1602液晶电路及其例程

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1602液晶显示的实验例子

1602液晶显示的实验例子
X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
while (DData[ListLength]>0x20) //若到达字串尾则退出
{
if (X <= 0xF) //X坐标应小于0xF
{
DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符
void LCMInit(void);
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;
X |= 0x80; //算出指令码
WriteCommandLCM(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码
WriteDataLCM(DData);
void Delay5Ms(void);
void Delay400Ms(void);
unsigned char code cdle_net[] = {""};
unsigned char code email[] = {"pnzwzw@"};
void main(void)
LCM_E = 0; //延时
LCM_E = 1;

Arduino入门到精通例程20-1602液晶

Arduino入门到精通例程20-1602液晶

Arduino 入门到精通 例程201602液晶实验本次试验使用arduino直接驱动1602液晶显示文字1602液晶在应用中非常广泛,最初的1602液晶使用的是HD44780控制器,现在各个厂家的1602模块基本上都是采用了与之兼容的IC,所以特性上基本都是一致的。

1602LCD主要技术参数显示容量为16×2个字符;芯片工作电压为4.5~5.5V;工作电流为2.0mA(5.0V);模块最佳工作电压为5.0V;字符尺寸为2.95×4.35(W×H)mm。

1602液晶接口引脚定义接口说明:1、两组电源 一组是模块的电源 一组是背光板的电源 一般均使用5V供电。

本次试验背光使用3.3V供电也可以工作。

2、VL是调节对比度的引脚,串联不大于5KΩ的电位器进行调节。

本次实验使用1KΩ的电阻来设定对比度。

其连接分高电位与低电位接法,本次使用低电位接法,串联1KΩ电阻后接GND。

3、RS 是很多液晶上都有的引脚 是命令/数据选择引脚 该脚电平为高时表示将进行数据操作;为低时表示进行命令操作。

4、RW 也是很多液晶上都有的引脚 是读写选择端该脚电平为高是表示要对液晶进行读操作;为低时表示要进行写操作。

5、E 同样很多液晶模块有此引脚 通常在总线上信号稳定后给一正脉冲通知把数据读走,在此脚为高电平的时候总线不允许变化。

6、D0—D7 8 位双向并行总线,用来传送命令和数据。

7、BLA是背光源正极,BLK是背光源负极。

1602液晶的基本操作分以下四种:下图就是1602液晶实物图1602直接与arduino通信,根据产品手册描述,分8位连接法与4位连接法,咱们先使用8位连接法进行实验。

硬件连接方式如下图代码如下int DI = 12;int RW = 11;使用数组来定义总线需要的管脚int DB[] = {3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};//int Enable = 2;void LcdCommandWrite(int value) {// 定义所有引脚int i = 0;总线赋值for (i=DB[0]; i <= DI; i++) //{因为1602液晶信号识别是D7-D0(不是D0-D7),这里是用来反 digitalWrite(i,value & 01);//转信号。

1602液晶显示计算器电路图及程序

1602液晶显示计算器电路图及程序

#include <reg51.h>#include <intrins.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>unsigned char code Error[]={"error"};unsigned char code Systemerror[]={"system error"};unsigned char code Lcd[]={"lcd calculate"};char str[16];sbit RS=P2^0;sbit RW=P2^1;sbit E=P2^2;sbit BF=P0^7;/***********************函数功能:延时1ms***********************/void delay1ms(){unsigned char i,j;for (i=0;i<10;i++)for (j=0;j<33;j++);}/************************函数功能:延时n毫秒入口参数:n************************/void delaynms(unsigned char n){unsigned char i;for (i=0;i<n;i++)delay1ms();}/************************************函数功能:判断液晶模块的忙碌状态返回值:result。

result=1,忙碌;result=0,不忙。

************************************/bit BusyTest(void){bit result;RS=0; //根据规定,RS为低电平、RW为高电平时,可以读状态RW=1;E=1; //E=1,才允许读/写_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();result=BF; //将忙碌标志电平赋给resultE=0;return result;}/*************************************函数功能:将模式设置指令或显示地址写入液晶模块入口参数:dictate**************************************/void WriteInstruction(unsigned char dictate){while(BusyTest()==1); //如果忙就等待RS=0; //根据规定,RS和R/W同为低电平时,可以写入指令RW=0;E=0;_nop_();_nop_();P0=dictate; //将数据送入P0口,即写入指令或地址_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();E=1; //E置高电平_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();E=0;}/*****************************************函数功能:指定字符显示的实际地址入口参数:x,y*****************************************/void WriteAddress(unsigned char x,unsigned char y){unsigned char temp;if(x==0){switch(y){case 0:temp=0x00; break;case 1:temp=0x01; break;case 2:temp=0x02;break;case 3:temp=0x03;break;case 4:temp=0x04;break;case 5:temp=0x05;break;case 6:temp=0x06;break;case 7:temp=0x07;break;case 8:temp=0x08;break;case 9:temp=0x09;break;case 10:temp=0x0a;break;case 11:temp=0x0b;break;case 12:temp=0x0c;break;case 13:temp=0x0d;break;case 14:temp=0x0e;break;case 15:temp=0x0f;break;}}if(x==1){switch(y){case 0:temp=0x40;break;case 1:temp=0x41;break;case 2:temp=0x42;break;case 3:temp=0x43;break;case 4:temp=0x44;break;case 5:temp=0x45;break;case 6:temp=0x46;break;case 7:temp=0x47;break;case 8:temp=0x48;break;case 9:temp=0x49;break;case 10:temp=0x4a;break;case 11:temp=0x4b;break;case 12:temp=0x4c;break;case 13:temp=0x4d;break;case 14:temp=0x4e;break;case 15:temp=0x4f;break;}}WriteInstruction(temp|0x80); //显示位置的确定方法规定为“80H+地址码x”}/*****************************************函数功能:将数据(字符的标准ASCII码)写入液晶模块入口参数:y*****************************************/void WriteData (unsigned char y){while(BusyTest()==1);RS=1; //RS为高电平,RW为低电平时,可以写入数据RW=0;E=0;P0=y; //将数据送入P0口,即将数据写入液晶模块_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();E=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();E=0; //当E由高电平跳变成低电平时,液晶模块开始执行指令}/*****************************************函数功能:对LCD的显示模式进行初始化设置*****************************************/void LcdInitiate(void){delaynms(15); //延时15ms,首次写指令时应给LCD一段较长的反应时间WriteInstruction(0x38); //显示模式设置delaynms(5);WriteInstruction(0x38);delaynms(5);WriteInstruction(0x38);delaynms(5);WriteInstruction(0x0c); //显示模式设置:显示开,无光标,光标不闪烁delaynms(5);WriteInstruction(0x06); //显示模式设置:光标右移,字符不移delaynms(5);WriteInstruction(0x01); //清屏幕指令,将以前的显示内容清除delaynms(5);}/***************************************函数功能:显示字符串***************************************/void display_error(){unsigned char i;WriteAddress(0,0);i=0;while(Error[i]!='\0'){WriteData(Error[i]);i++;delaynms(100);}}void display_systemerror(){unsigned char i;WriteAddress(0,0);i=0;while(Systemerror[i]!='\0'){WriteData(Systemerror[i]);i++;delaynms(100);}}void display_lcd(){unsigned char i;WriteAddress(0,0);i=0;while(Lcd[i]!='\0'){WriteData(Lcd[i]);i++;delaynms(100);}}/*************************** 函数功能:按键判断**************************/bit judge(){unsigned char keycode;P1=0x0f;keycode=P1;if(keycode==0x0f)return(0);elsereturn(1);}/*****************************函数功能:键盘扫描*****************************/ unsigned char scan(){unsigned char keycode,keyscan;keyscan=0xef;while(keyscan!=0xff){P1=keyscan;keycode=P1;if((keycode&0x0f)!=0x0f)break;keyscan=(keycode<<1)|0x0f;}keycode=~keycode;return(keycode);}/*******************************函数功能:扫描键盘返回值******************************/ unsigned char Key_Num(){unsigned char keycode;unsigned char yong;if(judge()){delaynms(20);if(judge()){keycode=scan();while(judge());switch(keycode){case 0x11:yong='7';break;case 0x12:yong='4';break;case 0x14:yong='1';break;case 0x18:yong=0;break;case 0x21:yong='8';break;case 0x22:yong='5';break;case 0x24:yong='2';break;case 0x28:yong='0';break;case 0x41:yong='9';break;case 0x42:yong='6';break;case 0x44:yong='3';break;case 0x48:yong='=';break;case 0x81:yong='/';break;case 0x82:yong='*';break;case 0x84:yong='-';break;case 0x88:yong='+';break;default:display_systemerror() ;}return(yong);}}elsereturn(0xff);}/************************************** itoa函数定义*********************************/ unsigned char itoa(long int num){unsigned char i,j,L;unsigned char temp[16];for(i=0;num!=0;i++){temp[i]=num%10+48;num=num/10;}L=i;if(i>16){display_systemerror();}for(j=0;j<=L;j++){str[j]=temp[i];i--;}return(L);}/*****************************************函数功能:主函数****************************************/void main(){long int a;long int b;unsigned char flag;unsigned char sign;unsigned char i,j,s,x;unsigned char num;unsigned char fgh;unsigned char temp[16];LcdInitiate();display_lcd();delaynms(20);WriteInstruction(0x01);flag=1;while(1){num=Key_Num();if(num!=0xff){if(fgh==1){WriteInstruction(0x01);fgh=0;}if((num!='+')&&(num!='-')&&(num!='*')&&(num!='/')&&(num!='.')&&(num!='=')){if(flag==1){a=a*10+num-48;}else{b=num-48+b*10;}}if(num==0){i=0;flag=1;a=0;b=0;WriteInstruction(0x01);}if((num=='+')||(num=='-')||(num=='*')||(num=='/')){flag=0;switch(sign){case '+':a=a+b;break;case '-':a=a-b;break;case '*':a=a*b;break;case '/': {if(b!=0){ a=a/b;break; }else{WriteInstruction(0x01);flag=1;WriteAddress(0,1);display_error();delaynms(40);WriteInstruction(0x01);break;}}default:break;}sign=num;b=0;}if(num=='='){flag=1;switch(sign){case '+':a=a+b;break;case '-':a=a-b;break;case '*':a=a*b;break;case '/':a=a/b;break;default:break;}temp[i]=num;WriteAddress(0,i);WriteData(num);for(s=0;s<16;s++)temp[s]=0;s=0;//WriteAddress(1,8);//WriteData(a+48);x=itoa(a); //函数转换WriteAddress(1,1);while(s<=x){WriteData(str[s]);s++;delaynms(100);}sign=0;a=b=0;j=0;for(s=0;s<16;s++)str[s]=0;s=0;fgh=1;i=0;}if(i<16){if(num!='='){if((i==1)&& (temp[0]=='0') )//如果第一个字符是0,判读第二个字符{temp[0]=num; //如果是1-9数字,说明0没有用,则直接替换第一位0WriteAddress(0,0);//输出数据WriteData(num);}else{temp[i]=num;WriteAddress(0,i);//输出数据WriteData(num);i++; //输入数值累加}}}else{i=0;WriteInstruction(0x01);}}}}枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。

1602例程

1602例程

实验48.利用1602液晶显示"TJPU DIANQI"1.实验任务(就是程序的功能简介)利用AT89S51单片机的P1.0、P1.1、P1.2分别作为液晶的命令选择端、读写选择端和使能端,同时利用P0口作为数据输出端,将 "TJPU DIANQI"字符数据存入液晶DDRAM中,并在液晶中显示。

2.电路原理图图4.18.13.系统板硬件连线(注释:是否有跳线等)将1602液晶与系统板上的液晶接口对应相连即可。

4.元器件(或芯片)功能介绍1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。

目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于大部分的字符型液晶。

1)、读状态:输入:RS=L,RW=H,E=H 输出:D0-D7=状态字2)、写指令:输入:RS=L,RW=L,D0-D7=指令码,E=高脉冲输出:无3)、读数据:输入:RS=H,RW=H,E=H 输出:D0-D7=数据4)、写数据:输入:RS=H,RW=L,D0-D7=数据,E=高脉冲输出:无附图:5. 程序设计方法 (介绍如何实现的,使用了那些资源。

) (1)初始化(2)显示字符由于STC89C52单片机引脚驱动能力有限,首先需通过单片机P2.2端口对锁存器锁存,以增加P0口对1602液晶显示器的驱动能力。

然后将所要显示的字符或字符串存入数组,输入液晶显示的首行地址指令0x80。

利用for循环,使地址相应加一,并依次写入所要显示的字符或字符串。

7.C语言源程序(带寄存器的语句要加注释;循环语句,条件语句整体加注释。

)#include<reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit lcden=P1^2; //液晶使能端sbit lcdrs=P1^0; //液晶数据命令选择端sbit lcdrw=P1^1; //液晶读写选择端sbit duan=P2^2; //申明U4锁存器的锁存端void delay_ms(unsigned int z) //延时子函数{unsigned int x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void Write_command(unsigned char com){lcdrs=0; //根据规定,RS和R/W同时为低电平时,可以写入指令lcdrw=0;lcden=0; //E置低电平,根据写操作时序,写指令时E为高脉冲,即让E从0到1发送正跳变,所以应先置0P0=com; //将指令或地址送入数据口P0delay_ms(5); //延时5ms给硬件一个反应时间lcden=1; //E置高电平,产生正跳变delay_ms(5); //延时5ms给硬件一个反应时间lcden=0; //当E由高电平跳变成低电平时,LCD开始执行命令}void Write_data(unsigned char shuju){lcdrs=1; //RS为高电平,R/W为低电平时,可以写入数据lcdrw=0;lcden=0; //E置低电平,根据写操作时序,写指令时E为高脉冲,即让E从0 到1发送正跳变,所以应先置0P0=shuju; //将数据送入P0口,即将数据写入LCDdelay_ms(5); //延时5ms给硬件一个反应时间lcden=1; //E置高电平,产生正跳变delay_ms(5); //延时5ms给硬件一个反应时间lcden=0; //当E由高电平跳变成低电平时,LCD开始执行命令}/*void Write_Str(uint *s){while(*s++){Write_data(*s);delay_ms(5);}} */void Initiate(){Write_command(0x38);//设置16X2显示,5X7点阵,8位数据接口Write_command(0x0c);//设置开显示,不显示光标Write_command(0x06);//写一个字符后地址指针加01Write_command(0x01);//显示清零,数据指针清零}void Main(){uchar i;uchar S[]="TJPU DIANQI";//duan=1;P0=0x00;delay_ms(1);duan=0;Initiate();for(i=0;i<11;i++){Write_command(0x80+2+i);Write_data(S[i]);}while(1); //程序终止于此处}8,实验结果,(有波形的用示波器测波形,有现象的拍照片)。

1602液晶的的使用案例

1602液晶的的使用案例

操作1602液晶的报告一、接口说明DB0至DB7是传数据的分别接128单片机PC0至PC7八个IO端口上;E为使能端,接单片机PB6口上;R/W为读写操作端,接单片机PB5口上RS为数据、命令选择端;接单片机PB4口上VL接一个10K电位器用来调节液晶背光源的明暗,BLK直接接到电源的负极,BLA通过一个10电阻接正级;二、读操作1.读操作时序图如下当RS为低电平时(即PORTB&=~BIT(4)),表示读的是命令;为高电平时表示读的是数据(PORTB|=BIT(4)),所以将PB5端口负值为高电平,表示现在是读操作(即PORTB|=BIT(5)),然后持续tsp1时间,即30纳秒,然后打开使能端(即PORTB|=BIT(6)),在持续td 时间,再读数据(PORTC=com),然后关闭使能端(PORTB&=~BIT(6))。

2. 部分程序如下:(传指令)PORTB&=~BIT(4); //表示读出的是指令PORTB|=BIT(5); //表示读操作PORTB|=BIT(6); //打开使能端PORTC=com; //读出命令数据delay(1); //延时一毫秒PORTB&=~BIT(6);//关闭使能端(传数据)PORTB|=BIT(4); //表示读出的是数据PORTB|=BIT(5); //表示读操作PORTB|=BIT(6); //打开使能端PORTC=com; //读出数据delay(1); //延时一毫秒PORTB&=~BIT(6);//关闭使能端三、写操作1.写操作时序图如下1602是用来显示的,所以大部分是写操作的。

向RS输入高电平表示写数据(PORTB|=BIT(4));向RS输入低电平表示写指令(PORTB&=~BIT(4));然后将PB5端口值为低电平表示现在是写操作(PORTB&=~BIT(5)),和读操作不同的是要先传入数据(PORTC=com),持续tsp2时间后,再打开使能端(PORTB|=BIT(6)),而读操作是先打开使能端再读入数据。

液晶显示控制(1602)c语言实例共23页

液晶显示控制(1602)c语言实例共23页

(2)写指令:
输入:RS=L;RW=L; D0~D7=指令码;E=高脉冲 输出:无
void Write_LCD_Command(uchar cmd)
{ while((Busy_Check()&0x80)==0x80); //busy! wait!!! RS=0; RW=0;E=0; P0=cmd; E=1; Delay_Ms(1); E=0; }
(4)写数据
输入:RS=H;RW=L; D0~D7=数据;E=高脉冲 输出:无
void Write_LCD_Data(uchar dat)
{ while((Busy_Check()&0x80)==0x80); //busy! wait! RS=1;RW=0; E=0; P0=dat; E=1; Delay_Ms(1); E=0; }
9 DB2 低4位三态、 双向数据总线 2位
10 DB3 低4位三态、 双向数据总线 3位
11 DB4 高4位三态、 双向数据总线 4位
12 DB5 高4位三态、 双向数据总线 5位
13 DB6 高4位三态、 双向数据总线 6位
14 DB7 高4位三态、 双向数据总线 7位 (最高位)(也是busy flag)
液晶显示控制(1602)c语言实例
第九 讲 LCD控制显示字符
一、LCD简介 二、1602字符型液晶显示屏 三、1602控制程序编写 四、实训
1、1602引脚
引脚 符号
功能说明
1 VSS
一般接地
2 VDD
接电源(+5V)
3 V0 液晶显示器对比度调整端,接正电源时 对比度最弱,接地电源时对比度最高 (对比度过高时会产生“鬼影”,使用 时可以通过一个10K的电位器调整对比 度)。

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序一、实验目的本次实验的主要目的是熟悉并掌握 LCD1602 液晶显示屏的工作原理和编程方法,能够成功实现字符在液晶屏幕上的显示和控制。

二、实验原理LCD1602 是一种工业字符型液晶,能够显示 16x2 个字符,即每行16 个字符,共 2 行。

它的工作原理是通过控制液晶分子的偏转来实现字符的显示。

LCD1602 有 16 个引脚,主要引脚功能如下:1、 VSS:接地。

2、 VDD:接电源(通常为+5V)。

3、 V0:对比度调整引脚,通过外接电位器来调节屏幕显示的对比度。

4、 RS:寄存器选择引脚,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。

5、 RW:读写选择引脚,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

6、 E:使能引脚,下降沿触发。

7、 D0 D7:数据引脚,用于传输数据和指令。

LCD1602 的指令集包括清屏、归位、输入方式设置、显示开关控制、光标或显示移位、功能设置、CGRAM 和 DDRAM 地址设置以及读忙标志和地址等。

三、实验设备与材料1、单片机开发板2、 LCD1602 液晶显示屏3、杜邦线若干4、电脑四、实验步骤1、硬件连接将 LCD1602 的 VSS 引脚接地。

将 VDD 引脚接+5V 电源。

将 V0 引脚通过一个 10K 的电位器接地,用于调节对比度。

将 RS、RW、E 引脚分别连接到单片机的三个 I/O 口。

将 D0 D7 引脚连接到单片机的 8 个 I/O 口。

2、软件编程包含必要的头文件。

定义与 LCD1602 连接的 I/O 口。

编写初始化函数,包括设置显示模式、清屏、输入方式等。

编写写指令函数和写数据函数,用于向LCD1602 发送指令和数据。

编写显示字符串函数,实现字符在屏幕上的显示。

3、编译下载程序使用编译软件对编写的程序进行编译,生成可执行文件。

将可执行文件下载到单片机开发板中。

4、观察实验结果给开发板上电,观察 LCD1602 液晶显示屏上是否正确显示预设的字符。

LCD1602液晶显示实验要点

LCD1602液晶显示实验要点

LCD1602液晶显示实验要点一、液晶显示原理液晶显示屏是一种电场调制显示器件,通过激励电场使液晶分子的排列状态发生变化,从而控制光的透过程度,实现图像显示。

液晶显示器的基本结构是两块平行的玻璃基板夹层液晶,上面由导电涂层构成的液晶单元。

在液晶单元上方有一块透明电极玻璃,根据控制信号排列液晶分子,形成图像。

二、LCD1602液晶显示屏三、实验器材1. Arduino开发板2.LCD1602液晶显示屏3.面包板4.杜邦线等四、实验步骤1. 接线:将LCD1602液晶显示屏与Arduino开发板通过杜邦线连接。

将VCC接到5V电源、GND接到地、SCL接到A5口、SDA接到A4口。

2. 编写程序:打开Arduino开发环境,编写程序代码,实现液晶显示功能。

3. 初始化:使用LiquidCrystal库,编写代码进行液晶显示屏的初始化设置。

4. 显示字符:通过调用lcd.print(函数,将指定字符显示在液晶屏上。

5. 光标控制:调用lcd.setCursor(函数,设置光标所在位置。

6. 清屏:调用lcd.clear(函数,清除液晶屏上的字符。

7. 控制显示:通过调用lcd.noDisplay(和lcd.Display(函数,控制液晶屏的显示和关闭。

8. 自定义字符:通过调用lcd.createChar(函数,创建自定义字符并显示在液晶屏上。

五、实验注意事项1.液晶显示屏的类型应与编程语言库文件匹配。

2.接线时要确保正确连接,以免损坏LCD1602显示屏。

3.初始化液晶显示屏时,要设置液晶屏的列数和行数。

4.控制液晶显示屏时,要注意操作指令的执行顺序,以免出现误操作。

六、实验结果展示通过编写相应的程序,可以实现在液晶显示屏上显示指定字符、自定义字符,以及控制光标的移动和屏幕的清除等功能。

实验成功时,可以在液晶显示屏上看到所期望的字符和效果。

七、实验应用液晶显示屏广泛应用于各种电子设备和仪器仪表,如电子体温计、电子秤、数码相册、电视机等。

例程20-1602液晶

例程20-1602液晶

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lcd.setCursor(0,1); //把光标定位在第1行,第0列 lcd.print("Arduino is fun"); //显示 delay(2000); } } void loop() {}//初始化已完成显示,主循环无动作
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1602LCD主要技术参数 显示容量为16×2个字符; 芯片工作电压为4.5~5.5V; 工作电流为2.0mA(5.0V); 模块最佳工作电压为5.0V; 字符尺寸为2.95×4.35(W×H)mm。
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1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为地电源 第2脚:VDD接5V正电源 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱, 接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时 可以通过一个10K的电位器调整对比度 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时 选择指令寄存器。 第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行 写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址, 当RS为低电平RW为高电平时可以读信号,当RS为高电平RW为 低电平时可以写入数据。 第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模 块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15脚:背光电源正极 第16脚:背光电源负极
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在Arduino的安装目录下\libraries\LiquidCrystal可 以查看到函数的原型
LiquidCrystal()——定义你的LCD的接口:各个引脚连接的I/O口编号,格式为 LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) begin()——定义LCD的长宽(n列×n行),格式lcd.begin(cols, rows) clear()——清空LCD,格式lcd.clear() home()——把光标移回左上角,即从头开始输出,格式lcd.home() setCursor()——移动光标到特定位置,格式lcd.setCursor(col, row) write()——在屏幕上显示内容(必须是一个变量,如”Serial.read()”),格式 lcd.write(data) print()——在屏幕上显示内容(字母、字符串,等等),格式lcd.print(data) lcd.print(data, BASE)

LCD1602原理及显示程序

LCD1602原理及显示程序

在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。

液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表与很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。

在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。

发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。

在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。

因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。

数字式接口液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。

体积小、重量轻液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比一样显示面积的传统显示器要轻得多。

功耗低相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。

10.8.1 液晶显示简介①液晶显示原理液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。

液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。

②液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。

除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。

如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。

③液晶显示器各种图形的显示原理:线段的显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。

单片机液晶显示(以1602为例)

单片机液晶显示(以1602为例)

液晶显示(所有程序都经过测试合格)一、基础部分。

(以1602与12864介绍)本部分以液晶1602为主,来引出关于单片机操作液晶的基本知识。

为以后液晶的高级应用打好基础。

Ⅰ、本程序最终目的为:显示一个双行数字,并实现整屏移动。

总的原理图及源程序如下:原理图:液晶电路图\液晶显示.ddb源程序:液晶例程\液晶显示.c#include<reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar code table[]="I LIKE MCU!";uchar code table1[]="";sbit lcdwr=P2^5;//R/S命令选择端,H/L;sbit lcden=P2^7;//使能端sbit lcdrs=P2^6;//RS数据/命令选择端。

H/L;//sbit dula=P2^6;//sbit wela=P2^7;uchar num;void delay(uint z)//延时程序,z的数是几就是几ms{uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void write_com(uchar com)//写命令函数,{lcdrs=0;//写入命令初始化,设置为低电平表示命令选择端。

P0=com; //由时序图可知,在使能en触发时,早就有数据写入。

delay(5); //并且有一段延时,此处设置为5毫秒lcden=1; //使能端开始拉高delay(5); //由时序图,使能端拉低一段时间thD2后,数据传输?lcden=0; //然后将使能端拉低}void write_data(uchar date){lcdrs=1;P0=date;delay(5);//此处延时,是为了对应数据中:在E拉高之前,有数据的一段准备时间。

LCD1602的电路图和程序

LCD1602的电路图和程序

LCD1602的电路图和程序————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:MS基于1602字符型液晶显示器的显示系统姓名:杨越班级:电子11-1学号:110400104一、实习目的(1)了解飞思卡尔单片机的基本原理,掌握其基本的工作流程。

(2)了解LCD1602的基本原理及用法。

(3)能够熟练使用CodeWarrior软件编写C语言程序,使用BDM仿真器下载程序。

(4)能够熟练焊接电路板。

二、实验设备与器件CodeWarrior软件,BDM仿真器,万用电路板,飞思卡尔单片机,LCD1602液晶显示器,三、实验内容内容:利用飞思卡尔单片机制作基于1602字符液晶显示器的显示系统要求:用四个按键控制,按下第一个按键显示1,按下第二个按键显示2,以此类推。

(1)LCD1602液晶显示器的原理:1602共16个管脚,但是编程用到的主要管脚不过三个,分别为:RS(数据命令选择端),R/W(读写选择端),E(使能信号);以后编程便主要围绕这三个管脚展开进行初始化,写命令,写数据。

以下具体阐述这三个管脚:RS为寄存器选择,高电平选择数据寄存器,低电平选择指令寄存器。

R/W为读写选择,高电平进行读操作,低电平进行写操作。

E端为使能端,后面和时序联系在一起。

除此外,D0~D7分别为8位双向数据线。

操作时序:RS R/W 操作说明0 0 写入指令码D0~D70 1 读取输出的D0~D7状态字1 0 写入数据D0~D71 1 从D0~D7读取数据注:关于E=H脉冲——开始时初始化E为0,然后置E为1,再清0.读取状态字时,注意D7位,D7=1,禁止读写操作;D7=0,允许读写操作;所以对控制器每次进行读写操作前,必须进行读写检测。

(即后面的读忙子程序)指令集:LCD_1602 初始化指令小结:0x38 设置16*2显示,5*7点阵,8位数据接口0x01 清屏0x0F 开显示,显示光标,光标闪烁0x08 只开显示0x0e 开显示,显示光标,光标不闪烁0x0c 开显示,不显示光标0x06 地址加1,当写入数据的时候光标右移0x02 地址计数器AC=0;(此时地址为0x80)光标归原点,但是DDRAM 中断内容不变0x18 光标和显示一起向左移动(2)飞思卡尔单片机的功能及特点:MC9S12XS128是 16 位单片机,由 16 位中央处理单元(CPU12X)、128KB 程序、Flash(P-lash)、8KB RAM、8KB 数据 Flash(D-lash)组成片内存储器。

实验八 LCD1602液晶显示实验

实验八 LCD1602液晶显示实验

实验报告八实验名称:LCD1602液晶显示实验实验目的:1了解LCD显示的基本原理2了解LCD的接口与控制方法3掌握LCD显示图形的方法4掌握LCD显示字符的方法实验原理:1、LCD显示器是通过给不同的液晶单元供电,控制其光线的通过与否,从而达到显示的目的。

因此,LCD的驱动控制归于对每个液晶单元通断电的控制,每个液晶单元都对应着一个电极,对其通电,便可使用光线通过(也有刚好相反的,即不通电时光线通过,通电时光线不通过)。

,2、由于LCD已经带有驱动硬件电路,因此模块给出的是总线接口,便于与单片机的总线进行接口。

驱动模块具有八位数据总线,外加一些电源接口和控制信号。

而且还自带显示缓存,只需要将要显示的内容送到显示缓存中就可以实现内容的显示。

由于只有八条数据线,因此常常通过引脚信号来实现地址与数据线复用,以达到把相应数据送到相应显示缓存的目的。

硬件原理图:1602液晶显示模块可以和单片机AT89C51直接接口,电路如图下图所示:PROTEUS中仿真观察结果.图一程序如下所示:RS EQU p2.6RW EQU p2.5E EQU p2.7ORG 0000HMOV SP , #70HMOV p0, #01HCALL ENABLEMOV p0, #38HCALL ENABLEMOV p0, #0FHCALL ENABLEMOV p0, #06HCALL ENABLEMOV p0, #80HCALL ENABLEMOV DPTR, #TABLE1CALL WRITE1MOV p0, #0C0HCALL ENABLEMOV DPTR, #TABLE2CALL WRITE1MOV p0, #0C2HCALL ENABLEJMP $ENABLE: CLR RSCLR RWCLR ECALL DELAYSETB ERETWRITE1: MOV R1, #00HA1: MOV A, R1MOVC A, @A+DPTRCALL WRITE2INC R1CJNE A, #00H, A1RETWRITE2: MOV p0 , ASETB RSCLR RWCLR ECALL DELAYSETB ERETDELAY: MOV R4, #05D1: MOV R5, #0FFHDJNZ R5, $DJNZ R4, D1RETTABLE1: DB" XIA MEN GUANJIE ",00HTABLE2: DB"XIAN SHI QI TECHNOLOGY ",00H END程序流程图如下所示:实验现象:从左往右逐字显示,闪动两次,清屏,再从右往左显示,闪动两次,清屏,安周期性重复上述现象!。

例程20-1602液晶分析

例程20-1602液晶分析

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在Arduino的安装目录下\libraries\LiquidCrystal可 以查看到函数的原型
LiquidCrystal()——定义你的LCD的接口:各个引脚连接的I/O口编号,格式为 LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) begin()——定义LCD的长宽(n列×n行),格式lcd.begin(cols, rows) clear()——清空LCD,格式lcd.clear() home()——把光标移回左上角,即从头开始输出,格式lcd.home() setCursor()——移动光标到特定位置,格式lcd.setCursor(col, row) write()——在屏幕上显示内容(必须是一个变量,如”Serial.read()”),格式 lcd.write(data) print()——在屏幕上显示内容(字母、字符串,等等),格式lcd.print(data) lcd.print(data, BASE)
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右图为1602液晶屏 实物图
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1602直接与arduino通信,根据产品手册描述,分8位 连接法与4位连接法,本实验使用8位连接法。硬件连 接方式如下图好电路后,就可以开始编写程序了。 8位连接法

1602字符液晶显示原理+实例详解

1602字符液晶显示原理+实例详解

1602详细资料和实例1602字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。

而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。

在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。

所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。

目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。

1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体)1602液晶背面(绿色背光,黑色字体)另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示:HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。

DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。

共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表:也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码(指A的字模代码,0x20~0x7F为标准的ASCII码,通过这个代码,在CGROM中查找到相应的字符显示)就行了。

但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。

那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。

第二行也一样用前16个地址。

对应如下:DDRAM地址与显示位置的对应关系。

(事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。

这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H 地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H 加上80H即81H。

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序

LCD1602液晶显示实验实验报告及程序

实验三 LCD1602液晶显示实验姓名专业学号成绩一、实验目的1.掌握Keil C51软件与proteus软件联合仿真调试的方法;2.掌握LCD1602液晶模块显示西文的原理及使用方法;3.掌握用8位数据模式驱动LCM1602液晶的C语言编程方法;4.掌握用LCM1602液晶模块显示数字的C语言编程方法。

二、实验仪器与设备1.微机一台 C51集成开发环境仿真软件三、实验内容1.用Proteus设计一LCD1602液晶显示接口电路。

要求利用P0口接LCD1602液晶的数据端,~做LCD1602液晶的控制信号输入端。

~口扩展3个功能键K1~K3。

参考电路见后面。

2.编写程序,实现字符的静态和动态显示。

显示字符为第一行:“1.姓名全拼”,第二行:“2.专业全拼+学号”。

3.编写程序,利用功能键实现字符的垂直滚动和水平滚动等效果显示。

显示字符为:“1.姓名全拼 2.专业全拼+学号 EXP8 DISPLAY ”主程序静态显示“My information!”四、实验原理液晶显示的原理:采用的LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构,位于最后面的一层是由荧光物质组成的可以发射光线的背光层,背光层发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万水晶液滴的液晶层,液晶层中的水晶液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。

当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。

1.LCD1602采用标准的14引脚(无背光)或16引脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表:2.1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表所示:3.芯片时序表:4.1602LCD的一般初始化(复位)过程(1) 延时15ms。

(2) 写指令38H(不检测忙信号)。

(3) 延时5ms。

(4) 写指令38H(不检测忙信号)。

(5) 延时5ms。

lcd1602程序流程图

lcd1602程序流程图

lcd1602程序流程图预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制lcd1602程序流程图1、引脚3(对比调整电压)接正电源时对比度最低,接地时对比度最高,通常通过一个10k的电位器相连后接地,上电后需要对电位器进行调整以显示出相应的字符(就像调节电视的对比度使图像清晰,这里是使字符清晰)2、D0~D7为8为数据总线,用于与单片机之间的数据传送了解了引脚功能后,我们再来看其内置芯片关于HD44780HD44780内部含有DDRAM,CGROM,CGRAM下面我来简单介绍一下这三个存储器DDRAM是用于寄存待显示字符代码的,其内部带有80字节的RAM 缓冲区,与LCD屏幕的位置一一对应。

通常我们只使用前16个地址(两行32个),这样一来,我们便可以将这32个地址当作是我们的坐标,比如要在DDRAM的02H地址(对应的是屏幕第一行第三个)显示字符“A”,我们就可以分两步走,首先用程序先找到“坐标点”,也就是将地址转到02H(具体如何不做详细说明),然后在这个位置写入“A”,写入地址和数据都是通过D0~D7实现的,详细的程序在文章的后面举例说明。

CGROM与CGRAM是LCD内部固化的字模存储器,这相当于芯片内部划出的一块区域,CGROM里面存放着我们日常所使用的一些字符(192个),而CGRAM则允许用户自定义一些字符(8个)。

具体对应关系如下,0x00~0x0F就是用户自定义的CGRAM区。

再回到之前的问题,在DDRAM的02H地址显示字符“A”,首先通过程序找到地址02H,然后在该地址写入41H,从图中也可看出该位置对应的字符就是“A”。

我们再来理一理这个过程,有关字符显示,首先便是找到DDRAM 中我们所要显示位置对应的地址,接着便是在这个地址写入一个地址(单片机中的间接寻址),LCD根据这个地址在CGROM中找到对应的字符,然后在02H这个位置显示出来,这个过程也到此结束。

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1602液晶电路及其例程(C语言)
/**************************************************
; 平凡单片机工作室
;
; Copyright 2003 pingfan's McuStudio
; All rights Reserved
;作者:周坚
;yj.c
;连线图:
; DB0---DPROT.0 DB4---DPROT.4 RS-------------P2.5
; DB1---DPROT.1 DB5---DPROT.5 RW-------------P2.6
; DB2---DPROT.2 DB6---DPROT.6 E--------------P2.7
; DB3---DPROT.3 DB7---DPROT.7 VLCD接10K可调电阻到GND* ;80C51的晶振频率为12MHz
;液晶显示程序
;**************************************************/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#include "reg52.h"
#include "intrins.h"
sbit RS = P2^2;
sbit RW = P2^1;
sbit E = P2^0;
#define DPORT P1
const uchar NoDisp=0; //无显示
const uchar NoCur=1; //有显示无光标
const uchar CurNoFlash=2; //有光标但不闪烁
const uchar CurFlash=3; //有光标且闪烁
void LcdPos(uchar,uchar); //确定光标位置
void LcdWd(uchar); //写字符
void LcdWc(uchar); //送控制字(检测忙信号)
void LcdWcn(uchar ); //送控制字子程序(不检测忙信号)
void mDelay(uchar ); //延时,毫秒数由j决定
void WaitIdle(); //正常读写操作之前检测LCD控制器状态
//在指定的行与列显示指定的字符,xpos:行,ypos:列,c:待显示字符void WriteChar(uchar c,uchar xPos,uchar yPos)
{ LcdPos(xPos,yPos);
LcdWd(c);
}
void WriteString(uchar *s,uchar xPos,uchar yPos)
{ uchar i;
if(*s==0) //遇到字符串结束
return;
for(i=0;;i++)
{
if(*(s+i)==0)
break;
WriteChar(*(s+i),xPos,yPos);
xPos++;
if(xPos>=15) //如果XPOS中的值未到15(可显示的最多位) break;
}
}
void SetCur(uchar Para) //设置光标
{ mDelay(2);
{ case 0:
{ LcdWc(0x08); //关显示
break;
}
case 1:
{ LcdWc(0x0c); //开显示但无光标
break;
}
case 2:
{ LcdWc(0x0e); //开显示有光标但不闪烁 break;
}
case 3:
{ LcdWc(0x0f); //开显示有光标且闪烁 break;
}
default:
break;
}
}
void ClrLcd() //清屏命令
{ LcdWc(0x01);
}
// 正常读写操作之前检测LCD控制器状态
void WaitIdle()
{ uchar tmp;
RS=0;
RW=1;
_nop_();
for(;;)
{ tmp=DPORT;
tmp&=0x80;
if( tmp==0)
break;
}
E=0;
}
void LcdWd(uchar c) //写字符子程序
{ WaitIdle();
RS=1;
RW=0;
DPORT=c; //将待写数据送到数据端口
E=1;
_nop_();
_nop_();
E=0;
}
void LcdWc(uchar c) //送控制字子程序(检测忙信号){ WaitIdle();
LcdWcn(c);
}
void LcdWcn(uchar c) //送控制字子程序(不检测忙信号){ RS=0;
RW=0;
DPORT=c;
E=1;
E=0;
}
void LcdPos(uchar xPos,uchar yPos) //设置第(xPos,yPos)个字符的DDRAM地址
{ unsigned char tmp;
xPos&=0x0f; //x位置范围是0~15
yPos&=0x01; //y位置范围是0~1
if(yPos==0) //显示第一行
tmp=xPos;
else
tmp=xPos+0x40;
tmp|=0x80;
LcdWc(tmp);
}
void RstLcd() //复位LCD控制器
{ mDelay(15); //如果使用12M或以下晶振,此数值不必改,如用24M晶振,须用30 LcdWc(0x38); //显示模式设置
LcdWc(0x08); //显示关闭
LcdWc(0x01); //显示清屏
LcdWc(0x06); //显示光标移动位置
LcdWc(0x0c); //显示开及光标设置
}
void mDelay(uchar j) //延时,毫秒数由j决定
{ uint i=0;
for(;j>0;j--)
{ for(i=0;i<124;i++)
{;}
}
}
{ uchar xPos,yPos;
uchar *s="Welcome..!";
xPos=0;
yPos=1;
RstLcd();
ClrLcd();
SetCur(CurFlash); //开光标显示、闪烁 WriteString(s,xPos,yPos);
for(;;){;}
}。

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