Ummwsu三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王5
三国杀各种牌型(图文版)
[基本牌]【桃】【桃】能在两种情况下使用:1在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
[基本牌]【闪】当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。
【杀】你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1。
★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
【决斗】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。
由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
★使用【决斗】有可能让自己受伤【闪电】(延时类锦囊)出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。
【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。
若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。
若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有来源。
【无懈可击】在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
[锦囊牌]【乐不思蜀】(延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。
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秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。
迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的...克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬...最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你观星的牌~~前将军---张辽“时之良将,五子为先”,五子指的是“张辽,乐进,于禁,张颌,徐晃”,这五人也可并称曹魏五虎将~而张辽是五子之首(相当与蜀国的关羽),实力可见一斑~由于演义太过偏重蜀汉,所以蜀汉五虎将家喻户晓,“关羽,张飞,赵云,马超,黄忠”,若单论武力,蜀汉这五虎可能确实略胜一筹,但论将才,可能就不及“五子”了~~YOKA 是兼顾演义和正史的,所以蜀五虎已经出齐,而魏五虎却只出了张辽一人~~还有一个重要原因,魏国人才济济,蜀国却捉襟见肘,魏国虽然五虎中只出了一人,但是还出了夏侯敦,夏侯渊,许诸,典韦这几位武将~~顺便说一句,庞德不知何故竟然归入了群(大概曹操实在人太多)~~在三国杀中,张辽是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而张辽的突袭是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(国色,奇袭,看破,鬼才等),而突袭是空手套白狼~~以大乔来说,回合结束最多只拿3张牌,若是在第二回合中使用国色,那在回合结束后,一般只有1~2张牌了,很难保证防守,而且平均大乔要摸两轮牌才能发动一次国色,很难对对方造成持续的干扰~~而突袭基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~突袭在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很BT的~~突袭几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说华佗,张角,小乔等,华佗红牌等于血,而张角,小乔没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆发类武将也是很畏惧张辽的,比如说张飞,在张辽面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,张飞也就废了大半了~~突袭的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会突袭,自然不会留很好的牌(例如顺手牵羊之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,桃也是很有可能抽到的,所以在一定程度上突袭也为张辽提供了防御保障~~张辽虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~突袭基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,反间获得或者在火攻中已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如华佗,张角,大小乔等等~~有时候也可以帮助诸葛亮,陆逊连营~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有张角,小乔,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(桃居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留桃~~张辽当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“桃树”的角色~~张辽在3V3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于刘备~~真可谓得张辽者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~一骑当千---马超马超作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3V3中,马超的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够马超成为“杀”场的一员猛将~~马术是目前为止唯一一个被复制的技能(庞德),这个技能使马超的攻击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,马超基本就全场了(除了对面的玩家),最为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被顺,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~ —1马的存在还使顺手和兵粮寸断的范围增大,可以说是半个奇才(黄月英技能)了~铁骑是确保攻击精度的技能,不管对方闪再多还是装备了八卦,都有至少50%的概率必中,特别是在军争篇显著提高了伤害的力度以及加入了铁索连环之后,这个50%常常成为制胜的关键~上次在人人三国杀主页上看到一篇关于提议削落黄忠的例子,理由是黄忠的伤害输出过大,甚至还列了一张表格,枚举了出了各种攻击范围和体力的组合进行分析,最终得出黄忠过强的结论~~但是我认为削落黄忠是不合适的,可以将马超与其比较,首先比攻击精度,我觉得铁骑和烈弓的关系正像八卦阵和仁王盾的关系,由于黑杀的比例较小,所以当你装备了仁王盾后,可以抵御50%以上的杀,而当你装备了八卦阵后你则只可以抵御50%的杀,但是就这样得出仁王盾强于八卦阵的结论显然是不科学的~~同样,虽然在50%以上的情况下烈弓会造成必中,而铁骑则是在50%的情况下造成必中,但是我想说的是对于烈弓对方在很多情况下是可以刻意避免的,通过自己持有手牌的数量,但是对于铁骑来说,对方只能听天由命~当然,综合起来说烈弓还是要强于铁骑的,因为在杀以及酒的利用率上烈弓占明显优势~但是别忘了,马超还有马术这个技能,马术与铁骑叠加起来怎么说也能与烈弓打个平手了吧~~马超的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了马术这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在顺手的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能牵旁边两个玩家~~马超是不需要积累爆发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~马超最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有做在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是马超是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,马超可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,马超也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆发力~主公当然也不会选马超~~马超是赵云,甄姬这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而马超基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,司马要损失牌,而张角换牌也使自己本身防御力以及雷击的成功命中率下降)3V3之中,马超的出厂率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,铁骑又使这样的攻击变的更致命,“司马,马超”的判定强命组合常常被用于实战之中~~顺便说一下,马术原先的描述是始终装备一匹—1马,后来因为歧义改成了结算距离时始终—1,主要歧义是可不可以对—1马顺手牵羊等(疑问者认为牵过来之后马超仍然拥有一匹—1马,而自己也应该得到一匹—1马),就规则上来说,这种说法并没什么错~~现在改了就很好地避免了歧义~就像张飞的技能咆哮的说明不是始终装备一架诸葛连弩一样~~但是不知道为什么这次火包里的卧龙的八阵技能说明还是用了“...视为装备八卦阵...”这样的表达方式,何不用“当你没有防具且需要出闪时,可主动进行判定,若判定牌为红色,则视作你出了一张闪”这样的方式表达?期待官方作出解释~首先要说,这篇文章纯属个人见解,偏颇之处难免出现,故请观文者多一分宽容,少一分刁难,有不当之处欢迎指正。
三国杀牌的使用流程详细
三国杀牌的使用流程详细简介三国杀(San Guo Sha)是一款流行的卡牌游戏,以中国三国时代为背景,玩家需通过使用各种角色技能、装备和锦囊牌来击败其他玩家。
本文将详细介绍三国杀牌的使用流程,以帮助新手快速上手该游戏。
准备在开始游戏之前,需要准备以下物品: - 一副三国杀扑克牌 - 三国杀游戏规则说明书 - 经典模式或其他游戏模式的玩家数量游戏流程三国杀游戏通常分为以下几个步骤:1. 角色分发•将扑克牌洗匀,并从中抽取足够数量的牌,根据游戏模式确定每位玩家分配的牌数。
•每位玩家将从抽到的牌中选择一个角色,并按照抽到的角色的要求装备对应的装备牌。
2. 初始阶段•按照游戏规则,根据角色的特殊能力和技能,进行对应的初始化步骤。
•进行资源分配,玩家根据角色技能获得一定数量的牌和/或血量等。
3. 回合流程每位玩家按照顺时针方向依次执行以下步骤:a. 摸牌阶段•当前玩家从牌堆摸牌,通常为两张牌,有些角色可能拥有额外摸牌的能力。
b. 出牌阶段•玩家依次使用手中的牌,可以使用装备牌进行攻击、使用延时锦囊或其他特殊能力。
c. 弃牌阶段•当前玩家必须将手中超过手牌上限的牌弃置,并按照要求弃置其他牌。
d. 结束阶段•检查并触发结束阶段的角色或装备牌的特殊效果。
4. 游戏胜利条件•游戏的胜利条件因游戏模式而异,通常为击败其他玩家并存活到最后。
角色牌和装备牌三国杀牌包括角色牌和装备牌,它们在游戏中扮演着重要的角色。
角色牌•角色牌代表游戏中每个玩家所扮演的角色。
每个角色都有特殊的能力和技能,根据角色的要求分配对应的装备牌,并在游戏过程中利用这些能力来击败其他玩家。
装备牌•装备牌代表了战斗中使用的武器、防具和其他工具。
每个角色通常可以装备一定数量的装备牌,装备可以增强角色的能力、提供额外的攻击或防御力等。
玩家互动三国杀是一款多人对战的游戏,玩家之间的互动和合作十分重要。
攻击与防御•玩家可以选择使用自己的装备牌发动攻击,或使用锦囊牌对其他玩家进行伤害。
!!!三国杀文字详解之卡牌篇(王)
三国杀文字详解之卡牌篇(1.基本牌)[一]基本牌篇【杀】(30张,黑7红3梅14方6)出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请参看标准版游戏手册“新手上路”第7页。
★每个出牌阶段只能使用1张【杀】。
[Q]是否可以对自己使用【杀】?[A]不可以。
[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。
但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。
[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。
[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害。
【闪】(15张,红3方12)出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消目标【杀】的效果★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。
[Q]是否可以主动打出或使用【闪】?[A]不可以,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊以及相关的武将技。
例如:曹操做主公,如果需要使用【闪】时,曹操发动【护驾】技能,魏国武将可打出【闪】响应【护驾】【桃】(8张,红7方1,自用加血,救援可用)出牌时机:1、出牌阶段。
2、有角色处于濒死状态时。
使用目标:1、你。
2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何角色合计需使用2张【桃】才能救回该角色(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
[Q]对濒死的角色使用【桃】,濒死的角色是否可以拒绝?[A]不可以。
[Q]对濒死的角色使用【桃】,顺序是怎样的?[A]按照行动顺序,从当前回合角色开始依次决定是否使用【桃】,若在轮到濒死的角色前没有人使用【桃】,则濒死的角色可自己使用【桃】。
三国杀卡牌介绍
三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
图示2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
武将牌—魏图示图示武将牌—吴图示武将牌—群雄图示基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。
以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。
图示锦囊牌锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,图示装备牌装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX 装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。
装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。
【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
三国杀牌的使用流程
三国杀牌的使用流程1. 简介三国杀牌是一款深受玩家喜爱的卡牌游戏。
游戏以中国三国时代为背景,每位玩家扮演一个角色,通过出牌、使用技能等方式与其他玩家进行角逐。
本文将介绍三国杀牌的基本使用流程,方便新手玩家快速上手。
2. 准备工作在开始使用三国杀牌之前,需要准备以下物品: - 三国杀基础版卡牌套装(包含角色牌、装备牌、锦囊牌等) - 游戏手册(规则说明以及角色技能介绍) - 游戏桌面和椅子 - 扑克牌扩展配件(如生命、护甲等标志物)3. 角色选择在游戏开始前,每位玩家需要根据自己的喜好选择一个角色。
角色牌上会有该角色的技能说明,可以根据技能来选择适合自己玩法的角色。
4. 开始游戏在确定角色后,按照以下步骤进行游戏: 1. 确定玩家座位的顺序。
2. 洗混所有的卡牌,将每位玩家的角色牌发给相应的玩家。
3. 将一定数量的装备牌放入装备区,并将剩余的装备牌和锦囊牌放入牌堆。
4. 每个玩家抽取一定数量的牌作为起始手牌。
5. 开始第一回合。
5. 游戏回合流程三国杀牌的游戏回合分为摸牌阶段、判定阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。
以下是每个阶段的具体流程:5.1 摸牌阶段在摸牌阶段,当前回合的玩家从牌堆中抽取一定数量的牌,通常是两张。
5.2 判定阶段在判定阶段,如果有角色的技能触发条件是“判定牌生效时”或“当你需要使用或打出一张【闪】时”,则进行判定。
判定方式是由回合玩家翻开牌堆顶的一张牌,根据牌的花色和点数来判断技能效果。
5.3 出牌阶段在出牌阶段,当前回合的玩家可以出牌。
出牌可以是使用装备牌、使用锦囊牌、使用角色技能等。
每位玩家依次进行出牌操作,直到所有玩家都不再出牌为止。
5.4 弃牌阶段在弃牌阶段,当前回合的玩家需要弃掉一定数量的手牌,通常是超过当前角色手牌上限的牌数。
5.5 结束阶段在结束阶段,当前回合的玩家结束自己的回合,依次轮到下一位玩家进行游戏。
6. 角色技能三国杀牌中的角色都有各自独特的技能,这些技能可以在游戏中发挥重要的作用。
三国杀DIY
五班杀五班学生:1.刁玥(谨言慎行)女,3勾玉明辨:当你使用非延时类锦囊牌或你成为其他角色使用的非延时类锦囊牌的目标时,你可以摸一张牌。
谨慎:锁定技,你使用或打出的非延时类锦囊牌无法被其他角色的【无懈可击】响应。
2.王勃漫(女汉子)女,4勾玉傲慢:锁定技,你的【五谷丰登】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】和【桃园结义】视为基本牌。
当其他角色使用【五谷丰登】时,你获得你选取时剩余的所有牌。
乖张:觉醒技,准备阶段,若场上的角色数量不大于4,则你获得技能“乖张”:出牌阶段,你可以将【万箭齐发】、【南蛮入侵】和【桃园结义】当【五谷丰登】使用。
3.王浩楠(玻璃人)男,3勾玉博学:准备阶段,你可以猜测牌堆顶部牌的颜色,若牌的颜色与你的猜测相同,你获得此牌,然后你可以重复猜测流程。
免体:弃牌阶段,若你的体力不满,你可以跳过本回合的弃牌阶段并将武将牌翻面。
当你的武将牌翻面时,你无法成为其他角色的【杀】和【决斗】的目标。
4.王梓赫(助人为乐)女,4勾玉助人:当其他角色判定区里的延时类锦囊牌判定生效时,你可以将一张手中的锦囊牌交给该角色,使该角色避免受到此延时类锦囊牌的效果,然后你获得这张生效的延时类锦囊牌。
若这两张牌的颜色相同,你与该角色各恢复1点体力。
出借:当其他角色判定区里的延时类锦囊牌判定失效时,你可以获得判定牌;或弃置一张基本牌,然后获得此延时类锦囊牌。
5.田甜(大姐头)女,4勾玉迟到:锁定技,你的摸牌阶段置于弃牌阶段之后,且你可以多摸X张牌(X为场上女性角色的数量,包括自己)。
施令:主公技,准备阶段,场上的每名女性角色可以交给你至多一张手牌。
6.白宇辰(高谈阔论)女,3勾玉提醒:游戏开始时,你可以选择一种基本牌放置于其他角色的武将牌旁,当该角色在其回合外使用相同的牌时,你与该角色各选择摸一张牌或恢复1点体力。
谈论:当你受到伤害时,你可以选择:1.展示牌堆顶部的一张牌,若此牌为基本牌且与已放置的牌都不同,则将此牌放置在武将牌边。
最新三国杀记牌与技巧资料
三国杀作为一种卡牌游戏,懂得一些记牌技巧、留心关键牌对游戏胜利或多或少有些帮助。
很多人玩了几年的三国杀,恐怕依然不知道目前军争卡牌一共有160张,其中44张杀。
只凭感觉打牌,能杀到谁杀谁,也许能做到不坑别人,但很难打得出彩;想在技术上有些突破,对牌堆结构有所了解是必需的,游戏时知道留什么牌防御,留哪些牌蓄爆都可能跟未出现的牌有关。
三国杀记牌口诀(军争)六拆五顺四无中南蛮决乐三火攻借刀五谷闪电二桃园箭盾两八卦十二武器弩两把杀四十四闪二十四十二桃马加四减三杀四十四闪二十四十二桃马加四减三(+1马4张,-1马3张)六拆五顺就是“过河拆桥”有6张,“顺手牵羊”有5张,而四无中就是“无中生有”有4张。
南蛮决乐三火攻,就是说,“南蛮入侵”、“决斗”、“乐不思蜀”和“火攻”各有3张。
借刀五谷闪电二,意思是“借刀杀人”有2张,“五谷丰登”有2张,“闪电”也有2张。
桃园箭盾两八卦,意味着“桃园结义”、“万箭齐发”和“仁王盾”各有一张,而“八卦阵”有2张。
十二武器弩两把,就是有12把武器,其中有2把诸葛连弩。
下面,我将以目前三国杀online上军争环境为例,介绍牌堆的结构,帮助大家对游戏有个基本认识。
一共160张牌,其中分基本牌、锦囊牌和装备牌3大类。
基本牌85张,锦囊牌50张,加起来是135张。
装备牌一共25张,135+25=160。
基本牌【杀】、【闪】、【桃】、【酒】都是基本牌,一共85张。
【杀】44张(30张普通杀、9张雷杀、5张火杀)【闪】24张【桃】12张【酒】5张【杀】:6张红桃、8张方片、12张黑桃,18张草花,合计44张。
黑桃数量是红桃的2倍,方片比红桃多2张,草花比黑桃多6张。
雷杀都是黑牌,火杀都是红牌。
44张【杀】中有30张黑牌,14张红牌。
通过计算牌数,可以发现【仁王盾】防黑杀,免疫了大约68%的【杀】,通过记住大家已经出了多少红杀,你就知道【仁王盾】的功效现在是多少了。
【闪】:7张红桃,17张方片,方片【闪】比红桃【闪】多10张,闪全部是红色。
三国杀卡牌说明
特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。
配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌- 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
三国杀教程
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
“四种身份”
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
唯一明示身份 胜利条件:消灭所有反贼和隐藏的内奸 主公误杀死忠臣弃掉所有牌 主公感言:表示压力很大
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
暗牌 胜利条件:不惜一切代价保护主公,在主公不死 的情况下杀死所有反贼和内奸 忠臣感言:鞠躬尽瘁,死而后已 主公我是忠臣啊!
装备区可装备“+1”“-1”各一匹
“三国杀”卡牌介绍
游戏牌
三、装备牌 3、防具 装备区只允许存在一个防具
防具虽好,穿戴需谨慎
“三国杀”游戏中常识解析
回合 “三国杀”是采用回合制
游戏进行时,由主公开始,按时针行动以回合的方式进行 回合分为六个阶段:开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束 开始阶段:轮到谁行动就是谁的回合开始了 判定阶段:如果你牌面横置了一张牌,那么需要判定,反之,不存在判定阶段 摸牌阶段:回合开始时从牌堆顶摸2张牌,无特殊情况不可跳过 出牌阶段:使用达到条件且你认为可以有必要出的牌 弃牌阶段:不想出牌,或无牌可出时进入弃牌阶段,所谓弃牌阶段就是,你手中所 保留的牌不能多于你的体力值(特殊情况除外),如果大于你的体力值 需弃掉多于的手牌,保持和现存体力值同等数量
“三国杀”与爱情
爱情就像铁索连环,伤的一般都是两人
爱情就像遗计„明明伤你的是她,可是还是忍不住把牌给她,让她继续伤你
承诺就像藤甲、貌似经的住一切„ 但在火烧心口的时候,承诺只会让自己疼的更多
“三国杀”与爱情
分手后的报复就像两个大夏互相刚烈„ 如果没有一方先收手,两个人就会不停的受伤
暗恋就像装忠的内奸„
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
暗牌 胜利条件:揭竿而起,杀死主公,推翻统治 任何人杀死反贼都可以摸三张牌 反贼感言:不怕死,操家伙 ,造反啦
三国杀卡牌大全
三国杀卡牌大全引言三国杀是一款在中国非常受欢迎的卡牌游戏,其基础规则源自于西方的Kosmic Encounter,但是游戏通过添加三国历史人物的角色卡牌而独具特色。
在三国杀中,玩家可以选择不同的角色扮演各种三国历史人物,并通过出牌、使用技能等方式来决定胜负。
本文档将详细介绍三国杀中的各种卡牌,包括角色卡牌、装备卡牌和锦囊卡牌等。
角色卡牌角色卡牌是三国杀卡牌游戏中最重要的卡牌之一。
每个玩家在游戏开始时可以选择一张角色卡牌作为自己的角色,并根据角色卡牌上的技能来进行游戏。
三国杀中有许多经典的角色卡牌,如刘备、曹操和孙权等。
每个角色卡牌都有自己独特的技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择不同的角色卡牌。
装备卡牌装备卡牌是三国杀卡牌游戏中用来增强角色能力的卡牌。
玩家在游戏过程中可以通过使用装备卡牌来给自己的角色增加攻击力、防御力或其他特殊能力。
装备卡牌分为武器、防具和坐骑三种类型,每种类型的装备卡牌都有不同的效果和使用条件。
玩家需要根据游戏情况和角色属性来选择合适的装备卡牌。
锦囊卡牌锦囊卡牌是三国杀卡牌游戏中用来进行特殊行动的卡牌。
玩家可以在适当的时机使用锦囊卡牌来改变游戏局势或对其他玩家进行干扰。
锦囊卡牌分为延时锦囊和非延时锦囊两种类型,延时锦囊可以在一定时间后发动效果,而非延时锦囊则立即发动效果。
锦囊卡牌的使用需要玩家具备一定的策略和判断能力。
游戏策略与技巧三国杀是一款策略性很高的卡牌游戏,玩家需要在游戏过程中灵活运用各种卡牌和技能来制定合理的策略。
以下是一些常用的游戏策略和技巧:1.角色选择:根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色卡牌,每个角色卡牌都有自己独特的技能,善于发挥角色技能对游戏胜负有很大的影响。
2.装备搭配:合理选择和搭配装备卡牌,根据游戏情况选择适合自己角色的装备卡牌,增加自己的攻击力或防御力,提高生存能力。
3.锦囊运用:善于使用锦囊卡牌,在合适的时机使用锦囊卡牌来改变游戏局势或对其他玩家进行干扰。
Bjkgcaf三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王5
-+懒惰是很奇怪的东西,它使你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉;它剥夺你对前途的希望,割断你和别人之间的友情,使你心胸日渐狭窄,对人生也越来越怀疑。
—罗兰1 司马懿技能: 反馈、鬼才大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。
推荐指数:4颗星2 貂蝉技能:离间、闭月觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。
反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。
反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。
推荐指数:3星半3 郭嘉技能:天妒、遣计继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。
而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。
个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。
双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。
推荐指数:4星4 庞德技能:马术、猛进马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。
三国杀卡牌详细介绍
三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1。
身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务.忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一.内奸 3 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者.2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码.内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可.武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
武将牌-魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
三国杀卡牌说明
特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。
配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌- 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
三国文化与三国杀基本牌介绍
基本牌介绍
图示
名 称
数 量
花色
说明
桃能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回
♦ 2、 复你的1点体力。
♦ Q 2、当有角色处于濒死状态时 4、 ♥ 7、
该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此 时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该 角色处于濒死状态,该角色或其他任何人
♥ 8、 合计需使用2张【桃】才能救回(2-
♥ 9、 3+2=1)。 ♥ Q ★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可
以对自己使用【桃】。
没有黑色桃。方块桃2张,红桃桃6张。
基本牌介绍
基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的游 戏牌,共53张,占将近1/2。以下列表中花色一列表述的是 该基本牌的花色、大小和数量(如♥10*2 即为2 张♥10)
基本牌介绍
图示
名数 称量
花色
说明
你的出牌阶段,对除
♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9 ♦ 10、♦ K ♠ 7、♠ 8*2、♠ 9*2
黑杀21个,红杀9个。
基本牌介绍
图示
名数 称量
花色
说明
当你受到【杀】的攻
♦ 2*2、♦ 3、♦ 4、♦ 击时,你可以使用一
5
张【闪】来抵消【杀】
闪 15 ♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9 的效果。
♦ 10、♦ J*2
★闪通常情况下只能
♥ 2*2、♥ K
在回合外使用或打出。
没有黑色闪。方块闪12张,红桃闪3张。 对付周瑜的反间。
你外,你攻击范围内
的一名角色使用,效 果是对该角色造成1 点伤害。
杀
30
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生命是永恒不断的创造,因为在它内部蕴含着过剩的精力,它不断流溢,越出时间和空间的界限,它不停地追求,以形形色色的自我表现的形式表现出来。
--泰戈尔1 司马懿技能: 反馈、鬼才大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。
推荐指数:4颗星2 貂蝉技能:离间、闭月觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。
反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。
反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。
推荐指数:3星半3 郭嘉技能:天妒、遣计继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。
而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。
个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。
双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。
推荐指数:4星4 庞德技能:马术、猛进马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。
适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。
推荐指数:3星半5 夏侯渊技能:神速一开始乍看之下夏侯渊真是烂到了一定境界,什么破技能!?不要摸牌?不出牌?还弃装备?你搞笑吧!?但后来在8人局中夏侯2号的技能终于完美的显现出来。
如果作为反贼在离主公最远的3号位那就是最好了,有效地完克乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的威胁,攻守兼备的夏侯渊,有希望成为最不容易被集火的自虐型魏国武将。
6 曹操技能:奸雄、护驾(主公技)魏国自虐型武将之代表,有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮,万箭,杀全部吞下,再仅剩一血时,宇宙大爆发加上连弩,连续的AOE横扫全场,但又有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮、万箭、杀全部吞下,在仅剩一血手牌大于10时,被一个乐不思蜀彻底毁灭,一蹶不振。
所以,还是要靠技巧啊,什么时候吞什么时候不吞,如果有上家忠甘宁或新老诸葛而且反贼都残血的话就放心的吞吧,爆发时的快感是不能比的…护驾也是一个很有用的技能,特别的配合了魏国武将一贯的自虐风格,司马,郭嘉,夏侯都是不需闪不怕杀的主,总之,大部分时还是蛮强的…推荐指数:3星半7典韦技能:强袭貌似魏国的人很多哈!没有例外,一个比司马,郭嘉,马超,庞德,吕布,黄忠更恐怖的魏国自虐型超强力攻击型武将出现了!4滴血的他在双人局中如果碰上三滴血武将赢面十分之大,而8人局时做反较适合,主公下家最佳,因为对攻击范围要求较高,和其他攻击型武将一样,唯一的不足也一样,基本上表明身份后,你会发现你的血减得飞快…2009-12-16 00:04 回复62334762楼8 庞统技能:连环、涅盘典型的继刘备,赵云之后蜀国不死小强型武将,连环这个技能新手一般都会将梅花重铸以求更好的牌,但高手都知道,一个铁锁连环,有时候就是对敌方的毁灭性打击!而庞统和小乔,张角等人的配合,都可以瞬间让对方一下减少2至5滴血,而涅盘这个技能成为了火武将中最引人注目的技能,也让庞统的配合性大大提高,有时死了之后,立马回血补满手牌甚至比死撑着残血更好,这既可以是自己人杀的,也可以是敌人,主公选庞德,7滴血绝对会对反贼造成巨大的心理压力,也给忠臣们更大的发挥空间。
推荐指数:4星9 于吉技能:蛊惑个人比较喜欢的角色,喜欢他不是说他技能有多厉害,而是挑战性极其之高,而且娱乐性较大,面杀时选于吉的这一盘总是充满笑声..是我的话一般都拿红桃的真牌蛊惑,这样比较有底气,实在不行就蛊惑五谷丰登,一般没人会质疑,总之很纠结,最后如果敌方有人没有快死了必定有一人质疑,这样这个技能就降低了很多。
这个就不只是RP 了,觉得于吉是少数几个真正的需要牌手的素质的人物推荐指数:3星(新手慎用)10 孙权技能:制衡、救援(主公技)个人认为是在三大主公中最难用也是最难把握的一个,8人局中,孙权往往一轮下来已经是少手牌而且残血了,究其原因,就是手牌一开始就处于缺乏状态,这又是因为制衡这个技能的把握问题,新手往往第一轮就把多余的杀闪制衡成锦囊或者桃,这是万万不可取的,首先,你不清楚身份,乱放AOE肯定没什么好处,其次,你要面对的是4个反贼的集火,一杀一闪肯定是不够的,就算吴国武将用桃回两血,但到那时大多数已经回天乏力了。
觉得更适合当忠臣,内奸,保持一定的火力输出,且被集火可能性较少。
推荐指数:3星半11:华佗技能:急救、青囊根据自己的经验,极其不推荐选择华佗作为忠臣或内奸(跳反除外),反贼一般选择的是火力输出强大的角色,如果主公方有人选华佗,毫无疑问首先成为集火目标,手牌装备该拆的拆,该杀的杀,改变规则之后,一轮只能回一滴血的规定也大大降低了华佗的自保性,作为反贼情况稍好,可以适当为队友吸收火力,关键时刻可以保命,缺点是火力输出实在是不行。
推荐指数:3星12:周泰技能:不屈说实话,当初看到那么一大段字就有点头晕了,但到后来才发现这个人很靠RP的又一次我翻到第二张牌就死了。
但总体来说,他绝对是反贼的不二人选,忠臣方如果集火与他,那就为反贼提供了大量的发挥空间,如果不集火与他,他每轮又可以保证火力输出,很是纠结。
相反的忠臣主公就不推荐他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少轮围攻?推荐指数:4星13 袁绍技能:乱击、血裔(主公技)群雄主公,个人认为蛮次的一个主公,首先,两张同花色手牌当万箭齐发,你总共才几张手牌?而且主公该不该随便就放万箭齐发就是有争议的,这虽然会消耗反贼的体力,但削弱不了他们的火力啊,反倒是很容易将自己这边的阵营削弱。
而血裔这个技能也很莫名其妙,忠臣选将的时候本来群雄角色的机会就不太大,碰到了也不一定好,难道碰到了华佗还选华佗!?况且你乱击一下,手牌还剩多少?顶多在一血的时候顶一下。
推荐指数:3星14 黄盖技能:苦肉瞬间爆发力极强,生命力极其脆弱的一个武将,强烈反对忠臣,内奸以及下顺位反贼、新手选用黄盖!黄盖和吕蒙一样,求的就是诸葛连弩,掉血之后连杀敌人,但一副牌只有2个诸葛连弩,还有8个人,你摸到的几率有多大?所以,黄盖从来都是高手用的,什么时候减血,什么时候收敛,不要一上来就鞭挞自己3下,然后立马被下家秒杀。
2009-12-16 00:04 回复62334763楼推荐指数:3星(新手慎用)15:黄忠技能:烈弓大爱之二,可以适合于各个角色,缺点和典韦,吕布张飞一样,需要距离。
可以说,在90%的情况下,黄忠的杀是闪不了的,4血的特性又让他的生命力极其顽强,黄忠配上麒麟弓,就真的是无敌了。
再配上古锭刀,朱雀羽扇这样的道具,黄忠的杀伤力绝对不容小觑!推荐指数:4星16 孙尚香技能:结姻、枭姬个人在三国杀中最喜欢的女性角色,她也是三国杀中少有的攻守平衡,进可以换装备攻击摸牌,退可以弃牌加血的角色,在反忠内三个角色都十分适合,每一轮可以保证稳定的输出更可以通过司马,郭嘉,刘备等多人的配合形成一次小爆发,Rp好的话最后换武器上诸葛,秒杀全场不是没有可能的。
就是在主公为女性角色时且为反贼,又在下顺位时最好不要选,否则极容易成为集火对象。
推荐指数:4星17 陆逊技能:谦逊、连营大爱之三,虽然大部分时间陆逊比较薄命,但我还是十分钟情于他的,首先谦逊这个技能至少保证你有牌出,兵粮寸断更是对陆逊毫无办法,过河拆桥也只能拆拆你的装备,没人傻到去拆陆逊的手牌。
而连营这个技能的实现就是要兼有技术和人品了,一般来说,诸葛连弩、丈八蛇矛、贯石斧、方天画戟、青龙月夜刀都是陆逊最适合的武器,也就是最容易解决手牌的武器,而且更不怕别人装备的雌雄双股剑,古锭刀等,还完克甘宁,大乔等人,连营成功的话,快感是无法比拟的!缺点是机动准备不足,克星夏侯,刘备,郭嘉,五谷丰登。
推荐指数:4星18:张角技能:雷击、鬼道、黄天(主公技)我认为最强最喜欢用的人物之一,也是风火武将中比较靠谱的一个主公,首先,雷击的伤害实在不管是谁都承受不了的,一下两点不可闪避的伤害,有效减轻司马、夏侯德反伤害技能,顶多对郭嘉可能麻烦点。
而鬼道亦是一个很强很强的技能,除了不能帮判定成功乐不思蜀,兵粮寸断,闪电都可以判定,而且,他比司马懿强很多的原因是第一,他是替换,也就是判定牌还可以收入手牌,即使不能对判定人起什么效果,能换到好牌时也是十分有用的,想我经常换到无中生有,桃这样的好牌。
第二,可以用装备牌替换,这样好牌可能性又大大提高!张角当主公就更加之强了,忠群雄的闪闪电就够呛。
张角也绝对是打配合的强人,一般我们都是自己人杀张角,几轮下来,反贼已经所剩无几了!而且完克张飞,吕布等攻击流强人。
当然缺点是非常的需要手牌,容易成为过河拆桥,顺手牵羊的目标!还有被黄忠完克!推荐指数:4星半。