ccpc规则详细说明

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ccpc规则详细说明
比赛形式
CCPC(中国大学生计算机设计大赛)采用团队赛制,每个团队
由3名参赛选手组成。

比赛包含两个阶段:现场赛和网络预选赛。

现场赛
现场赛为期5小时,期间团队需要解决10-12道编程题目。


目难度逐级递增,涉及数据结构、算法、图论、动态规划等计算机
科学领域。

网络预选赛
网络预选赛为线上赛,持续数周。

参赛团队可在任意时间参赛,解决20道难度较低的初赛题目。

初赛排名前100的团队进入复赛,
再角逐出前30位进入现场赛。

题目类型
CCPC的题目通常分为三类:
Ad Hoc:算法简单,需要根据题目情景设计合适的算法解决。

数据结构:需要运用特定数据结构优化算法,提升代码效率。

算法:需要深入理解算法原理,运用算法或组合算法解决。

评分规则
正确提交:每解决一道题目,团队获得100分。

时间罚时:从题目开始计时,每超过1分钟提交,扣除5分。

错误提交:每次错误提交,扣除20分。

罚时规则
提交代码后,若编译错误或运行时错误,将被判为错误提交。

每个错误提交会触发罚时,扣除20分。

提交限制
每道题目有提交次数限制,通常为100次。

每次提交后有6秒的冻结时间,期间不能提交同一题目的代码。

排名规则
比赛结束后,根据以下规则排名:
正确提交数:解决题目最多的团队排名靠前。

罚时最少:在正确提交数相同的情况下,罚时少的团队排名靠前。

最后提交时间:在正确提交数和罚时都相同的情况下,最后提
交时间靠前的团队排名靠前。

其他规则
参赛团队必须使用指定的编译器和IDE。

团队成员不得与外界通信或使用未经授权的资源。

违反规则的团队将被取消资格。

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