FLASH基本操作与设置
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设置影片属性
• 在开始制作一个FLASH动画之前,必须先 计划好他的放映速度、背景颜色和频幕大 小等。因为制作中途的改动可能会改变原 来的运行效果,这时再改变影片属性将会 付出比以前多几倍的工作量。 • 在工作区空白区域单击鼠标,“属性”面 板即显示出舞台属性。
设置影片属性
• 单击“大小”选项右边的按钮,打开“文 档属性”对话框
FLASH CS3 启动时,该 界面分为 “打开最近 的项目”、 “新建”、 “从模板创 建”、“扩 展”和“帮 助”5部分。
新建FLASH文件
• 可以通过以下几种方法创建新文件 1.在启动界面上新建一个文件 2.执行菜单“文件”→“新建”命令或单击 工具栏上的“新建”按钮。 FLASH会自动将第一个新建文件暂时命名为 “未命名-1”,其后依次为“未命名-2”、 “未命名-3”……
选择此项后弹出网格对话整理课件13设置影片属性在开始制作一个flash动画之前必须先计划好他的放映速度背景颜色和频幕大小等
FLASH 的基本操作与设置
FLASH CS3
FLASH的基本操作与设置
• 一、新建、打开和存储FLASH文件 • 二、设置工作参数 • 三、设置标尺和网格
FLASH启动界面
尺寸:用于设置动画的尺寸, 单位为像素(px) 匹配:包括三个选项 背景颜色:用语设置影片的 背景颜色 帧频:用于设置影片的播放 速度,单位是帧/秒(fps) 标尺单位:设置影片尺寸的 单位
练习
• 1.新建一个FLASH文件,并改变工作参数, 文件名为“机号+姓名+日期”并保存。 • 2.在刚才新建的FLASH文件的舞台上设置 标尺和网格。 • 3.改变影片属性,设置尺寸为800px*600px, 背景颜色在红、黄、蓝三色中任选一种, 帧频为18fps,标尺单位为毫米。
• 执行菜单中“文件”→“保存”命令或单 击工具栏上的“保存”按钮,保存当前绘 制的FLASH动画。 • 如果是第一次存储新建的FLASH动画,将 会弹出“另存为”对话框,可输入一个新 的文件名或保存到其他位置。 • 也可执行菜单中“文件”→“另存为”命 令,将动画改名或改变保存位置。
设置工作参数
• 执行菜单“编 辑”→“首选项参 数”命令,弹出首 选参数对话框。 • 参数选择的类别列 表框中有9个选项。 分别是常规、 ActionScript、自动 套用格式、剪贴板、 绘画、文本、警告、 PSD文件导入器、 AI文件导入器。
• 常规:设置FLASH的整体环境; • ActionScript:设置ActionScript的编程环境 • 自动套用格式:确定以自动或手动方式设置代码 格式以及代码的缩进 • 剪贴板:设置位图的各种参数 • 绘画:设置钢笔等于图形相关的参数 • 文本:设置于字体、文本相关的参数 • 警告:设定当程序出现可识别的错误时,是否出 现警告信息 • PSD文件导入器:设置导入PSD文件 • AI文件导入器:设置导入AI矢量文件
常规
绘画设置Biblioteka 尺和网格• 为了使对象定位准确,可以给舞台加上标尺 和网格。标尺和网格只在制作动画期间起辅 助定位作用,在动画播放时不会显示。
设置标尺和网格
1.标尺:执行菜单“视图”→“标尺”命令 完成,该菜单选项为复选项,选中菜单时 左边出现“√”符号,此时显示标尺;再 次选择该命令,取消标尺。 2.网格:执行菜单“视图”→“网格”命令, 可弹出关于网格的子菜单。 显示网格:选择此项后在舞台显示网格。 编辑网格:选择此项后弹出“网格”对话 框。
打开FLASH文件
• 可以通过以下两种方法打开现有的FLASH 文件: 1.当FLASH启动时,在启动界面上,可选择 打开一个现有文件 2.执行菜单中“文件”→“打开”命令或单 击“工具栏”上的“打开”按钮,弹出 “打开”对话框,双击其中的文件名,即 可打开一个已有的FLASH动画。
保存FLASH文件