《实验与探究:π的估计》教学设计3
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实验与探究:π的估计
【教学目标】
1.理解几何概率的意义,进一步培养随机观念。
2.了解π的计算史,感受数学的文化和魅力,激发学习兴趣。
3.经历随机撒米试验,对数据进行收集、整理、描述与分析,感受概率的应用,同时体会
用频率估计概率的可行性。
4.利用计算机模拟随机试验,用大量重复试验,求得对π更好的估计,让学生体会随着
试验次数的增加,频率越来越稳定于概率。
【教学重点】
用随机模拟试验估计π的值。
【教学难点】
如何用概率方法来估计π
【教学设计】
导语:我们知道,圆周率π是圆周长与其直径之比。
它等于多少?它是无限不循环小数,3.14159只是开始,后面无穷无尽,永不重复,也就是说,在这串数字中包含每种可能的组合:你的生日,保险箱的密码,你的电话号码……都在其中的某处可以找到。
这一直是个谜。
从古至今,圆周率π都散发着经久不衰的魅力,吸引着一批又一批的数学家、科学家、甚至文学家、普通百姓去投入研究。
它是否也曾吸引过你的目光?
请思考:到目前为止,你有办法求出π的近似值吗?
1.追溯历史:了解圆周率π计算的前三个阶段:实验获取阶段、几何算法阶段、分析算法阶段,并引入课题。
2.引入新知:
问题1:如图1,在4×4的正方形网格中,随意向其投掷一枚飞镖,则飞镖落在网格中任何位置上的机会都相等。
那么飞镖落到红色区域的概率是多少?
问题2:如果小球在如图2所示的地面上自由滚动,并随机停留在某块方砖上,那么它最终停留在红色区域的概率是多少?
问题3:如图3所示,在矩形纸片上作随机扎针实验,针扎在阴影区域内的概率是多少?问题4:如图4所示的圆面图案是用相同半径的圆与圆弧构成的.若向圆面投掷飞镖,则飞镖落在黑色区域的概率是多少?
图1 图2 图3 图4
教师追问:上述问题中,落在某一区域的概率与其位置有关吗?
3.形成概念:
问题5:上述四个试验有哪些共同特征?
师生活动:学生思考,交流,教师适当引导,启发学生注意,以上试验的共同特点:1.每一次试验中,落在图形中任何一点的可能性相等。
2.每次试验的结果是无限种。
问题6:如何求这类事件的概率?
师生活动:学生思考,交流,教师适当引导,启发学生注意到,对于具有上述特点的试验,用区域面积与总面积的比来表示事件发生的概率。
师生归纳结论:一般地,如果在一次试验中,结果落在区域D中每一点都是等可能的,用A表示“试验结果落在区域D中一个小区域M中”这个事件,那么事件A发生的概率为:
4.实验探究:
问题7:你能根据所学概率知识来估算π吗?请谈一下你的基本思路。
问题8:你能设计出一种可行的方案吗?
问题9:你觉得哪种方案最好?
师生活动:学生小组合作讨论,分组展示,教师点评。
教师适当引导,学生
对比得出:一个正方形及其内切圆是最佳方案图。
现随机地往正方形内投一
粒米,米落在圆内的概率是4
1。
问题10:为了提高可操作性,随机撒一把米到画有正方形及其内切圆的白纸上,统计并计算落在圆内的米粒数m与正方形内的米粒数n的比。
问题11:n
m
和4
π
之间有什么关系?你能用它们之间的关系估计π的值吗?
问题12:为了提高π的估计精度,你认为还可以怎么做?
师生活动:教师布置任务:估算π的值。
提出活动内容:全班同学四人一组,每组同学随机撒一把米,数出圆内的米粒数m与正方形内的米粒数n,并计算n
m。
教师指导学生分工合作:建议一名学生随机撒米,一名学生负责数,一名负责统计,一名负责计算,并上台填写上表。
学生分组按要求试验、思考。
计算机模拟:教师向学生展示用C语言编程后,模拟随机撒米粒试验。
让学生体会随着试验次数的增加,频率越来越稳定于概率。
π的近似值也越精确。
5.实验起源:
教师介绍布丰投针实验,出示历史上一些数学家所做的投针实验记录,并用计算机进行模拟。
教师介绍圆周率π计算的第四个阶段:计算机使用阶段。
6.小结升华:
通过本节课的学习,你有哪些收获?
7.布置作业:
请查阅网络或书籍,了解π 的其他算法,并把结果或者心得写成数学日记。
的面积
的面积
D
M
A
P=
)
(。