10个适合早会上玩的游戏

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早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏早会游戏集锦37个游戏1. 石头、剪刀、布规则:两名玩家同时出拳,石头胜剪刀、剪刀胜布、布胜石头。

先达到指定次数的玩家胜利。

2. 大富翁规则:玩家轮流投掷骰子前进,经过或停在特定区域触发事件,目标是成为最富有的玩家。

3. 身体绘画规则:玩家分组,一个队员将在其他队员身上绘画,时间限制内猜对最多的人胜利。

4. 谁是间谍规则:玩家分为间谍和平民两组,间谍要尽量隐藏身份,平民要寻找并选出间谍。

5. 提问游戏规则:玩家轮流提问其他参与者,其他参与者只能回答“是”或“否”,通过提问来猜测答案。

6. 猜数字规则:一个人设定一个正确数字,在特定的猜测次数内猜出该数字的人获胜。

7. 青蛙跳规则:玩家站在起跳线,根据骰子点数前进相应步数,先到达终点的人胜利。

8. 猜物品规则:一个玩家准备一个物品并展示给其他玩家,其他玩家通过问问题来猜出该物品。

9. 走迷宫规则:跟随迷宫线条找到迷宫出口,尽量在规定时间内完成迷宫。

10. 找不同规则:展示两个看似相同的图像,找出其中的不同之处。

11. 柠檬接力规则:玩家用勺子将柠檬从一个容器传递到另一个,只能使用勺子,不能用手或碰触地面。

12. 神经语言规则:玩家分组,每组从背面画出一个图案,其他组员根据手势和表情来猜测图案含义。

13. 物品连线规则:给出多个物件,玩家需要找出它们之间的联系并解释。

14. 快速计算规则:给出简单的数学题,玩家需要在规定时间内尽快计算出答案。

15. 猜词语规则:一个玩家画出被指定的词汇,其他玩家根据绘画猜出词语。

16. 迷你高尔夫规则:在规定的区域内使用高尔夫球杆将球打入目标洞中,使用最少的杆数胜利。

17. 空中乒乓球规则:玩家站在两侧用扇子将球传递,不能让球落地。

18. 文字竞速规则:给出一个单词,玩家要用快速的速度写出所有与该单词有关的词汇。

19. 忍者捉迷藏规则:一个玩家充当忍者,其他玩家充当捉迷藏的人,忍者需要尽可能多捉到其他玩家。

早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏早会游戏集锦37个游戏1.猜数字: 参与者猜一个由组织者随机产生的数字,获胜者是第一个猜对的人。

2.快速问答: 组织者提出问题,参与者尽快回答,回答正确并最快的参与者获胜。

3.单词接龙: 组织者给出一个单词,参与者要说出下一个以上一个单词结尾的单词,无法回答者被淘汰,最后剩下的人获胜。

4.歌曲竞猜: 组织者播放一段歌曲,参与者要尽快猜出歌曲的名字和演唱者,回答正确并最快的参与者获胜。

5.迷宫游戏: 参与者从起点进入迷宫,通过回答问题或选择路径来寻找到达终点的正确路径。

6.人物画作: 参与者互相描述一个人物,然后根据描述尽快画出这个人物,最接近或完全正确的画作获胜。

7.口译挑战: 组织者快速说出一段文字,参与者借助快速理解和翻译能力将其口译为另一种语言,最准确快速的参与者获胜。

8.组装拼图: 参与者竞相将混乱的拼图进行正确组装,最先完成的参与者获胜。

9.快速计算: 组织者快速说出一道数学题,参与者尽快计算出答案并回答,回答正确并最快的参与者获胜。

10.谜题解脱: 参与者解决各种智力谜题、数学问题或密码解锁,最快解开最多谜题的参与者获胜。

11.团队塑形: 参与者分成小组,在限定时间内利用自己的身体进行各种形状的塑造和表演,最准确的小组获胜。

12.快速编程: 参与者利用编程语言解决给定的问题,最快完成并正确的参与者获胜。

13.蛇形竞赛: 组织者标记出一条弯曲的路径,参与者在路径上进行比赛,第一个到达终点的参与者获胜。

14.外语口语: 参与者利用他们所学的外语尽快和流利地表达出组织者给定的话题,最流利准确的参与者获胜。

15.组装模型: 参与者竞相组装一套模型,最快完成并准确的参与者获胜。

16.快速记忆: 组织者展示一系列物品,参与者需要尽快记住并回答出展示的物品,记忆正确并最快的参与者获胜。

17.快速拼字: 组织者快速说出一个单词,参与者需要利用递归或重新排列字母来快速拼出新的单词,最快完成的参与者获胜。

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

10个适合早会上玩的游戏

10个适合早会上玩的游戏

10个适合早会上玩的游戏(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)晨会互动小游戏篇一1、两人三足活动规则:两人一组,肩并肩。

一个人的左腿和另一个人的右腿用绳子绑在膝盖以下脚踝以上。

比赛从起点开始,在相反的标志处折返,回到起点。

时间最少的人获胜。

2、螃蟹背西瓜螃蟹背西瓜简称“运气球”。

每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。

两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。

在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新出发。

四小组都完成任务即是完成比赛。

时间最短完成比赛的获胜。

3、双腿夹球接力两腿间带球接力赛虽然是一项深受员工喜爱的趣味健身活动,但只有巧妙的个人技巧和队友间的默契配合才能取得好成绩。

赛制的要求是必须从起跑线出发,跳跃行走,双手放在身体两侧,不要持球;如果球中途离开身体,必须捡起来夹紧到位,比赛才能继续;队友接球时,必须等发球方过线后才能触球。

赛制的规则是把球放在两腿之间用力夹住,走(跳)到对面的一端,把球交给队友,接力比赛,直到最后一名选手完成比赛。

排名是根据用时多少来决定的,用时少的第一。

4、蹲跳接力背靠背挽住手臂蹲在起点线后。

听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:以最终一组回到起点计时。

用时少者胜出。

“寻找支点”励志小游戏篇二规则:现场所有同学分成几队(两人手拉手搭在对方肩膀上),两人出来互相追逐。

出逃的一方需要迅速找到一个组合,双手搭在对方肩膀上,然后另一名队员需要迅速离开,以免被追捕者抓住,还需要另找住处。

(被捕者被视为失败者,需要受到一定程度的惩罚,需要履行一个程序)游戏意义:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

销售团队励志游戏:最美和声篇三看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。

比较搞笑的早会小游戏(10篇)

比较搞笑的早会小游戏(10篇)

比较搞笑的早会小游戏(10篇)1. 猜猜我是谁?准备:每位参与者需要准备一张写有名人名字的纸条,并贴在额头上。

游戏规则:参与者需要通过提问来猜测自己头上贴的名人是谁。

例如,“我是一位演员吗?” “我是一位歌手吗?”胜利条件:最快猜出自己头上名人是谁的参与者获胜。

2. 你画我猜准备:准备一些白板和马克笔。

游戏规则:参与者分成两组,每组派出一名代表在白板上画画,其他成员猜测画的是什么。

例如,画一个苹果,其他成员猜测“水果”。

胜利条件:猜对次数最多的组获胜。

3. 头顶传球准备:准备一些轻巧的物品,例如气球或纸团。

游戏规则:参与者分成两队,面对面站立,用头顶的方式将物品传递给对方队伍的成员。

胜利条件:最快完成传球的队伍获胜。

4. 谁是卧底?准备:准备一些词语卡片,并从中随机选择一个作为“卧底”。

游戏规则:参与者分成几组,每组中有一名“卧底”。

卧底知道自己是卧底,但其他人不知道。

参与者需要通过提问来猜测谁是卧底。

例如,如果词语是“苹果”,卧底可能会说“我喜欢吃苹果”,而其他参与者可能会说“苹果是一种水果”。

胜利条件:最快猜出卧底的组获胜。

5. 拼图比赛准备:准备一些拼图。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要完成一个拼图。

胜利条件:最快完成拼图的组获胜。

6. 传声筒准备:准备一些词语卡片。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要将词语卡片上的词语通过口耳相传的方式传给一名成员。

例如,如果词语是“香蕉”,第一名成员可能会说“水果”,第二名成员可能会说“黄色”,以此类推,直到一名成员猜出词语。

胜利条件:最快猜出词语的组获胜。

7. 踩气球准备:准备一些气球,并给气球充气。

游戏规则:参与者分成两队,每队成员需要踩爆对方队伍的气球。

胜利条件:最快踩爆所有对方队伍气球的队获胜。

8. 猜拳比赛准备:无。

游戏规则:参与者分成两队,进行猜拳比赛。

胜利条件:猜拳获胜次数最多的队获胜。

9. 猜谜语准备:准备一些谜语卡片。

游戏规则:参与者分成几组,每组需要猜出谜语卡片上的谜底。

早会互动小游戏10个

早会互动小游戏10个

早会互动小游戏10个一、萝卜蹲验式学习,活跃气氛。

目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主二、杀人游戏目的:打破僵局,让学生互相了解。

步骤:1、分牌,确认自己身份。

2、天黑全体闭眼。

3,杀手睁开眼睛,杀手确认他的伙伴(每回合一次),杀手杀人,杀手闭上眼睛。

4.警察睁开眼睛,警察确认同伴(每回合一次),警察检查人,法官提示他们表明身份,警察闭上眼睛。

5.当你在黎明睁开眼睛,法官宣布受害者,死者发出遗言,退出游戏。

6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。

如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。

7、类推胜负:警察或平民全被杀(平民剩一人)杀手胜,杀手全被投警察平民胜相关讨论:在游戏中,你也可以了解每个人的性格和风格,你可以看出每个人的逻辑性有多强。

不过每次玩游戏都需要有一些时间来控制游戏,适合玩三、硬币组合目的:破冰步骤:根据男女数量定义男女价格。

比如男生多的一个男生定义为50分,女生少的定义为1元。

然后大家围成一个圈,往同一个方向跑。

当培训师喊出一个数字时,参与者必须迅速将其组合成这个数字。

比如培训师说3块钱,可以是三个女生或者六个男生或者一个女生四个男生。

讨论:活跃气氛四、进化论目的:破冰规则:小鸡—孔雀—人—神(名称可自行设定,不断进化)步骤:1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚五、你说口令,我反转目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力步骤:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动;向后——向前,依次来过。

10个早会游戏_团队游戏_

10个早会游戏_团队游戏_

10个早会游戏导读:早会上大家都刚从睡梦中醒来,看起来没有一点精神,玩什么游戏能提起大家的劲头呢?以下是由小编J.L为您整理推荐的10个早会游戏,欢迎参考阅读。

1、吸管运输分组进行,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人的吸管上。

看哪组的速度最快哪组就赢,可获得相应的奖励。

2、(早会游戏)正话反说每组选几个口齿伶俐的代表参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

主持人说一个词语,要参加游戏的人反说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上到时候游戏者就所剩无几了。

3、寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)先准备好“宝物”,(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等”),然后把宝物分布在各个隐藏的地方,接着,各寻宝者开始寻找“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”由主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主任对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果一个”那么“宝物”的主人就得按“宝物” 要求的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

4、人体绳结大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。

当大家已经伸手捉住对方的手,便可张开眼。

若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。

全组人员的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。

5、整蛊:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主。

晨会互动小游戏大全

晨会互动小游戏大全

晨会互动小游戏大全在日常的工作中,晨会是一个能够激发团队活力、促进成员交流的重要时刻。

而有趣的互动小游戏不仅可以打破清晨的沉闷,还能增强团队凝聚力,让大家以更加饱满的精神状态投入到一天的工作中。

下面就为大家介绍一些适合在晨会上玩的互动小游戏。

一、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家在规定的时间内猜出答案。

例如:“什么东西有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走?(桌子)” 或者“老王一天要刮四五十次脸,脸上却仍有胡子。

这是为什么?(老王是个理发师)” 这个游戏可以锻炼大家的思维能力,同时也能带来不少欢乐。

二、词语接龙由主持人先给出一个词语,然后参与者依次按照最后一个字进行词语接龙。

比如主持人说“书包”,下一个人就要说以“包”字开头的词语,如“包子”,再下一个人则说“子女”等等。

如果有人在规定时间内接不上来或者回答错误,就需要表演一个小节目或者接受一个小惩罚。

三、心有灵犀将团队成员分成若干小组,每组两人。

一个人看词语或短语后通过比划和描述(不能说出词语中的任何一个字),让另一个人猜出答案。

可以准备一些与工作、生活相关的词语,如“项目进度”“客户需求”“生日聚会”等。

这个游戏能够考验团队成员之间的默契和沟通能力。

四、数字炸弹在一个范围内(比如 1 到 100),主持人先心中想一个数字作为炸弹,其他人猜测。

每猜测一次,主持人会提示猜测的数字是大了还是小了,直到有人猜中为止。

猜中的人可以获得一份小奖励,或者让其指定一个人进行表演。

五、知识问答提前准备一些涵盖各个领域的知识问题,如历史、地理、科学、文化等。

可以是选择题或者简答题的形式,让大家在规定时间内回答。

这不仅能增加大家的知识储备,还能激发大家的学习积极性。

六、折纸游戏给每个参与者发一张纸,主持人在台上示范一个简单的折纸步骤,然后大家一起跟着做。

最后比较谁折得最标准、最漂亮。

这个游戏可以锻炼大家的动手能力和观察力。

七、歌曲接龙主持人先唱一句歌词,然后参与者接唱下一句,要求歌曲的开头字必须与上一句的结尾字相同。

早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏早会游戏集锦37个游戏【1】人名接龙:参与者以与上一个参与者的姓氏的首字母作为开始,依次说出以该字母开头的人名,直到没有人可继续为止。

【2】谜题解答:准备一些谜题,参与者逐个回答。

【3】足球传球:参与者站成一个圆圈,传递一只软球,直到每个人都接到球一次。

【4】快速计算:设立一个计算问题,参与者尽快计算出结果,第一个回答正确的人得分。

【5】名人相连:参与者以与上一个参与者的名字的首字母作为开始,依次说出以该字母开头的名人名字,直到没有人可继续为止。

【6】眨眼比赛:参与者一起眨眼,最后没眨眼的人获胜。

【7】听觉迷宫:播放一段声音,参与者根据听到的声音判断正确的方向。

【8】希望通知:每个人在一张纸上写下自己的愿望,并将其放入一个容器中。

在每次早会中随机抽取一条愿望并公布,以鼓励和激励参与者。

【9】空中书包:参与者依次说出一样东西放入一个空中书包,每个人都要重复前面的物品并添加自己的物品。

【10】猜拳游戏:参与者两两对决,进行猜拳比赛,胜者继续对战直到决出最终的胜者。

【11】谢谢反馈:每个人依次给旁边的人表达感谢之意,说出对方在工作中做得好的方面。

【12】程序排列:给出一组乱序的程序,参与者按正确的顺序排列。

【13】动作猜猜猜:一个人模仿一种动作,其他人猜是什么动作。

【14】当心陷阱:在一个区域内随机放置一些陷阱,参与者试图避开这些陷阱。

【15】快速问答:设立一系列问题,参与者尽快回答,回答正确的人得分。

【16】技能展示:每个人展示自己的特定技能,例如绘画、歌唱等。

【17】解锁密码:给出一系列线索,参与者根据线索猜测密码。

【18】视觉记忆:展示一些图片,参与者要尽量记住图片中的细节。

【19】快速编码:参与者根据一串数字或字母进行快速编码。

【20】职责传递:参与者依次说出自己的工作职责。

【21】拼图比赛:将一张图片分成若干块,参与者竞争拼凑完整的图片。

【22】目标投掷:参与者尝试将物体投入指定目标,成功的人得分。

早会经典小游戏

早会经典小游戏

1.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表及对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

2.交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

3.牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

4.过河柝桥:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。

5.风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

6.超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

7.交换舞伴:由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。

8.三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

9.幸运猜字:主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

室内晨会互动游戏有哪些

室内晨会互动游戏有哪些

室内晨会互动游戏有哪些1、“吃牛(或猪)”:用“我最喜欢吃牛的xx(身体的其中一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。

吃得没有了,可能会出现吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像回民不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!2、“对歌或讲笑话”:让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。

这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。

当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。

让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如井冈山庐山的明信片啊都可以。

3、“你做我猜”:电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。

可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作……导游就当裁判,给获胜的一方颁奖,牛肉干一包,或矿泉水一瓶。

4、“新婚之夜”:就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“一针见血”、“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!!在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!当然,这个度要掌握好。

比如团上有小孩子……5、“我的屁股”:让客人说词语,格式为aa或abb。

例如“我的屁股香喷喷……”“我的屁股红彤彤”都不错,当然,要把话筒给客人,让他自己说。

6、“击鼓传花”:幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的,表演节目,获得“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的`奖品;扎气球猜灯谜、谜语,没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。

10个适合早会上玩的游戏.doc

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10个适合早会上玩的游戏导读:早会上玩点游戏能激发大家的工作热情,让大家提早进入工作状态。

以下是由我J.L为您整理推荐的10个早会游戏,1、(早会游戏)穿越生死线1主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即"生死线"),不碰而且姿势最有创意者为第一。

3各选手全部被用红布蒙上双眼。

4助手撤掉绳子。

5主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下"穿越生死线"(根本不存在)。

7第一个选手"穿过"后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一2、(早会游戏)感恩的早会本游戏为公司感恩日的一个活动,通过主持人来讲解一个故事,故事内容为我们身边的事,如我们父母多么不容易把我们养大成人,我们生活在一个和平的国家等内容,具体的根据情况来编故事,讲述的过程中需放如下音乐:onlytime,孙悦的《感谢你》、《爱的奉献》、毛阿敏的《烛光里的妈妈》;《祝福》《白桦林》《光阴的故事》《好大一棵树》《说句心里话》《儿行千里》《常回家看看》、《祈祷让我们敲希望的钟、《感谢你》、《神秘园之歌》、《爱的奉献》、《烛光里的妈妈》、《儿行千里》、《常回家看看》、《为了谁》、《我们相聚在一起》《为了谁》等。

建议先让大家围成一个圈,放音乐ONLYTIME,音乐响起后让大家闭上双眼,就开始讲我们的故事,讲完后让大家让团队中的一个朋友一人伙伴依次的和大家讲一下自己的心里话(要对每位伙伴发自内心的讲),音乐同时继续,可以换成有激情或激励的音乐都可以。

讲述完毕后要伙伴们共同减个口号:团队是我,我是团队。

3、(早会游戏)这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。

游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏

早会活跃气氛小游戏游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

早会小游戏

早会小游戏

10个早会小游戏1、数青蛙,轮流数,“1只青蛙,2只眼,4只脚,掉进水,咚”以此类推,“2只青蛙,4只眼,8只脚,掉进水,咚,咚”,每人只说逗号中的1句,然后轮到下位,到了10几只青蛙说“咚”的时候都会乱成一团,笑料百出的,输了当然要惩罚。

2、就是不说你我他:从第一个人开始说一下今天的感受或者讲一个故事但是不能出现“你我他”这三个字,否则就要挨罚3、就是叫大西瓜的时候,手势要比小,叫小西瓜的时候,手势就要比大的,要是错了就受罚。

4、以组为单位,每组选一名队长,由队长带领组员。

讲师随意写出三张纸条,内容可以是开会通知、出游安排、聚会等信息,由队长抽签的方式产生本组所要传达的信息内容,以悄悄话的方式传给下一个组员,以此类推,最后一个组员负责把所听到的信息内容说出来。

最接近的一组胜利。

5、从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下1个人的后脑勺,下1个人继续报数问题:6、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

7、首先准备问题若干,报纸一张.规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题答错问题,报纸折半继续答对问题,问下一道男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品8、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

例如:x=3那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……9、发两张纸。

每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。

然后互相调换的念出来。

不用写名字的。

念出来一样很好玩的说10、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

早会开心有趣的小游戏

早会开心有趣的小游戏

早会开心有趣的小游戏早会开心有趣的小游戏1、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈**状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的.乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏3、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!4、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

5、吸破游戏游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。

6、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

而没有找到同伴的人被淘汰出局。

当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

最后剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

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10个适合早会上玩的游戏
早会是公司、机构或学校为了统一管理、交流信息和促进团队凝聚力的一种例行性活动。

很多人可能会感到早会很枯燥、乏味,无法激发自己的兴趣和热情。

为了改善这种局面,我们可以在早会上增加一些互动性强、有趣、轻松愉悦的小游戏。

下面就介绍10个适合早会上玩的游戏。

1. 狼人杀狼人杀是一种非常受欢迎的桌面游戏,也适合
早会上玩。

此游戏人数较多,需前期事先准备好卡片或倒计时器,将参与者分组。

通过模拟几轮白天黑夜交替的游戏形式,看哪一方在最后获胜。

游戏过程自由、刺激、悬疑,可以引起集体智慧的碰撞和团队默契的提升。

2. 同伴问答对于比较熟悉和互动性较强的同事和同学,
可以选择玩同伴问答。

事先制定好有针对性的题目如工作、生活、健康、文化、历史等方面,交替问答,答对者可获得奖励或特殊表扬。

此游戏可以了解团队成员的知识水平、思维方式、交际能力等方面,提升大家的自我认知和信心。

3. 知名人物盲测此游戏是需要参加者提前准备好一些明星、名人的照片,将其打乱排序,让其他人通过观察照片特征猜出对应的名字。

此游戏不仅增加了互动性、娱乐性、同时还能测试团队大家对各种名人的熟知程度和反应速度。

4. 转圈聚餐转圈聚餐是一种动态性比较强的小游戏。


先大家坐成团队,有人开始抛出一句话,接下来其他人需接连
回答,直到回到最初发言人,如此循环。

如果有人卡壳或重复已回答内容,则需要罚酒或给予惩罚。

此游戏可以让团队成员更好地熟悉、了解彼此的口才、语感、思维模式等,增加团队的互动默契。

5. 心理测试大挑战心理测试大挑战是一种挑战性较强的
小游戏。

它可以测试团队成员的情绪状态、心理素质和知识水平等方面。

通过几轮比赛,看哪个组合获得高分、表现良好。

团队成员可以发挥各自的优势,互相补充、协同合作,更好地提升团队的综合素质。

6. 站起来可以一起此游戏可以促进大家的协调性和团队
能力。

首先将参与者分配到不同的组号,每组人数不定,每组都需要先围成一个正方形,然后面向正方形的中心,开始齐声喊“站起来,可以一起!”然后每个人在不走动、不借助外力的
前提下,尽可能站了起来。

此游戏需要成员之间相互信任、鼓励、支持,有利于提高团队成员之间的默契度和信心。

7. 两人手指脱扣此游戏挑战性和协调性均较强。

首先将
团队按照两人为一组的方式,手指对称重叠在一起,然后两人一起用手指试着脱离对方的指头,谁先脱离则胜利。

此游戏通过身体协调性、协议培训、思维敏捷、眼手协调等方面的锻炼,可以提高团队成员的身体素质和协作能力。

8. 一块板子翻身此游戏可以锻炼团队成员间的协调性、
合作性和动手能力。

首先需要分配好组号,每一组人站成一个经过排列的圆环状。

然后一块板子或手提箱放在这个圆环的中央,团队成员一起试着翻过板子或提起箱子,然后再重新放回
圆心。

此游戏可以让大家充分感受到团队协作的重要性和团队工作的必须性。

9. 人际连锁此游戏需要一定的策略性和思维性。

首先将团队成员分成若干小组,每个小组人数不定。

然后将包含各种随意形状的道具物品放在各自的桌上,每个组需要展开合作,把桌上的道具配合着把串成一条颜色相同的绳子。

此游戏通过合理的协作安排、信息共享、资源优化等方面的训练,可以提高团队成员的整体眼光和计划策略方面的能力。

10. 家庭谐音此游戏可以提高团队成员的音乐素养和感性思考。

最开始每个组别在满足一些框定条件下,创作一首原创歌曲。

然后每个组分别现场表演,把作品呈现给其他组别。

其他成员可以通过观察和助攻,想着办法加入到该作品中,将该歌曲更加完美。

此游戏可以通过音乐舞台、艺术展示等方面,促进团队成员之间的情感交流和相互推崇,增加团队合作的凝聚力。

以上是我推荐的适合早会上玩的10个游戏。

这些游戏都有不同的特点和挑战性,有助于提高团队成员之间的沟通、交流和合作能力,可以让早会变得更有趣和有意义。

希望大家可以通过这些游戏,促进公司、机构和学校的整体发展和进步。

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