三维动画制作实验报告
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三维动画制作实验报告
江西科技师范⼤学实验报告
课程三维动画制作
院系教育学院
班级10教育技术学
学号
姓名
报告规格
⼀、实验⽬的
⼆、实验原理
三、实验仪器四、实验⽅法及步骤
五、实验记录及数据处理
六、误差分析及问题讨论
⽬录
1. 认识操作界⾯
2. 物体模型制作基础
3. 放样建⽴模型的使⽤
4. 曲⾯建⽴模型的使⽤
5. Poly建模的使⽤
6. 材质编辑的使⽤
7. 灯光的使⽤
8. 基本渲染器的使⽤
9. Unwrap UVW贴图的使⽤
10. 动画基础
11. 动⼒学系统的使⽤
12. ⾻骼的使⽤
13. 粒⼦系统
14. 使⽤脚本编写动画
15. Video post的使⽤
每次实验课必须带上此本⼦,以便教师检查预习情况和记录实验原始数据。
实验时必须遵守实验规则。
⽤正确的理论指导实践袁必须⼈⼈亲⾃动⼿实验,但反对盲⽬乱动,更不能⽆故损坏仪器设备。
这是⼀份重要的不可多得的⾃我学习资料袁它将记录着你在⼤学⽣涯中的学习和学习成果。
请你保留下来,若⼲年后再翻阅仍将感到⼗分新鲜,记忆犹新。
它将推动你在⼈⽣奋⽃的道路上永往直前!
实验⼀
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
认识操作界⾯
三、实验⽬的和要求
认识熟悉3ds max的操作界⾯。
四、实验内容和原理
认真学习界⾯上的每个菜单命令。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、安装3ds max软件。
2、注册3ds max软件。
3、翻译3ds max界⾯菜单。
七、实验结果与分析、⼼得
1 运⾏下载的3D Max
2双击安装后会出现⼀下画⾯
3点击Install下⼀步会出现下⾯画⾯
4之后会出现
5按照上图点击后会出现
6不⽤选择直接点击Next 下⼀步就好了,之后会出现
7选择next下⼀步后会出现
8按照上图填完后点击next下⼀步后会出现
9不⽤选择直接点install 下⼀步后会出现
10 不⽤管它这⾥是在安装中,安装完成后会出现view the autodesk 3ds max 2010 readme
11 点击finish就可以。
接下来是注册了
1 双击安装后的3D Max
2双击运⾏后会出现
3点击后会出现
4双击点开3D Max压缩包,将⾥⾯的xf-a2010.exe⽂件双击运⾏后会出现
5继续第三步,点击nex t后会出现
5按照上图所填后点击next下⼀步后会出现6点击finish完成后就可以了,下运⾏就可以直接使⽤了以后不会有问题了。
实验⼆
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
物体模型制作基础
三、实验⽬的和要求
使⽤简单⽅法制作简单的物体模型。
四、实验内容和原理
学习利⽤max的基础建模⼯具制作模型。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、基础建模⼯具制作球体。
2、基础建模⼯具制作圆柱体。
3、基础建模⼯具拼接制作桌⼦。
七、实验结果与分析、⼼得
学会了利⽤基础的建模⼯具制作球体、圆柱体、桌⼦等基本模型。
如下图
实验三
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
放样建⽴模型的使⽤
三、实验⽬的和要求
学习使⽤放样模型。
四、实验内容和原理
放样模型。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、制作形状。
2、制作路径。
3、进⾏放样。
4、放样参数调整。
七、实验结果与分析、⼼得
利⽤3Dmax中的放样,改变放样参数,得到以下结果
实验四
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
曲⾯建⽴模型的使⽤
三、实验⽬的和要求
曲⾯模型。
四、实验内容和原理
利⽤曲⾯制作模型。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、曲⾯建模制作沙发。
2、在各个视图调整位置
七、实验结果与分析、⼼得
⽤线条勾勒出沙发的外形,然后在不同视图调整位置,形成3D效果
实验五
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
Poly建模的使⽤
三、实验⽬的和要求
学习使⽤多变形建模。
四、实验内容和原理
多变形建模。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、多变形制作板凳。
2、多变形制作⼈头模型。
七、实验结果与分析、⼼得
先导⼊⼀张正侧脸的图像作为背景,然后在眼睛和嘴巴部位画出⼀个矩形,调整不同视图中各个点的位置,然后慢慢扩展,形成下图
实验六
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
材质编辑的使⽤
三、实验⽬的和要求
使⽤材质编辑。
四、实验内容和原理
学习材质编辑器的使⽤⽅式。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、基本材质编辑器。
2、材质设置。
3、贴图设置。
4、位图贴图。
5、程序贴图。
6、⾦属材质制作。
七、实验结果与分析、⼼得
刚开始贴图有点摸不着头脑,⽼是做不出来效果,后来,慢慢琢磨,看着⽼师的教程,终于会贴⼀点图了,但是对于那种展开贴图还是有点困难,看起来也⽐较烦,这也牵扯到PS,⽐较繁琐。
实验七
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
灯光的使⽤
三、实验⽬的和要求
灯光的使⽤⽅法。
四、实验内容和原理
使⽤软件光线模拟真是光照效果。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、环境光的使⽤。
2、射灯的使⽤。
3、点光源的使⽤。
4、光域⽹的使⽤。
七、实验结果与分析、⼼得
学会了使⽤光线模拟真的光照效果,如下图
实验⼋
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
基本渲染器的使⽤
三、实验⽬的和要求
渲染器的使⽤。
四、实验内容和原理
渲染器渲染产⽣真实效果。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、渲染静帧效果。
2、渲染动画效果。
3、动画格式设置。
4、压缩⽅式设置。
七、实验结果与分析、⼼得
渲染的形式包括2种,单幀和活动幀。
单帧就是静⽌的物体,活动幀就是运动的画⾯。
单帧渲染⽐较简单,设置不需变化很多。
动画格式就要改变⼀些设置,⾸先单帧要改成活动幀,然后要改渲染的格式,⼤部分设置成palDV-1格式,还有就是要设置保存的位置了。
实验九
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
Unwrap UVW贴图的使⽤
三、实验⽬的和要求
展开贴图。
四、实验内容和原理
通过展开贴图产⽣真实效果。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、使⽤Unwrap UVW贴图。
2、调整贴图。
3、使⽤图像制作⼯具制作贴图。
4、贴图产⽣真实效果。
七、实验结果与分析、⼼得
Uvw贴图算是⽐较⿇烦的,还有对⼏何体的空间想象⼒要⽐较丰富。
在ps中展开设置贴图的位置尤其⼩⼼,不然整个贴图就会有瑕疵。
实验⼗
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
动画基础
三、实验⽬的和要求
简单动画制作。
四、实验内容和原理
关键帧的调整制作动画。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、⼩球弹跳制作。
2、⼩球弹跳加形变制作。
3、⼩球弹跳路径变化。
4、动画越界调整。
七、实验结果与分析、⼼得
⼩球弹跳运⽤到动⼒学的知识,在慢慢弹跳的同时会受阻⼒的影响,从⽽会越弹越低,最后可能静⽌在地⾯上。
⼩球沿着路径跳时既要改变弹跳⾼度的参数,⼜要沿着路径跳动,设置时要⼩⼼,否则不能达到效果。
实验⼗⼀
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
动⼒学系统的使⽤
三、实验⽬的和要求
使⽤reactor系统。
四、实验内容和原理
利⽤动⼒学引擎制作动画效果。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、刚体动画制作。
2、柔体动画制作。
3、布料动画制作。
4、环境动画模拟制作(⽔、风等)。
七、实验结果与分析、⼼得
制作刚体时要将需要的物体添加进去,成为柔体时选中对象在修改菜单⾥找到softbody,然后点击柔
体图标,这些会⼀种就会融会贯通的。
实验⼗⼆
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
⾻骼的使⽤
三、实验⽬的和要求
⾓⾊动画⾻骼使⽤。
四、实验内容和原理
⾻骼制作⾓⾊动画。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、⾻骼制作。
2、绑定⾻骼到模型。
3、⾓⾊动画调整。
七、实验结果与分析、⼼得
⾻骼制作要注意的是在调整⾻骼的位置⼤⼩时必须在运动⼯具⾥⾯的体形模式下进⾏,不然调好了到后⾯会恢复,没有效果。
实验⼗三
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
粒⼦系统
三、实验⽬的和要求
学习使⽤粒⼦系统。
四、实验内容和原理
粒⼦系统的使⽤。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、暴风雪粒⼦使⽤。
2、粒⼦流使⽤。
3、粒⼦制作⽕焰效果。
4、粒⼦制作⾬⽔效果
七、实验结果与分析、⼼得
学会了制作⽕焰和⾬⽔的效果,虽然很难,但还是不停摸索,不懂就请教会的同学或⽼师。
这个学起来蛮好玩的。
实验⼗四
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
使⽤脚本编写动画
三、实验⽬的和要求
学习使⽤脚本制作动画。
四、实验内容和原理
Max脚本制作动画效果。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、脚本语⾔编制。
2、脚本复制场景。
3、脚本设置场景实例复⽤。
七、实验结果与分析、⼼得
学会了脚本语⾔的编制,有些和⼆维动画类似。
很多脚本语⾔都是看不懂的,⼤多数靠记忆。
实验⼗五
⼀、实验课程名称
三维动画制作
⼆、实验项⽬名称
Video post的使⽤
三、实验⽬的和要求
学习使⽤Video post。
四、实验内容和原理
Video post制作动画效果,剪辑动画。
五、主要仪器设备
⾼性能计算机
六、操作⽅法与实验步骤
1、Video post光效调整。
2、Video post制作爆炸场景。
3、Video post制作特效光环。
七、实验结果与分析、⼼得
学会了使⽤Video post制作动画效果,剪辑动画。