uvlayout1.2快捷键表

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uvlayout1.2快捷键表(部分)

C ED模式下绘制UV线

UV模式下切开线

3D模式下绘制绿UV线

ENTER ED模式下确定切开有UV线的物体

UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体/ 或将已经MASK的绿色部分分离

W ED模式下取消绘制的UV 红线

UV模式下合并或者绘制UV线/红线显示连接线

3D模式下合并绘制的UV 红线

SHIFT+W UV模式下LOOP选定红线/LOOP取消选定红线

M UV模式下

[当已经绘制好合并UV线/红线的情况下] 在物体上点M 则将原本连接的物体尽量靠近

F UV模式下以物理算法放松UV 点空白处则可以配合鼠标进行选择SHIFT+F UV模式下以边缘为圆型PLET拉扯后放松UV 空格键取消

空格+F UV模式下持续性以物理算法放松UV 再按下空格时停止

SHIFT+空格+F UV模式下持续性以物理算法放松UV 并自动以紫线锁定开放边再按下空格时停止

D ED模式下将物体投入UV模式

SHIFT+D ED模式下取消切开的物体

UV模式下将已经投入UV模式的物体重新投入ED模式

A UV模式下对点开启[轴向]粘滞即SNAPE功能

SHIFT+A UV模式下取消所有已经粘滞点的SNAPE功能

空格ED模式下鼠标中键将已经切开的物体移动

UV模式下鼠标中键物体移动/ 鼠标右键物体缩放/ 鼠标左键物体旋转

H ED模式下/ UV模式下/3D模式下

鼠标左键隐藏物体/鼠标右键隐藏选中以外的物体

[S 反向隐藏U 取消隐藏]

快捷键表2

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ED模式下快截键

"左键"旋转视图

"中键"移动视图

"右键"缩放视图

"空格+中键"移动物体

"镜像物体"点左边工具栏symmetry>find 找到物体镜像位置点"左键"按空格完成镜像."HOME"显示完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点.

"D"将物体投放到UV模式.

"1"UV模式

"2"ED模式

"3"3D模式

"C"选择切线

"W"取消切线

"ENTER"设置完切线,按ENTER切下物体.

"SHIFT+s"单独给一个物体切开一个边.

VU模式

解算模式:OCN在左边菜单栏display 后边的OCN三种不同的解算方式.

"F"在物体上点F直接给物体进行解算

"SHIFT+f"给单独一个物体进行解算

"SHIFT+空格+F"将挤在一起的面展平,UV不会重叠在一起.

"RUNFOR"在空白处按F框选所有物体,在左边菜单栏点RUNFOR进行解算."T"选择边按原模型进行解算防止面的重叠

"SHIFT+T"选择整条边,取消整条边.

"S"将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆放.

"空格+左键"旋转物体

"空格+中键"移动物体

"空格+右键"缩放物体

“C”将UV切开

“W”将临近的面打上红边做为标记,如果两个边相隔很近就会合并。

“M”将打好红边的物体移动到一起,按“回车”执行焊接。

"C"切开口UV

"W"缝合UV和给边线打上红色标记在按M进行靠近

"M"将都有红线的两个UV进行靠近,执行靠近按回车将相近部分粘合.

"SHIFT--- _ +"缩放UV上的红线网格

"H"隐藏所选区域

在空白处点H[左键]选择隐藏区域[右键]隐藏选择只外的区域[U]取消所有隐藏[S]反向[G]隐藏MARK

"P"钉子按P将UV钉住[在两端双击P]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的区域,此区域将会布满钉子.

"SHIFT+P"接触钉子

"空白处按SHIFT+P"[左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.

用钉子先把物体做成方型,可进行方型UV解算.

"S"在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点区域内双击S可把线拉

直.[ctrl+中键或右键]移动直线点

"A"粘滞图标可使别的点对准粘滞图标U轴和V轴上,想分成正方型的UV非常有用."CTRL+中键或右键"移动点

"R"笔刷

"X"笔刷

"O"笔刷

"SHIFT+中键或右键"单独调整区域.

"CTRL+SHIFT"软选择笔刷.

"4" ''5" "6" 扩大缩小UV笔刷命令在左边菜单DISPLAY下边

"G"选则MARK空白处按G[左键]框选MARK[右键]取消框选.[F]将所有UV进行MARK,在UV上按G以笔刷方式选择MARK.在选中的MARK区域双击G相临的区域将被选中.

"SHIFT+双击G"相临的区域将被取消.

"H"将会把选择的MARK隐藏.

"P"被MARK的物体上钉钉子.

"ENTER"在MARK以后,点ENTER可将MARK后的UV分出来.

"S"反向MARK.

"空白处按G"选择U取消所有MARK

"_+"在空白区域按G扩展或缩小MARK区域.

"SHIFT+G"以笔刷方式取消MARK.

"L"锁定空白处按L左键选择锁定,[S]反向,[U]取消所有锁定.

3D模式

"T"转换三种显示棋盘格的方式

"+"放大棋盘格

"_"缩小棋盘格

Uvlayout是一个强大的UV拆分工具,并且能和MAYA、MAX等软件无逢互倒,我们通过一个实例来了解这款强大软件的使用过程。(转)

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