4_S5PV210编程_汇编调用C语言及MAKEFILE规则
c语言makefile编写规则(一)
c语言makefile编写规则(一)C语言Makefile编写规则1. Makefile介绍Makefile是一种文件,其中包含了一组规则(rules)用于编译和构建项目。
它的作用是告诉系统如何编译代码,生成可执行文件。
2. Makefile规则基本结构Makefile规则由以下几部分组成:目标(Target)目标是一个文件,可以是源代码文件、中间文件或最终生成的可执行文件。
依赖(Dependencies)依赖指的是生成目标所需要的文件或其他目标。
当某个依赖文件发生变化时,目标就需要重新生成。
命令(Commands)命令是指执行编译、链接等操作的具体命令。
当目标需要重新生成时,Makefile会执行相应的命令。
规则示例以下是一个简单的示例,展示了一个C语言源文件的编译过程:target: dependenciescommand其中, - target表示目标文件; - dependencies表示生成目标所需要的文件或其他目标; - command表示具体的编译命令。
例如,假设有一个名为`的C语言源文件,我们想要生成一个名为hello`的可执行文件。
那么对应的Makefile规则可以定义如下:hello:gcc -o hello3. Makefile变量Makefile中还可以定义变量,以提高代码的可读性和重用性。
变量可以存储命令、文件名、路径等信息。
变量定义变量的定义采用变量名 = 值的方式进行,例如:CC = gcc其中,CC是变量名,gcc是变量的值。
变量引用使用变量时,需要在变量名前加$符号进行引用。
例如,使用上述定义的CC变量可以这样写:$(CC) -o hello4. Makefile示例以下是一个完整的Makefile示例,展示了多个目标之间的依赖关系和命令定义:CC = gccall: hellohello:$(CC) -o hello:$(CC) -cclean:rm -f hello在上述示例中,共定义了3个目标:all、hello和。
通用makefile的编写
通用makefile的编写Makefile是一种常用的构建工具,它可以通过简洁的语法描述源码的编译和链接过程,方便地实现代码的自动化构建。
在互联网技术领域,Makefile的编写尤为重要,它能帮助开发者管理复杂的项目结构和依赖关系。
本文将介绍通用Makefile的编写方法,帮助读者快速上手。
一、Makefile的基本结构Makefile由一系列规则(Rules)组成,每个规则定义了一个目标(Target)和依赖关系(Prerequisites),以及执行的命令(Commands)。
基本的Makefile结构如下:```target: prerequisitescommand```其中,target表示目标文件,prerequisites表示所依赖的文件,而command则是需要执行的命令。
当目标文件的依赖文件发生变化时,Make工具会自动执行对应的命令以完成构建。
二、Makefile的变量在编写Makefile时,可以使用变量来简化命令的书写和维护。
变量可以用来存储文件名、编译选项等信息。
通过声明变量并在命令中引用,可以提高代码的可读性和可维护性。
变量的声明格式如下:```VARIABLE_NAME = value```在命令中引用变量时,需要使用`$`符号进行替换。
例如,`${VARIABLE_NAME}`表示引用名为`VARIABLE_NAME`的变量。
三、Makefile的规则Makefile中的规则可以根据需要定义多个。
每个规则由一个目标文件、依赖关系和命令组成。
通过定义不同的规则,可以实现对不同文件的编译、链接等操作。
以下是一个示例规则的定义:```main.o: main.cgcc -c -o main.o main.c```上述规则表示要生成`main.o`文件,依赖于`main.c`文件。
命令`gcc -c -o main.o main.c`表示将`main.c`文件编译为`main.o`目标文件。
makefile的用法
makefile的用法Makefile是一种用于自动化编译程序的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系,自动编译出最终的可执行文件。
Makefile的使用可以大大提高程序的开发效率和可维护性,下面我们来详细了解一下Makefile的用法。
一、Makefile的基本语法Makefile的基本语法由一系列规则组成,每个规则由以下几部分组成:1. 目标(Target):表示需要生成的文件名或者是一个伪目标,如clean。
2. 依赖(Prerequisites):表示生成目标所依赖的文件或者是其他目标。
3. 命令(Command):表示生成目标的具体命令。
例如,下面是一个简单的Makefile规则:```hello: main.o hello.ogcc -o hello main.o hello.omain.o: main.cgcc -c main.chello.o: hello.cgcc -c hello.c```这个Makefile规则表示需要生成一个名为hello的可执行文件,它依赖于main.o和hello.o两个目标文件。
生成hello文件的具体命令是gcc -o hello main.o hello.o。
同时,main.o和hello.o两个目标文件分别依赖于main.c和hello.c两个源代码文件,生成它们的具体命令是gcc -c main.c和gcc -c hello.c。
二、Makefile的常用命令1. make:执行Makefile文件,生成目标文件。
2. make clean:删除所有生成的目标文件。
3. make install:将生成的目标文件安装到指定的目录中。
4. make uninstall:卸载已经安装的目标文件。
5. make help:显示Makefile文件中定义的所有规则。
三、Makefile的高级用法1. 变量Makefile中可以定义变量,用于存储一些常用的参数或者路径。
[转]makefile文件的编写规则及实例
[转]makefile⽂件的编写规则及实例1.⼀个简单的makefile例⼦假设⼀个程序有两个⽂件file1.c,file2.c,每个⽂件都包含head.h,⽣成file可执⾏⽂件file:file1.o file2.o 附属⾏(⽂件的依存关系)gcc -o file1.o file2.o 命令⾏file1.o:file1.c head.hgcc -c file1.cfile2.o:file2.c head.hgcc -c file2.c从file最终的⽬标⽂件开始倒推,依次列出⽂件的依存关系,make在执⾏时:(1)判断file可执⾏⽂件是否存在,若不存在,则执⾏命令⾏,向下寻找依存关系(2)若file存在,则检查依靠⽂件,是否存在更新,若存在更新则执⾏命令⾏,若没有更新则给出提⽰:make:'file' is up to date.2.makefile中的宏定义及内部变量宏定义:OBJS = file1.o file2.oCC = gccCFLAGS = -wall -O -g引⽤:file:$(OBJS)$(CC) $(OBJS) -o filefile1.o:file1.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c file1.cfile2.o:file2.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c file2.c内部变量:$@:当前规则的⽬的⽂件名$<:依靠列表中的第⼀个依靠⽂件$^:整个依靠列表file:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@file1.o:file1.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@file2.o:file2.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@"$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@"是隐含规则,可以不写,默认使⽤此规则3.假象假设⼀个项⽬要⽣成两个可执⾏⽂件file1和file2,这两个⽂件是相与独⽴的,则在makefile开始处:all:file1 file2make总是假设all要⽣成,去检查它的依赖⽂件4.清除由make产⽣的⽂件clean:rm *.orm file执⾏:make clean则会清除由make⽣成的*.o和file⽂件如果有clean⽂件存在,则清除不会执⾏(因clean没有可依赖的⽂件,永远是最新的)使⽤PHONY⽬标,避免同名⽂件相冲突,不会检查clean⽂件存在与否,都要执⾏清除操作.PHONY : cleanclean:rm *.orm file5.makefile函数搜索当前⽬录,⽣成由*.c结尾的⽂件列表,wildcard--函数名SOURCE = $(wildcard *.c)⽤%.o替换$(SOURCE)中的%.c⽂件OBJS = $(patsubst %.c,%.O,$(SOURCE))6.产⽣新规则SOURCE = $(wildcard *.c)depends:$(SOURCE)gcc -M $(SOURCE) > depends(为每⼀个.c⽂件产⽣规则,c⽂件和相关头⽂件为依靠)在makefile⽂件中:include depends7.⼀个有效的makefile⽂件可以完成⼤部分我们所需要的依靠检查,不⽤做太多的修改就可⽤在⼤多数项⽬⾥功能:搜索当前⽬录,寻找源码⽂件,放⼊SOURCE变量⾥,利⽤patsubst产⽣⽬标⽂件(*.o)CC = gccCFLAGS = -Wall -O -gSOURCE = $(wildcard *.c,*.cc)OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst,%.cc,%.o,$(SOURCE)))file:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@⽤默认规则产⽣⽬标⽂件(*.o)1:编译可执⾏程序。
python makefile编写规则
Python Makefile编写规则随着Python语言的流行和应用范围的不断扩大,开发人员在日常工作中经常会用到Makefile来管理代码的编译和部署过程。
Makefile 是一个用于组织代码编译和部署流程的工具,它可以帮助开发人员自动化代码构建的过程,提高工作效率。
在Python项目中,编写规范的Makefile可以帮助开发人员管理项目中繁杂的编译和部署过程,本文将介绍Python Makefile编写的规则和技巧。
一、Makefile简介Makefile是一个包含一系列规则的文件,用于指定代码的编译和部署过程。
它通常由一系列规则、依赖关系和命令组成,它告诉make命令如何编译和信息代码。
Makefile通常用于C/C++项目的编译,但在Python项目中同样有着广泛的应用。
二、Python Makefile编写规则1. 定义变量在编写Python Makefile时,首先需要定义一些变量,这些变量可以用于存储编译器、编译选项、源文件目录、目标文件目录等。
下面是一个简单的Python Makefile示例:```MakefileCC = pythonCFLAGS = -O2SRC_DIR = srcOBJ_DIR = obj```2. 定义规则在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译和信息代码。
在Python项目中,通常会定义编译规则、信息规则和清理规则。
下面是一个简单的Python Makefile示例:```Makefileall: $(OBJ_DIR)/m本人n.o$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ_DIR)/m本人n.o -o app$(OBJ_DIR)/m本人n.o: $(SRC_DIR)/m本人n.py$(CC) $(CFLAGS) -c $(SRC_DIR)/m本人n.py -o $(OBJ_DIR)/m本人n.oclean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o app```在上面的示例中,定义了三个规则:all规则用于编译信息代码生成可执行文件,$(OBJ_DIR)/m本人n.o规则用于编译源文件生成目标文件,clean规则用于清理生成的目标文件和可执行文件。
c语言makefile编写规则
c语言makefile编写规则C语言Makefile编写规则什么是MakefileMakefile是一种用于管理和构建软件项目的文件,通常被用于编译和链接C语言程序。
Makefile中包含了一系列的规则和指令,用于告诉编译器如何编译程序中的各个部分,并最终生成可执行文件。
Makefile的基本结构Makefile的基本结构由多个规则组成,每个规则由一个目标(target)和一个或多个依赖(dependencies)组成。
目标指明了要生成的文件或要执行的操作,依赖指明了目标所依赖的文件或操作。
一个简单的Makefile规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target是生成的文件或要执行的操作,dependencies是目标所依赖的文件或操作,command是执行的命令。
每个规则的命令必须以一个tab键开始。
Makefile的应用场景Makefile广泛应用于C语言项目的构建中,它可以自动化执行编译、链接和清理等操作。
通过Makefile,我们可以方便地管理源代码文件、头文件和库文件之间的关系,从而提高项目的可维护性和可扩展性。
Makefile的编写规则1.目标和依赖应该使用合适的命名方式,能够清晰地表达其作用以及所依赖的内容。
避免使用中文、空格和特殊字符,使用下划线和英文字母进行命名。
2.命令行命令应该以tab键开始,而不是空格。
这是Makefile的语法要求,且使用tab键可以提高代码的可读性。
3.注意规则的顺序,确保前置依赖在目标之前。
Makefile会按照规则的声明顺序进行构建,如果前置依赖在目标之后,可能导致构建失败。
4.使用变量来定义重复使用的内容,如编译器选项、源文件列表等。
这样可以提高代码的可维护性,并方便进行后续的修改和维护。
5.使用通配符来表示一类文件,如使用*.c表示所有的C语言源文件,使用$(wildcard pattern)函数来获取符合某种模式的文件列表。
C语言编程之 makfile规则
iv) 在每一个源码文件里, #include 那些声明了源码文件中的符 号的所有 header 文件。这样一来,你在源码文件和 header 文件对某些函数做出的矛盾声明可以比较容易的被编译器发现。
1.2 何时分解你的项目
很明显,把任何东西都分解是不合理的。象“世界,你们好”这样的简单程序根本就不能分,因为实在也没什么可分的。把用于测试用的小程序分解也是没什么意思的。但一 般来说,当分解项目有助于布局、发展和易读性的时候,我都会采取它。在大多数的情 况下,这都是适用的。(所谓“世界,你们好”,既 'hello world' ,只是一个介绍 一种编程语言时惯用的范例程序,它会在屏幕上显示一行 'hello world' 。是最简单 的程序。)如果你需要开发一个相当大的项目,在开始前,应该考虑一下你将如何实现它,并且生 成几个文件(用适当的名字)来放你的代码。当然,在你的项目开发的过程中,你可以 建立新的文件,但如果你这么做的话,说明你可能改变了当初的想法,你应该想想是否 需要对整体结构也进行相应的调整。 对于中型的项目,你当然也可以采用上述技巧,但你也可以就那么开始输入你的代码, 当你的码多到难以管理的时候再把它们分解成不同的档案。但以我的经验来说,开始时 在脑子里形成一个大概的方案,并且尽量遵从它,或在开发过程中,随着程序的需要而 修改,会使开发变得更加容易。
ii) 如果可以的话,完全可以用超过一个的 header 文件来指向同 一个源码文件。有时将不可公开调用的函数原型,类型定义 等等,从它们的C源码文件中分离出来是非常有用的。使用一 个 header 文件装公开符号,用另一个装私人符号意味着如果 你改变了这个源码文件的内部结构,你可以只是重新编译它而 不需要重新编译那些使用它的公开 header 文件的其它的源文 件。
MakeFile编写规则
MakeFile编写规则什么是makefile (3)关于程序的编译和链接 (3)Makefile 介绍 (4)一、Makefile的规则 (4)二、一个示例 (4)三、make是如何工作的 (6)四、makefile中使用变量 (6)五、让make自动推导 (7)六、另类风格的makefile (8)七、清空目标文件的规则 (8)Makefile 总述 (9)一、Makefile里有什么 (9)二、Makefile的文件名 (9)三、引用其它的Makefile (9)四、环境变量MAKEFILES (10)五、make的工作方式 (10)实例说明 (11)一、简单例子 (11)二、规则的语法 (11)三、在规则中使用通配符 (12)四、文件搜寻 (12)五、伪目标 (13)六、多目标 (14)七、静态模式 (15)八、自动生成依赖性 (16)书写命令 (17)一、显示命令 (17)二、命令执行 (18)三、命令出错 (18)四、嵌套执行make (19)五、定义命令包 (20)使用变量 (21)一、变量的基础 (21)二、变量的赋值 (21)第一种方式 (22)第二种方式 (22)三、变量高级用法 (23)一种是变量值的替换 (23)第二种高级用法——“把变量的值再当成变量” (24)四、追加变量值 (25)五、override 指示符 (26)六、多行变量 (26)七、环境变量 (26)八、目标变量 (27)九、模式变量 (27)十、自动化变量 (28)使用条件判断 (30)makefile的编写规则--语法及函数 (31)条件表达式 (31)函数 (32)一、函数的调用语法 (32)二、字符串处理函数 (33)$(subst <from>,<to>,<text> ) (33)$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text> ) (33)$(strip <string> ) (34)$(findstring <find>,<in> ) (34)$(filter <pattern...>,<text> ) (34)$(filter-out <pattern...>,<text> ) (34)$(sort <list> ) (35)$(word <n>,<text> ) (35)$(wordlist <s>,<e>,<text> ) (35)$(words <text> ) (35)$(firstword <text> ) (36)三、文件名操作函数 (36)$(dir <names...> ) . (36)$(notdir <names...> ) .. (36)$(suffix <names...> ) .. (37)$(basename <names...> ) .. (37)$(addsuffix <suffix>,<names...> ) (37)$(addprefix <prefix>,<names...> ) .. (37)其他函数 (37)$(join <list1>,<list2> ) (37)foreach 函数 (38)if 函数 (38)call函数 (38)origin函数 (39)shell函数 (40)控制make的函数 (40)$(error <text ...> ) . (40)$(warning <text ...> ) . (40)make 的运行 (41)一、make的退出码 (41)二、指定Makefile (41)三、指定目标 (41)四、检查规则 (42)什么是makefile什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。
makefile规则
makefile规则makefile规则是指在编译和链接源程序时使用的指令说明集合,它主要实现对源程序进行编译和链接操作。
makefile规则通常包括定义、变量( macro )、条件语句、文件名模式、关系性质,以及各种命令的执行。
定义是指在 makefile 中定义一些环境变量,这样可以同时供make 命令和源程序使用。
变量就是把变量名称定义为字符内容或者字符串。
条件语句是指在 makefile 中可以使用 if-then-else 语句条件判断,实现对不同平台的兼容和不同编译器的支持。
文件名模式是指在 makefile 中,可以使用文件名模式来精确针对特定文件和目录,完成不同操作。
关系性质是指 makefile 支持多个文件之间的依赖关系,即如果文件 A 依赖于文件 B,当文件 B 的内容发生变化时,系统自动执行文件 A 的操作。
makefile 还支持各种命令的执行,包括编译、链接、拷贝、安装等操作。
通过这些命令的执行,可以非常方便地把源程序编译和链接,实现最终的编译和链接结果。
通常,makefile 规则是由多个项目构成的,每一项都有一个名称,每一个项目都可以包含一些变量,关系和命令等,用于指定 make 命令的行为。
每个规则以一个制表符开头,然后是目标文件、依赖文件、变量名和命令,分别以冒号、逗号、空格和分号等符号隔开。
每个 makefile 都有一个默认的目标,如果在编译和链接时没有指定特定的目标,则 make 命令会执行默认的目标。
因此,完整的makefile 是必须设置默认目标的,才能在执行 make 命令时得到正确的结果。
makefile编译规则
makefile编译规则Makefile编译规则一、引言在软件开发过程中,编译是将源代码转化为可执行文件或者库文件的重要步骤。
为了简化编译过程,提高开发效率,我们可以使用Makefile来管理和自动化编译过程。
Makefile是一个文本文件,其中包含一系列的规则,用于描述源文件之间的依赖关系和编译操作。
二、Makefile基本语法1. 目标(T arget)Makefile中的目标是指我们希望生成的文件,可以是可执行文件、库文件或者中间文件等。
目标一般以文件名表示,可以包含路径信息。
2. 依赖(Prerequisites)依赖是指目标生成所依赖的文件或者其他目标。
当依赖文件发生变化时,Make会自动重新编译相关的目标。
3. 规则(Rule)规则是Makefile中最重要的部分,用于描述目标和依赖之间的关系,以及如何生成目标文件。
规则的基本语法如下:```target: prerequisitescommand```其中,target表示目标文件,prerequisites表示依赖文件或者其他目标,command表示生成目标文件的命令。
4. 变量(Variable)Makefile中的变量用于存储和传递数据,可以是字符串、路径、命令等。
变量的定义使用“=”或者“:=”,例如:```CC = gccCFLAGS = -Wall -O2```变量的使用使用“$”符号,例如:```$(CC) $(CFLAGS) -o target source.c```5. 通配符(Wildcard)通配符可以帮助我们查找符合某种模式的文件,常用的通配符包括“*”和“?”。
例如,我们可以使用以下命令查找所有的.c文件:```sources = $(wildcard *.c)```6. 函数(Function)函数是Makefile中的一个重要概念,可以帮助我们处理字符串、路径和文件等。
常用的函数包括:- $(patsubst pattern,replacement,text):将文本中符合模式pattern的部分替换为replacement;- $(shell command):执行shell命令,并返回结果;- $(dir names):返回文件路径部分;- $(notdir names):返回文件名部分;- $(basename names):返回文件名去除后缀部分;- $(suffix names):返回文件后缀部分。
make使用方法以及makefile的编写
make使用方法以及makefile的编写make是一个常用的构建工具,通过解析Makefile文件来完成代码的编译、链接和打包等操作。
下面是make的使用方法以及Makefile的编写方法:使用方法:1. 创建一个名为Makefile的文件,并在该文件中定义编译规则。
2. 在命令行中进入到Makefile所在的目录。
3. 执行make命令即可开始编译。
4. make根据Makefile文件中的规则来判断哪些文件需要重新编译,然后执行相应的编译命令。
Makefile的编写:1. 编写规则格式如下:target: dependencies<tab> command其中,target是规则的目标文件,dependencies是依赖的文件,command 是执行的命令。
2. 使用变量来简化编写过程,例如:CC=gccCFLAGS=-Walltarget: dependencies(CC) (CFLAGS) -o target source.c这里的CC是编译器,CFLAGS是编译选项。
3. 使用通配符(如"%")来表示一组文件或者目录,例如:objects := (patsubst %.c, %.o, (wildcard *.c))target: (objects)(CC) (CFLAGS) -o target (objects)这里使用wildcard获取所有的.c文件,然后使用patsubst将.c替换为.o。
4. 可以定义伪目标(phony target)来执行一些特殊的命令,例如:.PHONY: cleanclean:rm -f target (objects)这里的clean是一个伪目标,rm命令会删除目标文件以及所有的依赖文件。
5. 可以使用条件语句来根据不同的条件执行不同的命令,例如:ifdef DEBUGCFLAGS += -gendiftarget: dependencies(CC) (CFLAGS) -o target source.c这里的ifdef DEBUG表示只有在定义了DEBUG宏的情况下才启用-g(调试)选项。
从汇编语言中调用C语言如何从汇编中调用C编写的代码
从汇编语言中调用C语言如何从汇编中调用C编写的代码一、准备工作在从汇编语言中调用C编写的代码之前,我们需要完成以下准备工作:1.编写C语言代码首先,我们需要编写C语言的代码,通常会将这部分代码保存在一个独立的文件中。
这些代码应当包含所需的函数定义和全局变量声明。
2.构建C语言代码接下来,我们需要使用C编译器将C语言代码转换为机器代码。
不同的平台和编译器可能有不同的命令和选项。
3.导出C语言函数通过在C语言函数的定义前加上`extern "C"`来导出这些函数,以便在汇编语言中调用。
这样做是因为C++支持函数的函数重载,函数名在编译过程中可能会被改变。
4.查看C语言函数的汇编代码为了在汇编语言中正确地调用C语言函数,我们需要了解函数的调用约定和参数传递方式。
可以通过查看C语言函数的汇编代码来获取这些信息。
二、实现从汇编语言中调用C语言代码的步骤以下是实现从汇编语言中调用C语言代码的一般步骤:1.导入C语言函数的声明在汇编语言的源文件中,通过使用`extern`指令来导入C语言函数的声明。
例如:`extern int myFunction(int arg1, int arg2);`2.设置函数调用约定根据C语言编译器使用的函数调用约定,设置对应的寄存器和堆栈的使用方式。
例如,在x86架构上,使用`stdcall`约定时,函数的参数应当从右到左依次压入堆栈。
3.传递函数参数在汇编语言中,将函数的参数传递给C语言函数。
参数的传递方式根据函数调用约定的不同而变化,例如通过寄存器传递或通过堆栈传递。
4.调用C语言函数使用`call`指令来调用C语言函数。
在调用之前,应该将参数设置到正确的位置。
5.处理函数返回值根据函数的返回类型,从寄存器或堆栈中获取返回值。
6.恢复寄存器和堆栈在调用C语言函数后,需要根据之前保存的状态恢复寄存器和堆栈的值。
这是因为在C语言函数的执行过程中,它们可能已经被修改。
makefile规则
makefile规则
makefile规则是编写makefile文件时必须遵守的规则。
makefile文件是为了帮助程序员自动化编译和构建程序而创建的文件。
makefile文件包含了一系列规则,这些规则指定了程序的依赖关系和编译链接的过程。
这些规则可以分为四个部分:目标、依赖、命令和变量。
目标是makefile文件中最重要的部分,它指定了需要编译的文件或程序。
每个目标都需要指定其依赖关系和相关的命令。
依赖是指目标所依赖的文件或程序。
如果依赖文件发生了改变,那么相应的目标需要重新编译。
命令是执行编译、链接、安装等操作的具体命令。
变量是为了方便编写makefile文件而定义的变量,可以用于指定编译器、编译选项等。
在编写makefile文件时,应该遵守一些规则,以确保makefile 能够正确地工作。
这些规则包括:
1.每个规则必须以一个目标开始。
2.每个目标必须指定其依赖关系。
3.每个目标下必须包含至少一个命令。
4.命令必须以tab键开始。
5.变量必须使用$符号引用。
遵守这些规则可以帮助程序员编写出正确、可读性强的makefile 文件,从而有效地提高程序的编译和构建效率。
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linux makefile编写规则
linux makefile编写规则(原创实用版)目录一、Makefile 简介二、Makefile 的规则1.目标文件2.依赖文件3.命令三、Makefile 中的变量1.通用变量2.局部变量四、Makefile 中的路径1.源文件路径2.目标文件路径3.库文件路径五、Makefile 编写实例六、总结正文一、Makefile 简介Makefile 是一个用于自动化构建和编译软件的脚本文件,通常在Linux 系统中使用。
它可以帮助开发者管理源代码,以及确定哪些文件需要编译,如何编译,以及编译后的文件如何链接。
通过编写 Makefile,开发者可以轻松地构建和维护复杂的软件项目。
Makefile 主要包括三类规则:目标文件、依赖文件和命令。
1.目标文件目标文件是 Makefile 中要生成的文件,可以是对象文件、库文件或执行文件。
在 Makefile 中,目标文件通常以“target”关键字开头,后面跟要生成的文件名。
例如:“target = main.o”。
2.依赖文件依赖文件是 Makefile 中要生成目标文件所需要的其他文件,通常是源代码文件。
在 Makefile 中,依赖文件通常以“prerequisites”关键字开头,后面跟要依赖的文件名。
例如:“prerequisites = a.c b.c”。
3.命令命令是用来生成目标文件的命令,通常是编译器或链接器。
在Makefile 中,命令通常以“command”关键字开头,后面跟要执行的命令。
例如:“command = gcc -o main.o a.c b.c”。
三、Makefile 中的变量Makefile 中的变量可以用于存储常量值,以便在 Makefile 中多次使用。
变量分为通用变量和局部变量。
1.通用变量通用变量是在整个 Makefile 中都可以使用的变量。
通用变量通常在Makefile 的开头定义,使用“define”关键字。
makefile引用标准c函数
一、概述在软件开发过程中,为了提高代码的可维护性和可移植性,通常会使用Makefile来管理代码的编译和信息过程。
而在C语言的开发中,经常会用到标准C库中的各种函数。
本文将讨论如何在Makefile中引用标准C函数,以及一些注意事项和最佳实践。
二、Makefile中的规则Makefile是用来描述软件项目中文件之间的依赖关系的文件。
它包含了一系列规则,每个规则包含了一个目标文件、依赖文件和生成目标文件的命令。
当执行make命令时,Makefile会根据规则自动执行对应的命令,从而生成目标文件。
三、引用标准C函数1. 在Makefile中引用标准C函数需要首先确保C标准库的头文件被正确包含。
在C语言中,通过#include指令可以将标准C库的头文件包含到源文件中。
2. 在Makefile中,我们可以使用变量来定义编译器、编译选项和信息选项。
我们可以定义CC变量来指定C语言的编译器,CFLAGS变量来指定编译选项,LDFLAGS变量来指定信息选项。
3. 当我们需要在Makefile中引用标准C函数时,我们只需要在对应的规则中使用变量来指定编译选项和信息选项。
如果我们需要使用标准C函数printf,我们只需要在对应的规则中将需要用到的标准库信息到目标文件中。
四、注意事项和最佳实践1. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译时能找到对应的标准C库文件。
通常情况下,标准C库文件会在系统的标准库目录下,我们需要将这些目录添加到信息选项中。
2. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能找到对应的标准C库头文件,通常情况下,标准C库头文件会在系统的标准头文件目录下,我们需要将这些目录添加到编译选项中。
3. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能正确识别和处理对应的标准C函数的参数和返回值类型。
通常情况下,标准C函数的参数和返回值类型会在对应的头文件中定义,我们需要确保这些定义被正确包含到源文件中。
makefile规则
makefile规则makefile规则是指用于描述当make执行Makefile文件时,make 应该采取的动作。
makefile文件由一系列规则组成,并且每条规则都有由一个目标、零个或多个依赖条件和一系列可以对目标文件进行生成、删除和修改的指令构成。
1、静态模式规则:静态模式规则指明了在make执行规则的过程中,make会将特定的依赖关系用静态的模式规则处理。
通常使用固定长度的字符串来定义静态规则,并且字符串中可以包括多个模式,如“%.c”和“%.o”。
2、伪目标规则:伪目标规则可以用来定义一组目标,这些目标只有在其他目标依赖它们时才有可能被make执行。
例如,“clean”是一个伪目标,可以用来定义一组清理工作。
3、自动变量:自动变量是make文件规则中的特殊变量,可以使make更加聪明、更加灵活。
自动变量可以为make命令提供一些临时的信息,使make可以判断出依赖列表中目标的文件是什么,同时也可以为所有的目标提供一种标准的输出路径。
4、变量引用:变量引用是make中的一种重要特性,主要指的是在规则中可以使用一个或多个变量来引用其他变量。
变量引用可以让make在定义变量后不用继续修改makefile文件就能对变量进行操作。
5、函数式语法:函数式语法是make中的一种特殊语法,允许make在一个单独的语句中使用多行表达式。
函数式语法可以用来定义变量,从而减少代码冗余,提高makefile文件的可读性。
6、条件分支语句:条件分支语句是makefile文件中的一种语法,它使得make可以根据某些条件来执行特定的动作。
当make执行makefile文件时,如果if 条件判断成立,则会继续执行if中的语句;如果if条件不成立,则执行else中的语句。
7、包含语句:包含语句是makefile文件中的一种重要语法,它允许make从另一个makefile文件中读取规则并执行它们。
通过此种方式,用户可以将makefile文件划分成多个文件,例如一个文件定义编译目标,另一个文件定义安装规则等,从而使makefile文件更加简洁。
C语言make和Makefile介绍及使用
C语⾔make和Makefile介绍及使⽤1:make和Makefile的介绍:概念在软件的⼯程中的源⽂件是不计其数的,其按照类型,功能,模块分别放在若⼲个⽬录中,哪些⽂件需要编译,那些⽂件需要后编译,那些⽂件需要重新编译,甚⾄进⾏更复杂的功能操作,这就引⼊了我们的系统编译的⼯具:在linux和unix中,有⼀个强⼤的使⽤程序,叫make,可以⽤它来管理多模块程序的编译和链接,直⾄⽣成可执⾏⽂件make使⽤程序读取⼀个说明⽂件,称为Makefile,Makefile⽂件中描述了整个软件⼯程的编译规则和各个⽂件之间的依赖关系;Makefile就像是⼀个Shell脚本⼀样,其中可以执⾏操作系统的命令,它带来的好处就是我们能够实现“⾃动化编译”,⼀旦写好,只要⼀个make命令,整个软件功能就完全⾃动编译,极⼤的提⾼了软件开发的效率;make是⼀个命令⼯具,是⼀个解释Makefile中指令的命令⼯具,⼀般来说⼤多数IDE都有这个命令使⽤make可以是重新编译的次数达到最⼩化;2:make和Makefile1:make的使⽤语法:make使⽤语法:make [选项][⽬标][宏定义]选项列表:-d 显⽰调试信息(debug)-f<⽂件> 指定从那个⽂件中读取以来关系,默认⽂件是"Makefile"或者"makefile","-"表⽰从标准输⼊(file)-h 显⽰所有选项的简要说明(help)-n 不运⾏任何Makefile命令,只去现实它们(no)-s 安静的⽅式运⾏,不显⽰任何信息(silence)可以使⽤-h来获取更多的选项:2:Makefile的编写原则和规则当make命令不带选项运⾏的时候,它从Makefile中读取指定规则当制定规则不同与Makefile(makefile)的其他⽂件中时候,就要运⾏带有-f选项的make命令。
C语言编程之 Makefile
Makefile在Unix上写程式的人大概都碰过Makefile,尤其是用C来开发程式的人。
用make来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个Makefile就不简单了。
偏偏介绍Makefile的文件不多,GNU Make那份印出来要几百页的文件,光看完Overview就快阵亡了,难怪许多人闻Unix色变。
本文将介绍如何利用GNU Autoconf及Automake这两套软体来协助我们『自动』产生Makefile档,并且让开发出来的软体可以像Apache, MySQL和常见的GNU软体一样,只要会``./configure'',``make'',``make install''就可以把程式安装到系统中。
如果您有心开发Open Source的软体,或只是想在Unix系统下写写程式。
希望这份介绍文件能帮助您轻松地进入Unix Programming的殿堂。
1.简介Makefile基本上就是『目标』(target),『关连』(dependencies)和『动作』三者所组成的一连串规则。
而make就会根据Makefile的规则来决定如何编译(compile)和连结(link)程式。
实际上,make可做的不只是编译和连结程式,例如FreeBSD的port collection中,Makefile还可以做到自动下载原始程式套件,解压缩(extract),修补(patch),设定,然後编译,安装至系统中。
Makefile基本构造虽然简单,但是妥善运用这些规则就也可以变出许多不同的花招。
却也因此,许多刚开始学习写Makefile时会感到没有规范可循,每个人写出来的Makefile长得都不太一样,不知道从何下手,而且常常会受限於自己的开发环境,只要环境变数不同或路径改一下,可能Makefile就得跟着修改。
虽然有GNU Makefile Conventions(GNU Makefile惯例)订出一些使用GNU程式设计时撰写Makefile的一些标准和规范,但是内容很长而且很复杂,并且经常做些调整,为了减轻程式设计师维护Makefile的负担,因此有了Automake。
makefile语法
makefile语法
makefile是一种非常重要丶强大丶有用的编程工具,它可以通过编写少量的脚本指令来自动执行各种编译操作。
在Unix和Linux系统中,Makefile文件是用来指定源代码文件之间的关系,并利用这种关
系编译代码文件的工具。
它一般由make命令来调用,以使源程序编译,链接,安装等。
makefile语法可以分为两种:GNU makefile和BSD makefile。
makefile文件一般由多条规则(rule)构成,每条规则有下面的格式:target:prerequisites
[tab]recipe
其中target反应你正在创建的目标,prerequisites是你正在创建的target文件的依赖项,recipe是被执行的操作,可以有多条recipe指令,但一定要以tab键符号开头。
另外,你还可以对makefile文件的模式,变量,函数和嵌入式shell脚本等定义组合来执行指定的编译操作,以及将复杂的编译任务分解为一系列简单的命令。
makefile语法还可以帮助我们管理复杂的编译任务,比如编译大项目时,可以利用它来有效地跟踪依赖关系,以便在发生变化时,重
新编译所需的文件,而不用重新编译整个项目,从而节约大量的编译
时间。
如此,makefile语法能为我们提供很多益处,学习和掌握它能让你轻松地编写出自动化脚本,用以完成更多的工作,构建出高效率的
编译环境,从而让你在编译中更加顺利和有效地完成你要做的事情。
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O(∩_∩)O哈!我杜撰的。接下来文章会非常重要!
加入看着、看着,突然发现我的文章写得非常差劲,或者不再需要了,我会非常开心。 我写这些的目的,根本原因就是希望“更多的朋友能够从底层还是了解嵌入式”... 现在网上关于S5PV210的资料不少,甚至学习过Arm11的几天就能够上手了。 但是,我还是认为,要学好嵌入式系统,不能够拘泥于外表。
说这些,并不是要说我多么厉害,也不是为了说我多么伟大。只是在强调基础的重要! 中国有句古话,“万丈高楼平地起,地基却没有打牢,塌了”...
今天,主要内容为S5PV210编程_汇编调用规则
二、汇编语言调用C程序
注意:如果前面的内容都看完了,且“没有明白”或者“操作成功”的,请回过头,人人真真的再看一看,如果?因为吧,这些都是基础,基础不代表水平,但是却决定走的长度。 我现在就严重觉得自己基础不足!很多东西都是建立在空中,坍塌很容!