Flash-Motion动画“字牌翻转”
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1.1 逐帧动画
利用文字逐帧动画,可以实现文字逐个显示的打字 动画效果,还可以制作文字笔画逐一显示的动画效 果 (即模拟写字动画) 。
学习逐帧动画制作,需要掌握的知识点包括:
1) 逐帧动画的原理及制作过程。 2) 掌握元件的Alpha透明效果。 3) 图层的应用和操作。 4) 添加音效和编辑封套。
Flash Motion动画“字牌翻转”
动画是Flash作品中的重要元素,它能使一些文字 描述和静态图片、图形变成生动的屏幕动画。这里 主要介绍通过对象的放大、缩小、旋转、变色、淡 入淡出、形状的改变等实现Flash动画效果的制作。
1.1 逐帧动画
逐帧 (frame by frame) 动画属于传统的动画制作方 式,是Flash动画的一个重要类型,它适合于制作 形状变化较大的动画。在逐帧动画中,全部或大部 分动画过程都由关键帧组成,即每一帧都需要设计 绘制。它改变了移动渐变规律、次序、整齐等感觉, 逐帧动画使动画效果更加丰富,动画的制作更具有 情节性。
1.3 色彩渐变动画
色彩渐变动画是利用Flash的透明功能产生的一种 动画效果,类似于淡入淡出效果。运行该动画时, 一幅幅图像随其颜色由淡到深渐入场景,产生淡入 效果。
1.4 形状渐变动画
形状渐变动画也是Flash动画的一种类型,它只对 矢量图起作用,而对组合图形、位图等不能产生动 画效果。应用变形动画可以产生一些奇妙的变形效 果。设计形状渐变动画时,需要熟练运用图形绘制 工具,掌握形状补间动画的制作。
在移动渐变 (motion) 动画中,变化的物件是元件, 而形状渐变 (shape) 动画恰恰相反,它只能使用解 散了的物件或图形。在这个动画中,要注意图形的 变化,设定关键帧是其中变Flash中,Motion的意思是指“移动渐变”。只 需要在工作舞台上放入图形,在关键帧上执行“创 建补间动画”(Create Motion Tween) 命令,Flash 就会自动计算、变化出对象之间的移动、大小、色 彩、透明度和旋转等的渐变过程。
1.2 移动渐变动画
移动渐变动画主要用于文字及图片的效果显示,运 行时,标题文字由小逐渐变大,然后是有关图片由 小变大地一幅幅显现,给人一种由远及近的感觉。 制作中,首先在各图层中输入文字,导入所需的图 片,然后进行由小变大的动画设置。