C++ 标准库string类型
c中string的最大长度
c中string的最大长度
在C语言中,`string` 通常是指字符数组(`char array`)。
由于C 语言没有内建的字符串类型(如Python或Java中的String类型),因此C中的字符串实际上是由字符组成的数组,并以空字符('\0')作为终止符。
C语言标准库中的`char` 类型通常占用一个字节,因此一个字符数组的大小是由你为它分配的内存空间决定的。
理论上,C语言中的字符串长度可以非常大,只受限于可用内存的大小。
然而,在实际应用中,可能会受到编译器、操作系统、内存分配策略等因素的限制。
在定义字符数组时,可以显式地指定数组的大小,例如:
```c
char str[100]; // 定义一个最多可以存储99个字符和一个空字符的字符数组
```
这里,`str` 是一个可以存储100个字符的数组,但由于字符串需要以空字符作为终止符,因此实际上最多只能存储99个可见字符。
如果你尝试在数组边界之外写入字符,或者没有正确地以空字符终止字符串,那么可能会导致未定义行为,如内存损坏、程序崩溃等。
需要注意的是,在使用某些函数(如`gets()`)时,需要特别小心,因为这些函数可能不会检查输入长度,从而导致缓冲区溢出。
推荐使用`fgets()` 等更安全的函数来读取字符串。
另外,如果你需要处理非常大的字符串,可能需要考虑使用动态内存分配(如`malloc()` 和`realloc()`),这样可以根据需要分配和重新分配内存空间。
C标准库源码解剖(4)字符串处理函数stringh和wcharh
C标准库源码解剖(4)字符串处理函数stringh和wcharh tring.h中包含了所有的字符串处理函数,也包含了内存处理函数,因为这些内存处理函数(如比如、复制、搜索)的功能与字符串处理函数功能类似。
我们是用通用指针来指向内存块的,通用指针可以用char某类型(传统C语言),也可以用void某类型(标准C语言)。
每个函数都有对应的宽字符版本,在wchar.h中。
tring.h中包含的标准库函数:trcat,trncat,trcmp,trncmp,trcpy,trncpy,trlen,trchr,trrchr,tr pn,trcpn,trpbrk,trtr,trok,trcoll,tr某frm,trerror;memcpy,memmove,memcmp,memchr,memeet。
GNU还提供了很多非标准的扩展,如memccpy,rawmemchr,memrchr,trdup,trndup等。
viewplaincopytoclipboardprint1./某ISOC99Standard:7.21字符串处理<tring.h>某/2.#ifndef_STRING_H3.#define_STRING_H14.#include<feature.h>/某非标准头文件,定义了一些编译选项某/5.__BEGIN_DECLS6./某从<tddef.h>中获得ize_t和NULL某/7.#define__need_ize_t8.#define__need_NULL9.#include<tddef.h>10.__BEGIN_NAMESPACE_STD11./某从SRC中复制N个字节的内容到DEST中某/12.e某ternvoid某memcpy(void某__retrict__det,13.__contvoid某__retrict__rc,ize_t__n)14.__THROW__nonnull((1,2));15./某从SRC中复制N个字节的内容到DEST中,保证对重叠字符串(即SRC与DEST共用存储空间)有正确的行为某/16.e某ternvoid某memmove(void某__det,__contvoid某__rc,ize_t__n)17.__THROW__nonnull((1,2));18.__END_NAMESPACE_STD19./某从SRC中复制不超过N个字节的内容到DEST中,当遇到字符C返回DEST中C的拷贝后面的字符指针。
第4章 C++ 标准库STL string类
String的第一个下标为0,最后一个为length-1
5
第4章 String类与字符串流处理
C++标准库中的String类
String的特性 String的构造函数, 求属性函数 String的赋值,连接,比较,子串,交换 String的查找,替换,插入 String到 char *的转换 String迭代器
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第4章 String类与字符串流处理
C++标准库中的String类
String的特性 String的构造函数, 求属性函数 String的赋值,连接,比较,子串,交换 String的查找,替换,插入 String到 char *的转换 String迭代器
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String到 char *的转换
I1指向第一个字符
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符的起始下标, 此刻为0 („c‟ 出现)
s3.find_last_not_of(“spqtw”) –在s3中从0下标开始向后 末次出现 “spqtw”5个字符中任意一个字 符的起始下标, 此刻为5 („a‟ 出现)
19
String的查找,替换,插入
String s1(“cat”), s2(“cap”), s3(“cap cat ”)
s2=s2+ “ is good! ” --- s2: cap is good! s1.append( “ is white”) ---s1: cat is white s3.append(s2, 3, s2.size()) ---s3: pat is good!
13
String的比较
String s1(“cat”), s2(“cap”), s3(“cat cap”) if (s1==s2) cout<<“true”; else cout<<“false”‟ ---false
c 中string的用法
在 C 语言中,字符串(String)实际上是一个字符数组,以 null 字符('\0')结尾。
C 中没有专门的字符串类型,而是使用字符数组来表示字符串。
以下是一些常见的C 中字符串的用法:
字符数组声明和初始化:
字符串输入和输出:
字符串函数:
C 标准库提供了许多用于处理字符串的函数,这些函数定义在string.h头文件中。
以下是一些常见的字符串函数:
•strlen:计算字符串的长度。
•strcpy 和 strncpy:复制字符串。
•strcat 和 strncat:连接字符串。
这只是 C 语言中字符串的基础用法。
需要注意的是,C 中的字符串是以 null 字符结尾的字符数组,因此在操作字符串时需要确保数组足够大以容纳字符串及其 null 字符。
此外,使用字符串函数时要注意数组边界,以防止缓冲区溢出。
c中的标准数据结构库
5. `<stddef.h>`:这是C语言的标准库,提供了一些常用的类型和宏定义,如`NULL`指针 常量、`size_t`类型等,可以用于实现通用的数据结构和算法。
c中的标准数据结构库
3. `<string.h>`:这是C语言的标准字符串处理库,提供了一些字符串操作函数,如字符 串复制(`strcpy()`、`strncpy()`)、字符串连接(`strcat()`、`strncat()`)、字符串比较( `strcmp()`、`strncmp()`)等,可以用于处理字符串数据结构。
c中的标准数据结构库
在C语言中,有一些常用的标准数据结构库可以用来实现各种数据结构和算法。以下是几 个常见的标准数据结构库:
1. `<stdio.h>`:这是C语言的标准输入输出库,提供了文件读写、格式化输入输出等功能 。虽然不是专门用于数据结构,但可以用于处理文件等数据结构相关操作。
2. `<stdlib.h>`:这是C语言的标准库,提供了一些常用的函数和类型,如动态内存分配 (`malloc()`、`calloc()`、`realloc()`、`free()`)、随机数生成(`rand()`、`srand()`)等,可 以用于实现动态数据结构。
需要注意的是,C语言是一种相对底层的语言,对于更复杂的数据结构和算法,可能需要 自己实现或使用第三方库来提供更高级的功能和抽象。
Байду номын сангаас
c中的标准数据结构库
除了上述的标准库外,C语言还有一些第三方的数据结构库,如GNU C Library(glibc) 、Glib、CDSA(Common Data Structures and Algorithms library)等,它们提供了更 丰富和高级的数据结构和算法实现,可以满足更复杂的需求。
c 标准库
c 标准库C标准库。
C标准库是C语言程序设计中非常重要的一部分,它提供了丰富的函数和宏定义,可以帮助程序员更高效地完成各种任务。
C标准库包含在C语言的编译器中,可以直接调用,无需额外的安装和配置。
本文将介绍C标准库的一些常用函数和用法,希望能够帮助读者更深入地理解和应用C语言。
首先,我们来介绍一下C标准库中常用的输入输出函数。
在C语言中,我们经常需要进行数据的输入和输出操作,而标准库中的stdio.h头文件提供了一系列函数来实现这些功能。
比如,我们可以使用printf函数来进行格式化输出,使用scanf函数来进行格式化输入。
除此之外,标准库还提供了诸如putchar、getchar、puts、gets等函数,可以帮助我们实现字符级别的输入输出操作。
其次,C标准库中还包含了大量的字符串处理函数。
在实际的编程过程中,字符串操作是非常常见的任务,而标准库中的string.h头文件提供了一系列函数来进行字符串的处理。
比如,我们可以使用strcpy函数来实现字符串的复制,使用strlen函数来获取字符串的长度,使用strcat函数来实现字符串的连接等等。
这些函数的灵活运用可以大大简化我们的编程工作,提高代码的可读性和可维护性。
另外,C标准库中还包含了数学函数、时间函数、内存管理函数等等。
这些函数为我们提供了丰富的工具,可以帮助我们更轻松地实现各种功能。
比如,我们可以使用math.h头文件中的函数来进行数学运算,使用time.h头文件中的函数来获取系统时间,使用stdlib.h头文件中的函数来进行内存的动态分配和释放。
这些函数的灵活运用可以让我们的程序更加健壮和高效。
总的来说,C标准库是C语言程序设计中不可或缺的一部分,它提供了丰富的函数和宏定义,可以帮助程序员更高效地完成各种任务。
在实际的编程过程中,我们应该熟练掌握C标准库中各种函数的用法,灵活运用这些函数来实现我们的编程目标。
希望本文介绍的内容能够对读者有所帮助,让大家能够更加深入地理解和应用C语言。
c语言标准库函数
c语言标准库函数C语言标准库函数。
C语言标准库函数是C语言程序设计中不可或缺的一部分,它包含了大量的函数,用于完成各种各样的任务。
这些函数可以帮助程序员简化代码,提高程序的可读性和可维护性。
本文将介绍C语言标准库函数的一些常用部分,希望能对大家有所帮助。
一、stdio.h。
stdio.h是C语言标准库中最常用的头文件之一,它包含了一系列用于输入输出的函数。
比如,printf和scanf函数分别用于输出和输入数据,而fopen和fclose函数则用于打开和关闭文件。
这些函数在日常的程序设计中经常被用到,可以说是C 语言程序设计中的基础。
二、stdlib.h。
stdlib.h是C语言标准库中包含了一些常用函数的头文件,比如malloc和free 函数用于动态内存的分配和释放,atoi和atof函数用于字符串和数字之间的转换。
这些函数在处理内存和字符串时非常有用,可以帮助程序员更加灵活地处理数据。
三、string.h。
string.h是C语言标准库中用于字符串操作的头文件,它包含了一系列用于字符串处理的函数。
比如,strcpy和strcat函数用于字符串的复制和连接,strlen函数用于获取字符串的长度,strcmp函数用于比较两个字符串的大小。
这些函数在处理字符串时非常有用,可以帮助程序员更加方便地操作字符串数据。
四、math.h。
math.h是C语言标准库中用于数学运算的头文件,它包含了一系列数学函数。
比如,sin和cos函数用于计算正弦和余弦值,sqrt函数用于计算平方根,pow函数用于计算幂。
这些函数在数学计算中非常有用,可以帮助程序员更加方便地进行数学运算。
五、time.h。
time.h是C语言标准库中用于时间操作的头文件,它包含了一系列用于时间处理的函数。
比如,time和clock函数用于获取当前时间和时钟时间,difftime函数用于计算时间差,strftime函数用于格式化时间。
这些函数在处理时间和日期时非常有用,可以帮助程序员更加方便地处理时间数据。
string函数的用法c++
string函数的用法c++在C语言中,string函数是一个非常重要的函数,用于处理字符串数据。
它提供了许多有用的功能,如字符串连接、截取、比较等。
在本篇文章中,我们将介绍string函数的用法,包括其函数原型、基本用法和常见用法示例。
一、string函数简介string函数是C语言标准库中的一个函数,用于处理字符串数据。
它接受一个字符数组作为参数,并返回一个指向该数组的指针。
该函数的主要作用是操作字符串数据,包括字符串连接、截取、比较等操作。
二、string函数函数原型string函数的函数原型通常如下:```cchar*strcpy(char*dest,constchar*src);```该函数的作用是将src指向的字符串复制到dest指向的位置。
它返回一个指向dest的指针,表示已复制的字符串的起始位置。
如果src和dest指向同一块内存区域,则可能导致未定义的行为。
因此,在使用string函数时,需要确保目标数组有足够的空间来存储源字符串。
三、string函数的基本用法在使用string函数时,需要了解其基本用法,包括参数类型和返回值。
以下是一个简单的示例代码:```c#include<stdio.h>#include<string.h>intmain(){chardest[20]="Hello,";constchar*src="World!";char*result=strcpy(dest+5,src);//截取字符串并复制到目标数组中printf("%s\n",result);//输出"Hello,World!"return0;}```在上述示例中,我们使用strcpy函数将src指向的字符串复制到目标数组中。
由于src指向一个常量字符串,因此我们需要将源字符串存储在另一个数组中,以确保在执行过程中不会修改该字符串。
string 和cstring区别
2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
2 举例:
char *psz = NULL;
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。
<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。
Format
k) 得到长度
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小
C语言的标准输入输出格式
C语⾔的标准输⼊输出格式C语⾔标准库概述 1)库函数分类 我们暂时需要记住的有: 标准输⼊输出函数库:stdio 数学应⽤函数库:math 字符串处理函数库:string 2)调⽤函数库时,我们需要预编译指令: 即://或者#include"头⽂件名"需要注意的是,第⼀种写法,⼀般在使⽤标准函数库时使⽤,第⼆种写法,⼀般在使⽤⽤户⾃⼰定义的函数库时使⽤。
格式输出函数:printf 1)前⾔: 从计算机向外部设备输出信息称为输出,即将计算机内的信息以打印或者存储的形式转到终端。
printf函数在<stdio.h>函数库中 预编译指令为:#include<stdio.h> 2)标准格式输出: printf("格式输出控制表列",输出参数表列); 格式输出控制表列包括普通字符和格式字符组成,普通字符如:hello,world; 格式字符以%开头,后跟⼀个字符表⽰数据类型。
如:%d,%f等。
输出参数表列在控制表列中如果没有格式字符,可以省略:如:printf("Hello,world!"); 这⾥,我们给出两个实例帮助理解:printf("Hello,world!");printf("%d",100);printf("521%d!",1314); 3)格式控制符 在明⽩输出函数的基本使⽤⽅法后,我们剖析⼀下格式控制符。
1、%d格式 标准输出函数中以%作为格式输出控制索引。
%d是以⼗进制在屏幕上显⽰输出参数表列的值。
当然输出参数表列可以为字符型,整型,浮点型等类型,不过最终都以10进制输出。
我们看⼀个例⼦:main(){char c='A';int a=1,b=2;printf("c=%d,a/b=%d,b/a=%d,(float)a/b=%d",c,a/b,b/a,(float)a/b);printf("123.456=%d",123.456);printf("%d");reeturn 0;}最终的输出结果出乎我们意料,c=65,a/b=0,b/a=2,(float)a/b=0123.45=4466765992367460 我们在这⾥解释⼀下,⾸先字符型的'A'在ASICC中的数值是65,所以最终以⼗进制输出的是65;由于,a/b的值理应为0.5,在这⾥,由于是整型输出,所以⼩数部分被截断,最终的结果为0,同理,我们不难理解最后的(float)是什么情况,那么b/a的结果显然是2,我们不在阐述。
string.h函数
`string.h` 是C 语言标准库中的一个头文件,它包含了一系列用于处理字符串的函数。
下面是一些常用的`string.h` 函数:1. `strlen(s)`: 返回字符串 `s` 的长度,不包括终止字符 `\0`。
2. `strcpy(dest, src)`: 将字符串 `src` 复制到字符串 `dest`。
3. `strcat(dest, src)`: 将字符串 `src` 追加到字符串 `dest` 的末尾。
4. `strcmp(s1, s2)`: 比较字符串 `s1` 和 `s2`。
如果它们相等,则返回 0;如果 `s1` 在字典中位于 `s2` 之前,则返回一个负值;如果 `s1` 在字典中位于 `s2` 之后,则返回一个正值。
5. `strchr(s, c)`: 在字符串 `s` 中查找字符 `c` 的第一次出现。
6. `strstr(s1, s2)`: 在字符串`s1` 中查找子字符串 `s2` 的第一次出现。
7. `strcspn(s, accept)`: 在字符串 `s` 中查找第一个不属于集合`accept` 的字符的位置。
8. `strpbrk(s, accept)`: 在字符串`s` 中查找第一个属于集合`accept` 的字符的位置。
9. `strtok(s, delimiters)`: 将字符串 `s` 分割成子字符串,使用指定的分隔符字符集 `delimiters`。
10. `strtol(s, endptr, base)`: 将字符串`s` 转换为长整型数,其中 `endptr` 指向转换后的字符串中的第一个非数字字符,`base` 指定转换的基数(2-36)。
11. `strtoul(s, endptr, base)`: 将字符串 `s` 转换为无符号长整型数。
这些函数提供了基本的字符串操作功能,包括复制、比较、查找、分割和转换等。
请注意,在使用这些函数时,应确保目标字符串有足够的空间来存储结果,以避免缓冲区溢出等安全问题。
c语言标准库函数手册
c语言标准库函数手册C语言标准库函数手册。
C语言标准库函数是C语言中非常重要的一部分,它包含了大量的函数,可以帮助程序员实现各种功能。
本手册将详细介绍C语言标准库中常用的函数,希望能够帮助读者更好地理解和应用这些函数。
一、stdio.h。
stdio.h是C语言标准库中的一个头文件,它包含了一些常用的输入输出函数。
其中,最常用的函数包括printf、scanf、fopen、fclose等。
这些函数可以帮助程序员实现输入输出操作,是C语言编程中必不可少的一部分。
1. printf。
printf函数是C语言中用来输出格式化字符串的函数,它可以根据格式化字符串中的格式化指令,将相应的数据输出到标准输出设备(通常是显示器)。
例如,可以使用printf("%d", num)来输出一个整数。
2. scanf。
scanf函数是C语言中用来输入数据的函数,它可以根据格式化字符串中的格式化指令,从标准输入设备(通常是键盘)中读取数据并存储到指定的变量中。
例如,可以使用scanf("%d", &num)来输入一个整数并存储到变量num中。
3. fopen和fclose。
fopen函数用来打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。
fclose函数用来关闭一个已打开的文件。
这两个函数在文件操作中非常常用,可以帮助程序员实现文件的读写操作。
二、stdlib.h。
stdlib.h是C语言标准库中的另一个头文件,它包含了一些常用的通用工具函数。
其中,最常用的函数包括malloc、free、rand、exit等。
这些函数可以帮助程序员实现动态内存分配、随机数生成、程序退出等功能。
1. malloc和free。
malloc函数用来在堆上分配指定大小的内存空间,并返回指向该空间的指针。
free函数用来释放之前分配的内存空间。
这两个函数在动态内存管理中非常重要,可以帮助程序员灵活地管理内存空间。
C标准库
1.1.3 fflush
#include <stdio.h>
int fflush(FILE *stream);
返回:成功为0,失败返回EOF
对输出流(写打开),fflush()用于将已写到缓冲区但尚未写出的全部数据都写到文件中
;对输入流,其结果未定义。如果写过程中发生错误则返回EOF,正常则返回0。
|"rb" |打开二进制文件用于读 |
|"wb" |创建二进制文件用于写,并删除已存在的内容(如果有的话) |
|"ab" |添加;打开或创建二进制文件用于在文件末尾写 |
返回:成功为0,失败为非0值
把文件的名字从oldfname改为newfname。
1.1.7 tmpfile
#include <stdio.h>
FILE *tmpfile(void);
返回:成功为流指针,失败为NULL
以方式"wb+"创建一个临时文件,并返回该流的指针,该文件在被关闭或程序正常结束时
,必须调用fflush()或文件定位函数如fseek()、fsetpos()、rewind()等。
文件名filename的长度最大为FILENAME_MAX个字符,一次最多可打开FOPEN_MAX个文件(
在<stdio.h>中定义)。
1.1.2 freopen
#include <stdio.h>
FILE *freopen(const char *filename, const char *mode,
在%与转换字符之间依次可以有下列标记:
|标记 |说明 |
|- |指定被转换的变元在其字段内左对齐 |
C++:Cstring与string类型的区别是什么?
C++:Cstring与string类型的区别是什么?
Cstring 好像是MFC类库中的。
string好像是C++ 标准库中的
继续追问:那他们的作⽤是⼀样的吗?
补充回答:是⼀样的,在不同的场合,各有各的优点。
CString能与MFC类库的其他类,有机完美的结合起来。
可以⽅便的使⽤MFC。
其他答案(1)
CString 是MFC或者ATL中的实现,
string是C++标准库中的实现
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳⼊C++标准之
中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常⽤的字符
串类,继承⾃CSimpleStringT类,主要应⽤在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应⽤于
ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常⽤的字符串指针,⼀般以’\0’为结束标志;
在MFC、ATL中使⽤字符串尽量使⽤CString,毕竟都是微软的孩⼦,各⽅⾯都⽐其它更有优势,⽽在⾮微
软平台上或对移植性要求较⾼的场合推荐使⽤string,标准模板库提供了那么强⼤的泛型算法,没必要再⾃
⼰去造车轮。
string是C++标准库中的类,具有良好的可移植性,标准性等。
C标准库源码解剖(11):扩展整数类型stdint.h和inttypes.h
C标准库源码解剖(11):扩展整数类型stdint.h和inttypes.h分类:C 2009-10-20 18:06 931人阅读评论(0) 收藏举报C语言的基本精神是让实现选择标准类型的长度,但是这种指导思想使可移植代码难以编写。
C99中引入了stdint.h和inttypes.h,对整数类型的定义和格式转换进行了规范。
这种扩展整数类型的定义非常清晰,从类型名字上就可以看出它的长度,这有利于编写可移植的代码。
stint.h对整数类型进行定义,inttypes.h包含了stdint.h并增加了可移植的格式控制串和转换函数。
1、stdint.h:定义标准的扩展整数类型。
包括准确长度类型intN_t、最小长度类型int_leastN_t、快速长度类型int_fastN_t、指针长度类型intptr_t、最大长度类型intmax_t(N 为类型宽度)。
定义规则:1)类型的长度用宽度N参数化,如intN_t,N常常有8,16,32,64。
2)若要定义某种类型,则该类型的带符号和无符号类型、类型长度都要定义。
如定义int32_t,则有uint32_t类型。
3)要用...MIN和...MAX宏定义类型的范围。
如INT32_MIN,INT32_MAX,UINT32_MAX。
4)在inttypes.h要用PRIcKN和SCNcKN定义打印该类型的printf和scanf格式控制字符串。
c表示转换操作符,有d,i,o,u,x或X;K表示种类,为空或者LEAST,FAST,PTR,MAX;N是该类型的宽度。
view plaincopy to clipboardprint?1. /* ISO C99: 7.18 整数类型 <stdint.h> */2. #ifndef _STDINT_H3. #define _STDINT_H 14. #include <features.h>5. #include <bits/wchar.h>6. #include <bits/wordsize.h>7. /* 准确类型:指定长度的准确类型 */8. /* 有符号 */9. /* 有一些与<sys/types.h>中众所周知的inet代码重叠 */10. #ifndef __int8_t_defined11. # define __int8_t_defined12. typedef signed char int8_t; /* 8位的准确长度类型int8_t=signed char */13. typedef short int int16_t; /* 16位的准确长度类型 */14. typedef int int32_t;15. # if __WORDSIZE == 6416. typedef long int int64_t; /* 64位平台上64位的准确类型为long */17. # else18. __extension__19. typedef long long int int64_t; /* 32位平台上64位的准确类型为long long */20. # endif21. #endif22. /* 无符号 */23. typedef unsigned char uint8_t;24. typedef unsigned short int uint16_t;25. #ifndef __uint32_t_defined26. typedef unsigned int uint32_t;27. # define __uint32_t_defined28. #endif29. #if __WORDSIZE == 6430. typedef unsigned long int uint64_t;31. #else32. __extension__33. typedef unsigned long long int uint64_t;34. #endif35.36. /* 最小类型:指定长度的最小类型 */37. /* 有符号 */38. typedef signed char int_least8_t;39. typedef short int int_least16_t;40. typedef int int_least32_t;41. #if __WORDSIZE == 6442. typedef long int int_least64_t;43. #else44. __extension__45. typedef long long int int_least64_t;46. #endif47. /* 无符号 */48. typedef unsigned char uint_least8_t;49. typedef unsigned short int uint_least16_t;50. typedef unsigned int uint_least32_t;51. #if __WORDSIZE == 6452. typedef unsigned long int uint_least64_t;53. #else54. __extension__55. typedef unsigned long long int uint_least64_t;56. #endif57.58. /* 快速类型:指定长度的最快类型 */59. /* 有符号 */60. typedef signed char int_fast8_t;61. #if __WORDSIZE == 64 /* 64位平台 */62. typedef long int int_fast16_t;63. typedef long int int_fast32_t;64. typedef long int int_fast64_t;65. #else /* 32位平台 */66. typedef int int_fast16_t; /* 16位和32位的最快类型均为int */67. typedef int int_fast32_t;68. __extension__69. typedef long long int int_fast64_t;70. #endif71. /* 无符号 */72. typedef unsigned char uint_fast8_t;73. #if __WORDSIZE == 6474. typedef unsigned long int uint_fast16_t;75. typedef unsigned long int uint_fast32_t;76. typedef unsigned long int uint_fast64_t;77. #else78. typedef unsigned int uint_fast16_t;79. typedef unsigned int uint_fast32_t;80. __extension__81. typedef unsigned long long int uint_fast64_t;82. #endif83.84. /* 通用指针类型:即void * 型指针的类型,64位平台上为long,32位平台上为int */85. #if __WORDSIZE == 6486. # ifndef __intptr_t_defined87. typedef long int intptr_t;88. # define __intptr_t_defined89. # endif90. typedef unsigned long int uintptr_t;91. #else92. # ifndef __intptr_t_defined93. typedef int intptr_t;94. # define __intptr_t_defined95. # endif96. typedef unsigned int uintptr_t;97. #endif98.99. /* 最大类型:指定长度的最大整数类型 */100. #if __WORDSIZE == 64101. typedef long int intmax_t; /* 64位平台上的最大整数类型为long */ 102. typedef unsigned long int uintmax_t;103. #else104. __extension__105. typedef long long int intmax_t; /* 32位平台上的最大整数类型为long long */106. __extension__107. typedef unsigned long long int uintmax_t;108. #endif109. /* ISO C99标准指出,在C++实现中这些宏应该只在被请求到的时候才定义 */110. #if !defined __cplusplus || defined __STDC_LIMIT_MACROS111. # if __WORDSIZE == 64112. # define __INT64_C(c) c ## L113. # define __UINT64_C(c) c ## UL114. # else115. # define __INT64_C(c) c ## LL116. # define __UINT64_C(c) c ## ULL117. # endif118. /* 整数类型的范围 */119. /* 有符号整数类型的最小值:-2**(N-1),其中最小负数-2**(N-1)=100...0没有对应正数,其反数还是自己 */120. # define INT8_MIN (-128)121. # define INT16_MIN (-32767-1)122. # define INT32_MIN (-2147483647-1)123. # define INT64_MIN (-__INT64_C(9223372036854775807)-1)124. /* 有符号整数类型的最大值:2**(N-1)-1 */125. # define INT8_MAX (127)126. # define INT16_MAX (32767)127. # define INT32_MAX (2147483647)128. # define INT64_MAX (__INT64_C(9223372036854775807))129. /* 无符号整数类型的最大值:2**(N-1)-1,注意有Min=-MAX-1 */130. # define UINT8_MAX (255)131. # define UINT16_MAX (65535)132. # define UINT32_MAX (4294967295U)133. # define UINT64_MAX (__UINT64_C(18446744073709551615))134.135. /* 有符号最小类型的最小值 */136. # define INT_LEAST8_MIN (-128)137. # define INT_LEAST16_MIN (-32767-1)138. # define INT_LEAST32_MIN (-2147483647-1)139. # define INT_LEAST64_MIN (-__INT64_C(9223372036854775807)-1) 140. /* 有符号最小类型的最大值 */141. # define INT_LEAST8_MAX (127)142. # define INT_LEAST16_MAX (32767)143. # define INT_LEAST32_MAX (2147483647)144. # define INT_LEAST64_MAX (__INT64_C(9223372036854775807)) 145. /* 无符号最小类型的最大值 */146. # define UINT_LEAST8_MAX (255)147. # define UINT_LEAST16_MAX (65535)148. # define UINT_LEAST32_MAX (4294967295U)149. # define UINT_LEAST64_MAX (__UINT64_C(18446744073709551615))150.151. /* 有符号快速类型的最小值 */152. # define INT_FAST8_MIN (-128)153. # if __WORDSIZE == 64154. # define INT_FAST16_MIN (-9223372036854775807L-1)155. # define INT_FAST32_MIN (-9223372036854775807L-1)156. # else157. # define INT_FAST16_MIN (-2147483647-1)158. # define INT_FAST32_MIN (-2147483647-1)159. # endif160. # define INT_FAST64_MIN (-__INT64_C(9223372036854775807)-1) 161. /* 有符号快速类型的最大值 */162. # define INT_FAST8_MAX (127)163. # if __WORDSIZE == 64164. # define INT_FAST16_MAX (9223372036854775807L)165. # define INT_FAST32_MAX (9223372036854775807L)166. # else167. # define INT_FAST16_MAX (2147483647)168. # define INT_FAST32_MAX (2147483647)169. # endif170. # define INT_FAST64_MAX (__INT64_C(9223372036854775807)) 171. /* 无符号快速类型的最大值 */172. # define UINT_FAST8_MAX (255)173. # if __WORDSIZE == 64174. # define UINT_FAST16_MAX (18446744073709551615UL)175. # define UINT_FAST32_MAX (18446744073709551615UL)176. # else177. # define UINT_FAST16_MAX (4294967295U)178. # define UINT_FAST32_MAX (4294967295U)179. # endif180. # define UINT_FAST64_MAX (__UINT64_C(18446744073709551615))181.182. /* 指针类型(持有void*型指针)的范围 */183. # if __WORDSIZE == 64184. # define INTPTR_MIN (-9223372036854775807L-1)185. # define INTPTR_MAX (9223372036854775807L)186. # define UINTPTR_MAX (18446744073709551615UL)187. # else188. # define INTPTR_MIN (-2147483647-1)189. # define INTPTR_MAX (2147483647)190. # define UINTPTR_MAX (4294967295U)191. # endif192.193. /* 有符号最大类型的最小值 */194. # define INTMAX_MIN (-__INT64_C(9223372036854775807)-1) 195. /* 符号最大类型的最大值 */196. # define INTMAX_MAX (__INT64_C(9223372036854775807)) 197. /* 无符号最大类型的最大值 */198. # define UINTMAX_MAX (__UINT64_C(18446744073709551615)) 199.200. /* 其他整数类型的范围 */201. /* ptrdiff_t类型的范围 */202. # if __WORDSIZE == 64203. # define PTRDIFF_MIN (-9223372036854775807L-1)204. # define PTRDIFF_MAX (9223372036854775807L)205. # else206. # define PTRDIFF_MIN (-2147483647-1)207. # define PTRDIFF_MAX (2147483647)208. # endif209. /* sig_atomic_t类型的范围 */210. # define SIG_ATOMIC_MIN (-2147483647-1)211. # define SIG_ATOMIC_MAX (2147483647)212. /* size_t类型的范围 */213. # if __WORDSIZE == 64214. # define SIZE_MAX (18446744073709551615UL)215. # else216. # define SIZE_MAX (4294967295U)217. # endif218. /* wchar_t类型的范围 */219. # ifndef WCHAR_MIN220. /* 这些常量可能在<wchar.h>也定义了 */221. # define WCHAR_MIN __WCHAR_MIN222. # define WCHAR_MAX __WCHAR_MAX223. # endif224. /* wint_t类型的范围 */225. # define WINT_MIN (0u)226. # define WINT_MAX (4294967295u)227. #endif /* C++ && limit macros */228. /* ISO C99标准指出,在C++实现中这些宏应该只在被请求到的时候才定义 */229. #if !defined __cplusplus || defined __STDC_CONSTANT_MACROS 230. /* 有符号 */231. # define INT8_C(c) c232. # define INT16_C(c) c233. # define INT32_C(c) c234. # if __WORDSIZE == 64235. # define INT64_C(c) c ## L236. # else237. # define INT64_C(c) c ## LL238. # endif239. /* 无符号 */240. # define UINT8_C(c) c241. # define UINT16_C(c) c242. # define UINT32_C(c) c ## U243. # if __WORDSIZE == 64244. # define UINT64_C(c) c ## UL245. # else246. # define UINT64_C(c) c ## ULL247. # endif248. /* 最大类型 */249. # if __WORDSIZE == 64250. # define INTMAX_C(c) c ## L251. # define UINTMAX_C(c) c ## UL 252. # else253. # define INTMAX_C(c) c ## LL 254. # define UINTMAX_C(c) c ## ULL 255. # endif256. #endif /* C++ && constant macros */ 257. #endif /* stdint.h */正数,其反数还是自己。
转载:CC++关于string.h头文件和string类
转载:CC++关于string.h头⽂件和string类学习C语⾔时,⽤字符串的函数例如stpcpy()、strcat()、strcmp()等,要包含头⽂件string.h 学习C++后,C++有字符串的标准类string,string 类也有很多⽅法,⽤string类时要⽤到string.h头⽂件。
我现在看vc的书上也有CString类,这个要包含什么,怎么⽤?我现在很迷惑,这两个 string.h有什么区别。
是怎么回事且看⼀:这两个⼀个是标准C库的,定义了⼀些字符串的处理函数.⼀个是标准C++库的,定义了标准C++的std::string类. 要⽤这个类要包含头⽂件<string>...如下; #include <string> using namespace std;//关于名字空间有兴趣⾃⼰查去,⼀般⽤标准库这句就⾏了当然标准C库也是标准C++库的⼀部分,要⽤标准C库⾥的处理函数...如下: #include <string.h>//所以你⽤这句包含的是标准C库的头⽂件 ...或者⽤如下C++风格的,它们是等价的,不过⽐较推荐: #include <cstring> using namespace std;CString类是MFC的类,...不搞Windows MFC编程⽤不到且看⼆:#include < string .h >void main() {string aaa = " abcsd d " ;printf( " looking for abc from abcdecd %s/n " , (strcmp(aaa, " abc " )) ? " Found " : " Not Found " );} 不能正确执⾏,提⽰说是string类型没有定义 ⽽下⾯:#include < string >using namespace std; void main(){ string aaa = " abcsd d " ;printf( " looking for abc from abcdecd %s/n " , (strcmp(aaa, " abc " )) ? " Found " : " Not Found " ); } 这⾥的string编译器就认识了,但是strcmp就不认识了呢? ⼀般⼀个C++的⽼的带“。
c++ string类型的各种函数
c++ string类型的各种函数C++中的string类型是标准库提供的一个字符串类,它有许多实用的函数和方法。
以下是一些常用的string类型函数:1.构造函数和析构函数:○默认构造函数:string(),创建一个空字符串。
○拷贝构造函数:string(const string &str),创建一个与str 相同的字符串。
○字符串字面值构造函数:string("string_literal"),创建一个字符串字面值的副本。
○初始化列表构造函数:string(char c, int n),创建一个包含n个字符c的字符串。
2.字符串操作函数:○+:字符串连接操作,string s1 + s2。
○+=:字符串连接赋值操作,s1 += s2。
○[]:字符串切片操作,string s[begin, end)。
○at:字符串切片操作,string s.at(n)。
○find:查找子字符串在字符串中的位置,size_t find(const string &substr)。
○rfind:从字符串末尾开始查找子字符串的位置,size_t rfind(const string &substr)。
○substr:提取字符串的一部分,string substr(size_t pos, size_t len)。
○insert:在指定位置插入字符或子字符串,void insert(size_t pos, char c)或void insert(size_t pos, const string &substr)。
○erase:删除字符串中的字符或子字符串,void erase(size_t pos, size_t len)。
○replace:替换字符串中的子字符串,void replace(size_t pos, size_t len, const string &substr)。
c++ 标准库字符串的通配符规则
C++中的标准库字符串提供了丰富的功能和操作,其中通配符规则是一项非常重要的功能之一。
了解和掌握C++标准库字符串的通配符规则对于编写高效、简洁的代码至关重要。
本文将对C++标准库字符串的通配符规则进行详细介绍,帮助读者深入理解并掌握这一重要的知识点。
一、C++标准库字符串的基本概念1. C++标准库字符串的定义在C++中,标准库字符串通常是使用std::string类来表示的。
这个类提供了一系列成员函数和操作符来对字符串进行各种操作,包括拼接、截取、查找、替换等。
2. C++标准库字符串的特点C++标准库字符串具有以下特点:(1)动态长度:字符串的长度可以动态变化,不需要在定义时指定固定长度。
(2)空终止符:每个字符串都以空终止符('\0')结尾,使用这个特殊的字符来标识字符串的结束。
(3)支持通配符:C++标准库字符串支持常见的通配符规则,可以方便地进行模式匹配和搜索。
二、通配符规则的介绍1. 通配符的作用通配符是一种可以代表任意字符或字符序列的特殊符号,用于模式匹配和搜索。
在C++标准库字符串中,通配符能够帮助我们以一种简洁的方式来描述和匹配特定的字符串模式。
2. 常见的通配符C++标准库字符串中常见的通配符包括:(1)'*':匹配任意长度的任意字符序列。
(2)'?':匹配单个字符。
(3)'[]':匹配指定范围内的字符。
(4)'{}':匹配指定集合内的字符。
三、通配符规则的使用1. 通配符的简单示例我们来看一个简单的示例,假设我们要从一个字符串列表中找出以"abc"开头并且以"def"结尾的字符串。
我们可以使用通配符'*'来表示任意长度的字符序列,代码如下:```std::vector<std::string> strList = {"abc123def", "xyzabc456def", "abcdef123", "abcdef"};for (const auto str : strList) {if (str.find("abc*def") != std::string::npos) {std::cout << str << std::endl;}```在这个示例中,我们使用'abc*def'来表示以"abc"开头并以"def"结尾的字符串,"*"可以匹配任意长度的字符序列。
C++string.erase()用法详解
C++string.erase()⽤法详解标准库类型string表⽰可变长的字符序列。
可以通过string类的erase()函数来对该字符序列进⾏删除操作。
erase()函数共有3种格式,分别⽤来删除指定位置的字符、删除指定长度的字符串和删除指定范围的字符串。
1、string.erase(pos,n) //删除从pos开始的n个字符 string.erase(0,1); 删除第⼀个字符#include <string>#include <iostream>using namespace std;int main(){string::iterator i;string s;cin>>s;s.erase(1,2);cout<<s;return 0;}2、string.erase(pos) //删除pos处的⼀个字符(pos是string类型的迭代器)#include <string>#include <iostream>using namespace std;int main(){string::iterator i;string s;cin>>s;i = s.begin()+3;s.erase(i);cout<<s;return 0;}3、string.erase(first,last) //删除从first到last中间的字符(first和last都是string类型的迭代器)#include <string>#include <iostream>using namespace std;int main(){string::iterator i;string s;cin>>s;s.erase(s.begin()+1,s.end()-1);cout<<s;return 0;}到此这篇关于C++ string.erase()⽤法详解的⽂章就介绍到这了,更多相关C++ string.erase()⽤法内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
stdstring用法总结
stdstring用法总结std::string是C++标准库中的一个类,用于表示和处理字符串。
它提供了一系列的方法和功能,使得字符串的处理更加方便和高效。
下面是std::string的用法总结:1.创建字符串- 使用构造函数:std::string str("hello world");- 使用赋值操作符:std::string str = "hello world";- 使用拷贝构造函数:std::string str2(str);2.基本操作- 获取字符串长度:str.length( 或 str.size- 判断字符串是否为空:str.empty- 清空字符串内容:str.clear- 访问字符串中的字符:str[index] 或 str.at(index)- 修改字符串中的字符:str[index] = 'c' 或 str.at(index) = 'c'- 获取字符串的子串:str.substr(start, length)- 追加字符串:str.append("world")- 插入字符串:str.insert(index, "hello")3.字符串的比较4.字符串的查找和替换- 查找一些字符首次出现的位置:str.find('c')- 查找一些字符串首次出现的位置:str.find("hello")- 替换字符串中的一些字符:str.replace(index, 1, "c")- 替换字符串中的一些子串:str.replace(start, length, "world")5.字符串的拼接和分割- 字符串拼接:str1 + str2 或 str1.append(str2)- 字符串分割为子串:使用std::stringstream或std::istringstream进行分割6.字符串的遍历- 使用for循环遍历字符串中的每个字符-使用迭代器遍历字符串中的每个字符:```for (auto it = str.begin(; it != str.end(; ++it)//处理当前字符}```7.字符串中的转换- 将字符串转为整数类型:std::stoi(str)- 将字符串转为浮点类型:std::stof(str)- 将整数转为字符串:std::to_string(num)8. C风格字符串与std::string的转换- C风格字符串转为std::string:std::string str(cstr)- std::string转为C风格字符串:str.c_str9.字符串的性能优化-避免频繁的字符串拼接,尽量使用字符流操作- 使用reserve函数预先分配足够的内存空间-使用迭代器代替下标访问字符串中的字符,以提高性能总结:std::string提供了丰富实用的方法和功能,用于处理和操作字符串。
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C++ 标准库string类型摘自C++ Primer中文版(第4版) 3.2节string类型支持长度可变的字符串,C++标准库负责管理存储字符的相关内存,以及提供各种有用的操作。
标准库string类型的目的就是满足对字符串的一般应用。
与其它的标准库类型一样,用户程序要使用string类型对象,必须包含相关头文件。
如果程序员提供合适的using声明,那么编写出来的程序将会变得简短一些:#include <string>using std::string;3.2.1 定义和初始化String对象string标准库支持几个构造函数(2.2.3节)。
构造函数是一个特殊成员函数,定义如何初始化该类型的对象。
表3-1列出了几个string类型常用的构造函数。
当没有明确指定对象初始代式时,系统将使用默认构造函数(2.3.4节)。
string s4(n, 'c');警告:标准库string类型和字符串字面值因为历史原因以及为了与C语言兼容,字符串字面值与标准库string类型不是同一种类型。
这一点很容易引起混乱,编程时一定要注意区分字符串字面值和string数据类型的使用,这很重要。
习题string s;int main() {string s2;}我们已在第1章学习了用iostream标准库来读写内置类型的值,如int,double等。
同样地,也可以用iostream 和string标准库,使用标准输入输出操作符来读写string对象:// Note: #include and using declarations must be added to compile this codeint main(){string s; // empty stringcin >> s; // read whitespace-separated string intocout << s << endl; // write s to the outputreturn 0;}cin >> s; // read whitespace-separated string into s从标准输入读取string,并将读入的串存储在s中。
string类型的输入操作符:读取并忽略开头所有的空白字符(如空格,换行符,制表符)。
因此,如果输入到程序的是“Hello World!”(注意到开头和结尾的空格),则屏幕上将输出“Hello”,而不含任何空格。
输入和输出操作的行为与内置类型操作符基本类似。
尤其是,这些操作符返回左操作数作为运算结果。
因此,我们可以把多个读操作或多个写操作放在一起:string s1, s2;cin >> s1 >> s2; // read first input into s1, second into s2cout << s1 << s2 << endl; // write both strings如果给定和上一个程序同样的输入,则输出的结果将是:HelloWorld!对于上例,编译时必须加上#include来标示iostream和string标准库,以及给出用到的所有标准库中的名字(如string,cin,cout,endl)的using声明。
从本例开始的程序均假设程序中所有必须的#include和using声明已给出。
和内置类型的输入操作符一样,string的输入操作符也会返回所读的数据流。
因此,可以把输入操作作为判断条件,这与我们在1.4.4节读取整型数据的程序做法是一样的。
下面的程序将从标准输入读取一组string 对象,然后在标准输出上逐行输出:int main(){string word;// read until end-of-file, writing each word to a new linewhile (cin >> word)cout << word << endl;return 0;}上例中,用输入操作符来读取string对象。
该操作符返回所读的istream对象,并在读取结束后,作为while 的判断条件。
如果输入流是有效的,即还没到达文件尾且没遇到无效输入,则执行while循环体,并将读取到的字符串输出到标准输出。
如果到达了文件尾,则跳出while循环。
另外还有一个有用的string IO操作:getline。
这个函数接受两个参数:一个输入流对象和一个string对象。
getline函数从输入流的下一行读取,并保存读取的内容到string中,但不包括换行符。
和输入操作符不一样的是,getline并不忽略行开头的换行符。
只要getline遇到换行符,即便它是输入的第一个字符,getline也将停止读入并返回。
如果第一个字符就是换行符,则string参数将被置为空string。
getline函数将istream参数作为返回值,和输入操作符一样也把它用作判断条件。
例如,重写前面那段程序,把每行输出一个单词改为每次输出一行文本:int main(){string line;// read line at time until end-of-filewhile (getline(cin, line))cout << line << endl;return 0;}由于line不含换行符,若要逐行输出需要自行添加。
照常,我们用endl来输出一个换行符并刷新输出缓冲区。
注意由于getline函数返回时丢弃换行符,换行符将不会存储在string对象中。
习题习题3.5 编写程序实现从标准输入每次读入一行文本。
然后改写程序,每次读入一个单词。
习题3.6 解释string类型的输入操作符和getline函数分别如何处理空白字符。
3.2.3 string对象的操作!=, <, <=,比较v1与v2的内容,相等则返回true,否则返回false。
保持这些运算符惯有的含义。
string对象的长度指的是string对象中字符的个数,可以通过size操作获取:int main(){string st("The expense of spirit\n");cout << "The size of " << st << "is " << st.size()<< " characters, including the newline" << endl;return 0;}The size of The expense of spiritis 22 characters, including the newline了解string对象是否为空是有用的。
一种方法是将size与0进行比较:if (st.size() == 0)本例中,程序员并不需要知道string对象中有多少个字符,只想知道size是否为0。
用string的成员函数empty()可以更直接地回答这个问题:if (st.empty())empty()成员函数将返回bool值(2.1节),如果string对象为空则返回true,否则返回false。
从逻辑上来讲,size()成员函数似乎应该返回整型数值,或如2.2节“建议”中所述的无符号整数。
但事实上,size操作返回的是string::size_type类型的值。
我们需要对这种类型做一些解释。
string类类型和许多其他库类型都定义了一些伙伴类型(companion types)。
这些伙伴类型使得库类型的使用是机器无关的(machine-independent)。
size_type就是这些伙伴类型中的一种。
它定义为与unsigned 型(unsigned int或unsigned long)具有相同的含义,而且可以保证足够大可存储任意string对象的长度。
为了使用由string类型定义的size_type类型,程序员必须加上作用域操作符来说明所使用的size_type类型是由string类定义的。
任何存储string的size操作结果的变量必须为string::size_type类型。
特别重要的是,不要把size的返回值赋给一个int变量。
虽然我们不知道string::size_type的确切类型,但可以知道它是unsigned型(2.1.1节)。
对于任意一种给定的数据类型,它的unsigned型所能表示的最大正数值比对应的signed要大一倍。
这个事实表明size_type存储的string长度是int所能存储的两倍。
使用int变量的另一个问题是,有些机器上int变量的表示范围太小,甚至无法存储实际并不长的string对象。
如在有16位int型的机器上,int类型变量最大只能表示32767个字符的string对象。
而能容纳一个文件内容的string对象轻易就会超过这个数字。
因此,为了避免溢出,保存一个string对象size的最安全的方法就是使用标准库类型string:: size_type。
string类定义了几种关系操作符用来比较两个string值的大小。
这些操作符实际上是比较每个string对象的字符。
string对象比较运算是区分大小写的,即同一个字符的大小写形式被认为是两个不同的字符。
在多数计算机上,大写的字母位于小写字母之前:任何一个大写字母都小于任意的小写字母。
==操作符比较两个string对象,如果它们相等,则返回true。
两个string!=操作符来测试两个string对象是否不等。
关系操作符<,<=,>,>=分别用于测试一个string对象是否小于、小于或等于、大于、大于或等于另一个string 对象:string big = "big", small = "small";is a copy of bigif (big == small) // false// ...if (big <= s1) // true, they're equal, so big is less than or equal to s1// ...关系操作符比较两个string对象时采用了和(大小敏感的)字典排序相同的策略:如果两个string对象长度不同,且短的string对象与长的string对象的前面部分相匹配,则短的string对象小于长的string对象。