平面构成的基本元素是(点)
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(1) 平面构成的基本元素是(点)、(线)、(面)构成的基本形,以及基本形的关系和骨骼。
(2) 色彩的轻重感一般由(明度)决定。
(3) 骨骼与基本形都具有重复性质的构成形式,称为(重复构成)。
(4) 渐变构成有两种形式:一种是(骨骼)渐变,是通过变动骨骼的疏密比例取得渐变效果;另一种是(基本型)渐变,是通过基本形的有规律的变动(如方向、大小和位置等变动)而取得渐变效果。
(5) 密集构成是比较自由性的构成形式,包括(预置型)密集与(无定型)密集两种。
(6)我国古代把黑、白、玄(偏红的黑)称为(色),把青、黄、赤称为(彩)。
两者合称色彩。
现代色彩学,即西洋色彩学把色彩分为(无彩)和(有彩)两大色系。
(7) 低(明度)的色一般有暖感,高(纯度)的色一般有暧感。
(1)通常所见的(面构成)形式包括重复、近似、渐变、发射、突变、密集和对比等。
(2) 骨骼线和基本形呈发射状的构成形式,称为(发射构成)
(3) 无彩色系是指(黑和白)。
(4) (纯度)是指色光波长的单纯程度,也有人称之为艳度、彩度、鲜度或饱和度。
(5) (明度)对比是色彩的明暗程序的对比,也称色彩的黑白度对比。
(6)白颜料属于反射率高的物体,在其他颜料中混入(白,黑)色,可以提高混合色的明度,可以降低混合色的明度。
(7) 将色彩的三属性色相、纯度及明度,系统地配置成三次元的立体形状,称为(色立体)。
(1) 点的集合可以构成虚化的面。
( 正确)
(2) 骨骼与基本形变化不大的构成形式,称为近似构成。
(正确)
(3) 低明度基调的配色具有厚重感,高明度基调的配色具有轻薄感。
(T)
(4) 有彩色系有3个基本特征分别是色相、纯度、明度,在色彩学上也称为色彩的三要素、三属性或三特征。
( 正确)
(5) 线立体的素材形态有垂线形和曲线形两种。
(错误)
(6) 无彩色系中,白色和黑色都属冷色调,灰色属于中性。
(错误)
(7) 半立体是以平面为基础,将其部份空间立体化,是介于平面与立体之间的形状,即一般所称的“浮雕"。
( 正确) 。
(1) 从广告的最终目的划分广告,可以把广告划分为(赢利性广告)、和(非盈利性广告)两大类。
(2) 根据广告的诉求方式,可以把广告分为(理性)诉求广告和(感性)诉求广告两大类。
(3) 狭义广告是指(盈利性)广告,或称经济广告或(商业)广告,如报刊、电台和电视台的广告节目,以及招贴、幻灯、橱窗布置和商品陈列等。
(4) 商品是有生命周期的,根据所处商品生命周期阶段的不同,可以将广告分为(开拓)期广告、(竞争)期广告、及(维持)期广告等3类。
(5) 广告设计程序,可以分为(创意)和(设计)两个阶段。
(6) POP 广告又称为(售点)广告,一般布置在各零售店的店内及店门口。
(7) 招贝占又名(海报)或宣传画。
国外也称之为“瞬间”的街头艺术。
(1)对于一则具体的广告,它应该具有的基本要素包括(信息)(广告媒介)(广告主)(广告费用)
(2) 广告的作用主要有(广告能创造新的市场需求)(广告策划增强企业的竞争实力)(广告能有效地提高企业的声誉)
(3) 从广告的直接目的划分,可以把广告划分为(商品销售广-企业形象广告-企业观念广告)
(4) 广告所用的标志有(商品标志)和(企业形象标志)两类。
(5) 报纸广告的设计一般需要做到(·使用战优势的版面.使用突出而醒目的标题
.采以简洁明快的构图.不要在YYGT告中故弄玄虚或卖弄聪明)
(6)报纸本身有全国性、区域性和地方性之分。
按其内容有综合性和专业性之分。
按其出版周期,则可分为(·日报.晚报.周报.旬报)
(7) 在广告设计方面也相应地有一定的技巧,包括(1234).使用占优势的广一告版面B.运用精美的照片C.应用艺术化的形象语言说明产品或劳务的利益特点D.运用对比
(1) 对于广告而言,与其买版面,不如买创意。
( 正确)
(2)DM的中文意思是快寄广告。
可分为DM杂志、销售函件、商品目录、产品说
明书、明信片以及传单等多种形式。
( 错误)
(3) 广告的创意发生在广告决策、策划、表现、制作等一系列过程中,是一种创造
性的突破和出新。
(正确)
4)在平面广告中,有动感和富于变化的形象更容易让人注目,动态图形比静止图
形给人的视觉刺激更大。
(正确)
(5)创意是一个广告的前提性基础和核心性要素,有创意,广告一定不会失败。
( 错误)
(6)吊挂POP广。
告是在各类PoP广告中用量最大、使用效率最高的一种POP广告。
(正确) (1) 平面书籍的书脊厚度可以通过计算得到,计算方法是书籍的总页数除以(2)
,再乘以纸张厚度。
(2)精装书籍通常都有便质的纸板作为封面和封底的衬板,尺寸比书籍的内页要大3 mm,称为(飘口)。
(3)在设计书籍封面的实际工作中,封面、封底和(书脊)往往是作为一个整体来设计的。
(4)(环套)又叫腰带纸,是包在书外面的纸带,约4 cm宽,主要是在不破坏封面设计整体的情况。
宣传书籍的某些特殊情况,如获奖或被拍成电影等。
(5) (环衬)又叫蝴蝶页,是从封面过渡到内页的过渡。
(6) 内页设计包括扉页设计和(正文)设计两大部分。
(7) 比平装、简精装及精装(特装)书籍更为精致的书籍是——。
(8) 有些科技、医学等方面的书籍,在其封面设计中,很难用写实的形象去表现,那么,可以(抽象)的形式表现,使读者能够意会到其中的含义,得到精神感受。
(9) 一般来讲,(扉页)介绍书作者出版者,也是书的入口和序曲,是书的内部设计的重点。
(10)中国古代书籍,其正文都是(竖)排的,行方方向跟汉字的书写顺序一致。
(1)平装书籍封面又称无护封,无勒口软封面,由封面.封底.勒口构成
(2)简精装书籍的封面结构由:——构成,此结构可以是无护封有——的软封面,或软封面的护封。
A.封面B.勒口C.封底D书脊
(3)封面有两大基本功能,一是——功能,一是——功能。
B 保护C.宣传
(4) 前封面或护封的前护封是设计中最主要的地方,内容一般包括.书名.作者名.出版者名
(5)一般来说,书脊上要注有.书名B.作者C.出版社名称D.出版社标志
(6)前勒口是读者打开书看见的第一个文字内容较详细的部位,一般主要B.作者简介C.书号丛书名称D.内容简介
(7) 根据书盒结构的不同可以将书盒分为3种类型,包括箱式书盒.裹装书盒.抽拉书盒
(8) 版权页一般在正扉页的后面,内容比较多,一般包括A.图书在版编目(CIP)数据B.发行者和印刷者的名称及地点C.开本、印张和字数D.标准书号和定价
(9)扉页主要包括——A.正扉页B.版权页C.目录D.序言
(10) 正文设计的范围主要包括——A.版心B.段落属性C.页眉和页脚D.页码和页脚(1)精装书籍的护封比精装封面高度矮1-2 mm,目的是防止书籍的包装、搬运、摆
放过程中护封上、下边被破损。
(对)
(2) 书籍装帧设计就是一种局部的封面设计。
(错)
(3) 每个正文页中文字和图形所占的总面积被称为版心。
版心之外,上面叫做天头(上白边下
面叫地脚(下白边),左面和右面分别称为外口(外白边)、内口(内白边)。
(错)
(4) 封面整体设计包括封面、封底和扉页的设计。
(错)
(5) 序言包括前序和后序,大多用于表述著书原因,小说的后序往往用于说明书中故事后来的发展结果。
(对)
(6) 正文设计就是指书中正文字体、字号及段落等方面的设计。
(错)
(7) 内页的特殊制作方式包括剪切、共用、镂空及立体等。
(对)
(8)在很多文学类书籍中,环衬是除封面之外惟一可印刷图像的部分。
(对)
(1) 平板印刷中的(坷罗)版印刷能够最忠实地再现连续调图像,效果非常好,适合印刷精巧的高级印刷品。
但它的印版只能印500—3 000份左右,现在主要用于文物复制。
(2) 平板印刷的印版,印刷部分和空白无明显高低之分,几乎处于同一平面上。
印刷部分有亲油性,空白部分有(亲水)性。
(3) 中国的木版水印属(凸)版印刷。
(4) 从制作方法上区分,凹印版可以分为两人类,即雕刻凹版和(照相)凹版。
(5) 我们过去常用的油印试卷就是写版的孔版印刷,现在最常用的是丝网版印刷,所以又称孔版印刷为(丝网)印刷。
(6) 印刷中产生4种基本颜色,分别是青、品、黄、黑。
其中,青、品、黄简称为C、M、Y,黑简称为(K)或(B)。
(1) 我们通常所见在纸张上的彩色印刷大多都属于——。
D.胶版印刷
(2) 比较适合于印刷名片的是——。
A.凸版印刷
(3) 主要用来印刷具有防伪价值的纸币及债券等的印刷方式是C.凹版印刷
(4)印刷杂志、画报及招贴等彩色作品时,大多数胶印所采用的网点线数是——。
B.1 75 lpi
(5) 检查纸张纤维排列顺序的方法有3种,包括.湿纸法B.撕纸法D.刮纸法
(1) 凸版印刷的最大特点是价格比较便宜,很多小规模单色印刷品常采用这种印刷方式,一般多用来印刷单色文字和双色的图文。
(对)
(2) 凸版印刷适合印刷书刊正文、早期铅字印刷的书籍、套号码字、单色或双色的信封及大型包装等。
(错) 凸版印刷不适合印刷书刊正文
(3) 孔版印刷最人的优点是在于印版制作比较容易也便宜,单人就可以操作颜色简单的丝网印刷。
(对)
(4) 胶印印刷幅面大,印刷速度快,印刷质量好,印刷效率高,适合印刷色彩非常丰富的图片及印量比较大的印刷品。
(对)
(5) 凹版印刷最大的优点在于颜色复制准确,其颜色靠印版空点大小与深度和油墨的变化来控制。
制约印品颜色变化的因素比较少,并且凹版印刷印版造价比较低。
(错)凹版印刷印版造价非常高
(6) 孔版印刷所用的印版主要有写版、镂孔版和丝网版等。
(对)
(1) CMYK模式的图像分成C、M、Y、K四张颜色版,CO%MO%YO%KO%表示(白色),
C 100%M 100%Y lOO%K100%表示的是(黑色)。
(2) 图像分辨率的单位一般是Pixels Per Inch,翻译成中文是(像素/英寸),通常缩写为PPI。
(3) 出血.就是为了防止印刷品发生(留白)现象而专门设置的。
(4) 电脑图像是由离散的(点阵)组成的。
(5) 电脑图像可以分解为一个个的像素或pixel。
(6) 因为印刷品的颜色是由网点构成的,所以印刷分辨率是指印刷品在水平和垂直方向上每英寸的网线数,这就是印刷图像加网线数,通常称为挂网线数,又称为印刷分辨率。
(7) 电脑图形又称矢量图,或称对象图形,是由数学公式描述的。
(8) 在我国,通常用来区分字号大小的规格有两种,一种是号制,另一种是磅制。
(9) TIFF格式的最人优点是图像不受操作平台的限制,无论PC或Mac机都可以通用。
(10) 在PageMaker中,“特别色"就是印刷中常用的专色。
(11) 位图模式比较特别,它不但没有颜色信息,而且还没有色调变化。
(1) 电脑对图像的处理以——为单位,而对矢量图形把每一个图形都按照一个对象来处理的B.像素
(2) 影响出血位置的因素主要包括.印刷品是否需要装订纸张厚度印刷品的类型
装订线的位置
(3)TIFF格式是印刷中最常用的文件格式,其LZW压缩对图片质量没有损失。
(4) 像素的属性包括像素尺寸颜色色深度
(5) 如果要制作的图像只是为了打印而不印刷,用RGB模式。
(6) EPS格式主要用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,Alpha通道以及存储路径和加网信息。
(7) 在网络上传播的图像通常采用——格式D.GIF
(8) ——模式主要用于屏幕显示,在印刷上几乎不用这种模式。
A.RGB
(9) 印刷最常川的颜色模式是——,此外灰度和位图模式在印刷中也有应用。
B.CMYK
(10)——模式是个单色模式,它没有色彩信息,只是从黑到白的变化,主要使用在单色印刷的印刷品上。
C.灰度
(1 1) 印刷作业中所说挂网线数(印刷分辨率)的单位缩写为——D.LPI
(1) EPS格式的图像在排版软件中是模拟显示,不能精确定位。
( √)
(2) 若要设计报纸的半版或整张广告,就不需要设置出血。
(√)
(3) 电脑图像与电脑图形是同一个概念。
( ×)
(4) 像素尺寸与分辨率有关,分辨率越小,像素尺寸越小。
( ×)
(5) 电脑图形跟分辨率有关,分辨率不同,图像输出质量也不同。
( ×)
(6)图像与图形虽然属性及特点各不相同,但某些软件可以将图形转换成图像。
√
(7)在印刷行业,JPEG格式的图像主要用于图书,其他印刷品所用的图像:都及少有这个格式。
( ×)
(8) 灰度图像大多都用于黑白印刷品。
(√)
(9) 平面设计,将屏幕的显示分辨率设置为72 dpi~90 dpi即可。
(√)
(1 0)PostScript通常缩写为Ps,Ps是一种文件格式。
( ×)。
(1)作为印刷中使用的纯黑,K值至少必须是100,其余CMY的值可根据具体情况而定。
(2)对于TIFF格式的图像,在出片之前,只能保留(CMYK)4个颜色通道,这样才能正常输出。
(3)陷印的作用就是将相邻的两种颜色相互重叠一点,以避免出现(露白)。
(4)在photoshop 中设置陷印之前,用户必须把所有(图层)合并在一起,所以一般都是在所有内容制作完成之后才设置陷印。
(5)收缩廓清选区时,计量单位是像素。
印刷人员通常是用点数表示尺寸,一个简单的换算公式为:收缩选取像素个数=图像分辨率(像素/英寸)/(7)X(印刷人员推荐的点数)(6)对于在PageMaker文件中置入的点阵图像,如果需要放大的话,放大百分比最好不超过(20)%。
(1)利用Photoshop设置专色廓清,需要通过通道面板调出专色的选区然后反专色选区填充成白色。
(2)专色陷印通过收缩专色的廓清范围来达到目的的。
(3)如果用户在用Photoshop制作的作品中使用了专色,一般要求对专色进行廓清
(4)当在PageMaker中将中文由横排转换为竖排后,使用常规喷墨打印机或PostScript打印设备,打印出来的文字通常会向右偏移1mm~2mm。
(5)根据印刷作品所用颜色的不同,可以将陷印技术分为四色和专色陷印两种。
(6)对于使用矢量绘图软件制作的EPS格式的图像,在置入到PageMaker文件之后,是不能精确定位的。
(1)一个PageMaker文件中应用了“复合字体编辑器”所编辑的字体,就可以在任何一台电脑中正常显示该文件的字体。
×
(2)在PageMaker页面之内,只要文本不超出页面范围,该文本的控制柄就不会超出页面范围。
×
(3)TIFF格式的图像可以保存通道但在出片之前同定要把曾经使用过的多余通道全部删除T
(4)专色的陷印可以通过Photoshop的陷印命令来完成。
×
(5)当需要放大图像时,最好不要在PageMaker中进行,可以在Photoshop中放大。
T
(6)在Freehand文件中绘制曲线或封闭图形时,同一条曲线交叉,该文件可能无法输出。
T
(7) Photoshop预设的前景色是RGB模式的纯黑,也是CMYK模式的纯黑。
×
(1)扫描的反射稿一般分为两种,分别是(照片)和(实物) 。
(2)扫描仪可分为滚筒扫描仪和(平板)扫描仪两大类型。
(3(密度范围)又称像素深度,它代表扫描仪所能分辨的亮光和暗调的范围。
(4)(分辨率)是扫描仪最主要的技术指标,它表示扫描仪对图像细节上的表现能力,即决定了扫描仪所记录图像的细致度,其单位是dpi。
(5)(色彩数)表示彩色扫描仪所能产生颜色的范围,通常用表示每个像素颜色的数据,即比特(bit)表示。
(6) 扫描所用的原稿通常分为3种,分别是透射稿、(反射稿)和二次原稿。
(1) 扫描仪的技术指标主要包括分辨率.扫描速度和扫描幅面C.色彩数D.灰度级
(2) 扫描的透射稿一般分为3种,分别是负片、正片和反转
(3) 扫描的照片属于反射稿
(4) 扫描图像之前的准备工作主要包括预热 B 清洁 C 维护 D 标准
(5)印刷品属于二次原稿密度范围小,层次不丰富。
一般只可原大扫描,不宜做放大处理。
(6)扫描二次原稿一定要进行去网处理。
(7)目前,移动硬盘的接口主要有3种,分别是并口、IEEE1394和USB
(8)下列哪种光盘可以重新写入文件CD-R
(1)扫描仪只能扫描平面图像,不能扫描立体的三维图像F
(2)灰度级表示图像的亮度层次范围,扫描仪的级数越多,扫描图像的亮度范围越大,灰阶层次越丰富。
T
(3)PC 与MAC使用不同的操作平台,要与MAC机直接共享,PC必须要支持APPLETACK 程序,而APPLETACK是不能装在PC上的。
T
(4) PC 与MAC机可以互相访问后一定能够使用对方的文件,如读取及拷贝等。
F
(5)喷墨打印机的打印品质主要从分辨率和墨点控制两个方面来判断。
T
(6)相对来说,在针式、喷墨、激光打印机中,激光打印机的打印效果最好针式打印机次之。
这两种打印机的噪音都很小,是平面设计行业常用的打印机。
F
(7)对于PC和MAC共享的文件,最好使用两台计算机都有的字体制作(最好是同一个字库的字体)文本。
T
(1)出片就是输出菲林,也称输出(胶片)。
(2)(分色)是一个印刷专业名词,指将原稿上的各种颜色分解为青品红黄黑4种原色颜色。
(3) 在PHOTSHOP中,分色操作其实非常简单,只须把图像色彩模式从RGB模式或L ab 模式转换为(cmyk)模式即可。
(4)(打样)是模拟印刷、检验制版阶调与色调能否取得良好的合成再现,并将复制再现的误差及应达到的数据标准提供给制版,作为修正或再次制版的依据。
(5)(粘胶)是一种印后工艺,分为手工粘接和机械粘接两类,主要用于制作包装盒、手提袋及文件夹等方面。
(6)所谓模压,包括(模切)和(压痕)两种工艺。
(1) 在电脑印刷设计或平面设计软件中,分色即将扫描图像或其他来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。
(2) 打样分为模拟打样和数字打样两种类型。
(3) 打样的作用包括确认彩色复制的质量B.客户订可的依据印刷操作的参照标准D.作为小批量的印刷品
(4)彩色打样通常要印刷在铜版纸上。
(5)胶印制版通常简称为晒版
(6) 一张菲林表现一种颜色,每张菲林晒一张PS版,那么一页使用了红、橙、黄、
绿、青、蓝、紫等7种颜色的作品就需要晒4张PS版。
(7) 无水印刷怕特点包括操作简单易于掌握B.印刷质量好D.作业效率高
(1)PS版中的PS与PostScript文件的PS是两个相同的概念。
( f )
(2) 胶印基本可以分为四色印刷和专色印刷,二者的印刷原理不一样。
( f )
(3) 无水平版印刷适合于小批量、多品种、高质量、短工期的印刷作业。
( t )
(4) 压凸工艺需要制作两块印版,一块为平版,一块为凸版,两版要有很好的配合精度。
( f
(5) 使用Photoshop软件进行分色并不比用电分机灵活。
( f )
(6) 胶印制版又称为晒PS版,就是将菲林上的内容拷晒到PS版上。
( t )
(7) 为设计模压而出的菲林(film)不一定需要套印。
( f )
(1)(cis)或CI被译为“企业形象统一识别系统或企业形象计划"等。
(2) CI是运用整体传达系统(特别是(视觉)传达系统)将企业经营理念与精化传达给企业关系者或团体(包括企业内部与社会大众)的企业文化活动,并使企业者或团体对企业产生一致的认同感或价值观,从而达到形成良好的企业印象和促销产设计系统。
(3)(mi)是CI系统的大脑和灵魂。
(4)(bi)是CI系统的骨骼和肌肉,它直接反映企业理念的个性和特殊性,企业运作方式所做的统一规划而形成的动态识别系统。
(5)(vi)是CI系统的外表形象。
(6)企业标准色通常不宜过多,以免造成视觉混乱,一般不超过(3)种颜色
(1)MI 是整个CI的最高决策层和导入企业识别系统的原动力,是企业在一定时期内的经营思想、营销方式及价值观念的总体规划和界定。
(2) VI是指所有靠视觉(也包括听觉)传递的信息。
(3) BI是企业的活动识别,分为企业内部和企业外部两方面。
(4)MI为整个CI系统奠定了理论基础和行为准则。
(5)标志、标准字和标准色3个要素是企业地位、规模、力量、尊严及理念等内涵的外在集中表现,
(6)从传播学的角度,企业定名的要决包括.简.特.新.巧
(1) CI系统,又称CI计划或企业形象战略。
( t )
(2)BI通过具体符号的视觉传达设计,直接进入人脑,留下对企业的视觉形象。
它是企业形象统一识别系统中的传播媒体,具有强烈的感染力,易被大众所接受。
( f )
(3) CI 以提高企业及产品的竞争力。
( t )
(4) MI是CI中效果和感染力最直接的部分。
( f )
(5)MI的基本设计系统是企业形象的核心与基础部分,也是企业无形资产的主要构成部分,因而成为设计工作的关键任务。
( f )
(6) 在vI视觉要素中,标准字是核心要素。
( f )
(1) 包装最基本的功能是容纳和(保护)商品。
(2) 设计人员在设计包装时需要时刻闱绕包装的(功能)进行设计。
(3) 纸盒比较常用的封底结构有两种,即别插式和(自锁)。
(4) 文字在包装中的功能不同,可以分为形象文字、宣传文字和(说明)文字等3种。
(5)包装设计是(平面设计)的一部分,但也有自己独具的特点与规律。
主要体现在表现手法上,分为直接表现、象征表现和差异表现等3种。
(1) 包装作为产品信息的媒体,有3个基本的定位信息,包括“我是什么".“我卖什么”.“什么人买’’
(2) 包装设计有几大视觉要素,包括色彩.图案.文字.造型
.(1)杂志(外形)的设计包括杂志的开度,长宽比例以及轮廓形状的设计.
(2)(刊头)杂志设计中最基本的项目,而且一般是在杂志创刊和该版的初期做出精心的设计,以后不做改动.
(3)杂志封面设计从形式与内容相结合的角度来看,有两种基本设计方法,即封面故事式和(罗列式).
(4)设计标题时,一般要根据文章的(重要程度)来确立标题所战版面的大小,重点文章要重点设计.
(5)层次法是现在杂志封面设计中,比较流行的设计方法,这中方法最显著的特点是(文字)以图片组成的立体空间感,文章标题之间,通常构成大小,梳密,远近,前后关系搭配组合,
(6)罗列式封面的具体设计方法有两种(层次法)和填空法.
(7)采用网格式来设计杂志内页,首先需要进行(分栏)
1,在设计杂志刊头是应该做到(美观)(特殊)(易识别)(大小以及位置合适)
2,杂志封面上的内容包括(刊头)(期号)(图片)(主要内容)
3,杂志设计有自己的规律和特点(外形设计)(刊头设计)(封面设计)(内页设计)等几个方面
4,对杂志封面图片的选择和使用应该考虑几点基本要求包括(图片要跟杂志风格相适应)(图片要有时代感)(图片的调性要适当)
5,杂志内页设计有几个基本元素,分别是(标题)(插图)(文章)(栏目和页码)
6(大标题)和(压题图)是一片文章标题设计的重点,需要精心策划,构思和设计
7,(刊头)不但是杂志的名称同时也是杂志社的标志,在设计时需要按标志设计的要求对待. 8,(填空法)就将封面上的文章标题填放在不影响图片效果的位置与主要的图片效果构成对应关系
1采用自由式,来设计杂志内页,可以不受版心,框架的限制,(t)
2,广义的刊头是指,在杂志封面一般处于位置固定不变的杂志名称和期号的总称,也可以理解为就是杂志的名称(t)
3,故事式封面指封面上的图片跟内部文章没有思想性的紧密的联系,而主要是靠漂亮的图片和优秀的版面设计吸引读者(错)
4,罗列式封面设计指从本期杂志中选择最主要的文章,根据该文章的题目和内容,整个封面从这个题目展开联想设计,使封面重点战士重点文章的题目以及配合题目的画面.(错)
5,对插图的设计与选择,只需要考虑视觉的艺术性是否与文章的内容相适应即可(错)
6,如果在杂志的一个对业上有较多的插图,那么只能有一幅主要插图,而其他插图都要在从属。