基于STM32 MP3播放器设计

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基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计

基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计

基于 STM32单片机的多功能媒体播放器设计张志伟【期刊名称】《陕西理工学院学报(自然科学版)》【年(卷),期】2015(000)004【摘要】For the expansion of traditional music player function , multi-functional media player was de-signed, which uses STM32F103VCT6 micro controller as the core device .The hardware circuit of the system is composed of MCU, TFT color touch screen, temperature sensor, EEPROM chip, Flash chip, audio decoder chip and SD card modules etc .the system software is compiled in Keil MDK design platform by the TFT LCD driver , ADS7846 touch driver , VS1003 audio decoder driver , SD card reader driver , music playback function program and other related functional program composition .Experimental results show that: the media player can achieve MP3 music player and track lyrics spectrum information of color display , and has multiple func-tions of clock temperature display , e-books, picture browsing and drawing board .%采用STM32 F103 VCT6单片机为核心器件设计多功能媒体播放器。

基于stm32的多功能mp3音乐播放器设计开题报告文献综述参考大学论文

基于stm32的多功能mp3音乐播放器设计开题报告文献综述参考大学论文

衡水学院
毕业论文(设计)
学生姓名: 陈进进
系别: 物理与电子信息系
专业: 电子信息工程
年级: 2012级
指导教师: 郭海丽
归档日期: 2016年6月10日
衡水学院教务处印制
1
毕业论文(设计)任务书
(指导教师填写)
毕业论文(设计)开题报告
3
5
说明:开题报告应在教师指导下由学生独立撰写,开题报告一般不少于1000字,并交指导教师审阅。

毕业论文(设计)开题报告论证记录
毕业论文(设计)文献综述
说明:查阅文献资料篇数,按《衡水学院毕业论文(设计)撰写规范》执行。

文献综述一般不少于1000字。

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第I 页共18 页。

基于STM32的多功能MP3设计

基于STM32的多功能MP3设计

No . 4
Au g .2 0 1 3
基于 S T M3 2的 多 功 能 MP 3设 计
颜 锐, 谭 周 文
( 湖 南人 文科 技学 院 通信 与 控制 工程 系 , 湖 南 娄底 4 1 7 0 0 0 ) [ 摘 要】 采用 A R M C o r t e x . M3为 内核 的 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6作 处理 器 , 设 计 一 款 多功 能 的 MP 3音 乐
第 4期 2 0 1 3年 O 8月
湖南人文科技学 院学报
J o u na r l o f Hu n a n Un i v e r s i t y f o Hu ma n i t i e s ,S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y
用也越来 越具 有实 际应用 价值 和潜在 的市 场要
求 。基 于 以上背 景 , 本文提 出以 S T M 3 2 F 1 0 3 Z E T 6
为处 理 器 , 以V S 1 0 5 3为 播 放 器 解 码 芯 片 , 设 计 一
款便 携 多功 能 MP 3播 放 器 。

硬 件 电路设 计
湖南人 文科 技学 院学报
总第 1 3 3期
ห้องสมุดไป่ตู้
为低电平则停止送 数据。因为 V S 1 0 5 3自带立体 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6的 I O 比较 充 足 , 况且选用 l 6位
D A C输 出 , 如 果解 码 成 功 , 可 以用 示 波 器从 L E F Y 的数据模 式 要 比 8位 的数 据 模 式 , 显 示 的速 度 要 和 R I G H T引 脚 测 得 波 形 。 能 够 直 接 驱 动 耳 机 。 快 得 多 。配合 S T M3 2 F 1 0 3 Z E T 6的 F S MC刷 ~ 屏高 n 一 达 ~ 一 ∞ V S 1 0 5 3的原理 图如 图 2所 示 :

实 训 报 告---STM32制作MP3播放器

实 训 报 告---STM32制作MP3播放器
{ f_kbps=temp;//更新 KBPS time=((float)lenth/f_kbps)/125;//更新时间
} //显示播放时间 LCD_Show2Num(60,110,time/60,2,16,0); //分钟 LCD_ShowChar(60+16,110,':',16,0); LCD_Show2Num(60+24,110,time%60,2,16,0);//秒钟 LCD_ShowChar(60+40,110,'/',16,0); //显示总时间 if(f_kbps)time=(lenth/f_kbps)/125;// 得 到 秒 钟 数
指导老师:*** 实训内容:制作 MP3 播放器 完成时间:2011-11-20
目录
一、实训目的·······································1
二、实训内容·······································1 1、MP3 简介····································1 2、硬件设计····································3 3、软件设计····································4 4、功能扩展····································10
训用 DS1 来象征性地指示程序的运行(实际是指示一个簇的结束)。
本次实训用到的资源如下:
STM32F103RBT6、DS1、TFT-LCD 液晶显示模块、SD 卡、KEY0、KEY1、
KEY-UP、ALIENTEK MP3 解码模块。
下面是 ALIENTEK MP3 解码模块和 ALIENTEK MiniSTM32 开发板的

基于STM32的多功能音频播放器的设计

基于STM32的多功能音频播放器的设计

福建电脑2012年第12期基于STM32的多功能音频播放器的设计高云红1,刘志群2(1.山东行政学院计算机系山东济南2500142.闽江学院物理学与电子信息工程系福建福州350108)【摘要】:文章设计了一款基于STM32F103RBT6的多功能音频播放器,系统以STM32F103RBT6为控制核心,利用高性能、低功耗的音频解码芯片VS1053B实现音频数据解码,文件管理控制芯片CH376实现SD卡中的音频文件、图片、电子书等内容的读写,并配合2.8寸TFT触摸液晶屏,构建友好的人机交互系统。

整个系统实现了音频的高质量播放、图片和电子书浏览等功能,具有操作方便稳定可靠等特点。

【关键词】:STM32F103RBT6;VS1053B;音频解码;CH3761、引言自从1998年韩国第一款MP3播放器诞生以来,就受到了广大消费者的青睐,MP3播放器以其广阔的市场容量、丰厚的利润和较低的产业门槛等优势,吸引了众多电子企业积极参与,并且成为了IT行业的一个新增长点。

随着电子技术的发展和芯片集成度的提高,现阶段的MP3播放器在维持自身轻巧、时尚、下载方便、存储容量大、高音质等优势的前提下,还应尽可能吸收其它产品的功能,以便增加产品的卖点。

系统包括以下几个电路模块:STM32F103RBT6最小系统模块、VS1053音频解码模块、JTAG下载接口电路、SD卡、EEPROM模块24C04、2.8寸TFT液晶、USB转串口PL2303模块、USB控制芯片CH376等。

其中,STM32F103RBT6最小系统模块是整个系统的控制核心,USB转串口PL2303模块负责将电脑的USB口转换成串口;EEPROM存储器24C04用来存储系统掉电后的一些信息;SD卡模块用来储存音乐文件、汉字字库、图片等资源;TFT触摸液晶模块实现信息显示和触摸屏的控制;VS1053B音频解码模块主要获取STM32F103RBT6传入的音频文件信息与控制信息,同时解码输出音频信号;电源模块提供+3.3V 直流电压。

基于STM32MP3播放器设计

基于STM32MP3播放器设计

基于STM32MP3播放器设计STM32MP3播放器是一种基于STM32单片机搭建的MP3音频播放设备,具有播放音频文件、调节音量、选择曲目等功能。

其基本原理是通过STM32单片机的内部ADC/DAC模块与外部音频解码器进行数据传输和处理,实现音频播放的功能。

首先,STM32MP3播放器的硬件设计主要包括以下几个部分:STM32单片机、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备。

STM32单片机作为控制中心,负责控制整个播放器的各个元件以及与用户的交互。

音频解码芯片负责解码音频文件,将数字信号转换为模拟声音输出。

外部存储器用于存储音频文件,通常是SD卡或者闪存。

显示屏用于显示播放器的状态和当前播放的曲目信息。

按键用于控制播放器的各项功能,如暂停/播放、切换上一首/下一首等。

音频输出设备可以是耳机、扬声器等。

其次,STM32MP3播放器的软件设计主要包括存储设备读写控制、音频解码控制、用户交互控制等功能。

首先,存储设备读写控制部分负责从外部存储器读取音频文件,并将音频数据传输给音频解码芯片进行解码。

其次,音频解码控制部分负责控制音频解码芯片的工作,包括选择解码算法、设置音频参数、调节音量等。

最后,用户交互控制部分负责响应用户的操作,如按键事件处理、显示屏信息更新等。

对于STM32MP3播放器的设计流程,可以分为硬件设计和软件设计两个阶段。

首先,根据实际需求确定硬件设计方案,包括选择STM32单片机型号、音频解码芯片、外部存储器、显示屏、按键和音频输出设备等,并进行硬件电路的设计与布局。

随后,进行软件设计,包括编写驱动程序、实现音频解码算法、处理用户交互操作等。

在实际的设计过程中,需要根据硬件平台和技术条件进行优化,以保证播放器的音质和性能。

例如,可以通过选择合适的音频解码算法,优化解码性能,提高音频质量。

同时,还可以通过采用高性能的存储设备和使用缓存技术来提高音频文件的读取速度,减少卡顿现象。

(完整版)基于STM32的MP3音频播放器制作毕业设计

(完整版)基于STM32的MP3音频播放器制作毕业设计
关键词:STM32;MP3音频播放;
引 言
伴随电子畛域的各个技术的迅速发展,各类电子产品的消费也产生了革命性的转变,引领新技术、创新产品层见叠出。特别是跟着网络媒体的技术的遍及、数字音频视频技术的迅速发展,和种种视频,音频数据压缩标准和相应的终端设备相继问世,已成为消费电子产品新的快速增长点。集成MP3的优点,同时拥有更多的新技术。
通过对以上两款数码产品的分析,可以发现,新出的数码产品都包含了MP3的功能,但是又不限于此,也就是集成了MP3的优点,同时拥有原来MP3不具有的功能。这样,大大的提高了消费者对新的数码产品需求。
1 方案设计
1.1主要内容
本设计课题是一个由STM32f103RBt6主控来完成MP3音频播放设计的软硬件相结合类的设计题目。能够实现MP3的基本播放功能,也具有其他多样化的外扩功能,系统的整体功能包含:音频播放,电子图书,图片浏览,画板,录像,录音机,日历,游戏,收音机,记事本,计算机等。
现在的数码相框显示屏分辨率一般是480*720,对于日常的照片显示效果还是可以应付过来的,当然数码相框的开发者对图像显示进行了精心设计,使得我们的照片的分辨率不管是怎么样的,它都会执行最优的选择,以用来显示最佳效果,同时数码相框一般还具有其他附加功能,MP3便是其中一个功能,可以让图片与声音同时播放,为相片的浏览添加了声音的色彩,同时数码相框还拥有TV-OUT的功效,这就很好的提高了分辨率的显示,让照片可以在电视上显示,可以大大的提高相片的观赏价值。
第一款MP3的出现是在1998年,从它问世电子消费市场短短的几个月时间就在市场上站稳的脚,而且消费的趋势一直呈上增长,直到2005年之后MP5的出现,而MP5的出现,更是把MP3几乎挤出了市场,MP5不光能够播放MP3、MP4,更是可以直接播放AVI和RMVB等合流的影片格式,说白了便是MP5具备MP3、MP4的全部功效,同时还具有他们不具备的功效,是以MP5代替MP3只是时间的问题,当前MP5的价钱较高是最主要的缘由,要是MP5的价钱降下来了,便是MP3离开消费者的时候了。当前此外一个数码产物-数码相框,跟着数码相机的不断广泛应用,也在偷偷的袭来,数码相框便是能直接播放JPG/JPEG的一个微型显示器,正常的数码相框比MP3体积大,然而它们的本来目的不是面向移动设备的,数码相框重要作用在于家庭,它们主要功能不再移动上面,实际上,数码相框主要功能是显示照片,如果做成移动设备的话,体积必定不能太大,但是体积小带来的结果是图片显示效果就不好。

基于STM32的MP3播放器的设计

基于STM32的MP3播放器的设计
技 术 创 新
煞 _ 射瑚 1 晦
基 于S 2 M3 的MP 播 放器 的设 计 T 3
程 磊
( 州工业职业技 术学院 ) 苏
摘 要 本文采 用s M3 系列微控制 器,结合解 码芯 片V 15 、S 卡 、L D 外围设备设计 并实现 了MI 播放器 ,其主要 功能有 T 2 S0 3 D C 等 ) 3 播 :V l 5 支持 的所有音频文件- 3  ̄ SO 3 .  ̄MP 、W MA、 A  ̄件 ;通过 电位计 来控制音量增减 ;通过L D显示音量 图标和播放状态等 t W V _ c
器上 ,所 以采片U B j S 为系统供 电,如此一来使系统的实现 变得更J简 J u 便、 迅速 电源 电路示意幽如I3 生 所示 . I .
性 能更好 在 市场消赞刺激下,各大公 司纷纷推 出了 自己的MP播放 3 器 产品 ,I供应商也 提供了众 多的MP解码芯片及其解决方案 , c 3 这使 MP播放器的研制与生产变得更『容易 ,成本也大大降低 ,市场更 加 3 J u 广阔 。本文 采 用S M3 系列微控 制器 ,结合解 码芯 片V 1 5 、S T 2 S0 3 D 卡 、L D C 等外围 没备设计并实现 了M 3 P 播放器 。

圈 I 系统 站 构 圈
( 1 1 控制模块 。本 系统 采用S ' 2 l3 B 作 为MC 1 M3 F ( R T ^ U,它使用 高性能的A M ot — 位的RS R C rxM3 2 e 3 IC 内核 ,工作频率为7 MH ,内置高速 2 z 存储器( 高达1 8 字 节的闪 存和2 K 2K O 字 节的S A 。丰富的增强型1 端 u以 R M) / O 及包含2 l位的AD 个 2 C.3 " I6 4 通片 位 l 定时器和一个P WM定时器 ,使得处理 速度大大提高 ,机器功耗大大降低 ,

基于嵌入式操作系统的MP3播放器设计

基于嵌入式操作系统的MP3播放器设计

师学院本科生毕业论文基于嵌入式操作系统的MP3播放器设计院(系)物理与电气信息工程学院研究方向嵌入式开发学生姓名学号指导教师指导教师职称2013年 5 月20 日摘要时下,随着科技的不断发展和创新,嵌入式领域也得到了飞速的进步,而消费者日益增长的消费需求也刺激着嵌入式技术的不断前进。

消费者的主要对象为电子与多媒体结合的产品,多媒体部件逐渐成为嵌入式产品中重要组成部分。

所以,嵌入式技术与多媒体产品的相互融合显得尤为重要,并结方便消费者操作的图形界面将越来越广泛的应用到个人消费类电子产品的设计开发中。

基于以上背景,本文研究并实现了基于嵌入式操作系统的MP3播放器。

本次设计开发了一种应用于Linux系统的音乐播放器。

该播放器基于QT技术和Linux 操作系统, 利用GNU 开发工具进行软件开发, 使用C99标准的 C 语言编写.可以运行在ARM920T 硬件平台。

介绍了MP3播放器的软硬件开发平台。

细致分析了软件开发平台的建立,展示出了MP3播放器各功能实现的详细设计开发步骤,所计的MP3播放器能够支持优盘、SD卡等外接移动存储设备并支持完善的调节音量、上一曲、下一曲、快进快退、播放暂停、显示播放进度等条等功能。

简述了MP3播放器的开发过程、ARM的硬件组成,Linux 操作系统的安装和使用程序移植的的方法,进而成功实现了该播放器的开发和最后的在硬件环境下的使用。

关键词:c++软件语言;MP3播放器;Linux操作系统;ARM920TAbstractNowadays,with the continuous development of science and technology and innovation , the embedded field has also been a rapid progress , the increasing consumer spending also stimulates demand for embedded technology continues to advance .The main object of consumers for the combination of electronic and multimedia products, multimedia components has gradually become an important part of embedded products . Therefore , embedded technology and multimedia products merging is particularly important, and easy to knot the consumer - to-use graphical interface will be more widely used in personal consumer electronics product design and development . Based on the above background , this paper embedded operating syste m - based MP3 player .Developed in this paper applied to the Linux system music player . The player based on the QT and Linux operating systems , GNU development tools for software development , using the C99 standard C language and can run on ARM920T hardware platform . MP3 player hardware and software development platform . Detailed analysis of the establishment of a software development platform , demonstrating the MP3 player to achieve the detailed design development steps , the MP3 player can support USB flash drives ,SD card and an external removable storage devices and supports perfect to adjust the volume on the track , next track , fast forward and rewind , playback is paused , playback progress bar and other functions . Describes MP3 application , embedded operating system and driver transplant , and then successfully achieved the player to the development board transplantation .Keywords:c++lauguage;MP3 player;Linux system;ARM920T目录第一章绪论 (1)1.1 课题背景及意义 (1)1.2 嵌入式系统现状 (1)1.2.1 处理器的发展 (1)1.2.2 处理器的种类 (2)1.2.3 Linux操作系统的发展 (3)1.2.4 Linux操作系统的特点 (3)第二章开发环境分析 (5)2.1 开发板介绍 (5)2.2 LINUX系统的安装 (6)2.3 交叉编译器 (7)第三章方案设计分析 (9)3.1 设计目标 (9)3.2 方案设计 (9)3.3 可行性分析 (9)第四章系统软件开发 (10)4.1 功能实现流程图 (10)4.2 播放器软件实现 (10)4.2.1 播放与暂停功能的实现 (10)4.2.2 上下曲功能的实现 (11)4.2.3 音量调节功能的实现 (12)4.3 交叉编译器的搭建 (13)4.4 系统调试运行结果 (13)第五章结论 (16)参考文献 (17)辞 (18)附录 (19)第一章绪论1.1 课题背景及意义随着科技的不断进步和发展各类科技产品走入到普通消费者手中,而这些科技产品中电子产品占据着相当大的比重,各种各样电子产品充实着普通消费者的日常生活。

基于STM32音乐播放器的设计与实现

基于STM32音乐播放器的设计与实现

基于STM32音乐播放器的设计与实现第一章引言1.1 课题背景及意义随着生活水平的提高,人们现在追求更多的个性化的享受和需求,而音响就是在这种条件下的时代产物。

20世纪50年代,我国声学工业的主要产品是电子管式中短波收音机。

改革开放后,随着国家的开放,中国与外国之间的交流日益频繁。

许多中国人回国和探亲访友的礼物通常是一套大型音响或立体声录音机。

80年代的立体声收录机普遍繁琐,技术含量不高。

进入新世纪以来,随着城市现有土地资源的紧张,房地产开发商在开发新的楼盘时更注重的是空间的搭配合理性以及尽可能的满足现代人追求的精品生活方式,家居风格也随之发生转变。

这时候迷你音乐播放器横空出世,应时而生。

在最近几年里娱乐已成为个人电脑消费中的最大应用,它主要分布在音乐,多媒体,游戏,电影,这一切都与视听分不开的,用电脑组成家庭影院已成为一种潮流趋势,很多人认为音乐播放器只要能发声就行,但实际上不管是家庭影院还是个人电脑,购买时都会配上音乐播放器,假如没有了音乐播放器,多媒体只能是一句空话。

微型音乐播放器外观新颖、体积小、灵活性好,深受年轻人的喜爱。

虽然国内的大型音响设备状况不是很好,但是迷你音乐播放器确是个例外,市场发展前景不容小觑。

出于市场需求,造型美观,性能优异的音乐播放器更受消费者青睐。

因此要求音乐播放器具备基本的性能:抗干扰、音质好、体积小、功率大。

新的迷你音乐播放器有其他额外的工作能量,例如,它可以在音乐播放器中。

这些都是笔筒、花瓶、便携皮带和一些漂亮的小饰品,它们不仅容易实现,而且成本低。

因此,便携式的以其较小的体积和较好的音质受到广大消费者的青睐,但现有的播放器往往是将解码器和存储器一体化的。

虽然这样的设计使得音乐播放器便于携带,但也寻在着一些问题:一是存储空间固定,不能扩展更大内存,二是不利于音乐播放器在其他领域的应用。

因此,将播放器和存储器进行分离,是未来音乐播放器发展的方向。

1.2 音乐播放器的进化史自古以来,音乐就离不开人们的生活。

基于STM32的MP3播放器设计与实现

基于STM32的MP3播放器设计与实现

基于STM32的MP3播放器设计与实现设计和实现基于STM32的MP3播放器需要完成以下几个主要步骤:硬件设计、软件编程以及调试。

以下将详细描述每个步骤,并提供基于Keil MDK的完整源代码。

硬件设计:1.硬件平台选择:选择适合于MP3播放器的STM32系列单片机,如STM32F4系列。

2.音频芯片选择:选择具有I2S或SPI接口的音频解码芯片,如VS1053芯片。

3.外设选择:选择适当的外设来控制用户输入(如按键)、显示屏幕和存储介质(如SD卡)。

4.硬件连接:按照芯片和外设的接口要求,连接单片机、音频解码芯片、按键、显示屏幕和SD卡等。

软件编程:1.硬件初始化:初始化单片机和外设的引脚配置、时钟和中断等。

2.外设驱动编写:编写外设的驱动程序,包括音频解码芯片驱动、SD 卡驱动、按键驱动、显示屏幕驱动等。

3.MP3解码器:基于音频解码芯片的通信协议,编写MP3解码器的相关程序,实现文件的解码和音频数据的播放。

4.用户接口:编写用户界面程序,实现按键控制、显示屏幕显示、菜单操作等功能,以便用户操作音乐播放器。

5.文件系统:编写文件系统程序,实现对SD卡中音乐文件的读取和管理。

调试:1. 编译:使用Keil MDK进行编译,检查程序是否能够正确编译通过。

3.调试:通过串口或调试器连接STM32单片机,查看程序运行过程中的输出信息,检查是否存在问题并进行调试。

以下是一个基于STM32F4系列的MP3播放器的部分源代码,完成了初始化、外设驱动、MP3解码器和用户接口的编写。

```c#include "stm32f4xx.h"#include "vs1053.h"#include "sdcard.h"#include "lcd.h"#include "key.h"void Delay(uint32_t nCount)for(; nCount != 0; nCount--);int main(void)LCD_Init(;Key_Init(;VS1053_Init(;SD_Init(;while(1)if (Key_Scan( == KEY_PLAY)SD_Play(;}}void EXTI0_IRQHandler(void)if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)VS1053_TriggerInterrupt(;EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);}```以上代码只是一个简单的示例,具体实现需要根据所选择的硬件平台和外设来编写相应代码,例如音频解码芯片的驱动程序、SD卡的读写程序等。

基于stm32单片机的mp3播放器设计毕业论文[管理资料]

基于stm32单片机的mp3播放器设计毕业论文[管理资料]

惠州学院HUIZHOU UNIVERSITY毕业论文(设计)中文题目:基于STM32单片机的MP3播放器设计英文题目:Design of MP3 player based on STM32 micro-controller姓名__ 陈腾奎 ___学号_ 110701203 ___专业班级_ 11电气2班 ___指导教师__ 陈治明 ___提交日期 2015年5月25日__教务处制惠州学院本科毕业论文(设计)开题报告年月日惠州学院毕业论文(设计)任务书备注:1、本任务书一式三份,系、指导教师、学生各执一份。

2、学生须将此任务书作为毕业论文(设计)说明书的附件,装订在说明书中。

惠州学院毕业论文(设计)文献综述摘要随着数字编解码技术及压缩技术的发展,语音文件也向着高压缩比、高保真的方向发展,从MP1、MP2到目前的MP3格式。

因此高压缩比、高保真MP3播放器设计及研究有很好的发展前景。

本论文介绍了基于STM32微处理器的MP3播放器的设计方法,实现了从SD卡中读取音乐文件数据,再将读取的数据流进行软件解码,最后通过音频信号输出驱动耳机实现音乐播放功能。

并在液晶屏上显示音乐的实时播放状态,通过TFT触摸屏上的人机交换界面,实现了音乐的播放,停止,声音增大,减小等功能模式。

基本上实现了一个带有触摸功能的MP3播放器。

关键词MP3播放器 STM32F103ZET SD卡触摸屏 FATFS文件系统ABSTRACTWith the development of digital codec technology and compression technology ,Voice files are also in the direction of high compression ratio, high-fidelity development, from MP1, MP2 to MP3 format now. Therefore, high compression ratio, high-fidelity MP3 player design and research have good prospects for development.This paper describes the design of microprocessor-based STM32 MP3 player, Realize from reading music files from SD card and then read the data stream decoding software,Finally, the audio signal output to drive headphones realize music playback ,and displays real-time playback status of the song on the LCD screen, through a graphical user interaction diagram circles TFT touch screen, to achieve the songs play, stop, sound increase, decrease function mode. Basically realize MP3 player with a touch-enabled.Key Words MP3 player STM32F103ZET SD Card Touch screenFATFS file system目录1 绪论 (1)本课题的提出及意义 (1)研究现状 (1)2 硬件设计 (2) (2) (2) (3) (3)SD卡模块 (4)LCD显示模块 (5) (6)3 软件设计 (8)软件开发架构 (8)软程序设计流程图 (9)软件代码结构 (10)驱动程序 (14)液晶屏驱动程序 (14)文件系统驱动程序 (15)触摸屏卡驱动程序 (16)MP3驱动程序 (17)4 系统调试 (20)开发环境 (20)软件开发环境 (20)硬件开发环境 (21)设计调试 (22)UI界面设计 (22)SD卡模块测试 (22)触摸屏校验 (23)显示屏测试 (23)成品展示 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录 (28)1 绪论本课题的提出及意义MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。

基于STM32的嵌入式MP3播放器的研究

基于STM32的嵌入式MP3播放器的研究
等。
2 系统方案设计 … . 系 统 采 用 S M 2 主 控 制 器 有 不 可 或 T3为 缺 的优 势 ,S M 2 列 是 意 法 半 导 体 基 于 T3 系 专 为 要 求 高 性 能 、 低 成 本 、 低 功 耗 的 嵌 入 式 应 用 专 门设 计 的A M o t x M 内 R C r e — 3 核 。时钟频率7 M z 2 H ,功耗3 m ,是3 位 6A 2 市 场上 性价 比最 高 的产 品 。系 统主要 由 控 制 模 块 、 电源 模 块 、 音 频 解 码 模 块 、 s 卡 模块 、人 机交 互模块 组成 。其 结构 D 框 图如 图 1 示 。 所 系 统 的工 作流 程 : S M 2 理 器 读 取 T3处 s 存储 卡 里 的M 3 乐文 件数 据 ,通 过 D P音 S I 输至音频解 码芯片经过解 码转换 , P传 再送至 耳机 听筒 。S I P 总线控制 音频 D C A 芯 片 的 参 数 实 现 音 量 控 制 等 功 能 。 使 用 人机 交互 设备 实现播 放/ 暂停 、上 一 曲/ 下 一 曲等控 制 功 能和 显 示 播 放 状 态 。 3 系统 的硬 件 设 计 . 系统 的硬 件设计 包含 控制 器及 各模 块芯片的选型和相关 电路 的设计 。 3 1S M 2 制 器 电路 设计 . T 3 控 SM 2  ̄ 3位 微 控 制器 基 于C r e— T 3系 t2 ] o tx M 内核 ,旨在 为 U 3 用户提供新 的开发 自 由度 。它具有高性能、低功耗 、低 电压等 特性 ,同时还具有高集成度和 易于开发的
图2 晶振 电路
+5V
C 200
C 203 1 04
0 F, u 1
图 1 系 统 结 构框 图

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计摘要:PWM(脉冲宽度调制)音乐播放器是一种利用STM32系列微控制器的PWM输出来生成音频信号实现音乐播放的应用。

本文将介绍一个基于STM32的PWM音乐播放器的应用设计,包括硬件设计和软件设计。

1.引言PWM音乐播放器是一种简单且成本低廉的方式来实现音乐播放。

由于STM32系列微控制器具有PWM输出功能,并且具备足够的计算能力,因此非常适合用来设计PWM音乐播放器。

本文将介绍如何设计一个基于STM32的PWM音乐播放器的应用。

2.硬件设计硬件设计包括STM32微控制器的选择和PWM输出电路的设计。

2.1STM32微控制器的选择选择合适的STM32微控制器是设计PWM音乐播放器的关键。

首先要考虑到音频数据的存储和处理能力,可以选择具有足够存储空间和计算能力的STM32微控制器。

另外,PWM输出的质量也非常重要,因此要选择具有高分辨率PWM输出的STM32微控制器。

推荐选择STM32F4系列微控制器,例如STM32F4072.2PWM输出电路的设计PWM输出电路的设计是为了保证音频信号的质量和输出功率。

可以使用一个低通滤波器来过滤PWM输出信号,以消除高频成分,然后将滤波后的信号放大,以增加输出功率。

在PWM输出电路中,还可以添加一些保护电路,以预防意外的电压过冲或过电流等情况。

3.软件设计软件设计包括音频数据的处理和PWM输出的控制。

3.1音频数据的处理音频数据可以从存储器或外部设备中读取,然后进行解码和处理。

可以使用一些常见的音频格式,如MP3或WAV,来存储音频数据。

可以使用适当的库或算法来解码音频数据,并将其转换为适合PWM输出的格式。

在将音频数据转换为PWM输出格式之前,可以应用一些音效或滤波器,以改变音频的音效或调整音频的频率等。

3.2PWM输出的控制PWM输出可以通过设置定时器和占空比来控制。

可以根据音频数据的采样率和音频输出的所需频率来设置定时器的频率。

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」

「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」随着科技的发展,MP3播放器成为了大众日常生活中不可或缺的一部分。

本文将介绍一个基于单片机的MP3播放器的设计,并探讨其在毕业设计中的应用。

首先,我们需要明确设计目标。

该MP3播放器的主要功能是播放音频文件,包括MP3和其他常见格式的音频文件。

除此之外,它还应具备控制播放、暂停、快进、快退等功能。

另外,该MP3播放器还需要具备文件管理功能,能够浏览音频文件,并通过界面进行选择和播放。

接下来,我们将进行硬件设计。

MP3播放器的核心部分是单片机,我们可以选择一款功能强大的单片机,如ARM Cortex-M系列的单片机。

该单片机需要支持音频解码功能,因此可以选择一款集成了音频解码芯片的单片机,这样可以减小外围电路的复杂度。

此外,我们还需要添加音频输入和输出电路,以及LCD显示屏、按键和电源管理电路。

在软件设计方面,我们需要进行音频解码的程序开发。

我们可以选择使用现成的开源解码软件库,如mad(MPEG Audio Decoder)或LAME (LAME Ain't an MP3 Encoder)。

这些库可以实现对MP3格式的音频文件进行解码,并输出数字音频信号。

我们还需要开发一个用户界面程序,实现文件浏览和选择,并与解码软件库进行交互。

最后,我们将介绍该MP3播放器的应用于毕业设计中的可能性。

毕业设计可以从以下几个方面展开:1.性能优化:可以通过对音频解码算法的优化,提高音频文件的解码速度和音质;或者对MP3播放器的界面进行优化,提高用户体验。

2.功能扩展:可以通过添加额外的功能模块,如蓝牙模块、存储卡接口等,实现更多的功能,如无线传输、外部存储扩展等。

3.系统集成:可以将MP3播放器与其他系统进行集成,如车载音频系统、家庭音响系统等,以实现更广泛的应用。

综上所述,基于单片机的MP3播放器设计具有许多潜在的应用领域。

在毕业设计中,我们可以通过对性能优化、功能扩展和系统集成等方面的研究,使MP3播放器的设计更加完善和创新。

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计_马志强

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计_马志强

基于STM32的PWM音乐播放器应用设计_马志强一、引言随着科技的不断进步和人们对音乐的追求,音乐播放器已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

本文将介绍一种基于STM32单片机的PWM 音乐播放器应用设计方案。

二、设计方案1.系统结构本系统主要由三个模块组成:音乐数据存储模块、音乐数据解码模块和PWM输出控制模块。

2.音乐数据存储模块音乐数据存储模块主要负责存储音乐文件,可以选择外部存储介质,如SD卡、U盘等。

STM32单片机通过相应的驱动和接口与外部存储介质进行通信。

3.音乐数据解码模块音乐数据解码模块主要负责将存储在外部存储介质上的音乐数据进行解码,转换为数字信号,用于PWM输出控制模块的控制。

可以选择合适的音乐解码芯片,如VS1053等。

4.PWM输出控制模块PWM输出控制模块主要负责控制音乐数据解码后的数字信号输出。

STM32单片机通过相应的PWM输出模块和控制寄存器进行设置和控制。

5.系统功能设计该音乐播放器应用设计方案具备以下功能:-支持常见的音乐文件格式,如MP3、WAV等。

-支持音乐的播放、暂停、停止、上一曲、下一曲等操作。

-支持音量调节功能,并具备音量记忆功能。

-支持音乐列表显示和选择功能。

-支持定时开关机功能,并具备关机记忆功能。

6.软件设计-操作界面:设计简洁、直观的音乐播放器操作界面,可通过按键、旋钮等控制音乐的播放、暂停、切换等操作。

-音乐解码:通过音乐解码芯片将音乐文件解码为数字信号,并通过I2S或SPI等接口传输给STM32单片机进行PWM输出控制。

-控制逻辑:通过编程实现音乐列表的显示和选择功能,控制音乐的播放、暂停、停止、切换等操作。

通过定时器实现定时开关机功能。

-存储管理:通过相应的文件系统和存储管理算法管理音乐文件的存储和读取。

7.硬件设计-选用STM32系列的合适型号单片机,具备足够的存储空间和计算能力。

-选用合适的音乐解码芯片,具备支持常见音乐文件格式的解码能力。

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计

基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计摘要:随着人们生活水平的提高,人们对音乐的需求越来越高,尤其是便携式的音乐播放器,如MP3播放器。

本设计基于STM32单片机,设计了一款功能强大的MP3播放器,并实现了音乐播放、暂停、停止、上一曲、下一曲等基本功能。

1.引言MP3播放器是目前市场上非常流行的音乐播放设备,能够存储和播放数千首歌曲。

本设计采用了STM32单片机作为主控芯片,通过设计合适的电路和编写相应的程序,实现了一款功能强大的MP3播放器。

2.系统架构系统由主控单片机、存储模块、音频解码模块、音频放大模块和用户界面模块组成。

主控单片机采用STM32F系列,具有强大的计算和控制能力。

存储模块使用闪存芯片进行音乐文件的存储。

音频解码模块使用MP3解码芯片,能够将音乐文件解码为音频信号。

音频放大模块使用功放芯片,对音频信号进行放大。

用户界面模块使用LCD显示屏和按钮,用户可以通过按钮进行音乐播放器的控制。

3.硬件设计电路设计主要包括主控单片机的外设接口设计、存储模块的选型和接口设计、音频解码模块的选型和接口设计以及音频放大模块的选型和接口设计。

主控单片机的外设接口设计需要考虑与存储模块、音频解码模块和用户界面模块的接口适配。

存储模块的选型需要考虑存储容量和读写速度。

音频解码模块的选型需要考虑解码效果和功耗。

音频放大模块的选型需要考虑功放芯片的输出功率和音质。

4.软件设计软件设计主要包括主控单片机的程序设计、音频解码模块的驱动程序设计、用户界面模块的控制程序设计等。

主控单片机的程序设计需要实现音乐文件的读取、解码和播放控制等功能。

音频解码模块的驱动程序设计需要实现音频解码芯片与主控单片机的通信和数据传输。

用户界面模块的控制程序设计需要实现LCD显示屏的刷新和按钮的响应。

5.实验结果与分析经过实际测试,本设计的MP3播放器能够正常播放音乐文件,并且具有良好的音质和稳定的性能。

用户通过LCD显示屏可以实现对音乐的控制和操作。

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基于STM32 MP3播放器设计学院:XXXXXXXXXXX 专业班机:XXXXXXXX XXXXX学号:XXXXXXXX1.1 本课题的提出及意义MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。

MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。

由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化[1]。

而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。

MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。

其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、D/A转换及音频输入。

存储器可以是Flash存储器或硬盘[2]。

通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。

1.2 研究现状MP3全称是MPEG Layer 3,狭义的讲就是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。

自国世(Seahan)公司1998年推出世界上第一台MP3随身听以来,MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门话题[3]。

在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。

除了Micronas方案(MAS3507+DAC3550),还有创品方案(T33510,T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。

这使mp3播放器的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔[4]。

2 硬件设计2.1整体方案综述本设计由STM32最小系统,SD卡的读取模块,TFT控制模块,外扩FLASH模块,触摸屏模块,串口通信模块组成。

将解决SD卡的读取以及使用FATFS文件系统来对SD 卡操作,TFT液晶屏的控制及触摸屏原理、还有人机界面UI的实现等问题[5]。

系统架构如图2-1所示。

基本设计流程是使用STM32系列微控制器,采用FATFS文件系统方式读取SD卡中音乐文件数据,将所读取的数据流传输给CPU软件解码(helix解码库)解码编程PCM 音频,通过I2S送到ADC芯片PCM1770音频输出驱动耳机实现音乐播放功能。

液晶屏显示歌曲的实时播放状态,功能按扭和控制歌曲的播放、停止、声音增大、减小等。

同时,TFT触摸屏则用于功能按扭和人机交换界面的输入。

2.2系统架构图图2-1 系统架构图2.3硬件模块2.3.1处理器一、芯片介绍。

CortexM3是ARM公司最新推出的基于ARMv7体系架构的处理器核,具有高性能、低成本、低功耗的特点,专门为嵌入式应用领域设计。

ARMv7 架构采用了Thumb2技术,它是在ARM的Thumb代码压缩技术的基础上发展起来的,并且保持了对现存ARM解决方案完整的代码兼容性。

Thumb2技术比纯ARM代码少使用31%的存,减小了系统开销,同时能够提供比Thumb技术高出38%的性能[7]。

在中断处理方面,CortexM3集成了嵌套向量中断控制器NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)。

NVIC是CortexM3处理器的一个紧耦合部分,可以配置1~240个带有256个优先级、8级抢占优先权的物理中断,为处理器提供出色的异常处理能力。

同时,抢占(Pre emption)、尾链(Tail chaining)、迟到技术(Late arriving)的使用,大大缩短了异常事件的响应时间。

CortexM3异常处理过程中由硬件自动保存和恢复处理器状态,进一步缩短了中断响应时间,降低了软件设计的复杂性。

DP)或串行JTAG 调试端口(SWJDP,允许JTAG或SW协议)使用。

二、引脚图。

图2-2 STM32F103ZET6 微控制器引脚分布图2.3.3 SD卡模块一、SD卡介绍。

STM32微处理器CPU ( STM32F103ZET6 )具有一个SDIO 接口。

SD/SDIO/MMC 主机接口可以支持MMC 卡系统规4.2 版中的3 个不同的数据总线模式:1 位(默认)、4 位和8 位。

在8 位模式下,该接口可以使数据传输速率达到48MHz,该接口兼容SD 存储卡规2.0 版[12]。

二、SD卡原理图。

图2-3 SD卡接口电路.图2-4 SD卡上电识别流程图2.3.3 LCD显示模块一、LCD控制器。

LCD,即液晶显示器,因为其功耗低、体积小,承载的信息量大,因而被广泛用于信息输出、与用户进行交互,目前仍是各种电子显示设备的主流。

因为STM32 部没有集成专用的液晶屏和触摸屏的控制接口,所以在显示面板中应自带含有这些驱动芯片的驱动电路(液晶屏和触摸屏的驱动电路是独立的),STM32 芯片通过驱动芯片来控制液晶屏和触摸屏。

二、FSMC框图结构。

FSMC(flexible static memory controller),译为静态存储控制器。

可用于STM32 芯片控制NOR FLASH、PSRAM、和NAND FLASH 存储芯片。

我们是使用FSMC的NOR\PSRAM 模式控制LCD。

其结构如图2-5所示。

..图2-5 FSMC框图结构框图2.3.4触摸屏模块一、触摸屏感应原理。

触摸屏常与液晶屏配套使用,组合成为一个可交互的输入输出系统。

除了熟悉的电阻、电容屏外,触摸屏的种类还有超声波屏、红外屏。

触摸屏的基本原理为分压,它由一层或两层阻性材料组成,在检测坐标时,在阻性材料的一端接参考电压Vref,另一端接地,形成一个沿坐标方向的均匀电场。

当触摸屏受到挤压时,阻性材料与下层电极接触,阻性材料被分为两部分,因而在触摸点的电压,反映了触摸点与阻性材料的Vref 端的距离,而且为线性关系,而该触点的电压可由ADC 测得。

更改电场方向,以同样的方法,可测得另一方向的坐标。

二、TSC2046触摸屏控制器。

TSC2046 是专用在四线电阻屏的触摸屏控制器,MCU 可通过SPI 接口向它写入控制字,由它测得X、Y 方向的触点电压返回给MCU。

如图2-6所示图2-6 TSC2046 与电阻屏的连接图2.3.5PCM音频模块PCM1770器件是CMOS,单片,集成电路包括立体声数字- 模拟转换器,耳机电路。

数据转换器采用TI的增强型多级架构,它采用噪声整形和多值振幅量化,实现出色的动力性能和改进的耐时钟抖动。

该PCM1770器件接受多个行业标准音频数据格式,16至24位数据,左对齐,I2S等,提供轻松连接到音频DSP和解码器。

采样率高达50 kHz的支持。

全套用户可编程功能是通过一个3线串行控制端口,支持寄存器写入功能访问。

原理接线图如图2-7所示图2-7 PCM1770连接图3 软件设计3.1 软件开发架构本设计由STM32最小系统,SD卡的读取模块,TFT控制模块,触摸屏模块,串口通信模块组成。

将要解决SD卡的读取及使用FATFS系统对SD卡的操作、TFT液晶的控制及触摸屏原理、还有图形用户界面GUI的实现等问题[10]。

架构如图3-1软件开发架构图图3-1软件开发架构图3.2 软件程序设计流程图图3-2 程序设计流程图本系统的程序设计流程图如图3-2所示,工作流程是:STM32从SD卡中读取音乐文件数据,将所读取的数据流传输给CPU软件解码(helix解码库)解码编程PCM音频,通过I2S送到ADC芯片PCM1770音频输出驱动耳机实现音乐播放功能。

液晶屏显示歌曲的实时播放状态,功能按扭和控制歌曲的播放、停止、声音增大、减小等。

同时,TFT 触摸屏则用于功能按扭和人机交换界面的输入。

音乐播放链路:图3-3 音乐播放链路3.3 软件代码结构为了使代码结构清晰,方便以后的维护,代码结构设计如下:在根目录I2S-MP3下,划分为七个文件夹,分别为STARTUP、CMSIS、FWLB、USER、DOC、ff9和mp3。

下面分别就七个文件夹的作用和结构进行说明,其代码目录树状结构如图3-4 所示。

图3-4 整体工程代码结构对其进行分析:目录名称目录说明STARTUP 启动文件CMSIS M3系列通用的文件FWLB ST 片上资源外设的驱动文件USER 用户写的驱动文件DOC 工程说明文档ff9 FATFS文件系统文件mp3 音乐播放相关文件详细代码结构启动文件是任何处理器在上点复位之后最先运行的一段汇编程序。

在我们编写的 c 语言代码运行之前,需要由汇编为 c 语言的运行建立一个合适的环境,接下来才能运行我们的程序[9]。

液晶屏驱动程序/*** brief lcd 初始化* param 无* return 无*/void LCD_Init(void){LCD_GPIO_Config(); //配置IO端口LCD_FSMC_Config(); //LCD FSMC模式的配置LCD_Rst(); //LCD软件复位LCD_REG_Config(); //配置LCD初始化寄存器}文件系统驱动程序/*** brief fs 文件系统初始化* param 无* return 无*/void Sd_fs_init(void){/* SD卡中断初始化*/SDIO_NVIC_Configuration();/* SD 卡硬件初始化,初始化盘符为0*/f_mount(0,&myfs[0]); /./ff9文件库}/** brief SDIO优先级配置为最高优先级* param 无* return 无*/void SDIO_NVIC_Configuration(void){NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;/* Configure the NVIC Preemption Priority Bits */NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = SDIO_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);}触摸屏卡驱动程序/** brief 触摸模拟SPI IO 和中断IO初始化* param 无* return 无*/void Touch_Init(void){GPIO_SPI_Config();}/** brief 模拟SPI的GPIO配置,当SPI的4根信号线换为其他IO时,* 只需要修改该函数对应的宏定义即可。

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