软件工程重点整理
软件工程基础知识点整理版
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程重点总结(5篇)
软件工程重点总结(5篇)第一篇:软件工程重点总结软件的定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
在结构化程序设计时代,程序的最小单位是向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。
软件的特性:形态特性、智能特性、开发特特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
软件的分类:系统软件、应用软件、支撑软软件危机的表现:软件开发周期长、成本高、软件危机发生的原因:(1)缺乏软件开发的工作的计划很难制定。
(2)软件人员与用户的交流存在障碍。
(3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,开发人员各自为战,缺少整体的规划和配合,不重视文字资料工作,软件难以维护。
(4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。
(5)缺少有效的软件测评手段,提高用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题,轻者影响系统的正常使用,重者发生事故,甚至造成生命财产的重大损失。
首次提出“软件工程”的概念的时间是1968年。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是软件工程的定义:软件工程是指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护它。
软件工程的目标是运用先进的软件开发技术衡量软件的质量的六个特性:功能性、可靠软件生存期的三个时期:软件定义、软件开定义时期的主要任务是解决“做什么”的问地满足用户的需要。
开发过程中的典型文档包括:软件需求规格计说明书、用户手册。
各个阶段所要完成的基本任务:问题定义与可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试、软件运行和维护。
典型的软件生存期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等(喷泉模型)。
瀑布模型的特点:1)阶段间具有顺序性和依赖性。
软件工程知识点总结
软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。
2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。
3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。
它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。
良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。
4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。
它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。
开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。
6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。
测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。
高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。
配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。
8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。
它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。
有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。
9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。
良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。
10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。
软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。
软件工程师重点知识点
软件工程师重点知识点软件工程师是一个非常重要且具有挑战性的职业,他们负责开发和维护各种软件应用程序。
为了成为一名合格的软件工程师,掌握一些重要的知识点是必不可少的。
本文将介绍一些软件工程师应关注和掌握的重要知识点。
一、编程语言编程语言是软件工程师的基础工具。
常见的编程语言包括C/C++、Java、Python等。
掌握至少一种主流的编程语言是软件工程师的基本要求。
此外,了解不同编程语言的特性和适用场景也是必要的。
例如,C/C++适用于系统开发,Java适用于企业级应用开发,Python适用于科学计算和数据分析。
二、数据结构与算法数据结构和算法是软件工程师需要具备的核心知识。
熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等,能够选择合适的数据结构来解决问题。
同时,掌握常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,能够高效地解决各种实际问题。
三、操作系统软件工程师需要了解操作系统的基本原理和功能。
掌握操作系统的相关知识,能够理解程序与操作系统之间的交互,优化程序的性能和资源利用。
熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux,以及相应的命令行工具和脚本语言,是软件工程师必备的技能。
四、数据库数据库是软件应用的重要组成部分。
软件工程师需要了解数据库的基本概念和原理,能够设计和优化数据库结构,并能够使用SQL语言进行数据查询和操作。
熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle、SQL Server等,能够根据需求选择合适的数据库解决方案。
五、网络和网络安全软件工程师需要了解网络的基本知识,包括网络协议、网络拓扑结构、网络编程等。
同时,网络安全也是软件工程师需要关注的重要领域。
了解常见的网络攻击方式和防御措施,能够编写安全的网络应用程序,保护用户数据的安全。
六、软件开发流程软件开发流程是软件工程师在开发和维护软件应用时需要遵循的一套规范和方法。
常见的软件开发流程包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
软件工程师需要了解各种开发流程的特点和适用场景,能够根据项目需求选择合适的开发方法。
软件工程重点
软件工程重点软件工程重点一、简介软件工程(Software Engineering)是指应用系统化、规范化、量化的方法和工具,对软件的开发、运行和维护等环节进行有效管理和组织的一门学科。
在当今信息化社会中,软件工程起到了至关重要的作用,为各个行业和领域提供了高效、可靠的软件解决方案。
二、软件工程的重要性1. 提高生产效率:软件工程通过规范化的软件开发流程和工具,能够提高软件开发的效率,减少开发周期,从而提高生产效率。
2. 提高软件质量:软件工程强调系统化、规范化的方法和过程,能够帮助开发团队保证软件质量,减少软件缺陷和问题的出现。
3. 降低开发成本:软件工程能够通过规范化的开发流程和工具,提高开发效率,减少开发中出现的问题和调试时间,从而降低开发成本。
4. 方便维护和升级:软件工程注重软件的可维护性,使得软件的维护和升级变得更加方便和高效。
三、软件工程的核心内容1. 软件需求工程:软件需求工程是软件工程的第一步,它主要通过需求调研、需求分析、需求规格化等方法,明确软件开发的目标和要求。
2. 软件设计与架构:软件设计与架构包括系统设计、结构设计、接口设计等内容,旨在确保软件的高内聚、低耦合,满足软件的功能、性能和可维护性要求。
3. 软件测试与质量保证:软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过设计测试用例、执行测试、进行缺陷管理等方法,确保软件功能的正确性和稳定性。
4. 软件项目管理:软件项目管理是软件工程中的重要环节,它包括项目规划、项目组织、项目沟通、项目风险管理等内容,旨在确保软件项目能够按时、按质完成。
四、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种注重迭代与快速响应变化的软件开发方法,在适应需求变化和加快开发周期方面有着明显的优势,成为当前软件工程的重要趋势。
2. 云计算与大数据:云计算和大数据技术的兴起带来了软件工程的新挑战和发展方向,软件工程需要适应云计算和大数据环境下的需求和技术。
软件工程期末复习重点
1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。
a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。
①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。
c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。
为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。
每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。
每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。
软件工程主要知识点
软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。
在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。
以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。
了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。
2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。
学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。
3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。
了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。
4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。
学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。
5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。
学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。
6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。
学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。
7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。
学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。
8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。
了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。
9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。
学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。
10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。
了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。
除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。
软件工程 重点
1.软件工程的基本原理:①用分阶段的生命周期计划严格管理;②坚持进行阶段评审;③实行严格的产品控制;④采用现代化程序设计技术;⑤结果应能清楚地审查;⑥开发小组的人员应该少而精;⑦承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.面向对象方法学的含义:①把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件;②把所有对象都划分成类;③按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。
④对象彼此间仅能通过发消息互相联系。
3.软件生命周期:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体设计;⑤详细设计;⑤编码和单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护4.软件定义时期的任务:①确定软件开发工程必须完成的总目标;②确定工程的可行性;③导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;④估计完成该项工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。
5.瀑布模型的特点:①阶段间具有顺序性和依赖性;②推迟实现的观点;③质量保证的观点;6.敏捷软件开发宣言的组成:①个体和交互胜过过程和工具;②可以工作的软件胜过面面俱到的文档;③客户合作胜过合同谈判;④响应变化胜过遵循计划。
6.重构:所谓代码重构就是在不改变系统行为的前提下,重新调整和优化系统的内部结构,以降低复杂性,消除冗余,增加灵活性和提高性能。
7.可行性研究的任务:①技术可行性②经济可行性③操作可行性。
8.数据字典的内容;①数据流②数据流分量(即数据元素);③数据存储;④处理。
9.成本估计的三种方法:①代码行技术②任务分解技术③自动估计成本技术。
10.数据流图符号的含义:或数据的源点/终点或变换数据的处理数据流11.第一范式:每个属性值都必须是原子值,即仅仅是一个简单值而不含内部结构。
12.第二范式:满足第一范式条件,而且每个非关键字属性逗由整个关键字决定。
(而不是由关键字的一部分来决定)。
13.从哪些方面验证软件需求的正确性:①一致性②完整性③现实性④有效性14.验证软件需求的方法:①验证需求的一致性(人工技术审查,软件工具)②验证需求的现实性(用现有的软,硬件技术实现目标系统。
软件工程知识点
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
软件工程复习重点
软件工程复习重点温馨提示:紫魏嫒你的个人盘点,有任何遗漏记得通知一下哦,亲~题型:一、名词解释5个15分二、简答题6个50分三、综合设计与计算21分四、软件架构14分第一章1、软件危机定义:软件危机(Software Crisis)是指软件在开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2、产生软件危机的原因:既与软件本身的特点有关,也和软件开发和维护的方法不正确有关。
●软件是逻辑产品而不是物理产品,进度和质量难于评价,开发过程难于管理和控制;●软件规模庞大,程序的复杂性随程序规模的增长而呈指数增长;●开发过程中或多或少地采用了错误的技术和方法(如忽视需求分析、认为开发软件就是写程序、轻视软件维护等)。
3、软件的生命周期:软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃这个漫长的时期称为软件的生命周期。
4、消除软件危机的途径:●对软件的定义有一个正确的认识。
●必须认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、协同配合、共同完成的工程项目。
必须吸收和借鉴人类长期从事工程项目所积累起来的原理、概念、技术和方法以及计算机硬件研究和开发的经验和教训;●推广使用在实践中总结出来的成功的技术和方法,消除错误的概念和做法,使用和开发更好的软件工具,形成更好的软件工程支撑环境.总之,需要通过一定的技术措施(技术和方法)和管理措施来消除软件危机。
5、软件工程:软件工程是:①把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,即把工程化应用于软件中;②研究①中提到的途径。
6、软件工程的本质特性:●软件工程关注于大型程序的构造;●软件工程的中心课题是控制复杂性;●软件经常变化;●开发软件的效率非常重要;●和谐地合作是开发软件的关键;●软件必须有效地支持它的用户;●软件工程领域是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品(跨文化)。
7、软件工程的基本原理:●用分阶段的生命周期计划严格管理●坚持进行阶段评审●实行严格的产品控制●采用现代程序设计技术●结果应能清楚地审查●开发小组人员应该少而精●承认不断改进软件工程实践的必要性8、软件工程方法学:通常把软件生命周期过程中使用的一整套技术的集合称为软件工程方法学(Methodology),也称为范型(Paradigm),它包括方法(如何做)、工具(支撑平台)和过程(工作步骤)。
软件工程重点
软件工程重点软件工程重点简介软件工程是一门关注软件开发流程、方法和工具的学科,旨在提高软件产品的质量和可靠性,并有效地管理软件的开发过程。
本文将介绍软件工程的重点内容,包括需求工程、软件设计、软件等方面。
需求工程需求工程是软件开发的第一步,也是最关键的一步。
它涉及到了与客户沟通、进行需求分析、确定需求规格等。
以下是一些需求工程的重点:1. 确保需求完整性:全面了解客户的需求,并确保所需功能和非功能需求都被充分考虑和记录。
2. 确定软件范围:明确软件的边界和功能,避免需求变更带来的额外工作量和延迟。
3. 需求可追溯性:建立需求与其他软件开发活动之间的关联,便于针对性地追踪和管理需求变更。
软件设计软件设计是将需求转换为软件系统结构的过程。
它包括软件架构设计、详细设计和界面设计等。
以下是一些软件设计的重点:1. 模块化设计:采用模块化设计可以将复杂的系统拆分为相互独立且易于管理的模块,提高系统的可维护性和可性。
2. 设计原则:遵循设计原则,如单一职责原则、开闭原则、迪米特法则等,可以提高系统的灵活性和扩展性。
3. 设计模式:合理应用设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,可以提高代码的复用性和可读性。
软件开发软件开发是将软件设计转化为可执行代码的过程。
以下是一些软件开发的重点:1. 编程语言选择:根据项目的需求和团队的技术能力,选择最适合的编程语言和开发框架。
2. 代码质量:遵循编码规范,编写可读性强且易于维护的代码,使用代码静态分析工具进行代码质量检查。
3. 版本控制:使用版本控制系统进行代码管理,确保团队成员能够协同开发和追踪代码变更。
软件软件是为了验证软件的正确性和质量而进行的过程。
以下是一些软件的重点:1. 策略:制定适合项目的策略,包括单元、集成、系统和验收等。
2. 自动化:应用自动化工具和框架,提高效率和覆盖率,减少人工的工作量。
3. 安全和性能:针对软件的安全和性能进行全面和评估,确保软件在各种情况下的表现符合要求。
软件工程知识点总结
软件工程(简要知识点)软件生命周 期:软件定义 软件开发问题定义(确定题目) 可行性研究 需求分析 概要设计 系统设计 详细设计系统实现编码和单元测试 综合测试运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点 2、处理 3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要 求。
2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
3、实体联系图:1、数据对象 2、属性 3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系 统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定 组成系统的每个程序结构。
2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的 系统5. 内聚 (Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计 工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译 成用某种程序设计语言书写的程序。
2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD 图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。
每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以 可以对该模块进行单独的测试。
由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常 比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。
软件工程考试重点
2.软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
6.模块化:是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性8.逐步求精:将现实问题经过几次抽象(细化)处理,最后到求解域中只是一些简单的算法描述和算法实现问题9.信息隐藏:应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息(过程和数据)对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的10.局部化:所谓局部化是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。
11.模块独立性:是指模块内部各部分及模块间的关系的一种衡量标准,由内聚和耦合来度量。
14.模块的作用域:为受该模块内一个判定影响的所有模块的集合。
15.模块的控制域:模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合。
16.结构化程序设计:是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则17.改正性维护:诊断和改正错误的过程.18.适应性维护:为了和变化了的环境适当地配合而进行的修改软件的活动,是即必要又经常的维护活动。
19.完善性维护:是指增加新功能或修改已有的功能。
通常占软件维护工作的大部分。
20.预防性维护:为了改进未来的可维护性或可靠性,或为了给未来的改进奠定更好的基础而修改,这项维护活动相对比较小。
21.可移植性:把程序从一种计算环境转移到另一种计算环境的难易程度.22.可重用性:是指同一事物不做修改或稍加改动就不同环境中多次重复使用。
23.继承:子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制。
25.验收测试:把软件系统作为单一的实体进行测试,测试内容与系统测试基本类似,但是它是在用户积极参与下进行的,而且可能主要使用实际数据进行测试。
26.集成测试:是测试和组装然件的系统化技术.单元测试集中检测软件设计的最小单元是模块27.多态:指子类对象可以像父类对象那样使用21.简述数据流图的绘制步骤。
首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程知识点1. 软件工程的概念和目标软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。
其目标是提高软件的质量、降低软件的开发成本和维护成本,以满足用户需求。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件开发开始到最终交付和维护的全过程,包括需求分析、系统设计、编码、、发布和维护等阶段。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程的关键阶段之一,负责对用户需求进行分析、提炼和规范化,以确定软件系统的功能和性能需求。
常用的需求工程方法包括用户访谈、场景分析、用例建模等。
4. 软件设计原则和模式在软件开发过程中,软件设计是非常重要的一环。
软件设计原则和模式旨在提供良好的架构和设计方案,以实现软件的可扩展性、可维护性和可重用性。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则和依赖倒置原则等,而常见的软件设计模式包括工厂模式、策略模式和观察者模式等。
5. 软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中所采用的一系列管理和组织方法。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和DevOps等。
不同的开发方法论适用于不同的项目和团队,其目的在于提高软件开发的效率和质量。
6. 软件和质量保证软件是确定软件是否满足规定的要求和达到预期目标的一种活动。
软件的主要目的在于发现程序中存在的错误和缺陷,并进行修复。
常用的软件方法包括黑盒、白盒和灰盒等。
而质量保证则是通过规范和监督整个软件开发过程,以确保软件质量的一系列措施和方法。
7. 软件项目管理软件项目管理是为了保证软件开发项目的进展和质量,合理分配资源和控制进度的一门学科。
常用的软件项目管理方法包括项目计划、需求管理、进度管理和风险管理等。
良好的软件项目管理可以提高软件开发的效率和质量,减少项目风险。
8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行管理和控制,确保在软件开发和维护过程中,能够进行版本控制、配置控制和变更管理等。
软工常考知识点
软工常考知识点软件工程是指对软件的开发、操作与维护过程的系统性、规范化的管理活动。
在软件工程的学习和实践过程中,有一些常考的重要知识点,本文将对这些知识点进行详细阐述。
一、需求工程需求工程是软件开发的起点,它通过需求采集、分析、建模等一系列活动,明确用户对软件的需求。
在需求工程中,有一些常考的知识点:需求分类、需求规约、需求分析技术等。
需求分类是将软件需求按照不同的特征进行分类。
常见的需求分类包括功能需求、性能需求、界面需求、非功能性需求等。
需求规约是对需求进行详细而准确的描述,常见的需求规约方法包括自然语言描述、建模语言描述等。
需求分析技术包括数据流图、数据字典、用例图等工具和方法,用于对需求进行分析和建模。
二、软件设计软件设计是根据需求规约,将软件系统划分为各个模块,并确定它们之间的接口和关系的过程。
在软件设计中,常考的知识点包括模块划分、接口设计、组件设计等。
模块划分是将软件系统划分为若干个模块,每个模块具有相对独立的功能。
常见的模块划分方法有功能模块化、面向对象模块化等。
接口设计是确定模块之间的接口和数据交换方式,常见的接口设计方法包括面向对象接口设计、数据接口设计等。
组件设计是指将模块组织成组件,并设计它们之间的关系,常见的组件设计方法有面向对象组件设计、服务组件设计等。
三、软件测试软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过对软件系统的功能、性能、稳定性等方面进行验证和确认。
在软件测试中,常考的知识点包括测试技术、测试用例设计、测试管理等。
测试技术包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等不同的测试方法和策略。
黑盒测试是基于功能需求进行的测试,不关注内部结构;白盒测试是基于程序内部逻辑进行的测试;灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合。
测试用例设计是对软件系统进行测试时,设计测试用例的过程,常见的测试用例设计方法有等价类划分法、边界值分析法等。
测试管理是对整个测试过程进行规划、组织、监控和控制,常见的测试管理方法包括测试计划、测试执行、缺陷管理等。
软工重要知识点总结
软工重要知识点总结软件工程(Software Engineering)是一门研究如何应用科学和工程原则,以及管理方法,对软件的开发、运行和维护过程加以系统化的学科。
在软件工程领域,有一些重要的知识点需要掌握。
本文将对这些知识点进行总结。
1. 软件开发过程软件开发过程是指从需求分析到软件交付的整个过程。
常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。
其中,瀑布模型适用于需求比较稳定的项目,迭代模型适用于需求变化较快的项目,而敏捷模型则更加注重快速交付和用户反馈。
2. 需求工程需求工程是软件工程的核心环节,它负责收集、分析、规范和管理用户需求。
需求工程师需要与用户充分沟通,确保准确理解用户需求,并将其转化为可执行的软件需求规格。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。
3. 软件设计原则软件设计原则是指在软件设计阶段应该遵循的基本原则,以确保软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
常见的软件设计原则包括单一责任原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的质量和可维护性。
4. 软件测试与调试软件测试是验证软件系统是否满足需求的过程。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
软件调试是解决软件中的错误(bug)的过程,常用的调试工具有断点调试和日志输出。
软件测试和调试是确保软件质量的重要手段。
5. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行组织、计划、协调和控制的过程。
项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、质量管理和风险管理等方面。
良好的软件项目管理可以提高项目成功的几率,降低风险。
6. 软件质量保证软件质量保证是指在软件开发过程中对软件质量进行监控和管理的活动。
常见的软件质量保证方法有代码评审、性能测试、安全测试和用户体验测试等。
软件质量保证旨在提高软件质量,确保软件系统的可靠性和稳定性。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中的软件配置项进行管理和控制,以保证软件配置的正确性和一致性。
软工知识点归纳总结
软工知识点归纳总结软件工程(Software Engineering),简称软工,是应用工程原理、方法和工具进行软件规模化开发和维护的学科。
软工的核心目标是提高软件质量、提高开发效率和降低开发成本。
本文将对软件工程的几个重要知识点进行归纳总结,包括软件开发过程、软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与维护等。
一、软件开发过程软件开发过程是指按照一定规范和流程进行软件开发的过程。
常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
瀑布模型是一个线性的开发过程,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
优点是结构清晰、过程可控,缺点是不利于需求变更。
迭代模型是将软件开发过程划分为若干个迭代阶段,每个阶段都包含需求分析、设计、编码、测试等活动。
优点是适应需求变化,缺点是开发周期相对较长。
敏捷开发是一种以人为核心、快速响应变化的开发方法。
采用迭代、增量的方式进行开发,注重团队协作和持续交付。
二、软件需求工程软件需求工程是指对软件需求进行识别、分析、规格化和验证的过程。
常用的需求工程方法有需求获取、需求分析、需求规格化和需求验证等。
需求获取是通过与用户交流、文档分析等方式获取软件需求信息。
需求分析是对获取的需求信息进行分析和整理,识别用户真正的需求。
需求规格化是将需求信息转化为形式化的形式,通常使用用例、需求规约等。
需求验证是通过评审、测试等手段验证需求的准确性和完整性。
三、软件设计与架构软件设计是指根据软件需求进行软件的整体设计和模块设计。
软件架构是指软件系统的基本结构、组成和关系。
常见的软件设计方法包括结构化设计、面向对象设计和敏捷设计等。
结构化设计是基于模块化和层次化的设计方法,将软件系统拆分为多个模块,并定义各个模块之间的接口和关系。
面向对象设计是基于对象和类的设计方法,强调封装、继承和多态性等概念。
敏捷设计是一种快速迭代、持续重构的设计方法,注重简单性、灵活性和可维护性。
四、软件测试与维护软件测试是指对软件系统进行验证和验证的过程,目的是发现和修复软件中的错误和缺陷。
软件工程知识点总结
软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。
其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。
二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。
2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。
3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。
三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。
2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。
四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。
2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。
3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。
五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。
2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。
六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。
2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。
3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。
七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。
2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。
八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。
2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。
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软件工程第一章1.软件= 程序+ 数据+ 文档2.软件危机及表现:二十世纪六十年代中期,在美国就出现了软件危机(Software Crisis),这种危机表现在研发大型软件时,软件开发的成本增大、进度延期、维护困难和质量得不到保障。
所谓软件危机,就是在软件开发和维护过程中所遇到一系列难以控制的问题。
3.软件工程定义:权威杂志IEEE对软件工程的定义是:软件工程是将系统化的、严格约束的、可量化的方法,应用于软件开发、运行和维护中去。
软件工程大师Roger S Pressman 对软件工程的定义是:软件工程是一个过程、一组方法和一系列工具。
软件工程是研究软件开发和软件管理的一门工程学科。
4.软件工程基本原理:(1)用分阶段的生命周期计划严格管理软件开发。
阶段划分为计划、分析、设计、编程、测试和运行维护。
(2)坚持进行阶段评审。
上一阶段评审不通过,就不能进入下一阶段开发。
(3)实行严格的产品版本控制。
(4)采用现代程序设计技术。
(5)结果应能清楚地审查。
因此,对文档要有严格要求。
(6)开发小组的成员要少而精。
(7)要不断地改进软件工程实践的经验和技术,要与时俱进。
上述七条原理,虽然是在面向过程的程序设计时代(结构化时代)提出来的。
但是,直到今天,在面向元数据和面向对象的程序设计新时代,它仍然有效。
(8)二八定律5.软件工程三要素:习惯上,人们常常把软件工程的方法(开发方法)、工具(支持方法的工具)、过程(管理过程)称为软件工程三要素。
6. 4种开发方法的比较:方法名称优点缺点适合场合面向过程的方法简单好学不适应窗口界面,维护困难大型工程计算,实时数据跟处理,各种自动化控制系统以及系统软件实现等领域面向对象的方法功能强大、易于维护不易掌握互联网络时代,完全由用户互控制程序执行过程的应用件和系统软件的开发面向元数据的方法通俗易懂不适应窗口界面以关系数据库管理系统为支环境的信息系统建设形式化方法准确、严谨难于上手和应用对安全性要求极高,不容许错的系统软件,如军事、医、交通等领域7.面向流程分析,就是面向流程进行需求分析。
8.面向元数据设计,就是面向元数据进行概要设计。
9.面向对象实现,就是面向对象进行详细设计和编程实现。
10.面向功能测试,就是面向功能进行模块测试、集成测试、Alpha测试和Beta测试。
11.面向过程管理,就是面向软件生命周期过程,对软件生命周期各个阶段进行过程管理与过程改进。
12.软件工程中的三类管理过程:第二章1.瀑布模型的特点:(1)里程碑或基线驱动,或者说文档驱动。
(2)过程逆转性很差或者说不可逆转,因为根据上游的错误会在下游进行发散性传播的原理,所以逆转将会延误工期,增加成本,造成重大损失。
2.迭代模型的四个阶段:(1)初始阶段。
本阶段主要工作是确定系统的业务用况和定义项目的范围。
(2)精化阶段。
本阶段主要工作是分析问题域、细化产品定义,定义系统的构架并建立基线,为构建阶段的设计和实施工作提供一个稳定的基础。
(3)构建阶段。
本阶段主要工作是反复地开发,以完善产品,达到用户的要求。
(4)产品化(移交)阶段。
本阶段主要工作是将产品交付给用户,包括安装、培训、交付、维护等工作。
3. 简述瀑布模型、增量模型、迭代模型、原型模型、XP等模型的优缺点。
序号模型名称优点缺点适用范围1 瀑布模型简单好学逆转性差面向过程开发2 增量模型可以分阶段提交有时用户不同意系统可拆卸和组装3 迭代模型需求可变风险大有高素质软件团队4 原型模型开发速度快不利于创新已有产品的原型5 螺旋模型需求可变建设周期长庞大、复杂、高风险项目6 喷泉模型提高开发效率不利于项目的管理面向对象开发7 XP模型提高开发效率不适合大团队、大项目小团队,小项目第三章1.什么是订单软件,什么是非订单软件?答:软件项目(或产品)来源有两个渠道“非订单软件”:通过市场调研之后,认为某产品将会有巨大的市场空间,而软件公司在人力资源、设备资源、抵抗风险、资金和时间上都具备开发该产品的能力,于是决定立项。
“订单软件”:与固定的用户签订软件开发合同2.下达任务的时机及三个条件,(1)软件企业已签订了项目《合同》;(2)《立项建议书》已通过了项目评审;(3)作为特殊情况,软件组织的上级下达了某项目的指令性软件开发计划。
例如:由跨组织跨部门的某个大系统项目,它的系统总体设计组分配给软件的需求。
3.下达任务书的三个条件第四章1.需求分析定义1997年,IEEE软件工程标准词汇表中定义需求为:(1).用户解决问题或达到目标所需的条件或能力(Capability)。
(2).系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或能力。
(3).一种反映上面(1)或(2)所描述的条件或能力的文档说明。
2.需求分析为什么重要需求分析特别重要。
这是因为:(1).许多大型应用系统的失败,最后均归结到需求分析:要么获取需求的方法不当,使得需求分析不到位或不彻底,导致开发者反复多次地进行需求分析,致使设计、编码、测试无法顺利进行;要么客户配合不好,导致客户对需求不确认,或客户需求不断变化,同样致使设计、编码、测试无法顺利进行。
(2).用户需求报告既是软件生命周期中的第一个里程碑,又是客户、软件开发人员、软件测试人员和项目管理人员四者共同工作的基线,是项目Alpha测试和Beta测试的准则,是供方交付产品和需方验收产品的依据。
(3).需求分析要占用整个软件开发时间或工作量的30%左右。
(4).需求获取中的错误,属于软件开发中的早期错误,将给项目成功带来极大风险,因为这些错误会在后续的设计和实现中进行发散式的传播。
根据以上四项原因,IT企业的高层经理,对需求分析特别重视,常常派经验最丰富的人员去作项目需求。
3.软件需求的三个层次:软件需求包括三个不同层次:高层领导的战略决策需求、中层管理的查询统计需求、基层人员的实时操作需求。
这个上中下三层需求,构成一个需求金字塔。
4.需求分析的目的、重点与难点需求分析的重点是:通过弄清业务流程和数据流程的手段,达到与客户共同确定业务模型、功能模型、性能模型、接口模型的目标。
“开发者与客户达成完全一致的需求”,既是需求分析的目的,也是需求分析的难点5.需求分析名词解释:(1)基线:基线是软件工作产品,它是要经内部和外部评审通过的,是下一阶段工作的基础。
(2)里程碑:里程碑是一个标记,只需要经过内部评审。
一个里程碑是一个检查点,但不一定对应一条基线。
(3)评审:评审,是对软件工程产品质量的一次开会(或汇签)活动。
(4)审计:审计,是复查评审活动程序的合法性,是否按程序与规范进行等。
6. 需求分析描述工具有:(1)实体关系图。
(2)数据流图。
(3)用例图。
(会画用例图)(4)活动图。
7.提取需求技术(1) 会谈(2) 场景(3) 原型(4) 实地观察 8.数据流图的符号:9.“图书管理系统”顶层用例图:10.“图书管理系统”的“借书登记”用例图图书管理系统<<include>><<include>><<access>><<access>>用户管理图书管理借还登记图书查询图书管理员读者图书预定系统设置系统管理员借还登记<<extend>>借书登记还书登记过期罚款查看借阅情况读者图书管理员11.需求评审检查的项目包括:(1). 需求是否描述清楚,不存在歧义。
(2). 需求是否是可量化的,可验证的。
(3). 需求间是否存在冲突,以及它们之间的依赖关系。
(4)..非功能性需求是否明确、合理。
(4). 需求是否注明来源。
(5). 每个需求是否分配了唯一的标识。
12.同行评审,是软件工作产品验证的活动,其目的是为了及早和高效地从软件产品中识别并消除缺陷。
与技术鉴定不同,同行评审的对象一般是部分软件产品,其重点在于发现软件产品中的缺陷。
13.所谓同行,是指在软件企业内部,与生产者在被评审的软件产品上有相同的开发经验和知识的人员。
第五章1.软件策划,既是为软件开发者和管理者制定合理的工作计划,又是为软件项目跟踪和监控提供考核依据,属于软件管理和软件决策的范畴,是项目经理以上人员的职责范围,是软件企业管理的重大事件之一。
2.软件策划的步骤(1)估计软件工作产品的规模、工作量、费用及所需的资源(2)制定时间表(3)鉴别和评估风险(4)与相关的组或人协商策划中的有关约定3.软件策划的目标(1) 对供项目策划和跟踪用的三个软件估计已建立文档。
这三个估计是:工作产品规模估计工作量及成本估计计算机资源估计;(2) 软件项目活动和约定,是有计划的并巳建立文档。
这里的活动,包括开发活动和管理活动。
这里的约定,是指对项目的各种标准、规范、规程的约束;(3) 受影响的组和个人,同意他们对软件项目的约定。
4.所谓定义软件过程,就是根据选定的生命周期模型,规定软件的开发阶段,及每一阶段的工作步骤和文档标准等内容5.软件规模估计方法:Delphi 法、类比法、功能点估计法、无礼估计法6.P89例题7.软件策划文档就是《软件开发计划书》 第六章1.三个模型的定义及表示方法:(1)功能模型FM (Function Model )实质上是用户需求模型,是描述系统能做什么,即对系统的功能、性能、接口和界面进行定义。
功能模型的表示方法为:系统功能需求列表、性能需求列表、接口需求列表、界面需求列表。
UML 规定主要采用“用例图”来描述功能模型。
(2)业务模型OM (Operation Model )实质上是业务逻辑模型,是描述系统在何时、何地、由何角色、按什么业务规则去做,以及做的步骤或流程,即对系统的操作流程进行定义。
在UML中,完整的业务模型由用例图、时序图、交互图、状态图、活动图来表述。
但是,时序图在表述中起到核心作用。
(3)数据模型DM (Data Model )实质上是实体或类的状态关系模型,即对系统的数据结构进行定义。
UML 规定,主要采用“类图”来描述数据模型第七章 1.模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并与其他模块的联系最少,且接口简单2.3.面向过程详细设计的描述工具五种:1.程序流程图,2.N-S 图,3程序设计语言PDL ,4.决策表,5,PAD 4.【例7-1】 使用程序流程图,描述并打印N 的阶乘,如图所示F = 1M = 1M==N?开始读入N结束F = F * MM = M + 1打印F 是否【例7-2】 使用N-S 图,描述并打印N 的阶乘,如图所示【例7-3】 使用程序设计语言描述打印N 的阶乘。
读入N置F 的值为1,置M 的值为1 当M <= N 时,执行: 使F = F * M 使 M = M + 1 打印F 例7-5】 使用PAD 图描述打印N 的阶乘,如图读入N F = 1, M = 1当M<=N F = F * M M = M + 1打印Fread N; i=1; p=1; i <=N; p=p×i ; i =i+1;Print p;5.习题7.6 请用面向过程详细设计中的程序流程图,描述求12()N N ++ ≥1,以及求22212N +++ 。