3D_Max2010快捷键
3ds Max快捷键大全速查表(带目录完整版)
3DS MAX快捷键大全速查表(完整版)目录1、主UI快捷键 (1)2、编辑快捷键 (7)3、图解视图快捷键 (10)4、轨迹视图快捷键 (11)5、UVW展开快捷键 (12)6、材质编辑器和SME快捷键 (14)7、Biped快捷键 (15)8、毛发样式快捷键 (15)9、粒子流快捷键 (17)10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键 (18)11、其他快捷键 (18)1、主UI快捷键编组类别操作热键主 UI 资源追踪系统资源追踪切换Shift+T主 UI 编辑对齐Alt+A主 UI 编辑克隆Ctrl+V主 UI 编辑删除对象Del主 UI 编辑取回Ctrl+Alt+F主 UI 编辑暂存Ctrl+H主 UI 编辑法线对齐Alt+N主 UI 编辑重做场景操作Ctrl+Y主 UI 编辑变换输入对话框切换F12主 UI 编辑撤消场景操作Ctrl+Z主 UI 可编辑多边形对象挤出面(多边形) Alt+Shift+E主 UI 可编辑多边形对象增长选择(多边形) Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键主 UI 可编辑多边形对象忽略背面切换(多边形) Alt+Shift+X主 UI 可编辑多边形对象选择子对象循环Alt+L主 UI 可编辑多边形对象选择子对象环形Alt+R主 UI 可编辑多边形对象收缩选择(多边形) Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键主 UI 可编辑多边形对象软选择切换(多边形) Shift+B主 UI 可编辑样条线对象细化(样条线) Alt+Shift+1主 UI 文件新建场景Ctrl+N主 UI 文件打开文件Ctrl+O主 UI 文件保存文件Ctrl+S主 UI 文件文件另存为Ctrl+Shift+S主 UI 文件保存增量(+) Ctrl+Alt+S主 UI 组组附加Ctrl+UCtrl+C、Alt+Shift+C 主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(物理)Ctrl+Alt+Shift+C主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(标准)主 UI MAX 脚本MAXScript 侦听器F11主 UI 修改器堆栈显示最终结果Alt+`主 UI 修改器堆栈子对象层级 1 1主 UI 修改器堆栈子对象层级 2 2主 UI 修改器堆栈子对象层级 3 3主 UI 修改器堆栈子对象层级 4 4主 UI 修改器堆栈子对象层级 5 5主 UI 多边形工具圆形循环Alt+Shift+3主 UI 多边形工具几何多边形Alt+Shift+4主 UI 多边形工具插入循环Alt+3主 UI 多边形工具PolyShift 移动Alt+4主 UI 多边形工具设置流Alt+2主 UI 多边形工具自旋边Alt+5主 UI 多边形工具拉直循环Alt+Shift+2主 UI 多边形工具Swift 循环Alt+1主 UI 投影修改器几何选择可见性切换Alt+G主 UI 四元菜单集动画 [Alt+RMB] Alt+RMBCtrl+Alt+Shift+RMB 主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]Ctrl+Shift+RMB主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+RMB]Ctrl+Alt+RMB主 UI 四元菜单集照明 | 渲染[Ctrl+Alt+RMB]主 UI 四元菜单集锁定空格键主 UI 四元菜单集建模 [Ctrl+RMB] Ctrl+RMB主 UI 四元菜单集捕捉 [Shift+RMB] Shift+RMB主 UI 四元菜单集视口V主 UI 四元菜单集窗J主 UI 渲染高级照明面板9主 UI 渲染生成动画序列文件... Shift+V主 UI 渲染环境对话框切换8主 UI 渲染渲染Shift+Q、Shift+F9 主 UI 渲染按上次设置渲染F9主 UI 渲染渲染设置... F10主 UI 选择全选Ctrl+A主 UI 选择选择祖先PgUp 键主 UI 选择按名称选择H主 UI 选择选择子对象PgDown 键主 UI 选择选择子对象Shift+PgDown 键主 UI 选择反选Ctrl+I主 UI 选择全部不选Ctrl+D主 UI 选择选择类似对象Ctrl+Shift+A主 UI 选择选择锁定切换Ctrl+Shift+N主 UI 选择智能选择Q主 UI 设置关键点工具自动关键点模式切换N主 UI 设置关键点工具设置关键点K主 UI 捕捉角度捕捉切换 A主 UI 捕捉循环活动捕捉类型Alt+SAlt+F3主 UI 捕捉在捕捉中启用轴约束切换主 UI 捕捉捕捉开关S主 UI 时间返回一个时间单位,主 UI 时间前进一个时间单位.主 UI 时间转到结束帧结束主 UI 时间转到开始帧主页主 UI 时间播放动画/主 UI 工具仅影响轴模式切换插入主 UI 工具中心点循环Alt+Shift+5主 UI 工具循环选择方法Ctrl+F主 UI 工具以透明方式显示切换Alt+X主 UI 工具隐藏选择Alt+H主 UI 工具隐藏未选定对象Alt+I主 UI 工具孤立当前选择Alt+Q主 UI 工具孤立当前选择切换Ctrl+Alt+Q主 UI 工具键盘快捷键覆盖切换Ctrl+Alt+Shift+X 主 UI 工具锁定用户界面切换主 UI 工具材质编辑器切换M主 UI 工具最大化视口切换Alt+W主 UI 工具平移视口I主 UI 工具快速对齐Shift+A主 UI 工具缩放循环Ctrl+E主 UI 工具选择并移动W主 UI 工具选择并旋转 E主 UI 工具显示主工具栏切换主 UI 工具显示统计切换7主 UI 工具智能放置Y 轴主 UI 工具智能缩放R主 UI 工具声音切换\主 UI 工具间隔工具Shift+I主 UI 工具子对象选择切换Ctrl+B主 UI 工具变换 Gizmo 平面约束F8循环主 UI 工具向下变换 Gizmo 大小-主 UI 工具向上变换 Gizmo 大小=主 UI 工具变换 Gizmo X 轴约束F5主 UI 工具变换 Gizmo Y 轴约束F6主 UI 工具变换 Gizmo Z 轴约束F7主 UI 工具全部取消隐藏Alt+UCtrl+L主 UI 工具使用默认/场景灯光照亮视口照明切换主 UI 工具视口安全框切换Shift+FF2主 UI 工具视口选择阴影选定面切换Shift+J主 UI 工具视口选择显示选定边框切换主 UI 工具虚拟视口向下平移数字键盘 2 键主 UI 工具虚拟视口向左平移数字键盘 4 键主 UI 工具虚拟视口向右平移数字键盘 6 键主 UI 工具虚拟视口向上平移数字键盘 8 键主 UI 工具虚拟视口切换数字键盘 / 键主 UI 工具虚拟视口放大数字键盘 + 键主 UI 工具虚拟视口缩小数字键盘 - 键主 UI 工具窗口/交叉切换Shift+O主 UI 工具最大化显示Ctrl+Alt+Z主 UI 工具全部最大化显示Shift+Ctrl+Z主 UI 工具最大化显示选定对象Z主 UI 工具放大两倍Ctrl+Alt+Shift+Z主 UI 工具“缩放”模式Alt+Z主 UI 工具缩放区域模式Ctrl+W主 UI 工具放大视口[、Ctrl+=主 UI 工具缩小视口]、Ctrl+-主 UI 轨迹视图添加/编辑参数...Ctrl+1(TV)主 UI 用户界面启动全局搜索X主 UI 视口照明和阴影高质量Shift+F3主 UI 视图自适应降级切换O主 UI 视图摄影机视图 C主 UI 视图禁用视口Ctrl+Shift+D 主 UI 视图专家模式切换Ctrl+Alt+X 主 UI 视图前视图 F主 UI 视图隐藏摄影机切换Shift+C主 UI 视图隐藏几何体切换Shift+G主 UI 视图隐藏栅格切换G主 UI 视图隐藏辅助对象切换Shift+H主 UI 视图隐藏灯光切换Shift+L主 UI 视图隐藏粒子系统切换Shift+P主 UI 视图隐藏图形切换Shift+S主 UI 视图隐藏空间扭曲切换Shift+W主 UI 视图主视图Alt+Home主 UI 视图左视图L主 UI 视图环绕视图模式Ctrl+R主 UI 视图正交用户视图U主 UI 视图平移视图Ctrl+P主 UI 视图透视用户视图P主 UI 视图重做视口操作Shift+Y主 UI 视图重画所有视图`主 UI 视图选择/预览高光切换Alt+J主 UI 视图显示浮动对话框Ctrl+`主 UI 视图聚光灯/平行光视图Shift+4主 UI 视图俯视图T主 UI 视图撤消视口操作Shift+Z主 UI 视图更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 主 UI 视图查看带边面切换F4主 UI 视图视口背景Alt+B主 UI 视图穿行视图模式向上键主 UI 视图线框/平滑+高光切换F32、编辑快捷键组操作热键编辑网格(Edit Mesh) 编辑软选择 B编辑法线断开法线Shift+R编辑法线复制法线Ctrl+C编辑法线边层级 3编辑法线面级别 4编辑法线设为显式 E编辑法线法线级别 1编辑法线对象层级 5编辑法线粘贴法线Ctrl+V编辑法线重置法线R编辑法线指定法线S编辑法线统一法线U编辑法线顶点层级 2编辑面片编辑软选择 B编辑多边形附加Alt+Shift+D编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B编辑多边形断开Shift+R编辑多边形封口Alt+P编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C编辑多边形连接Shift+Ctrl+E编辑多边形约束到边Shift+X编辑多边形剪切Alt+C编辑多边形分离Ctrl+Alt+D编辑多边形编辑软选择模式 B编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E编辑多边形挤出模式Shift+E编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键编辑多边形隐藏Alt+H编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑多边形平面化Alt+M编辑多边形网格平滑Ctrl+M编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q编辑多边形重复上次操作;编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W编辑多边形全部取消隐藏Alt+U编辑多边形使用软选择Shift+B编辑多边形挤出多边形(选定“移动”工具)按住 Shift 键并拖动编辑多边形克隆多边形(选定“移动”工具)同时按住 Ctrl 和 Shift 键并拖动编辑多边形插入多边形(选定“缩放”工具)按住 Shift 键并拖动编辑样条线编辑软选择 B编辑/可编辑网格附加模式Alt+Shift+D编辑/可编辑网格倒角模式Ctrl+Shift+B编辑/可编辑网格断开顶点Shift+R编辑/可编辑网格切角模式Ctrl+Shift+C编辑/可编辑网格塌陷Ctrl+Alt+C编辑/可编辑网格修剪模式(Cut Mode) Alt+C编辑/可编辑网格分离Ctrl+Alt+D编辑/可编辑网格边改向Ctrl+T编辑/可编辑网格编辑软选择 B编辑/可编辑网格挤出模式Shift+E编辑/可编辑网格隐藏选定对象Alt+H编辑/可编辑网格在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑/可编辑网格软选择Shift+B编辑/可编辑网格全部取消隐藏Alt+U编辑/可编辑网格焊接选定项Alt+Shift+W编辑/可编辑网格焊接目标模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形附加Alt+Shift+D可编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B可编辑多边形断开Shift+R可编辑多边形封口Alt+P可编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C可编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C可编辑多边形连接Shift+Ctrl+E可编辑多边形约束到边Shift+X可编辑多边形剪切Alt+C可编辑多边形分离Ctrl+Alt+D可编辑多边形编辑软选择模式 B可编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E可编辑多边形挤出模式Shift+E可编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键可编辑多边形隐藏Alt+H可编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I可编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X可编辑多边形网格平滑Ctrl+M可编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q可编辑多边形重复上次操作;可编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键可编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形全部取消隐藏Alt+U可编辑多边形使用软选择Shift+BHSDS 编辑软选择 B网格选择编辑软选择 B网格平滑编辑软选择模式 B面片选择编辑软选择 B多边形选择编辑软选择模式 B投影修改器编辑软选择 B体积选择编辑软选择 B3、图解视图快捷键组操作热键图解视图添加书签 B图解视图显示浮动框 D图解视图过滤器Alt+F图解视图释放所有对象Alt+A图解视图释放选定项Alt+S图解视图隐藏选定对象Alt+H图解视图反转选定节点Ctrl+I图解视图移动子对象Alt+C图解视图下一个书签向右键图解视图上一个书签向左键图解视图刷新视图Ctrl+U图解视图重命名对象F2图解视图选择所有节点Ctrl+A图解视图选择子对象Shift+PgDown 键图解视图全部不选Ctrl+D图解视图显示栅格G图解视图切换收缩Shift+S图解视图使用连接工具 C图解视图使用平移工具Ctrl+P图解视图使用选择工具Q图解视图使用缩放区域工具Ctrl+W图解视图使用缩放工具Alt+Z图解视图最大化显示Ctrl+Alt+Z图解视图选定范围最大化显示Z4、轨迹视图快捷键组操作热键轨迹视图添加/移除关键点K轨迹视图应用减缓曲线Ctrl+E轨迹视图应用增强曲线Ctrl+M轨迹视图指定控制器 C轨迹视图复制控制器Ctrl+C轨迹视图展开对象切换O轨迹视图展开轨迹切换Enter,T轨迹视图过滤器Alt+F轨迹视图框显水平范围Ctrl+Alt+Z轨迹视图框显水平范围关键点Ctrl+Alt+Shift+Z 轨迹视图锁定当前选择Ctrl+L轨迹视图锁定切线切换L轨迹视图使控制器唯一U轨迹视图高光下移向下键轨迹视图高光上移向上键轨迹视图移动关键点M轨迹视图向左轻移关键点向左键轨迹视图向右轻移关键点向右键轨迹视图平移Ctrl+P轨迹视图粘贴控制器Ctrl+V轨迹视图重定时左移Ctrl+向左键轨迹视图重定时右移Ctrl+向右键轨迹视图下滚Ctrl+向下键轨迹视图上滚Ctrl+向上键轨迹视图全选Ctrl+A轨迹视图选择子对象Shift+PgDown 键轨迹视图反选Ctrl+I轨迹视图全部不选Ctrl+D轨迹视图捕捉帧S轨迹视图缩放Alt+Z轨迹视图缩放区域Ctrl+W5、UVW展开快捷键组操作热键展开 UVW 断开选定顶点Shift+R展开 UVW 复制Ctrl+C展开 UVW 分离边顶点Ctrl+Alt+D展开 UVW 编辑 UVW 的Ctrl+E展开 UVW 过滤选定的多边形Alt+F展开 UVW 自由形式模式Q展开 UVW 冻结选定对象Ctrl+F展开 UVW 隐藏选定对象Alt+H展开 UVW 忽略背面多边形Alt+Shit+X展开 UVW 锁定选定顶点Ctrl+L展开 UVW 平移Ctrl+P展开 UVW 粘贴Ctrl+V展开 UVW 平面贴图面/面片Enter展开 UVW 松弛笔刷类型周期Alt+R展开 UVW 旋转 -90 Ctrl+向右键展开 UVW 旋转 +90 Ctrl+向左键展开 UVW 在视口中显示接缝Alt+E展开 UVW 捕捉S展开 UVW 软选择Shift+B展开 UVW 纹理顶点收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键展开 UVW 纹理顶点扩展选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键展开 UVW 纹理顶点移动模式W展开 UVW 纹理顶点旋转模式 E展开 UVW 纹理顶点缩放模式R展开 UVW 选定的纹理顶点焊接Alt+Shift+W展开 UVW 纹理顶点目标焊接Shift+Ctrl+W展开 UVW 全部解冻Ctrl+Shift+F展开 UVW 全部取消隐藏Alt+U展开 UVW 展开选项O展开 UVW 更新贴图U展开 UVW UV 绘制移动Alt+4展开 UVW 缩放Alt+Z展开 UVW 最大化显示Ctrl+Alt+Z展开 UVW 最大化显示选定对象Z展开 UVW 缩放区域Ctrl+W展开 UVW 缩放到 Gizmo Shift+空格键6、材质编辑器和SME快捷键组操作热键材质编辑器将材质指定给选定对象 A材质编辑器获取材质O材质编辑器转到上一个同级项向左键材质编辑器转到同级项向右键材质编辑器转到父对象向上键材质编辑器生成预览F9SME 将材质指定给选定对象 ASME 删除选定对象DelSME 隐藏未使用的节点示例窗HSME 布局全部LSME 布局子对象 CSME 材质/贴图浏览器OSME 移动子对象Alt+CSME 导航器NSME 平移到选定对象Alt+PSME 平移工具Ctrl+PSME 参数编辑器PSME 重命名F2SME 全选Ctrl+ASME 选择子对象Shift+PgDown 键SME 反选Ctrl+ISME 全部不选Ctrl+DSME 选择工具QSME 选择树Ctrl+TSME 显示栅格GSME 更新选定的预览USME 最大化显示Ctrl+Alt+Z SME 最大化显示选定对象ZSME 缩放区域工具Ctrl+WSME 缩放工具Alt+Z7、Biped快捷键组操作热键Biped 复制/粘贴 - 复制Ctrl+CBiped 复制/粘贴 - 粘贴Ctrl+VBiped 复制/粘贴 - 向对面粘贴Ctrl+Shift+V Biped 固定图表Alt+Ctrl+F Biped 移动所有 - 塌陷Alt+MBiped 重置所有肢体关键点Alt+KBiped 缩放过渡Alt+Ctrl+E Biped 设置动画范围Alt+RBiped 设置关键点KAlt+TBiped 轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点Biped TV 选择足迹的终点Alt+DBiped TV 选择整个足迹Alt+SBiped TV 选择足迹的起点Alt+A8、毛发样式快捷键组操作热键毛发样式衰减Shift+Ctrl+A 毛发样式笔刷Ctrl+B毛发样式梳成丛Shift+Ctrl+4 毛发样式梳成蓬松Shift+Ctrl+3 毛发样式梳成旋转Shift+Ctrl+5 毛发样式发梳比例Shift+Ctrl+6 毛发样式梳成站立Shift+Ctrl+2毛发样式发梳平移Shift+Ctrl+1毛发样式簇Ctrl+M毛发样式剪切Alt+C毛发样式展开选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键毛发样式导向Ctrl+2毛发样式隐藏选定对象Alt+H毛发样式忽略背面Alt+Shift+X毛发样式反选Ctrl+I毛发样式锁定Ctrl+L毛发样式合并头发组Shift+Ctrl+=毛发样式选定弹出Shift+Ctrl+P毛发样式弹出大小为零Shift+Ctrl+Z毛发样式蓬松Ctrl+P毛发样式重梳Shift+Ctrl+M毛发样式重置剩余Shift+Ctrl+T毛发样式根对象Ctrl+4毛发样式旋转 E毛发样式旋转选择对象Shift+Ctrl+R毛发样式比例R毛发样式选择Q毛发样式显示隐藏对象Alt+U毛发样式软衰减Shift+Ctrl+F毛发样式拆分头发组Shift+Ctrl+-毛发样式支架Ctrl+N毛发样式末端Ctrl+1毛发样式切换碰撞Shift+Ctrl+C毛发样式切换头发Shift+Ctrl+I毛发样式平移Ctrl+T毛发样式撤消Ctrl+Z毛发样式解除锁定Ctrl+Shift+L毛发样式顶点数Ctrl+3 9、粒子流快捷键组操作热键粒子流清理粒子流Alt+Ctrl+P 粒子流复制粒子视图中的选定项Ctrl+CAlt+Ctrl+M 粒子流打开“粒子流预设管理器”对话框粒子流粒子视图切换 6粒子流在粒子视图中粘贴Ctrl+V粒子流修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C 粒子流重置粒子视图Alt+Ctrl+R 粒子流选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A粒子流选定粒子发射切换Shift+;粒子流同步粒子流层Alt+Ctrl+L 粒子流工具复制数据视图中的选定项Ctrl+C粒子流工具剪切数据视图中的选定项Ctrl+X粒子流工具下移数据视图中的选定项S粒子流工具在数据视图中将选定项下移Shift+Sx10粒子流工具左移数据视图中的选定项 AShift+A粒子流工具在数据视图中将选定项左移x10粒子流工具右移数据视图中的选定项 DShift+D粒子流工具在数据视图中将选定项右移x10粒子流工具上移数据视图中的选定项WShift+W粒子流工具在数据视图中将选定项上移x10粒子流工具在数据视图中粘贴Ctrl+V粒子流工具在数据视图中重命名子操作符F2粒子流工具选择数据视图中的全部项目Ctrl+A粒子流工具不选择数据视图中的任何项目Ctrl+D 10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键组操作热键SteeringWheels 降低漫游速度Shift+Ctrl+, SteeringWheels 提高漫游速度Shift+Ctrl+. SteeringWheels 切换 SteeringWheels Shift+W SteeringWheels 漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J ViewCube 主页Alt+Ctrl+H ViewCube 切换 ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V穿行加速切换Q穿行后S、向下键穿行减速切换Z穿行减小步长[穿行向下键C、Shift+向下键穿行向前W、向上键穿行增加步长]穿行向左键A、向左键穿行级别Shift+空格键穿行锁定垂直旋转空格键穿行重设置步长Alt+[穿行向右键D、向右键穿行向上键E、Shift+向上键11、其他快捷键组操作热键ActiveShade 绘制区域 DActiveShade 初始化PActiveShade 渲染F9 ActiveShade 选择对象Q ActiveShade 更新U群组求解S、F9FFD 切换到控制点层级Alt+Shift+C FFD 切换到晶格层级Alt+Shift+L FFD 切换到设置体积层级Alt+Shift+S FFD 切换到顶层级Alt+Shift+T NURBS CV 约束法向移动Alt+N NURBS CV 约束 U 向移动Alt+U NURBS CV 约束 V 向移动Alt+V NURBS 显示曲线Shift+Ctrl+C NURBS 显示明暗处理晶格Alt+L NURBS 锁定 2D 选择Ctrl+L NURBS 选择 U 向的下一个Ctrl+向右键NURBS 选择 V 向的下一个Ctrl+向上键NURBS 选择 U 向的上一个Ctrl+向左键NURBS 选择 V 向的上一个Ctrl+向下键NURBS 按名称选择子对象HNURBS 设置细分预设 1 Alt+1 NURBS 设置细分预设 2 Alt+2 NURBS 设置细分预设 3 Alt+3 NURBS 软选择Shift+B NURBS 切换到曲线 CV 层级Alt+Shift+Z NURBS 切换到曲线层级Alt+Shift+C NURBS 切换到导入层级Alt+Shift+I NURBS 切换到点层级Alt+Shift+P NURBS 切换到曲面 CV 层级Alt+Shift+V NURBS 切换到曲面层级Alt+Shift+S NURBS 切换到顶层级Alt+Shift+TPhysique 复制封套Ctrl+C Physique 删除Del Physique 下一节PgDown 键Physique 粘贴封套Ctrl+V Physique 上一步PgUp 键Physique 重置封套Ctrl+E反应管理器设置最大影响Ctrl+I反应管理器设置最小影响Alt+I视频后期合成执行序列F9视频后期合成新建序列Ctrl+Shift+N 视频后期合成平移Ctrl+P视频后期合成最大化显示Ctrl+Alt+Z 视频后期合成缩放区域Ctrl+W权重表复制Ctrl+C权重表粘贴Ctrl+V权重表全选Ctrl+A权重表反选Ctrl+I权重表全部不选Ctrl+D。
3DMAX课堂学习笔记
第一课:现成的三维物体建模1-1、3Dmax2010软件简介和快捷键3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3Dmax为了便捷,我们还要记住一些快捷方式:改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】显示/隐藏网格(Grids) 【G】新的场景【Ctrl】+【N】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】渲染配置【F10】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】以下部分可以了解了解就好:最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】1-2、3dmax2010界面组成和界面优化快速工具栏“文件”菜单3Dsmax2010界面优化:1、改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案UI文件的位置在C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui2、隐藏动画轨迹栏:自定义---显示---3、隐藏石墨建模工具栏:4、以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规---5、自定义布局:在“视图控制区”右击1-3、3dmax2010视图控制1-4、3Dmax2010标准基本体长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面1-5和1.6、实例:装饰品知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,(2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体1-7、实例:桌几尺寸:1300*800 1000*500 25*480知识点:(1)、使用标准尺寸建模1-8、3Dmax2010扩展基本体异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。
3DMAX2010快捷键大全_(各版本通用)
3DMAX2010快捷键大全 (各版本通用)显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 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LENGTHEN(加长)B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展) DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)IMP IMPORT(导入)。
3Dmax快捷键大全
3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3ds Max 2010快捷键
背景锁定切换 Alt+Ctrl+B 变换输入对话框切换 F12 播放动画 /捕捉到冻结对象切换 Alt+F2捕捉开关 S捕捉使用轴约束切换 Alt+D, Alt+F3 材质编辑器切换 M 查看带边面切换 F4撤消场景操作 Ctrl+Z 撤消视口操作 Shift+Z 打开文件 Ctrl+O MAXScript 侦听器 F11按名称选择 H 按上一次设置渲染 F9百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P 保持 Ctrl+H 保存文件 Ctrl+S反选 Ctrl+I 返回一个时间单位 ,放大 2X Alt+Shift+Ctrl+Z 放大视口 [, Ctrl+=底视图 B 顶视图 T 对齐 Alt+A 法线对齐 Alt+N 角度捕捉切换 A 禁用视口 D聚光灯/平行光视图 Shift+4克隆 Ctrl+V更新背景图像 Alt+Shift+Ctrl+B 环境对话框切换 8环绕视图模式 Ctrl+R 间隔工具 Shift+I 快速对齐 Shift+A 限制到 Z F7明暗处理选定面切换 F2默认照明切换 Ctrl+L 平移模式 平移视口 I 平移视图 Ctrl+P 全选 Ctrl+A删除对象 . 设置关键点 K 摄影机视图 C 前进一个时间单位 .前视图 F 取回 Alt+Ctrl+F 全部不选 Ctrl+D 缩放所有视图模式 缩放循环 Ctrl+E 缩小 2X Alt+Shift+Z 缩小视口 ], Ctrl+-声音切换 \视口背景 Alt+B 缩放模式 Alt+Z 缩放区域模式 Ctrl+W 显示浮动对话框 Ctrl+` 显示统计切换 7显示选择外框切换 J 显示主工具栏切换 Alt+6 所有视图最大化显示 Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示选定对象 Z 锁定用户界面切换 Alt+0显示安全框切换 Shift+F 虚拟视口缩小 NumPad -虚拟视口向上平移 NumPa 线框/平滑+高光切换 F3限制到 X F5限制到 Y F6虚拟视口向下平移 NumPa 虚拟视口向右平移 NumPa 虚拟视口向左平移 NumPa 选择并旋转 E 限制平面周期 F8向上变换 Gizmo 大小 =向下变换 Gizmo 大小 -新建场景 Ctrl+N 虚拟视口放大 NumPad +虚拟视口切换 NumPad /选择子对象 PageDown 选择祖先 PageUp 渲染 Shift+Q 渲染设置... F10选择并移动 W选择类似对象 Ctrl+Q 选择锁定切换 Space 选择子对象 Ctrl+PageD 隐藏灯光切换 Shift+L 隐藏辅助对象切换 Shift 隐藏几何体切换 Shift+G 隐藏空间扭曲切换 Shift 循环捕捉打击 Alt+Shif 循环活动捕捉类型 Alt+S 循环选择方法 Ctrl+F 以透明方式显示切换 Alt 隐藏粒子系统切换 Shift 隐藏摄影机切换 Shift+C 隐藏图形切换 Shift+S 隐藏栅格切换 G3ds Max 2010快捷键左视图 L---------- 轨迹视图 ----------用户透视视图 P 正交用户视图 U 重画所有视图 `重做场景操作 Ctrl+Y 重做视口操作 Shift+Y 自适应降级 O反转选定节点 Ctrl+I 添加图像过滤事件 Ctrl+过滤器 P 添加图像输出事件 Ctrl+使用选择工具 S, Q 边级别 2过滤器 Q 使用平移工具 Ctrl+P ---------- Viewport Lighting and Shadows ------最大化视口切换 Alt+W 专家模式切换 Ctrl+X 转到结束帧 End 转到开始帧 Home 子对象层级循环 Insert 最大化显示 Alt+Ctrl+Z 子对象选择切换 Ctrl+B 自动关键点模式切换 N 背光 L 应用减缓曲线 Ctrl+E 应用增强曲线 Ctrl+M 粘贴控制器 Ctrl+V 展开对象切换 O 循环切换 3X2、5X3、6X4 示例窗 X---------- Schematic View ----------背景 B 获取材质 G 生成预览 P 选项 O展开轨迹切换 Enter, T 指定控制器 C---------- 材质编辑器 ----------关闭 Q 绘制区域 D切换工具栏(已停靠) Spa 移动子对象 Alt+C 重命名对象 R最大化显示 Alt+Ctrl+Z编辑当前事件 Ctrl+E 添加场景事件 Ctrl+S添加图像层事件 Ctrl+L选择对象 S 渲染 R---------- Video Post --保存序列---------- ActiveShade -捕捉帧 S切换收缩 Ctrl+S 添加图像输入事件 Ctrl+复制控制器 Ctrl+C 全部不选 Ctrl+D 添加新事件 Ctrl+A 高光上移 Up Arrow 上一书签 Left Arrow 新建序列 Ctrl+N 高光下移 Down Arrow使用连接工具 C执行序列 Ctrl+R平移 Ctrl+P 使用缩放工具 Alt+Z 启用硬件明暗处理 Shift+F 上滚 Ctrl+Up Arrow 使用缩放区域工具 Ctrl+W ---------- 可编辑多边形使控制器唯一 U水平方向最大化显示 Alt+Ctrl+Z 释放所有项 Alt+F 边界级别 3水平最大化显示关键点 Alt+X 释放选定项 Alt+S 倒角模式 Shift+Ctrl+B 缩放 Alt+Z 刷新视图 Ctrl+U 顶点级别 1缩放区域 Ctrl+W 添加书签 B 对象层级 6 锁定当前选择 Space 显示浮动框 D 挤出模式 Shift+E 锁定切线切换 L 显示栅格 G快速切片模式 Shift+Ct 添加关键点 A选定范围最大化显示 Z 扩大选择 Ctrl+PageUp 下滚 Ctrl+Down Arrow 选择所有节点 Ctrl+A 连接 Shift+Ctrl+E 移动关键点 M选择子对象 Ctrl+C面级别 4元素级别 5隐藏未选定对象 Alt+I 切换到晶格层级 Alt+Shi 选择 V 向的下一个 Ctrl+Up Arrow 收缩选择 Ctrl+PageDown 选择 U 向的下一个Ctrl+Right Arrow---------- FFD ------隐藏 Alt+H选择 V 向的上一个 Ctrl+Down Arrow 切换到顶层级 Alt+Shif 全部取消隐藏 Alt+U 选择 U 向的上一个 Ctrl+Left Arrow 重置法线 R切角模式 Shift+Ctrl+C 显示修剪 Shift+Ctrl+T指定法线 S 切割 Alt+C显示曲线 Shift+Ctrl+C 粘贴法线 Ctrl+V 目标焊接模式 Shift+Ctrl+W 显示曲面 Shift+Ctrl+S 统一法线 U 在曲线中插入 CV切换到控制点层级 Alt+S 约束到边 Shift+X ---------- 编辑/可编辑网格 ----------切换到设置体积层级 Alt 重复上次操作 ;边不可见 Ctrl+I ---------- 权重表 ------------- NURBS ----------边层级 2反选 Ctrl+I CV 约束 U 向移动 Alt+U 边改向 Ctrl+T全部不选 Ctrl+D CV 约束 V 向移动 Alt+V 倒角模式 Ctrl+V, Ctrl+B 全选 Ctrl+ACV 约束法向移动 Alt+N 顶点层级 1---------- 编辑多边形 -按名称选择子对象 H多边形层级 4 Select By Vertex Alt+按名称选择自身的子对象 Ctrl+H 分离 Ctrl+D 边级别 2变换降级 Ctrl+X焊接目标模式 Alt+W 边界级别 3切换到导入层级 Alt+Shift+I 焊接选定项 Ctrl+W 编辑三角剖分模式 Shift 切换到点层级 Alt+Shift+P 忽略可见边(对于多边形) 插入顶点模式 Shift+I 切换到顶层级 Alt+Shift+T 挤出模式 Ctrl+E 插入模式 I 切换到曲面 CV 层级 Alt+Shift+V 面层级 3插入设置 Ctrl+I 切换到曲面层级 Alt+Shift+S 切割模式 Alt+C 创建 C切换到曲线 CV 层级 Alt+Shift+Z 切角模式 Ctrl+C 从边创建图形 Shift+M 切换到曲线层级 Alt+Shift+C 元素层级 5从边旋转模式 L 软选择 Ctrl+S ---------- 编辑法线 ----------从边旋转设置 Ctrl+L 设置细分预设 1 Alt+1边级别 Ctrl+3倒角模式 Shift+Ctrl+B 设置细分预设 2 Alt+2顶点级别 Ctrl+2倒角设置 Ctrl+B 设置细分预设 3 Alt+3断开法线 B 顶点级别 1锁定 2D 选择 Space 对象层级 Ctrl+0断开 Shift+B 显示从属对象 Ctrl+D 法线级别 Ctrl+1对齐到视图 V 显示工具箱 Ctrl+T 复制法线 Ctrl+C 对齐到栅格 G 显示晶格 Ctrl+L 面级别 Ctrl+4对象层级 6显示明暗处理晶格 Alt+L设为显式 E多边形级别 43ds Max 2010快捷键翻转法线 F移除孤立顶点 Shift+Ctrl+R更新贴图 Ctrl+U分割边 Shift+P移除未使用的贴图顶点 Alt+Shift+Ctrl+R过滤选定面 Alt+F分离 Ctrl+D隐藏 H加载 UVW Alt+Shift+Ct 封口 Alt+P隐藏未选定对象 Alt+I平面贴图面/面片 Enter 附加 Shift+A影响背面 Ctrl+F平移 Ctrl+P附加列表 Shift+Ctrl+A元素级别 5水平镜像 Alt+Shift+Ct 焊接设置 Ctrl+W约束到边 Shift+X水平移动 Alt+Shift+Ct 挤出模式 E约束到面 X 缩放 Alt+Z挤出设置 Ctrl+E在当前选择中忽略背面 Shift+Ctrl+I缩放到 Gizmo Shift+Sp 快速切片模式 Shift+Ctrl+Q重复三角算法 Shift+Ctrl+T缩放区域 Ctrl+X扩大选择 Ctrl+PageUp重复上次操作 ;锁定选定顶点 Space连接 Shift+Ctrl+E重置切片平面 Alt+S纹理顶点扩展选择 NumPa 连接边设置 Ctrl+N自动平滑 A纹理顶点目标焊接 Ctrl+轮廓模式 O---------- Physique ----------纹理顶点收缩选择 NumPad 轮廓设置 Ctrl+O复制封套 Ctrl+C纹理顶点缩放模式 R明暗处理面切换 Alt+F删除 Ctrl+D纹理顶点旋转模式 E目标焊接模式 Shift+Ctrl+W上一个 PageUp纹理顶点移动模式 W平面化 P上一选择级别 Shift+ 选定的纹理顶点焊接 Ctr 切割 Alt+C下一个 PageDown 隐藏选定对象 Ctrl+H切角模式 Shift+Ctrl+C粘贴封套 Ctrl+V在视口中显示接缝 Alt+E 切角设置 Alt+Ctrl+C重置封套 Ctrl+E展开选项 Ctrl+O切片 Shift+S---------- 投影修改器 ----------最大化显示 Alt+Ctrl+Z 切片平面模式 S编辑软选择 7最大化显示选定对象 Z 全部取消隐藏 Alt+U---------- UVW 展开 -------------------- 头发样式 -使用软选择 Ctrl+S编辑 UVW 的 Ctrl+E拆分头发组 Shift+Ctrl 收缩选择 Ctrl+PageDown 捕捉 Ctrl+S撤消 Ctrl+Z塌陷 Shift+L垂直镜像 Alt+Shift+Ctrl+M 丛 Ctrl+M网格平滑 M垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K弹出大小为零 Shift+Ct 网格平滑设置 Ctrl+M从堆栈获取面选择 Alt+Shift+Ctrl+F导向 Ctrl+2细化 T从面获取选择 Alt+Shift+Ctrl+P 顶点 Ctrl+3细化设置 Ctrl+T冻结选定对象 Ctrl+F发梳比例 Shift+Ctrl+6沿样条线挤出模式 Alt+E 断开选定顶点 Ctrl+B发梳平移 Shift+Ctrl+1移除 Shift+R分离边顶点 D, Ctrl+D反转选择对象 Shift+Ct根 Ctrl+4TV 选择足迹的起点 Alt+A同步粒子流层 Alt+Ctrl 合并头发组 Shift+Ctrl+=TV 选择足迹的终点 Alt+D修复粒子流缓存系统 Alt 忽略背面 Shift+Ctrl+B 播放 Biped V重置粒子视图 Alt+Ctrl 扩展选择对象 Shift+Ctrl+E复制/粘贴 - 粘贴 Alt+V主栅格 Alt+Ctrl+H蓬松 Ctrl+P 固定图表 Alt+Ctrl+F ---------- SteeringWheels -----剪切 Ctrl+C复制/粘贴 - 复制 Alt+C ---------- ViewCube -解除锁定 Shift+Ctrl+U 复制/粘贴 - 向对面粘贴 Alt+B切换 ViewCube 可见性 平移 Ctrl+T轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点 Alt+T减少行走速度 Shift+切换碰撞 Shift+Ctrl+C 设置动画范围 Alt+R漫游建筑轮子 Shift+Ct 切换头发 Shift+Ctrl+I 设置关键点 0切换 SteeringWheels S 软衰减 Shift+Ctrl+F 缩放过渡 Alt+Ctrl+E 增加行走速度 Shift+Ct 梢 Ctrl+1移动所有 - 塌陷 Alt+M ---------- 穿行 -----梳 Ctrl+B重置所有肢体关键点 Alt+K度 Shift+Space梳成丛 Shift+Ctrl+4---------- 反应管理器 ----------反转垂直旋转切换梳成蓬松 Shift+Ctrl+3设置最大影响 Ctrl+I 后退 S, Down Arrow 梳成旋转 Shift+Ctrl+5设置最小影响 Alt+I加速切换 Q 梳成站立 Shift+Ctrl+2---------- 粒子流 ----------减速切换 Z 衰减 Shift+Ctrl+A 粒子发射切换 ;减小步长 [缩放 Ctrl+E 粒子视图切换 6减小旋转灵敏度 锁定 Shift+Ctrl+L---------- 粒子流 ----------前进 W, Up Arrow 显示隐藏对象 Shift+Ctrl+W 选定粒子发射切换 Shift+;上 E, Shift+Up Arrow 旋转 Ctrl+R---------- 粒子流 ----------锁定垂直旋转 Space 旋转选择对象 Shift+Ctrl+R 复制粒子视图中的选定项 Ctrl+C 锁定水平旋转选定弹出 Shift+Ctrl+P 选择粒子视图中的全部内容 Ctrl+A 下 C, Shift+Down Arro 选择 Ctrl+S在粒子视图中粘贴 Ctrl+V右 D, Right Arrow重梳 Shift+Ctrl+M更新 U重设置步长 Alt+[初始化 P站立 Ctrl+N 增加旋转灵敏度 ---------- 群组 ----------高级照明面板 9---------- 宏脚本 ---解算 S---------- 粒子流 ----------边约束切换(多边形) Shi隐藏选定对象 Shift+Ctrl+H ---------- ActiveShade(扫描线) ---------- 增加步长 ]重梳 Shift+Ctrl+M ---------- ToneOperatorAndRadiosityActionTable ---------- 左 A, Left Arrow 打开“粒子流预设管理器”对话框 Alt+Ctrl+M 参数编辑器 Al---------- Biped ----------TV 选择整个足迹 Alt+S清理粒子流 Alt+Ctrl+P 参数关联对话框... Alt+参数收集器 Alt+2 子对象层级 3 3从视图创建摄影机 Ctrl+C 子对象层级 4 4倒角(多边形) Shift+Ctrl+B 子对象层级 5 5封口(多边形) Alt+P ---------- Quad Menu Sets --------孤立当前选择 Alt+Q reactor [Shift+Alt+RMB] 焊接(多边形) Shift+Ctrl+W 捕捉 [Shift+RMB]忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I 动画 [Alt+RMB]几何选择可见性切换 Alt+G 光照 | 渲染 [Ctrl+Alt+RMB] 挤出面(多边形) Shift+E 建模 [Ctrl+RMB]剪切(多边形) Alt+C 自定义 [Shift+Ctrl+Alt+R 连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E 自定义 [Shift+Ctrl+RMB]启动参数关联... Ctrl+5 ---------- 捕捉动作表 ----------切角(多边形) Shift+Ctrl+C 捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10切片(多边形) Shift+Ctrl+Q 捕捉到 顶点 切换 Alt+F7全部取消隐藏(多边形) Alt+U 捕捉到 端点 切换 Alt+F8收集参数 SV Alt+3 捕捉到 面 切换 Alt+F11收集参数 TV Alt+4 捕捉到 栅格点 切换 Alt+F5塌陷(多边形) Alt+Ctrl+C 捕捉到 中点 切换 Alt+F9添加/编辑参数... (TV) Ctrl+1 捕捉到 轴心 切换 Alt+F6网格平滑(多边形) Ctrl+M ---------- Scene Explorer ----------选择子对象环形 Alt+R 打开场景资源管理器 : [上次使用的] Alt+选择子对象循环 Alt+L 关闭上次激活的场景资源管理器 Alt+Ctrl+渲染到纹理对话框切换 0渲染预设窗口 C(“shift+click”以保存)沿样条线挤出(多边形) Alt+E隐藏(多边形) Alt+H隐藏未选择对象(多边形) Alt+I增长选择(多边形) Ctrl+PageUp智能选择 Q重复上次操作(多边形) ;资源追踪... Shift+T子对象层级 1 1子对象层级 2 2小 =小 -ad +ad /ad -NumPad 8 NumPad 2 NumPad 6 NumPad 4+Qe ageDown wnShift+S Alt+S+F换 Alt+X t+LShift+H ift+G Shift+W Shift+P ift+Ct+S。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3dmax2010最新最强完整快捷键
3dmax2010中的快捷键大全主界面显示降级适配(开关)【O】显示透视图格点【shift】+【ctrl】+【A】排列[Alt]+[A]角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】.NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】`打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】F9选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】染配置【F10】撤消场景作【Ctrl】+【Z】背光L 背景 B 获取材质G 生成预览P 选项O示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景作【Ctrl】+【A】撤消场景作【Ctrl】+【Z】绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】l 加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】-CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD编辑转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应器(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】Schematic View反转选定节点Ctrl+I过滤器切换收缩Ctrl+S全部不选Ctrl+D 上一书签Left Arrow连接工具 C 使用平移工具Ctrl+P 使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W 使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F 释放选定项Alt+S 刷新视图Ctrl+U添加书签 B 显示浮动框 D 显示栅格G选定范围最大化显示Z 选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C不移动子对象Alt+C重命名对象R 最大化显示Alt+Ctrl+ZVideo Post-保存序列编辑当前事件Ctrl+E 添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L 添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O 添加图像输入事件Ctrl+I添加新事件Ctrl+A 新建序列Ctrl+N 执行序列Ctrl+R可编辑多边形顶点级别1边级别 2 边界级别3面级别 4 元素级别 5 对象层级 6倒角模式Shift+Ctrl+B挤出模式Shift+E切角模式Shift+Ctrl+C快速切片模式Shift+Ctrl+Q 扩大选择Ctrl+PageUp目标焊接模式Shift+Ctrl+W连接Shift+Ctrl+E 切割Alt+C全部取消隐藏Alt+U 隐藏Alt+H 隐藏未选定对象Alt+I约束到边Shift+X 重复上次操作;收缩选择Ctrl+PageDown编辑/可编辑网格边不可见Ctrl+I顶点层级 1 边层级 2 边改向Ctrl+T 倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B编辑法线边级别Ctrl+3 顶点级别Ctrl+2 断开法线 B 对象层级Ctrl+0 法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4 设为显式 E 统一法线U粘贴法线Ctrl+V 指定法线S 重置法线R编辑多边形Select By Vertex Alt+V创建C 从边创建图形Shift+M边级别2边界级别 3 编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I 插入模式I 插入设置Ctrl+I从边旋转模式L 从边旋转设置Ctrl+L 倒角模式Shift+Ctrl+B 倒角设置Ctrl+B 顶点级别 1 断开Shift+B 对齐到视图V 对齐到栅格G对象层级 6 多边形级别 4 翻转法线 F 分割边Shift+P分离Ctrl+D 封口Alt+P 附加Shift+A 附加列表Shift+Ctrl+A 焊接设置Ctrl+W 挤出模式 E 挤出设置Ctrl+E 快速切片模式Shift+Ctrl+Q 扩大选择Ctrl+PageUp明暗处理面切换Alt+F 目标焊接模式Shift+Ctrl+W连接Shift+Ctrl+E 连接边设置Ctrl+N 轮廓模式O 轮廓设置Ctrl+O平面化P 切割Alt+C 切角模式Shift+Ctrl+C 切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S 切片平面模式S 使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown 塌陷Shift+L 网格平滑M 网格平滑设置Ctrl+M细化T 细化设置Ctrl+T 沿样条线挤出模式Alt+E移除Shift+R 移除孤立顶点Shift+Ctrl+R 移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R隐藏H 隐藏未选定对象Alt+I 影响背面Ctrl+F元素级别 5 约束到边Shift+X 约束到面X 在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T 重复上次操作; 重置切片平面Alt+S 自动平滑 A捕捉动作表捕捉到边/线段切换Alt+F10 捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8 捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到中点切换Alt+F9 捕捉到轴心切换Alt+F6Scene Explorer打开场景资源管理器: [上次使用的] Alt+Ctrl+O 关闭上次激活的场景资源管理器Alt+Ctrl+P。
3D MAX快捷键大全
3DM AX快捷键大全显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【S h i f t】+【Ct r l】+【A】排列【A l t】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【A l t】+【Ct r l】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(T o p)视图【T】改变到底(Bo t t o m)视图【B】改变到相机(C a m e r a)视图【C】改变到前(F r o n t)视图【F】改变到等大的用户(U s e r)视图【U】改变到右(R i g h t)视图【R】改变到透视(P e r s p e c t i v e)图【P】循环改变选择方式【C t r l】+【F】默认灯光(开关)【C t r l】+【L】删除物体【D E L】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【C t r l】+【E】显示第一个工具条【A l t】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ct r l】+【X】暂存(H o l d)场景【A l t】+【Ct r l】+【H】取回(F e t c h)场景【A l t】+【C t r l】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【E N D】跳到第一帧【H O M E】显示/隐藏相机(C a m e r a s)【S h i f t】+【C】显示/隐藏几何体(G e o m e t r y)【S h i f t】+【O】显示/隐藏网格(G r i d s)【G】显示/隐藏帮助(H e l p e r s)物体【S h i f t】+【H】显示/隐藏光源(L i g h t s)【S h i f t】+【L】显示/隐藏粒子系统(P a r t ic l e S y s t e m s)【S h i f t】+【P】显示/隐藏空间扭曲(S p a c e W a r p s)物体【S h i f t】+【W】锁定用户界面(开关)【A l t】+【0】匹配到相机(C a m e r a)视图【C t r l】+【C】材质(M a t e r i a l)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【A LT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【C t r l】+【N】法线(N o r m a l)对齐【A l t】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】N U R BS表面显示方式【A l t】+【L】或【C t r l】+【4】N U R BS调整方格1【C t r l】+【1】N U R BS调整方格2【C t r l】+【2】N U R BS调整方格3【C t r l】+【3】偏移捕捉【A l t】+【C t r l】+【空格】打开一个M A X文件【C t r l】+【O】平移视图【C t r l】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(H i g h l i g h t)【C t r l】+【H】播放/停止动画【/】快速(Q u i c k)渲染【S h i f t】+【Q】回到上一场景*作【Ct r l】+【A】回到上一视图*作【S h i f t】+【A】撤消场景*作【C t r l】+【Z】撤消视图*作【S h i f t】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【S h if t】+【E】或【F9】渲染配置【S h i f t】+【R】或【F10】在x y/y z/z x锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(R o t a t e)视图模式【C t r l】+【R】或【V】保存(S a v e)文件【Ct r l】+【S】透明显示所选物体(开关)【A l t】+【X】选择父物体【P a g e U p】选择子物体【P a g e D o w n】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(G r i d s)(开关)【S h i f t】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【C t r l】+【I】显示/隐藏主要工具栏【A l t】+【6】显示/隐藏安全框【S h i f t】+【F】显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(P e r c e n t)捕捉(开关)【S h i f t】+【Ct r l】+【P】打开/关闭捕捉(S n a p)【S】循环通过捕捉点【A l t】+【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【S h i f t】+【I】改变到光线视图【S h i f t】+【4】循环改变子物体层级【I n s】子物体选择(开关)【Ct r l】+【B】帖图材质(T e x t u r e)修正【Ct r l】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Ba c k g r o u n d)【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Ba c k g r o u n d)【A l t】+【B】用方框(Bo x)快显几何体(开关)【S h i f t】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【S h i f t】+【C t r l】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(E x t e n t s)【E】缩放范围【A l t】+【C t r l】+【Z】视窗放大两倍【S h i f t】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【S h i f t】+数字键盘【-】根据框选进行放大【C t r l】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(A d d)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(E d i t)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(O b j e c t)切换【O】展开轨迹(T r a c k)切换【T】函数(F u n c t i o n)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ct r l】+【A】撤消场景*作【C t r l】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【C t r l】+【↓】向上收拢【C t r l】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【C t r l】+【Z】示意(S c h e m a t ic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ct r l】+【A】撤消场景*作【C t r l】+【Z】A c t i v e S h a d e绘制(D r a w)区域【D】渲染(R e n d e r)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(F i l t e r)项目【C t r l】+【F】加入输入(I n p u t)项目【C t r l】+【I】加入图层(L a y e r)项目【C t r l】+【L】加入输出(O u t p u t)项目【C t r l】+【O】加入(A d d)新的项目【Ct r l】+【A】加入场景(S c e n e)事件【C t r l】+【s】编辑(E d i t)当前事件【C t r l】+【E】执行(R u n)序列【C t r l】+【R】新(N e w)的序列【C t r l】+【N】撤消场景*作【C t r l】+【Z】N U R BS编辑C V约束法线(N o r m a l)移动【A l t】+【N】C V约束到U向移动【A l t】+【U】C V约束到V向移动【A l t】+【V】显示曲线(Cu r v e s)【S h if t】+【C t r l】+【C】显示控制点(D e p e n d e n t s)【Ct r l】+【D】显示格子(L a t t ic e s)【C t r l】+【L】N U R BS面显示方式切换【A l t】+【L】显示表面(S u r f a c e s)【S h i f t】+【C t r l】+【s】显示工具箱(T o o l b o x)【C t r l】+【T】显示表面整齐(T r i m s)【S h i f t】+【Ct r l】+【T】根据名字选择本物体的子层级【C t r l】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ct r l】+【→】选择V向的下一点【Ct r l】+【↑】选择U向的前一点【Ct r l】+【←】选择V向的前一点【Ct r l】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ct r l】+【s】转换到C u r v e C V 层级【A l t】+【S h i f t】+【Z】转换到C u r v e层级【A l t】+【S h i f t】+【C】转换到I m p o r t s层级【A l t】+【S h i f t】+【I】转换到P o i n t层级【A l t】+【S h i f t】+【P】转换到S u r f a c e C V层级【A l t】+【S h i f t】+【V】转换到S u r f a c e层级【A l t】+【S h i f t】+【S】转换到上一层级【A l t】+【S h i f t】+【T】转换降级【C t r l】+【X】F F D转换到控制点(C o n t r o l P o i n t)层级【A l t】+【S h i f t】+【C】到格点(L a t t ic e)层级【A l t】+【S h i f t】+【L】到设置体积(Vo l u m e)层级【A l t】+【S h i f t】+【S】转换到上层级【A l t】+【S h i f t】+【T】打开的U V W贴图进入编辑(E d i t)U V W模式【Ct r l】+【E】调用*.u v w文件【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【L】保存U V W为*.u v w格式的文件【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【S】打断(Br e a k)选择点【Ct r l】+【B】分离(D e t a c h)边界点【Ct r l】+【D】过滤选择面【C t r l】+【空格】水平翻转【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【B】垂直(Ve r t ic a l)翻转【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【V】冻结(F r e e z e)所选材质点【C t r l】+【F】隐藏(H i d e)所选材质点【Ct r l】+【H】全部解冻(u n F r e e z e)【A l t】+【F】全部取消隐藏(u n H i d e)【A l t】+【H】从堆栈中获取面选集【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【F】从面获取选集【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【N】垂直镜象【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【M】水平移动【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【J】垂直移动【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【K】平移视图【C t r l】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设U V W【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【R】水平缩放【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【I】垂直缩放【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(W e l d)所选的材质点【A l t】+【C t r l】+【W】焊接(W e l d)到目标材质点【C t r l】+【W】U n w r a p的选项(O p t i o n s)【C t r l】+【O】更新贴图(M a p)【A l t】+【S h i f t】+【C t r l】+【M】将U n w r a p视图扩展到全部显示【A l t】+【C t r l】+【Z】框选放大U n w r a p视图【Ct r l】+【Z】将U n w r a p视图扩展到所选材质点的大小【A l t】+【S h i f t】+【Ct r l】+【Z】缩放到G i z m o大小【S h i f t】+【空格】缩放(Z o o m)工具【Z】反应堆(R e a c t o r)建立(Cr e a t e)反应(R e a c t i o n)【A l t】+【C t r l】+【C】删除(D e l e t e)反应(R e a c t i o n)【A l t】+【C t r l】+【D】编辑状态(S t a t e)切换【A l t】+【Ct r l】+【s】设置最大影响(I n f l u e n c e)【C t r l】+【I】设置最小影响(I n f l u e n c e)【A l t】+【I】设置影响值(v a l u e)【A l t】+【Ct r l】+【V】A c t i v e S h a d e(S c a n l i n e)初始化【P】更新【U】。
3DMax常用快捷键及操作
3DMax常用快捷键及操作ctrl+A:全选alt+w:最大化透视图Z:居中显示ctrl:加选alt:减选ctrl+shift+E:连接alt+Q:孤立当前选择alt+C:切割F3:实体/线框F4:实体+线框G:显示隐藏栅格shift+G:显示/隐藏几何体alt+A:对齐当前选择alt+X:半透明显示6:跳出编辑多边形层级8:环境光shift+石墨工具按钮:功能详细操作框ctrl+shift+W:自动焊接S:开关捕捉ctrl+I:反选ctrl+R:线-选择-环形delete:删除(依附于它的所有东西都删掉)back+ctrl:删除(删除,且删点)back:删除(删除,不删点)alt+H/alt+U:元素级显示/隐藏ctrl+I:反选常用操作布尔:创建-复合对象-布尔挤出:修改器-挤出-参数-数量修改器按钮:修改器列表-右面三角-右键重置变换:实用程序-重置变换-重置选定内容快速切片:右键-快速切片快速循环:石墨工具(可编辑多边形)-建模-编辑-快速循环开关视口:快捷工具栏右键表面创建模型:创建对象的时候选择自动栅格显示/隐藏模型:右键菜单精确移动/精确位置:右键移动按钮轴约束:点击点-移动工具-吸附工具-右键吸附工具开启轴约束-点击移动轴拖动到对齐点背面消隐:自定义-首选项-视口-创建对象时背面消隐拽片法:选择边界+shift+移动or缩放选择一圈边:双击边选择共点/共线面:选择点/线+ctrl+面层级圆柱底面封面:选择边界-拽片缩放-塌陷由点选择周围的一圈面:选择一个点-ctrl-进入面层级恢复崩溃前的场景:Documents\3dsMax\autoback由点选择周围线/由线选择周围面:选择点-ctrl-线模式/选择线-ctrl-面模式使线沿着面移动:线模式-约束-线设置参考图:创建平面-段数设为1-大小设为和图片像素大小一致-文件夹里拖动图片-拖到3dmax图标-激活3dmax-拖到平面上-点击平面-右键对象属性-常规-取消勾选“以灰色显示冻结对象”-冻结元素分离成模型:选择元素-上方面板-几何体(全部)-分离。
3dmax快捷键大全
A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3ds_max 2010常用快捷键大全绝对权威
3ds max2010常用快捷键大全绝对权威:A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3Dmax建模快捷键分享:提高建模速度的键盘快捷键
3Dmax建模快捷键分享:提高建模速度的键盘快捷键导语:在使用3D建模软件3Dmax进行建模工作时,熟练使用快捷键可以极大地提高建模速度和效率。
本文将为大家分享一些常用的3Dmax建模快捷键,帮助您更快地完成建模任务。
一、建模基础快捷键1. W:选择工具,按住并拖动鼠标可以选择模型。
2. E:移动工具,用于平移模型或选择的对象。
3. R:旋转工具,用于旋转模型或选择的对象。
4. Q:缩放工具,用于缩放模型或选择的对象。
5. Ctrl+A:全选。
6. Ctrl+Z:撤销上一步操作。
7. Ctrl+Y:恢复上一步操作。
8. Ctrl+C:复制选定的对象。
9. Ctrl+V:粘贴已复制的对象。
10. F3:切换视图,显示或隐藏视图面板。
二、顶点、边和面的操作快捷键1. 1:顶点模式。
2. 2:边模式。
3. 3:面模式。
4. Ctrl+左键:选择或取消选择顶点、边或面。
5. Alt+左键拖动:选择多个顶点、边或面。
6. Ctrl+右键拖动:平移顶点、边或面。
7. Shift+右键拖动:缩放顶点、边或面。
8. Ctrl+Shift+右键拖动:旋转顶点、边或面。
三、创建对象的快捷键1. Ctrl+L:创建线。
2. Ctrl+C:创建圆形。
3. Ctrl+S:创建正方形。
4. Ctrl+P:创建平面。
5. Ctrl+H:创建六面体。
6. Ctrl+N:创建圆柱体。
7. Ctrl+O:创建圆锥体。
8. Ctrl+G:创建球体。
9. Ctrl+J:创建灯光。
10. Ctrl+M:创建相机。
四、编辑对象的快捷键1. Ctrl+A:选择全部。
2. Ctrl+I:反选。
3. Ctrl+D:复制选中对象。
4. Ctrl+Y:重做。
5. Ctrl+B:创建新版块。
6. Ctrl+E:连接选中边。
7. Ctrl+3:将选择的多边形网格转换为编辑器网格。
8. Ctrl+4:将选择的多边形网格转换为编辑六面体。
五、调整模型属性的快捷键1. F4:打开或关闭MAXScript Listener面板。
3DMAX 2010快捷键大全
3DMAX 快捷键大全·渲染时候最常用到的‘7’面数显式开关‘8’环境、效果面版‘9’渲染参数面版shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染·多边形建模常用alt+E 挤出alt+C 切割(加线)alt+V 目标焊点123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住shift移动边,拉出新模型。
A 固定角度旋转开关S 抓取开关alt+B 设置视图背景(可渲染)·地球人经常找不到的:X ……按了就知道ctrl+X …… 立刻变成max专家ctrl+X专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。
·地球人都知道的:m 材质球调整空格锁定选择的对象q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放F12 精确变换(移动or缩放or旋转)选中后 ctrl+V 原地复制按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能Shift+I 间距复制快照复制、复制并对齐多种复制手段这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
G隐藏当前视图的辅助网格Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中(Hold)I平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K打关键帧L切换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器Ctrl+M光滑Poly物体N打开自动(动画)关键帧模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl+O打开文件P切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体Ctrl+P平移当前视图Alt+P在Border层级下使选择的Poly物体封顶Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(开关)Q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔离选择的物体R缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)Shift+S隐藏线段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切换到顶视图U改变到等大的用户(User)视图Ctrl+V原地克隆所选择的物体W移动模式Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体Ctrl+W根据框选进行放大Alt+W最大化当前视图(开关)X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl+X专业模式(最大化视图)Alt+X半透明显示所选择的物体Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Y重做场景(物体)的操作Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R。
3D_MAX_2010_快捷键大全
3dmax快捷键A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗(当前视图暂时失效)E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关显示降级适配(开关)P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系CTRL+Y——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关Ctrl+E——是否显示几何体内框(开关)CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式Ctrl+X——专家模式�全屏(开关)CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关ALT+S——网格与捕捉设置Alt+A——排列Alt+1——显示第一个工具条ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗Alt+Ctrl+H——暂存(Hold)场景Alt+Ctrl+F ——取回(Fetch)场景ALT+SPACE——循环通过捕捉ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉Alt+Ctrl+B ——背景锁定(开关)1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体删除物体DEL。
3dmax快捷键命令大全3Dmax快捷键详解大全
3dmax快捷键命令大全3Dmax快捷键详解大全3Dmax快捷键详解A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGEDFACES——显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级__N——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体看了“3Dmax快捷键详解”还想看:1.3DMAX怎么快速渲染效果图2.3dmax快捷键大全3.3dmax快捷键怎么设置。
3Dmax常用快捷键整理
3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。
熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。
下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。
一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。
2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。
3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。
4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。
5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。
二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。
2. Alt + W:最大化视图。
3. Alt + B:隐藏/显示边界框。
4. Ctrl + F:快速查找物体。
5. Ctrl + R:切换到渲染模式。
三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。
2. F9:开始渲染当前帧。
3. Shift +P:渲染预览。
4. 0:默认光源的开启和关闭。
5. Alt + F9:跟踪路径渲染。
四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。
2. X:切换到剪切模式。
3. Ctrl + C:复制选定的对象。
4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。
5. Ctrl + Z:撤消操作。
五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。
2. U:将材质应用到选定的对象上。
3. Shift + U:撤销应用材质。
4. Sid + Q:提示外观面板。
5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。
六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。
2. Alt + S:开始/停止窗口共享。
3. Alt + P:切换到动画模式。
4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。
5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。
七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。
2. 在时间轴上右键,选择“插值”。
3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。
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3Dmax快捷键大全Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)M键:材质编辑器N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)”键:激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键:切换到第一帧End键:切换到最后一帧空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示/键:播放动画<键:后一帧>键:前一帧C键:切换摄像机视图I键:按鼠标所在的方向进行移动T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图)L键:切换到左视图B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图[键:放大视图]键:缩小视图数字键:1—6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PF Source粒子设置面版7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版9键:打开渲染面版0键:打开烘培面版—键:缩小坐标轴(视觉效果)+键:放大坐标轴(视觉效果)Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)F5键:切换到坐标轴XF6键:切换到坐标轴YF7键:切换到坐标轴ZF8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版F11键:脚本编写框F12键:移动的属性面版组合快捷键:Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)Shift+I:打开环形阵列Shift+C:隐藏摄像机Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)Shift+F:用户视图外框Shift+G:隐藏几何体Shift+L:隐藏灯光Shift+P:隐藏粒子系统Shift+W:隐藏空间扭曲物体Shift+H:隐藏辅助物体Shift+Z:返回移动过的视图Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)Alt+W:最大化显示所选窗口Alt+A:对齐(有修改窗口)Alt+Z:放大或缩小视窗Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)Alt+N:调整法线Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图Ctrl+Alt+H暂存Ctrl+Alt+。
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3D max 快捷键大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】3D max快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级 POLYGON RAINPAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗。
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3D MAX快捷键大全一、3DSMax常用快捷键常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
还有其他的,我就不列了。
二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。
要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。
特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。
定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五对话框调出H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画Shift+Q:渲染当前视窗K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)3dSmax快捷键主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。