手机游戏存档地址
《彩虹六号:围攻》各版本存档位置一览
《彩虹六号:围攻》各版本存档位置⼀览
《彩虹六号:围攻》各版本存档位置⼀览
《彩虹六号:围攻》因为版本的不同,存档位置也是有所变化。
下⾯⼩编带来《彩虹六号:
围攻》各版本存档位置⼀览,⼀起来看吧。
⾸先我们来说说正版彩虹六号围攻存档位置,⼀般是在steam客户端下的userdata⽂件夹下,有游戏对应的数字⽂件夹。
⽽国内分享版的存档位置默认是在游戏根⽬录下DMGAME/DMGAME⽂件夹下。
⽽CODEX分享版的存档位置则是
在C:\Users\XXXX\AppData\Roaming\uplay\CODEX\Saves\RainbowSixSiege⽂件夹下,其
中XXXX为计算机⽤户名。
⽽游戏⼀般是⾃动保存进度的,彩虹六号围攻没有单⼈战役模式,只有⼀个包含10关卡的新
⼿教程,⽽多⼈现场对战中保存的那些个⼈数据官⽅应该会有备份的⽂件。
更多相关资讯请关注:彩虹六号:围攻专题
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文明6游戏存档在哪个文件夹_文明6游戏存档的具体位置
⽂明6游戏存档在哪个⽂件夹_⽂明6游戏存档的具体位置
⽂明6游戏存档位置介绍由⼩编给⼤家带来,《⽂明6》已经正式发售,有些玩家不知道游戏存档在哪⾥找,这⾥给⼤家带来了《⽂明6》游戏存档位置介绍,⼀起来看下吧。
存档:
C:\Users\Administrator\Documents\my games\Sid Meier's Civilization VI\Saves(未加密版)
以上就是⼩编为⼤家带来的⽂明6游戏存档在哪个⽂件夹_⽂明6游戏存档的具体位置的全部内容了,希望⼤家喜欢哦~
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暗黑地牢存档路径是什么暗黑地牢存档位置介绍
暗黑地牢存档路径是什么暗黑地牢存档位置介绍
一般的存档路径是在C:UsersAdministratorSaved GamesDarkest文件夹,Darkest里有一个profile_xxx文件夹(xxx是你的 游戏名称)这里面就是存档。 如果嫌麻烦的玩家,可以打开C盘,在搜索框中输入Darkest然后搜索就能找到存档位置。 以上就是小编给大家带来的暗黑地牢存档路径是什么 暗黑地牢存档位置介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏 愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!ห้องสมุดไป่ตู้
我的世界手机版0 12 2机场模型建筑存
我的世界手机版0.12.2机场模型建筑存档下载本次小编为大家带来我的世界手机版0.12.2机场模型建筑存档下载,希望大家能够喜欢这个我的世界0.12.2机场模型建筑存档。
我的世界机场模型建筑:下载地址
游戏内截图:
我的世界手机版建筑存档简易安装教程:
1、解压下载好的存档文件
2、将下载好的地图存档放入./minecraft/save文件夹中并解压缩(记得备份)
3、打开游戏点击单人游戏就可以看到你刚才下载的地图存档了
以上就是搞趣网小编为诸位玩家带来的我的世界0.12.2机场模型建筑存档下载,希望大家喜欢。
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存档转移操作方法
存档转移操作方法存档转移是指将游戏或软件的存档文件从一个设备或位置转移到另一个设备或位置,以便在不同的设备上继续游戏或使用软件的功能。
下面将详细介绍存档转移的操作方法。
首先,需要明确存档文件的位置。
对于游戏来说,通常存档文件会保存在特定的文件夹中,而对于其他软件来说,存档文件可能保存在程序安装文件夹下或者用户自定义的文件夹中。
在转移存档之前,我们需要找到这些存档文件的具体位置。
一般情况下,无论是游戏还是软件,存档文件的位置都可以在设置或选项中找到。
在游戏中,可以找到“设置”、“选项”等入口,在其中找到“存档”、“游戏存档”等相关选项,即可查看存档文件的位置。
对于其他软件,可能需要在菜单或工具栏中寻找类似的选项。
一旦找到了存档文件的位置,接下来我们可以开始存档转移的操作。
第一种方式是通过物理存储介质进行转移。
这种方式适用于存档文件较小且设备之间有物理连接的情况,比如使用移动硬盘、U盘等。
首先,将存档文件复制到物理存储介质中。
找到存档文件所在的文件夹,在文件管理器中选中相关文件,右键点击并选择“复制”或“剪切”。
然后,将物理存储介质插入目标设备中,打开文件管理器,将文件粘贴到目标设备的存档文件夹中。
最后,打开游戏或软件,它们会自动读取新位置的存档文件。
第二种方式是通过云存储进行转移。
这种方式适用于存档文件较大且设备有互联网连接的情况,比如使用Google Drive、Dropbox等云存储服务。
首先,注册或登录一个云存储服务账号,并在设备上安装相应的云存储客户端。
然后,在存档文件所在的文件夹中,选中相关文件,右键点击并选择上传至云存储。
接着,在目标设备中打开云存储客户端,找到存档文件并下载到相应的存档文件夹中。
最后,打开游戏或软件,它们会自动读取新位置的存档文件。
第三种方式是通过局域网进行转移。
这种方式适用于设备在同一局域网下并且具有共享文件夹或网络传输功能的情况。
首先,在源设备上找到存档文件所在的文件夹,并设置为共享文件夹。
消逝的光芒存档位置及自动存档方法
对了,两个存档通用,所以免DVD补丁喜欢的话就换来换去吧~~ to小白玩家:存档位置不同是因为免DVD补丁不同 自动存档方法 有自动存档备份功能,找到根目录下的ini文件改为1生效。
存档和自动存档备份的目录分别是 游戏根目录Profile用户名Saves 游戏根目录Profile用户名SavesBackup 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
存档和动存档备份的录分别是游戏根录pr户名save户名savekup??逗游中国2亿游戏户致选择的
消逝的光芒-存档位置及自动存档方法
《消逝的光芒》存档位置在哪?不同组的游戏安装目录3DMGAME文件夹下 RLD版存档位置: C:ProgramDataSTEAMRLD!239140storageoutsave
坎巴拉太空计划存档位置及相关说明
坎巴拉太空计划存档位置及相关说明 在坎巴拉太空计划的存档是个⽐较有意思的设定,由于没有加密,所以玩家可以随意修改存档内容,这对修改党来说是个不错的提⽰,不过在存档⽂件中也有⼀些⽐较特殊的⽂件是不能删除的,下⾯是详细解析。
存档位置及相关说明 游戏存档在这个位置X:K e r b a l S p a c e P r o g r a m s a v e s s c e n a r i o s⽂件夹是游戏送的⽕箭和飞机。
就是L o a d⾥⾯内看见但是没法删的那⼏个,在这⾥删了就没掉了。
你也可以把⾃⼰做的东西放到这⾥,那样你所有的存档就都能看到这个东西⽽且不会误删。
⾃⼰的存档是由在创建新游戏的时候填的名称的⽂件夹。
这个游戏的存档⽂件都没有加密,可以⽤记事本打开,修改后读档有效。
p e r s i s t e n t.s f s是你太空⾥⾯飞⾏的东西存档,可以改飞⾏物名称,有兴趣的可以研究下改轨道 q u i c k s a v e.s f s是快速存档 S h i p⽂件夹下S P H是飞船组装室,VA B是⽕箭组装室。
.c r a f t同样是没有加密的,⽤记事本能直接打开。
s h i p=飞船名汉化版可以⽤中⽂ v e r s i o n=版本号 d e s c r i p t i o n=描述,就是游戏⾥⾯点击名字的时候弹出来显⽰在下⾯的东西 t y p e=VA B和S P H可以互改的,估计有不少童鞋不知道,改完以后存档可以串门,⽅便在S P H做完飞机复制到VA B挂发射架。
再下⾯是安装的组件,有兴趣的童鞋可以研究。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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在上篇中,我介绍了存档修改的一些基础知识,本篇将进入实战阶段,主要介绍如何判断存档文件、存档文件的类型、最简单的定位数据方法。
一、判断存档文件
通过iTools打开一个游戏的Documents目录时,我们往往会看到一堆文件,如何确定哪些是我们需要改的文件呢,这些存档文件每个游戏都可能不同,所以,并没有绝对的方法来确定哪些是我们需要的存档文件,判断主要依靠两个要素:经验和耐心,经验可以帮助你更快定位文件,但如果没成功,就只能靠耐心一个个的尝试,下面将通过一些游戏进行实例分析:
这是Asphalt6赛车游戏的存档,通过文件名我们可以看到有四个扩展名为.sav的文件,因为“保存”的英文就是“Save”,所以,我的第一感觉就是我需要改的是这四个中的一个或几
个,通过文件名可以看出serverConfig.sav是一个配置信息,trophy.sav是战利品存储信息,profileInit.sav的文件名中带了一个init(即初始化的意思),所以,最终我把目标定在了profile1.sav这个文件上,实事证明,就是它了。
另外,还有一个叫profile1.bak的文件,通过比较发现,它的内容和profile1.sav一模一样,所以,在改了profile1.sav以后,我也同步改了profile1.bak这个文件。
这个是枪火兄弟连的存档,它的这些文件都以数字命名,无法一眼看出哪个才是我们需要的存档,这种情况下,我们只能全部复制出来通过搜索数据的方式来判断(如何搜索数据后面会讲到),幸运的是,只试了第一个就成了,也就是XXXXX_1000的这个文件,当然,有些时候可能得多试几个才能定位。
再来看看“勇者法则”的存档文件,这个游戏的存档文件很容易看出来,bag%.dat是背包信息,player%.dat存的肯定是人物信息,chapter%.dat是章节信息(应该记录过了多少关之类的数据),但是,你可能会发现,每个文件都有一个编号,像上图中就有bag0.dat和bag1.dat,这是什么呢?联系游戏本身的情况,其实很容易想到,因为这款游戏可以有三套存档,所以bag0.dat应该是第一套存档的背包数据,bag1.dat是第二套存档的背包数据,但是上图中为什么没有bag2.dat呢,这是因为我还没有玩过第三个存档,所以,还没有第三套存档的数据。
同理,player0.dat是第一套存档的人物信息,player1.dat是第二套存档的人物信息。
这样,我们在修改时,就知道改哪个文件对应的是第几套存档了。
以上的方法只是起到一个抛砖引玉的作用,由于游戏各不相同,一般我们通过文件名以及结合游戏的实际情况来进行判断,遇到无法判断的时候就只能一个个尝试了。
二、存档文件类型
在定位数据点之前,一般我们会先大致判断一下存档文件的类型,再选择对应的方式进行搜索和修改。
定位数据点就是找到你想要修改的数据在存档中的位置,比如你想修改金钱,那金钱的数据到底在存档的哪个地方呢?只有找到正确的位置,才能进行修改,所以,定位数据点是存档修改的核心部份,也是最难的部份。
我这里归纳一些常见的存档文件类型,大部的游戏存档都属于以下的一种情况:
1、可直接通过游戏内数据找到定位点。
比如:游戏中的金钱数是1000,把1000转成十六进制后,可直接在存档文件中找到金钱的存储位置,这是最理想的情况,像“枪火兄弟连”、“永恒战士”的存档就属于这种情况,很容易修改。
2、游戏内的金币是通过计算出来的,无法直接搜索到。
有些数据无法直接找到,因为游戏内显示的数值可能是几个数据一起进行计算而得到的,比如:“狂野飙车6-火线追击”这款游戏中的“星章”,在游戏中显示为31个,转成十六进制后还是无法找到正确的数据位置,这是因为游戏在显示你的星章数时,是将你每关的获得的“星章”数加到一起进行显示的。
对于这种情况,我们需要用到比较法进行排查定位。
3、特殊格式存档。
有些游戏的存档是一些特殊格式,不需要转成十六进制去查,可以直接查到,但是修改的时候需要用对应的工具才能正确修改,否则直接去记事本、UltraEdit这类工具去改会破坏文件的结构,导致游戏闪退。
像“勇士法则”这款游戏的存档就是用的plist 格式,需要用plist Edit for Window这款工具去修改。
这种情况下,其实修改也是很容易的,只要你有对应文档的工具,改起来比UltraEdit更加方便,因为不需要进行十六进制的转换。
4、带存档校验的游戏。
有些游戏为了防止玩家进行修改,对存档数据作了一些校验,虽然你很容量找到并修改存档,但是进入游戏时会遇到存档被修改的提示且无法继续游戏,有些游戏甚至直“三国塔防魏传”这款游戏的存档主要有两个文件:save.plist和save.bin,接退出。
比如:
save.plist可以用记事本打开,并能很容易找到金币的位置,但是,如果你修改了金币数量,你会发现游戏会提示你存档被修改,不让你继续游戏。
那么,游戏怎么会知道你的存档是被修改过的呢,关键就在于save.bin这个文件,这个文件的前4个字节的数据是将save.plist通过一些算法计算出来的一个值,一旦save.plist被修改,那么它再次计算的值就会和save.bin中的结果不匹配,这样,游戏就知道你的存档发生过改变。
这种情况相对比较复杂,需要一定的软件编程功底,我们需要尝试一些算法,看是否能找到如何计算这个校验数据的方法,如果找到就很简单了,但是通常这个需要时间比较长,要不断的尝试,需要很大的耐心。
5、完全加密的存档文件。
有些游戏更绝,把整个存档文件完全加密,你根本看不出任何与游戏相关的数据信息,像下面这个:
当你发现右侧的文本区有大量的中文字符出现的时候,基本上可以放弃了,这个破解的难度非常的大,除了要找算法外,还要知道加密的密钥,没有谁会为了一款游戏耗费这么多的精力,当然,也有可能不是加密,而是采用了一种采缩算法把数据压缩了,也会出现这种情况,但通常你无法用winrar这类工具去解压它。
三、可直接通过游戏内数据找到定位点的实例介绍
这是上面提到的存档文件类型中的第一种情况,也是最简单的情况,这里,我以永恒战士这款游戏修改金钱为例进行全程实例说明。
1、首先,我们要进入游戏玩几次,获得一些金钱,金钱的数量最好是个十百千位
都有数字,比如:2385、15467这样的数字是比较好的,而像100、500、1000
这类数字不是太好,为什么呢,因为在通常情况下将1000这样的数字转成十
六进制去搜索时,会搜索到多个地方,这样,我们就不太好确定哪个才是金钱
的数据位置。
好,在得到一些金钱后,你需要记录下金钱的数值,看下图,我
现在的金钱数值是:165649 ,用计算器转成十六进制就是:02 87 11(如果
你不会转请看第一篇基础篇)
2、现在,退出游戏,接上电脑,我们用iTools把永恒战士的存档文件拖到电脑里,
然后再全部备份一份出来(也就是复制一份放到别的目录下,这样,万一改错
了,我们还可以还原),像下面这样(假设现在我还不知道哪个才是正确的存
档文件):
然后,用UltraEdit打开XXXXXXXX_1000(你的文件前面的数字可能不同),看到如下的界面:
这时,按下Ctrl+F调出查找对话框,并输入11 87 02 ,如下:
3、然后点击“下一个”按钮,这样就会发现搜索到了一处,如下图:
先别急着改,按一下F3,继续往后面搜索,看是否还有同样的数据,如果出现下面的提示,表示只有这一处地方被找到。
现在,咱们尝试修改一下,很简单,我们就把02改成03,看看金钱是否会出现变化,如
果变化了,那么恭喜你,你成功了,以后的事就不用我多说了,疯狂的改吧。
如下图,我把02改成了03:
然后,Ctrl+S保存一下,再利用iTools把改好的文件拖回手机里,进入游戏看看金钱是否有变化,见下图:
金钱变成了231185,成功了!如果你觉得不够多,可以重新修改一下,当然,还是要先
退出游戏。
采用这种方法,不仅仅是金钱,像等级、物品数量等一切用数字表示的东西,只要能搜索到,都可以改。
●这里对一些数据进行特别说明:
1、如果是一些金钱、金币之类的数据,一般会由00 00 00 00四个字节组成,你在UltraEdit 看到这个数据时,一般就可以判断,像下面这样的:
11 87 03 后面还有00,表示你最大可以改成FF FF FF FF(对应十进制42亿多),但其实不需要这么多,一般改成FF FF FF 00(对应十进制1600多万)已经足够了,你也可以用计算器把你想要数值转成十六进制,但记得修改时要按字节反过来改,比如你转成十六进制是CC DD ,那么改的时候就应该是DD CC 。
2、对于一些等级、属性类的数据,游戏在开发时已经考虑到不可能有太大的值,所以,他们一般会只用到00 00两组,或者00一组来存放这类数据,在修改时千万试着来,不要把其它的数据改乱了。
下面是常用的十六进制对应的十进制数据表:
下一篇会介绍比较法排查数据点,用来应对一些无法直接搜索到游戏数据的情况。