网络艺术试题总集

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网络艺术设计考试试题

网络艺术设计考试试题

网络艺术设计考试试题一、色彩搭配在网页设计中,色彩搭配是至关重要的一环。

请根据以下情景进行色彩搭配设计:场景:一个在线服装商城网站,主打潮流时尚的服装和配饰,面向年轻人群。

要求:设计一个主色调、辅助色调以及背景色搭配方案,并说明选择的色彩原因。

二、页面布局良好的页面布局可以增强用户体验,提升网站的整体价值。

请根据以下要求进行页面布局设计:场景:一家健身中心的网站,提供健身课程信息、会员服务、健康建议等内容。

要求:设计首页的整体布局结构,包括顶部导航栏、主体内容区、侧边栏等模块的安排和排版,并说明设计考虑因素。

三、图片处理使用图片是网页设计中常见的元素之一,合适的图片处理能够提升网站的视觉吸引力。

请完成以下任务:场景:一个旅游网站,展示各地景点风光照片。

要求:选择一张风光图片,对其进行适当的剪裁、调色和压缩处理,使其更适合网页展示,并说明处理方法及原因。

四、交互设计良好的交互设计可以使网站更易于操作和理解,提升用户体验。

请针对以下情景进行交互设计:场景:一家在线学习平台,提供各类课程视频和学习资料。

要求:设计一个用户登录/注册界面,包括用户输入框、按钮、提示信息等元素的排布和交互效果,并说明设计理念。

五、响应式设计随着移动互联网的普及,响应式设计已成为网页设计的重要趋势。

请完成以下任务:场景:一个电商平台,用户可以在不同设备上浏览购物信息。

要求:设计一个商品详情页面的响应式布局,确保在PC、平板和手机等设备上均具有良好的可视性和操作性,并说明具体实现方法。

六、创意发挥在网络艺术设计中,创意是实现差异化的重要手段。

请发挥创意,设计一个以“未来城市”为主题的网页页面,展示你对未来城市的想象和理解,可以结合文本、图片、动画等元素呈现。

以上为本次网络艺术设计考试试题,请根据各题要求进行设计和回答,并在规定时间内完成并提交答卷。

祝你好运!。

最新7月浙江自考网络艺术试卷及答案解析

最新7月浙江自考网络艺术试卷及答案解析

浙江省2018年7月自考网络艺术试卷课程代码:07218一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.1987年9月,____发出了中国第一封电子邮件。

( )A.钱学森B.钱天白C.张朝阳D.丁磊2.1994年,____公司发布了Netscape Navigator浏览器。

( )A.微软B.网景C.苹果D.IBM3.____技术是全新的人机交互系统,它能对介入者产生身临其境的感觉。

( )A.VCB.VBC.VRD.V A4.____是指网络社会人的社会生存方式艺术化。

( )A.网络行为B.网络艺术C.广义网络艺术D.狭义网络艺术5.网络的核心就是( )A.共享B.交互C.传递D.开放6.____能将高品质音乐压缩到原文件的12分之1。

( )A.mpegB.mpeg2C.mp3D.mpeg47.影视艺术是____的产物。

( )A.工业社会B.现代社会C.信息社会D.后工业社会8.WWW也可称为WEB,中文叫( )A.因特网B.万维网C.互联网D.广域网9.____规定了浏览器在运行HTML文档时的统一规则。

( )A.HTTPB.IPC.ISPD.CIP10.视听想象艺术也称为( )A.语言艺术B.视觉艺术C.听觉艺术D.综合艺术二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选、少选或未选均无分。

1.网络艺术创作流程的开放,即指创作的( )A.非个人化B.非产品性C.非贯通性D.非中介性E.非联接性2.网络影视艺术教育的功能和效应更具( )A.参与性B.大众性C.原创性D.互动性E.渗透性3.网络文学的组成是( )A.上网文学B.虚拟文学C.网上文学D.网话小说E.网话文学4.网络多媒体艺术包含了( )A.文字B.视觉C.超文本D.声觉E.超媒体5.“三网合一”是指( )A.有线电视B.电信C.计算机D.视听E.多媒体三、填空题(本大题共10小题,每空1分,共20分)请在每小题的空格中填上正确答案。

网络课艺术鉴赏答案

网络课艺术鉴赏答案

【单选题】每一个典型对于读者都是熟悉的陌生人,这句话出自()。

A、姚斯B、伊塞尔C、车尔尼雪夫斯基D、别林斯基我的答案:D 得分: 33.3分2【单选题】艺术系统可以分为多个部分,其中不包括()。

A、艺术创作B、艺术作品C、艺术鉴赏D、艺术收藏我的答案:D 得分: 33.3分3【判断题】接受美学以姚斯和伊塞尔两位理论家为代表。

()我的答案:√【单选题】关于艺术的意义和作用,下列说法错误的是()。

A、艺术发展完全不受社会发展的影响和制约B、艺术修养是每个人文化修养的重要组成部分C、艺术可以激发人的创造力和想象力D、艺术是人类文明最为重要的成果我的答案:A 得分: 33.3分2【单选题】《富春山居图》的作者是()。

A、王维B、巨然C、吴道子D、黄公望我的答案:D 得分: 33.3分3【判断题】艺术可以陶冶人的情操,美化人的心灵,提升人的品位,升华人的精神境界。

()我的答案:√ 得分: 33.3分【单选题】《海底两万年》的作者是()。

A、海明威B、笛福C、凡尔纳D、布勒我的答案:C 得分: 50.0分2【判断题】艺术鉴赏的审美心理包括注意、感知、联想、想象、情感、理解。

()我的答案:√ 得分: 50.0分【单选题】“艺术就是把你体验过的感情,通过文字、画面、声音传达给别人,让别人也产生同样的感情。

”这句话出自()。

A、别林斯基B、席勒C、米兰·昆德拉D、列夫·托尔斯泰我的答案:D 得分: 33.3分2【判断题】顿悟和共鸣是审美升华的两种形式。

()我的答案:√ 得分: 33.3分3【判断题】罗中立的《父亲》真实的刻画出了中国的老农民形象。

()我的答案:√ 得分: 33.3分【单选题】《韩熙载夜宴图》的作者是()。

A、黄公望B、吴道子C、阎立本D、顾闳中我的答案:D 得分: 33.3分2【判断题】《韩熙载夜宴图》包括夜阑余兴、玉人清吹、画屏小憩、击鼓伴舞、宴罢聆听五个部分。

()我的答案:√ 得分: 33.3分3【判断题】《最后的晚餐》是达·芬奇的传世名作。

自考网络艺术试题_浙江省4月自考试卷

自考网络艺术试题_浙江省4月自考试卷

自考网络艺术试题_浙江省2009年4月自考试卷浙江省2009年4月自学考试网络艺术试题课程代码:07218一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.世界上第一个虚拟现实枪战游戏名为《______》。

( )A.virtualB.virtuelityC.virtuelityvrD.virtualityvr2.1995年,国内创立的第一家互联网络服务供应商是( )A.搜狐B.新浪C.瀛海威D.雅虎3.虚拟现实艺术是靠______语言实现的。

( )A.GIFB.HTMLC.3D MAXD.Dreamweaver4.20世纪80年代曼德勃罗发现了著名的芒德勃罗集,简称______集。

( )A.NB.MC.SD.L5.网络的核心就是( )A.开放B.互动C.便捷D.直观6.数字三维立体显示技术,利用______个角度多点拍摄和影像合成。

( )A.10 ~12B.12 ~14C.12 ~16D.14 ~187.1994年最先推出的交互式电影是( )A.《网络少年》B.《怪兽之家》C.《黑客帝国》D.《银河飞将三代》8.被称为“超文本之父”的是( )A.纳尔逊B.卡斯特C.卡普拉D.尼尔森9.______负责将游戏企划书游戏化。

( )A.角色设计师B.游戏编剧C.游戏设计师D.原画设计师10.______是直接进入信息网络“虚拟世界”的阶梯。

( )A.网络艺术创作B.网络艺术欣赏C.网络艺术评价D.网络艺术教育二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选、少选或未选均无分。

1.中国传统的优秀水墨画动画片有哪些?( )A.《神笔马良》B.《三毛流浪记》C.《三个和尚》D.《大闹画室》E.《小蝌(武汉自考)蚪找妈妈》2.盛大公司开发的网络游戏教育软件有哪些?( )A.《使命》B.《中华英雄谱》C.《粮食力量》D.《学雷锋》E.《圣者无敌》3.FLASH动画的文件格式有( )A.TXTB.PCXC.EXED.SWFE.HQW4.网络艺术教育的特性有( )A.时代性B.融合性C.互动性D.游戏性E.普及性5.网络艺术门类体系分为( )A.网络视觉艺术B.网络听觉艺术C.网络视听艺术D.网络视听想象艺术E.网络视觉综合艺术三、填空题(本大题共10小题,每空1分,共20分)请在每小题的空格中填上正确答案。

艺术导论线上考试题库

艺术导论线上考试题库

艺术导论线上考试题库一、选择题(每题2分,共20分)1. 印象派绘画的特点是什么?A. 强调线条的清晰度B. 强调色彩的明暗对比C. 强调光影效果和色彩的即时感受D. 强调画面的对称和平衡2. 下列哪位艺术家不属于文艺复兴三杰?A. 达芬奇B. 米开朗基罗C. 拉斐尔D. 梵高3. 抽象表现主义主要流行于哪个世纪?A. 19世纪B. 20世纪C. 21世纪D. 18世纪4. 以下哪个不是现代艺术的特点?A. 反传统B. 强调个人情感的表达C. 追求画面的对称和平衡D. 探索新的艺术形式和表现手法5. 波普艺术的代表人物是谁?A. 毕加索B. 达利C. 安迪·沃霍尔D. 马蒂斯二、填空题(每空2分,共20分)6. 艺术的三大功能包括________、________和________。

7. 印象派的名称来源于克洛德·莫奈的作品《________》。

8. 立体主义是由________和________共同创立的艺术流派。

9. 达达主义是一种反艺术的艺术运动,其代表人物包括________。

10. 行为艺术是一种将________作为艺术表现手段的艺术形式。

三、简答题(每题10分,共30分)11. 简述后现代艺术的主要特征。

12. 描述一下超现实主义艺术的特点。

13. 举例说明艺术如何反映社会现实。

四、论述题(每题15分,共30分)14. 论述现代艺术与传统艺术的区别和联系。

15. 分析抽象艺术对20世纪艺术发展的影响。

五、案例分析题(共30分)16. 请选取一幅你熟悉的艺术作品,分析其艺术风格、创作背景、艺术价值和社会影响。

参考答案:一、选择题1. C2. D3. B4. C5. C二、填空题6. 审美、教育、娱乐7. 日出印象8. 毕加索、布拉克9. 杜尚10. 行为三、简答题11. 后现代艺术的主要特征包括对传统艺术形式的解构,强调多元文化和个体差异,倾向于使用非传统材料和方法,以及对艺术与社会关系的重新审视。

网络艺术高中试题

网络艺术高中试题

网络艺术高中试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 网络艺术是指:A. 传统艺术作品的数字化展示B. 利用互联网技术创作的艺术形式C. 所有在线可访问的艺术作品D. 仅指数字媒体艺术2. 下列哪项不是网络艺术的特点?A. 互动性B. 可访问性C. 单一性D. 多样性3. 网络艺术作品的创作过程中,以下哪个因素不是必需的?A. 创意B. 技术C. 观众的反馈D. 艺术馆的展示4. 以下哪项技术在网络艺术中不常见?A. 3D建模B. 虚拟现实C. 手绘D. 传统雕塑5. 网络艺术作品的展示平台通常包括:A. 社交媒体B. 艺术展览馆C. 纸质媒体D. 个人博客6. 网络艺术的互动性主要体现在:A. 作品的静态展示B. 观众与作品的互动交流C. 艺术家之间的交流D. 作品的版权保护7. 网络艺术作品的版权问题通常涉及:A. 作品的创作权B. 作品的展示权C. 作品的传播权D. 所有以上选项8. 网络艺术与传统艺术的主要区别在于:A. 创作材料B. 创作地点C. 创作时间D. 创作灵感9. 网络艺术的可访问性主要得益于:A. 互联网的普及B. 艺术馆的开放C. 艺术家的推广D. 观众的参与10. 网络艺术作品的传播方式通常包括:A. 口口相传B. 网络下载C. 书籍出版D. 电视播放二、简答题(每题10分,共20分)1. 描述网络艺术作品的创作流程,并举例说明。

2. 讨论网络艺术作品对传统艺术观念的影响。

三、论述题(每题30分,共30分)1. 论述网络艺术在当代艺术领域中的地位及其未来的发展趋势。

四、创作题(每题30分,共30分)1. 设计一个网络艺术作品的概念,描述其创意、技术实现方式以及预期的观众互动效果。

网络艺术复习题库

网络艺术复习题库

自考网络艺术试题题库一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.______协议最终成为互联网的核心技术。

( B )A.ARPAB.TCP/IPC. httpD. ftp2. 全球第一个计算机网络是______网。

( A )A.ARPA netB.INTER netC.NSF net net3.1993年,一个名为________的软件实际上是第一个真正的Web文件浏览器。

( A )A.网景B.微软C.雅虎D. Mosaic4. InternetA.1993B.1994C.1995D. 19965.______先生是我国互联网的创始人。

A.王选 B.钱天白C.钱学森D.邹家华6. 中国国内第一份在因特网上创办的电子报刊是创刊于1987A.《神州学人》 B.《中国贸易报》C.《杭州日报》D.《杭州日版下午版》7.广义上讲,第四媒体指的就是( C )A.数字媒体B.新媒体C.因特网D.网络媒体8. 第四媒体相对于传统媒体的最大优势是( B )A.时效性B.交互性C.便捷性D.直观性9.网络接入商的简称是( B )A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP10.网络内容服务商的简称是( A )A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP11.______是第四媒体存在的前提。

( A )A.数字化B.网络化C.多元化D.大众化12.________是指第四媒体能实现传播者和受众之间的双向互动传播。

( B )A.实时性B.交互性C.广容性D.易检性13.万维网是全球信息网,它是通过链接在一起的多媒体文档的集合。

A.WEB B.超文本C.WWWD.广域网14.World Wide Web的中文译名是( B )A.互联网 B.万维网C.因特网D.广域网15. 总体而言,三类网络艺术都是________的,都通过互联网传播。

高等教育自学考试网络艺术历年试题

高等教育自学考试网络艺术历年试题

浙江省2010年7月高等教育自学考试网络艺术试题课程代码:07218一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.中国第一家互联网服务供应商是( )A.搜狐B.网易C.瀛海威D.新浪2.网络的核心就是( )A.共享B.开放C.互动D.传递3.第一个大众性图形用户平台是( )A.WindowsB.LISAC.MacintoshD.OS24.________________是指网络社会人的社会生存方式艺术化。

( )A.网络行为B.网络艺术C.广义网络艺术D.狭义网络艺术5.1995年首份中文网络诗刊是( )A.《第一次亲密接触》B.《钥匙》C.《橄榄树》D.《怪兽之家》6.1994年制定的MPEG-2标准使________________取代了VCD。

( )A.BRB.DVDC.mp3D.mp47.博客、________________等的兴起使得网络文学艺术的创作内容与形式发生新的革命。

( )A.BBSB.网络图书C.网络杂志D.手机短信文学8.WWW也可称为WEB,中文叫( )A.因特网B.万维网C.互联网D.广域网9.HTML的中文含义是( )A.“超图形标记语言”B.“超文本标记语言”C.“超级链接”D.“超文本图形语言”10.________________艺术是信息社会的产物。

( )A.网络影视B.网络视听C.网络多媒体D.网络音乐二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选、少选或未选均无分。

1.“三网合一”是指( )A.有线电视B.电信C.视听D.计算机E.多媒体2.网络文学的创作与表现手段的发展方向是( )A.多媒体B.虚拟C.互动D.网话E.开放3.目前计算机的发展方向是( )A.微型化B.巨型化C.通用化D.多媒体化E.网络化4.多媒体艺术中的声音包含有( )A.歌曲B.口语C.音乐D.背景声E.音效5.网络戏剧艺术的特质与传统戏剧艺术的特质的差别主要体现在( )A.虚拟化B.无时间性C.数字化D.互动化E.多媒体化三、填空题(本大题共10小题,每空1分,共20分)请在每小题的空格中填上正确答案。

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网络艺术试题课程代码:07218一、单项选择题1.第四媒体相对于传统媒体的最大优势是()A.时效性 B.互动性C.便捷性D.直观性2.网络最初诞生是源于______用途。

()A.通讯B.军事C.科技D.商务3.1994年,______公司的浏览器Netscape Navigator 1.0极大的方便了人们在网上的搜索和浏览。

()A.网景 B.微软C.雅虎D.新浪4.World Wide Web的中文译名是()A.互联网B.万维网C.因特网D.广域网5.角色扮演类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT6.MP3是基于______标准的。

()A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-4 7.总体而言,三类网络艺术都是______的,都通过互联网传播。

()A.便利化B.集成化C.数字化D.交互化8.______协议最终成为互联网的核心技术。

()A.ARPA B.ftpC.httpD.TCP/IP9.______是指第四媒体能实现传播者和受众之间的双向互动传播。

()A.实时性B.交互性C.广容性D.易检性10.网络接入商的简称是()A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP11.万维网是全球信息网,它是通过________链接在一起的多媒体文档的集合。

()A.WEBB.超文本C.WWWD.广域网12.________文件被称为纯文本文件。

()A.TXTB.DOCC.WPSD.PCX13.体育类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT14.中国首先进行电子化尝试的媒体是一家地方报纸,这家报纸是()A.广州日报B.杭州日报C.上海日报D.天津日报15.“第四媒体”概念的正式提出是在______年5月举行的联合国新闻委员会年会上。

()A.1998B.1999C.2000D.200116.第四媒体的信息传播突破了过去______的传播方式。

()A.双向性B.多向性C.异向性D.单向性17.第一次解决了多种艺术大范围横向与纵向传播问题的传播方式是()A.物质传播B.电波传播C.印刷传播D.网络传播18.计算机艺术也称为电脑艺术,早在二十世纪______年代,国外就开始运用计算机从事音乐、诗歌、绘画等艺术形式的创作。

()A.一、二十B.三、四十C.五、六十D.七、八十19.交互性体现在网络作品中运用了大量的______技术。

()A.超文本B.超链接C.多媒体D.流媒体20.David cope编写的一个名为EMI的程序实际上是在______机上编写的音乐作曲程序。

()A.MACB.PCC.电视D.录放21.在相当长的时期内,互联网上的行动方式最基本和最主要的浏览对象大都是以______形式存在。

()A.动画B.图形C.影像D.文字22.第一个真正的Web文件浏览软件,是名为______的软件。

()A.导航者B.探索者C.MosaicD.MSN23.网络内容服务商的简称是( )A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP24.广义上讲,第四媒体指的就是( )A.数字媒体B.新媒体C.因特网D.网络媒体5.______先生是我国互联网的创始人。

( )A.王选 B.钱天白C.钱学森D.邹家华8.微软公司的标准图形格式是( )A.GIFB.PCXC.JPGD.BMP9.______是第四媒体存在的前提。

( )A.网络化B.数字化C.多元化D.大众化10.即时战略类游戏的缩写是( )A.RPG B.SLGC.RTSD.SPT2.中国第一部网剧是( )A.原色B.原野C.美丽人生D.心中的海3.1993年,一个名为________的软件实际上是第一个真正的Web文件浏览器。

( )A.网景B.微软C.雅虎D.Mosaic8.________格式的文件可以称作视频流技术的创始者。

A.MPEGB.RMC.MP3D.MP43.超媒体是指以______形式与其他媒体相连的媒体。

A.线形B.非线形C.超文本D.多媒体9.网络中常见的图形文件格式有( )A.W A VB.DOCC.RAMD.GIF1.世界上第一个虚拟现实枪战游戏名为《______》。

A.virtualB.virtuelityC.virtuelityvrD.virtualityvr2.1995年,国内创立的第一家互联网络服务供应商是A.搜狐B.新浪C.瀛海威D.雅虎3.虚拟现实艺术是靠______语言实现的。

( )A.GIFB.HTMLC.3D MAXD.Dreamweaver4.20世纪80年代曼德勃罗发现了著名的芒德勃罗集,简称______集。

( )A.NB.MC.SD.L5.网络的核心就是( )A.开放B.互动C.便捷D.直观6.数字三维立体显示技术,利用______个角度多点拍摄和影像合成。

( )A.10 ~12B.12 ~14C.12 ~16D.14 ~187.1994年最先推出的交互式电影是( )A.《网络少年》B.《怪兽之家》C.《黑客帝国》D.《银河飞将三代》8.被称为“超文本之父”的是( )A.纳尔逊B.卡斯特C.卡普拉D.尼尔森9.______负责将游戏企划书游戏化。

( )A.角色设计师B.游戏编剧C.游戏设计师D.原画设计师10.______是直接进入信息网络“虚拟世界”的阶梯。

A.网络艺术创作B.网络艺术欣赏C.网络艺术评价D.网络艺术教育1.1987年9月,____发出了中国第一封电子邮件。

A.钱学森B.钱天白C.张朝阳D.丁磊2.1994年,____公司发布了Netscape Navigator浏览器。

A.微软B.网景C.苹果D.IBM3.____技术是全新的人机交互系统,它能对介入者产生身临其境的感觉。

( )A.VCB.VBC.VRD.V A4.____是指网络社会人的社会生存方式艺术化。

A.网络行为B.网络艺术C.广义网络艺术D.狭义网络艺术6.____能将高品质音乐压缩到原文件的12分之1。

A.mpegB.mpeg2C.mp3D.mpeg47.影视艺术是____的产物。

( )A.工业社会B.现代社会C.信息社会D.后工业社会8.WWW也可称为WEB,中文叫( )A.因特网B.万维网C.互联网D.广域网9.____规定了浏览器在运行HTML文档时的统一规则。

( )A.HTTPB.IPC.ISPD.CIP10.视听想象艺术也称为( )A.语言艺术B.视觉艺术C.听觉艺术D.综合艺术2.1989年卡梅隆导演的________标志着使用计算机图形特技的数字电影时代开始。

( )A.《侏罗纪公园》B.《泰坦尼克号》C.《深渊》D.《魔鬼总结者》3.中国第一本上网的当代长篇小说是《________》。

A.第一次亲密接触B.钥匙C.美丽人生D.心中的海4.________是数字艺术和网络艺术的核心工具。

A.软件B.电脑C.网络D.编程5.数字艺术成熟的发展阶段,演变升华出的新形态的人机共同创作的艺术代表是( )A.行为艺术B.几何艺术C.高仿真技术D.分形艺术6.1979年诞生于英国埃斯克斯大学的一种文字形式的游戏是( )A.多人游戏B.单人游戏C.双人游戏D.互动游戏7.真正把网络文学与纸面文学区别开来的是( )A.文学体裁B.超文本艺术语言C.表现形式D.故事情节9.浏览器在运行和操作HTML文档时所遵循的统一规则和进行的操作标准协议是( )A.ARPAB.TCP/IPC.HTTPD.FTP10.法国电影史学界把________定为动画的诞生日。

A.1878年8月30日B.1876年8月30日C.1879年8月30日D.1877年8月30日1.中国第一家互联网服务供应商是( )A.搜狐B.网易C.瀛海威D.新浪3.第一个大众性图形用户平台是( )A.WindowsB.LISAC.MacintoshD.OS26.1994年制定的MPEG-2标准使________________取代了VCD。

( )A.BRB.DVDC.mp3D.mp47.博客、________________等的兴起使得网络文学艺术的创作内容与形式发生新的革命。

A.BBSB.网络图书C.网络杂志D.手机短信文学9.HTML的中文含义是( )A.“超图形标记语言”B.“超文本标记语言”C.“超级链接”D.“超文本图形语言”10.________________艺术是信息社会的产物。

A.网络影视B.网络视听C.网络多媒体D.网络音乐1.“三网合一”是指( )A.有线电视B.电信C.视听D.计算机E.多媒体2.网络文学的创作与表现手段的发展方向是A.多媒体B.虚拟C.互动D.网话E.开放3.目前计算机的发展方向是( )A.微型化B.巨型化C.通用化D.多媒体化E.网络化4.多媒体艺术中的声音包含有( )A.歌曲B.口语C.音乐D.背景声E.音效5.网络戏剧艺术的特质与传统戏剧艺术的特质的差别主要体现在( )A.虚拟化B.无时间性C.数字化D.互动化E.多媒体化1.网络影视艺术欣赏,受教者应具有( )A.思维方式B.多维网状思维方法C.抽象思维D.形象思维E.创新思维2.网络文学包含( )A.电脑文学B.上网文学C.网上文学D.网话文学E.机器文学3.网络影视艺术教育的特性包括( )A.现实性B.活泼性C.参与性D.大众性E.渗透性4.审美意识因素包括( )A.审美观念B.审美趣味C.审美理想D.审美方式E.审美能力5.网络艺术教育的审美功能包括( )A.培养审美接受力B.培养审美感觉C.锻炼审美感知D.开发审美潜能E.提高审美素质1.网络艺术创作流程的开放,即指创作的( )A.非个人化B.非产品性C.非贯通性D.非中介性E.非联接性2.网络影视艺术教育的功能和效应更具( )A.参与性B.大众性C.原创性D.互动性E.渗透性3.网络文学的组成是( )A.上网文学B.虚拟文学C.网上文学D.网话小说E.网话文学4.网络多媒体艺术包含了( )A.文字B.视觉C.超文本D.声觉E.超媒体中国传统的优秀水墨画动画片有哪些?A.《神笔马良》B.《三毛流浪记》C.《三个和尚》D.《大闹画室》E.《小蝌蚪找妈妈》2.盛大公司开发的网络游戏教育软件有哪些?A.《使命》B.《中华英雄谱》C.《粮食力量》D.《学雷锋》E.《圣者无敌》3.FLASH动画的文件格式有( )A.TXTB.PCXC.EXED.SWFE.HQW4.网络艺术教育的特性有( )A.时代性B.融合性C.互动性D.游戏性E.普及性5.网络艺术门类体系分为( )A.网络视觉艺术B.网络听觉艺术C.网络视听艺术D.网络视听想象艺术E.网络视觉综合艺术1.网络媒体的独特优势有( )A.虚拟性B.交互性C.贯通性D.便捷性E.联接性2.网络艺术形式有( )A.分形艺术B.虚拟现实艺术C.波普艺术D.网络游戏艺术E.欧普艺术3.20世纪90年代以来信息高速公路的技术核心是A.数字化技术B.多媒体技术C.网络化技术D.集成电路技术E.流媒体技术4.网络艺术基本上是由以下哪些材料构成的A.文字B.图像C.超文本D.声音E.超媒体5.光纤通道能使______等网合一。

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