幼儿园大班数学课教案《掷骰子》含反思

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幼儿园大班数学课教案《掷骰子》含反

一、教学内容
掷骰子游戏
二、教学目标
1. 能够较好地理解骰子的基本概念;
2. 能较精准地使用骰子来表达数字;
3. 能够通过掷骰子的方式进行简单的加减法计算;
4. 加强幼儿园同学对数字的感知本领;
5. 提高幼儿园同学对数学学问的喜好。

三、教学准备
1. 骰子;
2. 小羊毛球或者其他玩具;
3. 画板或白板;
4. 彩笔或黑板笔;
5. 相应的教学材料。

四、教学过程
1. 老师引导同学了解骰子的基本概念和使用方法。

老师先简单介绍骰子的形状和用途,再给同学呈现一个骰子,并数出上面的点数。

然后,老师要求同学本身抛骰子,然后要求他们说出骰子的点数。

老师还可以和同学一起掷骰子,比赛看谁掷到的点数更多。

2. 老师通过游戏的方式提高同学的计算本领。

老师将骰子掷出的每个数字标注在白板上,然后让同学把每个数字对应的小羊毛球放在相应的位置上。

接着,老师让同学依据白板上的数字,在小羊毛球上加上相应的数字,并说明计算方法。

老师可以供应简单的例子并引导同学合理计算。

例如,假如骰子点数为3和5,同学应当在白板上将3和5相加,然后在小羊毛球上填上8、
3. 老师向同学介绍简单的加法和减法运算。

依据孩子们的年龄和程度,老师可以进行简单的加法和减法计算。

孩子们可以在骰子的点数上模拟加法和减法的计算过程,并通过小羊毛球的位置来验证本身的答案是否正确。

例如,老师可以掷出两个骰子,让同学将两个点数相加来求和。

同时,老师可以供应一些小的计算题目,让同学尝试本身来计算。

4. 老师引导同学总结本次课程所学的学问和方法。

向同学简单介绍掷骰子的计算过程以及所涉及到的加法和减法学问,并提示同学将本次课程所学的学问牢记在心,尝试在日常生活中应用。

五、教学反思
本次课程,我通过掷骰子的游戏来帮忙幼儿园大班同学理解数字和数学问题。

骰子是一种简单易懂的工具,它能够帮忙幼儿园同学加深对数字的理解和认得。

通过小组合作和小游戏的方式,我成功地提高了幼儿园孩子对数字的感知本领,并提高了他们对数学学问的喜好。

在这个过程中,我还不断激励孩子们提出他们的想法,这能够帮忙他们理解更多的学问。

总的来说,这次课程帮忙我更好地把握了幼儿教育领域中的一些教学技能,并进一步提高了我的教学效果。

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