发型设计要素

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发型设计是一门综合的艺术,它涉及广泛,须掌握多门学科,一个设计成功的发型,必将设计对象的头部、脸部优点显露出来,缺点遮盖起来;设计优秀的发型,可使人自我感觉良好,让他人耳目一新,既有实用价值,又有审美情趣。发型设计的水平,可以体现一个民族的文化观、审美意识的水准,能够体现一个国家的文明程度。影响发型设计主要有:头型、脸型、五官、身材、年龄,其次有职业、肤色、着装、个性嗜好、季节、发质、适用性和时代性。

发型设计要素。一开始为顾客设计发型的时候,要必须让所有跟发型有关联的设计要素都在发型上共同存在,并结合他们,然后再做出顾客心中所想要的发型,每一个要素都没有办法独立存在,一共有下列几个要素:

1.轮廓〈外轮廓〉:指发型轮廓的行形状(图一)。发尾外轮廓的造型,给人的印象会有很大的影响。在剪发时轮廓有分为较为不规则的轮廓,还有规则轮廓;外轮廓(也称为长度轮廓),内轮廓(也称为层次轮廓),若轮廓是:

a.前倾式→前长后短的线条会给人有俐落的感觉,并赋予造型向前的动感。

b.后倾式→前短后长的线条会给人有柔美的感觉,并赋予造型向后的动感。

2.长度〈发长〉:无论是在整体、或各个区块、各个重点部位的发长的构成,是发型设计的基础。

a.发长较长→比较容易表现出平顺感,量感也会变的较重。

b.发长较短→比较容易根据头型表现出圆弧感,量感也会变的较轻。

3.层次:层次的有与无可分为两大类,不规则层次、与规则层次。而规则的层次又分为常用的五种。

a.内层次→表现出发型的内弯,表现出的量感较重。

b.无层次→容易表现出平顺感,量感也会是较重的呈现。

c.低层次→容易使得横向宽幅变大,所以表现出的是静态且量感也较重。

d.等长层次→会让造型呈现圆弧形,量感会根据素材〈头型〉而表现。

e.高层次→容易表现出纵长线条,整体呈现动态且量感较轻。

4.厚度〈重量感〉:发型厚度的控制,主要是对发型外层次厚度的厚薄;与量感的控制有关,而量感又与高、低层次有关。(图二)

a.高层次→根据头型把发束向上拉起,容易表现出高层次的线条显得轻盈。

b.低层次→依头型把发束向下拉,容易变成低层次的线条显得厚重有份量。

5.质感:在视觉上与头发的光泽有关,不同层次表现出来的质感也不同。

a.高层次→表面头发较短时,属于立体呈现,但不一定表现出光泽感。

b.低层次→表面头发较长,属于平面呈现,比较容易表现出光泽感。

c.量感的调整→调整程度小的造型就比较容意呈现出发丝的光泽感。调整程度较大的造型就比较不容意表现出光泽感。

6.花纹走向〈跃动感〉:头发会有从短的地方往长的地方移动方向的特性。

a.发线向前下降→造型就会有往前的动感,花纹、线条走向都向前。

b.发线向后下降→造型就会有往后的动感,花纹、线条走向都向后。

c.低层次→是上部的发束呈现动态而下部表现静止。

d.高层次→是上部的发束较呈静止而下部表现动态。

※此外,量感较重的造型就不容易表现出花纹的跃动感。

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