[13][ch6][地图投影概述&正形投影]
地图投影算法.
![地图投影算法.](https://img.taocdn.com/s3/m/c6e492451ed9ad51f01df2f3.png)
5.1 地图投影的概念计算机地图制图时,是将分布在地球上的事物符号化,并绘制到计算机屏幕或者纸上。
地球上的地物使用经纬度坐标表定其位置,地球的形状是一个扁率很小的近似椭球体。
如果把这个椭球体缩小几百万倍,它的形状就接近正球体。
地球表面是曲面,计算机屏幕或者纸张是平面的,就象要将一个橘子剥开来摊平,理论上讲橘皮永远是铺不平的。
要把地球表面上的物体和现象绘制到平面图纸上,就必须解决球面与平面之间的矛盾。
如何使球面转化到平面后少破裂、少重叠、变形小,并使变形符合一定要求,需要一种科学方法,这种方法就是研究从地球面转绘到平面上所采用的数学方法,叫做地图投影。
16世纪航海事业得到很大发展,欧洲人发现了两个新大陆;麦哲伦船队的一只船成功地完成了环球航行。
那时,航海家粗略地知道各大陆的位置,并且能借助于罗盘航行,但是他们无法确定以何种航线能达到目的地。
为了能在航海图上随时确定航向,比利时地图学家和数学家墨卡托发明的地图投影。
地球面上任意一点的位置是由经纬度来决定的。
所谓地图投影就是建立平面上的点(用平面直角坐标或极坐标表示)和地球表面上的点(用纬度φ和经度λ表示)之间的函数关系。
可用数学公式表达:x = f1 (φ, λ )y = f2 (λ, φ) (5.1)如果能建立x、y和φ、λ之间的函数式,就可以依据地表上的点(φ,λ),求出其在平面上的位置(x,y)。
地图投影会存在两中误差,形状变化(也称角度变化)或者面积变化。
投影以后能保持形状不变化的投影,称为等角投影 (Conformal mapping),它的优点除了地物形状保持不变以外,在地图上测量两个地物之间的角度也能和实地保持一致,这非常重要,当在两地间航行必须保持航向的准确;或者另外一个例子是无论长距离发射导弹还是短距离发射炮弹,发射角度必须准确测量出来。
因此等角投影是最常被使用的投影。
等角投影的缺点是高纬度地区地物的面积会被放大。
在墨卡托投影的地图上阿拉斯加和巴西看上去差不多同样大小,但是事实上巴西要大四倍。
地图投影第三节——第六节
![地图投影第三节——第六节](https://img.taocdn.com/s3/m/c6944a0fe87101f69e3195df.png)
第四节 常用地图投影
4.1 世界地图常用投影
墨卡托投影(正轴等角圆柱投影)
航海地图 赤道附近国家地区地图
等角航线:是地球表面上与经线相交成相同角度 的曲线。 在地球表面上除经线和纬线以外的等角航线,都是 以极点为渐近点的螺旋曲线。
大圆航线:在地球表面上各航点间的最短连线。 即地球表面二点与球心构成的平面相交形成的大 圆圈的的一部分。
第三节 地图投影概述
3.1 地图投影概念
球面上任一点位置用地理坐标(λ,φ)表示,平 面上点的位置用直角坐标(x,y)表示,要将地 球球面上的点转移到平面上必须采用一定 数学方法来确定地理坐标与平面坐标之间 的关系
在球面和平面之间建立点与点之间函数关 系的数学方法称为地图投影
X=f1 (λ、φ) Y=f2 (λ、φ)
面积变形有正有负,为零表示投影后面积无 变形;面积变形为正表示投影后面积增加;面 积变形为负表示投影后面积缩小 3.3.5 角度变形 角度变形:投影面上任意两方向线所夹角与 球面上相应两方向线夹角之差 角度变形与变形椭圆的长短轴差值成正比, 即长短轴差值越大,角度变形越大,形状变化 越大
目视观察分析经纬网形状 1)经纬线不成直角一定不是等角投影 2)同纬度带同经差的梯形面积不同非等积投影 3)中央经线同纬差的纬线间隔不等 非等距投影 4)等角投影经纬线一定正交但经纬线正交的投 影不一定是等角投影 对经纬网进行量算(不要求)
5.2 地图投影的选择
投影性质、经纬网形状和编图要求选合适投影 主要针对中小比例尺地图(除国家基本比例尺地 形图).大比例尺地图用任何投影变形都很小 5.2.1 制图区域形状和地理位置 原则:投影无变形点或线在图中心 等变形线尽量和制图区轮廓形状一致 近圆形地区-方位投影 中纬度东西伸展如中国美国-正轴圆锥投影 赤道附近东西伸展-正轴圆柱投影 南北延伸如智利阿根廷-横轴圆柱/多圆锥投影
测绘技术中的地图投影和坐标系统介绍
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测绘技术中的地图投影和坐标系统介绍地图投影和坐标系统是测绘技术中非常重要的内容。
在测绘工作中,我们经常需要将地球上的三维地理空间信息转化为二维的平面地图,这就需要借助地图投影来实现。
同时,为了方便对地球上的各个位置进行准确测量和定位,需要使用坐标系统来进行坐标的表示和计算。
下面,本文将对地图投影和坐标系统进行详细介绍。
1. 地图投影地图投影是将地球上的球面地理信息映射到平面地图上的一种方法。
由于地球是一个球体,而纸张是一个平面,所以无法直接将球面地理信息直接展示在平面地图上。
地图投影的目的就是将地球上的三维地理信息投影到二维的平面地图上,以方便理解和使用。
地图投影有很多种类,常见的有等面积投影、等角投影、等距投影等。
不同的地图投影有各自的优势和适用范围。
等面积投影保持地图上各个区域的面积比例,适用于需要准确表示各个区域大小的地图。
等角投影保持地图上各个区域的角度关系,适用于需要准确表示方向和形状的地图。
等距投影保持地图上各个区域的距离比例,适用于需要准确表示距离和比例的地图。
2. 坐标系统坐标系统是用来表示地球上各个位置坐标的一种体系。
地球是一个球体,所以需要使用三维坐标来表示地球上的点。
常用的地球坐标系统有大地坐标系统和空间直角坐标系统。
大地坐标系统是由经度和纬度组成的坐标系统。
经度表示一个点相对于本初子午线的东西方向的角度,纬度表示一个点相对于赤道的南北方向的角度。
大地坐标系统适用于较小范围内的点的表示和定位。
空间直角坐标系统是由X、Y、Z三个坐标轴组成的坐标系统。
X轴指向地球上的某个固定点,通常是本初子午线上的点;Y轴指向地球上的东方;Z轴垂直于地球的表面向上延伸。
空间直角坐标系统适用于需要较高精度的大范围点的表示和测量。
除了大地坐标和空间直角坐标,还有一些其他的坐标系统,如UTM坐标系统和高程坐标系统等。
它们针对不同的测绘工作和应用领域,提供了不同的坐标表示方式和计算方法。
3. 地图投影与坐标系统的关系地图投影和坐标系统是密不可分的。
地图投影方法种类及其简介
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4. 地图投影方法的种类及其简介常见种类目前常用的投影方法有墨卡托投影(正轴等角圆柱投影)、高斯-克吕格尔投影、斜轴等面积方位投影、双标准纬线等角圆锥投影、等差分纬线多圆锥投影、正轴方位投影等。
基本方法几何透视法几何透视法是利用透视的关系,将地球体面上的点投影到投影面(借助的几何面)上的一种投影方法。
如假设地球按比例缩小成一个透明的地球仪般的球体,在其球心或球面、球外安置一个光源,将球面上的经纬线投影到球外的一个投影平面上,即将球面经纬线转换成了平面上的经纬线。
几何透视法是一种比较原始的投影方法,有很大的局限性,难于纠正投影变形,精度较低。
绝大多数地图投影都采用数学解析法。
数学解析法数学解析法是在球面与投影面之间建立点与点的函数关系,通过数学的方法确定经纬线交点位置的一种投影方法。
大多数的数学解析法往往是在透视投影的基础上,发展建立球面与投影面之间点与点的函数关系的,因此两种投影方法有一定联系。
地图投影的建立系假定有一个投影面(平面、可展的圆锥面或圆柱面)与投影原面(地球椭球面)相切、相割或多面相切,如图1所示。
用某种投影条件将投影原面上的地理坐标点一一投影到平面坐标系内,即构成某种地图投影。
其实质是将地球椭球面上地理坐标(φ、λ)转化为平面直角坐标(x、y)。
它们之间的数学关系式为:x=f1(φ、λ);y=f2(φ、λ)式中f1、f2为函数。
投影变形地图投影地图是一个平面,而地球椭球面是不可展的曲面,把不可展的曲面上的经纬线网描绘成平面的图形,必然会发生各种变形。
这就使地图上不同点位的比例尺不能保持一个定值,而有主比例尺和局部比例尺之分。
通常地图上注明的比例尺系主比例尺,是地球缩小的比率,而表现在不同点位上的实际比例尺称之为局部比例尺。
地图投影的变形,有角度变形、面积变形和长度变形。
但不是所有投影都有这3种变形,等角投影就没有角度编形,等面积投影就没有面积变形,其他投影这 3种变形都同时存在。
测绘技术中的地图投影方法解析
![测绘技术中的地图投影方法解析](https://img.taocdn.com/s3/m/aad869c8f80f76c66137ee06eff9aef8941e4819.png)
测绘技术中的地图投影方法解析地图投影是测绘技术中的一个重要领域,在地理信息系统和地图制作中起着至关重要的作用。
地图投影方法是将地球上的三维地球表面投射到二维地图上的过程,通过这一过程可以解决地球表面的曲面变换问题。
一、地图投影的基本概念地球是一个不规则的椭球体,而地图是一个平面。
由于地球的形状和地图的平面形状不一样,所以需要进行地图投影。
地图投影就是将地球上的经纬度坐标投影到平面坐标上的过程。
在地图投影中,有很多种投影方法可供选择,每种投影方法都有其独特的优势和特点。
下面将介绍几种常见的地图投影方法。
二、等角地图投影等角地图投影是指投影后的地图上,任意两条曲线的夹角等于地球上对应两条经线的夹角。
这种地图投影方法可以保持角度的真实性,因此在地图上的形状和方位保持得相对准确。
最著名的等角地图投影是墨卡托投影。
墨卡托投影在航海和航空中得到广泛应用,其特点是经纬线呈直线排列,但在高纬度地区会出现严重变形。
墨卡托投影在航海导航和地图制作中得到广泛应用。
三、等面积地图投影等面积地图投影是指投影后的地图上,任意两个区域的面积比在地球上保持不变。
这种地图投影方法可以保持地图上相对大小的真实性,因此在面积统计和地理分析中具有重要的意义。
兰勃特投影是一种常见的等面积地图投影,其特点是保持区域形状和面积的真实性,但在投影后的地图上,经纬线呈不规则曲线排列。
兰勃特投影在地理统计和地质勘探中得到广泛应用。
四、等距地图投影等距地图投影是指投影后的地图上,任意两个点之间的距离在地球上保持不变。
这种地图投影方法可以保持地图上的距离和比例的真实性,因此在测量和导航中非常重要。
鲁宾投影是一种常见的等距地图投影,其特点是保持地图上任意两个点之间的直线距离不变。
鲁宾投影在航空地图和地理勘探中得到广泛应用。
五、斯特雷格投影斯特雷格投影是一种将球面投影到平面上的方法,其特点是保持图形在大面积上的形和相对距离。
这种地图投影方法在气候学、地质学和地理信息系统中得到广泛应用。
《地图投影高斯投影》课件
![《地图投影高斯投影》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/4b687abb0342a8956bec0975f46527d3240ca6d9.png)
1
实例一
使用高斯投影绘制的农业土地分布图,以辅助农业规划和管理。
2
实例二
高斯投影应用于气象图制作,提供准确的天气预测和监测。
3
实例三
高斯投影用于绘制海洋地图,帮助航海和海洋科学研究。
总结和展望
通过本课程中对高斯投影的介绍,您应该对高斯投影的原理和应用有了更深入的理解。希望您可以将这 些知识应用到实际地图制图中,并不断探索新的投影方法。
高斯投影的主要种类和特点
高斯-克吕格投影
克吕格网格形式,适用于大面积地图制图。
高斯-克吕格投影
克吕格网格形式,适用于大面积地图制图。
高斯-克吕格投影
克吕格网格形式,适用于大面积地图制图。
高斯-克吕格投影
克吕格网格形式,适用于大面积地图制图。致,适用于制图和测量。
2 缺点
在地图边缘和投影中心会出现扭曲,不适用于极地地区。
高斯投影在地图制图中的应用
地形图制作
高斯投影可用于制作具有地形 特征的地图,帮助研究地理环 境。
世界地图制作
高斯投影可在制作世界地图时 提供更准确的地理信息。
城市地图绘制
通过高斯投影,可以绘制更准 确和详细的城市地图,方便导 航和定位。
高斯投影的实例分析
《地图投影高斯投影》 PPT课件
欢迎来到《地图投影高斯投影》的PPT课件。本课件将带您深入了解高斯投 影的原理、种类、优缺点以及在地图制图中的应用。
高斯投影的概述
高斯投影是一种常用的地图投影方法,通过将地球表面的曲面映射到平面上,以便更好地表达地球的形 状和地理信息。
高斯投影的原理和基础知识
高斯投影基于高斯圆柱正轴线的投影方式,通过计算得出每个地理坐标点在平面上的投影坐标。
地图投影的原理及应用 (2)
![地图投影的原理及应用 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/d69bf04ff02d2af90242a8956bec0975f465a4f6.png)
地图投影的原理及应用1. 引言地图是人类认知地球表面的重要工具,而地图投影则是将地球上各种地理现象用平面形式展示的方法。
地图投影的原理潜藏着丰富的数学和地理学知识,同时也有广泛的应用领域。
本文将以简明扼要的方式介绍地图投影的原理和一些常见的应用。
2. 地图投影的原理地球是一个近似于椭球形的体,而平面是一个二维的几何形状。
将一个三维的地球表面映射到一个平面上是不可避免的会产生形变。
地图投影的原理就是通过一定的数学方法,将地球表面上的经纬度坐标投射到平面上的坐标。
常见的地图投影方法有圆柱投影、圆锥投影和平面投影。
其中,圆柱投影是将地球表面投影到一个圆柱体上,然后再展开到平面上。
圆锥投影则是将地球表面投影到一个圆锥体上,再展开到平面上。
而平面投影是将地球表面直接投影到一个平面上。
3. 常见的地图投影3.1 圆柱投影•墨卡托投影:是一种最常见的圆柱投影方法,也是世界地图上广泛使用的一种投影。
它将地球表面投影到一个垂直于地球轴线的圆柱体上,并且保持纬线和等距离。
3.2 圆锥投影•兰勃托投影:是一种常见的圆锥投影方法,它将地球表面投影到一个切割了地球的圆锥体上。
兰勃托投影在大圆上的等距离得到保持,但在其他方向上会产生形变。
•阿尔伯斯投影:是另一种常见的圆锥投影方法,它通过将地球投影到一个割开的圆锥体上,从而保持等距离。
3.3 平面投影•头等圆锥等距投影:地图展示了一个圆锥体,圆锥体切割过了地球表面。
在这个投影中,地球上的所有地点都是以距离圆锥顶点的直线距离测量的。
•正轴等面积投影:它是一种面积保持的平面投影,能够保持地球表面上区域的真实面积。
•方位投影:也被称为“真北方位投影”,它以一个特定的点或特定的方向为中心将地球表面投影到平面上。
4. 地图投影的应用4.1 航海导航地图投影在航海导航中扮演着至关重要的角色。
通过将海洋地区的地理信息投影到平面上,航海员能够更好地了解船舶的位置、航线和目标地点。
不同的航海地图投影方法可以提供不同的信息,以及在不同的航海环境下的导航能力。
地图投影概述
![地图投影概述](https://img.taocdn.com/s3/m/c348a37c6bd97f192279e9ac.png)
公式:
tan
tan
y x
ξ
( ' )
A
P
O
Bη
x’
A’ '
O’
P’ B’ y’
tan b tan
a
tan
tan
a
a
b
tan
tan
tan
a
a
b
tan
tan
tan
sin( ) cos cos
1
4、 投影变形 Deformation of projection
2) 主方向 Main direction
椭球面上某点的长度比不仅随点的位置变化而 变化,而且还会随着点的方向变化而变化;
过椭球面上某点,通常有两条互相正交的曲线, 它们在平面上的投影曲线也是互相正交的,这样 两条曲线所在的方向叫主方向。
上建立与地球椭球面上相对应的经纬网的数学 法则。研究这些法则的专门学科,叫做地图投 影学(Map Projections)。
任务:研究将地理坐标描写到平面上建立地图
数学基础的各种可能的方法;
讨论这些方法的理论、变形规律、使用价值以 及不同投影坐标的互相换算等问题。
3、投影方程
Equation of projection
tan
tan
sin( ) cos cos
sin( ') a b sin( ')
ab
b) 方向变形
公式分析:
பைடு நூலகம்
地图投影
![地图投影](https://img.taocdn.com/s3/m/d1c2916d25c52cc58bd6bec6.png)
地图投影就是指建立地球表面(或其他星球表面或天球面)上的点与投影平面(即地图平面)上点之间的一一对应关系的方法。
地图投影变形是球面转化成平面的必然结果,没有变形的投影是不存在的。
由于球面上任何一点的位臵是用地理坐标(λ,φ)表示的,而平面上的点的位臵是用直角坐标(χ,у)或极坐标(r,θ)表示的,所以要想将地球表面上的点转移到平面上,必须采用一定的方法来确定地理坐标与平面直角坐标或极坐标之间的关系。
这种在球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学方法,就是地图投影方法。
地球椭球体表面是个曲面,而地图通常是二维平面,因此在地图制图时首先要考虑把曲面转化成平面。
然而,从几何意义上来说,球面是不可展平的曲面。
要把它展成平面,势必会产生破裂与褶皱。
这种不连续的、破裂的平面是不适合制作地图的,所以必须采用特殊的方法来实现球面到平面的转化。
由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小误差,就产生了各种投影方法。
按变形性质,地图投影可分为三类:等角投影、等(面)积投影和任意投影。
话说我国的地图投影中1:100万地形图采用了Lambert(兰勃特)投影(正轴等角割圆锥投影),大于1:100万的基本比例尺地形图采用高斯—克吕格投影(横轴等角切圆柱投影)。
具体的投影分类、投影介绍属于基本知识,网络俯拾皆是。
1为什么要使用投影地球椭球体表面是曲面,而地图通常要绘制在平面图纸上,因此制图时首先要把曲面展为平面。
然而球面是个不可展的曲面,换句话说,就是把它直接展为平面时,不可能不发生破裂或皱纹。
若用这种具有破裂或褶皱的平面绘制地图,显然是不实用的,所以必须采用特殊的方法将曲面展开,使其成为没有破裂或褶皱的平面,于是就出现了地图投影理论。
其基本原理就是:因为球面上一点的位臵决定于它的经纬度,所以实际投影时是先将一些经纬线的交点展绘在平面上,再将相同的经纬度的点连成经线,相同的纬度的点连成纬线,构成经纬网。
地图投影技术的使用指南
![地图投影技术的使用指南](https://img.taocdn.com/s3/m/3eb93467ae45b307e87101f69e3143323868f546.png)
地图投影技术的使用指南随着社会的发展和科技的进步,地理信息系统(GIS)在各个领域得到了广泛的应用。
而地图投影技术作为GIS中的一项重要技术,对于地理数据的表达和呈现起到了至关重要的作用。
本文将为读者介绍地图投影技术的基本概念、分类以及在实际应用中的一些指导原则。
一、地图投影技术概述地图投影技术是将三维的地球表面投影到二维的地图上的过程。
由于地球的表面是一个不规则的椭球体,无法完全展示在一个平面上,因此就需要使用地图投影技术来解决这个问题。
地图投影产生的图像通常是平面、圆柱或锥面的,这些图像被称为地图投影。
二、地图投影的分类地图投影根据投影面的不同可以分为圆柱投影、圆锥投影和平面投影。
1. 圆柱投影圆柱投影是将地球的表面投影到一个圆柱面上,然后再将圆柱面展开为一个平面。
依据圆柱面与地球相交的位置,圆柱投影可分为正轴等积圆柱投影、割线等积圆柱投影、正轴等角圆柱投影等。
圆柱投影最常用的是墨卡托投影,它是一种等积圆柱投影,经度线和纬度线呈直角交叉。
2. 圆锥投影圆锥投影是将地球的表面投影到一个圆锥面上,然后再将圆锥面展开为一个平面。
依据圆锥面与地球相交的位置,圆锥投影可分为正轴等积圆锥投影、割线等积圆锥投影、正轴等角圆锥投影等。
兰勃特等积圆锥投影是其中最经典的一种,它在纬线方向上保持了等距离。
3. 平面投影平面投影是将地球的表面投影到一个平面上,可以简单理解为将地球展开成一个平面地图。
平面投影可以根据投影中心的不同分为正专门投影、斜轴直角投影、斜轴等角投影等。
等距平面投影是一种常用的平面投影,它在某一方向上保持了等距离。
三、地图投影的选择原则1. 根据需求选择最合适的投影不同的地图投影适用于不同的实际应用场景。
在选择地图投影时,需要根据具体的需求,比如需要保持面积的相对大小关系、需要保持角度的相对大小关系或者需要保持比例尺的一致,来选择最合适的投影。
2. 考虑区域的位置和大小地球是一个不规则的椭球体,不同的地区在地球上的位置和大小有所不同。
《地图投影》课件
![《地图投影》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/eefb0468ae45b307e87101f69e3143323968f58c.png)
随着实时数据处理技术的发展,动态地图投影将 成为未来的重要趋势,能够实时反映地理信息的 动态变化。
跨学科融合
地图投影将与计算机科学、物理学、数学等学科 进一步融合,推动地图投影技术的创新发展。
地图投影的挑战与机遇
数据处理和计算能力
01
随着地图投影的数据量不断增加,对数据处理和计算能力提出
02
地图投影在导航系统中的应用需 要考虑到地球的椭球形状和地球 的自转效应,以保证导航的准确 性和可靠性。
地图投影在城市规划中的应用
城市规划中需要使用地图投影来将地理坐标转换为城市平面坐标,以便进行城市 布局和规划设计。
城市规划中使用的地图投影需要考虑到城市规模、地形地貌和规划要求等因素, 以确保城市规划的科学性和合理性。
亚尔勃斯投影
总结词
等面积正圆锥投影
详细描述
亚尔勃斯投影是一种等面积正圆锥投影,它将地球视为一个正圆锥体,并沿经线 方向展开,保持面积不变。这种投影在制作世界地图时特别有用,因为它可以较 好地表现各大陆的面积比例。
兰勃特等面积投影
总结词
等面积方位投影
详细描述
兰勃特等面积投影是一种等面积方位投影,它将地球投影到一个椭球体上,并保持各方向上的面积相 等。这种投影在制作各种比例尺地图时非常有用,因为它可以较好地表现各区域的面积比例和相对位 置。
01
坐标系
介绍地理坐标系、投影坐标系等 概念,以及它们在地图投影中的 作用。
几何基础
02
03
坐标变换
阐述投影几何的基本原理,如平 行线、相似形等,以及它们在地 图投影中的应用。
介绍如何将地理坐标转换为投影 坐标,以及投影坐标与平面直角 坐标之间的关系。
23地图投影的分类和地图比例尺PPT课件
![23地图投影的分类和地图比例尺PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/5deb977a89eb172dec63b77a.png)
在测绘、地学或其它部门:
大比例尺: ≥1:10万各种比例尺 中比例尺: 1:10万 ~ 1:100万 小比例尺: ≤1:100万
(三)地图比例尺的表示
②任意投影不能保持等积等角特性。
③等积投影的形状变化比较大,等角投影的面积变形比 较大。
常见变形性质的确定
1
同纬度带内梯 形面积不等的 投影肯定不是 等积投影
2
经纬网不是处 处正交的投影 肯定不是等角 投影
3
投影为直线的 经线(中央经 线)上纬距不 等的投影肯定 不是等距投影
二、地图投影的命名
1、地球与辅助投影面的相对位置(正轴、横轴 或斜轴)
2、等积投影 (equiareal projection)
条件:
Vp=p―1=0 p=1
自然地图和社会经济地图
3、任意投影 (aphylactic ojection)
等距离投影条件:
a=1或b=1
一般参考图和中小学教 学用途
①等积投影不能图保2-持19 不等同角性 质特投性影,上 的等变角形 椭投圆影不能保持等积 特性。
(3)复式比例尺
投影比例尺,小比例尺地图上使用。根据地图主 比例尺和地图投影长度变形分布规律设计的一种图解 比例尺。通常是对每一条纬线单独设计一个直线比例 尺,再组合起来。
(四)地图比例尺的转换
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
地图投影的分类和地图比例尺
地图投影
![地图投影](https://img.taocdn.com/s3/m/4e3e0b66f242336c1eb95e2e.png)
正 轴 割 圆 锥 投 影
2.1-----圆锥投影
正轴圆锥投影:圆锥轴与地球椭球的旋 转轴相一致。 -------在制图中广泛采用此投影。
横轴圆锥投影:圆锥轴与地球椭球的长 轴相一致。
斜轴圆锥投影:圆锥轴通过椭球的中心, 但不与椭球长轴或短轴重合。
等角圆锥投影
等角圆锥投影的条件是使地图上没有角度变形。 为了保持等角条件,必须使图上任一点的经线长度比 与纬线长度比相等。 在切圆锥投影上,相切的纬线为标准纬线,其长 度比等于1;从标准纬线向南、北方向纬线长度比均 大于1,标准纬线没有变形;从标准纬线向南、北方 向变形逐渐增加,标准纬线以北比标准纬线以南变形 增加的要快些。 在割圆锥投影上,相割的两条纬线为标准纬线, 其长度比等于1;两条标准纬线之间,纬线长度比小 于1,两条标准纬线之外,纬线长度比大于1,经线长 度比也要相应的大。两条标准纬线没有变形;在两条 标准纬线之间长度变形是向负的方向增加,即投影后 的经纬线长度均比地面上相应的经纬线长度缩短了; 在两条标准纬线以外长度变形向正的方向增加。
2.2----方位投影
方位投影:
方位投影使一个平面与地球仪相切 或相割,以这个平面做投影面,将地球 仪上的经纬线投影到平面上,形成投影 网。即以平面为投影面的一类投影。 投影平面与地球仪相切或相割的切 点在赤道的称横方位,切点在极点的称 正方位,切点在任意点的称斜方位。 按照变形的性质又可分为等角方位 投影、等距方位投影、等积方位投影。
03
地图投影的选择
地图投影的选择
选择地图投影应考虑以下条件:
1. 制图区域 2. 地图用途
3. 地图投影本身的特点
1.制图区域
(1)地理位置——决定投影的种类 极地附近——方位投影。 中纬度地区——圆锥投影。 赤道附近——圆柱投影。
地图学第二章地图投影
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地图学第⼆章地图投影地图学第 2 章地图的数学基础 §1 地球体和地球坐标系 §2 地图⽐例尺 §3 地图投影的基本概念与⽅法 §4 地图投影的分类 §5 ⽅位投影 §6 圆柱投影 §7 圆锥投影 §8 其他地图投影§9 地图投影的识别与应⽤ §3 地图投影概念和⽅法 3.1 地图投影的意义地球椭球体表⾯是不可展曲⾯,要将曲⾯上的客观事物表⽰在有限的平⾯图纸上,必须经过由曲⾯到平⾯的转换。
地图投影:在地球椭球⾯和平⾯之间建⽴点与点之间函数关系的数学⽅法,称为地图投影。
x = f 1(j , l )y = f 2(j , l )地图投影的实质:是将地球椭球⾯上的经纬线⽹按照⼀定的数学法则转移到平⾯上。
3.3 地图投影变形 1. 投影变形的概念把地图上和地球仪上的经纬线⽹进⾏⽐较,可以发现变形表现在长度、⾯积和⾓度三个⽅⾯。
2.变形椭圆取地⾯上⼀个微分圆(⼩到可忽略地球曲⾯的影响,把它当作平⾯看待),它投影到平⾯上通常会变为椭圆,通过对这个椭圆的研究,分析地图投影的变形状况。
这种图解⽅法就叫变形椭圆。
为纬线长度⽐代⼊: X 2 + Y 2 = 1,得2222''1X Y m n += 微⼩圆→变形椭圆该⽅程证明: 地球⾯上的微⼩圆,投影后通常会变为椭圆,即:以O '为原点,以相交成q ⾓的两共轭直径为坐标轴的椭圆⽅程式。
⽤正等测法画⽔平放置的圆时,圆变为椭圆,圆的任意⼀对互相垂直的直径变为椭圆的⼀对直径,它们叫做椭圆的共轭直径。
特别⽅向:变形椭圆上相互垂直的两个⽅向及经向和纬向长轴⽅向(极⼤值)a短轴⽅向(极⼩值)b 据阿波隆尼定理,有经线⽅向 m ;纬线⽅向 n m 2 + n 2 = a 2 + b 2统称主⽅向 m ·n ·sin q = a ·b3.投影变形的性质和⼤⼩长度⽐和长度变形:投影⾯上⼀微⼩线段(变形椭圆半径)和球⾯上相应微⼩线段(球⾯上微⼩圆半径,已按规定的⽐例缩⼩)之⽐。
地图学投影总结
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关于地图学中几种投影的总结类型一、方位投影方位投影是以平面作为投影面,使平面与地球表面相切或相割,并将球面上的经纬线投影到平面上所得到的图形。
方位投影可分为透视方位投影类和非透视方位投影两。
根据投影面和地球球面相切位置的不同,透视投影可分为三种①当投影面切于地球极点时,称为正轴方位投影。
②当投影面切于赤道时,称为横轴方位投影。
③当投影面切于既不在极点也不在赤道时,称为斜轴方位投影。
一、正轴方位投影投影中心为极点,纬线为同心圆,经线为同心圆的半径,两条经线间的夹角与实地相等。
等变形线都是以投影中心为圆心的同心圆。
包括等角、等距变形性质,主要用于制作两极地区图。
1.正轴等角方位投影平射正轴方位投影又叫等角方位投影或球面投影。
投影条件:视点位于球面上,投影面切于极点。
特点:①纬线投影为以极点为圆心的同心圆,纬线方向上的长度比大于1。
赤道上的长度变形比原来扩大1倍。
②经线投影为以极点为圆心的放射性直线束,经线夹角等于相应的经差,沿经线方向上的长度比大于1,赤道上各点沿经线方向上的长度变形比原来扩大1倍。
③这种投影的误差分布规律是,由投影中心向外逐渐增大。
④经纬线投影后,仍保持正交,所以经纬线方向就是主方向,又因为m = n,即主方向长度比相等,⑤没有角度变形,但面积变形较大,在投影边缘面积变形是中心的四倍。
2.正轴等距方位投影等距方位投影属于任意投影,它既不等积也不等角。
投影后经线保持正长,经线上纬距保持相等。
角度、面积等变形线为以投影中心为圆心的同心圆。
在此投影中,球面上的微圆投影为椭圆,且误差椭圆的长半径和纬线方向一致,短半径与经线方向一致,并且等于微圆半径r 又由于自投影中心,纬线扩大的程度越来越大,所以变形椭圆的长半径也越来越长,椭圆就越来越扁了。
等距正轴方位投影常用来做两极的投影。
二.横轴方位投影平面与球面相切,其切点位于赤道上的任意点。
特点:通过投影中心的中央经线和赤道投影为直线,其他经纬线投影后都是对称于中央经线和赤道的曲线1.横轴等距方位投影其特点是在中央经线上从中心向南向北,纬线间隔相等;在赤道上,自投影中心向西,向东,经线间隔是逐渐扩大的。
初中地理教案:了解地球的地图投影方式及特点
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初中地理教案:了解地球的地图投影方式及特点地球是我们生活的家园,了解地球的地图投影方式及其特点对于我们认识世界、学习地理知识非常重要。
本文将详细介绍地球的地图投影方式以及它们各自的特点。
一、平面投影平面投影是将地球表面上的各种信息投影到一个平面上形成地图。
它是最简单、最直观的一种投影方式。
平面投影可以分为三种类型:正轴射投影、斜轴射投影和等距离圆柱投影。
1. 正轴射投影:这种投影方式保持了一个方向不变,让该方向上的线段长度缩比与实际长度相同。
正轴射是指从北极或南极出发直接做正常视线垂直照射到复原表面上。
2. 斜轴射投影:只能在两个标准子午线上缩小踪迹得到多边形转角标度,在其他地方都失去坐标比例关系。
3. 等距离圆柱投影:通过将一个经纬网从中心展开,使得大圆弧映象成顾切圆弧,使得同样大小和间隔,并且保持方向角不变。
但当靠近两个相对的极点时,会产生明显的形变。
二、圆柱投影圆柱投影将地球表面投影为一个圆柱体上,再将该圆柱面展开成平面形成地图。
它是最常用的一种地图投影方式。
1. 等角圆柱投影:该投影方式保持了角度的等比例关系,即任何两条曲线之间的夹角在地球上被保持不变。
然而,在纬线方向上,距离逐渐增加。
2. 直角圆柱投影:这种投影方式使得地球表面上每个经纬度的位置在平面坐标中具有与其在地球上位置相同的直角坐标位置关系。
但是,在大范围内会出现形变问题。
三、柱面投影柱面投影是将地球表面放置到一个横切剖成半滚筒形状平行于一个子午线的曲面上,再展开成平面形成地图。
1. 米勒圆柱投影:该方法通过椭圆而非直线表示纬线。
以赤道为标准线分别计算各纬线与品特点等精密耕辨度加以绘制,在北导航区民之使用率得名为合世界绘影文件。
2. 麦卡托投影:麦卡托投影是指在位于中心的标准子午线上得到正确度纬线的比例,并且由于锥形得思想而使其天平从而解决角度失真,但依然还需要做出重大方向上的变形。
四、其他地图投影方式除了以上介绍的主要地图投影方式之外,还有许多其他特殊用途的地图投影方式。
测绘技术中的地图投影原理详解
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测绘技术中的地图投影原理详解测绘技术是一项关乎我们生活中方方面面的重要工作,地图作为测绘的重要成果,对于我们的定位导航、城市规划、资源管理等方面都起着至关重要的作用。
而地图中不可或缺的一个环节就是地图投影原理。
本文将从地图投影原理的基本概念出发,深入探讨其在测绘中的应用。
地图投影原理是将地球表面的三维地理实际情况投射成二维平面上的一种数学方法和技术手段。
由于地球是一个球体,将其展开投射到平面上必然会有一定的形变和失真。
地图投影有很多不同的方法,每种方法都有其适用的范围和条件。
下面我们将详细介绍几种常见的地图投影方法。
首先是等面积投影,也称为面积保持投影。
在这种投影方法下,地图的不同区域所占的地理面积在投影后保持不变。
这种投影方法适用于资源管理、气候研究等需要保持面积比例的应用场景。
常见的等面积投影方法有兰勃托投影、米勒投影等。
其次是等角投影,也称为角度保持投影。
在这种投影方法下,地图上的角度保持不变,诸如方向、形状等图形特征都能准确表达。
等角投影方法常用于地理学研究、测量等领域。
其中最著名的等角投影方法是麦卡托投影。
此外,还有一种常见的地图投影方法是等距投影,也称为距离保持投影。
这种投影方法下,地图上的距离保持不变,适用于航海、航空等需要保持准确距离和位置的应用场景。
著名的等距投影方法有墨卡托投影、正轴等弧长等距投影等。
不同的地图投影方法都有其独特的优势和适用范围。
在实际测绘中,我们需要根据具体需求合理选择合适的地图投影方法。
此外,地图投影方法的选择还要考虑到数据处理和计算机可视化的方便性,以提高测绘工作的效率和精度。
然而,地图投影原理不仅仅是将地球表面投影到平面上这么简单。
在实际应用中,我们还需要考虑到地球的椭球体形状、地球表面的曲率等因素对投影结果的影响。
这就需要引入大地坐标系统和地理坐标系统的转换,以及大地测量的基本原理。
大地测量是测绘技术中的一项重要分支,它研究地球表面的测量方法和数学模型,以及地球形状的确定。
地图投影介绍及坐标地图投影
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地图投影介绍及坐标地图投影地图投影地图投影是利用一定数学方法则把地球表面的经、纬线转换到平面上的理论和方法。
由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则梨形螺旋,而有表面是一个周英杰不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小值,就产生了各种投影基本原理。
这种在球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学分析,就是地图投影技术手段。
地图投影变形是球面转化成平面的必然结果,无形变变形的投影是不存在的。
对某一具体方法来讲,不存在这种变形,就必然存在另一种或两大类变形。
但制图时可做到:在不能有些投影图上没有角度或面积变形; 在有些投影图上沿某一方向无长度变形。
按变形性质,地图投影分为3类:按轴向,分为3类:物理组中常见的地图投影方法:1. 墨卡托投影常用于航海图、航空图,实验室的海图即采用的墨卡托投影。
墨卡托投影属于正轴等角圆柱投影。
假设地球被围在一中空的圆柱里,其基准子午线与圆柱相切(赤道)接触,然后再假想星球地球中心有一盏灯,圆盘把球面上的图形曲面到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅择定选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。
墨卡托投影没有角度变形,由每一点向各方向的长度比相等,它的经纬线都是平行直线,且相交成直角,经线间隔相等,纬线间隔从基准纬线处向两极逐渐增大。
墨卡托投影的地图上长度和面积变形,但基准纬线处无变形,从基准纬线处向两极变形逐渐增大,但因为它具有各个方向均等的特性,保持了方向和相互位置关系的正确。
2. 高斯-克吕格投影简称高斯投影,是一种等角是横轴切椭圆柱投影。
可分为高斯3度带投影和6度带投影。
离中央子午圈越远,变形越大,因此在使用coord3.0进行坐标转换的时候,务必选准中央子午线。
高斯平面直角坐标系在投影面上,中央子午线和赤道的曲面都是直线,并且以圆周中央子午线和赤道的交点0作为坐标原点,以中党子午线的投影为纵坐标x 轴,以赤道的投影为横坐标y 轴。
地理投影介绍
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地理投影介绍1.墨卡托(Mercator)投影1.1 墨卡托投影简介墨卡托(Mercator)投影,是一种”等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(GerhardusMercator1512-1594)在1569年拟定,假设地球被围在一中空的圆柱里,其标准纬线与圆柱相切接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定标准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。
墨卡托投影没有角度变形,由每一点向各方向的长度比相等,它的经纬线都是平行直线,且相交成直角,经线间隔相等,纬线间隔从标准纬线向两极逐渐增大。
墨卡托投影的地图上长度和面积变形明显,但标准纬线无变形,从标准纬线向两极变形逐渐增大,但因为它具有各个方向均等扩大的特性,保持了方向和相互位置关系的正确。
在地图上保持方向和角度的正确是墨卡托投影的优点,墨卡托投影地图常用作航海图和航空图,如果循着墨卡托投影图上两点间的直线航行,方向不变可以一直到达目的地,因此它对船舰在航行中定位、确定航向都具有有利条件,给航海者带来很大方便。
“海底地形图编绘规范”(GB/T17834-1999,海军航保部起草)中规定1:25万及更小比例尺的海图采用墨卡托投影,其中基本比例尺海底地形图(1:5万,1:25万,1:100万)采用统一基准纬线30°,非基本比例尺图以制图区域中纬为基准纬线。
基准纬线取至整度或整分。
1.2 墨卡托投影坐标系取零子午线或自定义原点经线(L0)与赤道交点的投影为原点,零子午线或自定义原点经线的投影为纵坐标X轴,赤道的投影为横坐标Y轴,构成墨卡托平面直角坐标系。
2.高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影和UTM(UniversalTransverseMercator)投影2.1 高斯-克吕格投影简介高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影,是一种“等角横切圆柱投影”。
德国数学家、物理学家、天文学家高斯(CarlFriedrichGauss,1777一1855)于十九世纪二十年代拟定,后经德国大地测量学家克吕格(JohannesKruger,1857~1928)于1912年对投影公式加以补充,故名。
地图投影基本理论
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第一节地图投影的概念与若干定义一、地图投影的产生我们了解地球上的各种信息并加以分析研究,最理想的方法是将庞大的地球缩小,制成地球仪,直接进行观察研究。
这样,其上各点的几何关系——距离、方位、各种特性曲线以及面积等可以保持不变。
一个直径30厘米的地球仪,相当于地球的五千万分之一;即使直径1米的地球仪,也只有相当于地球的一千三百万分之一。
在这一小的球面上是无法表示庞大地球上的复杂事物。
并且,地球仪难于制作,成本高,也不便于量测使用和携带保管。
通过测量的方法获得地形图,这一过程,可以理解为将测图地区按一定比例缩小成一个地形模型,然后将其上的一些特征点(测量控制点、地形点、地物点)用垂直投影的方法投影到图纸(图4-1)。
因为测量的可观测范围是个很小的区域,此范围内的地表面可视为平面,所以投影没有变形;但对于较大区域范围,甚至是半球、全球,这种投影就不适合了。
由于地球(或地球仪)面是不可展的曲面,而地图是连续的平面。
因此,用地图表示地球的一部分或全部,这就产生了一种不可克服的矛盾——球面与平面的矛盾,如强行将地球表面展成平面,那就如同将桔子皮剥下铺成平面一样,不可避免地要产生不规则的裂口和褶皱,而且其分布又是毫无规律可循。
为了解决将不可展球面上的图形变换到一个连续的地图平面上,就诞生了“地图投影”这一学科。
二、地图投影的定义鉴于球面上任意一点的位置是用地理坐标()表示,而平面上点的位置是用直角坐标(X,Y)或极坐标()表示,因此要想将地球表面上的点转移到平面上去,则必须采用一定的数学方法来确定其地理坐标与平面直角坐标或极坐标之间的关系。
这种在球面与平面之间建立点与点之间对应函数关系的数学方法,称为地图投影。
三、地图投影的实质球面上任一点的位置均是由它的经纬度所确定的,因此实施投影时,是先将球面上一些经纬线的交点展绘在平面上,并将相同经度、纬度的点分别连成经线和纬线,构成经纬网;然后再将球面上的点,按其经纬度转绘在平面上相应位置处。
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ds 2 (dx) 2 (dy) 2 m2 ( ) 2 dS r [(dq) 2 (dl) 2 ]
Conformal projection from ellipsoid x a plane to x dx q dq l dl x f1 (q, l ) x F1 ( B, L) y y y f 2 ( q, l ) y F2 ( B, L) dy dq dl 2、公式推导(柯西-黎曼微分方程) q l ds 2 (dx) 2 (dy) 2 ds2 (dx) 2 (dy) 2 m2 ( ) 2 m2 2 dS r [(dq) 2 (dl) 2 ] dS ( MdB) 2 (rdL) 2
2、特点
在微小范围内投影的长度比m 与方向无关,但随点位而 改变。 ab
6.2.椭球面到平面的正形投影 投影函数
二、正形投影条件
大地坐标 (B,L)
Conformal projection from ellipsoid to a plane x F1 ( B, L) y F2 ( B, L)
推算 平差
推算 平差 平面坐标 (X,Y)
水平坐标
大地坐标 (L,B)
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
N P
Q
O
几何法示意图
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
1、投影的意义(Significance of projection)
6、投影的分类(classification of projection) 等角投影(正形投影) a b
用途:基本地形图,航海图,航空图……
等积投影 a b 1
用途:行政区划图,经济图……
任意投影 a b且a b 1
用途:要求不太严格的地图,普通地图,交通图……
主要及重点内容
椭球面
x A' O'
α
B'
P ' y
投影平面
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection x a 数值的含义? y b ξ
A O
长度变形
r m 1, m为长度比
α
B
P
η
方向变形
( ),从主方向量算
t an
地图投影的定义 投影变形 地图投影的分类
后续内容
6.2 椭球面到平面的 正形投影 6.3 高斯-克吕格投影
6.2.椭球面到平面的正形投影
一、正形投影 1、定义
Conformal projection from ellipsoid to a plane
在微小区域内,椭球面图形投影后保持形状不变,也就是 说,投影到平面上的微小图形与椭球面上的微小图形相似。
tan
椭球面
tan
y b x a
x A' O'
α
B'
P ' y
b tan a
投影平面
6.1.地图投影概述 sin( ) tan tan Introduction of mapprojection
方向变形
cos cos sin( ) tan tan ξ cos cos
长度变形 方向或角度变形
面积变形
变形在所难免!
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
5、投影变形(projection deformation)
dS 2 (MdB) 2 (rdL) 2 ds 2 (dx) 2 (dy) 2
一般情况下,会随点位和方向变化 长度比
控制地形测图 简化计算
2、投影的定义(Definition of projection)
在大地测量中,所谓地图投影,就是将椭球面上的元素,按照一定 的数学规则归算到平面上。椭球面元素包括点的大地坐标、大地线的方 向和长度以及大地方位角等,其中点的坐标是关键。因为点的位置确定 后,两点间大地线的方位和距离自然就确定了。
α
B
P
η
椭球面
x A' O'
α
B'
P ' y
投影平面
6.1.地图投影概述
方向变形
b Introduction of map projection tan tan a tan 0 tan( 90 ξ 0 ) cot 0
( ),从主方向量算
投影平面
6.1.地图投影概述
Introduction of mapsin( ) projection
a b sin( ) ab 角度变形即角度的两边方向变形之差
角度变形
u u u, u为椭球面角度, 为相应投影平面角度 u
令
u 2 1 , u 2 1
ξ A O
变形椭圆(deformation ellipse)
OA P: OB x OA P : y OB
α
B
P
η
设主方向的长度比分别为a和b: OA OA a x a OB y b b OB x2 y2 2 2 1 2 2 1 a b
E cos2 A 2 F sin A cos A G sin 2 A m2 r2
E (dq) 2 2F (dq)(dl) G(dl) 2 m2 r 2 [(dq) 2 (dl) 2 ]
sin( ) a b sin( ) ab
A O
α
B
P
η
椭球面
最大方向变形:0 0 90 / 270
sin( 0 0 ) a b ab
x A' O' y
a b t an 0 , t an 0 b a
过椭球面上某点,通
常有两条互相正交的曲线,
它们在平面上的投影曲线 也是互相正交的,这样两 条曲线所在地方向叫主方 向。因为长度比在主方向
K' I1 ' I' O' I O K1'
上有极值存在,所以也可
说,长度比极值所在的方 向称为主方向。
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
a b umax 2 arcsin ab
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
ξ A
面积变形
面积比P:椭球面上一无限小的
α
B
P
η
O
图形,投影到平面上的面积与原
椭球面图形面积之比的极限。
P
椭球面
ab ab
x A'
面积变形:
α
B'
P ' y
m lim (
PP 0 1
(Length ratio)
P' P ' 1 ) PP 1
m ds dS
(dx) 2 (dy) 2 m2 ( MdB) 2 (rdL) 2
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
K
I1 K1
主方向(main direction)
A O
( ),从主方向量算
b tan tan a a b t an t an t an a ab t an t an t an a
a b sin( ) sin( ) ab
按创始人的姓名:如墨卡托、高斯投影等
等角投影(正形投影)
投影前后,角度不发生变形 投影前后,方向不发生变形
ab
椭球面某点的长度比为一常数,不随方向而变
6.1.地图投影概述
面积变形 Introduction of map projection
P 1 ab 1
6、投影的分类(classification of projection)
6.2.椭球面到平面的正形投影 2 2 2 2
二、正形投影条件
2、公式推导(柯西-黎曼微分方程)
dS (MdB) (ellipsoid dq) 2a plane rdL) r [( to (dl ) 2 ] Conformal projection from
ds2 (dx) 2 (dy) 2 m2 2 dS ( MdB) 2 (rdL) 2
ξ
变形椭圆(deformation ellipse)
在一定点上,长度比一般随 方向而变化的。如果以定点为中 心,以长度比的数值为向径,构 成以两个主方向为轴,以两个长 度比极值为长短半径的椭圆,这
A O
α
B
P
η
椭球面
x A' O'
个椭圆称为变形椭圆。
α
B'
P ' y
投影平面
6.1.地图投影概述
Introduction of map projection
第十三讲
地图投影概述
椭球面上的大地坐标
平面上的大地坐标
内容回顾
Review
确定水平坐标的流程
水平方向 垂直角 地面距离 天文经纬度 天文方位角
已知坐标 (L,B) 水平方向 大地线长 大地方位角
已知坐标 (X,Y) 水平方向 平面距离 平面方位角
布设水平 观测 地面上观 归算 椭球面上 归算 高斯平面 的元素 控制网 测元素 的元素