 次暂停;每一延长赛可以请求 1 次暂停。

暂停申请人应在暂停时间结束之前,向记录台提出暂停申请。

违例:使用 24 秒进攻、8 秒前场和 3 秒区规则。

换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。

欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。

3. 比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

比赛双方队员必须穿着颜色明显不同的背心,以便区别。

所有参赛队员应保证比赛“友谊第一”原则,服从裁判判定,不得辱骂对方球员。

保持比赛场地的清洁卫生,对违反纪律的个人或球队进行批评教育,情节严重者取消其比赛资格。

4. 比赛奖励:
前三名颁发奖杯及证书。

本次比赛得分王颁发“篮球之星”荣誉证书。

设立“最佳进步奖”,以鼓励那些在比赛中表现出色但排名较低的球队。

十、活动预算
1. 宣传费用:海报制作、横幅制作等,预计费用[X]元。

2. 奖品费用:奖杯、证书、篮球之星荣誉证书等,预计费用[X]元。

3. 其他费用:饮用水、哨子、记录台用品等,预计费用[X]元。

十一、注意事项
1. 如遇天气等不可抗拒因素,比赛将延期进行,请关注相关通知。

2. 请各队务必在比赛前 10 分钟到达比赛场地,填写有关比赛资料,如果在比赛开始后,10 分钟内未到达比赛场地或运动员人数不足,则以该队弃权论,其对手将自动进入下一轮比赛。

3. 比赛服从裁判判定,如有辱骂裁判或打架者,情节严重者取消该队比赛资格。

4. 本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

5. 本次活动最终解释权归比赛举办方所有。

[策划人]
[时间]
篇三
篮球赛制策划书
一、活动目的
本次篮球赛旨在丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队合作精神和身体素质,增进同学之间的友谊。

二、活动时间
[具体时间]
三、活动地点
[具体地点]
四、参赛对象
[具体班级或组织]
五、比赛规则
1. 球员人数:比赛每队场上队员为 5 人,替补球员最多[X]人。

2. 比赛时间:全场比赛时间为[X]分钟,上下半场各[X]分钟,中场休息[X]分钟。

3. 计分办法:赢一场积 2 分,输一场积 1 分,弃权积 0 分。

若出现平局,通过加赛决出获胜者。

4. 犯规:个人累计 5 次犯规被罚下,每半时全队累计犯规达 5 次以后,若再有侵犯对方队员的犯规,由对方执行 2 次罚球。

5. 替换:只能在死球的情况下进行替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足 3 人时除外)。

6. 违例:使用 24 秒进攻、8 秒前场和 3 秒区规则。

7. 暂停:每队上下半场各有一次暂停机会,暂停时间为 1 分钟。

六、比赛流程
1. 分组:根据参赛队伍的数量,采用抽签的方式进行分组,将参赛队伍分为 A、B、
C、D 四个小组。

2. 开幕式:举行简短的开幕式,介绍比赛的目的、规则和注意事项。

3. 小组赛:采用单循环赛制,每个小组内的队伍进行比赛,胜一场积 2 分,输一场积 1 分,弃权积 0 分。

按照积分排名,每个小组的前两名晋级八强。

4. 八强赛:采用交叉淘汰赛制,A1 对阵 B2,A2 对阵 B1,C1 对阵 D2,C2 对阵D1,胜者晋级四强。

5. 半决赛:采用交叉淘汰赛制,A1/B2 对阵 C1/D2,胜者晋级决赛,败者进行季军争夺赛。

6. 决赛:在半决赛中获胜的两支队伍进行决赛,决出冠亚军。

七、奖项设置
本次比赛设立冠军、亚军、季军各一名,以及 MVP(最有价值球员)一名。

八、活动预算
本次活动预计总花费[X]元,具体如下:
1. 场地租赁费用:[X]元
2. 比赛用品费用:[X]元
3. 裁判员费用:[X]元
4. 奖品费用:[X]元
5. 其他费用:[X]元
九、注意事项
2. 比赛期间如遇天气原因,比赛将延期进行,具体时间另行通知。

3. 各参赛队需尊重裁判,如有争议可向比赛仲裁委员会申诉。

4. 本次比赛最终解释权归主办方所有。

[主办方]
[策划日期]。

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