3DSMAX汽车建模教程

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3DSMAX汽车建模教程
这篇教程教朋们用3DSMAX打造汽车模型。

难度中等。

教程省略了一些比较简单的步骤,因此比较适合有一定基础的朋友们学习。

先看看效果图吧:
具体的制作步骤如下:1、开始了,建立plane,转为poly。

调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
通过选取边和配合shift键进行拉出。

通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。

删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
6、重复的做拉深的动作,配合shift。

还是拉伸。

轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
这个面一定要删。

进行调节和重复选边拉出。

合点运用了target weld。

车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
拉深面,细心调节点的位置。

调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。

基本布线和结构完成,要制作精细的模型,最好还是大量收集资料以及准确的三视图。

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