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1.菜单快捷键

File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】

File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】

File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】

Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】

Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】

Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】

Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】

Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】

Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】

Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】

Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】

Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】

Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】

Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】

Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】

Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】

Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】

Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】

Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】

Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】

Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】

Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】

Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】

Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】

Rendering_Environment(环境) 【8】

Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】

Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】

Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】

File Menu(文件菜单) 【Alt+F】

Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】

Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】

Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】

Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】

Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】

Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】

Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】

Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】

Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】

Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】

Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】

MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】

Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销) 【Ctrl+Z】

Redo(重做) 【Ctrl+Y】

Select 0bject(选定对象) 【Q】

Select by Name(按名称选择) 【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】

Select and Move(选定并移动) 【W】

Select and Rotate(选定并旋转) 【E】

Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】

Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】

Snap Toggle(捕捉开关) 【S】

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】

Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐) 【Alt+A】

Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】

Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】

Material Editor(材质编辑器) 【M】

Render Scene(渲染场景) 【F10】

Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】

Restrict to X(约束到X) 【F5】

Restrict to Y(约束到Y) 【F6】

Restrict to Z(约束到Z) 【F7】

Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】

3.视口快捷键

Front View(正视图) 【F】

Top View(俯视图) 【T】

Bottom View(仰视图) 【B】

Left View(左视图) 【L】

Perspective View(透视图) 【P】

Isometric User View(等轴用户视图) 【U】

Camera View(摄影机视图) 【C】

Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】

Disable Viewport(禁用视口) 【D】

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