Ug默认公制,ugii_env.dat里面设置
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Ug默认公制,ugii_env.dat⾥⾯设置
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def
ug改单位
1. 只是单位变化实际长度不变。
a. Unigraphics NX->UG Command Prompt
b. Cd UGII
c. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt。
2. 只是数值不变,单位变化。
打开UG part ⽂件,进⼊Modeling
Expression->export 产⽣ XX.exp ⽂件.
UG Command Prompt Cd ugii
Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt
Close UG part ⽂件, 重新打开 UG part ⽂件。
进⼊Modeling
Expression->Import with
ce Existing)
进⼊ugii⽬录中openUGII_env⽂件更改 UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的
Def为 ug_metric.def即可(part⽤)
moldwizard安装。
把附件的 MOLDWIZARD⽂件夹与解压后的⽂件放在⼀起就⾏了。
将moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\
系统变数 set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%
set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard 。
3.旋转: Mb2 。
4.平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 。
缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + Mb1。
5.当平移⼯作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执⾏精确定位,制图中, 你可以在线性尺⼨上⽤SHIFT-拖动来创建狭窄型尺⼨。
6.您可以双击在资源条中的导航器或调⾊板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
7.当作草图时,点线显⽰与其它对象对齐,虚线显⽰可能的约束。
使⽤ MB2 来锁定所建议的约束。
8.在制图中 - 没有活动的对话框时,您可以拖动尺⼨来移动其原点并⾃动判断其指引线侧。
9.您可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。
使⽤ Shift+MB2 (或 MB2+MB3)来平移。
使⽤Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放⼤/缩⼩。
甚⾄滑轨式⿏标都可⽤来缩放!
10. 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1来从画直线切换到划弧。
移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
11.在制图中,您可以在线性尺⼨上⽤ Shift-拖动来创建狭窄型尺⼨。
12.可以在任何时候双击动态⼯作坐标系来将其激活!⼀旦被激活,您可以使⽤捕捉点来拖动原
或者您可以沿轴⽅向来拖动,或者您可以旋转。
您也可以双击⼀条轴使⽅向逆反。
13.在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显⽰可⽤约束的列表。
已经应⽤的约束将显⽰为灰⾊。
您还可以从 MB3弹出菜单上选择约束。
14.在制图中,动画图纸创建可以通过将先前⽣成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
15.您可以选择将资源条放在屏幕⼀侧 - 左侧或右侧。
⾛到预设置->⽤户界⾯-资源条来改变它。
16.在草图约束,在应⽤约束之后使⽤ Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。
这允许您很容易地应⽤多个约束,例如:平⾏和等长度同时使⽤。
17. 在制图中,双击任
何尺⼨或注释来编辑其内容。
您也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。
18. 通过与最⼤化的 Unigraphics ⼀起运⾏,您可以⽅便地访问导航器和调⾊板,只需移动⿏标到屏幕的该侧即可。
您也可以在标签上点击来激活它们。
现在试⼀下!
19.在草图,⼀些约束总是被显⽰,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同⼼的。
其它的可以通过打开“显⽰更多约束”来显⽰。
如果相关⼏何体太⼩,约束不显⽰。
要看到任何⽐例的所有约束,关闭设置“动态约束显⽰”。
要关闭所有约束,使⽤在草图约束⼯具条上的“不显⽰约
的命令。
20.现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图⽚。
21.您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。
只要在选择装配条件之后使⽤在装配对话框中的MB3 弹出菜单即可。
22.在草图中,您可以通过拖动尺⼨原点来将其直接地移动到新位置。
双击尺⼨来编辑其值或名称。
表达式可以被键⼊到该值字段。
23.您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显⽰表⽰吗?
24.当平移⼯作坐标系时通过向下按住 ALT
您可以执⾏精确定位。
25.屏幕⼀侧包括导航器和调⾊板的区域被称为资源条。
试⼀试将⿏标移到它上⾯看看会发⽣什么。
26.如果您在设置/⽤户界⾯/资源条指定主页的 URL,浏览窗⼝将在资源条出现,让您容易访问该⽹。
27.Postprocessor for Fanuc system 3-axis cnc milling with machine time, cutter detail and file name.If prefer the machine time, please post with feedrate value.
1、edit template_post.dat from:
UnigraphicsNX\MACH\resource\postprocessor\add:fanuc,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.tcl,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.def and save it.
2, Copy three of the attached files to: UnigraphicsNX\MACH\resource\postprocessor\
28.解决莫名其妙的错误
有时不能HOLLOW,或不能将实体加⼊到引⽤集中。
解决⽅法:
存盘后退出,重新启动,加载⽂件再进⾏操作。
29.解决不能存盘
选择FILE -> UTILITIES -> PART CLEANUP
选择FILE -> EXPORT -> PART,在新⽂件中继续⼯作。
删除某些特征:MIRROR FEAURE,GRUOP PATTERN 。
30.解决跳出系统
重启动UG,选择HELP -> ABOUT UNIGRAPHICS -> SYSTEM INFO...,找到UG LOG FILE的位置及名称及最近的*.syslog⽂件。
在PLAYBACK MACRO对话框中,打开相应的*.syslog⽂件及可恢复相应的操作。
31.多视图显⽰
选择format -> layout -> open 32.之5使模型半透明。
32.选择Preference -> Visualization,选择对象,单击菜单Object Display,调节透明度⾄合适。
33.正视某平⾯
在NX2中,选择平⾯后按F8(其余以前版本可
以选择View -> Orient)。
34.解决HOLLOW失败
试试对⼀些⾯的交线倒⼩的圆⾓。
35.改变阵列中个别成员的位置在特征树中单击该成员,通过Clock Instance改变位置。
36.更改阵列⽅向
阵列的⽅向只能为当前WCS的⽅向,所以只能改变WCS的⽅向来改变阵列⽅向。
37.隐藏/显⽰特征的⽗曲线
在Modeling Navigator中,右击某特征,选择Parent Curve Show/Hide。
38.在Extrude中慎⽤Trim to Body
更改前⾯的参数时,容易造成后续特征更新失败。
39.SM_Punch的使⽤
将有关的Radius设置为0,之后加圆⾓,否则⼯程图中会出现不准确的投影。
40.删除Group Feature
删除前应先解散其内部特征,否则会把所有的成员特征都删除。