中秋节学生会联欢会策划书
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中秋联欢会策划书
一、活动目的:
为加强校学生会内部交流,提高校会内部熟悉度,通过本次中秋联欢会活动,给大家一次交流认识的机会,同时让大家在校会这样一个大团体中欢度中秋。
二、活动时间:
2013年9月17日(周二)19:30~21:00
三、活动地点:
学生活动中心二楼舞厅
四、活动形式:
1、自由组队,共分为6组。
每组选定一名队长,每个游戏每队派出一到两名队员(根据具体游戏
确定);
2、每轮游戏过程中不断有人会被淘汰,根据淘汰的顺序制定得分,第一个出局的得1分,第二个
出局的得2分,以此类推直到淘汰到最后一人(如果第一局淘汰两人,则两人各得1分,下一个淘汰的得3分,以此类推)。
3、每人的分数计入团队总分,每个游戏过后对于最后一名与第一名有不同程度的惩罚与奖励。
总
分最高和最低的队伍会受到相应程度的奖励和惩罚。
五、活动流程:
1、工作人员收取礼物,分发礼物卡。
工作人员在进场处收集礼物并用礼品卡交换,在活动结束前随机抽取分配。
(提前通知参加活动人员准备中秋小礼物,可匿名和署名,内容形式不限)
2、开场秀;
3、随机分组,取队名,每队选出一名队长;
4、游戏一:人名蹲
游戏规则:
①每队派出一人参加游戏,每名队员作自我介绍。
②参与游戏的6名人员熟悉自己及他人的名字(10秒钟)
③活动由主持人指定同学开始,该同学的口令是:“XX(该同学自己的
名字)蹲,X X(该同学自己的名字)蹲,X X(该同学自己的名字)蹲完
YY(该同学希望哪位同学接着蹲,就喊他的名字)蹲”,每喊到“蹲”时,该同学做下蹲。
④被喊到的同学,继续以上口令“YY(该同学自己的名字)蹲,YY(该同学自己的名字)蹲,YY(该同学自己
的名字)蹲完ZZ(该同学希望哪位同学接着蹲,就喊他的名字。
(备注:不能连续丢还给同一个
人蹲,随着比赛进度节奏会越来越快。
)
⑤蹲错(被喊到代号却没有及时反映的同学、没有被喊到代号却蹲的同学、喊已经淘汰的代号的同
学、或丢还代号的同学)或反映迟钝的同学立即淘汰,最后留下的两人为赢家。
要求:每位游戏参与者的口令洪亮、动作到位、反映灵敏,否则视为失败,予以“淘汰”。
(该游戏进行两次,即每组两人参加游戏)
5、游戏二:抢凳子
最开始每组派2人参加,共12人。
一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳
子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子。
再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利。
(该游戏进行一次,每组派2人参加)
6、游戏三:谁是卧底
游戏人数:6个游戏者,1个卧底
游戏规则:在场6个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,6人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
(该游戏进行两次,每队派2人参加)
7、游戏四:你划我猜
游戏规则: 1.一名队员猜词,另一名则通过比划或语言暗示给猜词者提供信息(语言暗示不得出现所猜的字,不得同音/谐音。
2. 猜对一个加一分,猜错不扣分。
遇比划不来的的,可选择跳过。
得分多者胜出。
3. 每组限时2分钟。
(每组派2名队员参加,分6组比赛)
8、统计分数,分发礼物。
9、进行最后的奖励和惩罚。
10、外出赏月、放孔明灯。
六、活动预算
奖品 200
孔明灯 60
道具 60
食品饮料 80
总计 400
长沙理工大学学生会
2013年9月15日。