音频PPT 3.auditon 基本知识
音频的采集和处理分析ppt课件.ppt
音频的合成
(2) 单击 [Copy]按钮,获取声音素材
(5) 鼠标左键单击波表,确定合成开始位置
(1) 在文件1中设定编辑区域
(7) 调整合成素材的音量
(4) 打开文件2
(6) 单击 [Mix] 按钮
● [操作步骤]
(8) 单击[确定]按钮
(3) 关闭文件1
● 被合成的素材应采样频率一致,格式相同
音频的采集和处理
音频文件格式
MIDI文件(.mid) MIDI—— Musical Instrument Digital Interface,乐器数字化接口文件 不是将声音的波形进行数字化采样和编码,而是将数字式电子乐器的弹奏过程记录下来 特点:数据量小
音频的采集和处理
音频文件格式
WMA文件(.wma) WMA——Windows Media Audio,微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式 特点:压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质
音频的采集和处理
音频文件格式
VOC文件(.voc) Creative公司的波形文件 SND文件(.snd) Macintosh计算机的波形文件
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音频的采集和处理
音频处理硬件
声卡的作用 数字信号与模拟信号之间的双向转换 声卡的类型 单板 输出功率大,抗干扰,音质好 主板集成 易受干扰,性能指标比单板略差
功率 放大器
音乐合成器
MIDI接口
游戏接口
扬声器
PC总线
地址总线
数据总线
麦克输入
线形输入
CD输入
返回
音频的采集和处理
数字音频的获取与处理
《AUDIT中文》课件
审计工作底稿的编制
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审计工作底稿的意义
审计工作底稿是记录审计过程、编写审计报告的 基础,也是评价审计人员工作质量的依据。
审计工作底稿的编制要求
审计工作底稿应内容完整、记录清晰、依据充分 ,能够反映审计程序的执行和审计结论的得出过 程。
范的要求。
信息技术对审计工作底稿的影响
工作底稿数字化
信息技术使得审计工作底稿得以数字化存储、传 输和管理,提高了底稿的保管和使用效率。
底稿的自动化生成
利用审计软件,可以自动化生成工作底稿,减少 了手工编制的工作量。
底稿的质量控制
数字化工作底稿需加强质量控制,防止数据丢失 、篡改或损坏,确保其真实性和完整性。
对组织的合规性进行审计,确保组织 遵守了相关的法律法规、行业标准和 道德规范。
审计的目标
提高财务报告的质量
通过审计财务报表,确保其真实、完整地反映了企业的财务状况 和经营成果,提高财务报告的质量。
确保合规性
通过审计组织的合规性,确保组织遵守了相关的法律法规、行业标 准和道德规范,避免因违规行为而导致的风险和损失。
审计工作底稿的分类
审计工作底稿可以根据不同的分类标准进行分类 ,如按项目分类、按时间分类、按责任人分类等 ,以便于管理和使用。
审计证据与工作底稿的管理
审计证据与工作底稿的保密义务
审计人员应当对所获取的审计证据和工作底稿严格保密,不得随意泄露或向他人提供。
审计证据与工作底稿的保存
审计证据和工作底稿应当妥善保存,以便于后续的审计工作和使用。同时,应当定期对审计证据和工作底稿进行整理 和归档,以确保其完整性和可追溯性。
音频系统基础培训资料
信号源(线路Line)
在录音、扩音设备上,线路输入是相对于“麦克”输入而言的 从“DVD”、“VCD”、“CD”传输声音信号到音响设备,就是线路输 入,而唱歌的人则是使用“麦克”输入 在录音设备、扩音设备和计算机的声卡上,一般都有“mic、line in、 line out” mic=麦克:通过麦克收集声音信号 line in=线路输入,通过其他音频设备采集音频信号 line out=线路输出,向其他设备(包括扬声器)输出音频信号
也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数 Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜 明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。
均衡器
B、图示均衡器 目前在专业扩声系统中使用最广泛的均衡器类型,它的表面每个均衡点
增益都是由一个直线电位器来调节,有多少个频率点就有多少个电位器,这 样可以很直观的进行调节。专业图示均衡器可将20~20kHz的信号分成10段、 15段和31段进行调节,人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。 一般来说,10段的均衡器的频点是以倍频程间隔分布。15段均衡器的频点是 以2/3倍频程间隔分布。31段均衡器的频点是以1/3倍频程间隔分布。频段分 得越细,调节的值越大,调节时补偿的就越细致;频段分得越粗,调节的区 域就越宽,这样当声场传输频率特性曲线比较复杂时就不容易很好的补偿。
媒体矩阵
媒体矩阵是由硬件和软件两部分组成。然后通过PC将这两部分组合在一 起,组成一台智能化专用控制中心,担负调整、控制、设计,组合或运行及 参量比较任务。设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号 路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式 可调整参数均衡器和图示均衡器、2分频至多分频的分频器、延时器、激励 器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信 号发生器、测试仪等音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。 使用时,通过一个高解像度的Windows图形界面,显示色彩鲜明,界面非常 友好,可以显示一个或多个子系统界面的编辑、运行和变化,并可以在系统 设计时引入其所需的图片进入界面,图文并茂, 生动活泼。可以提起使用 者的兴趣,提高注意力,更准确,更直观地工作。将所需的设备调出进行不 同设计选择编排后,就立即自己生成一套专业音响系统投入工作。
Aution 3.0学习笔记
关于Audition 3.0基本知识首先来了解一下声音是怎样进行传播的声音以振动波的形式依靠介质的振动从声源向四周传播。
在不同介质中的传播速度和衰减率不一样,导致声音在不同介质中传播的距离不同。
波(wave)基本分为二种:横波、纵波横波Transverse :振动的方向和前进的方向是垂直的,这样的波叫横波。
纵波Longitudinal :传播方向和振动方向是同一个方向,这样的波叫纵波。
声波(Sound Wave)的三要素:周期振幅频率周期是频率的倒数。
频率越高,周期越短。
频率越低,周期越长。
声音的三要素:音调、音色、音量音调Tonality(音调频率高低) 高低须要参照物才行。
否则无法进行比较音色Timbre(波形弧度与发生设备相关) 不同的乐器有不同的音色音量Volume(声音的大小) 实际是和波的振幅相关的Audition 3.0数字艺术中的基本音调注:次声波<20Hz 20000Hz<超声波男人:100Hz~9000Hz 女人:150 Hz ~10000Hz电话:200Hz ~3400 Hz 音响:20 Hz ~20000 Hz人的听觉范围:20Hz ~20000Hz 人的语音范围:300Hz~3000Hz;噪波的种类:粉噪、褐噪、白噪粉噪:偏低频褐噪:偏高频白噪:由各种频率的声音组成从模拟到数字——录音的过程首先经过一个ADC到DAC的转换什么是ADC呢?即Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。
真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。
模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。
什么又是DAC呢?即DAC是Digital-to-Analog Converter的缩写,即数/模转换器,一种将数字信号转换成模拟信号的装置。
DAC的位数越高,信号失真就越小,图像/音频也更清晰稳定。
adobe audition AU教程PPT教案
接下来,讲一讲降噪的操作。看上图,被我圈出来的地方,就是系统噪 音或者是机器噪音。(其实是我用嘴巴模仿的)这种噪音有这样几个特 点:1、在整个录制过程中普遍存在。2、播放的时候是“兹兹”的声 音。3、波形上来看都是紧贴零相位(中间的那条线),看起来好像是 零相位变粗了。对于这样的噪音,通常要消除的,但是如果听起来影响 不大,也可以忽略掉。下面是消除这种噪声的方法。
图一
图二
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5、黄线要跟进,及时记住播音出现杂音要处理掉的地方。还有播音出错 时,要及时制止,还要留意播音的情绪变化(当然这会体现在波形上)。 6、其实我们作为编辑,不只是写出好稿子那么简单。要做的还很多,这 其中的很多事项都是我们要注意的,也是需要我们自己琢磨的。要怎么 做,我们需要在今后的日子中好好推敲。 7、音量注意,背景音乐一定不能过大,以免影响播音的声音。 8、不同的节目不同的音乐剪辑,不一定都要从头开始录制。有些音乐在 其中一段开始进入也很好。会产生不一样的效果。
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我 们 在 录 制 的时候 有几个 注意事 项: 1、 防 止 爆 音 的现 象,如 下图一 ,出现 了这样 的问题 ,我们 一般需 要先调 节一下 音量的 大小。 如果效 果不明 显,我 们需要 去查看 一下音 响和麦 的连接 线。当 然具体 问题具 体分析 ,我们 需要做 到随机 应变。 2、 就 是 看 好 下面 的小方 格,如 果红色 出现也 就意味 着爆音 。我们 需要点 击它。 以免影 响我们 录音的 质量。 (可以 多次点 击)如 下图二 3、 在 录 音 过 程中 ,注意 和播音 的配合 工作。 出现没 有录上 音和爆 音等现 象要及 时和播 音沟通 。 4、 我 们 可 以 通过 空格键 (space) 随时 开始和 暂停录 音。这 样我们 会更加 方便操 作。
AUDIT基础培训课件
*评价结果以报告形式下发给制造部品质部门 ③ 对策树立
*AUDIT中指出的需修改的不良项目由负责人以问题对策书格式 汇报给制造部门领导,并向品质管理部门上报。
7、后期管理
①AUDIT评审问题需定期进行重点问题汇总,并建立问题库。 ②评审发现车身质量呈下降趋势的需进行通报并责令整改。
白车身评审
◈ 目录
一、AUDIT 引入背景 二、BIW AUDIT 简介 三、BIW AUDIT 规范 四、BIW AUDIT 标准
2
一、BIW AUDIT引入背景
1、国内背景
以往的质量检验方法主要是站在生产者的角度看产品质量是否达标, 其产品是否满足顾客的需求,只有等到产品投放市场后才能获知,往往给 企业造成难以弥补的损失。
13
四、BIW AUDIT评价标准
1、外观评价
☞ 评价等级面
▷1等级 : 从前后保险杠“R”曲率变化点到顶盖 注:包含顶盖伸手可触及的部位(车身高度超过170cm时边缘向内30 cm,车身高度小
于170cm时顶盖全部)。
1等级
2等级
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四、BIW AUDIT评价标准
▷2等级 : 1等级以下的外观面以及打开车门后窗框等较明显的内表面(后工序中以组装物 覆盖时除外)
期AVES
新车型开发阶段 AUDIT评审
车型量产后 AVES整车产品审核
AVES
总装
焊装
涂装
冲压
AUDIT
3、发展方向
AVES整车评审与AUDIT 评审将涵盖汽车生产 的四大车间,更加全 面的对质量进行控制。
4
二、BIW AUDIT简介
定义:AUDIT是企业模拟用户对自己的产品质量进行内部 监督的自觉行为,旨在通过评审及时发现车身上出现的各种造 成顾客满意度下降的问题,通过划分等级、责任部门达到快速 整改,提升顾客满意度的行为。
Adobe Audition CS6课件第1章 音频的基础知识
1.5.3 声道数
声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形的 个数。常见的声道分为单声道(单耳声)、双声道立体声、多声道环绕立 体声3种。
单声道 双声道立体声 多声道环绕立体声
1.6 数字音频的编码与压缩
编码 压缩
1.6.1 编码
目前采用的编码方式有多种,脉冲编码调制(Pulse Code Modulation, PCM)是一种把模拟信号转换成数字信号最基本的编码方式,它将信号的强度 依照同样的间距分成若干段,然后用独特的数码记号(通常是二进制)来编码 。
模拟音频 数字音频
1.4 数字音频的获取途径
下载 购买 录制
1.4.1 下载
从互联网下载音频素材是一种常用的音频素材收集手段。可以先通过搜索 引擎,或专门的资源网站找到需要的音频素材,再利用下载工具获得文件,主 要的下载方式有HTTP下载、FTP下载和BT下载3种。
常用的音频素材下载网址有以下几个。 中国素材网音频素材/Audio/list.asp?id=73。 资源中国音频素材/n2-3.html。 数码资源网音效素材/smzy/dongwu-yx-711.html。 国外动感循环音乐/gallery.php。 CG资源网音频素材/catalog_148_2.html。 闪吧音效素材/sound.shtml#1084。 小旭游戏音乐制作/yinxiao.html。
压缩的目的是为了减少数据量,提高传输速率,压缩编码的基本指标之一 是压缩比,它是指同一段时间间隔内的音频数据量在压缩前后的大小之比。压 缩比越大,丢失的信息越多,信号还原时失真也越大。因此,在压缩编码时, 既希望最大限度地降低数据量,又希望尽可能不要对信息造成损伤,达到较好 的听觉效果,两者是相互矛盾的,只能根据不同信号特点和不同的需要折中选 择合适的数字音频格式。
第三章 声音处理技术第三节audtion
5、打开AUCS6软件,编辑/首选项/音频硬件设置,尤其 是采样率,要和系统设置保持一致
6.音频声道映射,默认单声道,如果录制需要双声道,请设置
1、音频硬件设置为MIC
2、新建声音文件
3、点击录音按钮
停止按钮
播放至结束
播放按钮
录音按钮
4、点击停止按钮
5、点击播放按钮试听 6、简单编辑:降噪、剪切等 7 、保存声音文件
2、硬件设置完毕, “文件/新建/音频文件”或者直接 点波形 , , 设置文件采样率和位深度,一定
与前面设置一致,否则无法录制
3.单击 Audtions6主界面左下部的红色录音按钮, 开始录音
注意:在开始录音之后,应该先录制10秒左右的环 境噪音,然后再开始录制自己的声音,这样可以方 便后期进行降噪处理。
(3)把“立体声混音”启用
(4)选中“立体声混音”/属性/级别,把立体声混音的 音量调到你需要的程度,确定。如图
(5)切换到高级选项卡,设置采样率和 位深度,确定
回到Audtion软件界面,菜单栏的“编辑”/首选项/音频 硬件设置,修改输入为“立体声混音”,确定
(6)再打开扬声器高级选项,查看或者选择采用率和位深 度,要和刚才选择立体声混音的采样率和位深度保持一致 ,确定,最后将声音面板关闭
5、打开AUCS6软件,编辑/首选项/音频硬件设置,尤其 是采样率,要和系统设置保持一致
6.创建多轨混音项目“文件/新建/多轨混音项 目”或者直接点 ,
第7步、在多轨状态下拖入伴奏声音到音轨1
在要导入伴奏的音轨1点击鼠标右健,然后在弹出来的横展式菜单中选择 点击“插入/音
选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按 钮
第9步 点击左下录音按钮开始录制
音响系统的基本知识PPT课件
各设备的主要作用:音 箱
音箱 音响系统中将电信号转换为声音信号的设备 根据音箱在扩声系统中的作用。
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各设备的主要作用:音 箱
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各设备的主要作用: 均衡器
(二)反馈控制 在扩声系统工作中,由于室内声反射的存在,传声器、扬声器的布置 等原因引起声回授,严重时会产生啸叫,从而使传声增益开不大,声压级明显不够。啸 叫产生于其相位满足正反馈条件的若干个频率点。若用频率均衡器对这些频率段进行适 当的衰减,使这些相位上满足正反馈的频率点,其振幅低于产生振荡的要求值。从而破 坏了振荡两个条件中的振幅平衡条件,而达到消除振荡的目的,也即抑制了啸叫。 (三)增强监听效果 通过适当调节频率均衡,可以改善舞台上大型演出时的舞台噪声 情况,从而提高清晰度。
4、如果在节目过程中有人发言或主持人讲话。应将调音台上的混响关掉2/3,以防止 混响过长听不清讲话人的声音。(如果唱歌,请将混响恢复到原来的位置)。如果是 开会,请将混响全部关掉。
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各设备的主要作用:电源时序器、话筒
电源时序器 管理音源设备(如无线话筒,DVD,),音频处理设备(调音台、均衡器、混音器、 效果、反馈抑制器、音频处理器等周边设备)及功放的电源开关顺序,防止开关顺序操 作不当损坏设备。
有线(无线)会议话筒:电容式或驻极体式话筒。特点:灵敏度 高,拾音距离远(一般在20cm以内),声音还原比较好,音质清晰 保真,适合在会议系统中领导讲话或做报告时使用;对声场环境要 求比较高,容易产生啸叫,一般要配合使用混音器、反馈抑制器等 设备。
有线(无线)国际手持话筒:动圈式话筒。特点:灵敏度低, 拾音距离近(一般在10cm以内),声音还原上低音会多些,适合 唱歌时使用,多功能厅,卡拉OK必配。
音频处理PPT课件
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A/D
话音 编码
信道 编码
信道
D/A
话音 译码
信道 译码
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脉冲编码调制(PCM)
• 模/数转换主要包括: 采样:在时间轴上对信号数字化; 量化:在幅度轴上对信号数字化; 编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据。
• 脉冲编码调制PCM(Pulse Code Modulation)是一种模数转换的最基本编码方法。CD--DA采用 的就是这种编码方式。
• (3) 声道数:有单声道和双声道之分。双声道又称为立体声,在硬件中要占两条线路,音质、音色好, 但立体声数字化后所占空间比单声道多一倍。
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• (4)编码算法:编码的作用其一是采用一定的格式来记录数字数据,其二是采用一定的算法来压缩数字数 据以减少存贮空间和提高传输效率。
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几种常见的音频处理软件
• 一般音频处理 • GoldWave • SoundForge • CoolEdit
• MIDI音乐制作 • Cakewalk • Cubase VST • Logic Audio
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GoldWave声音处理
• 录音 • 格式转换 • 裁剪 • 调整音调 • 混音 • 去除人声
为什么要数字化?
• 由于音频信号是一种连续变化的模拟信号 • 计算机只能处理和记录二进制的数字信号 • 因此,由自然音源而得的音频信号必须经过一定的变化和处理,变成二进制数据后才能送到计算机进行再
编辑和存贮。 • 把模拟信号转换成数字信号的过程称为模/数转换(A/D转换) ;反过来,把数字信号转换为模拟信号的
Audition实验-PPT精选文档
消除人声
Audition实验
• • • • • 认识Audition界面 音频波形的处理(编辑模式) 多轨处理 声音格式转换 多轨混缩处理
认识Audition界面
工具栏 左右拖曳杆 文件 / 效果 器列表栏 游标 上下拖曳杆 音轨属 性面板
时间轴
基本功能区 电平显示区
3
音频波形的处理(编辑模式)
1.获取音频波形 2. 为多媒体课件录制旁白 编辑模式 3.波形基本编辑操作
4. 音频特效制作
音频特效处理流程
计划和构思 准确地选择 在菜单中选择 相应效果种类
Cancel 取消
否
仍采用 此效果
否
是
调整参数或 调用预置参数
OK 确认
是
满意吗?
试听效果并与 原声做对比
效果满意?
否
是
保存或另存
Undo 撤消
(1)最简单的音效
倒转处理:时间上反向播放
反转处理:反相播放, 波形纵向翻转
(4)均衡改变音色 均衡处理是指对声音内的不同频率成分做不同的音量增减处理
EO均衡器
频段增益推子
频率刻度尺
主控增益——对经过EO均衡器处理后的音频总体音量进行提升或衰减。
(5)混响效果
声波经过建筑墙壁、天顶等的多次漫
反射后形成的一系列音场效果称之为
混响。混响效果器是为录制的“干声” 添加音场感,使之饱满动听。
预览(preview):单击它可以听到处理后的效果,再单击它则停止预听。 旁路(bypass):指音频信号不经过效果处理而直接输出,选中此选项后, 在预览操作中只能听到音乐原始效果。
预设(preset):audition中预制的效果。
Audition讲义
Audition 讲义一、 音频知识1、音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。
使用不同的格式的音乐文件音质的表现上有差很大的差异。
我们常见到的MP3、WMA 、OGG 被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
目前无损压缩格式有APE 、FLAC 、WAV 、WavPack 、LPAC 、WMALossless 、AppleLossless 、TTA 、Tak 、TAC (腾讯独家)、La 、OptimFROG 、Shorten ,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE 、FLAC 、TTA 、TAK 、WAV 。
注意:audition 内不能添加tta,tak,aac ,ape 等格式的音频2、采样率:是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,单位HZ 。
采样频率越高声音的还原就越真实越自然,细节表现也越丰富,当然相对文件也就越大。
一般我们选择默认的44100,因为大多数网络下载的伴奏都是44.1kHZ ,当然也有少数精品是48kHZ ,比如一些CD 上扒下来的,所以大家在录音钱要先知道自己选用的伴奏采样率从是多少。
对于高于48KHz 的采样频率人耳已无法辨别出来了,所以在电脑上没有多少使用价值。
3、比特率:是指每次采样所包含的音频的数据流量.单位是bps 。
不同的CD 有不同的比特率,而转换成的mp3等音频文件可以降低比特率来获得更小的体积。
一般来说市面上销售的正版CD 的比特率一般是在800Kbps-1200Kbps 之间,网络上流行的一首歌大约在4-5MB 的mp3的比特率一般是128Kbps....比特率越高的音频文件体积越大,音质也越接近原始音质。
4、电平:电平其实就是指对于音量的控制。
演示文稿1
音轨属性面板 可以对音轨的名称、音量、相位 以及音轨状态进行设臵。
静音:按下该按钮,该轨处于静音状 态,不发出任何声音。 独奏:按下该按钮,除该轨外其它轨 处于静音状态,只有本轨发出声音。 录音:按下该按钮,本轨切换到录音 状态。
Adobe audition是一款操作 简单易学的软件,但是要真正 做出优质的音响效果还需要在 应用中不断实践,不断地积累 自己的经验。
3) 压限 通过压限处理能将录制的声音从整 体上变得更均衡,不至于忽大忽小,忽 高忽低。在单轨模式下,单击菜单栏 “效果>DirectX>Waves C4”来进行压限 处理。 在出现的对话框中,选择您所 需的软件预设效果,并行进一些调节, 单击“预览/停止”按钮,反复试听, 直至调出最理想的效果后单击“确定”。
在弹出的对话框中,首先选择噪 音级别,一般不要高于80,级别过高 会使人声失真,选择噪音级别后点击 “噪音采样”,然后勾选对话框下端 的“直通”选项,点击下面的“预览 /停止”按钮,这样就可以听到降噪 后的声音了,如果效果不满意的话再 调整降噪级别,不断重复以调至最令 人满意的效果。
对于歌曲头尾处没有人声的地方, 可能产生的噪音,用鼠标左键选中该 段波形后单击鼠标右键,选择“静音” 去除无用的部分。
音频处理操作(单轨)
1、改变波形振幅 作用:声音的振幅就是声音声压级的 大小,或理解为声音音量的大小。通 过这个操作,可以调整声音音量的大 小,使音量适中。
方法: •振幅的增加和衰减 选择需要改变振幅的部分波形,执行效果-振幅 和压缩-振幅命令; •淡入和淡出 淡入效果会使声音音量由小逐渐变大,淡出效果 会使声音音量由大逐渐变小。 选择需要改变振幅的部分波形,执行效果-振幅 和压缩-振幅淡变命令; •音量标准化 选择需要改变振幅的部分波形,执行效果-振幅 和压缩-标准化命令;
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轨道属性栏的界面认识与使用
作用:设置速度、节拍等。
波形的优化
无用的波形 低声限偏移(振幅/淡化) 环境或者硬件造成的背景噪音 多余的声音(如:嘴唇不小心碰到话筒) 爆破音(气流过大造成) 音量超过说话的抑扬顿挫 总体音量偏小或偏大
多轨控制设置
音轨属性面板 EQ(效果均衡器) Mix调音台 ix调音台 添加主控
1.认识音频显示区 1.认识音频显示区
录音 静音 相位调节 独奏 音量调节
2.电平显示区 2.电平显示区 电平过载:是指电平超出了规定的数值( 电平过载:是指电平超出了规定的数值(即 0DB),从而会产生噪音\破音等. 0DB),从而会产生噪音\破音等. 3.基本功能区 3.基本功能区
4.进行基本的录音:设置音轨,选择其中的R 4.进行基本的录音:设置音轨,选择其中的R 在AD中设置的录音精度为32BIT,一般我们在 AD中设置的录音精度为32BIT,一般我们在 EDIT(编辑)-PERFERNCES(参数选择)中的 EDIT(编辑)-PERFERNCES(参数选择)中的 “多轨”将其修改为16BIT 多轨”将其修改为16BIT 5.快速处理录制的歌曲 5.快速处理录制的歌曲 静音( 静音(同cool edit中一致) edit中一致) 使用effect(效果) 使用effect(效果)-delay effects(延迟效果)-studio effects(延迟效果) reverb(房间混响),选择其中的vocal reverb(房间混响),选择其中的vocal reverb(medium)(中度声音混响). reverb(medium)(中度声音混响). 作用:将发干的声音变的圆润. 作用:将发干的声音变的圆润.
软件环境介绍
三种视图方式:编辑、多轨、CD
Audition的设置 Audition的设置
系统设置 硬件驱动设置
素材的导入 素材的剪辑与安排
波形的基本编辑
波形的获取
音频 VCD中音频获取 录制声音 录制磁带 定时录音
波形的编辑
编辑菜单 右键 视图> 视图>快捷键 快捷键
波形的选择 保存选区 插入没有声音的波形 静音 单声道和双声道的处理
6.输出格式. 6.输出格式. 直接选择”文件”菜单下面的”导出” 直接选择”文件”菜单下面的”导出”中 的”混缩音频”命令 混缩音频”
菜单与界面
1.单轨模式\多轨模式\CD轨模式 1.单轨模式\多轨模式\CD轨模式 2.各项菜单的认识与作用 2.各项菜单的认识与作用 3.工具栏 3.工具栏 4.走带控制器的界面认知与使用 4.走带控制器的界面认知与使用 5.波形窗口的界面认知与使用 5.波形窗口的界面认知与使用 6.缩放栏的界面认知与使用 6.缩放栏的界面认知与使用 7.轨道属性栏的界面认知与使用 7.轨道属性栏的界面认知与使用
1.轨道 1.轨道
单轨模式与多轨道模式( 单轨模式与多轨道模式(与cool edit中基本类 edit中基本类 似) CD模式: CD模式: 在CD模式之中,可以进行音乐CD的刻录.通 CD模式之中,可以进行音乐CD的刻录. 常情况下,使用CD轨模式刻录音乐CD是我 常情况下,使用CD轨模式刻录音乐CD是我 们在整个制作过程中的最后一步。
AUDITION2.0的基础知识 AUDITION2.0的基础知识
初识AUDITON 初识AUDITON
1.安装AUDITION 2.0 1.安装AUDITION 2.初步认识AUDITION 2.0 2.初步认识AUDITION 3.熟悉AUDITION的相关界面 3.熟悉AUDITION的相关界面 4.用AUDITION开始录制歌曲 4.用AUDITION开始录制歌曲 5.快速简单处理录制结果 5.快速简单处理录制结果 6.输出 6.输出
3.工具栏 3.工具栏
时间选择工具:以时间为单位进行音频范 围的选择 矩形选择工具:使用于单轨模式中的频谱 视图中。选中音频波形中的指定频率范围 套索选择工具:同样使用于单轨,选择非 规整区域内的音频。
刮刷工具:使用该工具可以自由地控制播 放音频的速度。按住鼠标左键拖动,可以 实现播放音频。鼠标位置离游标越远,播 放速度越快。另外,按住鼠标左键不断拖 曳可更变鼠标位置可以制作出DJ搓蝶的效 曳可更变鼠标位置可以制作出DJ搓蝶的效 果。 混合选择工具:兼备了时间选择工具、移 动工具的特点。鼠标左键实现选中、选择, 右键实现移动。
音轨调整区
改变当前音轨的各项属性 使当前音轨向上移动 使当前音轨向下移动 删除当前音轨 删除全部待刻音轨
演示如何使用该模式进行CD刻录
2.菜单 2.菜单
其他菜单同COOLEDIT类似 其他菜单同COOLEDIT类似 CLIP(剪辑)菜单(仔细讲解) CLIP(剪辑)菜单(仔细讲解) 该菜单仅在多轨模式下才能进行编辑
音轨调整区
待刻录CD信息区
待刻录音轨列表区
录制CD按钮
待刻录音轨列表区:所有即将被刻录的音 频文件都在这里依次列出。每一个音频文 件对应即将刻录CD中的每一个音轨。同时, 件对应即将刻录CD中的每一个音轨。同时, 音频文件的名称、长度、起始时间也在这 里列出。 待CD信息区:该区显示出即将生成CD的长 CD信息区:该区显示出即将生成CD的长 度及容量信息。一张标准的CD最大可以容 度及容量信息。一张标准的CD最大可以容 纳700MB、80分钟的音乐信息。 700MB、80分钟的音乐信息。
编辑音频剪辑
缩短或延长剪辑 修剪 分离 Ctrl ,对剪辑进行缩短或伸展,声音的速 度发生变化 剪辑属性的设置 交叉淡化处理
Loop技术 oop技术 包络线技术
音量包络线 声相包络线
带走控制器的界面认识与使用
混音台的界面认识与使用混音台 Nhomakorabea轨道
音频输入 插入效果器 发送效果器 音轨均衡器 自动控制曲线模式
推子
音频输出
音频输入:当前音轨录音的声音来源,一 般选择声卡的选项。 插入效果器:添加插入效果器到音轨中。 注意:插入效果器仅对当前音跪进行处理。 一个音轨中最多添加16个插入效果器。 一个音轨中最多添加16个插入效果器。