第1章 Flash动画快速入门1
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第1篇 Flash动画制作基础篇
“工欲善其事,必先利其器”,要想制 作出精美流畅的FLASH动画,首先要掌握 Flash的基本操作与相关命令,以及动画片 中原画与动画的创作技法,以及基础动画 的制作,等等。
因此在本篇中,我们首先来解决这个 问题。
第1章 Flash动画快速入门
1.1
动画概述
1.2
熟悉Flash的工作界面
许多合成帧,也就是许多个画面按
照一定的顺序排列在一起,就组成了一 个Flash动画片,如图1-5所示。
图1-5 每秒2拍摄或扫描,然后以24格/秒或 25帧/秒 的速度连续放映或播映,便能使所画的 动作在银幕上或荧屏里活动起来,这就 是动画片。
图1-3 用画笔画出一张张不动的,但又是逐渐变化着的动态画面
1.1.4 Flash动画
用Flash制作的动画片也叫“影片”。 它和传统动画一样,利用帧(即画面) 将一定的时间进行划分,这样每一合成帧( 将各层的元素合并看待)就代表了传统动画 中的一个画面。
图1-1 连续播放一系列静止画面形成动画
1.1.2 动画的分类
动画的分类没有一定的规则,一共 有五大分类方式。
1.1.3 什么是传统动画片
传统动画片是以绘画形式作为表现手 段,通过拷贝台、定位尺来绘制动画,通 过给原画加中间画的画法,绘制出一张张 不动的,但又是逐渐变化着的动态画面, 如图1-3所示。
利用这一原理,在一幅画还没有消
失前播放出下一幅画,就会给人造成一 种流畅的视觉变化效果,如图1-1所示。
因此,电影采用了每秒24幅画的速度拍摄
播放,电视采用了每秒21幅(PAL制)(中央 电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制) 画面的速度拍摄播放。
如果以每秒低于24幅画面的速度拍 摄播放,就会出现停顿现象。
1.3
时间轴窗口
1.4
关于帧
1.5
认识图层
1.6
Flash文档的基本操作
课堂学习目标 ➢ 了解动画的历史、基本原理与分类 ➢ 了解传统动画与Flash动画 ➢ 熟悉Flash的工作界面 ➢ 熟悉Flash的时间轴和帧 ➢ 掌握图层的的基本操作 ➢ 掌握Flash文档的基本操作
1.1 动画概述
1.1.1 什么是动画?
动画(Animation)一词,源自Animate 一词,即“赋予生命”、“使……活动”之 意。
广义来说,把一些原先不具生命的不活 动的对象,经过艺术加工和技术处理,使之 成为有生命的会动的影像,即为动画。
动画片的基本原理与电影、电视一样, 都是利用人们眼睛的视觉暂留原理。
医学已经证明,人的眼睛具有“视觉暂 留”特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一 个物体后,在1/24秒内不会消失。
“工欲善其事,必先利其器”,要想制 作出精美流畅的FLASH动画,首先要掌握 Flash的基本操作与相关命令,以及动画片 中原画与动画的创作技法,以及基础动画 的制作,等等。
因此在本篇中,我们首先来解决这个 问题。
第1章 Flash动画快速入门
1.1
动画概述
1.2
熟悉Flash的工作界面
许多合成帧,也就是许多个画面按
照一定的顺序排列在一起,就组成了一 个Flash动画片,如图1-5所示。
图1-5 每秒2拍摄或扫描,然后以24格/秒或 25帧/秒 的速度连续放映或播映,便能使所画的 动作在银幕上或荧屏里活动起来,这就 是动画片。
图1-3 用画笔画出一张张不动的,但又是逐渐变化着的动态画面
1.1.4 Flash动画
用Flash制作的动画片也叫“影片”。 它和传统动画一样,利用帧(即画面) 将一定的时间进行划分,这样每一合成帧( 将各层的元素合并看待)就代表了传统动画 中的一个画面。
图1-1 连续播放一系列静止画面形成动画
1.1.2 动画的分类
动画的分类没有一定的规则,一共 有五大分类方式。
1.1.3 什么是传统动画片
传统动画片是以绘画形式作为表现手 段,通过拷贝台、定位尺来绘制动画,通 过给原画加中间画的画法,绘制出一张张 不动的,但又是逐渐变化着的动态画面, 如图1-3所示。
利用这一原理,在一幅画还没有消
失前播放出下一幅画,就会给人造成一 种流畅的视觉变化效果,如图1-1所示。
因此,电影采用了每秒24幅画的速度拍摄
播放,电视采用了每秒21幅(PAL制)(中央 电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制) 画面的速度拍摄播放。
如果以每秒低于24幅画面的速度拍 摄播放,就会出现停顿现象。
1.3
时间轴窗口
1.4
关于帧
1.5
认识图层
1.6
Flash文档的基本操作
课堂学习目标 ➢ 了解动画的历史、基本原理与分类 ➢ 了解传统动画与Flash动画 ➢ 熟悉Flash的工作界面 ➢ 熟悉Flash的时间轴和帧 ➢ 掌握图层的的基本操作 ➢ 掌握Flash文档的基本操作
1.1 动画概述
1.1.1 什么是动画?
动画(Animation)一词,源自Animate 一词,即“赋予生命”、“使……活动”之 意。
广义来说,把一些原先不具生命的不活 动的对象,经过艺术加工和技术处理,使之 成为有生命的会动的影像,即为动画。
动画片的基本原理与电影、电视一样, 都是利用人们眼睛的视觉暂留原理。
医学已经证明,人的眼睛具有“视觉暂 留”特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一 个物体后,在1/24秒内不会消失。