木屋小房场景制作

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月亮
VRay包裹材质主要用于控制材质的全局光照、焦散和不可 见的。也就是说,通过Vray包裹材质可以将标准材质转换 为VRay渲染器支持的材质类型。
一个材质在场景中过于亮或色溢太多,嵌套这个材质。可 以控制产生/接受GI的数值。多数用于控制有自发光的材质 和饱和度过高的材质。
标准材质: 漫反射:027.jpg 自发光: 027.jpg 添加vray包裹材质 产生GI:2
202X
木屋小房三维 场景建模
单击此处添加正文具体内容
1.TreeStorm添加贴图
2.背景颜色贴图调节
01
渐变贴图
02
04 03
颜色2:62,46,32
颜色 3:149,128,84
颜色1:22,16,0
3.编辑多边形——拆分平面
在元素层级下------切片平 面
logo
木屋贴图
01 漫反射: 04 凸凹:
标题
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
反射:衰减,灰度值设 02
为50
反射光泽度:0.35, 03
细分:10
湖水贴图 01 02 03
反射:衰减,灰度值为208,细分:10 折射率:噪波贴图:16 凸凹:噪波贴图:16
小船材质
2020
反射:0.33 细分:10
2022
01
漫反射:wo005
02 2021
03
凸凹:wo009.jpg
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